public class SetGravity : MonoBehavior {
public Vector3 gravityValue = new Vector3(0,-12.81f,0);
void Start () {
Physics.gravity=gravityValue;
this.enabled=false;
}
}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55263/242465

Переводчики: Zeke0028