В этой части ...
● Понятие что такое файл modDesc.xml, и почему он необходим для мода, и как самому его установить
● Создание разных 3D наборов, которые сможете использовать в моде и увидеть ваше творение работающим в игре
● Оптимизировать геометрию вашей 3D модели чтобы показать лучшее когда люди будут использовать ваш мод
● Экспортировать инструменты чтобы превратить ваш контент в ОГРОМНЫЙ редактор и в конечном счете в игру
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/66713/341035
Переводчики: Polside