file\o00NorthwestValo.txt.txt
Знак гласит: .
file\o00NorthwestValotxt.txt.txt
Вы находитесь посреди мрачного болота. Единственное, что здесь есть, это небольшой участок со мхом и цветами. Вы полагаете, что некоторые из них могут быть полезными ингредиентами для зелий.
Долина заблокирована. Над вами возвышается дрейк, который явно оценивает, сколько стоит ваша экипировка. Как ни странно, он не собирается атаковать вас. Эти звери не жили бы сотни лет, если бы постоянно рисковали.
Он улыбается вам, обнажая пожелтевшие за столетия зубы. _Здравствуй. Маленький смертный. Я на охоте с целью пропитания и пополнения запасов. Если вы хотите пройти - платите_.
_Пятьсот ваших маленьких монет, или исследуйте другие места_.
Лорды дрейков осторожны, но они отнюдь не трусы. У них есть гордость. Дрейк ревёт и атакует.
Вы встречаете третьего могучего дрейка. Когда вы приближаетесь, он улыбается. _Ахх. Я знал, что это лишь вопрос времени, когда вы придёте ко мне. Я следил за вами. Обычно я не обращаю внимания на авантюристов, но я чувствую, что однажды вы станете легендами_.
_Я могу благословить вас. Я могу дать вам могущественную силу в битвах. Но за это мне нужна плата. Пять тысяч монет - такова цена благословения лорда дрейков_.
У вас нет таких денег. Дрейк фыркает. _Возвращайтесь когда у вас будет достаточно денег. Не обижайте меня_.
Дрейк забирает деньги. Он бормочет заклинание, и они переносятся в неизвестное место. Затем он берёт клык и протыкает свою правую лапу.
Когда начинает течь кровь, он вытягивает лапу. _Пейте, приблизьте свою судьбу_. Вы делаете то, что он сказал. Вы чувствуете как сила дрейка вливается в вас через густую солёную жидкость.
Затем дрейк убирает лапу. _Теперь сражайтесь. Очистите Валорим от этих вредителей. Они раздражают меня_. Теперь вы будете сильнее в битвах, со сталью или магией.
Вы встречаете третьего могучего дрейка. Вы ему не интересны. При вашем приближении он говорит. _Ахх. Бесполезные авантюристы. Оставьте меня в покое. Возвращайтесь тогда, когда будете стоить моего внимания_.
После этих слов он полностью игнорирует вас.
Зверь осторожно собирает ваши деньги с помощью когтей и взлетает в воздух. Он летит к удалённой вершине и пропадает из поля зрения.
У вас нет таких денег. Дрейк продолжает преграждать вам путь.
Когда вы уходите, дрейк смеется. Затем он бормочет проклятия, для профилактики.
file\o01NorthwestValo.txt.txt
Знак гласит: .
file\o01NorthwestValotxt.txt.txt
Вы идёте по тёмному лесу, совсем потерявшись. Иногда вы слышите, будто кто-то зовет вас. Но когда вы пытаетесь идти на зов, вы всё глубже заходите в лес.
Вдруг,из кустов начинают появляться маленькие фигуры. Это гремлины. Один из них говорит вам, _Дайте нам еды, или ваши кости навсегда останутся в этом лесу!_
Один из гремлинов выше, крепче и голоднее остальных. Он носит красивые, блестящие штаны, которые подчеркивают его власть. Видимо это лидер гремлинов.
Стражники приветствуют вас, когда вы проходите мимо. Они не солдаты Империи. Это местное ополчение, причём очень плохо вооружённое. Один из них говорит, _Если вам нужно отдохнуть, идите в Эрокс. Это недалеко, на юге. Там неплохой постоялый двор_.
Вы заметили, что некоторые из охранников смотрят на вас с благоговением. Один шепчет другому, _Это... воины из Авернума! Все сюда!_
Вы видите группу людей-беженцев, разбивших лагерь возле небольшого пруда. Они варят на костре скудную похлебку. Их немногие вещи разбросаны тут же. Они ещё не заметили вас.
Вы решили не приближаться к ним. Вы уходите незамеченными.
Беженцы рады вас видеть, они приглашают вас к костру. Они рассказывают, как много месяцев назад бежали из Лорелей, чтобы не попасться гигантам.
Они с нетерпением ждут новостей из дома. Им интересно, можно ли возвращаться.
Вы рассказываете беженцам о вашем походе на гигантов, и о том, как развязали войну между ними и троглодитами. Они слушают с благоговением.
Их изумление поражает вас. Они смотрят на вас как будто вы боги или по крайней мере бессмертные.
В то время как одни начинают собирать лагерь, другие просят повторить вашу историю. Затем, по прошествии часа, все их скудные пожитки собраны, и они отправляются домой.
Вы не знаете, нападают ли гиганты на Лорелей, но вы знаете что эти люди хотят услышать. Во всяком случае, вам всё равно что с ними будет дальше.
Они рады слышать, что их дома в безопасности, и через несколько минут они собирают свои вещи и готовятся вернуться в зону военных действий.
Вы говорите беженцам, что путь в Лорелей по-прежнему небезопасен для гражданских поездок. Гиганты всё ещё являются смертоносной силой. Они выглядят разочарованными, но рады, что вы сообщили им об этом. После того как вы перекусили супом, вы уходите.
file\o02NorthwesternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o02NorthwesternVtxt.txt.txt
Вы встречаете небольшую группу разбойников, обессиленных и истощённых, укутанных в толстые серые плащи. Они стоят на берегу озера. Однако вместо того, чтобы бежать, их лидер останавливается и вытаскивает свой меч.
_О, ещё претенденты!_ - кричит он и вытаскивает мешочек с золотом из мешка за поясом. _Этот мешочек с золотом достанется тому, кто сможет победить меня в бою. Я вызываю вас на бой. Вы принимаете вызов?_
Вы проникаете через заросли далеко в центр этого болотистого леса. Здесь находится поле цветов. Яркие цветы растут из огромных масс торфа и гниющей растительности.
Они довольно красивы, но вы понимаете, что они не пригодятся для чего-либо. Это просто обычные полевые цветы.
Вы проникаете через заросли далеко в центр этого болотистого леса. Здесь находится поле цветов. Яркие цветы растут из огромных масс торфа и гниющей растительности.
Вас не обманывает вид этих цветов. Вы заметили землю под ними, едва видную из-за гниющей растительности. Вы нашли участок земли, покрытый серой плесенью и мандрагорой, и похоже, что кое-что из них можно использовать в алхимии.
Вы нашли несколько более редких и ещё более неприятных падальщиков Валорима. Учуяли вы их раньше, чем увидели.
Они представляют собой огромные, движущиеся массы гниющей растительности, очищающие лес от растительного материала и мёртвых животных. Когда они подбираются на расстояние, достаточное для того, чтобы почуять вас, то меняют направление. Вы являетесь источником богатого, свежего белка, необходимого для выращивания сильных монстров.
Они велики, но не очень быстры. Вы можете уворачиваться от них.
На этой небольшой поляне вы видите отвратного вида человека, сидящего перед костром и бормочущего что-то себе под нос. Увидев вас, он вскочил и крикнув: _Нет, я не вернусь!_. Затем он убежал в лес, не переставая кричать.
На этой небольшой поляне вы видите отвратного вида человека, сидящего перед костром и бормочущего что-то себе под нос. Увидев вас, он вскочил и крикнув: _Нет, я не вернусь!_. Он уже подскакивает и собирается бежать, но тут он узнаёт вас.
_Погодите! Вы не из армии! Вы те аверниты, что бродят в округе. Я слышал о вас, до того как я... я... оказался здесь. Друзья, мне нужны деньги. За тысячу монет я поделюсь с вами секретом_.
Это, должно быть, дезертир из имперской армии. Неудивительно, что он дрожит он страха. Наказание за дезертирство - ужасная смерть. Именно так и написано в законе: _Ужасная смерть_.
Он берёт монеты, складывает их и убирает в сумку на поясе. _Спасибо, друг. Теперь я снова могу обустроиться. Обзаведусь небольшой фермой. Подальше от монстров. Может в районе Сквиггаса. Да, такая жизнь по мне. Я..._ Вы прочищаете горло, чтобы спустить его с небес.
_Ах, да, информация. Так, я знаю имперского капитана. Он набрал немного добычи. В основном, наворовал. Добычу он спрятал в Виле, что на острове Маддок, в задней комнате таверны. А потом его схватило умертвие. Это было несколько лет назад, когда мы пытались спасти остров от нежити_.
_Я не могу отправиться в Вилу, но вам это по зубам. Возьмите лодку в Гейле. Поищите сокровище. Это всё, что я могу сказать, а теперь мне пора идти_. Прежде чем вы успеваете что-то ответить, он убегает.
_Я не могу ничего сказать вам, пока вы не заплатите. Мне нужны деньги, чтобы, как это сказать, снова обустроиться. Вернуться к цивилизации. Извините_.
Он определённо не ожидал этого. Вы убиваете его прежде, чем он успевает сделать шаг. Вы, конечно, не друг Империи, но все трусы заслуживают одной участи.
Вы копаетесь в телах мёртвых растительных зверей, надеясь, что они нашли по дороге что-нибудь полезное. Покопавшись в одном из них, вы находите жезл!
Вы встречаете банду голодных разбойников, охотящихся в лесу на лёгкую добычу. Когда эти тупые, отчаянные люди замечают вас, то решают, что вы хорошая цель.
Они выхватывают оружие и нападают на вас, считая вас лёгкой добычей. Он ибез понятия, во что ввязались.
file\o03WesternValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o03WesternValoritxt.txt.txt
На поляне вы находите лагерь, незанятый, но и не заброшенный. Вокруг полно добычи: монеты, безделушки, которые можно продать, и куча копий. Кто бы здесь ни был, они просто ушли. Странно.
Когда вы идёте по этому густому лесу, то уверены, что за вами наблюдают. Вы никого не видите, но в лесу неестественно тихо.
В конце пути вы находите кое-что приятное. Это небольшая хижина, окружённая прекрасным садом из трав. Из трубы поднимается дым.
Когда вы подходите к хижине, внезапно перед вами появляется мужчина! Он поднимает руки в знак мира. _Погодите! Я не собираюсь причинять вам вред! Я просто хотел убедиться, что вы не разбойник_. Перестав быть невидимым, он приглашает вас на чашечку чая.
Он представляется Торгасом, жрецом из Лорелей. Когда пришли гиганты, он решил, что в этой глуши будет безопаснее.
_Это позор, - говорит он. - Я скучаю по своему дому. Временами я ощущаю себя трусом, оставаясь здесь, но я действительно помогаю в войне_. Вы спрашиваете, как. Он достаёт футляр и открывает его. Тот полон зелий.
_Здесь растёт множество хороших трав для тех, кто знает, где искать. Я отправляю зелья на восток. Помогая бойцам, я оставляю себе часть и продаю за золото только для того, чтобы выжить. И это напомнило мне..._ Он улыбнулся.
_Подозреваю, вам не чужды битва и риск. Эти зелья помогут вам в ситуациях, когда больше неоткуда искать помощи. Вам это интересно?_
Вы у дома Тограса, создателя зелий. Когда вы подходите, дверь открыта. Он ожидает вас. _С возвращением. Я надеялся, что с вами всё в порядке. Решили прикупить парочку зелий?_
Вы убиваете последнего из василисков. Странные, склизкие существа не должны интересоваться физическими предметами, или, по крайней мере, таскать их с собой. Однако вы можете снять с них кожу.
В этих лесах засела большая банда разбойников. Они хорошо вооружены, быстро двигаются и всегда охотятся на путешественников, чтобы встряхнуться. Должно быть, поселенцы в этом районе страдают от них.
Они легко догоняют вас. Лучники уже натянули тетиву, маги подготовили заклинания, а их предводитель осматривает вас. Затем он говорит: _Воин, да? Мы не хотим с тобой сражаться, так что убирайся подобру-поздорову. Всего 50 монет, и ты останешься в живых_.
Воин подбегает и забирает ваши монеты. Предводитель говорит: _Мудрый выбор. А теперь шевелитесь_. Бандиты разбегаются. Они двигаются невероятно быстро.
Вы предлагаете оплатить их пошлину, однако оказывается, что у вас нет 50 монет. Предводитель бандитов качает головой. _Сожалею об этом, но если мы пропустим тебя, нам придётся пропускать любого_.
Группа бандитов снова загоняет вас в угол. Просто удивительно, как они так быстро бегают. Их предводитель говорит: _Всё ещё бродишь по нашим землям, да? Ты знаешь порядок. Пятьдесят монет или смерть_.
file\o04WesternValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o04WesternValoritxt.txt.txt
Какая замечательная возможность! Вы видите грузовой корабль Империи - великолепный галеон, предназначенный для перевозки всевозможных ценных грузов из одного порта в другой. Он сел на мель. Его затопленный корпус находится на пляже перед вами.
Вы не видите ни моряков, ни стражи, и обломки выглядят нетронутыми. Невероятная возможность. Зайти и обыскать?
Вы отказываетесь и выходите из пещеры. К счастью, Голус не нападает. Возможно, он думает, что вы вернётесь позднее, чтобы помочь ему.
_Замечательно. Ожидаю вестей об отмщении_. Вы осторожны выходите из ледяной пещеры, радуясь, что выбрались без насилия.
У подножия этой скалы есть неглубокая пещера. Когда вы подбираетесь ближе, то можете заметить фигуры, бродящие внутри. Это мертвецы! Удивительно, но они не нападают сразу. Вместо этого один из них жестом просит вас подойти.
Вы слышите хриплый голос, доносящийся из пещеры: _Не бойся. Я лишь поговорю с вами. Подойдите! Подойдите!_
Держа руку на оружии, вы входите в пещеру. Внутри вы находите толпу зомби и высокую, тощую фигуру. Он кивает. _Я Голус. Приветствую вас. Мне не нужно питаться вашей кровью, так что не бойтесь_.
_Мне нужна помощь от смертных. Моя супруга была убита. Её убила кучка гигантов, расхитителей гробниц. Они на болоте, недалеко на востоке. Убейте их_.
_Я не могу сделать это самостоятельно. Суровое солнце убьёт меня до того, как я до них доберусь. Если вы мне поможете, я озолочу вас_.
_С возвращением, путник_. Вампир расспрашивает о гигантах. Когда вы объясняете, как убили их, он выглядит удовлетворённым. _Замечательно, я позволю вам жить. Убирайтесь_. Он пытается избежать платы за работу. Как грубо!
Вы кладёте руку на оружие и смотрите на коварное создание. Он вздыхает. _Я не буду сражаться с вами. Я не для того жил так долго, чтобы подвергаться такому риску. Я дам вам заслуженную награду_.
_В своей загробной жизни я потратил много времени на создание мазей и лосьонов, поддерживающих мою форму. Я многое узнал о ценных травах, корнях и всём прочем. Я расскажу вам о них..._ Он начинает говорить, быстро перечисляя их названия, преимущества и свойства.
_Надеюсь, информация - это достойная плата. Теперь я вернусь и буду оплакивать свою возлюбленную..._ Скелеты, окружающие его, рассыпаются в пыль, а сам он исчезает в клубах тумана.
_С возвращением, путник_. Вампир расспрашивает о гигантах. Вы говорите, что ещё не убили их. Он неудовлетворён. _Может, вам следует покончить с ними. Награда ожидает вас_.
_На случай, если вы забыли, напомню, что гиганты находятся на востоке от Каллока, далеко на болотах. Убейте их всех_.
На краю этого полуострова вы находите уединённую бухту. У кромки воды вы находите узкую пещеру, дом для ракшаси, устроивших вам засаду.
Внутри она хорошо обставлена, с жаровнями, сжигающими благовония, подушками, кое-какой хорошей мебелью, и прекрасным клинком, висящим на стене.
Хм-м-м. Вы чувствуете, что за вами наблюдают. К счастью, вы достаточно много знаете о лесах, чтобы обнаружить и уклониться от преследователей. Вы избежите преследования?
Какие-то иллюзорные гуманоидные формы обитают в лесу неподалёку. Вы едва можете разобрать, что они такое, и кем были. Смерть мерзких тварей в соседнем подземелье ослабила злую магию в этой области.
Если повезёт, эти проклятые души скоро полностью исчезнут.
Могущественные кошки, напавшие на вас из засады, мертвы. У них нет сокровищ. Или еды, или снаряжения. Вы подозреваете, что они действуют из соседнего логова.
Вы ищете вампирское логово. К сожалению, это было временное пристанище Голуса. Вы не находите ничего кроме дешёвого деревянного гроба и кучки костей.
file\o05FarWesternVal.txt.txt
Знак гласит: .
file\o05FarWesternValtxt.txt.txt
Большая группа гигантских отвратительных тараканов блокирует ваш путь. Они явно стоят на страже, ожидая от вас первого шага. Интересно. Это совершенно не тараканье поведение.
Этот каменистый берег завален украденными мусором и грязью, которые тараканы тащат отовсюду. Вам становится плохо от одного запаха. Вы смутно слышите постоянное шипение и щёлканье гигантских тараканов.
Вы обыскиваете область и легко находите вход, о котором вам говорили дружелюбные тараканы. Недалеко на северо-востоке вы видите узкую шахту шириной в 3 метра, которая под углом врезается в твёрдую породу.
Стены и пол покрыты слизью, а от входа доносится смесь запахов дыма и гниющего мусора. У вас нет сомнений. Источник нашествия тараканов поблизости.
На страже впереди стоит ещё одна группа тараканов. На этот раз их меньше, но они намного крупнее и отвратительнее, чем предыдущие. Как и предыдущие, они просто ожидают ваших действий и мягко шипят.
На этом пляже мирно расположился большой отряд воинов. Они, похоже, не принадлежат к войскам Империи. Ваше приближение тяжело было не заметить, так что они уже знают о вашем присутствии. Они все с поверхности.
Один из них машет вам рукой, предлагая подойти. Ни один из них не тянется к оружию.\x20
Вы отступаете. Они равнодушно возвращаются к своей трапезе.
Вы с радостью принимаете их предложение. Они делятся с вами большой порцией тушёной дичи. На запах и вкус она замечательна. Поначалу вы только немного разговариваете. Они предлагают вам попробовать их эль. С течением времени общение становится всё более свободным.
Они мягко намекают, что знают, откуда вы. Они также намекают, что Империя и их не любит. В конце концов вы оба признаётесь, кто вы есть на самом деле.
Это группа повстанцев, преданных врагов Империи. Их преследовали по всему континенту, и сейчас они решили скрыться здесь. Им всегда удавалось быть на шаг впереди Империи.
Вы рассказываете им свою историю и отвечаете на нетерпеливые вопросы, на что же похожа жизнь под землёй. После нескольких часов разговоров вы расстаётесь, чтобы вернуться к своим поискам. Когда вы уходите, их предводитель просит вам никому о них не рассказывать.
После победы над этой группой изгоев вы находите маленький журнал мага. Оказывается, это были повстанцы, воевавшие против Империи, и в прошлом они были довольно успешны. Однако, вот уже несколько месяцев они скрываются от патрулей Империи.
Им удавалось не попадаться, пока они не столкнулись с вами. Получается, вы выполнили работу Империи, убив этих бойцов за свободу. \x20
В очередной раз вы встречаете группу скрывающихся повстанцев. Вы обмениваетесь новостями и делитесь едой. После того как ваши силы восстановились, вы продолжаете свой путь.
file\o06IsleofBigail.txt.txt
Знак гласит: .
file\o06IsleofBigailtxt.txt.txt
Вы идёте по очень вонючему следу, ведущему прямо в центр этой рощи. Внутри вы обнаруживаете ужасную гору грязи. Мусор, сгнившая еда, мёртвые лесные создания, и много чего ещё было стащено сюда.
Тараканы размером с ваши руки копошатся под внутренностями. Похоже, это выводок. Вы не видите достаточно больших тараканов, которые могут представлять для вас угрозу. Однако вы видите, что из грязи торчит что-то очень напоминающее лезвие меча.
Какие-то поселенцы тщательно вырубили открытое пространство в густом лесу на острове Бигейл. Здесь посажены несколько участков чахлых зерновых. Фермерские домики сгруппированы неподалёку.
Вокруг горы пепла. Они сжигают весь свой мусор так, чтобы тараканы не могли утащить его. Однако, вы не видите, чтобы из труб поднимался дым.
Солдатская доля на острове Бигейл незавидна. Эти храбрые воины покрыты грязью, толстым слоем слизи и жижи от уничтожения сотен тараканов-переростков.
Они все выглядят бледными и дрожащими, и их изводит тяжёлый кашель. Должно быть, они поражены болезнью, которую переносят эти существа.
Когда они добираются до вас, то копят истощающиеся запасы сил и предупреждают, чтобы вы береглись гигантских тараканов. Затем они продолжают двигаться дальше, выискивая добычу.
Хоть остров Бигейл и населён гигантскими насекомыми и поражён болезнями, коммерция не должна останавливаться. Глава этой группы странствующих торговцев приветствует вас.
_Приветствую, друзья. Я Велтин. Сейчас тяжёлые времена, и они требуют мужества. А также надлежащего вооружения и припасов. Не будьте застигнуты врасплох неподходящим снаряжением! Не хотите что-нибудь купить?_
Вы снова встречаете торговца Велтина. С тех пор как вы встречались последний раз, он, кажется, приболел. Хоть он и выглядит бледным, и его изводит кашель, он всё ещё с энтузиазмом пытается вам что-нибудь продать.
file\o07IsleofBigail.txt.txt
Знак гласит: .
file\o07IsleofBigailtxt.txt.txt
Южная дорога острова Бигейл патрулируется небольшой группой измученных стражников. Когда они замечают вас, то, кажется, хотят с вами поговорить. Но затем они передумывают и молча проходят мимо.
Южная дорога острова Бигейл патрулируется небольшой группой измученных стражников. Когда они замечают вас, то, кажется, хотят с вами поговорить. Затем они замечают ваше кольцо Анама, уважительно кивают и молча проходят мимо.
Единственный подход к этому высокому мысу блокирован большим скоплением огромных и очень агрессивных тараканов. Они не нападают на вас. Однако, они просто бегают туда-сюда поперёк дороги, блокируя дальнейший путь.
file\o08SouthwesternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o08SouthwesternVtxt.txt.txt
Вы находите останки огра и гигантской ящерицы. Меч огра воткнут меж рёбер ящерицы, а её зуб застрял в глотке огра. Ужасно. К счастью, меч огра всё ещё можно использовать.
Эта роща слишком мирная и ухоженная для естественной. Вы прислушиваетесь и вскоре слышите изнутри пение. Это женский голос, очень приятный и очень грустный. Войти?
Вы тихо заходите в рощу. Однако в тот момент, как вы ступаете внутрь, все звуки, будь то пение, чириканье или шелест листьев, исчезают. Остаётся полная тишина.
Из леса выходит нежная, прекрасная женская фигура, одетая в листья. Вы нервничаете. Это дриада, и она не выглядит счастливой.
Она осматривает вас сверху донизу. _Хм-м-м-м, искатель приключений. Именно то, что мне нужно! И вот я здесь, в глубокой скорби, имею дело с большими вонючими болванами, топчущими мои бегонии_.
_Я не прочь сделать так, чтобы у вас выросли ослиные уши, или вы оказались навеки прокляты, или ещё что-нибудь в таком виде. Но я милосердна, как сама природа. Если вы поднимете моё настроение, я пощажу вас. Я чувствую, что неподалёку отсюда есть нечто прекрасное_.
_Я грущу, поскольку уже сотни лет не видела ничего поистине прекрасного. Я уверена, что вы меня понимаете. И можете помочь мне почувствовать себя лучше. У вас есть что-нибудь прекрасное для меня?_
Из леса выходит нежная, прекрасная женская фигура, одетая в листья. Это та же самая дриада, что вы встречали раньше, и она всё ещё несчастлива. _Ох, грязные ребятишки, вы уже вернулись_.
_Я всё ещё жду что-нибудь поистине прекрасное. Вы можете показать мне что-нибудь такое?_
Вы достигаете вершины долины и видите вход в большую пещеру, откуда доносится запах серы. Вы прислушиваетесь, но изнутри не доносится никаких звуков, и вы входите внутрь.
Пройдя немного дальше, вы замечаете на полу пещеры груду монет и другие предметы, окружённые опавшими, пугающе большими зелёными чешуйками. Чешуйки окружают большую часть добычи.
Некоторые из этих чешуек очень большие. Размером, например, с щит.
Вы встречаете банду оборванных беженцев. Их около дюжины, все безоружные, голодные, со своим скарбом на спинах.
Они не нервничают при виде вас. Их даже не беспокоит, что вы можете оказаться бандитами. Возможно, они бегут от чего-то похуже.
Вы немного разговариваете с ними. Когда вы осознаёте, насколько они голодны, то делитесь с ними едой. Они бегут из деревень Сильвар и Пергис. Они дошли досюда, чтобы сбежать от слизи.
Когда они спрашивают вас о новостях с юга, вы рассказываете им, что слизь всё ещё свирепствует на этих землях. Они грустно кивают и продолжают идти, постоянно оглядываясь в поисках опасности.
Вы немного разговариваете с ними. Когда вы осознаёте, насколько они голодны, то делитесь с ними едой. Они бегут из деревень Сильвар и Пергис. Они дошли досюда, чтобы сбежать от слизи.
Похоже, они не знают, что вы сделали со слизью. Вы рассказываете им о битве с иноземными чудищами и счастливом исходе. Они глядят на ваше оружие и броню и верят.
Женщина, ведущая группу, говорит: _Спасибо, что нашли нас и рассказали о случившемся. Мы вернёмся и попытаемся заново отстроить наши дома. Безопасных странствий, и примите нашу благодарность_. Беженцы быстро удаляются.
Вы видите несколько больших пещерных ящериц, из тех, что живут в Авернуме. Каким-то образом эта группа выбралась на поверхность. Вы могли бы избавить обитателей поверхности от необходимости иметь с ними дело.
file\o09SouthwestValo.txt.txt
Знак гласит: .
file\o09SouthwestValotxt.txt.txt
Очевидно, что эта область очень зависит от добычи полезных ископаемых. Вы замечаете тщательно вырытый в земле туннель, укреплённый толстыми брёвнами и охраняемый двумя солдатами, мерзкими на вид. Вы войдёте?
Вы стучитесь в дверь, надеясь поделиться с отшельником своими мыслями. Но дверь заперта, и никто не отвечает. В конце концов вы сдаётесь и оставляете его в одиночестве.
Когда вас выталкивают, вы пытаетесь упомянуть, что это вы ответственны за истребление слизи в провинции Кризсан. К сожалению, им всё равно.
Недалеко от входа в шахту вы находите небольшой литейный цех. Обогащённая железная руда доставляется сюда из шахты внизу и перерабатывается в небольшие партии с помощью небольших, но очень жарких магических жаровен.
Вам не приходится долго ждать, прежде чем маг приближается к вам, окружённый двумя огромными стражниками. _Я Рагос. Приветствую. Вы пришли с миром или нет?_ Вы объясняете, что вы просто исследователи, и он расслабляется.
_Что ж, - говорит он, - боюсь, мы не можем позволить вам остаться. Мы очень заняты, а вы будете мешаться нам. Однако прежде чем вы уйдёте, я должен упомянуть, что мы здесь производим отличный металл за долю от обычной стоимости_.
_Мы можем провести невероятную сделку, если вам интересно_. Интересно?
Невероятно. На этом острове, у чёрта на куличках, и даже дальше вы находите маленькую, грубо сложенную хижину. Из маленькой трубы поднимается дым, а знак гласит: _УБИРАЙСЯ!_ Вы постучите?
Вы входите в шахту. Когда стража встречает вас, вы просите увидеться с Рагосом.
Вскоре он выходит повидаться с вами. Он очень занят, но желает поторговать, если вы при деньгах.
Вы попали в самую гущу небольшой, но яростной битвы. Большая группа ярко окрашенной слизи окружила маленький имперский патруль и быстро приближается к ним для расправы. Вы можете незаметно ускользнуть или помочь им.
Вы находите группу ужасной слизи. Они кажутся больными. Они передвигаются очень медленно, и от них отваливаются куски, пока они ползают по округе. Они, должно быть, теперь разваливаются на части, после того, как иноземная слизь была уничтожена.
Вы достаёте оружие и избавляете их от страданий.
Вы встречаетесь с несколькими ополченцами, патрулирующими территорию. Они подходят к вам. Похоже, они хотят предупредить вас о чём-то.
Когда они подходят достаточно близко, чтобы разглядеть вашу группу, они ужасаются. Они, явно, не видели слитзерикай раньше. _Берегись! Ящеры!_ Они достают оружие и нападают.
Вы встречаете с несколькими ополченцами патрулирующими территорию. Они подходят к вам. Похоже, они хотят предупредить вас о чём-то.
Когда они подходят достаточно близко, чтобы разглядеть вашу группу, они бьют тревогу. _Берегись! Нефилим! Взять его!_ К сожалению для вас, Империя ненавидит нефилимов. Они достают оружие и нападают.
Несколько членов ополчения останавливают вас. Один из них говорит: _Приветствуем, путник. Если вы оказались здесь, пытаясь сбежать от слизи, то вы должны знать, что вторжение остановлено. Слизь мертва_.
_Это означает, что вы должны вернуться домой. Нам не нужно, чтобы здесь бродило много людей. Так, чтоб вы знали. Чтобы с вами ничего не произошло_. Бросив на вас последний злобный взгляд, они уходят.
Несколько членов ополчения останавливают вас. Один из них говорит: _Приветствуем, путник. Если вы оказались здесь, пытаясь сбежать от слизи, то вы должны знать, что у нас здесь и так уже полно беженцев_.
_Вы можете разбить здесь лагерь на день или два, если хотите, но вы должны серьёзно задуматься о том, чтобы идти дальше. Чтобы с вами ничего не произошло_. Бросив на вас последний злобный взгляд, они уходят.
У вас очень неприятное чувство. Даже если это и была самооборона, вам всё равно пришлось убить несколько жителей Империи. К счастью, поблизости не оказалось свидетелей. Вы прячете тела и быстро продолжаете движение.
file\o10NorthwestValo.txt.txt
Знак гласит: .
file\o10NorthwestValotxt.txt.txt
Вы слишком поздно заметили группу воинов ванатай неподалёку. Они носят плотные капюшоны, защищающие их от солнца. Как только они замечают вас, сразу сбегают на восток. Они двигаются так быстро, что вы не можете угнаться за ними.
Они, должно быть, поняли, что у них не хватит сил с вами справиться и отправились предупредить своих хозяев.
file\o11NorthwestValo.txt.txt
Знак гласит: .
file\o11NorthwestValotxt.txt.txt
Этот массивный мост - яркий пример инженерной мысли Империи, пережил нападения и издевательства иноземных чудищ. Посреди моста стоит на страже группа созданий.
Они периодически откусывают каменные кусочки от моста, пока ждут вашего нападения. Они истончают его, кусочек за кусочком.
Неподалёку группа имперских солдат во главе с дервишем патрулирует территорию. Очень странно увидеть их здесь, так далеко от цивилизации. Когда они понимают, что вы не монстр, то игнорируют вас. Они, кажется, ищут что-то.
Вы подходите к ним, пытаясь привлечь внимание. Они отвечают воем громких, грязных оскорблений. Вы позволяете им продолжить свой путь.
Когда вы подходите поговорить с имперским патрулем, сперва встреча с вами их не интересует. Затем они узнают вас. Они слышали истории о ваших славных делах. По этой причине их капитан соизволил упомянуть, чем они здесь занимаются.
_Мы патрулируем горную местность, за ней на востоке находится провинция Футрейс. Чудища хотят сбежать оттуда. Мы ищем признаки того, что они нашли выход. До сих пор они ещё не сбежали. Но обязательно смогут_.
Здесь, так далеко от поселения, никто не узнает о ваших действиях. Имперские солдаты, а особенно дервиши, совершали ужасные преступления в Авернуме. Это шанс отомстить.
file\o12NorthwestValo.txt.txt
Знак гласит: .
file\o12NorthwestValotxt.txt.txt
В этой пещере вы находите замороженные запасы, оставленные слизью снаружи. Здесь дюжина отвердевших животных (и парочка людей). Вы обшариваете тела и находите разные монеты и безделушки для обмена.
Один из них также сжимает в руке кожаный тубус для свитков. С трудом и определённой силой вы смогли вырвать его.
Сверху резко проносится тень. Вы поднимаете глаза и видите дракона, кружащего над головой! Он смотрит прямо на вас. Затем он улетает на юг и исчезает из поля зрения за южной оконечностью горного хребта.
file\o13WesternValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o13WesternValoritxt.txt.txt
Вы достигаете края долины. Здесь жарковато. Поначалу кажется, что здесь ничего нет. Однако, как только вы разворачиваетесь, чтобы уйти, перед вами появляется светящаяся фигура. Когда она исчезает из поля зрения, то шепчет: _Ждите_.
Вы достигаете вершины этой долины как раз вовремя, чтобы увидеть группу жалких, голодных нефилимов, бегущих в горы. Вы не утруждаете себя погоней за ними.
Вы достигаете края долины. Здесь жарковато. Поначалу кажется, что здесь ничего нет. Однако, как только вы разворачиваетесь, чтобы уйти, перед вами появляется светящаяся фигура. Когда она исчезает из поля зрения, то шепчет: _Ждите_.
Вспомнив о словах жителей Каллока, вы обыскиваете пещеры, пытаясь отыскать эту свирепую шайку нефилимов, с которыми вам предстоит разобраться. В конце концов вы находите их в небольшом каньоне. Однако они совсем не такие, как вы ожидали.
Их около тридцати, многие безоружны, почти все недоедают. Они все столпились возле костра и поедают постное рагу. Эти жалкие создания, кажется, совсем не знают о вашем присутствии.
Как только они замечают вас, большинство тут же срывается в горы, пытаясь сбежать. Жалкие силы, которые остаются, когда понимают, что вы не собираетесь атаковать, решают поговорить с вами.
Один из них, такой же недоедающий, говорит: _Я Муррмурр, вождь клана Крысоловов. Как видите, наш клан пал. Зачем вы пришли поговорить с нами?_ Вы рассказываете, что сказали вам люди из Каллока. Он встревожен.
_Набеги на Каллок? Мр-р-ра-ах! Да это было бы глупейшим поступком клана, ведущим к самоубийству. Нет, мы охотились и выследили медведей. Мы нашли их следы_.
_Мы узнали, что медведи едят посевы Каллока. Мы не решились атаковать, ведь с медведями были урсаги! Хмр-р-р. Они слишком умны и свирепы для нас, поэтому мы сбежали, но перед этим нас заметили люди_.
_При этом мы проследили за урсагами. Они живут в долине, только немного южнее Каллока, совсем недалеко. Это за ними нужно охотиться, не за нами!_\x20
Вы задаёте ещё несколько вопросов, но не узнаёте ничего интересного. Вождь идёт собирать свои вещи. Теперь, когда они знают, что Каллок отправил охотников за головами по их душу, они не собираются больше оставаться в этой области.
Группа массивных ящериц охраняет эту долину в горах. Когда они видят вас, то жадно нюхают воздух. Они явно готовы наброситься и сожрать вас.
Затем, непонятно, почему, они отходят, позволяя вам пройти. Они молча наблюдают за вами. Затем, когда вы проходите мимо, они взмахивают своими крыльями и взмывают в воздух.
Группа массивных ящериц охраняет эту долину в горах. Когда они видят вас, то жадно нюхают воздух. Они явно готовы наброситься и сожрать вас.
Они не нападают на вас, но и не отходят с вашего пути. Один из самых больших рычит и говорит вам: _Хотите пройти, крошечные вкусняшки? Заставьте нас двигаться. Наши хозяева не желают, чтобы их тревожили_.
Вы видите нескольких змей, греющихся возле лавы. Они наслаждаются её теплом. Это могучие создания, каждое около десяти метров в длину и весит под тонну.
От жара они сонливые и размякшие. Хоть могучие чудища, скорее всего, быстро расправятся с вами, они предпочитают не двигаться.
Когда последний дрейк повержен, он бормочет: _Высокомерные маленькие создания! Мы ничего вам не сделали!_ И с последним вздохом он проклинает вас. Сила зверя начинает действовать. Даже в окружении жара от лавы вы начинаете адски мёрзнуть.
Вы подходите к змеям и приветствуете их. Они удивлены, но не нападают. Наконец один из них говорит: _Мы отдыхаем от охоты, с-с-создание. Мы не голодны. Но тебе с-с-стоит покинуть нас-с-с, или мы с-с-скоро с-с-снова проголодаемс-с-ся_.
Вы следуете их совету и уходите.
Вы исследуете эту маленькую пещеру и, конечно же, находите клад дрейков. Здесь сложены монеты, копья и другие предметы для обмена. Также в костлявой руке зажата алебарда. Лезвие алебарды совершенно чёрное, её металл не отражает свет.
file\o14WesternValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o14WesternValoritxt.txt.txt
Помня наставления дриады, которые получили, подарив ей цветок, вы внимательно осматриваете всё, что вас окружает. Ваша внимательность окупается. Вы замечаете слегка заросшую насыпь камней, которую в ином случае не заметили бы.
Покопавшись в куче, вы находите маленький стеклянный футляр, грязный и немного потрескавшийся. Внутри вы видите прекрасный талисман.
Как и обещал нефилим, вы находите грязный, вонючий вход в пещеру, окружённый костями и кусками гниющего мяса. Он был хорошо замаскирован грудой мёртвой растительности. Повсюду отпечатки лап огромных когтистых существ.
Прислушавшись, вы слышите медвежий рык из пещеры.\x20
Это была чья-то попытка построить колонию. Они уже дошли до закладки фундамента и возведения деревянного частокола для защиты, когда неожиданный шквал огненных шаров уничтожил всё.
Похоже, что уцелело только одно строение, обугленное и выгоревшее. Однако, с того места, где вы стоите, немного-то и разглядишь. Чтобы узнать, что произошло, вам придётся заглянуть внутрь и хорошенько осмотреться.
Вы зачистили гнездо свирепых и злобных хищников. Люди Каллока несомненно рады будут услышать об этом. Жизнь станет безопаснее, по крайней мере на какое-то время.
К сожалению, пока их логово заполнены всевозможными внутренностями и грязью, в нём не найти сокровищ.
Ваши знания природы подсказывают, что травы, растущие среди здешних камней, далеко не обычные. Они обладают мощным бодрящим эффектом, что делает их полезным алхимическим ингредиентом. Некоторые источники выглядят достаточно чистыми, чтобы их можно было использовать.
Вы отказываетесь помочь созданиям, готовясь к нападению. Вместо этого они возвращаются к костру, игнорируя вас.
_Хорошо! Вампир на западе, у моря, прячется. Вы найти! Мы быть здесь!_
Окрестности этого маленького городка патрулируются ополчением. Они осторожно приветствуют вас, когда вы проходите мимо. Они рассказывают вам о городе Каллок неподалёку, который готов приветствовать посетителей, не лишённых монет.
В этом болоте расположилась лагерем группа гигантов. Они сидят на брёвнах вокруг пылающего костра и сразу замечают, как вы подходите. Когда вы подходите ближе, они все пристально смотрят на вас. Однако они не настроены враждебно.
Вы широко разводите руки и осторожно приближаетесь, опасаясь засады. Когда вы подходите ближе, шаман гигантов, отягощённый трофеями и вырезанными символами, начинает говорить.
_Вы не бояться. Не драться. Мы не нападать на вас сейчас. Мы заняты планом убить плохой вампир_. Когда вы поворачиваетесь, чтобы уйти, другой маг кричит вам. _Может вы подождать и помочь нам?_
_Есть отвратительный вампир, который живёт на западе и юге между морем и горами. Пойди, убей его, и мы дать тебе посох. Или мы убить вас сейчас_.
Это всё, что они хотели сказать. Теперь они ждут вашего ответа.
Вы возвращаетесь к гигантам на болоте и рассказываете, что убили вампира. Они кивают, а их предводитель говорит: _Мы найти тело. Вы хороший. Мы держать слово чести. Мы наградить_.
_Мы научить вас секрет! Мы научить вас больно бить!_ Их предводитель учит вас краткому, ужасному уроку ведения войны, рассказывая несколько секретов о том, как наносить удары врагам и причинять им максимальную боль.
Это неприятно, но увлекательно. Когда гиганты уходят, вы чувствуете, что ваш навык возрос.
Вы возвращаетесь к гигантам на болоте. Когда вы подходите, их предводитель качает головой. _Зачем вы здесь? Мы не говорители. Мы не человеческие говорители. Идите и убейте вампира сейчас. Это всё, что мы хотим от вас_.
Вы обыскиваете руины поселения в поисках сокровища, собранного созерцателями. К сожалению вы не находите ничего ценного.
Возможно, ничего ценного и не было. Или, может быть, созерцатели тщательно припрятали свою добычу и вы не можете её найти. Вы не знаете.
Но вам всё-таки кое в чём повезло. Ваши знания тайных искусств подсказывают, что стебельки созерцателей - ценный магический компонент. Некоторые из глазных стебельков созерцателей чудесным образом не повредились. Вы их забираете.
file\o15IsleofBigail.txt.txt
Знак гласит: .
file\o15IsleofBigailtxt.txt.txt
Вы замечаете в высокой траве гигантского таракана. Он чуть больше метра длиной и покрыт тёмно-коричневыми пятнами на спине. Странно, но он ничего не делает. Просто наблюдает за вами.
Вы обыскиваете место после вечеринки гремлинов и находите несколько треснутых, бесполезных, деревянных кружек. Вы также находите большую бутылку тёмного вина и забираете её.
Это холмистая область, на северном берегу которой расположилась небольшая уединённая бухта. Плотные кусты мешают вашему обзору, но звуки, доносящиеся изнутри, помогают вам безошибочно определить источник. Кто-то устроил большую вечеринку. \x20
Теперь, когда вечеринка гремлинов была грубо остановлена, вы можете собрать их драгоценные припасы.
На этой поляне в лесу вы находите участок с необычными цветами, не встречающимися в этой области. Используя свои высокие познания природы, вы определяете, что они будут очень полезны для зелий.
Это очень ценный алхимический ингредиент, и их здесь достаточно много.
Вы встречаете странствующую группу жрецов Анама. Они узнают в вас врагов церкви. С пронзительным боевым кличем они нападают.
Вы встречаете странствующую группу жрецов Анама, сопровождаемую группой хорошо экипированных стражников. Все выглядят измученно. Вы приветствуете друг друга и обмениваетесь новостями. Они рассказывают, что путешествуют по деревням и городам, излечивая каждого заболевшего.
Работа настолько истощила их, что они даже не проповедуют вам о вере Анама. Вместо этого, когда они уходят, то просят, если вы найдёте эликсир, который может вылечить болезнь, не обычное лечебное зелье, а что-то реально полезное, это помогло бы им в тяжёлых случаях.
И снова вы встречаете странствующую группу жрецов Анама. Они спрашивают, смогли ли вы найти особое зелье лечения. У вас имеется одно. Отдадите его им?
Взяв эликсир и испытав его, жрецы с энтузиазмом благодарят вас за помощь. _Спасибо, - говорит один из них. - С этим мы спасём ещё несколько жизней_.
Прежде чем уйти они платят вам за эликсир. Они платят не огромную сумму, но превышающую стоимость этого зелья.
Вы решаете оставить зелье лечения себе. Жрецы не заставляют вас выворачивать карманы. Вместо этого они подавленно двигаются дальше.
И снова вы встречаете странствующую группу жрецов Анама. Они спрашивают, смогли ли вы найти особое зелье лечения. Вы говорите, что ничего не нашли.
Они двигаются дальше, продолжая битву с болезнями, которые нависли над их островом.
file\o16IsleofBigail.txt.txt
Знак гласит: .
file\o16IsleofBigailtxt.txt.txt
Вы достигаете каменного круга, о котором вам говорил паук. Вы находите маленькую группу гигантских, умных, дружелюбных говорящих пауков. Они расположились здесь, болтая и поедая сороконожек.
Когда они видят, что вы подходите, то оживляются и бегут к вам. _Привет! Я паук! Вы готовы напасть на этих вкусных таракашек?_
Паук говорит: _Ладно, мы всё понимаем. Мы сами сразимся с ними и всех съедим_. Они возвращаются в свой лагерь, бормоча что-то осуждающее.
Как и многие деревья в этом, населённом пауками, лесу, это дерево окутано большой паутиной. С него свисает одинокое человеческое тело. Высохшая рука всё ещё крепко держит жезл, которым он тщетно пытался защититься.
Вы находите завёрнутым в паутину тело какого-то бедняги, пойманного пауками при исследовании этих лесов. Он был безоружен, его одежда сгнила, а факел погас. Целыми остались только сапоги.
Вы встречаете патруль местных ополченцев. Похоже, война с тараканами сильно повлияла на них. Они выглядят так, словно больны уже не первый месяц, и все они покрыты шрамами от недавней битвы.
Однако их дух высок. Они приветствуют вас и говорят: _Добро пожаловать, путешественники. Будьте осторожнее, пока ходите по этим дорогам. Осталось не так много гигантских тараканов, но они всё ещё есть, и они злые. Так что будьте осторожны_.
Затем они продолжают движение с оружием наготове, готовые победить свою локальную, ужасную войну против жуков.
Вы встречаете группу местных ополченцев. Эти храбрые, плохо вооружённые мужчины и женщины выглядят свежо. Должно быть, они только вступили в ополчение.
Они бродят по этим дорогам, наблюдая за подлеском. Когда они видят вас, то говорят: _Приветствуем, путник. Здесь опасно находиться. Но если вам нужно здесь пройти, берегитесь тараканов. Они огромные, быстрые и смертоносные_.
Они считают, что вы способны за себя постоять. Один из них замечает таракана размером с кулак и протыкает его копьём. Затем они движутся дальше.
Возле костра, на обочине дороги, в одиночестве сидит нефилим. У него за спину перекинут прекрасный лук. Он, хоть и не испуган, но с осторожностью наблюдает за вами
Вы проходите мимо нефилима. Он спокойно смотрит на вас сзади.
Нефилимов не любят в Империи. Этот парнишка не боялся вас, но он не был беспечным. Когда вы хватаетесь за оружие, он убегает в подлесок. Он легко от вас скрывается.
Вы присаживаетесь к костру и общаетесь с нефилимом. Хоть вы и принадлежите к другому виду, его, кажется, не беспокоит общение с вами. Возможно, он слышал, что где-то поблизости бродят аверниты.
Вы присаживаетесь к костру и общаетесь с нефилимом. Присутствие ещё одного нефилима успокаивает его. Он с удовольствием разговаривает с вами.
_Я Муррхр. Я отправился в город Бавнер в поисках работы. Моего племени больше нет, мур-р-р. Хозяин таверны разрешил спать позади неё. Я так и сделал, а он стащил моё ожерелье. Ожерелье для меня - знак чести. Я не могу его потерять, мур-р-р_.
_Теперь я сижу здесь и пытаюсь придумать, как вернуть ожерелье. У меня должно быть церемониальное ожерелье, иначе я потеряю лицо в глазах вашего народа, мур-р-р. Вот почему я здесь_.
Вы разговариваете с ним ещё немного и двигаетесь дальше. Он продолжает своё одинокое бдение, пытаясь придумать, как вернуть то, что принадлежит ему.
Вы снова встречаете Муррхра и спрашиваете, как продвигается охота за ожерельем. _Никак, говорят, если я пойду в Бавнер, меня там убьют. И они это сделают. Они ненавидят мой вид. Мур-р-р_.\x20
Муррхр, кажется, не хочет больше разговаривать, так что вы оставляете его в покое.
Вы снова встречаете Муррхра и спрашиваете, как продвигается охота за ожерельем. _Никак, говорят, если я пойду в Бавнер, меня там убьют. И они это сделают. Они ненавидят мой вид. Мур-р-р_.\x20
Вы говорите нефилиму, что нигде не нашли ожерелье.\x20
Муррхр берёт талисман. _Да! Вот она, моя честь! Оно спасёт меня! Мур-р-р! Моя честь призывает наградить вас за доброту_. Он снимает лук со спины.
_Я могу изготовить новый лук, но честь заменить нельзя. Спасибо большое за помощь_. Муррхр отдаёт вам лук и исчезает в подлеске.
file\o17SouthwesternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o17SouthwesternVtxt.txt.txt
Вы пересекаете узкий канал и достигаете пустынного острова. В его наивысшей точке вы находите маленькое обветшалое святилище, достаточно древнее и практически разрушенное.
Похоже, здесь никого не было уже много лет, так что вы тщательно исследуете это место. К сожалению, ничего интересного вы не находите. В конечном итоге вы покидаете это жуткое место.
Похоже, здесь никого не было уже много лет, так что вы тщательно исследуете это место. Вам невероятно повезло. Под рыхлой брусчаткой у основания алтаря вы замечаете длинную и тонкую полосу дублёной кожи, на которую нанесены руны. На ощупь она тёплая.
Обломки корабля, торчащие из песка этого отдалённого пляжа, едва заметны отсюда. Среди прогнивших лонжеронов плавают тени, похожие на моряков. Они жестом предлагают вам подойти.
Мстительные духи исчезли, и вам удаётся обыскать обломки корабля. Вы подозреваете, что это был пиратский корабль. Из песка торчит несколько кувшинов с монетами разного возраста и номинала.
Также вы находите одинокого скелета, между рёбер которого торчит короткий клинок. Вы забираете оружие.
file\o18NearFortEmerg.txt.txt
Знак гласит: .
file\o18NearFortEmergtxt.txt.txt
На берегу реки расположен большой участок с алхимическими травами: их свежие корни можно использовать при создании лечебных зелий. Вы думаете, что сможете выкопать кое-какие полезные материалы.
Вы выходите из долины, и вас тут же встречает вид, от которого на глаза наворачиваются слёзы. Так много лет прошло с тех пор, как аверниты видели поверхность, по крайней мере те из них, кто видел её вообще.
И после стольких лет мечтаний, вот она, поверхность, прямо перед вами. Повсюду цветы. Вы чувствуете ветерок, а небо такого богато-синего цвета, который вы никогда не видели в своей жизни. Здесь тепло и сухо, и можно не сомневаться: вы наконец-то дома.
Вы стоите здесь около часа, просто любуясь видами и привыкая к новым ощущениям. Затем вы внимательно осматриваетесь. Это область не заселена. На юге течёт река, но никаких поселений поблизости вы не видите.
Это замечательные новости. Мало того, что форт Восход не подвергался опасности нападения, так здесь ещё достаточно места для поселения авернитов.
Но не стоит чересчур волноваться. Есть ещё множество мест, которые необходимо открыть и исследовать. Вам придётся встречать с людьми с поверхности, которые, скорее всего, будут сильно отличаться от вас.
Кроме того, хоть прощание с пещерами и было невероятной радостью, здесь куда страшнее, чем вы думали. После стольких лет жизни в туннелях и тьме открытое небо и яркое солнце постоянно заставляют вас ощущать себя ослеплёнными и беззащитными.
Новая глава в жизни Авернума начинается. Новые земли поджидают вас. Пришла пора их исследовать.
Вы замечаете какое-то движение в подлеске впереди. Вы осторожно подходите, ожидая появления какого-нибудь дружелюбного или завораживающего существа с поверхности.
Однако вы полны разочарования, обнаружив, что приближающиеся создания - никакие не животные, а лишь сгустки ярко окрашенной слизи. Когда они ползут по траве - она сворачивается и вянет. Они быстро ползут в вашу сторону.
Вы счищаете кровь грязных тварей со своих клинков. Теперь в этой провинции придётся сражаться с куда меньшим количеством этих ядовитых тварей.
Вы видите впереди стаю единорогов, пасущуюся среди сорняков и папоротников. Ещё в Авернуме вы слышали об единорогах, легендарных вредителях поверхности.\x20
Это вонючие, грязные, козлоподобные твари с одним рогом, который эти злобные существа используют, чтобы проткнуть кого-нибудь неудачливого. Это отвратительные животные, и местные фермеры обычно делают всё возможное, чтобы избавиться от них.
К счастью, вы сейчас не интересуете эту стаю. Однако, вы всегда можете сразиться с ними.
Глядя на открытую, незнакомую поверхность вокруг, вы начинаете нервничать. Вы задаётесь вопросом, достаточно ли вы опытны, чтобы справиться с предстоящими угрозами.
Вы начинаете задумываться о возвращении в верхний Авернум, где можно поохотиться на врагов попроще, перед встречей с испытаниями на поверхности. Вам принимать решение, но вас поджидает серьёзная опасность.
(Чтобы достичь верхнего Авернума, возвращайтесь в форт Восход и покиньте его через южный выход.)
file\o19SouthwesternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o19SouthwesternVtxt.txt.txt
Вы встречаете группу уставших имперских стражников, патрулирующих дорогу и выискивающих слизь. Они долго и пристально смотрят на вас. Очевидно, что они распознали в вас авернита. Бледная кожа сразу выдаёт вас.
Однако, их это не беспокоит. Они слишком устали и беспокоятся по поводу слизи. Они кивают вам и молча идут дальше.
Вы встречаете группу уставших имперских стражников, патрулирующих дорогу и выискивающих слизь. Они долго и пристально смотрят на вас. Очевидно, что они распознали в вас авернита. Бледная кожа сразу выдаёт вас.
Вы спрашиваете, видели ли они слизь в последнее время. Они отвечают отрицательно, но говорят, что ещё не окончили поиски. Вы небрежно упоминаете, что слизь больше не угрожает, но они не верят вам и продолжают свой путь.
Вы встречаете группу гоблинов, шпионящую за туннелем в ближайшем холме. Они крадутся от камня к камню, пытаясь разглядеть что-нибудь во тьме и не замечают вас.
Когда вы уходите, один из гоблинов замечает вас. Глупые создания поднимают тревогу и окружают вас, но вскоре понимают, что вы не собираетесь нападать на них. Вы спрашиваете, что они делают.
_Там есть убежище. Там большой гигант! Он звать Гукбар! Мы думать, у него есть сокровище, но мы не уверены_. Гоблин вздыхает. _Мы хотеть прокрасться внутрь, но не можем. Мы собирались найти кого-нибудь ещё для ограбить_.
Побеждённые, гоблины уходят.
Вы встречаете несколько овец, пока изучаете округу. Это овцы с поверхности, счастливые, упитанные, и на каждой есть клеймо. Они шарахаются от вас, когда вы подходите.
Вы замечаете какое-то движение в подлеске впереди. Вы осторожно подходите, ожидая появления какого-нибудь дружелюбного или завораживающего существа с поверхности.
Однако вы полны разочарования, обнаружив, что приближающиеся создания - никакие не животные, а лишь сгустки ярко окрашенной слизи. Когда они ползут по траве - она сворачивается и вянет. Они быстро ползут в вашу сторону.
Когда они проходят мимо, вы слышите несколько довольно грубых комментариев, достаточно громких, чтобы вы их услышали. Люди с поверхности испытывают сильную неприязнь к нелюдям.
После битвы вы можете освежевать змей. За зелёную, переливающуюся кожу рептилии в городе заплатят хорошую цену.
Когда они проходят мимо, вы слышите, как один из них бросает непристойный комментарий о привычках нефилимов. Пока вы решаете, как ответить, они уже уходят.
Когда они проходят мимо, вы слышите, как один из них бросает непристойный комментарий о брачных привычках слитзерикай. Пока вы решаете, как ответить, они уже уходят.
Этот узкий холмистый участок между горами и берегом охраняется группой разбойников. Как только они видят вас, тут же преграждают ваш путь.
При приближении вы замечаете нечто очень странное. Между ногами разбойников ползают и извиваются несколько ярко окрашенных слизняков. Но слизь не нападет на них. По сути, бандиты и слизь вместе охраняют путь.
file\o20NorthwestValo.txt.txt
Знак гласит: .
file\o20NorthwestValotxt.txt.txt
Этот массивный мост - яркий пример инженерной мысли Империи, переживший нападения и издевательства иноземных чудищ. Посреди моста стоит на страже группа созданий.
Они периодически откусывают камешки от моста, пока ждут вашего нападения. Они его истончают, кусочек за кусочком.
Ваше сердце замирает, когда вы идёте по этой тёмной долине. Огромная группа иноземных чудищ сторожит этот проход. Когда они смотрят на вас, с их ртов стекают длинные капли слюны. Пройти дальше можно только через них.
Вы находите разбитые останки имперского патруля. Они были совершенно растоптаны иноземными чудищами. Их снаряжение (и кости) разбросано по всей поверхности. Похоже, кое-что из их припасов уцелело, и потребуется немного времени, чтобы разобраться здесь.
Вы слишком поздно заметили группу воинов ванатай неподалёку. Они носят плотные капюшоны, защищающие их от солнца. Как только они замечают вас, они сбегают на восток. Они двигаются так быстро, что вы не можете угнаться за ними.
Они, должно быть, поняли, что у них не хватит сил с вами справиться и отправились предупредить своих хозяев.
file\o21NorthwestValo.txt.txt
Знак гласит: .
file\o21NorthwestValotxt.txt.txt
В глубине среди этих холмов вы находите участок со странными, скрюченными грибами. Когда вы всматриваетесь в них, то замечаете, как они медленно движутся из стороны в сторону, улавливая лучики солнца. Интересно.
Вы замечаете несколько вспышек света у основания стены. Вы подходите, чтобы посмотреть внимательнее. И вдруг вы видите леденящее душу зрелище. Что-то прорыло себе путь под стеной и пытается выбраться наружу с этой стороны!
Магия стены пытается удержать то, что там находится, закидывая область стрелами энергии. Большая часть нападающих убита, а воздух наполнен запахом жареной плоти.
Что-то пытается здесь пробраться. Имперская стена могуча, но не неприступна.
Вы видите группу имперских стражников. Они патрулируют стену вдоль провинции Футрейс, выискивая нападающих чудищ. Когда вы подходите, они машут вам, а один из них кричит: _Берегитесь иноземных чудищ, иногда они прорывают подкоп и выбираются за стеной_.
Вы уходите от мёртвых чудищ. У них нет никаких сокровищ. Ничего ценного. Даже их шкура и мясо гнилые и мерзкие. Эти создания были созданы такими, чтобы не оставлять после себя ничего кроме опустошения.
file\o22NorthwestValo.txt.txt
Знак гласит: .
file\o22NorthwestValotxt.txt.txt
Вы нашли ворота через стену, окружающую руины провинции Футрейс. Они состоят из огромной железной решётки десять метров высотой. Прутья окаймлены лезвиями и усеяны шипами.
Ворота закрыты и магически запечатаны. Вы пытаетесь приблизиться к ним, чтобы поискать путь внутрь. При вашем подходе прутья окутывает пламя!
Раздаётся глубокий голос, такой громкий, что у вас вибрируют рёбра: _Провинция Футрейс закрыта по приказу императрицы Празак! Пройти могут только те, у кого есть личный приказ императрицы!_
_Остальных, пытающихся пройти, встретит самая смертоносная преграда. Уходите, немедленно!_ Пламя угасает, а голос затихает.
Вам пока здесь нечего делать. Вы разворачиваетесь.
Вы нашли ворота через стену, окружающую руины провинции Футрейс. Они состоят из огромной железной решётки десять метров высотой. Прутья окаймлены лезвиями и усеяны шипами.
Вы подходите с уверенностью. Как вам и обещали, при вашем приближении ворота бесшумно распахиваются. Они открываются не слишком сильно, но достаточно для того, чтобы проскользнуть внутрь.
Когда вы проходите, они закрываются за вами с глубоким, мрачным металлическим звуком. Изрытая пустошь носящая славное название 'провинция Футрейс', раскинулась перед вами, приглашая исследовать её.
Отсюда перед вами открывается прекрасный вид на огромную стену, отделяющую огромный регион Валорима. Это удивительное произведение магического и инженерного искусства. Она такая блестящая, новая и внушительная, словно построена только вчера.
Хотя это не обычная каменная стена. Каждый её блок светится. Наверху же слабые завитки голубой энергии тянутся к небу, стремясь заманить в ловушку любого, кто попытается перелететь стену. Похожие завитки уходят в землю, выискивая тех, кто попытается прорыть путь под землёй.
Вы впервые чувствуете настоящую магическую мощь, которую Империя может при необходимости призвать. И ещё, монстры полностью опустошили этот район, оставив всё за стенами в руинах.
Недалеко впереди массивная стена прерывается огромными воротами. Они такие же впечатляющие и неприступные, как и сама стена. Эти ворота - единственный путь в мёртвые земли провинции Футрейс.
И снова магические ворота открываются при вашем приближении. Вы проходите через них.
Эти имперские солдаты сильно нервничают, когда приглядываются к вам. И всё же у них есть приказы, и они им следуют. К вам приближается, следуя приказам, капитан. Он говорит: _Приветствуем. Вы на границе провинции Футрейс_.
_Провинция Футрейс закрыта по приказу императрицы Празак. Не пытайтесь пробраться через стены. Их защита слишком мощная и опасная. Предлагаем вам поискать удачи в другом месте_.
_Вы рассказываете им, что у вас есть разрешение на вход в провинцию Футрейс. Он словно жалеет вас. _Что ж, земля вам пухом. Удачи. Но будь я на вашем месте, я бы развернулся и свалил куда подальше от этого места. Вы и представить себе не можете, что за ужасы там обитают_.
Вы обыскиваете чудищ на предмет ценностей. Ничего нет. Эти создания бездумно патрулируют пустоши, выискивая живых существ, которых можно уничтожить. С них нечего собрать.
Иллюзорная тень плавает на этом перекрёстке. Когда вы подходите ближе, она поворачивается к вам. Это призрак гуманоида, очень нечёткий и расплывчатый.
Он начинает говорить, и вы едва можете разобрать слова. Всё, что вы понимаете: _...нашёл способ. Драконы на юго-западе. Их оружие может проткнуть чудищ и отправить их..._
А затем слова перерастают в неслышимый шёпот. Тень исчезает.
file\o23CentralValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o23CentralValoritxt.txt.txt
Ваше знание природы приносит неожиданную пользу. В этой уединённой долине, которую мало кто из людей удосуживался исследовать, вы находите естественную жилу драгоценных камней.
Это небольшое месторождение, вышедшее на поверхность после недавнего оползня. Вы можете выкопать несколько камней, прежде чем жила иссякнет.
Вы исследуете удалённый туннель и не находите ничего полезного.
На этом уединённом каменистом плато вы натыкаетесь на коттедж. Знак на двери гласит: _Лучник Влосто. Уроки за разумную цену_.
Вы стучитесь в дверь, и вас приветствует Влосто. Он относится к нефаримам, подвиду нефилимов. Они намного больше, но не могут иметь потомство. Он приглашает вас испробовать эль, который вы пробуете, и гигантскую жареную крысу, во вкусе которой вы сомневаетесь.
Он объясняет, что может улучшить навыки владения луком тех, чей навык не превышает его. Урок для группы составит 5000 монет. Будете тренироваться?
Вы возвращаетесь к дому Влосто. Он спрашивает, будете ли вы тренироваться стрельбе из лука. Урок для группы составит 5000 монет. Будете тренироваться?
Вы встречаете нескольких имперских солдат. Они немного общаются с вами и упоминают о городе Дорнгасе неподалёку. Они говорят, что там хорошая таверна и достойные магазины - это прекрасное место, которое можно посетить и потратить деньги.
Внеся свой вклад в туристический бизнес, они желают вам хорошего дня.
Вы встречаете имперских солдат. Они относятся к нелюдям с отвращением и страхом, но они также слышали о вас и ваших приключениях. Они не беспокоят вас.
Прежде чем вы уходите, один из них говорит: _Обычно мы не позволяем таким, как вы, бродить здесь, но мы наслышаны о ваших делах в Валориме и пропустим вас. Не создавайте проблем, или мы очень быстро передумаем_.
У нефарима врождённые способности к стрельбе из луков и арбалетов. Хоть Влосто и плохо владеет вашим языком, он способен показать вам много полезных техник владения этим оружием.
Спустя несколько часов вы многое узнаёте о стрельбе. Урок очень полезный.
Вы встречаете несколько имперских солдат. Они подходят к вам, намереваясь завести светскую беседу. Затем они замечают, что в вашей компании есть нелюди. Всеобщая паранойя сильно на них повлияла.
Один из них кричит: _Уроды! Монстры!_ Затем они достают свои клинки.
Влосто задумывается. Он говорит: _Вы знаете не меньше меня. Оставьте деньги при себе. Мне нечем вам помочь_.
file\o24CentralValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o24CentralValoritxt.txt.txt
Вы находите погребальную пещеру, окружённую резными тотемами и костяными трофеями. Нефаримы недавно оставили эту могилу. Земля всё ещё голая. Внутри можно поискать сокровище.
В кургане захоронены останки шамана нефаримов. Перед погребением с него сняли большую часть ценностей. Однако на одном из когтистых пальцев осталось серебряное кольцо.
Вы видите неподалёку несколько медведей. Это обычные, настоящие, не злые существа, которых не тронула ни злая ни загадочная магия. У них нет детёнышей, которых нужно защищать, они не хотят сражаться с вами и мирно уходят прочь.
Вы заметили группу налётчиков гоблинов. Как только трусливые маленькие воришки видят вас, они тут же убегают. Вы пытаетесь броситься в погоню, но они обгоняют вас на своих маленьких ножках.
Вы заметили группу налётчиков гоблинов. Как только трусливые маленькие воришки видят вас, они тут же убегают. К счастью, вы быстры и проворны, что хорошо вам помогает. Вы легко их ловите.
file\o25CentralValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o25CentralValoritxt.txt.txt
Среди огромных булыжников расположились участки со скрюченными грибами.
Ужасное зрелище. Несколько огромных тараканов, каждый не менее двух с половиной метров в длину, повалили медведя и жадно пожирают его.
Земля вокруг хижины покрыта маленькими белыми горстками порошка. Мёртвые тараканы всех размеров свидетельствуют об эффективности этого яда. К сожалению, замертво пало также несколько несчастных животных.
Кто-то высовывает голову из хижины и кричит: _Сюда! Давненько у меня не было посетителей!_\x20
Пока вы подходите, старик изучает вас через окно. Он смотрит на ваши руки. Как только он замечает ваше кольцо Анама, мигом исчезает из оконного проёма и запирает дверь. Здесь больше нечего делать. Вы уходите.
Вы заходите в хижину. Она маленькая, чистая и заполнена бумагой и писчими принадлежностями. Старик смотрит на ваши руки и удовлетворённо говорит: _Хорошо. Я боялся, что вы можете быть членом Анама. Я перебрался сюда, чтобы больше не видеть их_.
_Меня зовут Ванвор, и я маг. И я нисколько этого не стыжусь! Я писец свитков, и прославленный, смею сказать! Хотите увидеть мои товары?_
Вы возвращаетесь в хижину Ванвора. Он никуда не делся, всё так же усердно работает над созданием мощных свитков с заклинаниями.
Интересно, кто-то бросил здесь кучу мешков. Может это был торговый караван? Вы обыскиваете мешки и в одном из них находите несколько корней. Они имеют странную форму и неприятно пахнут.
Вы встречаете группу, состоящую из солдат и жрецов. Один из жрецов обращается к вам: _Приветствую, друзья. Мы члены веры, именуемой Анама. Мы странствуем по этим землям и делимся ей. Хотите ли вы услышать о нашей философии?_
Вы встречаете местное ополчение, но вам не удаётся с ними поговорить. Как только они видят нелюдей в вашей компании, то быстро проходят мимо. Вы не уверены, но кажется, вы слышали какое-то невнятное бормотание.
Местное ополчение приветствует вас вполне дружелюбно. Они говорят, что они из порта Фенрис, что неподалёку. Они рассказывают, что если вы хотите покинуть остров Бигейл, то можете воспользоваться городским паромом.
Местное ополчение приветствует вас вполне дружелюбно. Они говорят, что они из Софтпорта, что неподалёку. Они рассказывают, что если вы хотите отправиться на остров Бигейл, то можете воспользоваться городским паромом.
file\o26IsleofBigail.txt.txt
Знак гласит: .
file\o26IsleofBigailtxt.txt.txt
Вы встречаете местное ополчение. Они выглядят дружелюбными, пока не подходят ближе и не видят первого в своей жизни слитзерикай. Прежде чем вы успеваете их успокоить, они впадают в панику и кричат о вторжении демонов.
Вы встречаете местное ополчение. Они едва замечают вас, поскольку слишком заняты разглядыванием подлеска в поисках тараканов. Время от времени они находят кладки и разбивают их ударом клинка.
Когда они равняются с вами, то кивают и продолжают свой путь.
Вы встречаете местное ополчение. Они едва замечают вас, поскольку слишком заняты разглядыванием подлеска в поисках тараканов. К счастью, у них не получается найти ни одного.
Когда они равняются с вами, то кивают и продолжают свой путь.
file\o27SouthwesternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o27SouthwesternVtxt.txt.txt
Вы находите обломки корабля! Прилив низкий, едва скрывающий корпус корабля, неровно бьётся о скалистое побережье. Повсюду разбросан его груз - железные слитки.
Прилив быстро наступает. Кто знает, какую часть бесценного груза скроет волнами? Вы собираете столько металла, сколько можете.\x20
Вы замечаете, что некоторые слитки меньше и ярче. Возможно, в конечном итоге не все слитки окажутся железными.
Вы приходите прямо к битве. Группа огров с медведями на цепях вышла на охоту. Они окружают маленькую группу нефилимов. Нефилимам не справиться со своими врагами. Помочь им?
Вы отступаете. Схватка нелюдей вас не касается.
Вы находите грубо срубленную деревянную хижину, расположившуюся на отшибе цивилизации. Из каменной трубы поднимается дым. Должно быть, здесь живёт отшельник.
Дверь приоткрывается, и из тени на вас выглядывает глаз. В воздухе повисает неприятный запах. Глаз осматривает вас, и его владелец говорит хриплым голосом.
_Я ожидал, что кто-нибудь придёт. Мне нужен кто-нибудь, кто заберёт для меня послание. Тяжело получить послания из некоторых мест. Вы получите за это денег. Нужно сходить в другую хижину, на севере, за горами. Возьмётесь?_
Дверь снова приоткрывается, и снова выглядывает глаз. _Есть послание для вас. И новая оплата. Возьмётесь?_
Вы встречаете группу, состоящую из солдат и жрецов. Один из жрецов обращается к вам: _Приветствую, друзья. Мы члены веры, именуемой Анама. Мы странствуем по этим землям и распространяем её. Хотите ли вы услышать о нашей философии?_
file\o28NorthofKrizsa.txt.txt
Знак гласит: .
file\o28NorthofKrizsatxt.txt.txt
Вы делите дорогу с группой торговцев. Выносливые лошади тянут деревянные повозки. Когда торговцы присматриваются к вам, они начинают нервничать. Они держатся от вас на расстоянии, а их стража держит руку на оружии.
Вы не знаете, испугались ли они вашей бледности или их просто довела паранойя. Сейчас эти земли небезопасны.
Вы сталкиваетесь с небольшой стаей единорогов. Мерзкие твари роются в мусоре, выискивая, что бы съесть. Они стараются держаться подальше от вас, чувствуя ваши превосходящие боевые способности.
При исследовании холмов вы находите двухметровую груду камней, о которой вам говорили, окружённую двумя каменными шпилями. Вы копаетесь в камнях и находите несколько комков чего-то странного. Это похоже на металл, но он слишком светлый и тусклый. Это очень странно.
Вы встречаете группу торговцев, ведущих несколько запряжённых повозок. Когда они видят вас, то охотно подходят и предлагают свои товары по вполне приемлемым ценам.
Вы не уверены, почему они так рады с вами поторговать, пока не подслушиваете разговор двух охранников. Они перешёптываются между собой о группе смертельно бледных приключенцев, уничтоживших нашествие слизи.
Вы замечаете какое-то движение в подлеске впереди. Вы осторожно подходите, ожидая появления какого-нибудь дружелюбного или завораживающего существа с поверхности.
Однако вы полны разочарования, обнаружив, что приближающиеся создания - никакие не животные, а лишь сгустки ярко окрашенной слизи. Когда они ползут по траве - она сворачивается и вянет. Они быстро ползут в вашу сторону.
file\o29AreaAroundKri.txt.txt
Знак гласит: .
file\o29AreaAroundKritxt.txt.txt
Вы встречаете группу ополченцев. Это неопытные воины, собранные вместе для защиты своих домов. Они представляются и говорят, что проживают в городе Кризсан, что неподалёку.
Если они и распознали в вас авернитов, они никак это не афишируют, даже если это и совершенно очевидно. Ваша внешность очень своеобразна.
В любом случае они предупреждают вас о слизи и продолжают свой путь.
Вы встречаете группу ополченцев. Это неопытные воины, собранные вместе для защиты своих домов. Они представляются и говорят, что проживают в городе Кризсан, что неподалёку. Они довольно счастливы.
Они рассказывают вам, что патрулируют окрестности в поисках слизи, но её больше нет. _Не будем беспечны, но мы думаем, что худшее позади_.
Они так обрадованы, что, кажется, не замечают вашей очевидной особенности. Ваша бледная кожа должна моментально выдать в вас авернитов. Им на это наплевать.
Когда ополченцы продолжают свой путь, вы замечаете, что они бросают на вас последний долгий взгляд. Они, кажется, смущены нефилимом, путешествующим так близко к городу, но не намереваются с этим ничего делать.
Когда ополченцы продолжают свой путь, вы замечаете, что они бросают на вас последний долгий взгляд. Они никогда в своей жизни не видели слитзерикай. К счастью, они не нападают. Вы сомневаетесь, что все на поверхности будут так великодушны.
Здесь пасётся несколько коров, тщательно жующих траву среди случайных лужиц ядовитой слизи. Глядя на них, вы не можете не думать обо всей вкусной еде, которой были лишены за всё время жизни в Авернуме.
Вы замечаете какое-то движение в подлеске впереди. Вы осторожно подходите, ожидая появления какого-нибудь дружелюбного или завораживающего существа с поверхности.
Однако вы полны разочарования, обнаружив, что приближающиеся создания - никакие не животные, а лишь сгустки ярко окрашенной слизи. Когда они ползут по траве - она сворачивается и вянет. Они быстро ползут в вашу сторону.
Вы натыкаетесь на бесцельно мельтешащую слизь. Вы замечаете, что когда они ползут по траве, она загорается и сворачивается. Поначалу, кажется, они вас не замечают. Потом вдруг, с удивительной скоростью, они меняют направление и ползут к вам.
Вы встречаете большую стаю охотящихся волков. Они избегают вас, но это не помешает вам поохотиться на них.
Когда вы приканчиваете одного из воргов, то замечаете на его шее мешочек. Вы открываете его и находите немного золота. Очень странно, что у таких зверей можно найти что-то подобное.
Вы встречаете нескольких единорогов. Грязные, тёмные твари пасутся на траве, вырывая её с корнями своими гнилыми зубами. Один из них поднимает свою голову, плюёт на вас и продолжает своё уничтожение подножного корма.
Вы находите большую каменную ферму. Когда-то она была солидным и красивым каменным строением. Теперь же урожай погиб, а земля испорчена слизью. Само здание выглядит заброшенным.\x20
Побродив по этой поляне вы замечаете как что-то блеснуло под кучей листьев. Вы присматриваетесь и замечаете потускневшую серебряную фляжку, отразившую лучик солнечного света. Вы поднимаете её и трясёте. Внутри находится какая-то жидкость.
Вы возвращаетесь к дружелюбной ферме. Семья хозяина очень рада видеть вас и спрашивает, не хотите ли вы купить ещё провизии. Хотите?
Вы достигаете сплочённой группы фермерских домиков, окружённых высокой, недавно построенной каменной оградой. Из-за неё несколько фермеров внимательно наблюдают за вами.
Вы сразу понимаете, что они распознали в вас чужеземцев, возможно даже авернитов. К счастью, они не сразу становятся враждебны к вам.
Фермеры тепло вас приветствуют. Вы узнаёте, что сына одной из семей отправили в Авернум несколько лет назад за _небольшую глупость_. Вы можете заметить гнев в их глазах, всё ещё сильный, даже столько лет спустя.
Они спрашивают, не видели ли вы его. Вы отвечаете, что не видели, но они всё ещё очень рады слышать, что Авернум существует и с ним всё в порядке. Они так благодарны вам, что предлагают продать часть своего урожая со скидкой. Вы согласны?
Вы находитесь на окраине города Кризсан, одного из крупнейших городов на континенте Валорим. Даже самые крупные поселения выглядят миниатюрно по сравнению с Кризсаном, а сам Кризсан по имперским меркам - маленькое поселение.
Приблизившись вы проходите мимо путников, фермеров и солдат. Практически все замечают вас. Ваша грубая одежда, худоба и бледная кожа сразу выделяют вас, по крайней мере добрая половина встретивших вас узнает жителей Авернума.
И всё же, они не обращают на вас внимания. По какой-то причине им плевать, что вы из врагов Империи. Возможно, местное население не так подвержено влиянию Империи. Или их голова забита чем-то похуже.
Вокруг города находятся участки выжженной земли, подготовленные для отражения случайных вторжений смертоносной слизи.
file\o30NorthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o30NorthernValortxt.txt.txt
Измученные долгим переходом, вы почти не осознаёте, что растения, мимо которых вы идёте - ценные и редкие травы. При обычных обстоятельствах алхимики из крепости Чёрная Скала обязательно пришли бы сюда и собрали их. Должно быть, они боятся чудовищ.
Измученные долгим переходом, вы прогуливаетесь мимо милого участка с травами и цветами. О, как они пахнут. А как выглядят.
Патруль имперских стражников наблюдает за полями на юге от Чёрной Скалы в поисках монстров. Ваше присутствие их не интересует. Они едва поворачивают голову в вашу сторону, когда их командир говорит: _Чёрная Скала закрыта на карантин. Возвращайтесь домой, беженцы_.
Вы пытаетесь узнать больше, но они просто проходят мимо.
Путь в крепость Чёрная Скала охраняется несколькими дервишами. Когда вы подходите, они останавливают вас. Один из них говорит: _Почему вы здесь? Вы в курсе, что Валорим на замке. Идите домой.\x20
Просьбы дать больше информации приводят к резким, бесполезным ответам. В основном это ворчание. Вы разочарованно уходите.
file\o31NorthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o31NorthernValortxt.txt.txt
На этом острове не посчастливилось разбиться летающему магу. Магия, удерживающая его в воздухе, подвела. А потом он сломал свою шею об одну из веток. Большую часть его снаряжения растащили звери, но кое-что они оставили. Это жезл.
Вы нашли ворота через стену, окружающую руины провинции Футрейс. Они состоят из огромной железной решётки десять метров высотой. Прутья окаймлены лезвиями и усеяны шипами.
Ворота закрыты и магически запечатаны. Вы пытаетесь приблизиться к ним, чтобы поискать путь внутрь. При вашем подходе прутья окутывает пламя!
Раздаётся глубокий голос, такой громкий, что у вас вибрируют рёбра: _Провинция Футрейс закрыта по приказу императрицы Празак! Пройти могут только те, у кого есть личный приказ императрицы!_
_Остальных, пытающихся пройти, встретит самая смертоносная преграда. Уходите, немедленно!_ Пламя угасает, а голос затихает.
Вам пока здесь нечего делать. Вы разворачиваетесь.
Вы нашли ворота через стену, окружающую руины провинции Футрейс. Они состоят из огромной железной решётки десять метров высотой. Прутья окаймлены лезвиями и усеяны шипами.
Вы подходите с уверенностью. Когда вы приближаетесь, как и было обещано, ворота бесшумно распахиваются. Они открываются не слишком сильно, но достаточно для того, чтобы проскользнуть внутрь.
Когда вы проходите, они закрываются за вами с глубоким, мрачным металлическим звуком. Изрытая пустошь носящая славное название 'провинция Футрейс', раскинулась перед вами, приглашая исследовать её.
И снова магические ворота открываются при вашем приближении. Вы проходите через них.
Несколько имперских стражников патрулирует эту дорогу. Они боятся умереть, поэтому двигаются медленно, подпрыгивая от каждого звука. Они даже не смотрят на вас, когда вы проходите мимо. Чего бы они не ждали, оно явно передвигается не на двух ногах.
У основания стены, окружающей провинцию Футрейс, стоит тень. Вы едва замечаете её. Она скрывается в тенях солнечного света. Когда вы подходите, она заводит разговор.
_Вы близко. Близко к источнику нашествий. Секрет за этой стеной_. Вы пытаетесь узнать что-то ещё, но, прежде чем успеваете что-то сказать, тень исчезает.
Отсюда перед вами открывается прекрасный вид на огромную стену, отделяющую огромный регион Валорима. Это удивительное произведение магического и инженерного искусства. Она такая блестящая, новая и внушительная, словно построена только вчера.
Хотя это не обычная каменная стена. Каждый её блок светится. Наверху же слабые завитки голубой энергии тянутся к небу, стремясь заманить в ловушку любого, кто попытается перелететь стену. Похожие завитки уходят в землю, выискивая тех, кто попытается прорыть путь под землёй.
Вы впервые чувствуете настоящую магическую мощь, которую Империя может при необходимости призвать. И ещё, монстры полностью опустошили этот район, оставив всё за стенами в руинах.
Недалеко впереди массивная стена прерывается огромными воротами. Они такие же впечатляющие и неприступные, как и сама стена. Эти ворота - единственный путь в мёртвые земли провинции Футрейс.
file\o32NorthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o32NorthernValortxt.txt.txt
На перекрёстке сидит старая нищенка. Когда вы проходите мимо, она говорит: _Ах, храбрый, благородный искатель приключений. Подайте по доброте душевной бедной бездомной женщине пару монеток? Я молю вас о великодушии_.
Она звенит своей чашей перед вами. В чаше уже несколько монет. Странно, но в чаше также звенит простенькое серебряное кольцо.
Вы бормочете: _Простите, мне нечем поделиться_. Она хмурится и ничего не говорит, когда вы проходите мимо.
Вы опустошаете свой кошель с монетами в её чашу, извиняясь за столь скромное подаяние. Она, кажется, искренне тронута и говорит: _Спасибо за помощь, хоть вы и сами небогаты_.
Нищенка говорит: _Большое вам спасибо. Все, кто пройдёт мимо, услышат от меня о вашей щедрости_.
Вы легко сбиваете её с ног и опустошаете чашу для подаяний, складывая всё в собственный кошель. Там же исчезает и серебряное кольцо. Она с ужасом смотрит на вас, а затем в страхе убегает. В следующий раз она подумает, прежде чем вытягивать с вас деньги.
Вы снова встречаете нищенку, которую проигнорировали ранее. Когда она замечает вас, то хмурится, опускает чашу и ничего вам не говорит.
Вы встречаете нищенку, которой в прошлый раз дали денег. Когда она видит вас, то сразу улыбается и больше ничего не просит.
Эту дорогу патрулирует несколько имперских воинов. Дружинники останавливают вас, дабы убедиться, что вы не бандиты и не дезертиры. Убедившись в этом, они предупреждают вас об опасности иноземных чудищ.
Вы спрашиваете, что они знают об этих созданиях. Капитан отвечает: _Немногое. Но если вы увидите что-нибудь большое и чешуйчатое, передвигающееся на четырёх ногах, бегите и не останавливайтесь_.
Дорогу патрулирует несколько имперских воинов. Один из них, увидев нелюдь, сразу достаёт меч. Другой говорит: _Убери клинок, идиот! Это один из тех уродцев, что сражались с монстрами на юге. Ничего не делай_.
Дружинник поворачивается к вам: _Я отпущу вас. Берегитесь этих причудливых ящериц. Они охотятся в этих краях_.
Дорогу патрулирует несколько имперских воинов. Один из них, увидев нелюдь, сразу достаёт меч. Затем мечи достают и все остальные. Это не солдаты, а дружинники, и они параноики.
file\o33CentralValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o33CentralValoritxt.txt.txt
Здесь находится небольшая ферма, борющаяся за то, чтобы быть как можно дальше от ближайшего поселения. Когда вы попадаете в поле зрения, её владелец выходит и оглядывает вас. В конечном итоге он подаёт вам знак подойти.
Подойдя ближе, вы понимаете, что в обычное на вид фермерское одеяние, на самом деле, вплетены золотые руны. Да это же маг! Он приветствует вас и представляется как Торас.
Он приглашает вас на обед, и вы немного общаетесь о положении дел в округе. Самое важное, о чём он говорит, так это о крепости Тинрайя, бывшей огромным городом на северо-западе. Однако его поместили на карантин и обнесли стеной.
Когда вы спрашиваете, почему, Торас говорит, что крепость пала под нашествием монстров, отвратительных зверей, разорвавших город на части. Империя построила огромную магическую стену вокруг этого места, чтобы удержать этих чудищ от распространения по континенту.
В конечном итоге Торас заканчивает рассказ и говорит, что ему нужно вернуться к работе. Вы прощаетесь с ним и уходите.
Вы снова у фермы Тораса.
Торас узнаёт вас и приглашает чашечку чая. Вы немного общаетесь о положении дел в округе. Самое важное, о чём он говорит, так это о крепости Тинрайя, бывшей огромным городом на северо-западе. Однако его поместили на карантин и обнесли стеной.
Когда вы спрашиваете, почему, Торас говорит, что крепость пала под нашествием монстров, отвратительных зверей, разорвавших город на части. Империя построила огромную магическую стену вокруг этого места, чтобы удержать этих чудищ от распространения по континенту.
В конечном итоге Торас заканчивает рассказ и говорит, что ему нужно вернуться к работе. Вы прощаетесь с ним и уходите.
Кто-то имел несчастье погибнуть здесь и быть помещённым на наспех сооружённую каменную пирамиду. После этого волки разорвали его на куски. Результатом сего действа явились разрушенный курган и кости, разбросанные по земле. А ещё вы находите серебряное ожерелье.
На берегу этого маленького острова вы находите обломки лодки. Похоже, в неё попал огненный шар, и её обломки впоследствии выбросило на берег. При беглом обыске вы обнаруживаете россыпь из костей и немного протухшей рыбы.
У обломков лодки вы находите небольшой заброшенный лагерь. Несколько моряков пытались развести огонь перед тем, как встретить свою смерть. На одном из тел моряков вы находите невзрачное серебряное кольцо.
Здесь находится небольшая ферма, борющаяся за то, чтобы быть как можно дальше от ближайшего поселения. Когда вы попадаете в поле зрения, её владелец выходит и оглядывает вас. Что-то в вас заставляет его нервничать.
Вы видите одинокого гремлина, скачущего по этим лесам. Когда он видит вас, то смеётся и говорит: _Поймай меня, если сможешь_. Затем он убегает.
Вы быстро теряете следы гремлина в подлеске.
Вы гонитесь за гремлином через подлесок, собирая при этом большой ассортимент царапин. Наконец, вы загоняете существо в угол, на отдалённой поляне.
К сожалению, гремлин прибежал сюда с вполне определённой целью. Из кустов выходят его друзья и окружают вас.
Вы уничтожили засаду. Обыскав их лагерь, вы находите несколько хороших бутылок вина.
file\o34CentralValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o34CentralValoritxt.txt.txt
Дорога заблокирована пропускным пунктом Империи. К вам приближается большая группа солдат. Вы пытаетесь обойти их, но они, кажется, очень хотят поговорить с вами.
Капитан подходит поговорить с вами, выглядя немного смущённым. _Приношу свои извинения, путники. Некую траву, известную под названием скриббейн с острова Бигейл, тащат сюда в нарушение всех наших законов_.
Каждому, кто приближается к Лорелей, необходимо провести быстрый магический досмотр, прежде чем он продолжит свой путь. Если вы развернётесь и уйдёте, мы всё поймём. Однако, наличие у вас даже маленького кусочка травы будет совершенно нелегально_. Вы позволите себя обыскать?
Леса центрального Валорима очень густые. В Лорелей есть место для нескольких ферм, большинство из которых построено здесь. На многих из них видны следы от камней, брошенных проходящими мимо гигантами.
Крестьяне переносят все лишения со свойственной им отвагой и решимостью. Они установили на фермерском рынке усиленную охрану.
Вы подходите к фермеру, желая поторговать. Он отказывается продать вам что-нибудь со словами: _Мы здесь не обслуживаем таких, как вы. А теперь уходите!_ Когда вы уходите, то слышите его слова: _Грёбаные нефилимы_.
Вы подходите к фермеру, желая поторговать. Когда он видит слита, то начинает сильно нервничать. Он отказывается продать вам что-нибудь со словами: _Лучше иди дальше, друг. Мы не обслуживаем тут этих... кем бы они ни были_.
Вы стоите в окружении трупов имперских солдат. Дальнейшие путешествия в этом районе, вероятно, будут для вас очень опасны.
Влажный подлесок положил начало строительству травяной фермы в этом лесу. Фермер приветствует вас и говорит, что у него есть на продажу свежий урожай алхимических трав.\x20
Вы видите патрулирующую группу солдат. Странно, но на поводке у одного из них находится волк. Когда они проходят мимо, волк начинает громко лаять на вас. Один из солдат кричит: _Сюда! У них есть скриббейн!_ Они достают оружие и нападают.
Вот это да. Стража Лорелей реально ненавидит скриббейн.
Вы проходите мимо имперской стражи, путешествующей с волком на цепи. Они деликатно выбирают, от чего им умирать, от истощения и недостатка сил. Они дают вам несколько нерешительных предупреждений о гигантах и тащатся вперёд.
Вы проходите мимо имперской стражи, путешествующей с волком на цепи. Они сильно счастливы, без сомнений, по причине того, что армия гигантов нашла себе другого врага. Они машут вам, проходя мимо.
Вы заметили группу гоблинов-налётчиков. Как только маленькие трусливые воришки видят вас, то тут же убегают. Вы пытаетесь погнаться за ними, но вам это не удаётся.
Вы заметили группу гоблинов-налётчиков. Как только маленькие трусливые воришки видят вас, то тут же убегают. Вы быстры и опытны, что хорошо вам помогает. Вы легко их ловите.
file\o35CentralValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o35CentralValoritxt.txt.txt
В этой долине располагается роща высоких, странных грибов. На стеблях грибов растёт странная плесень. Выглядит знакомо. Какая удача! Это же участок с серой плесенью, мощным ингредиентом в нескольких рецептах целебных зелий.
Вы находите в горах человеческое поселение. Оно хорошо охраняется и имеет толстые стены, необходимые для выживания в этой суровой пустыне. Знак на воротах гласит: _Только для Анама_.
Торговцы в деревне были готовы к такому стечению обстоятельств. Большая часть стражи выбегает, готовая дать вам отпор. Остальные стражники помогают торговцам собрать всё ценное и сбежать.
Вы обыскиваете деревню и находите несколько товаров, хороших для продажи, и кристаллы хорошего качества, но самые ценные вещи сбежавшие торговцы забрали с собой. Ваш разбой приносит хороший улов, но вы надеялись на большее.
Появляется жрица, осматривает вас, замечает кольцо Анама и улыбается: _Приветствую, последователи Ахонара! - говорит она, - входите!_ Ворота открываются, и вы заходите.
_Я Вайнона, - говорит она. - Добро пожаловать в Исследовательский Комплекс Анама по Изучению Альтернативы Магии_. Пока она говорит, вы подмечаете нескольких жрецов Анама, проходящих мимо по своим делам. _Мы создаём вещи, которые действуют, как заменители магических заклинаний_.
Она ведёт вас в небольшой магазинчик, заполненный странными предметами. _Увы, у нас здесь нет открытых позиций, но, поскольку вы принадлежите к нашей вере, то можете стать первыми, кто получит преимущества от наших разработок. Все эти предметы были созданы с помощью святой силы, а не магии_.
_Хотите купить что-нибудь из наших товаров?_
Здесь, в холмах, находится поселение, обнесённое стеной. Оно полно людей, а не троглодитов. Стража в пластинчатых доспехах и с алебардами сторожит ворота. При вашем подходе они крепко сжимают оружие. Время в этих далёких землях научило их относиться ко всему с недоверием.
Вы входите в поселение, и вас выходит встретить Вайнона. _С возвращением, друг. Надеюсь, вы странствовали в безопасности и делились мудростью Ахонара. Не хотите ли ознакомиться с нашими товарами?_
Когда вы подходите, один из стражников открывает ворота и заходит внутрь. За воротами вы видите несколько прекрасных, ухоженных домов. Вскоре к вам выходит поговорить торговец в дорогих бархатных одеждах.
_Добро пожаловать в наше поселение! К сожалению, это единственное место на всём Валориме, не страдающее от монстров, которое мы смогли найти. Хотел бы я приветствовать вас, но мы предпочитаем как можно лучше защититься. Так что мы не можем вас пригласить_.
_Однако наша безопасность и удалённость создают нам ряд проблем. У нас немного не хватает припасов, и мы не хотим рисковать охранниками, отправляя их. Мы заплатим 25 монет за каждый мешок с хорошей едой, который вы принесёте нам_.
Вы пытаетесь поторговать, но, когда они видят, какую еду вы принесли, то качают головами. _Извините. У вас нет хорошей еды. Боюсь, ваша еда неприемлема для нас. У нас очень изысканные вкусы_.
Прощаясь с вами, он возвращается в свой форт. Стража закрывает ворота и сердито смотрит на вас.
Группа стражников выходит из дома и забирает все ваши мешки с хорошей едой. Один из торговцев отдаёт вам мешочек с медными и серебряными монетами. Быстро пересчитав монеты и убедившись, что вас не обманули, вы продолжаете свой путь.
Вы видите вдалеке небольшую группу троглодитов и пытаетесь подойти ближе, чтобы посмотреть, чем они занимаются, но они тут же сбегают, лишь завидев вас.
Этим разведчикам, должно быть, приказано не трогать людей. Пока идёт война с гигантами, они не станут тратить свои силы на простых людишек.
Вы встречаете патруль имперских солдат. Они бродят по округе в поисках троглодитов. Когда они видят вас, то пытаются поговорить с вами, но их истощение не даёт им вести нормальный разговор.
Обменявшись ворчанием и бессвязным бормотанием пару минут, вы движетесь дальше.
Вы встречаете патруль имперских солдат, бродящих по округе в поисках троглодитов. Они истощены, невероятно истощены. Этот факт, а также то, что они никогда не видели слитов, приводит к серьёзному недопониманию.
Они бросают на вас взгляд, кричат: _Берегись! Демон!_ - и нападают.
file\o36SharimikArea.txt.txt
Знак гласит: .
file\o36SharimikAreatxt.txt.txt
Вы встречаете путешествующего торговца, согнувшегося под тяжестью рюкзака, наполненного невероятным разнообразием всякой всячины. _Приветствую! Я странствую по дорогам вокруг Шаримика, продавая свои чудесные товары всем заинтересованным! Желаете глянуть?_
Вы встречаете путешествующего торговца, который выглядит знакомо. На нём большая сумка с товарами. _Приветствую, приключенцы! Рад снова видеть вас. Видя вас, я чувствуя себя в безопасности. Желаете взглянуть на мои товары?_
Вы находите небольшое поселение фермеров Шаримика, защищённых по кругу стеной и гарнизоном имперских войск. Они, кажется, в достаточной безопасности, чтобы пригласить вас зайти и попытаться продать свежую провизию. Корзинка вкусной еды будет стоить всего 10 монет.\x20
На этом острове расположено старое, заброшенное святилище. Внутри него расположен алтарь, окружённый высокими, замшелыми камнями. Камни уже изношены и обвалились, а на вид им не менее нескольких сотен лет.
Приглядываясь, вы замечаете под костями металлический блеск. Вы откапываете старое, грязное ожерелье.
Вы встречаете стадо коров. Они счастливо пасутся на редких участках коричневой травы.
Этот участок дороги патрулируется группой стражников из Шаримика. Когда вы подходите к ним, они останавливаются и предупреждают вас о крепости троглодитов на северо-востоке.
_Не ходите туда, - говорит их капитан, - они проткнут и сожгут вас, заберут ваше барахло и съедят вас. Несколько раз видел это вживую. Так что берегитесь!_
Этот участок дороги патрулируется группой стражников из Шаримика. Когда вы подходите к ним, они останавливаются и предупреждают вас о троглодитах-налётчиках, встречающихся вдоль дороги.
_Будьте осторожны, когда ходите по этой дороге. Не ходите уставшими и всегда держите оружие под рукой. Троглы - это варвары. Они даже не умеют разговаривать. Они просто рычат и убивают. Берегитесь!_
file\o37SouthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o37SouthernValortxt.txt.txt
Кто-то спрятал здесь большой тайник с припасами. Вы не находите здесь недостатка в неаппетитной еде троглов. Здесь также лежит несколько связок копий, перевязанных кожаными ремнями.
Горный перевал, к сожалению, охраняется. Когда вы уже проходите половину пути, из-за грубых деревянных частоколов выходит группа уродливых гуманоидов и окружает вас. Их оружие наизготове.
Одно из крупных существ кричит, размахивая огромной алебардой: _Это наш проход! Вы проходить и дать нам тридцать монет! Или мы вас больно резать!_
В конце долины установлена баррикада, за которой расположены здания. Вы подходите ближе, думая, что за препятствием находятся люди. При подходе вы замечаете что местные жители смуглы, сгорблены и бесформенны. Это троглодиты.
Они легко замечают, как вы подходите, и выносят много оружия. Они кажутся довольными, позволяя вам сделать первый шаг.
Вы встречаете группу, состоящую из солдат и жрецов. Они кивают вам и выглядят обеспокоенными. Когда они движутся дальше, вы видите проблески религиозных амулетов под их робами.
Группа имперских стражников патрулирует эту дорогу. Когда вы подходите ближе, то замечаете, что они хотят с вами поговорить. Затем они замечают среди вас нелюдь. В итоге они проходят мимо вас лишь слегка кивнув.
Группа имперских стражников патрулирует эту дорогу. Когда вы подходите ближе они подходят к вам и заводят разговор. Они кажутся очень счастливыми и не совсем трезвыми. Вы спрашиваете, почему.
_Ох, ну вы знаете, - говорит один. - Троглы! Они перестали нападать. И никто не знает почему, но теперь мы в безопасности. Это круто! Безопасных вам странствий_. Они, пошатываясь, идут дальше.
Группа имперских стражников патрулирует эту дорогу. Когда вы подходите ближе, то замечаете, что они хотят с вами поговорить. Затем они замечают вашу бледную кожу. Нервно перешёптываясь, они быстро проходят мимо вас.
Вы замечаете враждебных единорогов, пасущихся среди какой-то необычной травы. Этим можно объяснить, почему они с такой скоростью атаковали вас. Вы собираете несколько нетронутых растений.
Вы встречаете группу, состоящую из солдат и жрецов. Один из жрецов обращается к вам: _Приветствую, друзья. Мы члены веры, именуемой Анама. Мы странствуем по этим землям и делимся ей. Хотите ли вы услышать о нашей философии?_
file\o38SouthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o38SouthernValortxt.txt.txt
Вы добираетесь до шахты гоблинов. Хоть это и стандартная для гоблинов безобразная постройка, она выглядит достаточно безопасно, чтобы её можно было исследовать.
Вы можете увидеть вход в шахту в узкой долине на западе. Вы встречаете группу охранников гоблинов, стоящих на страже. Когда они приглядываются и видят ваше вооружение, то понимают, что схватка с вами до добра не доведёт. Вместо этого они сосредотачиваются на том, чтобы удержать свирепых и голодных волков.
Как только вы подходите к отдалённой хижине, земле перед вами опаляется от огненного заклинания. Вы уже бежите в укрытие, как слышите мужской голос: _Упс! Извини! Переусердствовал! Заходи, бегом!_ Вы зайдёте?
Булон всё ещё здесь, сражается с гоблинами и продолжает исследования подальше от любопытных глаз Империи. Вы заглянете за провизией?
Вы осторожно подходите к хижине. Как только вы достигаете тропинки, ведущей к двери, вас приветствует невысокий тощий мужчина с жезлом. Он говорит: _Извините, из-за всех этих гоблинов я привык сначала бросать заклинание, а затем уже спрашивать, кто там. Я Булон. Заглянете на рагу?_
Вы заходите в хижину и понимаете, что его рагу отвратительно. Вы также подмечаете, что хижина заставлена алхимическим оборудованием. Вы спрашиваете о нём Булона.
Он говорит: _Ага, я тут алхимией занимаюсь. Лучше работать подальше от городов, чтоб никого не поджарить. Боюсь, ни один из моих экспериментов пока не получился. Но у меня есть провизия про запас, хотите?_
При разговоре с Булоном вы упоминаете, что зачистили ближайшее логово гоблинов. Он вам очень благодарен. _Неудивительно, что в последнее время меня стали так редко доставать! Это стоит того, чтобы дать скидку на мои товары! Это меньшее, что я могу сделать_.
Подойдя ближе, группа гоблинов останавливается и изучает вас, оценивая ваше снаряжение и крутость. Им не нравится то, что они видят. Они быстро убегают в поисках добычи попроще.
Вы встречаете жалко выглядящую группу нефилимов. Они сидят на корточках в заброшенной ферме, ухаживая за своим низкокачественным оружием и ища, что бы поесть. Когда вы подходите, они сильно нервничают. Империя очень жестока к нефилимам.
Вы поднимаете руки в мирном жесте и подходите. Вождь нефилимов поднимается и качает головой. _Мы любить мир. Мы не сражаться. Вы идите. Не для вас. Пожалуйста, идите_. Нефилимы не враждебны, но они сильно запуганы. Вы оставляете их в покое.
Главный нефилим подходит к вашей группе. Когда он замечает, что один из его посетителей тоже нефилим, он вздыхает с облегчением. _Добро пожаловать. Вы хорошие. Нефилим значит мы в безопасности. Мы здесь делать оружие. Охотиться на гоблинов. Волков. Мы есть_.
_Хотя, нам нужен металл. Ковать копья и наконечники стрел. Мы желаем железа. У вас есть железо? Мы заплатить_. Вы попытаетесь помочь им?
Вы показываете вождю железные слитки. Он очень доволен. _Да. Да. Мы хотим это. Мы работать над оружие для хороший охота. Вы давать? Мы платить_.
Вождь благодарит вас. _Да. Вы помочь нашему роду. Вы помочь нам. Мы делать хорошая охота. Ночь есть волка. Мы вас тоже наградим_.
Он показывает вам лук, который с почтением принимает от одного из своих воинов. _Хороший лук. Использовать хорошо. Удачи в путешествиях. Спасибо_.
Как оказалось, у вас нет железа. Когда нефилимы понимают это, они оставляют вас, выглядя разочарованными. Их вождь просит вас не рассказывать Империи, где они прячутся. Если их найдут, то добром это не кончится.
Вы не можете им помочь. Вождь кивает. _Понимаю. Железо тяжёлый, редкий. Путешествуйте с миром. Добра вам_. Он просит вас не рассказывать Империи, где вы есть. Если их найдут, то добром это не кончится. Он возвращается к своей маленькой, голодной группе.
Дружественные нефилимы всё ещё здесь, лучше одеты и не такие голодные. Они рады приветствовать вас и делятся с вами едой и сплетнями.
file\o39SouthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o39SouthernValortxt.txt.txt
Когда вы проходите по утёсу между двумя горными цепями, то натыкаетесь на большую группу гоблинов. Часть из них верхом на волках. Они легко догонят вас, стоит только захотеть.
Один из воинов обращается к вам: _Вы, люди, хорошая еда. Дай нам 50 ваших монет или мы схватит вас и скормим ваши грокбоки своим волкам!_ Вы не уверены что это, но всё равно сомневаетесь, что хотите отдать им свои грокбоки. Вы заплатите?
Группа людей обустроила грязные трущобы среди этих холмов, скрытые за узким извилистым проходом. Похоже, они не очень хотят, чтобы их тревожили. Знак гласит: _Никому не входить! И вам тоже!_ Зайдёте?
Жители холмов позволяют вам приблизиться. Их старейший, седовласый благоухающий старик подходит к воротам, чтобы поприветствовать вас. _Привет,_ - хрипит он.
_Обычно, когда кто-нибудь подходит так близко, мы не открываем ворота, потому что за ними может прийти слизь. Теперь же, когда слизи нет, мы готовы торговать_.
Он харкает и поднимает глиняный кувшин: _Мы единственные, кто делает такую вещь. Продаём по хорошим ценам. Чертовски больно, но вы сразу чувствуете себя лучше. Хотите немного?_
Вы возвращаетесь в деревню. Местные всё ещё рады продать вам свои варева. Это разумное место для торговли, пока вы не дышите через нос.
Эта долина кишит таким количеством слизи, что вы и представить себе не могли. Вязкая жижа стекает со всех доступных поверхностей, и становится жутко от того, что нет никакой живности: ни растений, ни животных.
Большая толпа безмозглых хищников поджидает вас на пути. Они не приближаются к вам. Они, кажется, охраняют тропу, зловеще двигаясь по ней туда-сюда, словно патруль.
Вы в ужасе от того, как тщательно эту гору зачистили от жизни. Слизь даже съедала деревья до самых корней. Ещё одна группа слизи терпеливо ожидает вас на тропе впереди, медленно пузырясь и испуская отвратительные газы.
Вы сталкиваетесь с несколькими слабенькими и вялыми особями слизи. Похоже, уничтожение иноземной слизи лишило их источника энергии. Когда они из последних сил пытаются напасть на вас, вы легко с ними расправляетесь.
file\o40NorthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o40NorthernValortxt.txt.txt
Долина заполнена имперскими войсками, да их там чёртова армия! Их костры для приготовления пищи простираются на многие километры вокруг вас. Они разбили здесь свой лагерь и явно не собираются уходить в ближайшем будущем.
Когда вы подходите ближе, группа имперских солдат появляется из ворот с оружием наготове и бежит к вам.
Солдаты приближаются к вам, но, хоть их оружие и наготове, они не нападают. Их предводитель, таскающий самый большой меч и закованный в самую тяжёлую броню, говорит: _Дервиш Калидан, третья армия Империи. Наслышан о вас_.
_Когда Валорим поместили на карантин, наша армия застряла здесь. Теперь мы будем здесь ждать, пока Империя либо впустит нас, либо отдаст какие-то приказы_.
_А пока что мы сами по себе. Это значит, что незваные гости и нарушители границ, особенно из вражеских земель, будут здесь в опасности. Надеюсь, я понятно изъясняюсь_.
Сказав это, солдаты убирают оружие в ножны и маршируют обратно в лагерь. Вам здесь не рады.
Вы находите несколько маленьких, цветущих растений. Их яркие цвета практически светятся от солнечного света. Вы предполагаете, что эти растения - мощные алхимические ингредиенты.
Солдаты, охраняющие ворота перед вами, не настроены на общение. Их оружие наготове, а лучники уже натянули тетиву. Когда вы подходите достаточно близко, несколько предупреждающих стрел втыкаются в землю перед вами. Вы решаете уйти.
Солдаты, охраняющие ворота перед вами, не настроены на общение. Их оружие наготове, а лучники уже натянули тетиву. Когда вы подходите достаточно близко, они выпускают несколько стрел, от которых вы едва уворачиваетесь.
Они видели, как вы убивали их соратников. Они оставят вас в живых только потому, что вы защищались. Вы принимаете это милосердие, разворачиваетесь и уходите.
Вы видите что-то, слабо светящееся в начале долины. Вы поднимаетесь на вершину тропы и находите светящуюся прозрачную фигуру, парящую над заброшенным лагерем контрабандистов.
Это человеческая фигура, но она слишком слабая и нестабильная, чтобы можно было разобрать больше деталей. Она жестом предлагает вам подойти ближе.
Вы стоите, окружённые телами имперских солдат. Разведчики на укреплении видят результаты бойни. Весть о ваших действиях разлетится по округе.
Вы пытаетесь сбежать, но уже поздно. Имперские солдаты окружили вас. Их лучники обстреливают путь возможного побега.
Эти големы пытаются напасть на вас, но они едва ли могут что-то сделать. Они буквально рассыпаются у вас на глазах. Когда вы уничтожили их фабрику, источник энергии, подпитывающий их, перестал существовать.
file\o41NorthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o41NorthernValortxt.txt.txt
Пока вы пробираетесь через эти огромные горы щебня, то замечаете, что одна из куч камней на самом деле - погребальная пирамида. Подозревая найти там что-нибудь интересное, вы немного разбираете камни. Под осыпавшейся грудой вы находите кусок странного, тусклого металла.
На небольшой поляне вы находите остатки отряда урсагов. Они были разорваны в клочья каким-то сильнейшим, когтистым существом. Странно, но то, что убило их, не съело их тела и не забрало их сокровища. Вы находите кучу монет и копьё.
Вы находите маленькую, узкую пещеру. Перед ней вы видите свежие следы на земле. Они были оставлены каким-то огромным, когтистом существом.
Вы встречаете патруль големов. Уверенные в своём умении сражаться с этими созданиями, вы нападаете на них. Однако вы понимаете, что разрушение фабрики лишило их энергии. Вы легко их убиваете.
Вы встречаете имперский патруль. Дервиш, идущий впереди, говорит: _Мы слышали о вас. Мы знаем, что вы аверниты, сражающиеся за Валорим. Так что мы не будем убивать вас. Но вам стоит покинуть эту область. Мы не приемлем здесь червей, и неважно, дружелюбны они или нет_.
Вы встречаете имперский патруль. Когда они подходят достаточно близко для того, чтобы рассмотреть вас, дервиш, идущий впереди, говорит: _Там! Червь! Убить шпиона!_
Вы обыскиваете пещеру, пытаясь узнать об этих странных чудовищах. Вы пытаетесь также найти сокровище, потому что: а вдруг? Среди костей их жертв вы находите несколько монет. Больше ничего полезного вы не видите.
file\o42NorthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o42NorthernValortxt.txt.txt
По этой дороге идёт караван с несколькими торговцами. У них есть вооружённая охрана, а движутся они медленно и осторожно, выискивая гигантов и другие источники угрозы.
Когда они вас видят, то тепло приветствуют, предчувствуя потенциального покупателя. _Приветствуем, искатель приключений. Добро пожаловать в наши земли. Желаете взглянуть на наши товары?_
Торговцы вспоминают вас. _Приветствуем, искатель приключений. Приятно видеть, что вы всё ещё охраняете нас от сил зла. Желаете взглянуть на наши товары?_
Здесь, в отдалении, стоит несколько фермерских домиков. Удивительно, что они пережили нападения гигантов. Фермеры вооружены, но они хилые и необученные.
Но они всё ещё здесь. Когда они видят вас, то выглядят дружелюбно.
Фермеры с нетерпением приветствуют вас, радуясь, что их посетил кто-то, обученный военному искусству. Они приглашают вас на чай с пирогом. Когда вы составляете им компанию, то замечаете, что их посевы были уничтожены крупными вредителями.
Вы общаетесь с фермерами и делитесь новостями. Спустя какое-то время один из них, сгорбленный и покрытый шрамами старик, говорит: _Знаете, мне бы не хотелось доставлять вам проблем. Я знаю, что у вас много поручений, которые нужно выполнить, и приключений, которые нужно совершить_.
_Но у нас здесь есть одна проблемка. Нас окружили единороги. Эти отвратительные твари пожрали все посевы, а мы не можем их поймать, потому что они слишком быстрые_.
_Мы тут немножко скопили и собрали достаточную сумму в награду за вашу помощь, если вы убьёте их всех. Поможете нам?_
Фермеры разочарованы. Вам больше не подают ни чаю ни пирога. Понимая, что вам теперь здесь не рады, вы уходите.
Фермеры очень рады. _Единороги разбрелись по окрестностям. Если вы убьёте их для нас, мы будем у вас в долгу. А долг - это святое_. Когда вы уходите, одна из домохозяек даёт вам пирог в дорогу.
Фермеры не забыли, что вы отказали им в помощи. Они добродушны, но угощать вас не планируют. Вы уходите.
Фермеры приглашают вас и общаются с вами, вежливо обмениваясь новостями. Затем они поднимают вопрос единорогов.
Они с грустью говорят, что нападения не прекратились. Их посевы всё ещё кто-то пожирает. Узнав, что награды вы не дождётесь, вы уходите.
Фермеры счастливы впустить вас. Старик, предложивший вам работу, говорит, что нападения единорогов прекратились. _Мы сэкономили и купили этот артефакт у проходящего купца. Пожалуйста, примите его в качестве платы за вашу помощь_.
Это прекрасное серебряное ожерелье. Они дают его вам, и пирог вдобавок. _Спасибо, и помните: вам всегда будут здесь рады_.
Фермеры приглашают вас в свои дома, кормят и предлагают отдохнуть. Когда вы уходите, они дают вам с собой пирог.
Вы начинаете было рассказывать им, как расправились с единорогами, но понимаете, что не сможете утащить награду, которую они могут вам предложить. Вы уходите.
Вы видите впереди стаю единорогов. Эти мерзкие, вонючие, злые твари - печально известные вредители, пожирающие посевы и протыкающие домашний скот.
Вы пытаетесь убить их, но, почуяв опасность, они сбегают. Вы недостаточно опытны в подкрадывании, чтобы перехитрить их.
Благодаря вашему хорошо развитому охотничьему мастерству, вы без проблем ловите этих тварей. Они быстро падают на землю.
file\o43CentralValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o43CentralValoritxt.txt.txt
Вы входите на лесную полянку. В дальнем кольце расположена разрушенная каменная чаша. Когда вы подходите ближе, над чашей появляется расплывчатая, иллюзорная форма. Она говорит: _Постойте! Прошу! У меня мало времени_. Вы с трудом слышите его шёпот.
Вы входите на лесную полянку. Она очень умиротворяет. Здесь бегают белки. Оглядевшись, вы замечаете заброшенный лагерь. Вы копаетесь в останках и находите кое-что интересное.
Это стальной щит, лишь слегка покрытый ржавчиной, несмотря на то, что он лежал здесь довольно много лет.
Вы осматриваете имперских солдат, пытаясь определить, кто они или почему решили напасть на вас. Вы находите свиток, который гласит:
_Аверниты двигаются на север. Они подрывают веру в императрицу. Расправьтесь с ними и быстро возвращайтесь. Мы должны как можно быстрее напасть на големов.
Письмо без подписи.
Когда гиганты приглядываются к вам, то сразу начинают драпать. Вести о вашей славе достигли каждого из них. Вы можете, если захотите, догнать их.
file\o44CentralValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o44CentralValoritxt.txt.txt
Вы натыкаетесь на сцену полнейшего хаоса. Эти фермы прямо сейчас эвакуируются. Горожане пытаются отправить тяжело гружёные повозки прямиком на север под защитой имперских войск.
К сожалению, на них напали гиганты. Большая группа врагов бросает булыжники в колонну беженцев, а войск, способных напасть на них и защитить фермеров, не хватает.
Проливается уже достаточно много крови. Однако, можно спасти множество жизней, если вы поможете сразить гигантов...
Вы исследуете лес, и тут вдруг из-за дерева выглядывает дриада, напугав вас. Она напугана, а по щекам текут слёзы. _Гиганты, - рыдает она. - Гиганты с холмов вторглись на нашу поляну! Поможете нам победить их?_
Краем глаза вы замечаете какое-то движение в кустах неподалёку. Вроде бы это молодая девушка. Вы поворачиваетесь и смотрите пристальнее, но она уже исчезла. Она, должно быть, напугана или стеснительна.
Вас заметил патруль гигантов. Они готовятся напасть, но тут вдруг узнают вас. В них внезапно пропадает всякая уверенность: а стоит ли рисковать, нападая на вас.
Вас заметил патруль гигантов. Они не пытаются напасть на вас. Они узнали вас и слышали о ваших поступках. Они сбегают до того, как вы можете хоть кого-нибудь убить. Новости разлетаются довольно быстро.
Внезапно, движение становится очень тяжёлым. Лес впереди всё гуще. Такое чувство, что кусты намеренно замедляют вас, обвиваясь вокруг лодыжек. Тени становятся темнее, сбивая вас с пути.
Вскоре вам приходится повернуть. Вы не можете идти дальше этим путём.
file\o45ValleyoftheGi.txt.txt
Знак гласит: .
file\o45ValleyoftheGitxt.txt.txt
Вы проходите через ворота в огромной стене, построенной гигантами с холма, чтобы встретиться с группой стражников. Они уже хорошенько осмотрели вас на подходе и готовы защищаться.
К сожалению, они не переходят в наступление. Они просто стоят, ожидая вашего нападения.
Это группа стражников и правда внушительна. Поиск другого входа был бы мудрым решением.
Вы выходите из пролома в огромной стене гигантов, только чтобы встретить большой и вооружённый отряд гигантов с холмов. Они стоят прямо, не пытаясь напасть, но готовые убить вас при попытке нападения.
Гиганты с холмов, соскучившиеся от долгих, утомительных дежурств, более чем счастливы развлечься, побив несколько людишек.
Патруль гигантов подходит на достаточное расстояние, чтобы заметить, что вы не троглодиты. Затем они уходят прочь. Вернувшись к войне против древнейшего врага, они не хотят тратить силы на сражения с людьми.
Вы отпиваете из бассейна. Вода в нём холодная и освежающая. Пока вы пьёте, то чувствуете, как вам повезло. Вы замечаете в воде несколько камней, отражающих свет.
file\o46CentralValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o46CentralValoritxt.txt.txt
Дальше в горах, что на севере, вы можете увидеть скрюченные шпили замка Трогло. Это огромная крепость с армией троглодитов внутри.
Её от вас отделяет сторожевой пост троглодитов - десятки тяжеловооружённых созданий, притаившихся за каменной стеной. Они наблюдают за вами, ожидая дальнейших действий.
Интересно. Дикие существа превосходят вас числом, но они чего-то ждут. Они внимательно смотрят на вас, словно ожидают чего-то от вас.
Недавний ливень вызвал оползень. Тонкий слой грязи покрывает все сломанные камни и щебень. Из грязи торчит недавно обнажившаяся кристальная порода.
Вы встречаете путешествующего торговца, согнувшегося под тяжестью рюкзака, наполненного невероятным разнообразием всякой всячины. _Приветствую! Я странствую по дорогам вокруг Шаримика, продавая свои чудесные товары всем заинтересованным! Желаете глянуть?_
Вы встречаете путешествующего торговца, который выглядит знакомо. На нём большая сумка с товарами. _Приветствую, приключенцы! Рад снова видеть вас. Видя вас, я чувствуя себя в безопасности. Желаете взглянуть на мои товары?_
file\o47SoutheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o47SoutheasternVtxt.txt.txt
Вы находите несколько пасущихся коров. Они тощие, брошенные выживать в этих суровых условиях. Вы несколько раз тыкаете их пальцем, чтобы удостовериться, что это настоящие, обычные коровы. Всё так и есть.
Ни одно фермерское поселение не обходится без трудолюбивого лудильщика, путешествующего между городами, чтобы чинить горшки, продавать инструменты, и так далее. Вы встречаете одну из этих трудолюбивых душ, сгорбившейся под весом своих товаров.
Знание природы очень помогает вам. Одно из этих созданий тихо рычит, выдавая себя. Звук настораживает вас. Они ещё не знают о вашем присутствии, но вы могли бы наткнуться прямо на них, и не было бы иного выбора, кроме как сражаться. Похоже, это группа охотящихся урсагов.
Этот человеческое (кажется, человеческое) тело лежит здесь не первый год. Кости иссохлись и обесцветились, одежда сгнила, а на месте оружия остались только куски ржавчины. Всё, что осталось - пара перчаток. Удивительно, но они до сих пор выглядят как новые.
В этих удалённых холмах вы находите небольшую шахту. Кто-то зарывался в скалу, но затем забросил это. В дальнем конце шахты вас посещает необычайная удача. Недавний оползень обнажил жилу блестящего металла. Металл ждёт, когда кто-нибудь вроде вас добудет его.
file\o48SouthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o48SouthernValortxt.txt.txt
Вы встречаете группу вооружённых нефилимов, вышедших на охоту. Их луки наготове, но не нацелены на вас. Когда они замечают вас, то осторожно поворачиваются к вам. Они не пытаются напасть, но они также не отступают.
Нефилимы, кажется, успокоились, поняв, что встретили чужеземца, не пытающегося их убить. Они также замечают, что один из вашей группы - нефилим. Они осторожно подходят, и вы приветствуете их.
После нескольких неловких пауз нефилим говорит вам, что, если вы хотите поторговать, их дом находится в уединённой долине неподалёку. Затем они идут дальше в поисках новой дичи.
Нефилимы, кажется, успокоились, поняв, что они встретили чужеземца, не пытающегося их убить. Однако им неинтересен разговор с вами. Они кивают и бормочут достаточно приветствий, чтобы не показаться грубыми. Затем они продолжают свой путь.
Нефилимы быстро переносят своих раненных в укрепления для помощи шамана. Хоть они и очень заняты, один из них улучает момент помахать вам и показать на их поселение. Вы были приглашены.
Вы находитесь у входа в маленькую, уединённую долину. Вход блокирован грубой, каменной стеной, охраняемой вооружёнными и настороженными нефилимами. Этот маленький клан скрывается здесь от Империи. Заглянув за преграду, вы замечаете внутри маленькую деревню.
Все без исключения нефилимы работают над устранением повреждений, оставленных недавним нападением урсагов. Деревня за стеной всё ещё цела.
Вы находитесь у входа в маленькую, уединённую долину. Вход блокирован грубой, каменной стеной, охраняемой вооружёнными и настороженными нефилимами. Заглянув за преграду, вы замечаете внутри большую деревню.
Вход в долину хорошо защищён, и не без оснований. Между вами и их воротами вы видите большую группу, состоящую из урсагов и гоблинов. Злобные, разумные медведи готовятся к нападению. Сражение, без сомнений, приведёт к многочисленным потерям.
Они ещё не заметили вас. Решайте, помочь нефилимам или нет.
В небольшой пещере на склоне холма вы встречаете древнего шамана нефилимов. Он уже так стар, что местами полысел. Мурлыкающим голосом он объясняет вам, что у него есть алхимические травы на продажу или на обмен.\x20
То, что не может сделать Империя, делаете вы. Вы уничтожили этот клан нефилимов. Вы позволяете нескольким слишком старым или слишком слабым сбежать без битвы. Нет, конечно же, перед этим вы забираете все деньги, что у них были.
Вообще нефилимы - стройная раса, но мускулатура этой особи мужского пола сильно развита даже по человеческим меркам. Он устроил здесь небольшую кузницу и с долгими, кропотливыми усилиями ковал прекрасное оружие. Он пытается продать одно из них вам.
Вы уже достаточно разбираетесь в растениях с поверхности, чтобы с уверенностью сказать, что плесень, растущая в этих оврагах, довольно полезна. Это серая плесень, ценный алхимический ингредиент!
Эти растения выглядят полезными. Однако, вы недостаточно знаете о видах растений с поверхности, чтобы сказать, какая от них польза.
Вы видите группу урсагов, охотящихся неподалёку. Они вас ещё не заметили, и вы легко можете устроить им засаду, если настроены сегодня избавить Валорим от нескольких опасных мародёров.
Недалеко впереди вы видите баррикаду, охраняемую нефилимами. Здесь скрывается от Империи маленький клан нефилимов. Когда они замечают вас, то сразу бьют тревогу и готовятся к битве. Тетива натянута, луки наведены на цель. Над крепостными валами появляется шаман и кричит, что вам следует уйти.
Они, должно быть, узнали, что на кого-то из их племени было совершено нападение. Они не уверены, вы их убили или нет, но они не оставляют шансов объясниться.
file\o49SouthernValor.txt.txt
Знак гласит: .
file\o49SouthernValortxt.txt.txt
Вы чувствуете привкус серы в воздухе задолго до того, как находите его источник. Вот как вы поняли, что нужно быть тише. Вскоре вы видите источник: дрейка. Кажется, он охотится и пока что не заметил вас.
Вы натыкаетесь на группу огров, бродящих возле побережья. Интересно, хоть эти яростные звери и выглядят довольно голодными, они не спешат нападать на вас. Страх перед Империей заставил их покориться.
Вы расправляетесь с последним из огров. Вы задаётесь вопросом: заплатит ли кто-нибудь из местных за убийство этих жестоких созданий.
Неподалёку пасётся несколько овец. Эти глупые создания даже не понимают, что нужно вас бояться. Вы даже не сомневаетесь, что они были бы равнодушны, будь вы, скажем, свирепым и голодным огром.
В конце этого узкого, сокрытого оврага вы находите эпицентр вулканической активности региона. Это огромная фумарола, бурлящая кальдера из горячей грязи и сернистого газа. Издалека выглядит довольно мило.
Однако вы не можете сосредоточиться на виде. Ваше внимание привлекает дрейк, купающийся в грязи. Это крупнейший из подобных созданий, которых вы только встречали. Он девять метров в высоту и пятнадцать метров в длину.
Он также замечает вас. Поначалу он не выглядит враждебным, но настроение любого подобного создания может измениться в любой момент.
Он медленно и мрачно подходит к вам. Каждый шаг этого массивного создания крушит базальт под ним. Подойдя достаточно близко, он заводит разговор, и с каждым словом из его пасти вырываются небольшое пламя.
_Я Стергнос. Лорд среди дрейков! Я хочу купить помощь нескольких людей. Вы подойдёте. Несколько меньших представителей моего рода угрожали прийти сюда и напасть, надеясь на богатство и статус, которые даст такое нападение_.
Он глубоко хохочет. _Я чувствую, что должен уничтожить их, но не достиг бы такого возраста не будучи осторожным. Если вы поможете мне обеспечить победу, я награжу вас. Согласны?_
Какие-то предприимчивые местные жители организовали паромную переправу через эту реку. Говорят, что они перевезут вас за десять монет.
Лорд дрейков всё ещё здесь. Он говорит: _Я ценю вашу поддержку, люди. А теперь оставьте меня, я требую уединения_.
Лорд дрейков всё ещё здесь. Он говорит: _Как видите, люди, я выжил, несмотря на ваш отказ примкнуть ко мне. А теперь оставьте меня, я требую уединения_.
На вершине холма вы находите старый, разрушенный каменный круг. Внутри него вы замечаете нечто интересное.
В центре круга находится каменная плита. На ней лежит череп. Вокруг черепа бродит несколько огров. Время от времени череп открывает рот и что-то говорит. Вы не слышите, что именно, но он постоянно заставляет огров ликовать.
При ближайшем рассмотрении вы замечаете, что огры истощены и устали, словно уже несколько дней слушают череп, не прерываясь даже на еду. Они вас ещё не заметили. Череп привлекает всё их внимание.
Когда вы подходите достаточно близко, чтобы вас заметили, они поднимают тревогу: _Воры! Они пришли за нашим черепом! Убить их!_
Вы возвращаетесь к кругу. Череп всё ещё там. Если бы у него были глаза, вы бы сказали, что он уставился на вас.
file\o50NortheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o50NortheasternVtxt.txt.txt
В конце долины вы находите большой храм! Это огромное мраморное сооружение, окружённое стражниками. Ему совершенно не место в этих удалённых, диких землях. На вратах вырезан большой знак монеты.
Когда они понимают, как мало у вас денег, чай у вас забирают. Вам моментально указывают на дверь.
Когда они понимают, что вы не годитесь для торговли, чай у вас забирают. Вам моментально указывают на дверь.
К вам приходит поприветствовать чрезвычайно дружелюбный священник. _Приветствуем, друг! - говорит он. - Я Виловски! Добро пожаловать в Церковь Божественной Выгоды!_ Он заводит вас внутрь и тут же начинает рекламную кампанию. Он явно уже не первый раз говорит всё это.
_Это самое большое святилище нашей веры, куда приходят наши лучшие для элитного святого обучения. И, поскольку Церковь Божественной Выгоды верит, что существенное самосовершенствование - наша величайшая цель, вы можете догадаться, что требуется для тренировок_.
Он улыбается. _Всего за 5000 монет вы можете вступить в высший круг нашей церкви и выучить наши секреты_. Он велит принести вам чай, пока вы обдумываете его предложение. _Ну как, вы заинтересованы?_
На вершине этой удалённой долины вы находите маленький участок с грибами. На первый взгляд здесь нет ничего интересного, но ваше превосходное знание природы награждает вас. Вам удалось найти редкий алхимический ингредиент - мандрагору!
На вершине этой удалённой долины вы находите маленький участок с грибами. Здесь нет ничего интересного. Вы идёте дальше.
Обыскав тела этих загадочных (и жестоких) путников, вы не можете найти ничего, указывающего на то, кто они на самом деле, что обозначает эмблема глаза, или почему они охраняли эту долину.
Вы приближаетесь к лагерю вооружённых до зубов мужчин и женщин. Когда вы подходите ближе, то замечаете, что у нескольких людей на броне изображена эмблема глаза. Один из них поднимается и кричит вам.
_Вам запрещено находиться здесь! Мы заняли эту долину для использования в своих зловещих целях! Уходите или умрёте!_ Несколько человек начинает готовить заклинания.
Набеги жадных разбойников для этого храма - не новость. Вы их нисколько не впечатляете.
Вы встречаете группу, состоящую из жрецов и воинов. Один из них подходит к вам и говорит: _Добро пожаловать, путник. Вы ступили на землю, принадлежащую Церкви Божественной Выгоды_.\x20
_Если желаете пройти дальше, придётся заплатить нам вполне разумную пошлину в размере сотни монет. Благодарим вас. Думаю, вы всё понимаете_.
Вы отдаёте им монеты, и жрец говорит: _Очень мудро. Обязательно посетите наш храм. Для тех, у кого есть деньги, там открываются огромные возможности_. Они кланяются и двигаются дальше.
Жрец вскрикивает: _Какое несчастье! Вы выбрали сражение. Мы к этому готовы!_
Теперь, когда ящерицы убиты, вы можете подойти к изъеденному телу.
_А-ах, вижу, вы слишком бедны, чтобы заплатить требуемую сумму. Ладно, мы просто заберём всё, что у вас есть_. После передачи денег они говорят: _Бедным здесь нечего делать. Лучше возвращайтесь, когда подкопите монет_.
Вы убиваете последнего из жрецов. Он нёс большую сумку с монетами, видимо, ту самую пошлину, собранную с путников, встреченных ему до вас.\x20
Подходя ближе к храму, вы слышите звук позади. Вы оборачиваетесь и видите очень злую группу, состоящую из воинов и жрецов.
Один из стражников Божественной Выгоды кричит: _Мы знаем о вас. Мы знаем, что вы уничтожили наш патруль. Готовьтесь к смерти!_
Вы встречаете патруль Божественной Выгоды. Они уже слышали о том, что вы были посвящены в их внутренний круг. Они сердечно приветствуют вас и уходят.
Вы видите стаю мутировавших ящериц. Они что-то едят. Вроде, человека. Они ещё не заметили вас.
Теперь, когда стража святилища уничтожена, вы можете спокойно осмотреться. Вы находите много добычи в ближайших зданиях. Монеты, товары на обмен, зелья, свитки. Повсюду лежат ценные вещи. Даже хорошая пластинчатая броня.
Вы уничтожили стражу и жрецов храма. К счастью, никому не удалось сбежать и рассказать о вашей жестокости. Вы можете спокойно исследовать храм в поисках ценных вещей.
Однако, когда вы осматриваете поле боя, то чувствуете себя странно. Вы чувствуете слабость и тошноту, словно сверху на вас давит что-то невидимое.
Вас принимают во внутреннем святилище и кратко и незатратно обучают церковным ритуалам. Вам рассказывают, что необходимо во всём стремиться к совершенству, а заработать денег - самый верный путь к этому.
Молитвенные книги храма весьма хороши. Вы изучаете из них несколько святых ритуалов. Когда вы, наконец, уходите, ваши головы заполоняют самые разнообразные причудливые идеи.
Вас мучает вопрос: что подумают люди, когда узнают, что вы присоединились к Церкви Божественной Выгоды. Но с другой стороны - какая разница? Вы богаты!
Вы изучаете тело, изъеденное ящерицами. Это был человек, но большего вы сказать не можете, вам даже не удаётся определить пол.
Вы предполагаете, что этот человек умел летать. На теле надета мантия волшебника. Невероятно, но зубы ящерицы не смогли прокусить ткань.
Вы встречаете патруль Божественной Выгоды и предъявляете им свой жетон. Они пропускают вас.
Жрец передаёт вам маленький жетон, слепленный из перьев и глины. _Держите. Покажете это потом нашим патрулям, чтобы они знали, что вы заплатили положенную и священную сумму_.
Священник на перепутье. _Вы незваный гость, а значит нам следует убить вас. Тем не менее вы благословлены священной выгодой. Значит, вы можете быть ценны для нас_.
_Я отпущу вас. На этот раз. При следующей встрече вам придётся заплатить пошлину. Иначе вы заплатите другую цену_.
file\o51NortheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o51NortheasternVtxt.txt.txt
Тропа перед вами охраняется большой группой големов. Их головы механически вращаются, высматривая нарушителей. Возможно, если вы будете соблюдать осторожность, у вас получится проскользнуть мимо них.
На этом берегу стоит куча зомби. Они ничего не делают. Просто стоят. Из них сочится слизь, собирающаяся в лужи на земле.
Вы натыкаетесь на группу големов. Они никак на вас не реагируют, а только медленно бродят по кругу и не обращают внимания на то, что их окружает.
Несколько минут вы наблюдаете, как они спотыкаются о камни и бьются о деревья. Затем вы их убиваете.
В этой отдалённой долине вокруг костра собралось несколько беженцев. Они приближаются, с нетерпением ожидая новостей о происходящем. Один мужчина говорит: _Приятно видеть в этой области воинов. Даже таких бледных. Мы не придирчивы_.
_Мы ожидаем, когда уничтожат големов, осаждающих Гейл. Ещё не безопасно возвращаться домой?_
Вы объясняете им, как вы уничтожили фабрику, создающую големов. Что большинство големов слишком слабо, чтобы навредить хоть кому-нибудь. Они рады слышать ваши слова и уже бегут собирать вещи. Они уже отчаялись вернуться в свои дома.
Вы говорите им, что там теперь безопасно, и что они должны вернуться в свои дома. Они собирают все свои пожитки и уходят.
Вскоре после этого вы слышите вдалеке звуки битвы. Вы слышите отзвуки ударов големской магии и крики людей. Путешествующие беженцы попали в засаду. Теперь вы уже ничего не сможете сделать.
Вы говорите беженцам, что эта провинция всё ещё опасна, и им стоит оставаться на своих местах. Они хоть и разочарованы, но следуют вашему совету. Они благодарят вас, и вы отправляетесь в путь.
file\o52NortheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o52NortheasternVtxt.txt.txt
Жуткий нечеловеческий смех эхом отражается от границ долины над вами. Жуткие, газообразные существа плывут с небес на землю, преграждая ваш путь. Это созерцатели!
Один из них говорит, хрипло шипя: _Вы в нашей власти, аверниты. Дайте нам пять сотен ваших монет или мы поглотим вас!_\x20
Вы достигаете вершины долины и находите маленькое укрепление, скрытое от посторонних глаз. Вооружённые люди у ворот носят имперскую броню, но что-то в них не так.
Их броня грязная и изношенная, а воины, которых вы видите через врата, делят украденную добычу, не готовясь к битве. Это, должно быть, лагерь имперских дезертиров. Когда пришли монстры, они сбежали со своих постов и стали бандитами!
Когда они видят вас, им хватает ума не нападать. Однако они хватаются за оружие, готовясь защищать себя. Им неинтересно общение с вами. За дезертирство есть лишь одно наказание - смерть.
Вы обыскиваете лагерь дезертиров. Их добыча довольно жалкая. Немного сломанного оружия и испачканное тряпьё. Но вам повезло найти несколько рюкзаков, полных товаров на обмен. Также, что очень странно, вы находите старое копьё слитов. Оно может быть трофеем, оставшимся со времён войны с Империей. Если его хорошо очистить, оно будет выглядеть достойно.
У созерцателей нет сокровищ. Зато у вас есть возможность заполучить высококачественные глазные стебельки, которые могут быть полезны для изготовления.
Теперь, когда дезертиры были привлечены к ответственности (ну или вроде того), вы можете обыскать их лагерь.
Проходя сквозь кусты, вы вдруг оказываетесь окружёнными имперскими солдатами! Это не дезертиры. Они хорошо экипированы, профессиональны, и находятся под управлением дервиша.
Их предводитель подходит к вам и говорит: _Я дервиш Маркант, - он приопускает голову. - Мы не собираемся драться, пока вы не настоите на этом. Ваша репутация опережает вас. Нам бы хотелось попросить вашей помощи в маленьком дельце, касающемся борьбы с големами_.
_Однако, прежде чем вы попадёте в наш лагерь, боюсь, нам придётся завязать вам глаза. Вы согласны?_
Вам быстро завязывают глаза и ведут по нескольким длинным извилистым тропам. Наконец повязки снимают, и вы оказываетесь в довольно оживлённом лагере, укрытом в густом лесу.
Подходит дервиш Маркант. _Наша дивизия действует под руководством генерала Базирона из Тевроно. Мы отвечаем за слежку и отделение групп големов. Проблема в том, что мы здесь изолированы. Я не могу потерять ни единого солдата_.
_Мне бы хотелось, чтобы вы передали свиток генералу. Я уверен, он наградит вас, когда свиток окажется в его руках. Вы это сделаете?_
Разочарованные солдаты снова завязывают вам глаза. Очень скоро вы оказываетесь там, где вас нашли. Они скрылись среди деревьев.
Солдаты дервиша Марканта появляются из подлеска и не дают вам пройти дальше по тропинке. _Просим вас, доставьте сообщение. Нам нужно, чтобы наш запрос добрался до места назначения_.
Вы встречаете группу големов. Они медленно и бесцельно бродят по округе и никак на вас не реагируют. Вы легко может подойти и убить их.
Отсутствие связи со своей башней, должно быть, лишило этих мерзких тварей силы.
file\o53NortheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o53NortheasternVtxt.txt.txt
При обыске остатков поселения вы находите коробку, заполненную большим количеством золотых монет. Кроме того здесь можно забрать намного обработанных листьев.
Высоко в горах расположено небольшое поселение. Задолго до того, как вы его замечаете до вас доносится запах. Целая долина заполнена странно пахнущей травянистой дымкой, от которой ваши глаза слезятся.
Стражники окружают поселение, в котором алхимики деловито кипятят и очищают пучки трав, превращая их в серо-зелёную жижу. Именно от этого процесс распространяется тот странный запах.
Однако что бы они ни делали, их работу не назовёшь невинной. Охранники легко замечают вас на открытой долине и сразу хватаются за оружие. Они ясно дают понять, что нападут, как только вы приблизитесь.\x20
Это болото кишит гигантскими, свирепыми змеями, часть из которых пытается выследить немного свежего мяса. Некоторые змеи больше остальных, а в их глазах вы замечаете странный отблеск ума.
А одна из этих змей невероятно большая.
Вы находите небольшую заброшенную шахту. Земля была выжжена и покрыта шрамами от различных боевых заклинаний. Должно быть, шахтеров заставили сбежать набеги могущественных созданий, использующих магию.
Ничего не удерживает вас от возможности заглянуть внутрь и осмотреться.
Отряд воинов приветствует вас. Кажется, они хотят поговорить с вами. Вы подходите к ним, поначалу думая, что это просто патруль стражников. Но когда вы подходите достаточно близко, чтобы увидеть их разодранные доспехи и безумные выражения лиц, становится уже слишком поздно, чтобы бежать.
Вы обыскиваете тела обезумевших воинов, чтобы понять, что побудило их напасть на вас. Очевидно, что они были не из имперской армии. Вы всё же находите у нескольких воинов маленькие мешочки со странно пахнущей травой.
Вы подходите к группе человеческих фигур, быстро и машинально марширующих по неровной земле. Вы пытаетесь обойти их, но они движутся слишком быстро, чтобы вы смогли избежать их.\x20
Это патруль имперских солдат. Эти бедняги видели все ужасы войны. Их броня, а в некоторых случаях, и кожа, попали под вспышки огня и магической энергии. Несколько их щитов обуглено или даже расплавлено.
Они узнают вас. Весть о ваших подвигах опережает вас. Они обеспокоены чужаками, но не тревожат вас и тихо проходят мимо.
Они нервничают, разговаривая с незнакомцами. Они не желают вести с вами светскую беседу, а также не говорят, кто так сильно их побил, и тихо проходят мимо.
Поначалу стража, кажется, движется вполне мирно. Но затем они замечают нелюдь, открыто бродящую по Гейлу. Они мигом достают клинки, а их начальник говорит: _Вы должны были слышать. Вы должны были знать, что таким, как вы, здесь не рады_.
file\o54EasternValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o54EasternValoritxt.txt.txt
Вы находите здесь, на полпути в никуда, человеческое поселение. Люди для фермеров слишком здоровые и вооружённые. У них всех есть мечи, луки и импровизированные копья.
Их, кажется, ждёт хороший урожай. Когда они понимают, что вы не монстры, то предлагают вам подойти.\x20
В начале тропинки вы находите плесень и мох, растущие на нескольких гниющих брёвнах. Гриб имеет насыщенный зелёный цвет и поднимает в воздух длинные нежные пряди. Воздух пропитан странным лечебным запахом.
Вы понимаете, что эта странная растительность содержит ценные алхимические ингредиенты.
Это очень странно. Вы находите труп гиганта с холмов. Он был молодым и здоровым на вид, а на теле не видно ран. Тело никто не обыскивал.
Его дубинка для вас бесполезна, но на его поясе висит человеческий палаш. Гигант скорее всего использовал его в качестве кинжала. А ещё вы находите несколько монет в мешочке на его поясе.
Внезапно рядом с вами в землю ударяется камень. Вы слышите смех поблизости. Вы приглядываетесь и видите группу гигантов с холмов. Они бросают следующий камень, который приземляется достаточно близко, чтобы напугать вас.
Головорезы смеются, а затем начинают разбредаться. Они, должно быть, разведчики или странники, не заинтересованные в серьёзной битве. И всё же, если вы погонитесь за ними, то сможете их поймать.
Группа разведчиков гигантов замечает вас. Они лезут за своим оружием и подходят, но затем замечают, что вы не троглодит. Они убегают, а их огромные ноги позволяют им двигаться так быстро, что вы не сможете поймать их.
Вы встречаете группу беженцев. Около дюжины измученных душ тащат на своих телегах пожитки, надеясь спастись от монстров, заполонивших эти земли. Вы немного с ними разговариваете.
Они в основном из города Лорелей, прячутся в этих лесах и пытаются избежать гигантов. Когда вы уходите, их предводитель говорит:
_Мы здесь не слышим новостей, поскольку постоянно в бегах. Если война с гигантами когда-нибудь подойдёт к концу, и вы пойдёте по этой области, можете предупредить нас?
Банда грубых на вид воинов, видимо дезертиров из имперской армии, останавливает вас. Они требуют пятьдесят монет в качестве платы для прохода по их территории.
Вы отдаёте монеты. Один из разбойников говорит: _Мы рады, что вы принимаете нашу сторону_. Не желая испытывать судьбу, они отходят с вашего пути.
Один из разбойников говорит: _Очень плохо, что у вас нет монет. Вы более жалкие, чем на вид. На этот раз мы вас пропустим, но в следующий раз вам придётся заплатить!_ Они отходят с вашего пути.
Вы отказываетесь платить. Один из разбойников говорит: _Очень плохо, что у вас нет монет. Я думаю, что мы просто соберём всё ценное с ваших трупов_. Они достают оружие.
Они в основном из города Лорелей, прячутся в этих лесах и пытаются избежать гигантов. Вы рассказываете им, что война с гигантами окончена.
Настроение их предводителя поднимается. _Правда? Теперь мы сможем заново отстроить свои дома! Спасибо за помощь!_ Они немедленно отправляются в Лорелей.
Вы отказываетесь платить им. Они достают оружие, но затем один из разбойников узнаёт вас. Рассказы о ваших достижениях добрались даже досюда. Он бормочет что-то остальным. Они нервно переглядываются.
Затем их главарь говорит: _Хорошо. Можете проходить. На этот раз_. Они отступают.
file\o55EasternValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o55EasternValoritxt.txt.txt
Примерно в шестиста метрах отсюда находится небольшая деревенька гигантов с холмов. Вы подкрадываетесь ближе, стараясь не высовываться, и видите, что это всего лишь один маленький клан. Они живут в нескольких грубо сколоченных хижинах. Быстрая и осторожная атака, скорее всего, сотрёт их с лица земли.
Вы обыскиваете деревню гигантов в поисках ценностей. Они были бедной колонией. Если не считать того, что вы нашли на их телах, у них больше не было ничего ценного кроме больших, тщательно скруглённых камней и зеленоватого мяса.
Затем вы замечаете в куче дров длинный и гладкий дубовый брусок. Похоже, что гиганты нашли жезл и бросили его в поленницу по ошибке.
Вы учуяли что-то интересное. Ваше знание природы приводит вас к каким-то маленьким, извивающимся растениям, растущим из камня.
Вы сначала не узнаёте их, но затем понимаете, что это мандрагора! Возраст нескольких корней как раз пригоден для алхимии.
Гиганты были бедными. У них не было практически ничего ценного для кого-либо кроме них самих. На одном из тел вы находите хорошее ожерелье. Гиганту оно было впритык.
Вы нашли признаки недавней битвы. Здесь лежит несколько скелетов, часть из которых принадлежит гуманоидам, а часть ограм. Больше похоже на результат битвы между монстрами за территорию. Единственная полезная вещь, которую вы находите - большой щит. Для гиганта он был совсем маленьким.
По этой каменистой равнине бродит несколько гигантов, выискивая хорошие камни для метания. Они явно боятся вас и убегают, прежде чем вы подходите близко.
file\o56EasternValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o56EasternValoritxt.txt.txt
Впереди на тропинке стоит отряд троглодитов. Они жарят мясо на палочках над большим огнём. Мясо уже обуглилось. Когда троглы видят вас, то начинают беспокоиться.
Троглодиты не неразумные создания. Непохоже, чтобы они хотели сражаться с вами, хоть они и держат свои руки на оружии. Если хотите пройти дальше, вам придётся сразиться.
Недавний оползень оставил здесь огромную, неустойчивую кучу свежей осыпи. Когда вы проходите мимо неё, вам улыбается удача. Один из камней странно отражает свет.
Недавний оползень оставил здесь огромную, неустойчивую кучу свежей осыпи. Вы осторожно проходите мимо.
Вы видите большой каменный круг в конце пути. Камни огромные и бесформенные, а среди них бродят огромные, уродливые, бородавчатые гуманоиды. Под ними хрустят кости их многочисленных жертв.
Когда вы с криками нападаете, троглы подскакивают, готовые к битве. Затем они присматриваются и узнают вас. Весть о ваших подвигах уже достигла их ушей. Они сбегают.
Этот мёртвый, изрытый регион населён призраками. Несколько бестелесных существ блуждают здесь, затерявшись в пыли. Они, кажется, не замечают вас, поскольку продолжают свой путь. Вы можете положить конец их вечному маршу.
Земля древнего каменного круга покрыта костями и сломанным оружием. Есть несколько монет и дешёвых украшений, годных для обмена. Одно из тел сжимает в костлявой руке длинный жезл из слоновой кости, инкрустированный ониксом.
file\o57ValleyoftheUr.txt.txt
Знак гласит: .
file\o57ValleyoftheUrtxt.txt.txt
Вы видите вдалеке небольшую группу нефилимов. Их около дюжины. Как только они замечают вас, то со всех ног бросаются прочь. Вы понимаете их страх, ведь Империя уже много лет охотится за такими как они.
Вы находите туннель в скале, скорее всего, заброшенную шахту. Возле входа вы находите кусочки меха, мусор и обглоданные кости, а из туннеля доносится свежий запах гниющего мяса.
Вы находите заброшенную шахту. Крышу не укрепили брёвнами, как делают обычно. Туннель выглядит так, словно его рыли не кирками и лопатами, а огромными клыками.
К счастью, эту шахту никто не охраняет. Вы исследуете её и находите торчащими из земли залежи хорошей золотой руды.
У подножия каменного шпиля вы встречаете одинокого урсага, за которым ухаживает один из его рабов-гоблинов. Удивительно, но они, кажется, ещё не заметили вас. У вас есть хороший шанс уничтожить одно из этих мерзких существ.
file\o58SoutheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o58SoutheasternVtxt.txt.txt
Дороги в этом населённом пункте патрулируются, как и везде. Однако стражники более неряшливы и хуже вооружены, чем установлено Империей. Они предупреждают вас остерегаться бродячих медведей и идут дальше. Они явно надеются избежать конфликтов с кем бы то ни было.
Дороги в этом населённом пункте патрулируются, как и везде. Однако стражники более неряшливы и хуже вооружены, чем установлено Империей. Подойдя достаточно близко, чтобы увидеть в вашей группе слита, они делают вид, что не замечают вас, и идут дальше.
Несколько медведей бродят у подножия этой скалы. Они с голодным удовольствием наблюдают за вами и, кажется, имеют проблески разума. Они обнажают свои клыки, но не уверены, стоит ли рисковать, нападая на вас.
Вы достигаете вершины долины, проходя с каждым шагом всё более прекрасную флору. Наконец, на самой вершине вы находите участок с цветами, по сравнению с которыми все остальные цветы выглядят блёкло.
В центре участка вы находите маленький розовый куст. В его центре растёт одинокая роза, идеальный образец своего вида, безупречный лепесток и богатый запах. Если пожелаете, можете сорвать цветок и забрать с собой.
file\o59RemoteIsles.txt.txt
Знак гласит: .
file\o59RemoteIslestxt.txt.txt
Вы нашли небольшую деревеньку, населённую лодочниками, обитающими на этих островах. После нескольких шуток в ваш адрес они предлагают перевезти вас на соседний остров и обратно за десять монет.
Если вы подождёте здесь, островитяне, сопроводившие вас сюда, вернутся за вами.
На южной оконечности этого острова вы находите древний круг обветренных и замшелых камней, почти полностью заросших странными грибами.
Вы входите в лес из огромных грибов человеческого роста с высокими, кремовыми шляпками,. В центре этой рощи вы видите гнездо рептилий, сооружённое из палок и веток.\x20
Вы стоите на безопасной дистанции, наблюдая за тем, как они наблюдают за вами.
После того как убит последний василиск, вы обыскиваете их гнездо. Вы находите довольно много золота и пару прекрасных перчаток. Грибы теперь можно изучить поближе.
Вы обыскиваете участок, который охраняли василиски. Грибы нельзя назвать ни съедобными, ни полезными. Однако у основания самого большого из грибов вы находите один из самых редких и ценных алхимических ингредиентов: корень мандрагоры.
Вы обыскиваете поляну, которую охраняли василиски. Грибы нельзя назвать ни съедобными, ни полезными. Хотели бы вы больше знать о растениях. Как бы то ни было, вы не сможете сказать, какие из грибов можно использовать, а какие попросту бесполезны.
file\o60NortheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o60NortheasternVtxt.txt.txt
В пыли этой долины растёт небольшой участок с чахлыми растениями. Они обладают сильным, притягательным ароматом. Однако вы понятия не имеете, что это за растения. Они могут оказаться каким-нибудь галюциногенным смертельным ядом. Вы их не трогаете.
В пыли этой долины растёт небольшой участок с чахлыми растениями. Они обладают сильным, притягательным ароматом. Вы рассматриваете и узнаёте их. Можете взять немного для использования в алхимии.
Вы встречаете одинокого мужчину, сидящего возле костра. Рядом стоит маленькая пустая тележка. Как только он замечает вас, тут же говорит: _Добро пожаловать. Я простой торговец. Я жду, когда снимут карантин, чтобы можно было отправиться на север за новыми товарами_.
_Практически все мои вещи были распроданы давным-давно. Остался только особый жилет, который я нашёл рядом с тропой в южном Валориме. Я уверен, что он магический, но не знаю, какая в нём заключена сила. Я поделюсь им с вами всего за 2000 монет_.
Он показывает вам жилет, рваный и грязный. Не может столько стоить жилет, о чём вы и говорите. _Согласен, он похож на вещь, которую давно пора выбросить. Но я уверен, что он ценный. Если он вам не нужен, я продам его другой удачливой душе_.
_Извините, но я не могу вам продать этот исключительный жилет менее, чем за две тысячи монет_. Он возвращается к готовке.
Он благодарит вас и отдаёт жилет. Теперь, когда он в ваших руках, выглядит он ещё менее впечатляющим. _Теперь, когда у меня есть состояние, я смогу отправиться на юг и пополнить запасы. Думаю, я скоро отправлюсь в путь. Удачи, искатели приключений_.
Когда он начинает подготовку тележки к отбытию, то говорит: _Ох, что вспомнил. Обязательно обратите внимание на символ_. Он указывает на воротник жилета, и вы замечаете на нём небольшую отметину, скрытую под слоем грязи. Это солнце - символ Авернума!
Торговец приподнимается, оставляя готовку, чтобы поговорить с вами: _Ах, с возвращением! Вас интересует покупка моего замечательного жилета? Всего две тысячи монет!_
Вы мигом достаёте оружие. Торговец едва успевает среагировать, прежде чем вы протыкаете его насквозь. Теперь жилет ваш, безвозмездно.
Отойдя от тела, вы чувствуете себя ужасно. Даже закалённые в боях воины - искатели приключений вроде вас должны испытывать угрызения совести после такого жестокого поступка.
Кто-то прорыл узкий туннель в этом удалённом холме. Он был укреплён толстыми брёвнами, которые уже подгнили. Похоже, в туннель можно войти без опаски. Хотя вряд ли.
Туннель ведёт в нижнюю пещеру. На полу, среди сломанного оружия и другого мусора разбросаны кости. Единственная ценная вещь находится на пьедестале в конце пещеры.
К пьедесталу прикован толстый том. Хоть всё в пещере и покрыто толстым слоем пыли и плесени, страницы тома чисты. Книга издаёт слабое свечение.
Когда вы подходите к книге, она исчезает! На её месте появляется огромное, чёрное бесформенное нечто. В пещере внезапно становится очень холодно.
Чёрное облако шипит вам: _Я страж тома. Книгу прочитать могут лишь знаменитые и сильные. Только они заслуживают. Осмелишься ли ты прочесть её? Осмелишься ли ты принять вызов?_
Существо производит пронзительный, шипящий звук. Вы невольно отступаете назад. _Нет! Вы слишком трусливы! Вы слишком мало совершили во имя добра! Вы не можете пройти испытание! Идите!_
Вы покидаете пещеру. Когда вы достигаете выхода, то оборачиваетесь. Создание исчезло, а книга вернулась на место.
_Я сужу по вам, и позволю пройти испытание. Спойте могучую песню призыва, и стражи проснутся_.
Вы пытаетесь призвать стражей, но у вас нет ничего, что могло бы издавать приемлемую музыку. Бормоча про себя проклятья, расстроенные вы уходите.
Вы достаёте свою арфу и играете на ней (звучит ужасно). Пещера становится очень тёмной и холодной. Когда туманное существо исчезает, появляются стражи, готовые проверить вашу силу.
_Я сужу по вам, и позволю вам продолжить испытание. Первые стражники доказали, что вы сильны. Покажите, что вы могучи, и книга уступит вам. Спойте могучую песню призыва, и стражи проснутся_.
Вы подходите к книге, и она не исчезает. Вы читаете её и узнаёте в ней священный том великой силы. Он описывает один мощный ритуал. Вы тратите несколько часов, пытаясь понять его.
Вам удаётся уничтожить эту группу стражей. Вы выскакиваете из пещеры на минутку, чтобы согреться и перевести дыхание. Вы задаётесь вопросом: какие ещё ужасы заготовил для вас страж.
file\o61NortheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o61NortheasternVtxt.txt.txt
Впереди находится небольшой городок, обнесённый стеной. По крайней мере он был городком. Затем пришла Империя и превратила его в крепость.
Стены потрескались, и на них видны признаки множества магических воздействий. Из зданий поднимается дым. Не весь дым идёт от готовки. Стражники, патрулирующие стены, устали и измождены.
И всё же, несмотря на постоянное давление врага, этот форт всё ещё стоит. Хотя в нём и не всё хорошо. Форт заблокирован большим отрядом големов, без устали марширующих вдоль него, блокируя проход любого, пытающегося войти или выйти.
Расколотый и поджаренный знак неподалёку идентифицирует этот город как Тевроно. Он находится в осаде более дюжины големов, за которыми наблюдают люди со стен форта. Потребуется немало усилий, чтобы освободить их.
Холмы здесь покрыты колючими, неприветливыми кустами. Вы присматриваетесь и замечаете, что под ними растут красивые поганки. Вы узнаёте их разновидность. Съев их, вы отправитесь в странное, духовное путешествие.
Вы находите то, что осталось от небольшого поля битвы. Пятнадцать големов попало в засаду и было уничтожено. Рядом нет тел людей, хоть вы и замечаете следы крови на траве.
Изучив тела големов, вы находите несколько хороших камней и кристаллов. Те, кто уничтожил их, просто оставили их здесь. Скорее всего, после окончания битвы они сбежали в безопасное место. Если захотите, то сможете их найти.
Вы находите группу големов. Они не нападают. Вместо этого они неуклюже топчутся по кругу. Они не обращают никакого внимания на то, что их окружает. Их поверхность потрескалась.
Несколько минут вы с удивлением наблюдаете, как они спотыкаются о деревья и камни. Затем вы уничтожаете их.
Вы замечаете гремлина. Он прячется в высокой траве неподалёку, хоть и не прикладывает для этого много усилий. Он выглядит напуганным.
Вы пытаетесь поговорить с гремлином. Как только вы приближаетесь, он кричит: _А-а-а-а! Голем!_ - и в ужасе убегает.
Когда вы достаёте оружие, гоблин начинает визжать. Он переходит на бег и не останавливается. У вас нет никаких шансов поймать это проворное, маленькое, магическое существо.
Когда вы приближаетесь, гоблин начинает исполнять маленький, счастливый танец. Он подбегает к вам и говорит: _Вы убийцы голема! Ура-а-а! Големы плохие, и злые, и кидаются в наш маленький народ!_
_Привет! Големы мертвы, так что мы счастливы. Они разрушали лес. Вас нужно отблагодарить. В качестве награды я благословлю вас! Всё, что я хочу - это 3000 монет взамен! Выгодная сделка!_
_Извините, нет монет - нет благословений. Извините, простите! Мы вам благодарны, но не настолько_. Маленький гремлин убегает.
Вы кладёте деньги на траву. Гоблин несколько раз моргает и что-то бормочет. Деньги исчезли!
Затем он бормочет своим высоким голосом что-то ещё, машет руками и хохочет. Вы чувствуете покалывание на своей коже. Затем создание убегает в подлесок. Вы чувствуете, как вас наполняет положительная энергия.
file\o62NortheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o62NortheasternVtxt.txt.txt
Вы натыкаетесь на големскую блокаду. Группа смертоносных статуй захватила имперский частокол и выстроилась в неподвижную линию перед воротами, препятствуя вашему проходу. Если хотите продолжить путь, вам придётся пробиться через них.
Когда вы подходите ближе к этим существам, они начинают пошатываться. Они идут нетвёрдо, едва держась на ногах. Вы нападаете и уничтожаете их без особых трудностей.
После уничтожения их башни, големы потеряли доступ к ключевому источнику энергии.
При пересечении длинного каменного моста вы замечаете ожесточённую схватку на той стороне! Группа имперских солдат, вооружённая алебардами и арбалетами, деловито уничтожает небольшую группу големов.
Они, вроде бы, побеждают, но даже один голем, если позволить ему метнуть энергетическую стрелу, может убить несколько человек. Если хотите, можете поспешить и помочь солдатам в схватке.
Эти големы-часовые устроили здесь ожесточённую битву, но область чиста. Шпионы големов больше не будут следить за передвижениями на мосту.
Группа големов стоит на краю этого небольшого полуострова. Их внимание полностью поглощено мостом на востоке. Они не бросаются сразу на вас в атаку.
Эти имперские солдаты видели все ужасы войны с големами. Их броня, а в некоторых случаях, и кожа, попали под вспышки огня и магической энергии. Несколько их щитов обуглено или даже расплавлено.
Подойдя ближе, они узнают вас. Весть о ваших подвигах опережает вас. Они обеспокоены чужаками, но не тревожат вас и просто тихо проходят мимо.
Стражники не узнают вас, и они обеспокоены чужаками. Они не хотят перекинуться даже парой слов по поводу нашествий монстров и просто тихо проходят мимо.
Поначалу стража собирается мирно пройти мимо. Но затем они замечают кого-то другой расы, открыто бродящего по Гейлу. Они мигом достают клинки, а один из лучников говорит: _Вы должны были слышать. Вы должны были знать, что таким, как вы, здесь не рады_.
Затем капитан останавливает их: _Погодите, друзья. Не забывайте о нашем истинном враге. Оставим этих бродяг в покое. Сэкономим сил для големов_. Успокоившись, они убирают оружие в ножны и идут дальше.
Вы помогаете солдатам выжить, залатав их раны. Уже скоро они могут отковылять в безопасное место. Их капитан всё ещё удивлён засадой. _У големов появилась новая тактика! Нужно добраться до Тевроно, чтобы рассказать Базирону об этом. Затем нам нужно научиться достойно отвечать_.
Солдаты горячо благодарят вас за спасение их жизней. Они говорят вам, что отправятся к генералу Базирону в Тевроно. Это единственный генерал, успешно возглавляющий солдат в битве с големами. Они говорят, что вам стоит обязательно встретиться с ним, и уходят на север.
file\o63NortheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o63NortheasternVtxt.txt.txt
Вы слышите звуки битвы, доносящиеся из-за ближайшего холма. Подеявшись на вершину, вы видите всё происходящее, но не верите своим глазам.\x20
Вы видите торговый караван, попавший в засаду. А нападающие очень похожи на имперских солдат! Если ничего не делать, у окружённых охранников каравана не будет ни единого шанса.\x20
Вы находите небольшой участок с растущим на нём корнем мандрагоры. Её здесь не так уж и много, хватит на один-два алхимических рецепта. Участок очень мал. Если вы сорвёте растения сейчас, то они больше никогда здесь не вырастут.
На этом мрачном острове практически отсутствуют живые организмы крупнее насекомых. По нему бродят многочисленные менее приятные существа, вроде этих скелетов. Их подняли из могил уже очень давно. Стихии не были к ним добры, а сами они, похоже, вот-вот развалятся на части.
Это патруль имперских солдат. Эти бедняги видели все ужасы войны. Их броня, а в некоторых случаях, и кожа, опалены от вспышек огня и магической энергии. Несколько щитов обуглено или даже расплавлено.
Они узнают вас. Весть о ваших подвигах опережает вас. Они обеспокоены чужаками, но не тревожат вас. Они просто тихо проходят мимо.
Стражники обеспокоены чужаками. Они не желают перекинуться даже парой слов по поводу того, какой враг так сильно их отмутузил. Они просто тихо проходят мимо.
Поначалу стража собирается просто пройти мимо. Но затем они замечают нелюдь, открыто бродящую по Гейлу. Они мигом достают клинки, а их начальник говорит: _Вы должны были слышать. Вы должны были знать, что таким, как вы, здесь не рады_.
file\o64EasternValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o64EasternValoritxt.txt.txt
Неудивительно, что умершие были погребены с целой кучей ювелирных украшений, безделушек и разных ценных вещей. Недостатка в предметах на продажу не будет. В добавок к этому, один из трупов держит при себе длинный костяной жезл.
Осыпающаяся, заросшая тропинка приводит к поляне, заполненной могильными курганами. Здесь около двадцати могил, практически все из которых были разворованы.
Однако, когда вы подходите ближе, то понимаете, что одна из могил была разрыта изнутри. Вы не успеваете подойти достаточно близко, чтобы посмотреть, что находится внутри, как из-под щебёнки поднимается нежить! Они здесь прятались, ожидая, когда вы подойдёте ближе.
Странно, но мерзкие существа не спешат нападать. Они наблюдают за вами, ожидая первого шага.
Вы встречаете нескольких мертвецов, патрулирующих остров. Однако они потеряли контакт с нечестивой душой, оживившей их. Они медленно рассыпаются, двигаясь в вашу сторону, и вы легко их уничтожаете.
file\o65SouthernRuine.txt.txt
Знак гласит: .
file\o65SouthernRuinetxt.txt.txt
Вы встречаете нескольких мертвецов, патрулирующих остров. Однако они потеряли контакт с нечестивой душой, оживившей их. Они медленно рассыпаются, двигаясь в вашу сторону, и вы легко их уничтожаете.
На дне оврага, в основном покрытого мутной водой вы находите скелет охотника, большая часть снаряжения которого быстро заржавела. Удивительно, но его кожаный плащ выглядит целым.
file\o66EasternValori.txt.txt
Знак гласит: .
file\o66EasternValoritxt.txt.txt
Местное ополчение патрулирует дороги вокруг маленького городка. Когда они видят вас, то сразу достают оружие. Один из солдат указывает на нефилима в вашем отряде.
Он говорит: _Таким как вы не рады в этих краях. Уходдите и не возвращайтесь. Если мы ещё раз увидим вас, то убьём на месте_. Они больше не хотят с вами разговаривать. Вы уходите.
Местное ополчение патрулирует дороги вокруг маленького городка. Когда они видят вас, то сразу достают оружие. Один из солдат указывает на слита в вашем отряде.
Он говорит: _Таким как вы не рады в этих краях. Уходите и не возвращайтесь. Если мы ещё раз увидим вас, то убьём на месте_. Они больше не хотят с вами разговаривать. Вы уходите.
Местное ополчение расположилось лагерем рядом с дорогой, ведущей в маленький городок. Они машут вам, довольствуясь тем, что оставляют вас в живых. Вас не волнует, поняли ли они, что вы аверниты, или нет.
Завидев вас, солдаты тут же хватаются за оружие. Один из них кричит: _Смерть всем нефилимам!_ Затем они нападают.
Завидев вас, солдаты тут же хватаются за оружие. Один из них кричит: _Смерть всем уродливым ящерам!_ Затем они нападают.
Вы успешно защитились от фанатичных солдат. Конечно, хоть вы и действовали в рамках самообороны, но если местные жители увидят последствия ваших действий, они не будут спрашивать причину.
Здесь пасутся счастливые овцы.
Здесь пасутся счастливые овцы.
Благодаря острому глазу вы замечаете, что идёте через густые заросли трав. И не каких-то алхимических трав, а трав для готовки. Они, наверное, будут где-нибудь очень востребованы.
Идя через густые, неисследованные леса восточного Валорима, вы видите признаки жизни. Да вы даже слышите их. Кто-то поёт неподалёку, а сквозь деревья пробивается свет от костра.\x20
Тропинка приводит к ну очень необычному дереву! Оно цветёт, но на ветвях нет ни фруктов, ни ягод, а ветви усыпаны прекрасными изумрудами! Их тут сотни, и все можно собрать!
Наконец, вы думаете, что лес впереди стал чуть менее тёмным и скрюченным. Продолжать идти?
file\o67SoutheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o67SoutheasternVtxt.txt.txt
Группа нежити окружила этого несчастного путника. Их атака была настолько яростной, что разорвала её броню и сломала посох. Нападение пережило только бронзовое кольцо на пальце.
Вы находите маленькую хижину на утёсе, из окон которой открывается прекрасный вид на океан. После такого далёкого путешествия, её всё-таки стоит исследовать. Вы стучите в дверь и вас приветствует эксцентричный алхимик, назвавшийся: _Жеромпель_.
Пока он присел вам на уши со своими странными историями об Авернуме, монстрах и движениях планет, вы замечаете вокруг его хижины несколько куч высушенных корней мандрагоры и алхимическое оборудование, изготовленное на заказ.\x20
Когда вы спрашиваете об этом его, он говорит, что будет очень счастлив продать что-нибудь вам.
Вы возвращаетесь в хижину эксцентричного алхимика Жеромпеля. Он видит, как вы подходите, и открывает вам дверь. После долгого и бессвязного монолога он предлагает вам купить немного его трав.
Какие-то нематериальные субстанции мелькают в подлеске и вылетают из него. Вы пытаетесь разглядеть, что это такое, но они растворяются прямо у вас на глазах. Теперь, когда Вахкос мёртв, проклятие этих земель исчезает.
file\o68SoutheasternV.txt.txt
Знак гласит: .
file\o68SoutheasternVtxt.txt.txt
Поблизости пасётся стадо коров, пощипывая редкие бурые травинки, пробивающиеся через песок. Когда вы проходите, они останавливаются и, не отрываясь, смотрят на вас. Вы на мгновение встречаетесь с ними взглядом. Здесь очень тихо и уютно.
Поблизости пасётся стадо овец, обрабатывающих кустарник и бурые сорняки. За ними присматривает пёс, сидящий рядом и не дающий заблудшим овечкам куда-то уйти.
На камнях неподалёку греется несколько маленьких ящериц. Когда вы подходите ближе, они поднимаются и начинают медленно идти в вашу сторону. Когда вы пытаетесь сбежать, то понимаете, что они могут быть очень быстрыми, если захотят.
Здесь есть несколько небольших василисков, о которых кому-то придётся позаботиться. Когда вы отворачиваетесь, чтобы уйти, то замечаете кольцо на одном из тел. Он на одном из когтей рептилии.
Вы стоите посреди широкой равнины. Прекрасный солнечный день. Песчаные дюны собираются и разлетаются на ветру. Змеи и ящерицы охотятся за редкой добычей. Здесь поразительно красиво.
А ещё на эту равнину не ступала нога человека. Хоть большая её часть и покрыта песком, богатые земли вокруг, несомненно, способны прокормить множество людей. Если аверниты захотят выбраться на поверхность, именно здесь им можно будет поселиться. Всё, что вам нужно - это избавиться от угрозы Империи. Как-нибудь.
Вы нашли небольшую деревеньку, населённую лодочниками, обитающими на этих островах. Бедность толкает их заработать несколько дополнительных монет. Они предлагают перевезти вас на соседний остров и обратно за десять монет.
Если вы подождёте здесь, рыбаки, живущие на этих островах, вскоре вернутся за вами и доставят на материк.
file\o69RemoteIslands.txt.txt
Знак гласит: .
file\o69RemoteIslandstxt.txt.txt
Вы нашли небольшую деревеньку, населённую лодочниками, обитающими на этих островах. Бросив несколько колких шуточек в ваш адрес, они предлагают перевезти вас на соседний остров и обратно за десять монет.\x20
Если вы подождёте здесь, рыбаки, сопроводившие вас сюда, вернутся за вами.\x20
Вы обыскиваете тела этих людей, чтобы понять, кто это, что они здесь делали и что побудило их напасть на вас.
Вы ничего не нашли. Очень странно.
Все монахи пали. Эти острова были отвоёваны во имя здравомыслия.
file\o70VahnataiCaver.txt.txt
Знак гласит: .
file\o71VahnataiCaves.txt.txt
Знак гласит: .
file\o71VahnataiCavestxt.txt.txt
Хоть лодок и нет, ванатай оставили кое-какие припасы в этом лагере. Вы находите мешки с сушёными грибами и две керамические фляги.
file\o76SomewhereinAv.txt.txt
Знак гласит: .
file\o77NorthwestUppe.txt.txt
Знак гласит: .
file\o77NorthwestUppetxt.txt.txt
Вы находите маленький сияющий источник в этом крошечном укромном уголке. Неожиданно вам очень захотелось пить.
Вы обследуете руины, пробираясь через груды панцирей хитраков. Кучи всяческих товаров разбросаны повсюду. Видимо, это остатки торговых караванов, попавших в засаду. К сожалению, могучие челюсти хитраков разорвали на куски всё ценное.
Тем не менее вам удаётся найти несколько монет и маленький щит, который остался нетронутым.
Здесь расположено огромное (и, к счастью, пустое) гнездо, сложенное из груды камней и заплесневелых веток. Одна из зарытых штук, поддерживающих гнездо, оказывается двузубым копьём слитзерикай.
Вы проходите рядом с группой пещерных коров. Тощие, болезненные создания слоняются бесцельно, изредка поедая грибы и посматривая на вас печальными глазами. Они были бы намного счастливее на поверхности. Впрочем, как и вы.
Группа заблудших душ бродит бесцельно по этим грязным топям. Когда вы сближаетесь, они ковыляют в вашу сторону, надеясь выпить вашей тёплой свежей крови.
Они достаточно медленные и неуклюжие. Убежать от них не составит труда, если вы не хотите сражаться.
Город Новый Формелло разместил охрану возле этого моста. Заметив вас, они жестом приглашают вас пройти. Прежде чем вы пересекаете мост, их капитан произносит: _Кстати, будьте осторожны, если направляетесь на восток_.
_Там развелось много бандитов в последнее время. Да и нет там ничего, кроме башни Эрики. А она не принимает гостей. Вероятно, вам не следует идти туда. Как бы то ни было, удачи вам_.
Новый Формелло разместил стражу у этого моста. Они узнают вас, и их капитан говорит: _Исследователи поверхности! Сюда! Какая честь. Все говорят о ваших приключениях!_
Когда вы пересекаете мост, один из них говорит: _Ох, Башня Эрики на востоке. Она редко пускает гостей, но может захотеть встретиться с вами. Но берегитесь бандитов, они могут вас замедлить_.
Город Новый Формелло разместил охрану возле этого моста. Сначала они кажутся обеспокоенными по поводу вашего прохода, но вы убеждаете их пропустить вас. Напоследок один из них предупреждает:
_Остерегайтесь жуков на юге. Огромных жуков. Мы здесь, чтобы не подпустить их к городу. На этой дороге развелось слишком много этих тварей_. Поблагодарив их за совет, вы двигаетесь дальше.
Новый Формелло разместил стражу у этого моста. Они поначалу беспокоятся о вашем присутствии, пока один из них не узнаёт вас. Когда они понимают, что вы исследователи поверхности, то сразу вас пропускают.
Когда вы проходите мимо, один из них предупреждает вас: _Остерегайтесь жуков на юге. Огромных жуков. Мы здесь, чтобы не подпустить их к городу. На этой дороге развелось слишком много этих тварей_. Поблагодарив их за совет, вы двигаетесь дальше.
file\o78WesternUpperA.txt.txt
Знак гласит: .
file\o78WesternUpperAtxt.txt.txt
Вам удаётся незаметно подкрасться к поселению нефилимов. Леденящий душу вид доспехов авернитов, сложенных в кучу рядом с котлом, подтверждает ваши худшие опасения. Эти нефилимы - бандиты. А может и того хуже.
Их здесь около пятнадцати, и у вас есть преимущество неожиданности. Возможно, вам удастся избавить верхний Авернум от этих мясников.
Вы исследуете эту деревеньку. Вы сразу решаете не трогать еду. Неизвестно, из мяса какого животного оно было приготовлено, но броня рядом с котлом позволяет вам догадываться.
К счастью, у них оказалось немного золота и других товаров. Кроме того, на запястье вождя вы находите интригующий костяной браслет.
Блуждание по этому умиротворяющему грибному полю вознаграждается. В небольшой расщелине вы находите тайник, находящийся здесь уже довольно давно. Еда уже давно сгнила, а вот мешочек, полный медяков, и несколько хороших копий так и ждут, чтобы их забрали.
Нефилимы привыкли вести постоянные войны с Авернумом. В настоящее же время отношения стали мирными и взаимовыгодными.
Однако некоторые нефилимы, вроде этих, не желают отказываться от своего варварского способа жизни. Было стыдно сражаться с ними, но вам пришлось это сделать.
Вы встречаете группу бродячих торговцев. Среди них три купца и горстка охраны, которая ведёт за собой пару повозок, запряжённых ящерицами.
Ну или, во всяком случае, пытается вести. Всем известно, что гигантские ящерицы - злобные, упрямые создания, и у них есть собственное мнение о том, куда они хотят идти.\x20
Как бы то ни было, это не помешало купцам добраться сюда. Когда вы сближаетесь, их лидер произносит: _Рад встрече. Я Арвид, купец. Работаю исключительно в районе Новой Котры. Могу я чем-нибудь помочь?_
Ваши пути с купцом Арвидом снова пересеклись. Желаете поторговать с ним?
Рой крупных летучих мышей пролетает над вашей головой. Неудивительно. Летучие мыши - весьма распространённая форма жизни под землёй.
Вы встречаете трудолюбивых фермеров из Новой Котры. Они всеми силами стараются заставить расти грибы на этой каменистой земле. Фермеры приветливо кивают вам и возвращаются к работе.
В конце коридора вы находите тело. Оно уже на поздней стадии разложения, поэтому вы затрудняетесь сказать, был ли это человек, ванатай, нефилим или кто-то неизвестный для вас.
Когда вы приближаетесь, над телом возникает туманная фигура гуманоида. Она плавает в воздухе и жестом приглашает вас подойти.\x20
Вы достаёте оружие и осторожно приближаетесь. На кончиках пальцев этого иллюзорного создания появляются когти, и оно бросается на вас.
Полагая, что это создание скорее всего призрак или беспокойный дух, вы приближаетесь. Затем вам в голову приходит мысль, что оно могло оказаться убийцей лежащей здесь жертвы. Но было слишком поздно.
Вы пытаетесь отступить, но тщетно. На кончиках пальцев этого иллюзорного создания появляются когти, и оно бросается на вас.
Теперь, когда с тенью покончено, вы можете спокойно осмотреть тело. Большинство его пожитков сгнили, однако короткий меч, вложенный в уже крошащиеся ножны, до сих пор можно использовать.
file\o79SouthwestCave.txt.txt
Знак гласит: .
file\o79SouthwestCavetxt.txt.txt
На берегу вы видите обломки разбитой лодки, сколоченной из настоящего дерева. Должно быть, их принесло сюда с поверхности! Покопавшись в них, вы находите зазубренный бронзовый щит, который до сих пор в довольно неплохом состоянии.
Когда вы подходите, иней хрустит под вашими ногами. Кто-то или что-то замечает эти вибрации. Густая голубая слизь начинает сочиться из груды камней. Затем они разлетаютя во всех направлениях, и перед вами появляется огромный червь.
Покончив с червём, вы осматриваете его гнездо. Ничего полезного, кроме парочки драгоценных камней.
На небольшом участке этой поляны выросли лечебные грибы. Это ценный алхимический ингредиент, и несколько из этих сморщенных маленьких серых созданий природы выглядят вполне созревшими.
Этот проход невероятно холодный. По большей части Авернума тепло и сыро из-за вулканических жерл, но верхний Авернум, как всегда, ледяной и беспощадный. Этот регион особенно холоден, возможно, здесь замешана магия.
В конце этого прохода вы видите аккуратный холмик из камней, похожий на логово какого-то небольшого зверя. Однако почему-то в нём не хватает входного отверстия. Земля вокруг покрыта толстым слоем инея. Очень странно. Подойдёте ближе?
Вы встречаете патруль стражников на дороге. Они, кажется, совершенно не впечатлены увиденным и предупреждают, чтобы вы не сходили с главных дорог. Сказав это, они уходят.
Вы встречаете стражников, патрулирующих район вблизи Портальной крепости. Вы уже видели их, когда направлялись в форт Восход.
Они приветливо кивают, проходя мимо вас. Вы слышите, как они начинают болтать друг с другом. Один из них интересуется: _Не это ли исследователи поверхности? Хотел бы я оказаться там!_ Большего услышать вам не удалось.
Вы встречаете большую группу гигантских ящериц у подножия пещерной стены. Они окружили обломки купеческой повозки. Изорванные останки кожаных сбруй до сих пор надеты на них.
Нередко бывает, что купец теряет контроль над своими зверями. Всем известно, как тяжело обуздать этих вспыльчивых созданий. Они прибежали сюда, притащив с собой повозку.
Их когда-то подпиленные когти снова отросли. Сейчас ящерицы выглядят злыми и голодными. Они могут напасть в любую минуту, если вы продолжите здесь стоять.
Разобравшись с ящерицами, вы обыскиваете повозку. Большинство товаров выпало из неё, пока ящерицы бежали. Всё съедобное, что когда-то было в повозке, было съедено ими же. Тем не менее вам удалось найти мешочек монет и несколько полезных предметов.
Вы натыкаетесь на небольшое стадо пещерных коров. Изначально эти бледные создания были отправлены в Авернум Империей. Здесь их начали разводить, откармливать грибами, доить и есть.
Их молоко горькое, а мясо жёсткое и жилистое, но, несмотря на всё это, коровы остаются востребованными.
Вы замечаете, что каждая из них имеет клеймо в виде пары чёрточек. Должно быть, это те самые коровы, о которых вы узнали в Новой Котре. Вы сделали заметку о том, где встретили их, чтобы затем передать эту информацию их владельцу.
Вы пытаетесь поймать коров. Схватить их несложно, однако это очень тяжёлые и упрямые создания, и у вас не получается заставить их куда-либо пойти. В конечном счёте вы сдаётесь, и они возвращаются в свой маленький уютный уголок.
file\o80VahnataiCaves.txt.txt
Знак гласит: .
file\o80VahnataiCavestxt.txt.txt
Вы находите маленький бассейн, питаемый тонкой струйкой и замечаете, что камень, из которого течёт вода, слегка светится, и небольшая часть этой светимости поглощается водой.
К вам плывут тени ванатай. Но вместо атаки они указывают на северо-восток и поют в унисон: _К реке! Продолжи свой путь! К уединённому дому_.
Затем они исчезают.
Вы встречаете группу теней ванатай. Они скользят по воздуху к вам, шипя: _Месть! Месть убийце кристальных душ!_
file\o81VahnataiCaves.txt.txt
Знак гласит: .
file\o81VahnataiCavestxt.txt.txt
Ванатай подготовились к вашему прибытию. Этот мост охраняется серьёзными силами. Ряды хорошо вооружённых солдат поджидают вас. Несколько элитных воинов удерживают на цепях маленьких, синих ящериц.
Когда вы приближаетесь, они смотрят на вас с холодной ненавистью. Но они не ломают строй, терпеливо ожидая вашего прихода.
Мост блокирован большими силами. Несколько ванатай готовят заклинания. Они готовы умереть, защищая то, что находится позади них.
Мост совершенно неохраняем. Ванатай, должно быть, решили подержать часть сил в запасе. Или у них больше нет стражи. В любом случае путь к башне впереди свободен.
file\o87NortheastUppe.txt.txt
Знак гласит: .
file\o87NortheastUppetxt.txt.txt
В конце болота вы находите что-то экзотическое и причудливое: злое святилище, построенное дикими слитзерикай.
Украшает святилище грубая фигура большого гуманоидного монстра, одна голова которого принадлежит демону, а другая слиту, с четырьмя руками и множеством других отростков. Это идеальный баланс между отвратительным и противным.
У его основания вы видите диких монстров, жертвующих все свои ценности, вероятно, украденные у местных торговцев. Тут довольно много товаров на обмен, среди которых есть ритуальный нож для жертвоприношений.
Группа огромных живых статуй стоит на вашем пути через мост. Когда вы проходите, одна из них приветствует вас скрипучим голосом: _Великая чародейка Эрика, героиня Авернума и бич Империи, знает о вашем приближении_.
_Она решила встретиться с вами. Проходите с миром_. Они отходят в сторону, освобождая вам путь.
Большая группа живых статуй стоит на вашем пути через мост. Когда вы пытаетесь пройти, одна из них блокирует путь. Она произносит скрипучим голосом: _Великая чародейка Эрика, героиня Авернума и бич Империи, знает о вашем приближении_.
_Она решила, что вы не сделали ничего достойного её внимания. Пока вы не совершите какой-либо подвиг на поверхности, она не поделится с вами своим драгоценным временем_. Статуи продолжают стоять на вашем пути.
Группа ленивых, перекормленных пещерных чудовищ сидит у пруда и дожёвывает останки какого-то животного. Слизевые твари счастливо кушают, не обращая на вас никакого внимания.
Когда чудища, наконец, обездвижены, вы вытираете оружие и осматриваетесь. Вокруг довольно много костей. Вам бы хотелось думать, что они не являются человеческими, но, судя по вашему опыту, без них не обошлось.
Вам всё же удаётся собрать несколько монет. И даже лучше: вы только собираетесь уйти, как замечаете, что один из предметов, который на первый взгляд показался вам костью, на самом деле гладкий, белый жезл.
На этом скалистом берегу вы находите обилие грибов различных видов и размеров. И, знай вы больше о различных растениях и способах их применения, вы могли бы что-нибудь с ними сделать.
В конце пляжа вы находите обилие грибов различных видов и размеров. Многие из них ядовиты и неинтересны, но ваше знание растительной жизни понять, какие из них можно использовать для зелий.
Когда вы нападаете на зверей, один из них смотрит на вас. Это ящер, размером с корову, с яркими, блестящими глазами. Когда он смотрит вам в глаза, время начинает замедляться...
file\o88EasternUpperA.txt.txt
Знак гласит: .
file\o88EasternUpperAtxt.txt.txt
Посреди этого удалённого острова находится хижина, окружённая рядами выращенных грибов. Из трубы валит дым. Во влажном, неподвижном воздухе висят странные лекарственные запахи. Войти в хижину?
Когда вы подходите к двери, она отворяется, раскрывая ссохшуюся старуху с длинными, снежно-белыми волосами. _Зачем вы здесь прячетесь? - хохочет она. - Я Сильверлок. Входите! Входите!_
Каждый в Авернуме слышал о Сильверлок, мастерице алхимических искусств и создательнице зелий. Вы входите, и она приносит вам чай с печеньем. После милой беседы она предлагает показать вам товары, которые у неё есть на продажу.
Когда вы проходите рядом с впадиной в полу этой пещеры, из-за сталагмитов появляется группа охотников ванатай, идущая в том же направлении.
Они носят присущие им злые, волнистые мечи и легко передвигаются по неровной поверхности. Похоже, во впадину этой пещеры у них загнана добыча.
Один из них видит, что вы наблюдаете, и машет рукой, предлагая подойти и помочь им.
Вы нашли труп ванатай. Кто-то заколол его и поспешно спрятал за обломками в этой удалённой пещере. Похоже на бандитскую работу.
Вы обыскиваете область и понимаете, что они, скорее всего, торопились. Они украли большую часть ценных вещей, но оставили несколько острых дисков жертвы.
Вы доходите до конца прохода и понимаете, что он был запечатан. Туннель заблокирован тысячами тонн расколотых камней. Вы поднимаете взгляд на потолок и видите, что камнепад вызван целенаправленным магическим ударом .
Очевидно, что ванатай навсегда оставили ваши земли. В густом пыльном воздухе повисло два леденящих душу вопроса: Куда они отправились и как их остановить?
Разбойники молча следят за тем, как вы уходите, и с облегчением вздыхают.
Когда вы подходите к двери, она отворяется, раскрывая ссохшуюся старуху с длинными, снежно-белыми волосами. Её глаза загораются, когда она видит вас. _Ну не вы ли самые милые, мои маленькие путешественники. Извините дорогуши, но я продаю предметы только для матёрых вояк_.
Она посылает вас обратно, но не забыв сначала напоить чаем.
Вы встречаете группу красных, светящихся червей, отдыхающих на берегу озера. Когда они скатываются в лужу, из неё вырывается облако пара. В последнее время у Авернума было много неприятностей с червями. Это тупые и отвратительные создания, нападающие на всех подряд.
К счастью, они не представляют большой угрозы. Это медленные, ползающие создания. К тому же они недавно поели и счастливы. Если хотите, можете избежать битвы.
Небольшая группа бандитов охраняет этот путь. Они тощие на вид. Видимо, их ставят сюда для охраны, пока другие, более сильные разбойники уходят за наживой.
Они нервно наблюдают за вами, когда вы подходите. Вы замечаете, как они шепчутся друг с другом. Кажется, они узнали вас. Один из них вышагивает вперёд и кричит: _Ни шагу больше, иначе отведаешь нашей стали_.
Вы встречаете отряд воинов ванатай. Они чрезвычайно редко встречаются в верхних пещерах. Здесь обычно слишком жарко для них. Однако, некоторые из них пришли, чтобы улучшить отношение с людьми.
Эта группа ванатай стоит на страже в Гикре, охраняя поселение от бандитов и ящериц. Они внимательно следят за вашим приближением.
Вы замечаете, что ваше присутствие сильно их нервирует. Они держат руки на оружии и нервно шепчутся между собой.
Вы перекидываетесь парой фраз с патрулём ванатай. Высокие, серые существа сдержанны и полны достоинства, но дружелюбны. Их понимание вашего языка ограничено, но вы, приложив определённые усилия, можете понять, что они говорят.
_Мы добро пожаловать. Мы из Гикра_. Они указывают на свой аванпост на берегу озера. _Мы приглашаем вас войти. Приди смотреть наше место. Если путешествовать, берегись хитраки. Безопасной удачи тебе_. Они кланяются и идут дальше.
Вы продолжаете путь. Они кланяются вам и движутся в другом направлении. Их, кажется, не беспокоит ваше присутствие.
Они, кажется, сильно обрадовались, когда вы решили идти в другом направлении. Они очень быстро уходят на восток. Похоже, они отказываются от своих обязанностей, очень странно.
Когда они видят, что вы подходите, их разговоры становятся громче и взволнованнее. В конце концов спор приходит к шумному заключению.
Они внезапно достают оружие и нападают!
Вы обыскиваете ванатай, пытаясь определить причину их внезапной и неспровоцированной атаки. Никаких улик.
Ваше приближение с оружием в руках быстро рассеивает оставшееся в них мужество. Они отчаянно разбегаются. Вас на мгновение удивила скорость, которую может развить человек под влиянием страха.
Разбойники, охраняющие этот проход, встревожены тем, что вы подкрались к ним сзади. Они паникуют и сразу нападают.
file\o89NearFortEmerg.txt.txt
Знак гласит: .
file\o89NearFortEmergtxt.txt.txt
В конце коридора вы находите разложившиеся останки крупного гоблина. Примечательно, что его короткий меч совсем не похож на грубые поделки гоблинов.
Это мастерски сделанный клинок, выкованный из качественного, прочного железа. Железное оружие довольно ценится в Авернуме. Хотя этот меч и потускнел, он всё ещё в исправном состоянии.
Вы находите тело авернитского курьера. Вероятно, она была загнана в ловушку стаей гигантских ящериц. Эти создания всегда были смертельной угрозой для Авернума.
Неподалёку вы замечаете свёрток, выглядывающий из-под груды камней. Беглый осмотр показывает, что это свёрток каких-то записей из Авернума. Последним действием бедной жертвы была попытка спрятать их.
Вы бегло осматриваете записи. Они адресованы Терезе из форта Восход. Судя по дате, свёрток опаздывает на несколько недель.
Проходя мимо тёмно-зелёного водоёма, вы замечаете яркие пылинки, плавающие прямо над поверхностью. Они прыгают и танцуют, притягивая вас к себе.
Вы пробираетесь через высокие сталагмиты, загромоздившие этот туннель, затем резко замираете. Гортанное бормотание эхом доносится до вас откуда-то спереди.
Вы медленно крадётесь, пока не замечаете группу гоблинов, охраняющую туннель. Они ещё не заметили вас. Однако заметят очень быстро, если вы решите наброситься на них.
Дорога вблизи форта Восход патрулируется группой авернитских солдат. Они не выглядят слишком бдительными. Но они и не обязаны быть такими. Если когда-либо начнётся серьёзное нападение, оно начнётся не отсюда.
Они замечают вас и направляются в вашу сторону. Кажется, они хотят поговорить.
Вы поворачиваетесь назад и убегаете. После того как дистанция между вами стала безопасной, вы оглядываетесь. Солдаты продолжают патруль, покачав головами в ответ на ваше странное поведение_.
Стражники приближаются к вам. _Здравия желаем! Вы ведь из второй исследовательской группы, верно?_ Видимо, они много слышали о вас и теперь рады встретить. Вы, должно быть, знаменитость в этих краях.
_Просто чтоб вы знали. Если направляетесь на север, вам следует остерегаться гоблинов и бандитов. Они тут доставляют нам немало хлопот. Будьте начеку_.
Стража с нетерпением расспрашивает вас. _Вы же команда исследователей поверхности! Вы уже были на поверхности?_ Вы говорите, что были. _Ну и каково там?_ Они отчаянно пытаются услышать свежие новости о том, как там наверху. Побалуете их?
_Ох, - они сильно расстроены. - Ох, ладно, мы всё понимаем_. Они маршируют дальше.
Вы рассказываете им о том, каково вам было на поверхности. Их непреодолимое желание услышать о том, что вы видели, лестно, а также немного грустно. Они отчаянно стремятся вернуться на поверхность.
Через какое-то время вы извиняетесь и идёте дальше. Если бы вы не остановились, они бы забросали вас вопросами ещё на несколько часов. Они быстро маршируют, жаждая поделиться сплетнями, которые услышали.
Личинки хитрака поселились здесь. Хитраки - агрессивные гигантские насекомые, первоначально встреченные в глубинных пещерах ванатай. Но с течением времени они начали медленно переселяться наверх.
Если ничего не предпринять, личинки станут взрослыми хитраками и доставят куда больше проблем. Следует позаботиться о них.
Сначала эти люди выглядели как бродячие торговцы, якобы несущие товары в форт Восход. Но когда они приблизились и достали оружие, стало ясно, что это бандиты! Их около дюжины.
Их лидер выходит вперёд. _Вот те на! Это же вояка! И не просто вояка, а прославленный исследователь поверхности_. Слухи о вашем прибытии, должно быть, уже разлетелись по округе. _Ну что ж. Думаю, ваше величество не будет против поделиться несколькими монетами, дабы выручить бедных нищих бродяг, верно?_
Тон его голоса говорит о том, что отказ будет встречен открытой враждебностью.
Группа громил выглядит довольно опасной. Вы не уверены, что сможете справиться с ними на данный момент.
Вы заплатили им. Лидер бандитов с издёвкой кланяется. _Благодарю, ваше величество. И удачи на поверхности! Аверниты в надёжных руках_. Бандиты смеются и уходят.
Они смеются, когда понимают, что у вас нет денег. _Как могут такие герои быть настолько бедны? Трудно понять, чем руководствовался Авернум в своём выборе_. Под гул презрительного хохота бандиты двигаются дальше.
Наглые разбойники встретили достойного соперника. Благодаря вашим усилиям, верхний Авернум стал чуточку безопасней. Вы тщательно обыскиваете их и находите небольшой мешочек серебряных монет, спрятанный в сапоге лидера.
Вы встречаете группу бдительных солдат, дежурящих на пересечении дорог. Когда вы подходите, они просят вас быть настороже. Видимо, к северу отсюда были замечены бандиты.
Вы рассказываете им, что знаете о бандитах и что с их лидером уже покончено. Они одновременно и рады, и удивлены. Меньше работы для них.
Вы снова встречаете знакомую вам банду. Их лидер самодовольно ухмыляется. _До сих пор на нашей дороге? Тогда плати ещё раз. Десять монет или нам придётся немного размяться_.
Группа громил выглядит довольно опасной. Вы не уверены, что сможете справиться с ними на данный момент.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/73733/409496
Переводчики: Se_rgus2008, CIbeaST, Enrudo, Slash4595
GammaLancer, Stigmosus, p_zombie