﻿<p>550000	Dawn of War: Soulstorm</p>
<p>550001	Продолжить Кампанию</p>
<p>551000	Достигнута максимальная численность отрядов, невозможно произвести отряд! Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), Кельях Адепта Сороритас (Сестры битвы), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары) или Научные центры  (Тау).</p>
<p>551001	Достигнута максимальная численность техники, невозможно произвести боевую машину! Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), на Фабрике Адепта Сороритас (Сестры битвы), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), или Научные центры (Тау).</p>
<p>551002	Перенести</p>
<p>551003	С помощью Звездных Врат здания Эльдаров могут быть перенесены в другое место. Для этого щелкните на пиктограмме левой кнопкой мыши, после чего укажите место для перемещения. Здания можно переносить только на территорию, расположенную рядом со Звездными Вратами.</p>
<p>551004	Переместить отряд</p>
<p>551005	Нажмите, чтобы переместить этот отряд в выбранное здание из здания, в котором он находится в данный момент.</p>
<p>551006	Ограничение на количество отрядов</p>
<p>551007	Поймите, сколько пехотных подразделений вы сможете выставить на поле битвы. Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры  (Тау).</p>
<p>551008	Ограничение на количество техники</p>
<p>551009	Поймите, сколько единиц бронетехники вы хотите выставить на поле битвы. Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).</p>
<p>551100	Ускорение</p>
<p>551101	Ускоряет постройку зданий, подразделений и проведение исследований у Некронов. Вы можете ускорить эти процессы, захватывая Стратегические позиции и Реликтовые точки и строя на них Обелиски с помощью Скарабеев.</p>
<p>551200	Производство отрядов</p>
<p>551201	Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы открыть меню производства, в котором находятся все подразделения, которые вы можете заказать на данный момент.</p>
<p>551202 улучшить снаряжение</p>
<p>551203 Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы получить доступ к производственному меню, которое содержит все улучшения оружия, которые можно поставить.</p>
<p>551301	Повреждено. Необходим ремонт.</p>
<p>551317	Вызов Некронов</p>
<p>551318	Вызвать выбранное подразделение в любое здание Некронов на карте.</p>
<p>551319	Выбранное подразделение не может быть вызвано.</p>
<p>551320	Телепортация</p>
<p>551321	Подразделение повреждено и не может быть телепортировано.</p>
<p>551322	Вызовите Несущего Тьму</p>
<p>551323	Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы дух Несущего Тьму вселился в Лорда Некронов. После этого место Лорда займет на некоторое время Несущий Тьму.</p>
<p>551330	Запуск %1unitname1%.</p>
<p>551331	Запуск невозможен, потому что со времени последнего запуска прошло недостаточно времени.</p>
<p>551332	Готов к запуску.</p>
<p>551333	Призвать Служителей. Используются для строительства новых зданий.</p>
<p>551334	Невозможно призвать Служителей, потому что со времени предыдущего вызова прошло недостаточно времени.</p>
<p>551335	Невозможно призвать Служителей, потому что достигнут предел численности Служителей.</p>
<p>551336	Готов к призыву. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы призвать Служителей.</p>
<p>551337	Призвать отряд телохранителей.</p>
<p>551338	Невозможно призвать отряд телохранителей, потому что со времени предыдущего вызова прошло недостаточно времени.</p>
<p>551339	Невозможно призвать отряд телохранителей, потому что достигнут предел пехотных подразделений.</p>
<p>551340	Готов к призыву. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы призвать телохранителей.</p>
<p>551341	Призвать Демонхоста для принятия радикальных мер.</p>
<p>551342	Невозможно призвать Демонхоста, потому что со времени предыдущего вызова прошло недостаточно времени.</p>
<p>551343	Невозможно призвать Демонхоста, потому что достигнут предел максимального числа Демонхостов.</p>
<p>551344	Готов к призыву. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы призвать Демонхоста.</p>
<p>551345	Готов к запуску. Пуск обойдется вам в %1cost1% энергии.</p>
<p>551346	Запуск невозможен, потому что у вас нет %1cost1% единиц энергии.</p>
<p>551347 Готов к вызову. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы вызвать отряд.</p>
<p>551348 Невозможно вызвать отряд, потому что прошло слишком мало времени после предыдущего вызова.</p>
<p>551349 Невозможно вызвать отряд, потому что лимит  был достигнут.</p>
<p>551350	Отряд не может быть заказан, потому что превышен предел пехотных подразделений.</p>
<p>551351	Призвать Экзоскелет XV8 &quot;Кризис&quot;.</p>
<p>551352	Создание отряда %1unitname1%.</p>
<p>551353	Отряд не может быть создан, потому что со времени предыдущего создания прошло недостаточно времени.</p>
<p>551354	Недостаточно ресурсов. Создание отряда невозможно.</p>
<p>551355	Создание отряда невозможно, потому что у подразделения недостаточно очков здоровья.</p>
<p>551356	Создание отряда невозможно, потому что не все требования выполнены.</p>
<p>551357	Создание отряда невозможно, потому что превышен предел пехотных подразделений.</p>
<p>551358	Готов к созданию.</p>
<p>551360	Предел артефактов: У вас может быть не более %1LIMIT% артефактов.</p>
<p>551361	Предел артефактов: Может быть исследовано еще %1DIFF% артефактов.</p>
<p>551370	Получен артефакт: %1NAME%</p>
<p>551371	%1ITEM%</p>
<p>551372	%1ITEM%, %2ITEM%</p>
<p>551373	%1ITEM%, %2ITEM%, %3ITEM%</p>
<p>551374	%1ITEM%, %2ITEM%, %3ITEM%, %4ITEM%</p>
<p>551380	Захват машины противника</p>
<p>551381	Получение контроля над единицей бронетехники противника.</p>
<p>551382	Щелкните левой кнопкой мыши по машине противника, чтобы захватить ее.</p>
<p>551383	Выбрана неверная цель, захват бронетехники невозможен!</p>
<p>551390	Саван ужаса</p>
<p>551391	Позволяет Лорду Некронов сеять панику в рядах неприятеля. Подразделения, попавшие под действие навыка, прекращают атаку и обращаются в бегство.</p>
<p>551395	Голограмма</p>
<p>551396	Создает голографическое изображение выбранного подразделения. Изображение существует некоторое время, не наносит урона противнику, но враг не может его отличить от оригинального подразделения. Голограммы не учитываются при подсчете общего количества подразделений.</p>
<p>551400	Вуаль тьмы (Включена)</p>
<p>551401	Вуаль тьмы (Отключена)</p>
<p>551402	Маскирует все подразделения неподалеку от Лорда Некронов. Если уровень здоровья Лорда Некронов падает ниже определенного значения, Вуаль Тьмы снимается.</p>
<p>551405	Окопаться</p>
<p>551406	Покинуть укрытие</p>
<p>551407	Окопавшиеся подразделения закрепляются на местности и временно теряют способность передвигаться, но получают возможность использовать тяжелое вооружение.</p>
<p>551410	Стазисное поле</p>
<p>551411	Окружают подразделение противника стазисным полем, в котором остановлено время. Подразделения, находящиеся в поле, нельзя уничтожить, но бронетехнику можно захватить.</p>
<p>551420	Закопаться</p>
<p>551421	Закопаться в землю и затаиться.</p>
<p>551422	Покинуть укрытие и выбраться на поверхность.</p>
<p>551423	Взорваться, нанося урон подразделениям противника, оказавшимся неподалеку.</p>
<p>551430	Грозовой фронт</p>
<p>551431	Создать грозовую фронт на указанной позиции. Подразделениям противника, оказавшимся неподалеку будет нанесен урон.</p>
<p>551432	Щелкните левой кнопкой мыши на местности, чтобы указать центр грозового фронта.</p>
<p>551440	Точка сбора.</p>
<p>551441	Указать точку сбора для Боевых дроидов.</p>
<p>551442	Щелкните левой кнопкой по месту на карте, чтобы указать новую точку сбора.</p>
<p>551452	Щелкните левой кнопкой по зданию, чтобы создаваемые подразделения собирались в указанном здании.</p>
<p>551453	Невозможно вызвать выбранные подразделения на указанную позицию.</p>
<p>551460	Танец Смерти.</p>
<p>551461	Щелкните левой кнопкой мышь, чтобы начать Танец Смерти. Арлекин покажет свое мастерство, в боевом танце уничтожая одного противника за другим.</p>
<p>551462	Повторное использование Танца Смерти возможно лишь спустя определенное время.</p>
<p>551463	Невозможно начать Танец Смерти - рядом нет противников!</p>
<p>551470	Это подразделение не может захватывать Стратегические позиции!</p>
<p>552000	%1TITLE%Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade</p>
<p>552003	</p>
<p>552006	</p>
<p>552009	%2SUBTITLE%Art Director</p>
<p>552012	Ian Cumming</p>
<p>552015	</p>
<p>552018	%2SUBTITLE%Lead Designer</p>
<p>552021	Jonny Ebbert</p>
<p>552024	</p>
<p>552027	%2SUBTITLE%Lead Programmer</p>
<p>552030	Nick Waanders</p>
<p>552033	</p>
<p>552036	%2SUBTITLE%Lead Audio</p>
<p>552039	Jason C. Ross</p>
<p>552042	</p>
<p>552045	</p>
<p>552048	%1TITLE%Art</p>
<p>552051	</p>
<p>552054	%2SUBTITLE%Senior Animator</p>
<p>552057	Joe Schober</p>
<p>552060	</p>
<p>552063	%2SUBTITLE%Animators</p>
<p>552066	Richard Panholzer</p>
<p>552069	Michael Moore</p>
<p>552072	Cody Paulson</p>
<p>552075	</p>
<p>552078	</p>
<p>552081	%2SUBTITLE%Senior Artists</p>
<p>552084	Claudio Alvaro</p>
<p>552087	Alexei Nechytaylo</p>
<p>552090	Ross Young</p>
<p>552093	</p>
<p>552096	%2SUBTITLE%Artists</p>
<p>552099	Carlo Balassu</p>
<p>552102	Jacob Binkowski</p>
<p>552105	Kristian Bourdage</p>
<p>552108	Jason Brackman</p>
<p>552111	Tom Burns</p>
<p>552114	Allan Dilks</p>
<p>552117	Stephen MacDonald</p>
<p>552120	Claire Roberts</p>
<p>552123	Shawn Woods</p>
<p>552126	Michael Yuki</p>
<p>552129	</p>
<p>552132	</p>
<p>552135	%1TITLE%Design</p>
<p>552138	</p>
<p>552141	%2SUBTITLE%Senior Designers</p>
<p>552144	Damon Gauthier</p>
<p>552147	Daniel Kading</p>
<p>552150	</p>
<p>552153	%2SUBTITLE%Designers</p>
<p>552156	Chris Becker</p>
<p>552159	Matthew Berger</p>
<p>552162	Richard Bishop</p>
<p>552165	Philippe Boulle</p>
<p>552168	James Mouat</p>
<p>552171	Darwin Yuen</p>
<p>552174	</p>
<p>552177	%2SUBTITLE%Localization</p>
<p>552180	</p>
<p>552183	%2SUBTITLE%Supervisor</p>
<p>552186	Arnaud Lebesnerais</p>
<p>552189	</p>
<p>552192	</p>
<p>552195	%1TITLE%Production</p>
<p>552198	</p>
<p>552201	%2SUBTITLE%Producer</p>
<p>552204	Jonathan Dowdeswell</p>
<p>552207	</p>
<p>552210	%2SUBTITLE%Associate Producers</p>
<p>552213	Mike Doyle</p>
<p>552216	Tim Lewinson</p>
<p>552219	Freddy Ouano</p>
<p>552222	</p>
<p>552225	</p>
<p>552228	%1TITLE%Programming</p>
<p>552231	</p>
<p>552234	%2SUBTITLE%Senior Programmers</p>
<p>552237	John Lydon</p>
<p>552240	Szymon Mazus</p>
<p>552243	</p>
<p>552246	%2SUBTITLE%Programmers</p>
<p>552249	Kris Botha</p>
<p>552252	Beau Brennen</p>
<p>552255	Glendon Holst</p>
<p>552258	Jordan Isaak</p>
<p>552261	</p>
<p>552264	</p>
<p>552267	%1TITLE%Sound</p>
<p>552270	</p>
<p>552273	%2SUBTITLE%Sound Design</p>
<p>552276	Tony Gronick</p>
<p>552279	</p>
<p>552282	%2SUBTITLE%Dialog Recordist</p>
<p>552285	Chris Ove</p>
<p>552288	</p>
<p>552291	%2SUBTITLE%Dialog Mixer</p>
<p>552294	Jo Rossi</p>
<p>552297	</p>
<p>552300	</p>
<p>552303	%1TITLE%Relic Studio</p>
<p>552306	</p>
<p>552309	%1TITLE%Executive Staff</p>
<p>552312	</p>
<p>552315	%2SUBTITLE%General Manager</p>
<p>552318	Tarrnie Williams</p>
<p>552321	</p>
<p>552324	%2SUBTITLE%Executive Producer</p>
<p>552327	Jonathan Dowdeswell</p>
<p>552330	</p>
<p>552333	%2SUBTITLE%Director, Finance &amp; Operations</p>
<p>552336	Curtis Terry</p>
<p>552339	</p>
<p>552342	%2SUBTITLE%Director of HR and Chief Privacy Officer</p>
<p>552345	Paula Fellbaum</p>
<p>552348	</p>
<p>552351	</p>
<p>552354	%1TITLE%Directors</p>
<p>552357	</p>
<p>552360	%2SUBTITLE%Audio Director</p>
<p>552363	Jennifer Lewis</p>
<p>552366	</p>
<p>552369	%2SUBTITLE%Cinematics Director</p>
<p>552372	Owen Hurley</p>
<p>552375	</p>
<p>552378	%2SUBTITLE%Design Director</p>
<p>552381	Jeff Brown</p>
<p>552384	</p>
<p>552387	%2SUBTITLE%Technology Director</p>
<p>552390	Thierry Tremblay</p>
<p>552393	</p>
<p>552396	</p>
<p>552399	%1TITLE%Administration</p>
<p>552402	</p>
<p>552405	%2SUBTITLE%Controller</p>
<p>552408	Carol Richards</p>
<p>552411	</p>
<p>552414	%2SUBTITLE%AP/ Administrative Assistant</p>
<p>552417	Courtney Inman</p>
<p>552420	</p>
<p>552423	%2SUBTITLE%Administrative Assistant</p>
<p>552426	Lisa Caughill</p>
<p>552429	</p>
<p>552432	%2SUBTITLE%Administrative Assistant</p>
<p>552435	Nicole McGowan</p>
<p>552438	</p>
<p>552441	%2SUBTITLE%HR Recruiter and Retention Specialist</p>
<p>552444	Tara Kemes</p>
<p>552447	</p>
<p>552450	%2SUBTITLE%HR Generalist</p>
<p>552453	Winnie Sin</p>
<p>552456	</p>
<p>552459	</p>
<p>552462	%1TITLE%Relic Balance Team</p>
<p>552465	</p>
<p>552468	%2SUBTITLE%Game Balance Manager</p>
<p>552471	Samson Mow</p>
<p>552474	</p>
<p>552477	%2SUBTITLE%Supervisors</p>
<p>552480	Tim Jones</p>
<p>552483	</p>
<p>552486	%2SUBTITLE%Balance Testers</p>
<p>552489	Byron Chow</p>
<p>552492	Matthew Cooper</p>
<p>552495	Ryan Dullum</p>
<p>552498	Taylor Fales</p>
<p>552501	Stefan Haines</p>
<p>552504	Charis Hoo</p>
<p>552507	Tae Yeon (David) Kim</p>
<p>552510	Allen Ko</p>
<p>552513	Josh Long</p>
<p>552516	Matt Watt</p>
<p>552519	</p>
<p>552522	</p>
<p>552525	%1TITLE%Relic Test Team</p>
<p>552528	</p>
<p>552531	%2SUBTITLE%Development Test Manager</p>
<p>552534	Matt Kernachan</p>
<p>552537	</p>
<p>552540	%2SUBTITLE%Senior Development Tester</p>
<p>552543	Lino Conti</p>
<p>552546	</p>
<p>552549	%2SUBTITLE%Development Testers</p>
<p>552552	Chris Chegwidden</p>
<p>552555	Ben Geliher</p>
<p>552558	David Gibbons</p>
<p>552561	Andrew Lockhart</p>
<p>552564	Ryan McGechaen</p>
<p>552567	Luis Moscoso</p>
<p>552570	Jing Nie</p>
<p>552573	Nick Riley</p>
<p>552576	Emil Shpolyanksy</p>
<p>552579	Quentin Wallis</p>
<p>552582	Lateef Yang</p>
<p>552585	</p>
<p>552588	</p>
<p>552591	%1TITLE%IT Department</p>
<p>552594	</p>
<p>552597	%2SUBTITLE%Manager</p>
<p>552600	Frank Roberts</p>
<p>552603	</p>
<p>552606	%2SUBTITLE%Senior IT Systems Specialist</p>
<p>552609	Alvin Chung</p>
<p>552612	</p>
<p>552615	Jeff Lydell</p>
<p>552618	Joshua Nilson</p>
<p>552621	Vanna Tea</p>
<p>552624	</p>
<p>552627	</p>
<p>552630	%1TITLE%Games Workshop</p>
<p>552633	</p>
<p>552636	%2SUBTITLE%Licensing Manager</p>
<p>552639	Erik Mogensen</p>
<p>552642	</p>
<p>552645	%2SUBTITLE%Licensing Co-ordinator</p>
<p>552648	Graeme Nicoll</p>
<p>552651	</p>
<p>552654	%2SUBTITLE%Licensing and Acquired Rights Manager</p>
<p>552657	Simon Moorhouse</p>
<p>552660	</p>
<p>552663	%2SUBTITLE%Head of Group Legal &amp; Licensing</p>
<p>552666	Andy Jones</p>
<p>552669	</p>
<p>552672	%2SUBTITLE%Intellectual Property Manager</p>
<p>552675	Alan Merrett</p>
<p>552678	</p>
<p>552681	Special thanks to the Games Workshop studios for all their hard work!</p>
<p>552684	</p>
<p>552687	</p>
<p>552690	%1TITLE%Additional Audio</p>
<p>552693	</p>
<p>552696	%2SUBTITLE%Original Music</p>
<p>552699	Inon Zur - www.inonzur.com</p>
<p>552702	</p>
<p>552705	%1TITLE%Airwaves Sound Design</p>
<p>552708	</p>
<p>552711	%2SUBTITLE%Director of Sales and Marketing</p>
<p>552714	Derick Cobden</p>
<p>552717	</p>
<p>552720	%2SUBTITLE%Dialog Recordist</p>
<p>552723	Chris Ove</p>
<p>552726	</p>
<p>552729	%2SUBTITLE%Dialog Mixer</p>
<p>552732	Jo Rossi</p>
<p>552735	</p>
<p>552738	%1TITLE%Sharpe Sound Studios</p>
<p>552741	</p>
<p>552744	%2SUBTITLE%Title Movie Mix</p>
<p>552747	Kelly Cole</p>
<p>552750	</p>
<p>552753	%2SUBTITLE%Studio Manager</p>
<p>552756	Laurie Melhus</p>
<p>552759	</p>
<p>552762	</p>
<p>552765	%2SUBTITLE%Voice Talent</p>
<p>552768	Brian Dobson</p>
<p>552771	Paul Dobson</p>
<p>552774	Brian Drummond</p>
<p>552777	Tim Lewinson</p>
<p>552780	Scott McNeil</p>
<p>552783	John Novak</p>
<p>552786	Nicole Oliver</p>
<p>552789	Lee Tockar</p>
<p>552792	</p>
<p>552795	</p>
<p>552798	%1TITLE%Special Thanks</p>
<p>552801	Ron Moravek, Relic GM, VP, THQ Product Development (July 2006)</p>
<p>552804	All our third-party technology partners.</p>
<p>552807	Andy Lang</p>
<p>552810	Andrew Chambers</p>
<p>552813	Dominic Mathieu</p>
<p>552816	Erich Salloch</p>
<p>552819	Russ Ang</p>
<p>552822	Sean Megaw</p>
<p>552825	Jon Moyes</p>
<p>552828	Leo Sakuae</p>
<p>552831	Dan Finkelstein</p>
<p>552834	Relicnews, Dawn of War Planet, Neo-GAF forums, and our fans and fansites around the world.</p>
<p>552837	Everyone who helped deliver the original Dawn of War.</p>
<p>552840	All our loved ones, family and friends whose support helped us stay the course.</p>
<p>552843	</p>
<p>552846	</p>
<p>552849	%1TITLE%THQ Inc.</p>
<p>552852	</p>
<p>552855	%2SUBTITLE%Executive Vice President - Worldwide Studios</p>
<p>552858	Jack Sorensen</p>
<p>552861	</p>
<p>552864	%2SUBTITLE%Executive Vice President  Worldwide Publishing</p>
<p>552867	Kelly Flock</p>
<p>552870	</p>
<p>552873	</p>
<p>552876	%1TITLE%Product Development</p>
<p>552879	</p>
<p>552882	%2SUBTITLE%Senior Vice President, Product Development</p>
<p>552885	Steve Dauterman</p>
<p>552888	</p>
<p>552891	%2SUBTITLE%Director, Product Development</p>
<p>552894	Richard Browne</p>
<p>552897	</p>
<p>552900	%2SUBTITLE%Creative Director</p>
<p>552903	Sean Dunn</p>
<p>552906	</p>
<p>552909	%2SUBTITLE%Associate Creative Manager</p>
<p>552912	David Langeliers</p>
<p>552915	</p>
<p>552918	</p>
<p>552921	%1TITLE%Global Brand Management</p>
<p>552924	</p>
<p>552927	%2SUBTITLE%Senior Vice President - Worldwide Marketing</p>
<p>552930	Bob Aniello</p>
<p>552933	</p>
<p>552936	%2SUBTITLE%Vice President  Licensing</p>
<p>552939	Germaine Gioia</p>
<p>552942	</p>
<p>552945	%2SUBTITLE%Director, Global Brand Management</p>
<p>552948	Brad Carraway</p>
<p>552951	</p>
<p>552954	%2SUBTITLE%Brand Manager</p>
<p>552957	Monica Robinson</p>
<p>552960	</p>
<p>552963	%2SUBTITLE%Associate Brand Manager</p>
<p>552966	Damian Garcia</p>
<p>552969	</p>
<p>552972	%2SUBTITLE%Global Localization Manager</p>
<p>552975	Amy Small</p>
<p>552978	</p>
<p>552981	%2SUBTITLE%Director, Creative Services</p>
<p>552984	Howard Liebeskind</p>
<p>552987	</p>
<p>552990	%2SUBTITLE%Creative Services Manager</p>
<p>552993	Kirk Somdal</p>
<p>552996	</p>
<p>552999	%2SUBTITLE%Video Production Manager</p>
<p>553002	Christopher Folino</p>
<p>553005	</p>
<p>553008	%2SUBTITLE%Video Production Coordinator</p>
<p>553011	Melissa Rivas</p>
<p>553014	</p>
<p>553017	%2SUBTITLE%Instruction Manual Text</p>
<p>553020	Off Base Productions</p>
<p>553023	</p>
<p>553026	%2SUBTITLE%Packaging Design</p>
<p>553029	Origin Studios</p>
<p>553032	</p>
<p>553035	%2SUBTITLE%Special Thanks</p>
<p>553038	Rocco Scandizzo</p>
<p>553041	Joshua Austin</p>
<p>553044	</p>
<p>553047	%2SUBTITLE%Director, Quality Assurance</p>
<p>553050	Monica Vallejo</p>
<p>553053	</p>
<p>553056	%2SUBTITLE%QA Managers</p>
<p>553059	Mario Waibel</p>
<p>553062	Michael Motoda</p>
<p>553065	</p>
<p>553068	%2SUBTITLE%Test Supervisor</p>
<p>553071	David Sapienza</p>
<p>553074	</p>
<p>553077	%2SUBTITLE%Test Lead</p>
<p>553080	Bennett Weisman</p>
<p>553083	Shinyan Liu</p>
<p>553086	Sean Jenkinson</p>
<p>553089	</p>
<p>553092	%2SUBTITLE%Testers</p>
<p>553095	Willis Kemp</p>
<p>553098	Ross Pitto</p>
<p>553101	Areana Grassia</p>
<p>553104	Brettney Williams</p>
<p>553107	Curtis Pickrell</p>
<p>553110	Dewey DeShong</p>
<p>553113	Genady Bragarnik</p>
<p>553116	Gregory Keefe</p>
<p>553119	Josh Glover</p>
<p>553122	Julian Sanchez</p>
<p>553125	Martin OMalley</p>
<p>553128	Matthew Glynn</p>
<p>553131	Nick Voight</p>
<p>553134	Raul Herrera</p>
<p>553137	Scott Tester</p>
<p>553140	Simon Castillo</p>
<p>553143	Walter Sexton</p>
<p>553146	Nick Welch</p>
<p>553149	Kevin Rowles</p>
<p>553152	David Yeager</p>
<p>553155	Gerard Lumban</p>
<p>553158	Jon Bloch</p>
<p>553161	Dustin Weimer</p>
<p>553164	Timothy Retzinger</p>
<p>553167	Russell Lueth</p>
<p>553170	Eric Swartz</p>
<p>553173	Ali Zandi</p>
<p>553176	Alexei Keats</p>
<p>553179	Max Ziegler</p>
<p>553182	Scott Eades</p>
<p>553185	Arik Garry</p>
<p>553188	Chris Velez</p>
<p>553191	Damian Horeczky</p>
<p>553194	David Andorka</p>
<p>553197	Josh Yarnold</p>
<p>553200	Kelly Costanza</p>
<p>553203	</p>
<p>553206	</p>
<p>553209	%2SUBTITLE%PC Supervisor</p>
<p>553212	Jim Krenz</p>
<p>553215	</p>
<p>553218	%2SUBTITLE%Localization Supervisor</p>
<p>553221	Eric Ellicock OKeady</p>
<p>553224	</p>
<p>553227	%2SUBTITLE%QA Technicians</p>
<p>553230	Richard Jones</p>
<p>553233	David Wilson</p>
<p>553236	Michael Zlotnicki</p>
<p>553239	</p>
<p>553242	%2SUBTITLE%Mastering Lab Technicians</p>
<p>553245	Glen Peters</p>
<p>553248	Anthony Dunnet</p>
<p>553251	T. Ryan Arnold</p>
<p>553254	Heidi Salguero</p>
<p>553257	</p>
<p>553260	%2SUBTITLE%Remastering Project Manager</p>
<p>553263	Charles Batarse</p>
<p>553266	</p>
<p>553269	%2SUBTITLE%Database Administrator</p>
<p>553272	Jonathan Gill</p>
<p>553275	</p>
<p>553278	%2SUBTITLE%Database Applications Engineer</p>
<p>553281	Brian Kincaid</p>
<p>553284	</p>
<p>553287	%2SUBTITLE%Game Evaluation Team</p>
<p>553290	Scott Frazier</p>
<p>553293	Matt Elzie</p>
<p>553296	Eric Weiss</p>
<p>553299	Chris Emerson</p>
<p>553302	</p>
<p>553305	%2SUBTITLE%Human Factors Design Specialist</p>
<p>553308	Ray Kowaleski</p>
<p>553311	</p>
<p>553314	%2SUBTITLE%QA Operations Coordinator</p>
<p>553317	Steve Nelson</p>
<p>553320	</p>
<p>553323	%2SUBTITLE%HR Generalist</p>
<p>553326	Eve Waldman</p>
<p>553329	</p>
<p>553332	</p>
<p>553335	</p>
<p>553338	</p>
<p>553341	</p>
<p>553344	</p>
<p>553347	</p>
<p>553350	</p>
<p>553353	</p>
<p>553356	</p>
<p>553359	</p>
<p>553362	</p>
<p>574999	</p>
<p>575000	Вызов Принца Демонов</p>
<p>575001	Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы Лорд Хаоса принял облик Принца Демонов.</p>
<p>575050	Гори!</p>
<p>575051	- Поджигает область на карте на некоторый промежуток времени.</p>
<p>575052	- Отряды, попавшие в зону действия, будут охвачены пламенем.</p>
<p>575100	- Эффективно против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>575150	Плазменная винтовка</p>
<p>575151	- Оснащает Экзоскелет XV22 Командира плазменной винтовкой высокой мощности.</p>
<p>575152	- Дальний радиус действия.</p>
<p>575153	- Эффективна против всех целей.</p>
<p>575200	Пехота</p>
<p>575201	Тяжелая пехота</p>
<p>575250	- Эффективна против всех целей</p>
<p>575251	- Эффективна против всех целей</p>
<p>575252	- Лорд Хаоса, полностью потерявший человеческий облик и получивший демоническую силу.</p>
<p>575253	- Если Лорд Хаоса будет уничтожен, его необходимо будет заказывать заново.</p>
<p>575300	- Лорд Хаоса, полностью потерявший человеческий облик и получивший демоническую силу.</p>
<p>575301	- Если Лорд Хаоса будет уничтожен, его необходимо будет заказывать заново.</p>
<p>575350	Древние Орки</p>
<p>575351	- Тяжелая пехота.</p>
<p>575352	- Вооружены мощными Наградными Свинцометами.</p>
<p>575353	- Очень гордятся своими огромными пушками.</p>
<p>575354	- Особенно эффективны в дистанционном бою.</p>
<p>575400	- Временно увеличивает урон, наносимый Принцем Демонов в ближнем бою.</p>
<p>575401	- После использования навыка, Принц Демонов будет получать больший урон от атак противника.</p>
<p>575402	- Наполняет Принца Демонов демонической энергией.</p>
<p>575450	- Нажмите левую кнопку мыши для использования.</p>
<p>575501	- Разведчик, обладает большим радиусом обзора. Безоружен.</p>
<p>575502	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>575551	- Разведчик, обладает большим радиусом обзора. Безоружен.</p>
<p>575552	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>575601	- Пехота. Телохранители командира.</p>
<p>575602	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>575651	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>575652	- Пехота. Телохранители командира.</p>
<p>575701	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>575702	- Может быть одержим Алчущим крови.</p>
<p>575703	- Может использовать умение &quot;Ярость Берсерка&quot;, чтобы увеличить наносимый урон и поднять боевой дух.</p>
<p>575704	- Может получить в Оружейной Хаоса усовершенствованное оружие ближнего боя.</p>
<p>575705	- Командир. Отлично сражается в ближнем бою, поднимает боевой дух подразделения, которым командует.</p>
<p>575706	- После усовершенствования способен обнаруживать подразделения противника.</p>
<p>575751	- Может быть оснащена противотанковыми орудиями.</p>
<p>575752	- Эффективна против пехоты.</p>
<p>575753	- Стационарная турель, оснащенная спаренным тяжелым болтером.</p>
<p>575754	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>575800	- Действует как стационарная турель, обнаруживает скрытые подразделения противника. Эффективен против пехоты.</p>
<p>575851	- Может быть оснащена противотанковым вооружением.</p>
<p>575852	- Эффективна против пехоты.</p>
<p>575853	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>575901	- Может быть оснащена противотанковыми орудиями.</p>
<p>575902	- Эффективна против пехоты.</p>
<p>575903	- Стационарная турель, оснащенная спаренным тяжелыми болтером.</p>
<p>575904	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>575950	Маяк Воскрешения</p>
<p>575951	- Древнее сооружение, источающее зловещую энергию Некронов.</p>
<p>576000	Вход в заброшенные катакомбы.</p>
<p>576001	- Вход в заброшенные катакомбы Тур&#x27;Абис.</p>
<p>576002	- Проведите войска между вратами, чтобы избежать контакта с врагом.</p>
<p>576050	Орудие Хеллсторм</p>
<p>576051	- Мощнейшее орудие, снятое с Титана класса &quot;Император&quot; во времена Ереси Хоруса.</p>
<p>576052	- Орудие заряжается и управляется при помощи Плазменных генераторов.</p>
<p>576053	- Выстрел из пушки уничтожает все подразделения, находящиеся на траектории полета снаряда.</p>
<p>576100	Маска Смерти</p>
<p>576150	Пелена Смерти</p>
<p>576200	Хватка Смерти</p>
<p>576250	Атомный Дезинтегратор</p>
<p>576300	Мантия Рока</p>
<p>576350	Знак Некронтира</p>
<p>576400	Разящие Клинки</p>
<p>576450	Сердце Тьмы</p>
<p>576500	Скользящие клинки</p>
<p>576550	Усиленный эндоскелет</p>
<p>576600	Проклятый Крозиус</p>
<p>576650	Знамя Хаоса</p>
<p>576700	Демонические доспехи</p>
<p>576750	Демонические перчатки</p>
<p>576800	Шлем Лоргара</p>
<p>576850	Сама Смерть</p>
<p>576900	Терморужье</p>
<p>576950	Наплечники Рока</p>
<p>577000	Плазменный пистолет</p>
<p>577050	Рунные сапоги</p>
<p>577100	Перчатки Иши</p>
<p>577150	Призрачный шлем</p>
<p>577200	Рунная аура</p>
<p>577250	Охранные руны</p>
<p>577300	Руны видения</p>
<p>577350	Сюрикенный пистолет</p>
<p>577400	Поющее копье</p>
<p>577450	Сдвоенный Сюрикенный пистолет</p>
<p>577500	Колдовской клинок</p>
<p>577550	Доспех из Призрачной кости</p>
<p>577600	Литой нагрудник</p>
<p>577650	Литые поножи</p>
<p>577700	Особые Силовые клешни</p>
<p>577750	Литые наручи</p>
<p>577800	Плазменный пистолет</p>
<p>577850	Силовой кулак</p>
<p>577900	Орденская лента</p>
<p>577950	Штурмовой болтер</p>
<p>578000	Оптический целеуказатель</p>
<p>578050	Штурмовой болтер</p>
<p>578100	Молот демонов</p>
<p>578150	Перчатки защитника</p>
<p>578200	Пояс Азариа</p>
<p>578250	Специальные поножи</p>
<p>578300	Железный ореол</p>
<p>578350	Плазменный пистолет</p>
<p>578400	Клинок Алексиана</p>
<p>578450	Ветеранские наручи</p>
<p>578500	Телепортатор</p>
<p>578550	Большие рога</p>
<p>578600	Наградной свинцомет</p>
<p>578650	Большая клешня</p>
<p>578700	Знамя босса</p>
<p>578750	Ускоренные ноги</p>
<p>578800	Мега Пушка</p>
<p>578850	Мега Клешня</p>
<p>578900	Мега тяжелая броня</p>
<p>578950	Красная пасть</p>
<p>579000	Черепушки</p>
<p>579050	Улучшенный набор сенсоров</p>
<p>579100	Огнемет</p>
<p>579150	Бластер</p>
<p>579200	Иридиевая броня</p>
<p>579250	Реактивный ранец</p>
<p>579300	Ракетные установки</p>
<p>579350	Пламенная винтовка</p>
<p>579400	Маскирующее поле</p>
<p>579450	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579500	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579550	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579600	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579650	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579700	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579750	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579800	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579850	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579851	- Может перевозить пехотные подразделения.</p>
<p>579852	- Может быть усовершенствован, чтобы быть более эффективным против тяжелой пехоты и техники.</p>
<p>579853	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>579900	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579950	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>579951	- Свита Видящей Тальдиры, состоящая из Варлоков.</p>
<p>580000	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580050	- Шагающая боевая машина. наиболее эффективна в ближнем бою</p>
<p>580051	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580100	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580150	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580200	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580250	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580300	Ветеран Кас&#x27;Ркин</p>
<p>580301	- Тяжелая пехота.</p>
<p>580350	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580351	- Шагающая боевая машина. Может освобождать Стратегические позиции.</p>
<p>580400	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580450	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580452	- Может захватывать Стратегические позиции.</p>
<p>580500	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580550	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>580551	- Подразделение, обладающее отличной скоростью. Может быть эффективно использовано для молниеносных набегов на позиции противника.</p>
<p>580552	- Сильный воин Некронов, умеющий летать.</p>
<p>580553	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580600	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580650	- Эффективен против большинства подразделений, особенно в ближнем бою.</p>
<p>580651	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580700	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580750	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580800	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580850	- Банда Бронированных Главарей</p>
<p>580851	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580900	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580950	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>580951	- Готовит самое лучшее боевое пойло во всей орде.</p>
<p>581000	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581050	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581100	- Броневоз элитной Гвардии.</p>
<p>581150	- Гвардейская танкетка.</p>
<p>581200	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581201	- Вера и слава ордена Капеллана-рекклюзиарха Микелиуса поможет Вам в бою.</p>
<p>581202	Рекклюзиарх</p>
<p>581203	- Эффективен в ближнем бою.</p>
<p>581250	- Боевая машина элитной Гвардии.</p>
<p>581300	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581350	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581400	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581401	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>581402	Старший Библиарий</p>
<p>581403	- Эпистолярий Антеас является старшим библиарем Кровавых Воронов на Кронусе.</p>
<p>581450	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581500	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581550	- Ветеран тысяч битв, боец легендарной Первой Роты.</p>
<p>581600	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581650	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581700	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>581750	- Готовит самое лучшее боевое пойло во всей орде.</p>
<p>581751	- Персональный хирург самого Горгутца.</p>
<p>581800	Варп-портал</p>
<p>581801	- Уничтожьте все составляющие Варп-портала Несущих Слово, чтобы закрыть дорогу в Варп.</p>
<p>581802	- Уничтожьте все составные части, чтобы закрыть Варп-портал.</p>
<p>581803	- Один из нескольких компонентов Варп-Портала Несущих Слово.</p>
<p>581850	- Один из нескольких компонентов Варп-Портала Несущих Слово.</p>
<p>581851	- Уничтожьте все составные части, чтобы закрыть Варп-портал.</p>
<p>581852	Варп-портал</p>
<p>581900	Наследник Элифас</p>
<p>581901	- Командир Несущих Слово на Каураве.</p>
<p>581902	- Черный апостол Хаоса Неделимого.</p>
<p>581903	- Увеличивает скорость восстановления боевого духа у отряда, которым командует.</p>
<p>581950	- Командир сил Биель-Тан на Кронусе.</p>
<p>581951	Видящая Тальдира.</p>
<p>582000	Отряд командования Генерала Стаббса</p>
<p>582001	- Отряд возглавляет генерал Вэнс Стаббс, командующий 252-го консерваторского полка «Каураван».</p>
<p>582002	- Генерал-Губернатор может присоединять и других командиров к отряду (например, Комиссаров или Священников)</p>
<p>582050	Горгутц - Охотник за Головами</p>
<p>582051	- Да Величайший Боевой босс Вааагха!</p>
<p>582100	Маяк Лжеца</p>
<p>582150	Маяк Призрачного Дракона</p>
<p>582200	Маяк-Хронометрон</p>
<p>582250	Знамя Топтунов</p>
<p>582251	- Знамя, которое Горгутц дал Топтунам.</p>
<p>582252	- Уничтожьте знамя и Топтуны поднимут восстание.</p>
<p>582300	- Уничтожьте знамя и Головорезы поднимут восстание.</p>
<p>582301	- Знамя, которое Горгутц дал Головорезам.</p>
<p>582302	Знамя Головорезов</p>
<p>582303	</p>
<p>582350	Демаскировка</p>
<p>582351	- При помощи Башни связи вы можете послать мощный заряд энергии, который отключит маскировочные поля подразделений противника.</p>
<p>582352	- Щелкните левой кнопкой мыши по любой видимой области, чтоб демаскировать солдат противника на ней.</p>
<p>582400	</p>
<p>582401	</p>
<p>582402	</p>
<p>582403	</p>
<p>582450	</p>
<p>582451	</p>
<p>582452	</p>
<p>582453	</p>
<p>582500	- Оснащает Чернокнижника и всех Избранных Плазменными пистолетами.</p>
<p>582550	- Вооружает всех Сержантов Силовыми мечами.</p>
<p>582600	- Вооружает Библиария и всех Сержантов плазменными пистолетами.</p>
<p>582650	- Оснащает все Разведотряды ранцевыми ускорителями.</p>
<p>582700	</p>
<p>582750	</p>
<p>582800	- Производит: Командора, Космодесант, Штурмовиков, Серых Рыцарей и Терминаторов.</p>
<p>582850	- Производит: Воинов Апокалипсиса, Алчущего Крови и Принца Демонов.</p>
<p>582900	- Чтобы захватить Стратегическую позицию, выберите Скарабея-строителя и щелкните правой кнопкой мыши на Стратегической позиции, после чего дождитесь ее захвата.</p>
<p>582901	- Постройте Обелиски на захваченных Реликтовых Точках, чтобы увеличить скорость производства исследований и подразделений.</p>
<p>582902	- Большинству рас противника требуются Реликтовые точки для постройки самых сильных подразделений.</p>
<p>582903	Башня связи</p>
<p>582904	- Подведите любое подразделение к Башне связи Тау, чтобы захватить ее.</p>
<p>582905	- Используйте навык &quot;Демаскировка&quot;, чтобы увидеть замаскированные подразделения противника в указанной области.</p>
<p>582951	- Захваченые Критические точки увеличивают скорость проведения исследований и производства подразделений Некронов.</p>
<p>582952	- Вы можете возводить Обелиски на Критических точках.</p>
<p>583001	- Постройте Обелиски на захваченных Реликтовых Точках, чтобы увеличить скорость производства исследований и подразделений.</p>
<p>583002	- Если установлено условие победы &quot;Полный контроль&quot;, победа будет присуждена игроку, захватившему и удержавшему определенный период времени 66% Стратегических позиций.</p>
<p>583050	Боевой клич</p>
<p>583051 Ввести описание боевого крика в чертеж отряда Squad_Fear_Ext</p>
<p>583100	Исследование силовых клешней</p>
<p>583101	- Позволяет вооружить всех Главарей силовыми клешнями.</p>
<p>583150	- Увеличивает урон, наносимый Рубаками, Стрелками и Налетчиками и Главарями.</p>
<p>583151	- Не увеличивает урон, наносимый силовыми клешнями.</p>
<p>583200	Исследование маскировки Бронебойцов</p>
<p>583201	- Позволяет Бронебойцам оставаться невидимыми для стандартных подразделений противника.</p>
<p>583250	Исследование маскировки Разведзондов</p>
<p>583251	- Позволяет Разведзондам оставаться невидимыми для стандартных подразделений противника.</p>
<p>583300	- Увеличивает уровень максимального здоровья всех Рубак, Стрелков, Налетчиков, Бронебойцев и Главарей.</p>
<p>583350	Знак Кхорна</p>
<p>583351	- Берсеркеры Кхорна получают возможность начертить в воздухе пламенеющий Знак Кхорна.</p>
<p>583352	- Все враги, оказавшиеся неподалеку, на короткое время в страхе обратятся в бегство.</p>
<p>583400	Маскировка Космодесантников Хаоса</p>
<p>583401	- Позволяет Космодесантникам Хаоса использовать навык &quot;Маскировка&quot;.</p>
<p>583402	- Замаскированные подразделения остаются невидимыми для стандартных подразделений противника.</p>
<p>583403	- Замаскированные подразделения могут атаковать противника, оставаясь для него невидимыми.</p>
<p>583450	- Увеличивает урон, наносимый огнеметами Рубак.</p>
<p>583500	- Увеличивает уровень максимального здоровья Видящей, Арлекинов и Экзарха Дозорных.</p>
<p>583550	- Увеличивает уровень максимального здоровья Видящей, Арлекинов и Экзарха Дозорных.</p>
<p>583600	Маскировка</p>
<p>583601	- Позволяет Ассасину использовать навык маскировки.</p>
<p>583602	- Замаскированные подразделения остаются невидимыми для стандартных подразделений противника.</p>
<p>583603	- Замаскированные подразделения могут атаковать противника, оставаясь для него невидимыми.</p>
<p>583650	- Может быть усовершенствован для повышения эффективности при уничтожении зданий и бронетехники.</p>
<p>583651	- Эффективен против пехоты противника.</p>
<p>583652	- Может быть усовершенствован для повышения эффективности при уничтожении зданий и бронетехники.</p>
<p>583653	- Тяжелый танк.</p>
<p>583700	- Тяжелый танк.</p>
<p>583701	- Может быть усовершенствован для повышения эффективности при уничтожении зданий и бронетехники.</p>
<p>583702	- Эффективен против пехоты противника.</p>
<p>583703	- Может быть усовершенствован для повышения эффективности при уничтожении зданий и бронетехники.</p>
<p>583750	- Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.</p>
<p>583800	- Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.</p>
<p>583850	- Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.</p>
<p>583900	- Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.</p>
<p>583950	- Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.</p>
<p>584000	- Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.</p>
<p>584050	- Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.</p>
<p>584100	- Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.</p>
<p>584150	- Серьезно увеличивает урон, наносимый Лордом Хаоса в ближнем бою, на короткий промежуток времени.</p>
<p>584200	- Подразделение противника, попавшее под действие Оков Боли, временно теряет способность к передвижению.</p>
<p>584250	Темное видение</p>
<p>584251	- Позволяет Культистам обнаруживать замаскированные подразделения противника.</p>
<p>584252	- Культистам даруется навык Темного видения, который позволяет им видеть то, что скрыто.</p>
<p>584300	- Могут быть усовершенствованы для обнаружения замаскированных подразделений противника.</p>
<p>584350	- Увеличивает уровень максимального здоровья всех Рубак, Стрелков, Налетчиков, Бронебойцев и банд Главарей.</p>
<p>584400	- Второе из двух возможных улучшений.</p>
<p>584401	- Увеличивает урон, наносимый Броневозами орков.</p>
<p>584450	Темные Эльдары</p>
<p>584451	Темные Эльдары</p>
<p>584500	Сестры</p>
<p>585400	Пехота</p>
<p>585450	Пехота</p>
<p>585500	Пехота</p>
<p>585651	Цитадель Экклезиархии</p>
<p>585704	Святилище чистоты</p>
<p>585750	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>585751	- Основное подразделение, эффективно в ближнем бою.</p>
<p>585752	- Тяжелая пехота.</p>
<p>585801	Мастерская Адептус Механикус</p>
<p>585855	Турель &quot;Преисподняя&quot;</p>
<p>585904	Священный реликварий</p>
<p>585950	Чудовище Варпа</p>
<p>585951	- Демон.</p>
<p>585952	- Эффективны в ближнем бою.</p>
<p>585953	- Эффективны против пехоты, тяжелой пехоты и техники.</p>
<p>585954	Алтарь Святой во плоти</p>
<p>586006	- Эффективно против пехоты, тяжелой пехоты и техники.</p>
<p>586007	Башня &quot;Преисподняя&quot;</p>
<p>586054	Укрепленная башня &quot;Преисподняя&quot;</p>
<p>586100	- Демон.</p>
<p>586850	Планетарный набег</p>
<p>586851	- Увеличивает количество ресуров, которое можно получить из Комморага.</p>
<p>586852	- Позволяет возводить новые здания.</p>
<p>586853	- Позволяет возводить новые здания.</p>
<p>586900	- Позволяет возводить новые здания.</p>
<p>586901	Планетарный набег</p>
<p>586950	Боевой нож</p>
<p>586951	Пехота</p>
<p>587000	Болтерное оружие</p>
<p>587050	Огнемет</p>
<p>587051	Огнемет</p>
<p>587100	Болтерное оружие</p>
<p>587150	Оружие Дредноута для ближнего боя</p>
<p>587200	Тяжелый огнемет</p>
<p>587250	Херувим</p>
<p>587300	Отряд Херувимов</p>
<p>587350	Отряд Послушников</p>
<p>587400	Отряд Послушников</p>
<p>587450	Канонисса</p>
<p>587500	Канонисса</p>
<p>587550	Лорд-инквизитор</p>
<p>587600	Лорд-инквизитор</p>
<p>587650	Отряд Сестер битвы</p>
<p>587700	Ветеран</p>
<p>587750	Отряд Сестер битвы</p>
<p>587800	Машина наказаний</p>
<p>587850	Машина наказаний</p>
<p>587900	Стражник Министорум</p>
<p>587950	Стражник Министорум</p>
<p>588000	Танк &quot;Испепелитель&quot;</p>
<p>588050	Танк &quot;Испепелитель&quot;</p>
<p>588100	Танк &quot;Экзорцист&quot;</p>
<p>588150	Танк &quot;Экзорцист&quot;</p>
<p>588200	Святая во плоти</p>
<p>588250	Святая во плоти</p>
<p>588300	Ветеран Серафимов</p>
<p>588350	Отряд Серафимов</p>
<p>588400	Отряд Серафимов</p>
<p>588450	Отряд Кающихся сестер</p>
<p>588500	Госпожа</p>
<p>588550	Отряд Кающихся сестер</p>
<p>588600	Убийца Культа смерти</p>
<p>588650	Убийца Культа смерти</p>
<p>588700	Отряд Архифлагеллантов</p>
<p>588750	Отряд Архифлагеллантов</p>
<p>588800	Цепной Меч</p>
<p>588850	Отряд Селестианок</p>
<p>588900	Знаменосец Селестианок</p>
<p>588950	Отряд Селестианок</p>
<p>589000	Животный страх</p>
<p>589050	Котел проклятий</p>
<p>589100	Маска преисподней</p>
<p>589150	Жало</p>
<p>589200	Блицкриг</p>
<p>589250	Гранаты &quot;Террорфекс&quot;</p>
<p>589300	Короткое замыкания</p>
<p>589350	Невидимость Мандрагор</p>
<p>589400	Планетарный набег</p>
<p>589450	Блицкриг</p>
<p>589500	Гранаты &quot;Террорфекс&quot;</p>
<p>589550	Башня Господства</p>
<p>589600	Башня Смерти</p>
<p>589650	Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника, чтобы использовать Противотанковую гранату.</p>
<p>589651	Этот навык может использован только на зданиях и бронетехнике противника!</p>
<p>589652	Противотанковые гранаты</p>
<p>589700	Снаряжение: Противотанковые гранаты</p>
<p>589750	Снаряжение: Фосфорные гранаты</p>
<p>589800	Щелкните левой кнопкой и выберите пехотное подразделение противника, чтобы использовать Фосфорную гранату.</p>
<p>589801	Гранаты могут быть использованы только против пехотных подразделений противника!</p>
<p>589802	Фосфорные гранаты</p>
<p>589850	Венок Экклезирахии</p>
<p>589851	- Поднимает боевой дух большинства пехотных подразделений.</p>
<p>589900	Исследование Громкоговорителей</p>
<p>589950	Громкоговоритель</p>
<p>590000	Рескрипт Инквизиции</p>
<p>590001	- Действует на все дружественные подразделения, находящиеся рядом с Инквизитором.</p>
<p>590002	- Увеличивает наносимый урон.</p>
<p>590003	- Присутствие Инквизитора вдохновляет находящиеся неподалеку пехотные подразделения.</p>
<p>590050	Очищающий огонь</p>
<p>590051	- Необходима технология</p>
<p>590052	- Снимает все положительные навыки выбранного подразделения на определенное время.</p>
<p>590053	Вызов Очищающего огня неудачен.</p>
<p>590054	Щелкните левой кнопкой мыши на подразделении противника, чтобы снять положительные навыки на 15 секунд. </p>
<p>590100	Розарий</p>
<p>590101	Щелкните левой кнопкой, чтобы активировать навык &quot;Розарий&quot;.</p>
<p>590102	- Необходима технология</p>
<p>590103	- После активации, подразделения становятся неуязвимы на определенное время.</p>
<p>590150	Короткое замыкание</p>
<p>590200	Сполох</p>
<p>590250	Опытные командиры</p>
<p>590251	Боевой допинг</p>
<p>590300	Командиры-герои</p>
<p>590350	- Обездвиживает пехоту противника на 15 секунд. </p>
<p>590351	- Укажите левой кнопкой мыши на подразделение противника.</p>
<p>590352	Святой приговор</p>
<p>590400	Исследование &quot;Святого приговора&quot;</p>
<p>590450	- Заствляет Сестер битвы сражаться с удвоенной яростью, вплоть до истощения.</p>
<p>590451	- Щелкните левой кнопкой для использования.  Щелкните повторно для прекращения использования.</p>
<p>590452	- В режиме использования, Сестры битвы наносят больший урон.</p>
<p>590453	- В режиме использования, Сестры битвы постоянно теряют определенное количество очков здоровья.</p>
<p>590454	- Осторожно! Сестры битвы могут погибнуть В результате использования этого навыка.</p>
<p>590455	Фанатичное рвение</p>
<p>590500	Фанатичное рвение</p>
<p>590501	- Пассивный навык.</p>
<p>590502	- Фанатичное рвение может быть использовано только в том случае, если у Сестер битвы выбран предпочтительным рукопашный бой. </p>
<p>590503	- После быстрого перемещения к противнику, Сестры битвы наносят сильный удар по врагу. </p>
<p>590504	- Позволяет Кающимся сестрам приближаться к врагу с огромной скоростью.</p>
<p>590550	- Позволяет Кающимся сестрам приближаться к врагу с огромной скоростью.</p>
<p>590551	- После быстрого перемещения к противнику, Сестры битвы наносят сильный удар по врагу. </p>
<p>590552	- Фанатичный прыжок работает только в случае, если для Отряда Кающихся сестер выбран ближний бой.</p>
<p>590553	- Пассивный навык.</p>
<p>590554	Фанатичный прыжок</p>
<p>590600	Тяжелое вооружение</p>
<p>590601	- Увеличивает количество Сестер битвы в отряде, которые могут быть оснащены тяжелым оружием.</p>
<p>590650	Тяжелый болтер</p>
<p>590700	Дар жертвы</p>
<p>590701	- Смерть праведного подразделения немного увеличивает количество Веры.</p>
<p>590702	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>590750	Полевой врач</p>
<p>590751	\</p>
<p>590800	Полевой врач</p>
<p>590801	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>590850	Священный лик</p>
<p>590851	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>590900	Усиленная броня</p>
<p>590950	Танк &quot;Репрессор&quot;</p>
<p>591000	Танк &quot;Репрессор&quot;</p>
<p>591050	Этот навык может использован только на областях, находящихся на игровой карте.</p>
<p>591051	Щелкните левой кнопкой по области на поле боя, чтобы произвести задымление. </p>
<p>591052	Дымовые гранаты</p>
<p>591100	Снаряжение: Дымовые гранаты</p>
<p>591150	Снаряжение: Святой Прометей</p>
<p>591151	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591200	Искренняя молитва</p>
<p>591201	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591250	Подвиг веры: Вознесение</p>
<p>591251	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591300	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591301	Подвиг веры: Вознесение</p>
<p>591350	Священное знамя</p>
<p>591351	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591400	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591401	Священное знамя</p>
<p>591450	Подвиг веры: Небесная кара</p>
<p>591451	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591500	Молот ведьм</p>
<p>591501	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591550	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591551	Молот ведьм</p>
<p>591600	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591601	Подвиг веры: Святая страсть</p>
<p>591650	Подвиг веры: Небесный свет</p>
<p>591651	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591700	Подвиг Веры: Прикосновение Императора</p>
<p>591701	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591750	Щит Веры</p>
<p>591751	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>591800	Орудие Ар&#x27;Ка и система обороны</p>
<p>591801	- Управляет самим орудием и системой орбитальной планетарной обороны.</p>
<p>591802	- Щелкните левой кнопкой и выберите участок земли.</p>
<p>591803	- Может быть использовано в случае захвата критической точки, находящейся неподалеку.</p>
<p>591850	Ужасное зрелище</p>
<p>591900	Полутень</p>
<p>591950	Маска преисподней</p>
<p>592000	Котел проклятий</p>
<p>592050	Ужасное зрелище</p>
<p>592100	Стены с шипами</p>
<p>592150	Залп Копий Тьмы</p>
<p>592200	Энергитическое поле</p>
<p>592250	Бомба &quot;Хоррорфекс&quot;</p>
<p>592300	Полутень</p>
<p>592350	Гранаты &quot;Террорфекс&quot;</p>
<p>592400	Усилитель страданий</p>
<p>592450	Исследование Силы Тьмы</p>
<p>592500	Исследование Силы Тьмы II</p>
<p>592550	Запрос налета</p>
<p>592600	Запрос налета II</p>
<p>592650	Исследование Щитов Ночи</p>
<p>592700	Исследование Патронов, ищущих души</p>
<p>592750	Исследование Энергетической косы</p>
<p>592800	Исследование Агонизаторов</p>
<p>592850	Исследование Деструкторов</p>
<p>592900	Исследование Агонизаторов</p>
<p>592950	Исследование Деструкторов</p>
<p>593000	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>593001	Самонаводящаяся ракета</p>
<p>593050	Бушующее пламя</p>
<p>593051	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>593100	Сожжение пленных</p>
<p>593101	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>593150	Захват еретиков</p>
<p>593151	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>593200	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>593201	Подвиг Псайкера</p>
<p>593250	Ярость</p>
<p>593251	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>593300	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>593301	Святой гнев</p>
<p>593350	Темное копье</p>
<p>593400	Темное копье</p>
<p>593450	Дезинтегратор</p>
<p>593500	Абсолютный разрушитель</p>
<p>593550	Дезинтегратор</p>
<p>593600	Дезинтегратор</p>
<p>593650	Благословение Омниссия</p>
<p>593700	Энергетические алебарды</p>
<p>593750	Технопехота</p>
<p>593800	Технопехота</p>
<p>593850	Дредноут Хаоса</p>
<p>593900	Дредноут Хаоса</p>
<p>593950	Термическая пушка</p>
<p>594000	Энергетическая алебарда</p>
<p>594001	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>594050	Пушка на колесах</p>
<p>594051	Высшее вмешательство</p>
<p>594100	Освобождение</p>
<p>594101	- НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ</p>
<p>594150	Снаряжение: Панцирная броня</p>
<p>594200	Снаряжение: Псицоллум</p>
<p>594250	Снаряжение: Энергетическое оружие</p>
<p>594251	- Вооружает Канониссу Жаровней святого огня.</p>
<p>594252	- Вооружает Ветеранов Сестер и Живописцев Энергоклинками.</p>
<p>594253	- Вооружает Живописцев Селестианок Энергоклинками.</p>
<p>594254	- Никакая броня не устоит перед энергетическими мечами, что делает данный вид вооружения незаменимым в рукопашном бою с тяжелой пехотой противника.</p>
<p>594255	- Вооружает Старших сестер и Живописцев Энергоклинками.</p>
<p>594256	- Никакая броня не устоит перед энергетическими мечами, что делает данный вид вооружения незаменимым в рукопашном бою с тяжелой пехотой противника.</p>
<p>594300	Снаряжение: Силовой кулак</p>
<p>594301	- увеличивает урон, наносимый Жаровней святого огня Канониссы.</p>
<p>594302	- увеличивает урон,наносимый Энергоколом Инкивизитора.</p>
<p>594303	- Вооружает Старших сестер и Живописцев Силовыми кулаками, мощным оружием ближнего боя.</p>
<p>594304	- Энергоперчатка пробивает любую броню, что делает ее особенно эффективной против тяжелой пехоты.</p>
<p>594305	- Энергоперчатки эффективны против большинства типов подразделений, включая боевые машины, пехоту и тяжелую пехоту.</p>
<p>594350	Снаряжение: Освященные боеприпасы</p>
<p>594400	Снаряжение: Пистолет &quot;Преисподняя&quot;</p>
<p>594401	- Вооружает Канониссу, Живописцев и Ветеранов пистолетами &quot;Преисподняя&quot;.</p>
<p>594402	- Увеличивает урон; наносимый арбалетом Инквизитора.</p>
<p>594450	Щелкните левой кнопкой, чтобы активировать навык &quot;Печать чистоты&quot;.</p>
<p>594451	Печать чистоты</p>
<p>594452	- В активном режиме подразделения становятся неуязвимы для атак противника.</p>
<p>594500	Старшая Селестианок</p>
<p>594550	Сожжение рабов</p>
<p>594600	Исследование Новаторства</p>
<p>594650	Страж призраков</p>
<p>594700	Камень аспекта Стражей призраков</p>
<p>594701	Термическая пушка</p>
<p>594750	Цех &quot;Подрывников&quot;</p>
<p>594800	Леман Расс &quot;Подрывник&quot;</p>
<p>594850	Леман Расс &quot;Подрывник&quot;</p>
<p>594900	Отряд Стражей призраков</p>
<p>594950	Легкий скиммер &quot;Пиранья&quot;</p>
<p>595000	Легкий скиммер &quot;Пиранья&quot;</p>
<p>595050	Сущность Лжеца</p>
<p>595100	Исследование Сущности Лжеца</p>
<p>595150	Сущность Лжеца</p>
<p>595200	Святая во плоти</p>
<p>595250	Святая во плоти</p>
<p>595300	Приручение Чудовищ Варпа</p>
<p>595350	Живописец Селестианок</p>
<p>595400	Живописец Селестианок</p>
<p>595450	Термическая пушка Селестианок</p>
<p>595500	Энергокол</p>
<p>595550	Оружие, использующее стрелы</p>
<p>595600	Эвисцератор</p>
<p>595650	Пистолет &quot;Преисподняя&quot;</p>
<p>595700	Энергетический меч</p>
<p>595701	Пехота</p>
<p>595702	Тяжелая пехота</p>
<p>595750	Жаровня святого огня</p>
<p>595800	Энергетический кулак</p>
<p>595801	Пехота</p>
<p>595802	Тяжелая пехота</p>
<p>595803	Бронетехника</p>
<p>595804	Пехота</p>
<p>595805	Тяжелая пехота</p>
<p>595806	Бронетехника</p>
<p>595850	Пехота</p>
<p>595851	Тяжелая пехота</p>
<p>595900	Энергостилет</p>
<p>595950	Энергостилет</p>
<p>596000	Хлестающая коса</p>
<p>596050	БТР &quot;Носорог&quot;</p>
<p>596051	Мега-Василиск</p>
<p>596100	БТР &quot;Носорог&quot;</p>
<p>596150	Разрыв душ</p>
<p>596200	Садизм</p>
<p>596250	Вопли проклятых</p>
<p>596300	Большая жатва</p>
<p>596350	Разрыв душ</p>
<p>596400	Садизм</p>
<p>596450	Вопли проклятых</p>
<p>596500	Шок души</p>
<p>596550	Служитель Экклезиархии</p>
<p>596600	Служитель Экклезиархии</p>
<p>596650	Миссионер</p>
<p>596700	Отряд Миссионеров</p>
<p>596750	Машина Имперского конвоя</p>
<p>596800	Машина Имперского конвоя</p>
<p>596850	Маяк Космодесанта</p>
<p>596900	Водитель</p>
<p>596950	Исповедник</p>
<p>597000	Исповедник</p>
<p>597050	Посох Валаана</p>
<p>597100	Рескрипт Экклезиархии</p>
<p>665009	- Позволяет заказывать бойцов из Касты огня.</p>
<p>665010	- Позволяет заказывать Командира Тау, Воинов Огня, отряды воинов в экзоскелетах XV8 Кризис и XV88 Залп.</p>
<p>665011	- Позволяет построить Путь к Свету.</p>
<p>665012	Казармы Тау</p>
<p>665054	- Позволяет произвести исследование подразделений с реактивными ранцами.</p>
<p>665055	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>665056	- Позволяет заказывать Разведотряда в экзоскелетах XV15 и строителей из Касты Земли.</p>
<p>665057	- Главное здание Тау.</p>
<p>665060	Генеральный штаб</p>
<p>665101	- Позволяет заказывать подразделения Круутов.</p>
<p>665102	- Позволяет заказывать Шейперов Круутов, Гончих Круутов, Круутоксов и Великих Кнарлоков.</p>
<p>665103	Бараки Круутов</p>
<p>665104	- Позволяет построить Путь к Свету.</p>
<p>665151	- Устанавливается на Стратегических Позициях и Реликтовых точках.</p>
<p>665152	- Увеличивает прирост Влияния.</p>
<p>665153	- Улучшает защиту стратегической позиции.</p>
<p>665154	- Возможно проведение усовершенствований вооружения и увеличения прироста Влияния.</p>
<p>665155	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>665156	Наблюдательный пост</p>
<p>665201	- Производит энергию.</p>
<p>665202	- Один Генеральный штаб может поддерживать ограниченное количество генераторов.</p>
<p>665203	- Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>665204	Генератор</p>
<p>665254	Путь к Свету</p>
<p>665256	- Позволяет проводить исследования, улучшающие характеристики пехотных подразделений и командиров.</p>
<p>665257	- Позволяет строить дополнительные подразделения.</p>
<p>665259	- Увеличивает максимальное количество единиц пехоты и бронетехники.</p>
<p>665261	- Позволяет построить Командный пост Монт&#x27;Ка и Командный пост Кауйон.</p>
<p>665306	Командный пост Кауйона</p>
<p>665308	- Обучает бойцов тактике терпеливого охотника Кауйона.</p>
<p>665309	- Невозможна постройка одновременно с Командным постом Монт&#x27;Ка</p>
<p>665310	- Позволяет заказывать Круутских Гончих и Круутоксов.</p>
<p>665311	- Позволяет проводить дополнительные исследования.</p>
<p>665312	- Позволяет построить Центр Коалиции.</p>
<p>665313	- Увеличивает максимальный размер отряда Воинов Огня и Веспидов.</p>
<p>665314 - Только для Анклава Фарсайта: Модернизируйте XV8 Командующего с помощью позиционного реле. Это устройство записывает подробные данные о полях сражений и передает их в узкополосном, зашифрованном виде одному юниту,работающему как стратегический резерв.</p>
<p>665315 - XV8 Командующий, способен вызывать элитных телохранителей в боевых костюмах Кризиса XV8 из стратегического резерва высшего командования.</p>
<p>665316 - Также усовершенствованный боевой костюм Кризиса XV8 Командующего получил некоторые улучшения, чтобы реализовать весь свой потенциал.</p>
<p>665317	- Серьезно повышает здоровье Командира XV8.</p>
<p>665357	Командный пост Монт&#x27;Ка</p>
<p>665359	- Посвящает бойцов в тактику сокрушающего удара Монт&#x27;Ка.</p>
<p>665360	- Невозможна постройка совместно с Командным постом Кауйон.</p>
<p>665361	- Позволяет заказывать Отряды в Экзоскелетах XV8 &quot;Кризис&quot; и боевую машину &quot;Рыба-молот&quot;</p>
<p>665362	- Позволяет построить Центр Коалиции.</p>
<p>665363	- Позволяет проводить дополнительные исследования.</p>
<p>665401	Центр Коалиции</p>
<p>665402	- Центр Коалиции освящает сотрудничество каст Тау во имя Высшей Справедливости.</p>
<p>665403	- Позволяет заказать Эферила, сильного бойца, обладающего особыми навыками.</p>
<p>665404	- Позволяет заказывать Великого Кнарлока.</p>
<p>665451	- Вырабатывает энергию быстрее, чем обычные Генераторы.</p>
<p>665452	- Может быть построен только на Лавовых шахтах.</p>
<p>665453	- Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>665454	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>665455	Термогенератор</p>
<p>665503	Техническая станция</p>
<p>665504	- Позволяет заказывать всю технику, кроме экзоскелетов.</p>
<p>665505	- Позволяет заказывать траспорт &quot;Скат&quot;, Пусковую установку &quot;Небесный Луч&quot;, Пусковую установку &quot;Предвестник&quot;, Отряды дроидов и Танк &quot;Рыба-Молот&quot;.</p>
<p>665506	- Увеличивает максимальное количество бронетехники в армии.</p>
<p>665550	Учение Кауйона</p>
<p>665556	- Позволяет заказывать Круутоксов.</p>
<p>665557	- Продвигает Тау по пути учения Кауйон.</p>
<p>665600	Учение Монт&#x27;Ка</p>
<p>665606	- Позволяет заказывать танки &quot;Рыба- Молот&quot;.</p>
<p>665607	- Продвигает Тау по пути учения Монт&#x27;Ка.</p>
<p>665650	Улучшенная импульсная винтовка</p>
<p>665651	- Увеличивает урон и дальность стрельбы оружия Воинов огня и Разведотрядов.</p>
<p>665700	Ионный щит</p>
<p>665701	- Воины огня вооружаются Ионными Щитами.</p>
<p>665702	- Ионные щиты уменьшают урон, наносимый стрелковым оружием противника.</p>
<p>665750	Оптический целеуказатель</p>
<p>665751	- Значительно увеличивает дальнобойность и радиус обзора Воинов огня и Разведвзводов.</p>
<p>665752	</p>
<p>665753	</p>
<p>665800	Новейшая металлургия</p>
<p>665801	- Тау получают Усиленную броню.</p>
<p>665802	- Увеличивает максимальное количество здоровья у Воинов огня, пусковых установок &quot;Предвестник&quot; и &quot;Небесный луч&quot;, Круутоксов и Великих Кнарлоков.</p>
<p>665850	- Следопыты могут помечать вражеские подразделения, увеличивая наносимый им урон.</p>
<p>665851	Пометить подразделение</p>
<p>665852	- Командир в усовершенствованном Маскируемом Экзоскелете XV25.</p>
<p>665853	- Маскирующееся подразделение, способное захватывать стратегические точки в состоянии невидимости.</p>
<p>665854	- Навык увеличивает здоровье всех бойцов в отряде</p>
<p>665855	Шас&#x27;Вре в Маскировочном Экзоскелете XV25</p>
<p>665856	- Помеченные подразделения получают больший урон.</p>
<p>665857	- Снаряжен ЭМ гранатами для обездвиживания подразделений противника.</p>
<p>665858	- Оснащен реактивным ранцем для эффективного перемещения по полю боя.</p>
<p>665859	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите вражеский отряд.</p>
<p>665860	- Вооружен Бластерной винтовкой, предназначенной для уничтожения техники.</p>
<p>665900	Шас&#x27;Уи Воинов Огня</p>
<p>665901	- Командующий пехотным подразделением.</p>
<p>665902	- Ветеран Воинов Огня, возглавляющий подразделение.</p>
<p>665903	- Может использовать фотонные гранаты.</p>
<p>665950	Скорострельная пушка</p>
<p>690951	- Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.</p>
<p>665952	- Эффективна против пехоты.</p>
<p>666000	ЭМ граната</p>
<p>666001	- Бросить ЭМ гранату, которая создает мощный электромагнитный импульс.</p>
<p>666005	- Временно отнимает у противника способность вести огонь и перемещаться.</p>
<p>666006	- Щелкните левой кнопкой мыши и укажите на участок местности или боевую машину противника.</p>
<p>666050	Фотонная граната</p>
<p>666051	- Бросить гранату в Выбранное место на карте или в противника.</p>
<p>666055	tau_photon_grenade</p>
<p>666057	- Не действует на технику и постройки.</p>
<p>666058	- Не действует на технику и постройки.</p>
<p>666059	- Щелкните левой кнопкой мыши и укажите на участок местности или отряд пехоты противника.</p>
<p>666100	Энергетический щит</p>
<p>666101	- Дроид начинает использовать энергетический щит.</p>
<p>666102	- Для использования щелкните левой кнопкой мыши.</p>
<p>666103	- Щит защищает весь отряд, уменьшая урон от стрелкового оружия противника.</p>
<p>666104	- Для использования щелкните левой кнопкой мыши.</p>
<p>666150	Огнемет</p>
<p>666151	- Вооружает Экзоскелет XV8 &quot;Кризис&quot; тяжелым огнеметом.</p>
<p>666152	- Малая дальность.</p>
<p>666153	- Малая дальность.</p>
<p>666154	- Эффективно Снижает Боевой дух противника.</p>
<p>666155	- Эффективно Снижает Боевой дух противника.</p>
<p>666205	Бластер</p>
<p>666206	- Оснащает маскировочный экзоскелет XV15 Бластером.</p>
<p>666207	- Малая дальность.</p>
<p>666208	- Эффективен против техники.</p>
<p>666250	Бластер Экзоскелета Кризис</p>
<p>666251	- Оснащает одного из членов подразделения Бластером.</p>
<p>666252	- Малая дальность.</p>
<p>666253	- Эффективен против техники.</p>
<p>666300	Командирский бластер</p>
<p>666301	- Вооружает Командирский Экзоскелет XV22 бластером.</p>
<p>666302	- Малая дальность.</p>
<p>666303	- Эффективен против техники.</p>
<p>666350	- Вооружает Командира Тау Бластерной винтовкой.</p>
<p>666351	- Эффективен против техники и построек.</p>
<p>666400	Охранный Дроид</p>
<p>666401	- Может укрыть щитом целый отряд.</p>
<p>666402	- Большой радиус действия оружия.</p>
<p>666403	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>666450	Реактивные ранцы.</p>
<p>666451	- Оснащает Экзоскелеты Разведотряда и Экзоскелет Командира реактивными ранцами.</p>
<p>666452	- Позволяет Экзоскелетам Разведотряда летать над полем боя.</p>
<p>666500	Захват Цели</p>
<p>666501	- Экзоскелеты Разведотряда начинают стрелять намного точнее даже в движении.</p>
<p>666550	Массовое воскрешение</p>
<p>666554	- Для использования щелкните левой кнопкой мыши.</p>
<p>666555	- Воскрешает всех павших Некронов в указанной области, но с небольшим количеством здоровья.</p>
<p>666556	- Лорд Некронов использует Сферу Воскрешения для оживления своих павших воинов.</p>
<p>666557	- Для использования щелкните левой кнопкой мыши.</p>
<p>666558	- Позволяет увеличить ограничение на количество пехотных подразделений.</p>
<p>666600	Вопль ужаса</p>
<p>666602	- Снижает боевой дух подразделений противника.</p>
<p>666604	- Наносит повреждения и смешивает ряды пехотных подразделений противника.</p>
<p>666605	- Для использования щелкните левой кнопкой мыши и укажите позицию.</p>
<p>666650	Ветеран Первой Роты</p>
<p>666651	- Ветеран Космодесанта из Первой Роты Кровавых Воронов.</p>
<p>666656	- Многие века сражений наделили этого десантника мудростью и опытом ведения боя.</p>
<p>666657	- Магистр ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенному войну прикрывать Капитана Тула в бою.</p>
<p>666658	- Широкий спектр возможных усовершенствований. Может быть оснащен оружием, эффективным против большинства целей.</p>
<p>666659	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>666700	Ветеран Космодесанта</p>
<p>666750	Ветеран Штурмовиков</p>
<p>666800	Ветеран Штурмовиков</p>
<p>666801	- Ветеран Штурмовиков Космодесанта из Первой Роты Кровавых Воронов.</p>
<p>666806	- Многие века сражений наделили этого десантника мудростью и опытом ведения боя.</p>
<p>666807	- Магистр ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенному войну прикрывать Капитана Тула в бою.</p>
<p>666808	- Способен быстро перемещаться, используя реактивный ранец.</p>
<p>666809	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>666810	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>666850	Ветеран Штурм-терминатор </p>
<p>666851	- Ветеран Штурм-терминатор Кровавых Воронов.</p>
<p>666852	- Терминаторы Первой Роты набираются из наиболее сильных и верных Воинов Ордена.</p>
<p>666853	- Облачены в священную броню Терминатора, которая несет в себе небольшую часть силового доспеха самого Императора.</p>
<p>666854	- Эффективен против большинства типов подразделений в ближнем бою.</p>
<p>666855	- Недостаток стрелкового оружия компенсируется отличной броней и непревзойденным оружием ближнего боя.</p>
<p>666856	- Магистр ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенному войну прикрывать Капитана Тула в бою.</p>
<p>666900	Ветеран Штурм-терминаторов</p>
<p>666950	Ветеран Штурм-терминаторов.</p>
<p>666951	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>666952	- Ветеран тысяч битв, в которых неизменно побеждала легендарная Первая Рота.</p>
<p>666953	- Послан на Кронус Главой ордена для содействия миссии Капитана Тула.</p>
<p>667000	- Терминатор Первой Роты</p>
<p>667001	- Ветеран Терминаторов, состоящий на службе в Первой Роте Кровавых Воронов.</p>
<p>667002	- Терминаторы Первой Роты набираются из наиболее сильных и верных Воинов Ордена.</p>
<p>667003	- Магистр ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенному войну прикрывать Капитана Тула в бою.</p>
<p>667004	- Магистр ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенному войну прикрывать Капитана Тула в бою.</p>
<p>667005	- Может быть оснащен оружием, чрезвычайно эффективным для подавления боевого духа пехотных подразделений противника.</p>
<p>667050	Высший Избранный</p>
<p>667052	- Опытный воин из числа Несущих Слово.</p>
<p>667054	- Сильное универсальное подразделение.</p>
<p>667055	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>667100	Одержимый Избранный</p>
<p>667105	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>667106	- Выбираются из числа пораженных Варпом Одержимых Несущих Слово.</p>
<p>667108	- Наносит огромный урон в ближнем бою и обладает навыком Демонического Пламени.</p>
<p>667150	Избранный Раптор</p>
<p>667154	Ветеран Первой Роты</p>
<p>667155	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>667156	- Один из самых опытных Рапторов Несущих Слово.</p>
<p>667157	- Сильный боец, оснащенный ранцевым ускорителем.</p>
<p>667158	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>667159	- Годы сражений наделили этого десантника мудростью и бесконечной храбростью.</p>
<p>667162	- Магистр ордена Кровавых Воронов поручил этому почтенному воину заботу о жизни Капитана Тула.</p>
<p>667163	- Широкий спектр возможных усовершенствований. Может быть оснащен оружием, эффективным против большинства типов подразделений противника.</p>
<p>667200	Избранные Одержимые Хаоса</p>
<p>667201	- Эти Одержимые набираются из числа лучших Воинов Элифаса.</p>
<p>667202	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>667203	Ветеран Штурмовиков</p>
<p>667204	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>667205	- Эти элитные Бойцы участвовали в сотнях военных операций и приобрели мудрость и истинное бесстрашие.</p>
<p>667206	- Магистр ордена Кровавых Воронов дал этому отряду задание прикрывать Капитана Тула в битве.</p>
<p>667207	- Экипированы прыжковым ранцем и Термическими бомбами.</p>
<p>667250	Демонические воины Апокалипсиса</p>
<p>667251	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>667252	- Самые страшные Воины Апокалипсиса из числа Несущих Слово. Любимцы Демонов Сикара.</p>
<p>667253	- Эффективны против всех типов подразделений.</p>
<p>667300	Избранные воины Апокалипсиса</p>
<p>667301	- Эти Воины Апокалипсиса набираются из числа лучших бойцов Элифаса.</p>
<p>667302	- Вооружение эффективно против всех родов войск противника.</p>
<p>667350	Берсеркеры-чемпионы</p>
<p>667352	- Лучшие Берсеркеры Кхорна из числа Несущих Слово.</p>
<p>667354	- Лучшие из Воинов наследника Элифаса.</p>
<p>667355	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>667356	- Эффективны в ближнем бою.</p>
<p>667402	-  Эти Берсеркеры Кхорна отобраны из числа лучших Воинов наследника Элифаса.</p>
<p>667403	- Обладают высокой скоростью передвижения, а значит, могут быстро вступить в ближний бой с врагом.</p>
<p>667404	Избранные Берсеркеры Кхорна</p>
<p>667450	- Высшие Избранные наследника Элифаса.</p>
<p>667451	- Лучшие Космодесантники Хаоса из числа Несущих Слово.</p>
<p>667452	- Сильные и универсальные бойцы.</p>
<p>667453	- Могут быть одержимы Алчущим крови.</p>
<p>667454	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>667455	Высшие Избранные</p>
<p>667500	- Высшие Избранные наследника Элифаса.</p>
<p>667501	- Самые ужасные Избранные Рапторы из числа Несущих Слово.</p>
<p>667502	- Отличная пехота, экипированная ранцевыми ускорителями.</p>
<p>667503	- Могут быть одержимы Алчущим крови.</p>
<p>667504	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>667505	Избранные Рапторы</p>
<p>667550	- Высшие Избранные наследника Элифаса.</p>
<p>667551	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>667552	- Берсеркеры Кхорна обладают хорошей скоростью, что позволяет им быстро вступить в ближний бой, в котором им нет равных.</p>
<p>667553	Избранные Берсеркеры Кхорна</p>
<p>667554	- Лучшие Берсеркеры Кхорна из числа Несущих Слово.</p>
<p>667555	- Сильное подразделение ближнего боя.</p>
<p>667600	- Высшие Избранные наследника Элифаса.</p>
<p>667601	- Одержимые из Ордена Несущих Слово, которые более других испорчены Варпом.</p>
<p>667602	- Опасны в ближнем бою. Владеют демоническим огнем.</p>
<p>667603	Избранные Одержимые Хаоса</p>
<p>667650	- Высшие Избранные наследника Элифаса.</p>
<p>667651	- Самые страшные Воины Апокалипсиса из числа Несущих Слово. Любимцы Демонов Сикара.</p>
<p>667652	- Эффективны против всех типов подразделений.</p>
<p>667654	Демонические Воины Апокалипсиса</p>
<p>667700	Большие Рубаки</p>
<p>667702	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>667703	- Это и есть большие Рубаки Горгутца.</p>
<p>667704	- Они разнесут все как надо.</p>
<p>667705	- Хороши против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>667750	Банда Больших Рубак</p>
<p>667753	- Они разнесут все как надо.</p>
<p>667754	- Хороши против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>667755	- Это и есть большие Рубаки Горгутца.</p>
<p>667756	- Гвардейское подразделение.</p>
<p>667800	- Это и есть большие Стрелки Горгутца.</p>
<p>667801	- Очень хорошо стреляют. лучше любого орка.</p>
<p>667802	- Хороши против пехоты и тяжелой пехоты в дистанционном бою.</p>
<p>667803	</p>
<p>667804	Большие Стрелки</p>
<p>667805	</p>
<p>667851	- Это и есть большие Стрелки Горгутца.</p>
<p>667852	- Очень хорошо стреляют. Лучше любого орка.</p>
<p>667853	- Хороши против пехоты и тяжелой пехоты в дистанционном бою.</p>
<p>667854	Банда Больших Стрелков</p>
<p>667856	- Гвардейское подразделение.</p>
<p>667900	- Это и есть большие Налетчики Горгутца.</p>
<p>667901	- Любят попрыгать вокруг и разнести все к чертям. Отличные ребята.</p>
<p>667904	Большие Налетчики</p>
<p>667952	- Они любят попрыгать вокруг и разнести все к чертям. Отличные ребята.</p>
<p>667954	Банда Больших Налетчиков</p>
<p>667955	- Это и есть большие Налетчики Горгутца.</p>
<p>667956	- Гвардейское подразделение.</p>
<p>668000	- Это и есть большие Бронебойцы Горгутца.</p>
<p>668001	- Больше всего на свете им нравится подрывать какие-нибудь драндулеты или домики. А Горгутц любит смотреть фейерверки.</p>
<p>668002	- Ко всему прочему, скрытные.</p>
<p>668005	Большие Бронебойцы</p>
<p>668051	- Это и есть большие Бронебойцы Горгутца.</p>
<p>668052	- Больше всего на свете им нравится подрывать какие-нибудь драндулеты или домики. А Горгутц любит смотреть фейерверки.</p>
<p>668055	Банда Больших Бронебойцев</p>
<p>668056	- Гвардейское подразделение.</p>
<p>668057	- К тому же, отлично прячутся.</p>
<p>668100	- Тяжелая пехота.</p>
<p>668101	- Командир, силен в ближнем бою. Поднимает Боевой дух подразделения.</p>
<p>668102	- Может получить усовершенствованное оружие ближнего боя (Свалка пушек).</p>
<p>668104	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>668150	- Один из больших Главарей Горгутца.</p>
<p>668151	- Бьет что надо.</p>
<p>668152	- Задают тумаков другим оркам, чтобы те дрались как следует.</p>
<p>668153	- Некоторые из них думают, что тоже могут быть самыми главными.</p>
<p>668154	- Хороши против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>668155	Большой Главарь</p>
<p>668200	Банда Больших Главарей</p>
<p>668202	- Это и есть большие Главари Горгутца.</p>
<p>668203	- Задают тумаков другим оркам, чтобы те дрались как следует.</p>
<p>668204	- Хороши против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>668206	- Гвардейское подразделение.</p>
<p>668250	Капеллан-Реклюзиарх Микелус</p>
<p>668251	- Почтенный Капеллан из Первой Роты Кровавых Воронов.</p>
<p>668252	- Благодаря своей фанатичной вере и благочестию, Капеллан дослужился до звания духовного отца Первой Роты Кровавых Воронов.</p>
<p>668253	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>668254	- Может издать боевой клич, который снижает скорость противников и понижает их боевой дух.</p>
<p>668255	- Значительно увеличивает скорость восстановления здоровья у находящихся поблизости подразделений.</p>
<p>668256	- Магистр ордена Кровавых Воронов возложил на бесстрашного Капеллана отправление культовых нужд десантников Капитана Тула.</p>
<p>668300	Эпистолярий Антеас</p>
<p>668301	- Неустрашимый Библиарий Первой Роты Кровавых Воронов.</p>
<p>668302	- Наделен псайкерской силой, которая может быть эффективно применена в бою.</p>
<p>668303	- Магистр ордена Кровавых Воронов поручил Антеасу охранять Капитана Тула и помогать ему советом.</p>
<p>668350	Аптекарий Первой Роты</p>
<p>668351	- Опытный Аптекарий из Первой Роты Кровавых Воронов.</p>
<p>668352	- Увеличивает скорость восстановления здоровья у отрядов пехоты, находящихся поблизости.</p>
<p>668353	- Лекарь.</p>
<p>668354	- Этому Аптекарию Магистр ордена Кровавых Воронов поручил следить за здоровьем Капитана Бореал.</p>
<p>668400	Терминатор Первой Роты</p>
<p>668401	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>668402	- Эти элитные бойцы участвовали в сотнях битв в составе легендарной Первой Роты.</p>
<p>668403	- Были посланы Магистром ордена на Кронус для оказания помощи в выполнении задания Капитана Тула.</p>
<p>668450	Ассасин из Храма Наказания</p>
<p>668451	- Адепт Храма Наказания, посланный по заданию Штаба Сегмента.</p>
<p>668452	- Послан на Кронус для уничтожения тех, кто сопротивляется власти Империи.</p>
<p>668453	- Если генерал-губернатор Александр не справится со своей миссией, его имя появится в списке целей Ассасина.</p>
<p>668456	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>668457	- Диверсионное подразделение, эффективное против пехоты и героев.</p>
<p>668500	Комиссар полка</p>
<p>668501	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>668502	- Комиссар полка Антон Геббет - правая рука губернатора Александра.</p>
<p>668503	- Отряд, во главе которого стоит комиссар становится невосприимчив к снижению Боевого духа.</p>
<p>668550	- Адепт Храма Наказания, посланный по заданию Штаба Сегмента.</p>
<p>668551	- Послан на Кронус для уничтожения тех, кто сопротивляется власти Империи.</p>
<p>668552	- Если генерал-губернатор Александр не справится со своей миссией, его имя появится в списке целей Ассасина.</p>
<p>668555	- Эффективен против пехоты и героев.</p>
<p>668600	Комиссар полка</p>
<p>668605	- Комиссар полка Антон Геббет - правая рука губернатора Александра.</p>
<p>668606	- Послан Высшим Командованием войск Империи с инспекцией.</p>
<p>668607	- Готов заменить Генерал-губернатора на его посту, если последний не проявит должного проворства и рвения в исполнении воли Императора...</p>
<p>668608	- Может публично казнить трусов и предателей, чтобы заставить остальных пехотинцев сражаться храбрее.</p>
<p>668650	Полковой исповедник</p>
<p>668651	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>668652	- Отец Мартел - личный исповедник Генерала Стаббса и один из лучших агентов Ордо Министорум на Каураве.</p>
<p>668653	- Увеличивает урон, наносимый вверенным подразделением.</p>
<p>668654	- Навык &quot;Фанатизм&quot; позволяет сделать отряд, которым он командует, временно неуязвимым.</p>
<p>668702	Полковой исповедник</p>
<p>668703	- Служитель Ордо Министорум.</p>
<p>668704	- Отец Мартел - личный исповедник Генерала Стаббса.</p>
<p>668705	- Увеличивает урон, наносимый вверенным подразделением.</p>
<p>668706	- Навык &quot;Фанатизм&quot; позволяет сделать отряд, которым он командует, временно неуязвимым.</p>
<p>668750	Имперский Псайкер</p>
<p>668752	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>668753	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>668754	- Служит советником и следователем при генерал-губернаторе Александре.</p>
<p>668755	- С помощью своих мощных псайкерских навыков может полностью изменить ход битвы.</p>
<p>668800	- Сильный Псайкер из Ордо Телепатика.</p>
<p>668802	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>668803	- С помощью своих мощных псайкерских навыков может полностью изменить ход битвы.</p>
<p>668804	- Служит советником и следователем при генерал-губернаторе Александре.</p>
<p>668805	Имперский Псайкер</p>
<p>668850	Полковые телохранители</p>
<p>668851	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>668852	- Личные Телохранители губернатора Александра.</p>
<p>668903	Полковые телохранители</p>
<p>668904 - Элитные гвардейцы, охраняющие генерал-губернатора Александра.</p>
<p>668905  - Призваные из местных имперских сил и специально отобраны для служения Спасителю Кауравы.</p>
<p>668906	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>668950	Отряд ветеранов Кас&#x27;Ркин</p>
<p>668951	- Передвигаются быстрее других пехотинцев.</p>
<p>668952	- Наносят серьезный урон и используют дальнобойное вооружение.</p>
<p>668953	- Элитное подразделение спецназа, принимавшее участие во множестве битв на Кадии.</p>
<p>668954	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>669002	Ветераны Кас&#x27;Ркин</p>
<p>669003	- Отобраны из высшего офицерского состава отрядов Кас&#x27;Ркин генерал-губернатора Маузера.</p>
<p>669004	- Отряд закаленных войной ветеранов, который Генерал-губернатор использует для нанесения точечных ударов по ключевым позициям.</p>
<p>669005	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>669050	Взвод Сержантов Огринов</p>
<p>669051	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>669052	- Во взвод попадают только те Сержанты Огринов, которые проявили хотя бы малейшие мыслительные способности.</p>
<p>669053	- Задача лучших из числа Огринов - оберегать Генерал-губернатора Александра от любых возможных опасностей.</p>
<p>669054	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>669100	Взвод Сержантов Огринов</p>
<p>669104	- Во взвод попадают только те Сержанты Огринов, которые проявили хотя бы малейшие мыслительные способности.</p>
<p>669105	- Задача лучших из числа Огринов - оберегать Генерал-губернатора Александра от любых возможных опасностей.</p>
<p>669106	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>669150	Рейнджеры-ветераны</p>
<p>669151	- Рейнджеры Тальдиры веками выслеживали Некронов. Они безмерно преданы Видящей.</p>
<p>669161	- Диверсионное разведывательное подразделение; бойцы вооружены мощными дальнобойными винтовками.</p>
<p>669162	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>669200	Отряд Рейнджеров-ветеранов</p>
<p>669201	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>669202	- Диверсионное разведывательное подразделение; бойцы вооружены мощными дальнобойными винтовками.</p>
<p>669203	- Рейнджеры Тальдиры веками выслеживали Некронов. Они безмерно преданы Видящей.</p>
<p>669250	- Совет состоит из нескольких старейших Экзархов Банши с Мира-корабля Биель-Тан.</p>
<p>669251	- Служат советниками и личными телохранителями Тальдиры.</p>
<p>669252	- Тальдира призвала этих древних воинов, чтобы они помогли ей в походе на Некронов, и на тех глупцов, что недооценивают опасность Некронов.</p>
<p>669253	- Эффективны в ближнем бою.</p>
<p>669254	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>669255	Совет Экзархов Банши</p>
<p>669300	- Совет состоит из нескольких беспощадных Экзархов Темных жнецов с Мира-корабля Биель-Тан.</p>
<p>669301	- Охраняют Тальдиру и вдохновляют армию Эльдаров на подвиги собственным примером.</p>
<p>669302	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>669303	- Отличные стрелки.</p>
<p>669304	- Тальдира призвала этих воинов, чтобы окончательно покончить с Некронами.</p>
<p>669305	Совет Экзархов Темных Жнецов</p>
<p>669350	Совет Экзархов Темных Жнецов</p>
<p>669352	- Охраняют Тальдиру и вдохновляют армию Эльдаров на подвиги собственным примером.</p>
<p>669353	- Совет состоит из нескольких беспощадных Экзархов Темных жнецов с Мира-корабля Биель-Тан.</p>
<p>669354	- Отличные стрелки.</p>
<p>669355	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>669400	- Совет состоит из нескольких величайших Экзархов огненных Драконов с Мира-корабля Биель-Тан.</p>
<p>669401	Совет Экзархов Огненных Драконов</p>
<p>669405	- Эффективны против боевых машин и зданий</p>
<p>669407	- Их задача - нейтрализовывать атаки тяжелой техники противника и разрушать его укрепления.</p>
<p>669408	- Советник призвала c Мира-корабля этих бесстрашных воинов, чтобы положить конец разгорающемуся конфликту в системе Кауравы.</p>
<p>669409	- Проявляя необычайную храбрость в бою, эти бойцы редко доживают до средних лет.</p>
<p>669450	- Разящее острие копья войска Тальдиры, поражающее врага в самое уязвимое место.</p>
<p>669451	- Один из двух легендарных членов совета, ранее служивших в подразделении Пауков Варпа.</p>
<p>669452	- Тальдира призвала этих неустрашимых воинов, чтобы иметь возможность мгновенно наносить удары по важным точкам на поле боя.</p>
<p>669453	- Могут телепортироваться на небольшие расстояния.</p>
<p>669454	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>669455	Совет Экзархов Пауков Варпа</p>
<p>669500	Совет Экзархов Огненных Драконов</p>
<p>669501	- Их задача - нейтрализовывать атаки тяжелой техники противника и разрушать его укрепления.</p>
<p>669504	- Эффективны против боевых машин и зданий</p>
<p>669506	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>669507	- Совет состоит из нескольких величайших Экзархов огненных Драконов с Мира-корабля Биель-Тан.</p>
<p>669550	- Совет Экзархов Пауков Варпа</p>
<p>669552	- Разящее острие копья войска Тальдиры, поражающее врага в самое уязвимое место.</p>
<p>669553	- Один из двух легендарных членов совета, ранее служивших в подразделении Пауков Варпа.</p>
<p>669554	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>669556	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>669600	Стражники в бронекостюмах XV8 &quot;Кризис&quot;</p>
<p>669601	- Гвардейское подразделение О&#x27;Каиса.</p>
<p>669602	- Командует отрядом один из опытнейших Воинов касты Огня, Шас&#x27;вре, которому самим Аун&#x27;элем была поручена защита Кронуса.</p>
<p>669603	- С помощью ранцевого ускорителя могут быстро перемещаться по полю боя.</p>
<p>669604	- После проведения соответствующих улучшений могут быть оснащены тяжелыми огнеметами или ракетными установками.</p>
<p>669605 Телохранитель Шас`вре в боевом костюме Кризиса XV8  </p>
<p>669606 - Часть Почетного Караула, предоставленного Командирам Тау.</p>
<p>669607 - Благодаря реактивным ретро-двигателям может дальше и быстрее перемещаться по полю боя,в отличии от остальных боевых костюмов Кризиса.</p>
<p>669608 - Оснащен генератором щита, способным привлекать вражеский огонь и генерировать мощный ионный щит.</p>
<p>669650	Отряд Разведчиков-ветеранов</p>
<p>669651	- Эти бойцы из числа личной гвардии О&#x27;Каиса в совершенстве владеют умениями разведки и скрытного проникновения на территорию противника.</p>
<p>669652	- Командует отрядом один из опытнейших Воинов касты Огня, Шас&#x27;вре, которому самим Aun&#x27;Ro&#x27;Yr была поручена защита Кауравы.</p>
<p>669653	- Генераторы невидимости Позволяют XV25 неожиданно атаковать противников Великой Справедливости.</p>
<p>669654	- Вооружены мощными бластерами и оснащены ранцевыми ускорителями.</p>
<p>669700	Боец в бронекостюме &quot;Кризис&quot;</p>
<p>669701	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>669702	- Командует отрядом один из опытнейших Воинов касты Огня, Шас&#x27;вре, которому самим Аун&#x27;элем была поручена защита Кронуса.</p>
<p>669703	- Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.</p>
<p>669704	- Может быть вооружен тяжелым огнеметом или ракетной установкой.</p>
<p>669750	Старейшина Веспидов</p>
<p>669751	- Элитная боевая гвардейская машина.</p>
<p>669752	- Отряд состоит из Жалокрылов Веспидов, прилетевших с родной планеты для защиты колонии на Кронусе.</p>
<p>669753	- Эффективен для уничтожения зданий.</p>
<p>669754	- Не может захватывать и отнимать у противника Стратегические позиции.</p>
<p>669800	Старейшина Веспидов</p>
<p>669801	- Отряд состоит из Жалокрылов Веспидов, прилетевших с родной планеты для защиты колонии на Кронусе.</p>
<p>669805	- В броневые костюмы этих бойцов встроена система регенерации тканей.</p>
<p>669850	Отряд Круутов Альфа</p>
<p>669851	- Отряд Круутов, состоящий только из лучших представителей своего племени.</p>
<p>669852	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>669853	- Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.</p>
<p>669854	- Крууты из Лесов Януса, пошедшие на службу к Командиру Or&#x27;es&#x27;Ka, чтобы защитить свои охотничьи угодья.</p>
<p>669855	- Шейпер Харбикс помог им стать отличными воинами.</p>
<p>669900	Стая псов Круутов</p>
<p>669901	- Псы Круутов, выведенные Шейпером Харбиксом.</p>
<p>669902	- Выдрессированные гончие псы будут преследовать любую цель, на которую укажет О&#x27;Каис.</p>
<p>669903	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>669904	- Эти псы - дар Круутов Командиру О&#x27;Каису в знак благодарности за освобождение их планеты.</p>
<p>669950	Стая псов Круутов</p>
<p>669951	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>669952	- Псы Круутов, выведенные Шейпером Харбиксом.</p>
<p>669953	- Выдрессированные гончие псы будут преследовать любую цель, на которую укажет О&#x27;Каис.</p>
<p>669954	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>670000	- Лучшие Воины Огня, задача которых - охранять касту Эферилов.</p>
<p>670001	- Основное подразделение Тау, прекрасно зарекомендовавшее себя в дистанционном бою.</p>
<p>670002	- Эти опытные воины могут с легкостью выправить положение на опасных участках фронта и обеспечить серьезную огневую поддержку.</p>
<p>670003	- Тяжелая пехота.</p>
<p>670004	Воины Огня</p>
<p>670050	Непогребенный</p>
<p>670054	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>670055	- Воин Некронов, заточенный в том же склепе, что и Лорд Некронов.</p>
<p>670056	- Охраняет Лорда и уничтожает жизнь во имя его.</p>
<p>670057	- Сражается в первых рядах войска Некронов.</p>
<p>670058	Охранный дроид</p>
<p>670060	- Может включать Энергетический щит, защищающий членов отряда от выстрелов противника.</p>
<p>670061	- Дроид, сопровождающий отряды Воинов Огня.</p>
<p>670100	Бессмертные</p>
<p>670101	- Эффективны только в ближнем бою и только против пехоты.</p>
<p>670102	- Вооружены Гауссовыми бластерами, предназначенными для уничтожения брони зданий и военной техники.</p>
<p>670103	- Бессмертные обитают в том же склепе, что и Лорд Некронов Кронуса.</p>
<p>670104	- Эти отборные воины - Телохранители Лорда.</p>
<p>670105	- Цель их существования проста и не подвергается сомнению - уничтожить всю жизнь во Вселенной.</p>
<p>670150	Бессмертный</p>
<p>670151	- Бессмертные обитают в том же склепе, что и Лорд Некронов Кронуса.</p>
<p>670152	- Сопровождают Лорда Некронов и служат его телохранителями.</p>
<p>670200	Отверженные</p>
<p>670201	- Отверженные представляют собой новейший вид Некронов, они состоят из металла Некронов и человеческой плоти.</p>
<p>670202	- Каждый взмах Боевой косы Отверженного замедляет цель и снижает максимальный уровень ее здоровья.</p>
<p>670203	- Эффект сохраняется до тех пор, пока Отверженные не будут уничтожены.</p>
<p>670250	Свежеватель</p>
<p>670251	- Свежеватель обитает в главном склепе Некрополя Кронуса.</p>
<p>670252	- Отобраны Лордом Некронов в Специальные части быстрого реагирования.</p>
<p>670253	- Обретает покой лишь тогда, когда смерть заглушает звуки жизни.</p>
<p>670300	Взвод Воинов Некронов</p>
<p>670301	- Воины Некронов, обитающие там же, где и Лорд Некронов Кронуса.</p>
<p>670302	- Охраняет Лорда и уничтожает жизнь во имя его.</p>
<p>670303	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>670350	Взвод Свежевателей</p>
<p>670351	- Свежеватель обитает в главном склепе Некрополя Кронуса.</p>
<p>670352	- Отобраны Лордом Некронов в Специальные части быстрого реагирования.</p>
<p>670353	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>670400	Взвод Бессмертных</p>
<p>670401	- Бессмертные обитают в том же склепе, что и Лорд Некронов Кронуса.</p>
<p>670402	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>670450	Взвод Отверженных</p>
<p>670451	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>670500	- Элитное гвардейское подразделение, находящееся под непосредственным наблюдением Эл&#x27;ореса.</p>
<p>670501	- Эти закаленные в бою ветераны готовы пожертвовать жизнями, чтобы защитить Эл&#x27;ореса.</p>
<p>670502	- Основное подразделение Тау, прекрасно зарекомендовавшее себя в дистанционном бою.</p>
<p>670503	- Каждый из этих Воинов был отобран в ряды армии Тау благодаря выдающейся храбрости и бесконечной преданности идеям Высшей Справедливости.</p>
<p>670504	Смерть слабым</p>
<p>670505	- Увеличивает здоровье Избранных.</p>
<p>670508	- Окружает Избранных Аурой страха, которая увеличивает здоровье всех бойцов в отряде</p>
<p>670553	Аватар Кхейна из Мира Биель-Тан</p>
<p>670554	- Аватар Кхейна с Мира-корабля Биель-Тан.</p>
<p>670555	- Эффективен против всех типов войск.</p>
<p>670556	- Если Аватар жив, подразделения Эльдаров будут производиться быстрее.</p>
<p>670557	- Воодушевляет всех находящихся рядом пехотинцев, делая их невосприимчивыми к изменениям боевого духа.</p>
<p>670558	- По преданиям, был создан из осколка пламенного сердца Кхейна.</p>
<p>670600	Аватар Кхейна из Мира Биель-Тан</p>
<p>670650	Видящая Тальдира</p>
<p>670651	- Старейшина Мира-корабля Биель-Тан.</p>
<p>670700	Видящая Тальдира</p>
<p>670750	Вождь Горгутц</p>
<p>670751	- Вождь Орков Горгутц по кличке &quot;Бич Лорна 5&quot;.</p>
<p>670752	- Эффективен против всех типов войск.</p>
<p>670753	- Особенно эффективен в ближнем бою.</p>
<p>670754	- Дополнительные навыки направлены на улучшение собственного оружия и атаки находящихся рядом войск.</p>
<p>670755	- Сумел собрать орочью орду, которая опустошила целый сектор.</p>
<p>670800	Вождь Горгутц</p>
<p>670850	Капитан Давиан Тул</p>
<p>670852	- Главнокомандующий Кровавых Воронов на Кронусе.</p>
<p>670853	- Командир (Основной)</p>
<p>670854	- Главнокомандующий Кровавых Воронов на Кронусе.</p>
<p>670900	Капитан Давиан Тул</p>
<p>670901	- Главнокомандующий Кровавых Воронов на Кронусе.</p>
<p>670953	- Эферил Ши&#x27;орес</p>
<p>670955	- В случае смерти Эл&#x27;ореса все подразделения Тау потеряют определенное количество Здоровья, понизится их Боевой дух и наносимый урон (временный эффект).</p>
<p>670956	- Пока Эл&#x27;орес жив, увеличивается уровень здоровья, улучшается боевой дух и урон всех подразделений Тау.</p>
<p>670957	- Вдохновляет все находящиеся на карте подразделения Тау на битву.</p>
<p>670958	- Командир (Второстепенный).</p>
<p>670959	- Таурианский губернатор Кронуса.</p>
<p>670960	Аун&#x27;эль Ши&#x27;орес</p>
<p>670961	Аун&#x27;Ро&#x27;Ир</p>
<p>670962 - Эфирный Аун`Ро`Ир</p>
<p>670963 - Тау-губернатор системы Каурава.</p>
<p>671000	Эферил Аун&#x27;эль Ши&#x27;орес</p>
<p>671050	Заградительный огонь</p>
<p>671051	- Мобильная пусковая установка &quot;Небесный луч&quot; получает навык &quot;Заградительный огонь&quot;.</p>
<p>671052	- &quot;Небесный луч&quot; может мгновенно выпустить весь боекомплект по одной цели.</p>
<p>671100	- Позволяет Космодесанту Хаоса использовать маскировку.</p>
<p>671101	Маскировка Культистов</p>
<p>671102	- Позволяет Культистам использовать навык маскировки.</p>
<p>671150	Несущий тьму</p>
<p>671200	Боевой экзоскелет XV88</p>
<p>671201	- Боевой экзоскелет тяжелой пехоты, оснащенный системой самонаводящихся ракет и электромагнитным орудием.</p>
<p>671202	- Эффективен против техники.</p>
<p>671203	- Может трансформироваться в стационарную орудийную платформу.</p>
<p>671210	- Эффективен против техники.</p>
<p>671211	- В стационарной позиции может использовать электромагнитные орудия.</p>
<p>671212	- Подпадает под действие ограничения на количество пехоты.</p>
<p>671213	- Экзоскелеты в стационарном положении эффективны против всех типов войск противника, но не могут вести огонь по целям, находящимся слишком близко.</p>
<p>671250	Отряд в экзоскелетах XV88</p>
<p>671252	- Боевой экзоскелет тяжелой пехоты, оснащенный системой самонаводящихся ракет и электромагнитным орудием.</p>
<p>671253	- Эффективны против техники.</p>
<p>671254	- В стационарной позиции может использовать электромагнитные орудия.</p>
<p>671258	- Экзоскелеты в стационарном положении эффективны против всех типов войск противника, но не могут вести огонь по целям, находящимся слишком близко.</p>
<p>671259	- Подпадает под действие ограничения на количество пехоты.</p>
<p>671300	Охранный дроид командира</p>
<p>671301	- Дроид, охраняющий командира Каиса</p>
<p>671303	- Транспорт. Не несет вооружения.</p>
<p>671305	- Использует антигравитацию.</p>
<p>671307	Транспорт &quot;Скат&quot;</p>
<p>671308	- Может перевозить пехоту.</p>
<p>671309	- Может включать Энергетический щит, защищающий командира от атак выстрелов противника.</p>
<p>671350	Боевой дроид</p>
<p>671351	- Эффективен против пехоты и боевых машин противника на небольшом расстоянии.</p>
<p>671352	- При получении сильных повреждений взрывается, нанося урон всему, что находится поблизости.</p>
<p>671354	- Увеличивает скорость передвижения и запас здоровья отряда.</p>
<p>671355	- Командует отрядами Хищных Круутов и Псов Круутов.</p>
<p>671356	- Командир (Второстепенный).</p>
<p>671357	Шейпер Круутов</p>
<p>671400	Сторожевой дроид</p>
<p>671404	Развернуть</p>
<p>671405	- Боевые Экзоскелеты XV88 принимают стационарную позицию.</p>
<p>671408	- В стационарной позиции невозможно перемещение и обстрел приблизившегося вплотную противника.</p>
<p>671409	- Значительно увеличиваются огневая мощь и дальность стрельбы.</p>
<p>671410	- Позволяет использовать электромагнитные пушки Экзоскелетов XV88.</p>
<p>671450	Боевой дроид</p>
<p>671500	Сущность Несущего Тьму</p>
<p>671501	- Здесь проявление Несущего Тьму, одного из К&#x27;Танов, древних богов Некронов.</p>
<p>671502	- Несущий Тьму не получает урона; вместо него урон получает Лорд Некронов.</p>
<p>671503	- Эффективен против всех типов войск.</p>
<p>671551	Сущность Несущего Тьму</p>
<p>671552	- Проявление Несущего Тьму, одного из К&#x27;Танов, древних богов Некронов.</p>
<p>671554	- Эффективен против всех типов войск.</p>
<p>671555	- Несущий Тьму не получает урона; вместо него урон получает Лорд Некронов.</p>
<p>671600	Наследник Элифас</p>
<p>671601	- Увеличивает скорость восстановления боевого духа вверенного отряда.</p>
<p>671602	- Командир Несущих Слово на Каураве.</p>
<p>671603	- Темный апостол Хаоса Неразделенного.</p>
<p>671650	Видящая Тальдира</p>
<p>671651	- Старейшина Мира-корабля Биель-Тан.</p>
<p>671700	Отряд командования Генерал-губернатора</p>
<p>671701	- Возглавляется Лукасом Александром, командиром первой роты Освободителей Кронуса.</p>
<p>671702	- Генерал-губернатор может добавлять к отряду других командиров (например, Комиссара или Священника)</p>
<p>671750	Вождь Горгутц - Охотник за головами</p>
<p>671751	- Да Величайший Боевой босс Вааагха!</p>
<p>671800	Лорд Некронов Кронуса</p>
<p>671801	- Командир Некронов, появившихся на Кронусе.</p>
<p>671850	Шас&#x27;о Каис</p>
<p>671851	- Командир войск Тау на Кронусе.</p>
<p>671852	- Выступает на стороне Aun&#x27;Ro&#x27;Yr.</p>
<p>671853	- Пилотирует экспериментальный боевой экзоскелет XV22, который может быть оснащен дополнительным вооружением.</p>
<p>671900	Проклятие Бога-Машины</p>
<p>671901	- На определенное время выводит из строя двигатель бронетехники.</p>
<p>671902	- Выводит из строя оружие бронетехники.</p>
<p>671903	- Цель - только бронетехника.</p>
<p>671950	Ловушка</p>
<p>671952	- В указанном месте будет установлена ловушка.</p>
<p>671953	- Для использования, щелкните левой кнопкой и укажите позицию.</p>
<p>671954	- Через небольшой промежуток времени ловушка станет невидимой и сработает, когда по ней пройдет подразделение противника.</p>
<p>671955	- Войска противника, попавшие в ловушку, на некоторое время теряют скорость передвижения и наносят меньший урон.</p>
<p>672000	Огненная бомба</p>
<p>672001	Ловушка</p>
<p>672002	- Войска противника, попавшие в ловушку, на некоторое время теряют скорость передвижения и наносят меньший урон.</p>
<p>672003	- Через небольшой промежуток времени ловушка станет невидимой и сработает, когда по ней пройдет подразделение противника.</p>
<p>672050	Саван ужаса</p>
<p>672051	- Позволяет Лорду Некронов сеять панику в рядах неприятеля.</p>
<p>672052	- Испуганные солдаты врага прекратят атаковать и в ужасе пустятся в бегство.</p>
<p>672053	- Использование навыка &quot;Саван ужаса&quot; делает Лорда Некронов невосприимчивым к изменениям Боевого духа.</p>
<p>672100	Сущность Несущего Тьму</p>
<p>672101	- Позволяет Лорду Некронов принимать облик Несущего Тьму.</p>
<p>672102	- Появление могущественного божества К&#x27;Тан может изменить исход даже проигранного сражения.</p>
<p>672150	- Пехота.</p>
<p>672153	- Псайкер, основная специализация которого - снижение боевого духа врага.</p>
<p>672154	- Псайкер, основная специализация которого - снижение боевого духа врага.</p>
<p>672200	- Наносит урон отрядам противника.</p>
<p>672250	- Пехота.</p>
<p>672253	- Псайкер, основная специализация которого - снижение боевого духа врага.</p>
<p>672254	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>672300	Скорострельная пушка</p>
<p>672350	Яростный прыжок</p>
<p>672351	- Хищные Крууты и Псы Круутов получают возможность настичь врага гигантскими прыжками.</p>
<p>672352	- Яростный прыжок наносит урон подразделениям врага и валит на землю пехоту противника.</p>
<p>672401	- Тяжелая пехота.</p>
<p>672402	- Отборные пехотинцы, наделенные псайкерскими способностями.</p>
<p>672403	Серые Рыцари</p>
<p>672404	- Наиболее эффективны против демонов.</p>
<p>672405	- Тяжелая пехота.</p>
<p>672406	- Космодесантники из тайного Ордена, служат Императорской Инквизиции.</p>
<p>672450	Серый Рыцарь</p>
<p>672452	- Отборные пехотинцы, наделенные псайкерскими способностями.</p>
<p>672453	- Наиболее эффективны против демонов.</p>
<p>672454	- Тяжелая пехота.</p>
<p>672455	- Космодесантники из тайного Ордена, служат Императорской Инквизиции.</p>
<p>672500	- Командир (Второстепенный).</p>
<p>672502	- Эффективно уничтожает пехоту противника.</p>
<p>672503	Арлекин</p>
<p>672504	- Летучий отряд ближнего боя.</p>
<p>672505	- Таинственная служительница Смеющегося Бога Эльдаров.</p>
<p>672506	- Командир (Второстепенный).</p>
<p>672550	Арлекин</p>
<p>672551	- Командир (Второстепенный).</p>
<p>672552	- Таинственная служительница Смеющегося Бога Эльдаров.</p>
<p>672553	- Эффективно уничтожает пехоту противника.</p>
<p>672554	- Летучий отряд ближнего боя.</p>
<p>672555	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>672600	Древние Орки</p>
<p>672602	- Орки, вооруженные Наградными Свинцометами.</p>
<p>672603	- Тяжелая пехота.</p>
<p>672604	- Очень гордятся своими огромными пушками.</p>
<p>672605	- Отличные стрелки.</p>
<p>672650	Тяжеловооруженный взвод</p>
<p>672651	- Тяжелая пехота.</p>
<p>672652	- Для того чтобы привести тяжелое орудие в состояние боеготовности, отряду необходимо занять стационарную позицию.</p>
<p>672653	- В стационарном состоянии отряд занимает позицию за мешками с песком.</p>
<p>672654	- После проведения улучшений могут быть вооружены противотанковым оружием.</p>
<p>672700	Тяжеловооруженный взвод</p>
<p>672701	- Тяжелая пехота.</p>
<p>672702	- Для того чтобы привести тяжелое орудие в состояние боеготовности, отряду необходимо занять стационарную позицию.</p>
<p>672703	- В стационарном состоянии отряд занимает позицию за мешками с песком.</p>
<p>672704	- После проведения улучшений могут быть вооружены противотанковым оружием.</p>
<p>672750	Телохранители Кас&#x27;Ркин</p>
<p>672751	- Лучшие из лучших элитных частей Кас&#x27;Ркин.</p>
<p>672752	- Личные Телохранители Генерал-губернатора.</p>
<p>672753	- Тяжелая пехота.</p>
<p>672800	Одеяние Губернатора</p>
<p>672850	Высшая Справедливость</p>
<p>672851	- Наполняет отряды Тау верой в Высшую Справедливость.</p>
<p>672852	- Излечивает все отряды Тау, находящиеся неподалеку.</p>
<p>672853	- Излечивает все отряды Тау, находящиеся неподалеку.</p>
<p>672854	- Повышает Боевой дух и быстро восстанавливает здоровье всех Тау, находящихся поблизости.</p>
<p>672900	Зажигательная бомба</p>
<p>672901	- Установить зажигательную бомбу с часовым механизмом.</p>
<p>672902	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши на цели.</p>
<p>672903	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши на цели.</p>
<p>672904	- Не подорвитесь на своей бомбе сами!</p>
<p>672950	- После окончания отсчета взрывается, поджигая все вокруг.</p>
<p>672951	- Уведите ваших бойцов из зоны поражения!</p>
<p>673000	- Подготавливает Лорда Хаоса к переходу в облик Принца демонов.</p>
<p>673001	- После завершения подготовки Принц Демонов может быть призван в тело Лорда Хаоса.</p>
<p>673002	Призыв Принца Демонов</p>
<p>673050	- После завершения приготовлений, Алчущий Крови сможет вселиться в любого Чернокнижника или Избранного.</p>
<p>673100	Дроид &quot;Предвестник&quot;</p>
<p>673103	- Обладает ограниченным запасом энергии.</p>
<p>673104	- Дроид, запущенный с установки &quot;Предвестник&quot;.</p>
<p>673105	- Легкое транспортное средство</p>
<p>673150	Психическая пытка</p>
<p>673151	- Создает поток психической энергии, причиняющей ужасную боль пехоте противника.</p>
<p>673152	- Злая энергия заполняет сектор, алчно высматривая жертву.</p>
<p>673200	- Зловещий рык значительно снижает Боевой дух отрядов противника, находящихся неподалеку.</p>
<p>673201	Рев Демона</p>
<p>673202	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши.</p>
<p>673250	- Является членом гвардейского подразделения Эферилов.</p>
<p>673251	- Может быстро перемещаться по полю боя при помощи ранцевого ускорителя.</p>
<p>673252	- Может быть оснащен вооружением для успешного противостояния различным родам войск противника.</p>
<p>673300	Гвардейский отряд</p>
<p>673350	Разрушающее поле</p>
<p>673352	- Увеличивает здоровье Воинов Некронов и наносимый ими урон.</p>
<p>673353	- Энергия непонятной природы наполняет живой металл, из которого состоят Воины Некронов.</p>
<p>673400	Усиленное Разрушающее поле</p>
<p>673401	- Значительно увеличивает здоровье Воинов Некронов и наносимый ими урон.</p>
<p>673450	Сканер дальнего радиуса действия</p>
<p>673451	- Позволяет обнаружить замаскированные подразделения.</p>
<p>673452	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши на цели.</p>
<p>673500	Больше Рубак и Дакка</p>
<p>673501	- Позволяет бесплатно нанимать Банды Рубак.</p>
<p>673502	Полет Духа</p>
<p>673503	- Уменьшает урон, который подразделение Духов получает при атаке стрелковым оружием.</p>
<p>673505	- Увеличивает здоровье и скорость передвижения Духов.</p>
<p>673506	- Древние силы Некронов наполняют призрачных воинов.</p>
<p>673507	- Позволяет бесплатно нанимать Банды Рубак.</p>
<p>673508	- Чем больше орков, тем сильнее &quot;Грааа!&quot;.</p>
<p>673550	Вожак Веспидов</p>
<p>673551	- Командир тяжелой пехоты.</p>
<p>673552	- Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.</p>
<p>673553	- Способен на время скрыться под землей.</p>
<p>673554	- Находясь под землей, видит проходящие рядом замаскированные отряды.</p>
<p>673555	Проклятый Авгур</p>
<p>673557	- Может быстро перемещаться по полю боя при помощи ранцевого ускорителя.</p>
<p>673558	- Эффективен для уничтожения пехоты и зданий противника.</p>
<p>673559	- Не может захватывать и отнимать у противника Стратегические позиции.</p>
<p>673560	- Увеличивает здоровье отрядов Веспидов.</p>
<p>673600	Лазерная пушка</p>
<p>673602	Проклятый Авгур</p>
<p>673603	- Может устанавливать маяки, которые могут обнаруживать замаскированные подразделения противника, проходящие неподалеку.</p>
<p>673605	- Может закопаться в грунт, скрывшись тем самым от глаз неприятеля.</p>
<p>673606	- Для использования, щелкните левой кнопкой и укажите позицию.</p>
<p>673609	- Эффективно против боевых машин.</p>
<p>673610	- Заменяет тяжелое вооружение отряда на лазерную пушку.</p>
<p>673650	- Средний / Большой радиус действия.</p>
<p>673651	Автоматическая пушка</p>
<p>673653	- Эффективна против военной техники.</p>
<p>673700	Служитель Космопорта</p>
<p>673702	- Если вам удастся захватить служителей, то вы сможете контролировать работу космопорта.</p>
<p>673703	- Служитель, обладающий информацией о работе Космпорта Павонис.</p>
<p>673750	- Служитель, обладающий информацией о работе Космпорта Павонис.</p>
<p>673751	- Если вам удастся захватить служителей, то вы сможете контролировать работу космопорта.</p>
<p>673752	Служитель Космпорта</p>
<p>673800	Отряд Следопытов</p>
<p>673801	- Следопыты Шас&#x27;уи сражались под командованием О&#x27;Каиса во множестве битв.</p>
<p>673802	- Они - глаза и уши командира. Обычно занимаются разведкой.</p>
<p>673803	- Могут ставить маяки, которые будут корректировать ваш огонь, делая цели более уязвимыми.</p>
<p>673804	- Обладают большой огневой мощью, но маленьким запасом здоровья.</p>
<p>673850	Шейпер Харбикс</p>
<p>673851	- Несмотря на то, что Старший Шейпер Харбикс родился на Орестанских равнинах, Крууты на Кронусе его ценят и уважают.</p>
<p>673852	- Он вывел гончих псов и особую разновидность Круутов, а теперь освобождает свой мир вместе с О&#x27;Каисом.</p>
<p>673900	Старший Шейпер Круутов</p>
<p>673901	- Несмотря на то, что Старший Шейпер Харбикс родился на Орестанских равнинах, Крууты на Кронусе его ценят и уважают.</p>
<p>673902	- Он вывел гончих псов и особую разновидность Круутов, а теперь освобождает свой мир вместе с О&#x27;Каисом.</p>
<p>673903	- Может командовать отрядами Хищных Круутов и Псов Круутов.</p>
<p>673904	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>673950	Отряд Следопытов</p>
<p>673951	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>673952	- Следопыты Шас&#x27;уи сражались под командованием О&#x27;Каиса во множестве битв.</p>
<p>674000	Разведотряд</p>
<p>674001	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>674002	- Отрядом командует легендарный Воин Огня Шас&#x27;вре, которому сам Аун&#x27;эль поручил защищать Кронус.</p>
<p>674003	- В режиме маскировки способен вести огонь и захватывать позиции.</p>
<p>674004	- Вооружен бластером и ранцевым ускорителем.</p>
<p>674050	- Способен окопаться на местности и установить тяжелое стационарное вооружение.</p>
<p>674051	- В развернутом состоянии отряд укрывается за мешками с песком.</p>
<p>674052	Тяжеловооруженный отряд</p>
<p>674053	- Тяжелая пехота.</p>
<p>674054	- Может быть оснащен противотанковым вооружением.</p>
<p>674100	Тяжеловооруженный отряд</p>
<p>674101	- Тяжелая пехота.</p>
<p>674102	- Для использования тяжелого вооружения необходимо развертывание.</p>
<p>674103	- В развернутом состоянии отряд укрывается за мешками с песком.</p>
<p>674104	- Может быть оснащен противотанковым вооружением</p>
<p>674150	- Командир Некронов, появившихся на Кронусе.</p>
<p>674151	Лорд Некронов Кронуса</p>
<p>674200	Шас&#x27;о Каис</p>
<p>674201	- Командующий войсками Тау на Кронусе.</p>
<p>674202	- Выступает на стороне Aun&#x27;Ro&#x27;Yr.</p>
<p>674203	- Пилотирует экспериментальный боевой экзоскелет XV22, который может быть оснащен дополнительным вооружением.</p>
<p>674204	- Не может вступать в ближний бой.</p>
<p>674205	- Может расставлять ловушки, уменьшающие скорость передвижения и атаки противника.</p>
<p>674206	- Эффективен против всех типов войск.</p>
<p>674250	Автоматическая пушка</p>
<p>674251	- Скорострельное тяжелое орудие, идеальное для уничтожение пехоты и легкой техники противника.</p>
<p>674252	Дальний радиус действия.</p>
<p>674254	- Дальний радиус действия.</p>
<p>674255	- Скорострельное тяжелое орудие, идеальное для уничтожение пехоты и легкой техники противника.</p>
<p>674256	- Заменяет тяжелое вооружение отряда на автоматическую пушку.</p>
<p>674300	Хронометрон</p>
<p>674301	- Позволяет Некронам замедлять течение времени.</p>
<p>674302	- Некроны продолжают двигаться с нормальной скоростью, а скорость противников уменьшается.</p>
<p>674303	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши.</p>
<p>674350	Транспорт &quot;Скат&quot;</p>
<p>674351	- Легкое транспортное средство.</p>
<p>674352	- Транспорт, способный незаметно доставить пехоту на указанные позиции.</p>
<p>674353	- Оснащен скорострельной пушкой, эффективной на близком расстоянии.</p>
<p>674354	Поцелуй Арлекина</p>
<p>674355	- В тело жертвы втыкается полая игла, по которой закачивается заряд плазмы. Смерть наступает мгновенно.</p>
<p>674356	- После смерти вокруг жертвы разлетаются брызги кипящей крови, наносящие урон всем, кто находится поблизости.</p>
<p>674357	- Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.</p>
<p>674361	- Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.</p>
<p>674400	Транспорт &quot;Скат&quot;</p>
<p>674401	- Легкое транспортное средство.</p>
<p>674402	- Транспорт, способный незаметно доставить пехоту на указанные позиции.</p>
<p>674403	- Оснащен скорострельной пушкой, эффективной на близком расстоянии.</p>
<p>674450	- Гвардейская боевая машина.</p>
<p>674451	Дроид &quot;Предвестник&quot;</p>
<p>674455	- Обладает ограниченным запасом энергии.</p>
<p>674456	- Дроид, запущенный с установки &quot;Предвестник&quot;.</p>
<p>674457	- Легкое транспортное средство.</p>
<p>674500	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>674501	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>674502	- Аун&#x27;эль лично отобрал этих воинов из числа закаленных ветеранов минувших битв.</p>
<p>674503	- Эти опытные Шас&#x27;уи могут с легкостью выправить положение на опасных участках фронта и обеспечить серьезную огневую поддержку.</p>
<p>674504	- Основное стрелковое подразделение Тау.</p>
<p>674550	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>674600	- Гвардейская боевая машина.</p>
<p>674650	- Позволяет Серым Рыцарям приблизиться к врагу с молниеносной скоростью.</p>
<p>674654	- &quot;Приступ ярости&quot;  работает только в том случае, если ближний бой выбран предпочтительным для Серых Рыцарей.</p>
<p>674655	- Молниеносный бросок, переходящий в сокрушительную атаку.</p>
<p>674656	Приступ ярости</p>
<p>674657	- Пассивный навык.</p>
<p>690010	Орден Кровавых Воронов</p>
<p>690011	Первый полк Кронуса - Освободители</p>
<p>690012	Мир-корабль Биель-Тан</p>
<p>690013	Орда вождя Горгутца - Охотника за головами</p>
<p>690014	Легион Несущих Слово</p>
<p>690015	Экспедиционные силы Тау</p>
<p>690016	Подземный мир Кронуса</p>
<p>690080	Штаб 412-го Кадианского полка</p>
<p>690081	Ударный отряд 412-го Кадианского полка</p>
<p>690082	Рота 412-го Кадианского полка</p>
<p>690083	Штаб Биель-Тан</p>
<p>690084	Ударные силы Биель-Тан</p>
<p>690085	Ударный отряд Ультрамаринов</p>
<p>690086	Банда Горгутца</p>
<p>690087	Клан Горгутца</p>
<p>690088	Кровавый легион Кхорна</p>
<p>690089	</p>
<p>690090	</p>
<p>690150	Огнемет</p>
<p>690200	Сержант</p>
<p>690201	- Командир пехоты</p>
<p>690202	- Повышает здоровье каждого члена отряда.</p>
<p>690203	- Поднимает Боевой дух отряда.</p>
<p>690204	- Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.</p>
<p>690205	- Во всем плазменном оружии разогретая до сверхтемпературы плазма разгоняется в стволе при помощи магнитного поля.</p>
<p>690206	- Эффективен против тяжелой пехоты.</p>
<p>690207	- Оружие может быть использовано во время движения, но точность при этом будет меньше чем при стрельбе с места.</p>
<p>690208	Плазменная винтовка</p>
<p>690250	Сержант Кас&#x27;Ркин</p>
<p>690251	- Сержант тяжелой пехоты.</p>
<p>690252	- Командует отрядом спецназа.</p>
<p>690253	- Повышает здоровье каждого члена отряда.</p>
<p>690254	- Повышает Боевой дух отряда.</p>
<p>690255	- Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.</p>
<p>690256	- Может использовать Осколочные гранаты.</p>
<p>690257	- Средний / Большой радиус действия.</p>
<p>690258	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>690259	Гранатомет</p>
<p>690301	- Командир Огринов</p>
<p>690302	- Может вынести больше повреждений, чем обычный Огрин.</p>
<p>690303	Сержант Огринов</p>
<p>690304	- Крайне опасен в ближнем бою.</p>
<p>690305	- Повышает здоровье каждого члена отряда.</p>
<p>690306	- Повышает Боевой дух отряда.</p>
<p>690351	- Основной отряд Имперской гвардии.</p>
<p>690352	- Пехота.</p>
<p>690356	Имперские Гвардейцы</p>
<p>690359	- Вы можете повысить боеспособность взвода, поручив командование Комиссару или Священнику.</p>
<p>690360	- Эффективны в больших количествах.</p>
<p>690361	- Слабы в малых количествах или без командиров.</p>
<p>690362	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>690400	- Тяжелая пехота.</p>
<p>690401	- Тяжелый пулеметчик уязвим в походном состоянии, но после развертывания превращается в мощную боевую единицу.</p>
<p>690402	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>690403	- В развернутом состоянии не может передвигаться, однако выстрелы противника наносят ему меньший урон.</p>
<p>690404	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>690405	- В развернутом состоянии не может передвигаться, однако выстрелы противника наносят ему меньший урон.</p>
<p>690406	- В походном состоянии может передвигаться, однако становится крайне уязвим.</p>
<p>690407	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>690408	- В развернутом состоянии не может передвигаться, однако выстрелы противника наносят ему меньший урон.</p>
<p>690409	- В походном состоянии может передвигаться, однако становится крайне уязвим.</p>
<p>690410	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>690411	Тяжеловооруженный взвод</p>
<p>690412	- Может быть оснащен противотанковым вооружением.</p>
<p>690455	Кас&#x27;Ркин</p>
<p>690456	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>690457	- Наносят серьезный урон противнику стрелковым оружием.</p>
<p>690458	- Передвигаются быстрее других пехотинцев.</p>
<p>690459	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>690500	- Тяжелая пехота.</p>
<p>690501	- Подразделение ближнего боя.</p>
<p>690506	Огрин</p>
<p>690510	- Из-за размера занимают два посадочных места в транспортах и зданиях.</p>
<p>690511	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>690512	- Очень непросто уничтожить.</p>
<p>690513	- Стреляют крайне неточно, однако при попадании наносят большой урон.</p>
<p>690550	- Разведывательное подразделение.</p>
<p>690551	- Способен уничтожить большинство пехотинцев одним выстрелом.</p>
<p>690552	- Вооружен дальнобойной снайперской винтовкой.</p>
<p>690553	- Навык &quot;Снайперский прицел&quot; позволяет Ассасину временно увеличивать дальность поражения и радиус обзора.</p>
<p>690555	Ассасин</p>
<p>690556	- Эффективен против пехоты и героев противника.</p>
<p>690600	- Командир пехоты.</p>
<p>690601	- Эти бесстрашные командиры составляют костяк Имперской Гвардии.</p>
<p>690606	Комиссар</p>
<p>690608	- У отряда, которым он командует, не снижается боевой дух.</p>
<p>690609	- Может казнить трусов, чтобы заставить других пехотинцев сражаться храбрее.</p>
<p>690650	- Командир пехоты.</p>
<p>690651	- Вдохновляет солдат на битву.</p>
<p>690652	- У отрядов, которые он возглавляет, повышается здоровье и боевой дух.</p>
<p>690654	Священник</p>
<p>690655	- Навык &quot;Фанатизм&quot; делает отряды, которыми он командует, временно неуязвимыми.</p>
<p>690656	- Увеличивает урон, наносимый отрядом, которым он командует.</p>
<p>690700	- Подразделение поддержки.</p>
<p>690705	Псайкер</p>
<p>690707	- С помощью навыка &quot;Нагая душа&quot; может наносить большой урон одиночным подразделениям пехоты противника.</p>
<p>690708	- С помощью навыка &quot;Цепь молний&quot; может уничтожать целые пехотные подразделения.</p>
<p>690709	- Навыки псайкера могут полностью изменить ход сражения.</p>
<p>690710	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>690760	</p>
<p>690761	Отряд командования</p>
<p>690762	- Отрядом командует генерал Имперской гвардии</p>
<p>690763	- Имперский генерал может присоединять командиров к отряду (например, Священников или Комиссаров).</p>
<p>690764	- Сильный отряд, может противостоять героям других рас.</p>
<p>690765 Командир Роты</p>
<p>690766 - Самый старший офицер Имперской Гвардии возглавляет свои войска в составе Командного отряда. Это Имперский Генерал.</p>
<p>690800	- Строитель.</p>
<p>690801	- Легендарные строители Адептус Механикус.</p>
<p>690802	- Ремонтируют боевые машины быстрее и качественнее, чем строители других рас.</p>
<p>690803	- Благодаря развитым экзоскелетам могут выдерживать больший урон, чем строители других рас.</p>
<p>690804	Техножрец</p>
<p>690850	- Тяжелая боевая машина.</p>
<p>690851	- Основная штурмовая машина.</p>
<p>690852	- Огневая мощь превосходит огневую мощь подобных машин.</p>
<p>690853	- Может выдерживать шквальный огонь противника.</p>
<p>690855	Танк &quot;Карающий меч&quot;</p>
<p>690900	Артиллерийская установка &quot;Василиск&quot;</p>
<p>690901	- Тяжелая Артиллерия.</p>
<p>690902	- Обладает огромной дальнобойностью.</p>
<p>690903	- Наносит урон всем подразделениям в области попадания.</p>
<p>690907	- Эффективен против пехоты и зданий.</p>
<p>690950	БМП &quot;Химера&quot;</p>
<p>690951	- Штурмовая боевая машина.</p>
<p>690952	- Транспорт, может перевозить до 2х отрядов пехоты.</p>
<p>690953	- Наличие бойниц позволяет пехотинцам стрелять во время движения.</p>
<p>690954	- Эффективна против пехоты.</p>
<p>691000	Штурмовая машина &quot;Цербер&quot;</p>
<p>691001	- Штурмовая боевая машина.</p>
<p>691002	- Оснащен огнеметом. Может выдерживать плотный огонь противника</p>
<p>691003	- Эффективен против пехоты</p>
<p>691004	- Особенно хорош для разрушения зданий.</p>
<p>691050	Танк &quot;Леман Расс&quot;</p>
<p>691051	- Средний танк.</p>
<p>691052	- Штурмовой танк. Хорошая броня.</p>
<p>691053	- Эффективен как против пехоты, так и против боевых машин</p>
<p>691100	Часовой</p>
<p>691101	- Легкая боевая машина.</p>
<p>691102	- Быстрая машина, способная освобождать Стратегические Позиции.</p>
<p>691103	- Эффективен против других боевых машин.</p>
<p>691150	Полевой штаб</p>
<p>691151	- Главное здание Имперской Гвардии.</p>
<p>691152	- Позволяет заказывать Техножрецов, Гвардейцев, Комиссаров, Священников, Псайкеров и Ассасинов.</p>
<p>691153	- Возведение Храма Телепатии позволяет заказывать Псайкеров.</p>
<p>691154	- Возведение Храма Министорум позволяет заказывать Священников.</p>
<p>691155	- возведения Храма Наказания позволяет заказывать Ассасинов.</p>
<p>691156	- возведения Храма Наказания позволяет заказывать Ассасинов.</p>
<p>691157	- Возведение Храма Министорум позволяет заказывать Священников.</p>
<p>691158	- Возведение Храма Телепатии позволяет заказывать Псайкеров.</p>
<p>691159	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>691200	- Позволяет заказывать пехотные подразделения.</p>
<p>691201	- Позволяет заказывать Отряды командования, Взводы Огринов, Гвардейцев и Кас&#x27;Ркин.</p>
<p>691202	- Постройка Склада тяжелого вооружения позволяет заказывать Тяжеловооруженные Взводы</p>
<p>691214	Пехотный штаб</p>
<p>691216	- Каждый Пехотный штаб увеличивает максимальное количество взводов на 6</p>
<p>691250	- Можно построить на Стратегических Позициях или Реликтовых точках.</p>
<p>691251	- Увеличивает прирост Влияния.</p>
<p>691252	- Возведя на Стратегической Позиции постройку, вы защитите ее от атак врага.</p>
<p>691253	- Может быть модернизирован, оснащен новым оружием и более эффективной системой добычи Влияния.</p>
<p>691254	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>691255	Наблюдательный пост</p>
<p>691256	- Укрепляет стратегическую позицию, возводя на ней постройку.</p>
<p>691257	- может быть помещено на Реликтовых точках и Стратегических позициях.</p>
<p>691258	- может быть усовершенствовано, оснащено дополнительным вооружением и производить больше Влияния.</p>
<p>691259	- Вокруг постройки образуется Зона влияния, В которой возможно возведение зданий.</p>
<p>691260	Башня Ненависти</p>
<p>691261	Наблюдательный пост</p>
<p>691300	- Позволяет исследовать новое стрелковое оружие пехоты.</p>
<p>691301	- Позволяет прикреплять к взводам Сержантов.</p>
<p>691302	- Необходим для улучшения Полевого штаба до Боевого штаба.</p>
<p>691303	Тактический штаб</p>
<p>691350	- Производит лучший танк Имперской гвардии - Карающий меч.</p>
<p>691352	Марсианский командный центр</p>
<p>691400	- Позволяет заказывать боевые машины.</p>
<p>691406	Штаб механизированных войск</p>
<p>691409	- Каждый Штаб механизированных войск увеличивает максимальное количество военной техники 10.</p>
<p>691410	- Необходим для усовершенствования Боевого штаба до Штаба полка.</p>
<p>691450	Минное поле</p>
<p>691451	- Минные поля наносят урон, если боевая машина или пехота пытаются их пересечь.</p>
<p>691452	- Большинство подразделений противника не могут видеть Минные поля.</p>
<p>691453	- Если мины будут обнаружены, вражеские подразделения смогут их расстрелять при помощи стрелкового и тяжелого оружия.</p>
<p>691454	- После того, как сработает достаточное количество мин, минное поле будет уничтожено.</p>
<p>691455	- Минные поля могут быть обнаружены подразделениями со способностью Детектор.</p>
<p>691456	eldar_icons/mine_field</p>
<p>691457	- Враги, зашедший на Минное поле получают определенный урон.</p>
<p>691458	- Большинство подразделений противника Не могут обнаружить Минные поля.</p>
<p>691459	- После обнаружения, противник может атаковать и уничтожить Минное поле.</p>
<p>691460	- После подрыва определенного количества мин, Минное поле будет автоматически уничтожено.</p>
<p>691461	- Командиры могут обнаруживать Минные поля.</p>
<p>691462	Минное поле</p>
<p>691463	Мины очищающего огня</p>
<p>691500	Генератор</p>
<p>691501	- Вырабатывает энергию.</p>
<p>691502	- Одно главное здание (Полевой штаб) обеспечивает работу ограниченного количества генераторов.</p>
<p>691503	- Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>691504	- Производит Энергию.</p>
<p>691505	- Одно главное здание (Крепость Кабала) обеспечивает работу ограниченного количества генераторов.</p>
<p>691506	- Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>691507	Генератор</p>
<p>691508	Генератор</p>
<p>691550	Термогенератор</p>
<p>691551	- Вырабатывает больше энергии, чем обычный генератор.</p>
<p>691552	- Может быть построен только на Лавовых шахтах.</p>
<p>691553	- Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>691554	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>691555	Термогенератор</p>
<p>691556	- Вырабатывает энергию быстрее, чем обычные Генераторы.</p>
<p>691557	- Может быть построен только на Лавовых шахтах.</p>
<p>691558	- Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>691559	- Вокруг постройки образуется Зона влияния, В которой возможно возведение зданий.</p>
<p>691560	Термогенератор</p>
<p>691601	Стационарный тяжелый болтер</p>
<p>691602	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>691605	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>691606	- Турель с установленным на ней спаренным тяжелым болтером.</p>
<p>691607	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>691650	Парк Василисков</p>
<p>691651	- Постоянное дополнение к Штабу бронетехники.</p>
<p>691652	- Позволяет заказывать артиллерийские установки &quot;Василиск&quot;.</p>
<p>691653	- Артиллерийские установки &quot;Василиск&quot; эффективны против пехоты и зданий противника.</p>
<p>691700	Склад тяжелого вооружения</p>
<p>691701	- Постоянное дополнение к Пехотному штабу.</p>
<p>691702	- Позволяет заказывать Тяжеловооруженные взводы.</p>
<p>691703	- Тяжеловооруженные взводы хорошо подходят для обороны плацдармов.</p>
<p>691750	Парк Церберов</p>
<p>691751	- Постоянное дополнение к Штабу механизированных войск.</p>
<p>691752	- Позволяет заказывать штурмовые машины &quot;Цербер&quot;.</p>
<p>691753	- Штурмовые машины &quot;Цербер&quot; эффективны против пехоты и зданий противника.</p>
<p>691800	Боевой штаб</p>
<p>691801	- Превращает Полевой штаб в боевой штаб.</p>
<p>691802	- Улучшив свое главное здание до Боевого штаба, вы сможете строить новые здания, заказывать новые подразделения и технику.</p>
<p>691803	Собор Экклезиархии</p>
<p>691850	- Превращает Боевой штаб в Штаб полка.</p>
<p>691851	- Улучшив свое главное здание до Штаба полка, вы сможете строить новые здания, заказывать новые подразделения и технику.</p>
<p>691852	Штаб полка</p>
<p>691900	Казармы Кас&#x27;Ркин</p>
<p>691901	- Постоянное дополнение к Пехотному штабу.</p>
<p>691902	- Позволяет заказывать взводы Кас&#x27;Ркин.</p>
<p>691903	- Кас&#x27;Ркин эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>691950	- Постоянное дополнение к Штабу механизированных войск.</p>
<p>691951	- Позволяет заказывать танки &quot;Леман Расс&quot;.</p>
<p>691952	Парк танков &quot;Леман Расс&quot;</p>
<p>691953	- Танки &quot;Леман Расс&quot; эффективны против пехоты, тяжелой пехоты и боевых машин.</p>
<p>692000	- Защищает стратегическую позицию.</p>
<p>692001	- Прирост влияния от стратегической позиции увеличивается.</p>
<p>692002	- Сторожевые посты лучше защищены и оснащены стационарными орудиями, эффективными против пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>692003	Сторожевой пост</p>
<p>692050	- Постоянное дополнение к Боевому штабу.</p>
<p>692051	- Позволяет заказывать Священников.</p>
<p>692052	Храм Министорум</p>
<p>692053	- Священники значительно увеличивают боеспособность взводов пехоты.</p>
<p>692100	Укрепленный пост</p>
<p>692101	- Значительно увеличивает защиту стратегической позиции.</p>
<p>692102	- Укрепленные посты увеличивают прирост Влияния.</p>
<p>692103	- Укрепленные посты лучше защищены и оснащены стационарными орудиями, эффективными против пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>692150	- Постоянное дополнение к Пехотному штабу.</p>
<p>692151	- Позволяет заказывать Огринов.</p>
<p>692152	Казармы Огринов</p>
<p>692153	- Огрины прекрасно сражаются в ближнем бою, а убить их очень непросто.</p>
<p>692154	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>692200	- Постоянное дополнение к Штабу механизированных войск.</p>
<p>692201	- Позволяет заказывать боевые машины &quot;Часовой&quot;.</p>
<p>692202	Парк Часовых</p>
<p>692203	- &quot;Часовые&quot; эффективны против боевых машин.</p>
<p>692250	- Постоянное дополнение к Полевому штабу.</p>
<p>692251	- Позволяет заказывать Псайкеров.</p>
<p>692252	Храм Телепатии</p>
<p>692253	- Псайкеры наделены мощными экстрасенсорными способностями.</p>
<p>692300	- Постоянное дополнение к Штабу полка.</p>
<p>692301	- Позволяет заказывать Ассасинов.</p>
<p>692302	Храм Наказания</p>
<p>692303	- Ассасины эффективны против пехоты и героев противника.</p>
<p>692350	Специализация в оружии</p>
<p>692351	- Гвардейцы и Кас&#x27;Ркин становятся специалистами в использовании имеющегося у них тяжелого оружия.</p>
<p>692352	- Удваивает урон, наносимый Гранатометом и Плазменной винтовкой.</p>
<p>692353	- Увеличивает в отряде гвардейцев количество бойцов, способных нести тяжелое вооружение, на 2.</p>
<p>692400	- Увеличивает общий прирост Влияния.</p>
<p>692401	- Это исследование стоит проводить, если у вас много Энергии, но мало Влияния.</p>
<p>692402	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>692403	Увеличение прироста Влияния</p>
<p>692450	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>692451	Ордо Экстерминатус</p>
<p>692500	- Увеличивает общий прирост энергии.</p>
<p>692501	- Это исследование стоит проводить, если у вас мало Энергии, но много Влияния.</p>
<p>692502	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>692503	Улучшенная энергосистема</p>
<p>692550	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>692551	Плазменный аккумулятор</p>
<p>692600	Энергоштыки</p>
<p>692601	- Оружие Огринов оснащается энергоштыками.</p>
<p>692602	- Увеличивает урон, наносимый Огринами в ближнем бою.</p>
<p>692650	Спутниковое наведение</p>
<p>692651	- Имперская Гвардия может вызывать орбитальную бомбардировку позиций противника.</p>
<p>692652	- Увеличивает дальность стрельбы Лазгана, Хеллган, Плазменной винтовкой и Гранатометом.</p>
<p>692700	Боевая броня</p>
<p>692701	- Гвардейцы получают в распоряжение улучшенную броню.</p>
<p>692702	- Гвардейцы получают меньше урона от атак противника.</p>
<p>692750	Броня Кас&#x27;Ркин</p>
<p>692751	- Кас&#x27;Ркин получают новую усиленную броню спецназа.</p>
<p>692752	- Кас&#x27;Ркин получают меньше урона от атак противника.</p>
<p>692800	Генетическое усовершенствование</p>
<p>692801	- Кас&#x27;Ркин получают дозволенный набор генов.</p>
<p>692802	- Скорость передвижения Кас&#x27;Ркин увеличивается.</p>
<p>692850	Смерть лучше позора.</p>
<p>692851	- По новому приказу, каждый, кто пытается позорно сбежать с поля битвы, будет казнен.</p>
<p>692852	- Повышает Боевой дух Гвардейцев</p>
<p>692900	Воля Императора</p>
<p>692901	- Политработники доносят до бойцов всю важность кампании, в которой они принимают участие.</p>
<p>692902	- Значительно повышает Боевой дух Гвардейцев.</p>
<p>692950	Снайперский прицел</p>
<p>692951	- Дальность, радиус обзора и урон, наносимый Ассасинами удваиваются.</p>
<p>692952	- Из-за возможности перегрева винтовки, может использоваться повторно только спустя определенное время.</p>
<p>693000	Фанатизм</p>
<p>693001	- Священник и его отряд впадают в священную ярость.</p>
<p>693002	- В состоянии Ярости отряд становится временно неуязвимым.</p>
<p>693050	- Шпион.</p>
<p>693051	Ассасин</p>
<p>693052	- Вооружен дальнобойной снайперской винтовкой.</p>
<p>693053	- Способен уничтожить большинство пехотинцев одним выстрелом.</p>
<p>693054	- Навык &quot;Снайперский прицел&quot; позволяет Ассасину временно увеличивать дальность поражения и радиус обзора.</p>
<p>693055	- Эффективен против пехоты и героев противника.</p>
<p>693100	- Тяжелая боевая машина.</p>
<p>693101	- Основная штурмовая машина.</p>
<p>693102	- Огневая мощь превосходит огневую мощь подобных машин.</p>
<p>693103	- Может выдерживать шквальный огонь противника.</p>
<p>693104	- Эффективен против любых подразделений.</p>
<p>693105	Танк &quot;Карающий меч&quot;</p>
<p>693150	- Тяжелая Артиллерия.</p>
<p>693151	- Обладает чрезвычайно большой дальнобойностью.</p>
<p>693152	- Наносит урон всем подразделениям в области попадания.</p>
<p>693156	Артиллерийская установка &quot;Василиск&quot;</p>
<p>693158	- Эффективен против пехоты и зданий.</p>
<p>693200	- Штурмовая боевая машина.</p>
<p>693201	- Транспорт, может перевозить до 2х отрядов пехоты.</p>
<p>693202	- Наличие бойниц позволяет пехотинцам стрелять во время движения.</p>
<p>693203	- Эффективна против пехоты.</p>
<p>693204	БМП &quot;Химера&quot;</p>
<p>693250	- Отрядом командует генерал Имперской гвардии.</p>
<p>693251	- Имперский генерал может выбирать командиров (например, Священников или Комиссаров), которые войдут в состав отряда.</p>
<p>693252	- Сильный отряд, может противостоять героям других рас.</p>
<p>693253	Отряд командования</p>
<p>693300	- Командир пехоты.</p>
<p>693301	- Эти бесстрашные командиры составляют костяк Имперской Гвардии.</p>
<p>693304	Комиссар</p>
<p>693306	- У отряда, которым он командует, не снижается боевой дух.</p>
<p>693307	- Может казнить трусов, чтобы заставить других пехотинцев сражаться храбрее.</p>
<p>693350	- Строитель.</p>
<p>693351	- Легендарные строители Адептус Механикус.</p>
<p>693352	- Ремонтируют боевые машины быстрее и качественнее, чем строители других рас.</p>
<p>693353	- Благодаря развитым экзоскелетам могут выдерживать больший урон, чем строители других рас.</p>
<p>693354	Техножрец</p>
<p>693400	- Пехота.</p>
<p>693401	- Основной отряд Имперской гвардии.</p>
<p>693402	- Неэффективны в малых количествах или без командиров.</p>
<p>693403	- Эффективны в больших количествах.</p>
<p>693404	- Если взвод возглавляет Комиссар или Священник, боеспособность его увеличивается.</p>
<p>693405	Имперские Гвардейцы</p>
<p>693406	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>693450	- Тяжелая пехота.</p>
<p>693451	- В развернутом состоянии не может передвигаться, однако выстрелы противника наносят ему меньший урон.</p>
<p>693452	- В походном состоянии может передвигаться, однако становится крайне уязвим.</p>
<p>693453	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>693454	Тяжеловооруженный взвод</p>
<p>693500	- Штурмовая боевая машина.</p>
<p>693501	- Оснащен огнеметом. Может выдерживать плотный огонь противника</p>
<p>693502	- Незаменим при разрушении зданий.</p>
<p>693503	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>693504	Цербер</p>
<p>693550	- Элитные подразделения спецназа.</p>
<p>693551	- Обладают большой дальнобойностью и огневой мощью.</p>
<p>693552	- Передвигаются быстрее других пехотинцев.</p>
<p>693553	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>693554	Отряд Кас&#x27;Ркин</p>
<p>693600	- Средний танк.</p>
<p>693601	- Штурмовой танк. может выдерживать плотный огонь противника.</p>
<p>693602	- Эффективен как против пехоты, так и против боевых машин.</p>
<p>693603	Танк &quot;Леман Расc&quot;</p>
<p>693650	- Тяжелая пехота.</p>
<p>693651	- Опасны в рукопашном бою.</p>
<p>693652	- Неточность стрельбы компенсируется большой огневой мощью.</p>
<p>693653	- Могут противостоять плотному огню противника.</p>
<p>693654	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>693655	- Из-за размера занимают два посадочных места в транспортах и зданиях.</p>
<p>693656	Огрины</p>
<p>693700	- Командир пехоты.</p>
<p>693701	- Вдохновляет отряды сражаться, не ведая страха.</p>
<p>693702	- У отрядов, которые он возглавляет, повышается здоровье и боевой дух.</p>
<p>693704	Священник</p>
<p>693707	- Отряды, которые он возглавляет, наносят противнику больший урон.</p>
<p>693708	- Навык &quot;Фанатизм&quot; делает отряды временно неуязвимыми.</p>
<p>693750	- Подразделение поддержки.</p>
<p>693751	- Использование особых навыков бойца может изменить ход сражения.</p>
<p>693752	- Навык &quot;Цепь молний&quot; может уничтожать целые пехотные подразделения.</p>
<p>693753	- Навык &quot;Обнаженная душа&quot; наносит большой урон одиночным подразделениям пехоты противника.</p>
<p>693754	Псайкер</p>
<p>693756	- С помощью навыка &quot;Нагая душа&quot; может наносить огромный урон отдельным подразделением пехоты противника.</p>
<p>693757	- С помощью навыка &quot;Цепь молний&quot; может уничтожать целые пехотные подразделения.</p>
<p>693758	- Навыки псайкера могут полностью изменить ход сражения.</p>
<p>693759	- Способен обнаруживать замаскированные подразделения противника.</p>
<p>693800	- Легкая боевая машина.</p>
<p>693801	- Быстрая машина, способная освобождать Стратегические Позиции.</p>
<p>693802	- Эффективен против других боевых машин.</p>
<p>693803	Часовой</p>
<p>693850	- Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.</p>
<p>693851	Плазменная винтовка</p>
<p>693852	- Все плазменные виды вооружений используют магнитное поле для разгона сверхнагретых потоков плазмы.</p>
<p>693853	- Эффективна против тяжелой пехоты.</p>
<p>693854	- Оружием можно пользоваться при движении, но точность при этом снижается.</p>
<p>693900	Берсеркеры Кхорна</p>
<p>693901	- Сильное подразделение ближнего боя.</p>
<p>693902	- Благодаря высокой скорости передвижения, Берсеркеры Кхорна могут быстро добежать до противника и перейти в рукопашную.</p>
<p>693903	- Тяжелая пехота.</p>
<p>693904	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>693950	- Тяжелая пехота.</p>
<p>693951	- Тяжелое подразделение ближнего боя.</p>
<p>693952	- Благодаря высокой скорости передвижения, Берсеркеры Кхорна могут быстро добежать до противника и перейти в рукопашную.</p>
<p>693953	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>693954	Берсеркеры Кхорна</p>
<p>693955	Знак Кхорна</p>
<p>693956	Все враги, оказавшиеся неподалеку, на короткое время в страхе обратятся в бегство.</p>
<p>694000	- Командир.</p>
<p>694001	- Отлично сражается в ближнем бою.</p>
<p>694002	- Значительно увеличивает скорость восстановления здоровья дружественных подразделений.</p>
<p>694003	- Может издать боевой клич, который деморализует отряды противника и заставит их двигаться медленнее.</p>
<p>694004	Капеллан</p>
<p>694005	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>694050	- Командир.</p>
<p>694051	- Отлично сражается в ближнем бою.</p>
<p>694052	- Значительно увеличивает скорость восстановления здоровья дружественных подразделений.</p>
<p>694053	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>694054	Капеллан</p>
<p>694100	- Элитное подразделение.</p>
<p>694104	Бронированные Главари</p>
<p>694106	- Включение ускорения наносит урон Главарям из-за несовершенства систем их брони.</p>
<p>694107	- Обычно передвигаются медленно, однако имеют возможность ускоряться на короткие периоды времени, используя сервомеханизмы своей брони.</p>
<p>694108	- Сильное подразделение ближнего боя, которое очень тяжело уничтожить.</p>
<p>694109	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>694150	- Элитное подразделение.</p>
<p>694154	Бронированные Главари</p>
<p>694156	- Включение ускорения наносит урон Главарям из-за несовершенства систем их брони.</p>
<p>694157	- Обычно передвигаются медленно, однако имеют возможность ускоряться на короткие периоды времени, используя сервомеханизмы своей брони.</p>
<p>694158	- Сильное подразделение ближнего боя, которое очень тяжело уничтожить.</p>
<p>694159	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>694200	- Тяжелая пехота.</p>
<p>694201	- Штурмовое подразделение, эффективное в ближнем бою.</p>
<p>694202	- Эффективны против боевых машин и зданий</p>
<p>694203	- Гравитационные стабилизаторы помогают им быстрее подниматься после падения.</p>
<p>694204	Огненный дракон</p>
<p>694250	- Командир тяжелой пехоты.</p>
<p>694251	- Вооружен специальным бластером, наносящим дополнительный урон.</p>
<p>694252	- Выносливее обычных огненных драконов.</p>
<p>694253	Экзарх Огненных драконов</p>
<p>694300	- Тяжелая пехота.</p>
<p>694301	- Штурмовое подразделение, эффективное в ближнем бою.</p>
<p>694302	- Эффективны против боевых машин и зданий</p>
<p>694303	- Гравитационные стабилизаторы позволяют им быстро вставать на ноги после падения.</p>
<p>694304	Отряд Огненных драконов</p>
<p>694354	- Усиливает броню Воющих банши, и, следовательно, повышает их защиту.</p>
<p>694355	- Увеличивает урон, наносимый Энергоклинками Воющих банши.</p>
<p>694356	- Увеличивает скорость передвижения Воющих Банши.</p>
<p>694357	- Энергоклинок Экзарха Воющих Банши заменяется на более мощное оружие.</p>
<p>694358	- Позволяет использовать навык &quot;Зов войны&quot;.</p>
<p>694359	- &quot;Зов войны&quot; значительно понижает боевой дух всех находящихся неподалеку отрядов противника.</p>
<p>694360	- Увеличивает скорость отряда Банши в ближнем бою.</p>
<p>694400	Мистицизм</p>
<p>694401	- Все Варлоки получают навык &quot;Незаметность&quot; (отряд получает меньшее количество урона от стрелкового оружия).</p>
<p>694402	- Все Варлоки получают навык &quot;Воодушевление&quot;.</p>
<p>694403	- Все Варлоки получают навык &quot;Путы&quot;.</p>
<p>694404	- Варлоки получают энергетическое оружие.</p>
<p>694450	Огнемет</p>
<p>694500	Ковровая бомбардировка</p>
<p>694501	- Позволяет отрядам командования запрашивать авиаудары.</p>
<p>694502	- Авиаудар может разом уничтожить несколько отрядов противника.</p>
<p>694550	Казнь</p>
<p>694551	- Позволяет Комиссару казнить одного из бойцов взвода.</p>
<p>694552	- Пехотинцы, видевшие казнь, будут сражаться храбрее.</p>
<p>694553	- Пехотинцы, находившиеся рядом, станут стрелять в два раза быстрее.</p>
<p>694600	Сейсмический снаряд</p>
<p>694601	- Особый снаряд, попадание которого может уничтожить большое количество пехоты.</p>
<p>694602	- Сейсмические снаряды изготавливаются на Марсе по специальному заказу, а потому очень дороги.</p>
<p>694603	- На каждый выстрел тратится 200 единиц Влияния и 200 Энергии.</p>
<p>694650	Осколочная граната</p>
<p>694651	- Взрыв этой гранаты сеет смерть и разрушение в рядах пехоты противника.</p>
<p>694652	- Боевым машинам и зданиям наносит средний урон.</p>
<p>694700	Силовое поле</p>
<p>694754	- Ментальная атака, поражающая всех бойцов в отряде.</p>
<p>694755	- Урон изменяется в зависимости от количества бойцов в выбранном отряде.</p>
<p>694756	Цепная молния</p>
<p>694757	- Может перекинуться на соседний отряд и нанести ему дополнительный урон.</p>
<p>694800	Нагая душа</p>
<p>694801	- На мозг жертвы обрушивается поток разрушительной ментальной энергии.</p>
<p>694803	- Навык наиболее эффективен против героев противника.</p>
<p>694804	- Существует некоторая вероятность того, что псайкер, применяющий навык, погибнет сам.</p>
<p>694850	- Позволяет Имперскому генералу увеличивать размер отряда командования.</p>
<p>694851	- Максимальный размер Отряда командования увеличивается на 2.</p>
<p>694852	Ракетная турель</p>
<p>694853	Необычайная храбрость</p>
<p>694854	- Вооружение турели заменяется на спаренные Ракетные установки.</p>
<p>694855	- Ракетные установки наиболее эффективны против боевых машин.</p>
<p>694856	Усовершенствование: Термическая пушка</p>
<p>694900	Тяжелая мортира</p>
<p>694901	- Прекрасно подходит для наведения паники в рядах пехоты противника.</p>
<p>694902	- Наносит большой урон пехотным подразделениями.</p>
<p>694903	- Наносит средний урон при стрельбе по бронетехнике.</p>
<p>694950	Тяжелая Лазерная пушка</p>
<p>694951	- Стационарная лазерная пушка, стреляющая мощными сгустками энергии.</p>
<p>694952	- Наносит высокий урон при стрельбе по бронетехнике.</p>
<p>695000	Тяжелый болтер</p>
<p>695001	- Стационарный тяжелый болтер.</p>
<p>695002	- Наносит большой урон пехоте.</p>
<p>695050	Деморализующий крик</p>
<p>695051	- Поток проклятий, снижающий боевой дух отряда противника.</p>
<p>695052	- Скорость передвижения отряда на 10 секунд понижается на 25%.</p>
<p>695100	Скачок напряжения</p>
<p>695101	- Кратковременное увеличение напряжения Силовой брони Бронированных Главарей.</p>
<p>695102	- Скорость передвижения отряда удваивается на 15 секунд.</p>
<p>695103	- Из-за скачка напряжения отряд получает 10 единиц урона каждую секунду работы навыка.</p>
<p>695150	Поставка Тяжелой брони</p>
<p>695151	- Позволяет вашим Храмам Бога-машины выпускать тяжелую технику.</p>
<p>695152	- Позволяет улучшить &quot;Хищников&quot; до &quot;Хищников-уничтожителей&quot;.</p>
<p>695153	- Позволяет заказывать Штурмовые БТРы.</p>
<p>695154	- Позволяет заказывать &quot;Вихри&quot;.</p>
<p>695155	- Позволяет заказывать Штурмовые БТРы.</p>
<p>695200	Хищник-уничтожитель</p>
<p>695201	- Эффективен против боевых машин и зданий противника.</p>
<p>695202	- Тяжелобронированная и тяжеловооруженная боевая платформа.</p>
<p>695203	- Тяжелый танк.</p>
<p>695204	- Может быть усовершенствован для повышения эффективности при уничтожении зданий и бронетехники.</p>
<p>695250	- Толщина брони Главарей во всех взводах увеличивается.</p>
<p>695251	- Увеличивает запас здоровья у всех боевых машин орков.</p>
<p>695252	- Позволяет производить Упертые танки.</p>
<p>695253	- Позволяет производить Мастодонтов.</p>
<p>695300	Глобальный конфликт</p>
<p>695301	- Переводит войну в состояние схватки насмерть, до полного уничтожения.</p>
<p>695302	- Позволяет производить &quot;Огненные Призмы&quot;</p>
<p>695303	- Позволяет призывать Аватар Кхейна.</p>
<p>695350	Полномасштабная война</p>
<p>695351	- Пограничный конфликт перерастает в полномасштабную войну.</p>
<p>695352	- Позволяет заказывать танки &quot;Леман Расс&quot;.</p>
<p>695353	- Позволяет построить Марсианский Командный центр.</p>
<p>695400	- Защитное поле повышает живучесть Аспидов, Гравитанков &quot;Сокол&quot; и Огненных Призм.</p>
<p>695450	- Основное подразделение ближнего боя.</p>
<p>695451	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>695452	- Боеспособность может быть повышена после проведения соответствующих исследований в Жертвенном круге.</p>
<p>695453	- Тяжелая пехота.</p>
<p>695500	Крепостные ворота</p>
<p>695501	- Крепкие ворота, которые сдерживают ваше продвижение.</p>
<p>695502	- Необходимо разрушить их.</p>
<p>695550	Проклятые крепостные ворота</p>
<p>695551	- На эти ворота наложено проклятие Хаоса, что делает их практически неразрушимыми.</p>
<p>695553	- Вы должны пройти через них, чего бы это ни стоило.</p>
<p>695600	Тюремные ворота</p>
<p>695601	- За этими воротами заперт Дрессировщик Мастодонтов.</p>
<p>695602	- Уничтожьте их, чтобы освободить Дрессировщика Мастодонтов.</p>
<p>695650	Агитпункт Поджигателей</p>
<p>695651	- Агитпункт клана Поджигателей.</p>
<p>695652	- Уничтожьте его, чтобы Поджигатели перешли на вашу сторону.</p>
<p>695700	- Агитпункт клана Головорезов.</p>
<p>695701	- Уничтожьте его, чтобы Головорезы перешли на вашу сторону.</p>
<p>695702	Агитпункт Головорезов</p>
<p>695750	- Агитпункт клана Ракетчиков.</p>
<p>695751	Агитпункт Ракетчиков</p>
<p>695752	- Уничтожьте его, чтобы Ракетчики перешли на вашу сторону.</p>
<p>695800	- Агитпункт клана Сварщиков.</p>
<p>695801	Агитпункт Сварщиков</p>
<p>695802	- Уничтожьте его, чтобы Сварщики перешли на вашу сторону.</p>
<p>695850	Орудие Титана</p>
<p>695851	- Одно из второстепенных орудий, установленных на корпусе Титана.</p>
<p>695852	- Вы можете управлять им и использовать для уничтожения войск противника.</p>
<p>695853	- Обладает огромной разрушительной силой.</p>
<p>695900	Канализационная труба</p>
<p>695901	- Открытая канализационная труба.</p>
<p>695950	Разрушенная канализационная труба</p>
<p>695951	- Разрушенная канализационная труба, выходящая на поверхность.</p>
<p>696000	Воины Некронов</p>
<p>696001	- Тяжелая пехота.</p>
<p>696002	- Медленное, но необычайно эффективное оружие пришельцев.</p>
<p>696003	- Воины Некронов обладают способностью регенерировать свои тела и спустя некоторое время возвращаться в битву.</p>
<p>696050	Воин Некронов</p>
<p>696051	- Тяжелая пехота.</p>
<p>696052	- Медленные, но чрезвычайно сильные бойцы армии пришельцев.</p>
<p>696053	- Воины Некронов обладают способностью регенерировать свои тела и спустя некоторое время возвращаться в битву.</p>
<p>696100	Монолит Некронов</p>
<p>696101	- Передвижная база.</p>
<p>696102	- Обладает огромной мощью.</p>
<p>696103	- Тяжелые орудия наносят огромный урон всем типам подразделений.</p>
<p>696150	- Демон.</p>
<p>696152	Ужас Тзинча</p>
<p>696154	- Ужасное существо, призываемое из глубин Варпа.</p>
<p>696155	- Эффективны в дальнем бою, но слабы в рукопашной.</p>
<p>696156	- Призывается (телепортируется) в указанное место на поле боя.</p>
<p>696157	- Эффективны против боевых машин</p>
<p>696200	- Эффективны против боевых машин</p>
<p>696250	- Позволяет строить новые здания и заказывать новые подразделения.</p>
<p>696251	- Открывает возможности для проведения усовершенствований.</p>
<p>696300	- Позволяет заказывать Служителей, Разведчиков и Капеллана Космодесанта.</p>
<p>696301	- Главное здание Космодесанта.</p>
<p>696302	- Может производить увеличение максимального количества подразделений.</p>
<p>696303	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>696350	- Позволяет заказывать Рейнджеров, Воющих банши, Темных жнецов, Пауков Варпа, Огненных драконов, Аватаров и Видящую.</p>
<p>696351	- Открывает возможности для проведения усовершенствований пехоты.</p>
<p>696352	- Позволяет заказывать пехотные подразделения.</p>
<p>696353	- Необходим для постройки следующих зданий: Храм Душ.</p>
<p>696400	- Главное здание орков.</p>
<p>696401	- Чем больше главных зданий орков вы построите, тем дороже будет каждое новое здание.</p>
<p>696402	- Позволяет заказывать Гретчинов, Рубак, Лечил, Тяжелобронированных Главарей и Вождей Войны.</p>
<p>696403	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>696450	- Позволяет заказывать боевые машины в Монолите.</p>
<p>696451	- Позволяет заказывать Уничтожителей, Больших Уничтожителей и Боевых скарабеев.</p>
<p>696452	- Позволяет исследовать навыки Лордов Хаоса, Чернокнижника и Одержимых.</p>
<p>696453	- Создает ауру, увеличивающую скорость восстановления здоровья ваших подразделений и снижающую скорость восстановления боевого духа подразделений противника.</p>
<p>696454	Энергетический контур</p>
<p>696500	- Позволяет заказывать Еретиков, Сектантов и Чернокнижников.</p>
<p>696501	- Главное здание Хаоса.</p>
<p>696502	- Может производить увеличение максимального количества подразделений.</p>
<p>696503	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>696504	- Создает ауру, увеличивающую скорость восстановления здоровья ваших подразделений и снижающую скорость восстановления боевого духа подразделений противника.</p>
<p>696550	- Позволяет заказывать пехотные подразделения.</p>
<p>696551	- Позволяет заказывать Лорда Хаоса, Космодесантников Хаоса, Рапторов и Берсеркеров Кхорна.</p>
<p>696552	- Необходим для постройки следующих зданий: Оружейная, Оскверненный Монастырь (Усовершенствование Оплота Ереси).</p>
<p>696553	- Создает ауру, увеличивающую скорость восстановления здоровья ваших подразделений и снижающую скорость восстановления боевого духа подразделений противника.</p>
<p>696600	- Темные жнецы хороши при атаке на расстоянии против всех типов пехоты противника.</p>
<p>696601	- Позволяет заказывать Темных жнецов в этом здании.</p>
<p>696602	- Добавляет к зданию Камень Аспекта Темных жнецов.</p>
<p>696650	- Пауки Варпа - тяжелые пехотинцы, обладающие возможностью мгновенно перемещаться в пространстве.</p>
<p>696651	- Позволяет производить Пауков Варпа в этом здании.</p>
<p>696652	- Добавляет к зданию Камень Пауков варпа.</p>
<p>696653	- Эффективны против всех типов пехоты.</p>
<p>696705	- Тяжелая пехота.</p>
<p>696714	Призыв Алчущего Крови</p>
<p>696716	Щелкните левой кнопкой на бойце, в которого должен вселиться Алчущий Крови.  Боец превратится в Алчущего Крови.</p>
<p>696718	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>696719	- Может быть одержим Алчущим крови.</p>
<p>696720	- Обладает особыми навыками, направленными на нанесение урона противнику и ограничение его передвижения.</p>
<p>696721	- Увеличивает боевой дух приданного подразделения.</p>
<p>696722	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>696750	- Могут быть вооружены Тяжелыми болтерами для увеличения урона, наносимого пехоте.</p>
<p>696751	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>696752	- Могут овладеть навыком &quot;Маскировка&quot;.</p>
<p>696753	- Основное подразделение армии Хаоса, эффективно как в дистанционном бою, так и в рукопашной.</p>
<p>696754	- Тяжелая пехота.</p>
<p>696800	- Могут быть вооружены Тяжелыми болтерами для увеличения урона, наносимого пехоте.</p>
<p>696801	- Основное подразделение армии Хаоса, сильно как в дальнем бою, так и в рукопашной.</p>
<p>696802	- Тяжелая пехота.</p>
<p>696803	- Могут овладеть навыком &quot;Маскировка&quot;.</p>
<p>696804	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>696850	- Позволяет исследовать новые навыки для Командора, Капеллана и Библиария.</p>
<p>696900	- Тяжелая пехота.</p>
<p>696901	- Основное подразделение ближнего боя.</p>
<p>696902	- Боеспособность может быть повышена после проведения соответствующих исследований в Жертвенном круге.</p>
<p>696903	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>696950	- Может телепортироваться на небольшие расстояния.</p>
<p>696951	- Строитель.</p>
<p>696952	- Строит все здания Эльдаров.</p>
<p>697000	- Может телепортироваться на небольшие расстояния.</p>
<p>697001	- Строит все здания Эльдаров.</p>
<p>697002	- Строитель.</p>
<p>697051	- Могут наводить ужас на врагов, заставляя их бежать в страхе.</p>
<p>697052	- Может использовать навык &quot;Маскировка&quot;.</p>
<p>697053	- Трудно уничтожить.</p>
<p>697054	- Эффективны в ближнем бою.</p>
<p>697055	- Тяжелая пехота.</p>
<p>697056	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>697057	Свежеватели</p>
<p>697058	Лорд Некронов</p>
<p>697102	- Может использовать навык &quot;Ярость берсерка&quot; для повышения боевого духа и наносимого урона подразделения.</p>
<p>697103	- Может получить в Оружейной Хаоса усовершенствованное оружие ближнего боя.</p>
<p>697104	- Командир. Мастер ближнего боя, повышает боевой дух отряда.</p>
<p>697105	- Тяжелая пехота.</p>
<p>697106	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>697107	- Может быть одержим Алчущим крови.</p>
<p>697108	Призыв Алчущего Крови</p>
<p>697109	Щелкните левой кнопкой, чтобы в Избранного вселился Алчущий Крови.</p>
<p>697154	- Может телепортироваться на небольшое расстояние, чтобы догнать противника или убежать от него.</p>
<p>697155	- Эффективен в ближнем бою против всех типов подразделений.</p>
<p>697156	- Увеличивает боевой дух приданного подразделения.</p>
<p>697157	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>697200	- Позволяет исследовать новые навыки Старшего сварщика.</p>
<p>697201	- Позволяет заказывать подразделения пехоты.</p>
<p>697202	- Позволяет заказывать Старшего Сварщика, Рубак, Стрелков, Бронебойцев, Налетчиков и Главарей.</p>
<p>697203	- Необходим для постройки Свалки пушек и Сварочной.</p>
<p>697250	- Увеличивает запас здоровья и скорость его восстановления у командиров.</p>
<p>697251	- Уменьшает время восстановления навыков командиров.</p>
<p>697252	- Увеличивает максимальный урон, наносимый командирами.</p>
<p>697300	- Увеличивает запас здоровья и скорость его восстановления у командиров.</p>
<p>697301	- Уменьшает время восстановления навыков командиров.</p>
<p>697302	- Увеличивает максимальный урон, наносимый командирами.</p>
<p>697350	- С помощью навыка &quot;Цепь молний&quot; может уничтожать целые пехотные подразделения.</p>
<p>697400	- Главное здание Эльдаров.</p>
<p>697401	- Позволяет заказывать Скульпторов, Дозорных, Всевидящий Совет и Арлекина.</p>
<p>697402	- Позволяет исследовать навык &quot;Легкая поступь&quot;, который увеличивает скорость передвижения пехоты Эльдаров.</p>
<p>697404	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>697405	- Позволяет проводить исследования, увеличивающие силу Варлоков.</p>
<p>697450	- Заряды нестабильности эффективны против боевых машин и зданий.</p>
<p>697500	Валькирия</p>
<p>697550	Валькирия</p>
<p>697600	- Подразделения со способностью &quot;Детектор&quot; могут обнаруживать Минные поля.</p>
<p>697650	- Подразделения со способностью &quot;Детектор&quot; могут обнаруживать Минные поля.</p>
<p>697700	- Подразделения со способностью &quot;Детектор&quot; могут обнаруживать Минные поля.</p>
<p>697750	- Подразделения со способностью &quot;Детектор&quot; могут обнаруживать Минные поля.</p>
<p>697800	- Отключает все стационарные орудия, установленные на зданиях (кроме Турелей Имперской Гвардии)</p>
<p>697850	Боевая машина</p>
<p>697851	Строение</p>
<p>697900	Пехота</p>
<p>697901	Тяжелая пехота</p>
<p>697950	- Точность стрельбы вслепую крайне низка.</p>
<p>698000	- Включает турбоускоритель на ракетных ранцах Налетчиков.</p>
<p>698001	- Скорость передвижения Налетчиков временно увеличивается.</p>
<p>698050	- Для использования, щелкните левой кнопкой на отряде противника или на области карты.</p>
<p>698051	- На противника обрушиваются потоки ментальной энергии.</p>
<p>698052	- Эффективно против пехоты.</p>
<p>698100	- Стражи, Рейнджеры, Воющие банши, Темные Жнецы, Огненные Драконы и Пауки Варпа начинают стрелять точнее.</p>
<p>698150	- Стражи, Рейнджеры, Воющие банши, Темные Жнецы, Огненные Драконы и Пауки Варпа начинают стрелять точнее.</p>
<p>698200	Монолит Некронов</p>
<p>698201	- Перемещаемый штаб.</p>
<p>698202	- Обладает огромной мощью.</p>
<p>698203	- Тяжелые орудия наносят огромный урон всем типам подразделений.</p>
<p>698250	Гравиплатформа с Сюрикенной пушкой</p>
<p>698251	- Оружейная платформа может &quot;прижать&quot; к земле взвод противника.</p>
<p>698252	- Скорость передвижения &quot;прижатого&quot; взвода уменьшается.</p>
<p>698253	- Ведет огонь по закрытой позиции, нанося урон всем подразделениям в прицельной области.</p>
<p>698254	- Использует максимальное количество бронетехники.</p>
<p>698300	Световое копье</p>
<p>698301	- Оружейная гравиплатформа, оснащенная модифицированным Световым копьем.</p>
<p>698302	- Не наносит урона подразделениям, но серьезно уменьшает уровень брони на короткий промежуток времени.</p>
<p>698303	- Эффект уменьшения уровня брони не складывается.</p>
<p>698350	Уничтожитель</p>
<p>698351	- Боевая машина.</p>
<p>698352	- Эффективна против пехоты.</p>
<p>698353	- Подпадает под действие ограничения на количество техники.</p>
<p>698354	- Оружейная платформа может быть использована для &quot;прижатия&quot; пехотных подразделений противника.</p>
<p>698355	- Скорость передвижения &quot;прижатого&quot; подразделения уменьшается.</p>
<p>698356	- Ведет огонь по закрытой позиции, нанося урон всем подразделениям в прицельной области.</p>
<p>698400	Большой Уничтожитель</p>
<p>698401	- Эффективна против техники и зданий.</p>
<p>698402	- Подпадает под действие ограничения на количество техники.</p>
<p>698403	- Оружейная гравиплатформа, оснащенная модифицированным Световым копьем.</p>
<p>698404	- Не наносит урон подразделениям, но серьезно уменьшает уровень брони на короткий промежуток времени.</p>
<p>698405	- Эффект уменьшения уровня брони не складывается.</p>
<p>698450	- Может быть одержим Алчущим крови.</p>
<p>698451	- Ярость Темных Богов наполняет Сектантов и Космодесантников Хаоса.</p>
<p>698452	- Навсегда увеличивает скорость передвижения и урон, наносимый этими подразделениями в ближнем бою.</p>
<p>698453	Приступ ярости</p>
<p>698500	Пехота</p>
<p>698550	Пехота</p>
<p>698600	Пехота</p>
<p>698601	Боевая машина</p>
<p>698602	Строение</p>
<p>698650	Пехота</p>
<p>698651	Боевая машина</p>
<p>698652	Строение</p>
<p>698700	Пехота</p>
<p>698701	Тяжелая пехота</p>
<p>698702	Боевая машина</p>
<p>698703	Строение</p>
<p>698750	Пехота</p>
<p>698751	Тяжелая пехота</p>
<p>698752	Боевая машина</p>
<p>698753	Строение</p>
<p>698800	Пехота</p>
<p>698801	Тяжелая пехота</p>
<p>698802	Боевая машина</p>
<p>698803	Строение</p>
<p>698850	Пехота</p>
<p>698851	Тяжелая пехота</p>
<p>698852	Строение</p>
<p>698900	Пехота</p>
<p>698950	Пехота</p>
<p>699000	Боевая машина</p>
<p>699001	Строение</p>
<p>699050	Пехота</p>
<p>699100	Пехота</p>
<p>699101	Тяжелая пехота</p>
<p>699150	Пехота</p>
<p>699200	Пехота</p>
<p>699250	Пехота</p>
<p>699251	Тяжелая пехота</p>
<p>699252	Боевая машина</p>
<p>699253	Строение</p>
<p>699300	Пехота</p>
<p>699301	Тяжелая пехота</p>
<p>699302	Боевая машина</p>
<p>699303	Строение</p>
<p>699350	Пехота</p>
<p>699400	Строение</p>
<p>699401	Боевая машина</p>
<p>699450	Тяжелая пехота</p>
<p>699451	Строение</p>
<p>699452	Боевая машина</p>
<p>699500	Тяжелая пехота</p>
<p>699550	Тяжелая пехота</p>
<p>699600	Тяжелая пехота</p>
<p>699650	Тяжелая пехота</p>
<p>699651	Пехота</p>
<p>699700	Тяжелая пехота</p>
<p>699701	Пехота</p>
<p>699702	Боевая машина</p>
<p>699703	Строение</p>
<p>699750	Тяжелая пехота</p>
<p>699801	Пехота</p>
<p>699802	Тяжелая пехота</p>
<p>699803	Боевая машина</p>
<p>699804	Строение</p>
<p>699850	Строение</p>
<p>699900	Боевая машина</p>
<p>699901	Строение</p>
<p>699950	Тяжелая пехота</p>
<p>700000	- Добавляет к зданию Камень Аспекта Огненных драконов.</p>
<p>700001	- Позволяет заказывать в этом здании Огненных драконов.</p>
<p>700002	- Огненные драконы эффективны против боевых машин и зданий.</p>
<p>700003	Камень Аспекта Огненных драконов</p>
<p>700050	Хитрые штуковины</p>
<p>700051	- Старший сварщик получает Танковый тормоззз.</p>
<p>700052	- Танковый тормоззз на некоторый промежуток времени обездвиживает технику противника.</p>
<p>700053	- Позволяет Старшему Сварщику обнаруживать замаскированные подразделения на расстоянии.</p>
<p>700100	- Увеличивает урон, наносимый Поджигами.</p>
<p>700101	- Увеличивает урон, наносимый ракетами.</p>
<p>700102	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>700150	- Увеличивает урон, наносимый оружием, использующем ракеты.</p>
<p>700151	- Это Ракетометы, которыми вооружены Бронебойцы, а также пусковые установки на многих турелях и боевых машинах.</p>
<p>700200	- Пехота.</p>
<p>700201	- Основное подразделение ближнего боя.</p>
<p>700202	- Эффективен для навязывания противнику ближнего боя и в качестве пушечного мяса.</p>
<p>700203	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>700204	- Количество бойцов в отряде рубак увеличивается, за счет чего отряд становится более эффективен.</p>
<p>700250	- Пехота.</p>
<p>700251	- Основное подразделение дистанционного боя.</p>
<p>700252	- Менее выносливы, чем остальные орки, но наносят больший урон.</p>
<p>700253	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>700254	- Может быть оснащен Большим Свинцометом для увеличения наносимого урона.</p>
<p>700300	- Подразделение ближнего боя.</p>
<p>700301	- Эффективны против пехоты, тяжелой пехоты и артиллерии.</p>
<p>700302	- Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним с помощью ранцевых ускорителей.</p>
<p>700303	- Тяжелая пехота.</p>
<p>700350	- Пехота.</p>
<p>700351	- Противотанковое подразделение.</p>
<p>700352	- Может использовать навык &quot;Маскировка&quot;.</p>
<p>700353	- Вооружены ручными Ракетометами.</p>
<p>700354	- Эффективен против боевых машин и зданий.</p>
<p>700400	- Тяжелая пехота.</p>
<p>700401	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>700402	- В рукопашной сильнее, чем Рубаки.</p>
<p>700457	- Может телепортироваться на небольшое расстояние, чтобы догнать противника или убежать от него.</p>
<p>700458	- Эффективен против всех типов подразделений, особенно в ближнем бою.</p>
<p>700459	- Увеличивает скорость восстановления боевого духа у подразделения, которым командует.</p>
<p>700460	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>700500	- Тяжелая пехота.</p>
<p>700501	- Командир. Эффективен в ближнем бою; Повышает Боевой дух отряда.</p>
<p>700502	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>700503	- Может получить усовершенствованное оружие ближнего боя (Свалка пушек).</p>
<p>700550	- Тяжелая пехота.</p>
<p>700551	- Командир. Эффективен в ближнем бою. поднимает Боевой дух подразделения.</p>
<p>700552	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>700553	- Может получить усовершенствованное оружие ближнего боя (Свалка пушек).</p>
<p>700600	- Командир (основной).</p>
<p>700606	- Эффективен против всех типов отрядов противника.</p>
<p>700607	- Мастер ближнего боя.</p>
<p>700608	- Новые навыки направлены на увеличения урона, наносимого в ближнем бою Вождем и отрядом, который он командует.</p>
<p>700609	- Повышает боевой дух отряда, которым командует.</p>
<p>700610	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>700650	- Тяжелый танк.</p>
<p>700651	- Артиллерия.</p>
<p>700652	- Обладает большой дальнобойностью и может вести огонь по целям, не находящимся в зоне прямой видимости.</p>
<p>700654	- Эффективен против большинства видов подразделений.</p>
<p>700655	- Крайне низкая точность попадания, особенно при стрельбе вслепую.</p>
<p>700700	- Подпадает под действие ограничения на количество техники.</p>
<p>700701	- Тяжелый транспорт / боевая платформа.</p>
<p>700702	- Может перевозить пехоту.</p>
<p>700703	- Эффективен против всех типов подразделений.</p>
<p>700750	- Легкая боевая машина.</p>
<p>700751	- Легкий транспорт со слабым вооружением.</p>
<p>700752	- Может перевозить пехоту.</p>
<p>700753	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>700802	- Скоростная боевая машина.</p>
<p>700803	- Легкая боевая машина.</p>
<p>700804	- Эффективен против боевых машин.</p>
<p>700805	- Может быть оснащен Бомбометами, наносящими большой урон пехоте и смешивающими ее ряды.</p>
<p>700850	- Увеличивает урон, который наносят Свинцометы и Большие Свинцометами (как используемые подразделениями Орков, так и установленные на турелях и бронемашинах).</p>
<p>700851	- Существенно увеличивает урон, наносимый Стрелками.</p>
<p>700852 - Увеличивает максимальное количество тяжелого вооружения, которое могут нести отряды пацаны, стрелялы, Коммандоз и банда гротов.</p>
<p>700901	- Главари получают Энергоклешни.</p>
<p>700950	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>700951	- Увеличивает запас здоровья Вождя Войны, Старшего Сварщика, Главарей и Бронированных Главарей.</p>
<p>701000	- Увеличивает здоровье Вождя Войны, Старшего Сварщика, Бронированных Главарей и Главарей</p>
<p>701001	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>701050	- Основное стрелковое подразделение.</p>
<p>701051	- Наносят больший урон, чем остальные орки, но при этом менее выносливы.</p>
<p>701052	- Могут быть вооружены Большими свинцометами, которые увеличивают наносимый ими урон.</p>
<p>701053	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>701100	- Основное подразделение ближнего боя.</p>
<p>701101	- Эффективны для навязывания противнику ближнего боя и как пушечное мясо.</p>
<p>701102	- Количество бойцов в отряде рубак увеличивается, за счет чего отряд становится более эффективен.</p>
<p>701103	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>701150	- Противотанковое подразделение.</p>
<p>701151	- Могут использовать навык &quot;Маскировка&quot;.</p>
<p>701152	- Вооружены ручными Ракетометами.</p>
<p>701154	- Эффективны против боевых машин и зданий</p>
<p>701200	- Легкий транспорт со слабым вооружением.</p>
<p>701201	- Может перевозить пехоту.</p>
<p>701202	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>701203	- Легкая боевая машина.</p>
<p>701250	- Эффективен против всех типов подразделений.</p>
<p>701300	- Легкая боевая машина.</p>
<p>701301	- Скоростная штурмовая боевая машина.</p>
<p>701302	- Эффективен против боевых машин.</p>
<p>701303	- Может быть оснащен Бомбометами, наносящими большой урон пехоте и смешивающими ее ряды.</p>
<p>701352	- Командир (основной).</p>
<p>701356	- Эффективен против всех типов подразделений.</p>
<p>701357	- Мастер ближнего боя.</p>
<p>701358	- Новые навыки направлены на увеличения урона, наносимого в ближнем бою Вождем и отрядом, который он командует.</p>
<p>701359	- Повышает боевой дух отряда, которым командует.</p>
<p>701360	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>701400	- Противопехотное подразделение.</p>
<p>701401	- Ведет огонь ракетами, которые накрывают определенную область и наносят серьезный урон пехоте противника.</p>
<p>701402	- Эффективен против скоплений пехоты.</p>
<p>701403	- Шагающая боевая машина.</p>
<p>701450	- Эффективен против боевых машин и зданий.</p>
<p>701451	Хищник-уничтожитель</p>
<p>701452	- Тяжелый танк.</p>
<p>701453	- Тяжелобронированная и тяжеловооруженная боевая платформа.</p>
<p>701454	- Может быть усовершенствован для эффективного уничтожения бронетехники и зданий.</p>
<p>701500	- Артиллерийская установка.</p>
<p>701502	- Еще лучше, чем Дредноут поддержки справляется с подразделениями пехоты.</p>
<p>701503	- Крайне низкая точность попадания, особенно при стрельбе вслепую.</p>
<p>701504	- Обладает большой дальнобойностью и может вести огонь по целям, не находящимся в зоне прямой видимости.</p>
<p>701505	- Боевая машина.</p>
<p>701550	- Еще лучше, чем Дредноут поддержки справляется с подразделениями пехоты.</p>
<p>701551	- Крайне низкая точность попадания, особенно при стрельбе вслепую.</p>
<p>701552	- Обладает большой дальнобойностью и может вести огонь по целям, не находящимся в зоне прямой видимости.</p>
<p>701553	- Легкая Артиллерийская установка.</p>
<p>701554	- Боевая машина.</p>
<p>701600	- Эффективен против скопления пехоты.</p>
<p>701601	- Ведет огонь ракетами, которые накрывают определенную область и наносят серьезный урон пехоте противника.</p>
<p>701602	- Противопехотная машина.</p>
<p>701603	- Модификация Дредноута, в которой стрелковая часть усилена за счет снятия манипуляторов ближнего боя.</p>
<p>701604	- Шагающая боевая машина.</p>
<p>701650	- Все Космодесантники получают системы Целеуказания.</p>
<p>701651	- Повышает точность стрельбы Космодесантников при стрельбе.</p>
<p>701652	- Значительно увеличивает урон, наносимый Космодесантниками при стрельбе.</p>
<p>701700	- Все Космодесантники облачаются в защитный Биокостюм.</p>
<p>701701	- Увеличивает запас здоровья Космодесантников, Штурмовиков, Терминаторов, Штурм-терминаторов и Разведчиков.</p>
<p>701702	Снаряжение: Бионика</p>
<p>701703	- Поднимает боевой дух Космодесантников, Штурмовиков и Разведчиков.</p>
<p>701750	- Увеличивает количество бойцов, имеющих возможность нести тяжелое оружие во Взводе Космодесанта.</p>
<p>701800	- Боевая машина пехоты.</p>
<p>701801	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>701850	- Навыки рукопашного боя могут быть усовершенствованы в главном здании.</p>
<p>701851	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>701900	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>701901	- Навык &quot;Зов войны&quot;, который можно исследовать в Храме Душ, увеличивает количество здоровья и наносимый урон.</p>
<p>701950	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>701951	- Навык &quot;Зов войны&quot;, который можно исследовать в Храме Душ, увеличивает количество здоровья и наносимый урон.</p>
<p>701952	Находящиеся неподалеку подразделения противника начинают паниковать.</p>
<p>702000	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>702050	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>702100	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>702150	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>702200	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>702250	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>702300	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>702301	Совет Экзархов Банши</p>
<p>702303	- Экзархи - советники и охранники Тальдиры.</p>
<p>702304	- Совет состоит из трех мудрейших Экзархов Банши с Мира-корабля Биель-Тан.</p>
<p>702305	- Мастера ближнего боя.</p>
<p>702307	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>702350	- Боевая машина пехоты.</p>
<p>702351	- Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>702400	- Исследование &quot;Искусства войны&quot; позволяет заказывать новые подразделения и исследовать новые технологии.</p>
<p>702402	- Необходим для проведения исследования &quot;Глобальный конфликт&quot;.</p>
<p>702450	- Одержимые наносят больший урон бронированным целям.</p>
<p>702451	- Увеличивает скорость передвижения Одержимых Хаоса.</p>
<p>702452	- Увеличивает максимальную скорость перемещения Космодесантников Хаоса.</p>
<p>702500	- Снаряды &quot;Хищника&quot; наполняются силой Хаоса.</p>
<p>702501	- Оснащает танки &quot;Хищник&quot; древними лазерными орудиями.</p>
<p>702502	Снаряды Хаоса</p>
<p>702503	- Позволяет призывать Алчущего крови.</p>
<p>702504	- Позволяет призвать Алчущего Крови.</p>
<p>702505	- Оснащает танки &quot;Хищник&quot; древними лазерными орудиями.</p>
<p>702506	- Увеличивает максимальный уровень здоровья &quot;Дредноутов&quot;, &quot;Осквернителей&quot;, &quot;Хищников&quot;, &quot;Уничтожителей&quot; и &quot;Штурмовых БТРов&quot;.</p>
<p>702550	Обучение снайперов</p>
<p>702551	- Разведчики получают снайперские винтовки.</p>
<p>702552	- Снайперы славятся своим умением убивать незаметно, чем наводят ужас на большинство пехотинцев.</p>
<p>702553	- Эффективны против пехоты, снижают боевой дух противника.</p>
<p>702600	- Командор и все Сержанты получают Энергоклинки.</p>
<p>702601	- Энергоклинки легко пробивают броню, что делает их очень эффективными против тяжелой пехоты.</p>
<p>702602	Снаряжение: энергетическое оружие</p>
<p>702603	- Никакая броня не устоит перед энергомечами, что делает данный вид вооружения незаменимым в рукопашном бою с тяжелой пехотой противника.</p>
<p>702604	- Все сержанты получают энергомечи.</p>
<p>702605	- Никакая броня не устоит перед энергомечами, что делает данный вид вооружения незаменимым в рукопашном бою с тяжелой пехотой противника.</p>
<p>702606	- На вооружение сержантов поступают энергомечи.</p>
<p>702607	- Библиарий получает энергетическое оружие.</p>
<p>702650	- Энергоперчатки эффективны против большинства типов подразделений, включая боевые машины, пехоту и тяжелую пехоту.</p>
<p>702651	- Энергоперчатка пробивает любую броню, что делает ее особенно эффективной против тяжелой пехоты.</p>
<p>702652	- Все Сержанты получают Энергоперчатки, новейшее оружие ближнего боя.</p>
<p>702653	- Увеличивает урон, наносимый Энергоклинком Командора.</p>
<p>702654	- Энергоперчатки эффективны в бою против любых подразделений противника: бронетехники, пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>702655	- Энергоперчатки с легкостью пробивают броню противника.</p>
<p>702656	- На вооружение сержантов поступают энергоперчатки, чрезвычайно эффективное оружие ближнего боя.</p>
<p>702657	- Увеличивает урон, наносимый энергетическим оружием Библиария.</p>
<p>702658	- Энергоперчатки эффективны в бою против любых подразделений противника: бронетехники, пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>702659	- Энергоперчатки с легкостью пронзают броню противника.</p>
<p>702660	- На вооружение сержантов поступают энергоперчатки, чрезвычайно эффективное оружие ближнего боя.</p>
<p>702661	- Увеличивает урон, наносимый оружием Капеллана.</p>
<p>702700	- Указанная цель подвергается Ковровой бомбардировке.</p>
<p>702701	- Ковровые бомбардировки неточны, но наносят огромный урон.</p>
<p>702702	Ковровая бомбардировка</p>
<p>702750	Сильные орки</p>
<p>702800	- Увеличивает запас здоровья Дозорных, Storm Guardians, Dire Avengers, Рейнджеров, Воющих банши, Темных Жнецов, Огненных Драконов, Striking Scorpions, Swooping Hawks и Пауков Варпа.</p>
<p>702850	Камень Душ</p>
<p>702851	- Очень полезный навык.</p>
<p>702852	- Наносит огромный урон, но восстанавливается очень долго.</p>
<p>702853	- Следует использовать только против самых сильных подразделений противника.</p>
<p>702900	Тяжелая пехота</p>
<p>702950	Пехота</p>
<p>702951	Тяжелая пехота</p>
<p>702952	Боевая машина</p>
<p>702953	Строение</p>
<p>703000	Тяжелая пехота</p>
<p>703001	Боевая машина</p>
<p>703002	Строение</p>
<p>703050	Тяжелая пехота</p>
<p>703100	Тяжелая пехота</p>
<p>703150	Тяжелая пехота</p>
<p>703151	Строение</p>
<p>703200	Тяжелая пехота</p>
<p>703250	Тяжелая пехота</p>
<p>703300	Тяжелая пехота</p>
<p>703350	Тяжелая пехота</p>
<p>703351	Боевая машина</p>
<p>703400	Строение</p>
<p>703450	Тяжелая пехота</p>
<p>703451	Боевая машина</p>
<p>703500	Строение</p>
<p>703550	Тяжелая пехота</p>
<p>703600	Тяжелая пехота</p>
<p>703601	Строение</p>
<p>703650	Тяжелая пехота</p>
<p>703700	Тяжелая пехота</p>
<p>703701	Боевая машина</p>
<p>703750	Тяжелая пехота</p>
<p>703800	Строение</p>
<p>703801	Пехота</p>
<p>703850	Тяжелая пехота</p>
<p>703900	Тяжелая пехота</p>
<p>703950	Тяжелая пехота</p>
<p>704000	Грозовой фронт</p>
<p>704050	Саван ужаса</p>
<p>704051	- Позволяет Лорду Некронов сеять панику в рядах неприятеля.</p>
<p>704052	- Испуганные солдаты врага прекратят атаковать и начнут убегать в ужасе.</p>
<p>704053	- Использование навыка &quot;Саван ужаса&quot; делает Лорда Некронов невосприимчивым к изменениям Боевого духа.</p>
<p>704100	Фазовый сдвиг</p>
<p>704101	- Лорд Некронов и находящиеся рядом с ним подразделения покидают материальный мир.</p>
<p>704102	- Подразделения, находящиеся вне материального мира, не получают урона, но и сами не могут атаковать.</p>
<p>704150	Амулет</p>
<p>704151	- Окружает Лорда Некронов тысячами маленьких скарабеев.</p>
<p>704152	- Значительно снижается урон, наносимый Лорду Некронов стрелковым оружием.</p>
<p>704153	- Скарабеи восстанавливают тело Лорда Некронов.</p>
<p>704201	- Позволяет Лорду Некронов обрушить интенсивный поток фотонов на противника.</p>
<p>704202	- Все замаскированные подразделения в определенной области становятся видимы.</p>
<p>704203	- Все подразделения противника на некоторое время слепнут.</p>
<p>704204	- Ослепленные солдаты не могут стрелять.</p>
<p>704205	Солнечная буря</p>
<p>704250	Фазовый сдвиг</p>
<p>704251	- Дух покидает материальный мир, становясь неуязвимым.</p>
<p>704252	- Дух неуязвим, когда находится вне материального мира, но не может наносить урон и использовать навыки.</p>
<p>704300	- Излишек энергии вырывается на свободу и создает магнитную аномалию.</p>
<p>704301	- Частицы энергии превращаются в вихрь, наносящий урон всем подразделениям, находящимся неподалеку.</p>
<p>704302	Магнитная буря</p>
<p>704350	Алмазные когти</p>
<p>704351	- Веспиды получают возможность разрывать здания своими когтями, прочными как алмаз.</p>
<p>704352	- Обломки зданий они поедают, чтобы восстановить здоровье.</p>
<p>704354	- Для использования, щелкните левой кнопкой и выберите здание.</p>
<p>704400	Самоуничтожение дроида</p>
<p>704401	- Игрок получает возможность запустить механизм самоуничтожения дроида.</p>
<p>704402	- Запускает механизм, который обычно включается, когда дроид близок к разрушению.</p>
<p>704450	Синапсис ингибиторов</p>
<p>704451	- Ловушка, замедляющая мозговую деятельность бойцов противника.</p>
<p>704452	- Подразделения противника в зоне действия навыка потеряют способность двигаться.</p>
<p>704453	- Щелкните левой кнопкой и выберите Подразделение противника для использования навыка.</p>
<p>704500	Магнитный взрыв</p>
<p>704501	- Излишек энергии создает мощный электромагнитный выброс.</p>
<p>704502	- Все подразделения противника получают урон и отбрасываются взрывной волной.</p>
<p>704550	Заградительный огонь</p>
<p>704551	- Установка &quot;Небесный луч&quot; выпускает весь свой боезапас по одной цели.</p>
<p>704552	- Наносит большой урон на ограниченной области.</p>
<p>704553	Удар касты Воздуха</p>
<p>704555	- Создает мощный разрушительный импульс.</p>
<p>704556	- Каста Воздуха наносит с помощью своих орбитальных орудий удар по указанной позиции.</p>
<p>704557	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите позицию.</p>
<p>704558	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите отряд противника.</p>
<p>704600	Ультразвуковой удар</p>
<p>704601	- Сконцентрированный сгусток ультразвуковой энергии, порожденный бластером Веспида.</p>
<p>704602	- Наносит урон и ввергает в панику пехоту противника.</p>
<p>704603	- Кроме того, на небольшой период времени вводит в ступор экипаж боевой машины.</p>
<p>704604	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши.</p>
<p>704650	Захват цели</p>
<p>704651	- Выстрел, пробивающий почти любую броню</p>
<p>704652	- Не может использоваться постоянно из-за опасности перегрева орудий XV22.</p>
<p>704653	- Для использование, щелкните левой кнопкой мыши и укажите подразделение противника.</p>
<p>704654	- Выстрел, пробивающий почти любую броню</p>
<p>704700	Пробужденный Монолит</p>
<p>704701	- Возвращает к жизни некоторые дремавшие доселе системы Монолита.</p>
<p>704702	- Монолит получает возможность призывать более сильных бойцов из катакомб, расположенных под поверхностью планеты.</p>
<p>704703	- Увеличивает силу Лорда Некронов.</p>
<p>704750	Оживший Монолит</p>
<p>704751	- Возвращает к жизни практически все дремавшие системы Монолита.</p>
<p>704752	- Монолит получает возможность призывать более сильных бойцов из катакомб, расположенных под поверхностью планеты.</p>
<p>704753	- Значительно увеличивает силу Лорда Некронов.</p>
<p>704754	- Увеличивает максимальный размер отряда Бессмертных.</p>
<p>704800	Укрепленный Обелиск</p>
<p>704801	- Укрепляет Обелиск.</p>
<p>704802	- Укрепленные Обелиски лучше защищены, а значит, лучше защищают Стратегические позиции.</p>
<p>704805	- Укрепленные Обелиски обладают навыком &quot;Скорбный клинок&quot;.</p>
<p>704850	Нерушимый Обелиск</p>
<p>704851	- Нерушимые Обелиски значительно снижают время, необходимое Некронам на завершение исследований и заказ подразделений.</p>
<p>704853	- Укрепленные Обелиски позволяют исследовать Гауссово оружие.</p>
<p>704854	- Значительно увеличивает защиту Обелиска.</p>
<p>704900	Тяжелая Гауссова пушка</p>
<p>704901	- Орудие турели заменяется на тяжелую Гауссову пушку.</p>
<p>704902	- Тяжелая Гауссова пушка более эффективно пробивает броню боевых машин противника.</p>
<p>704950	- Защищает стратегическую позицию.</p>
<p>704951	Укрепленная позиция</p>
<p>704952	- Укрепленная Позиция производит большее количество Влияния.</p>
<p>704953	- Укрепленная позиция обладает усиленной броней и оснащена стационарным плазменным вооружением, эффективным против пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>705000	Хорошо укрепленная позиция</p>
<p>705001	- На позиции возводятся дополнительные укрепления.</p>
<p>705002	- Хорошо укрепленная позиция производит большее количество Влияния.</p>
<p>705003	- Укрепленная позиция обладает усиленной броней и оснащена стационарным электромагнитным вооружением, эффективным против пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>705050	Дремлющий Монолит</p>
<p>705051	- Главное здание Некронов.</p>
<p>705052	- Вы должны пробудить Монолит, чтобы получить возможность заказывать более сильные подразделения Некронов.</p>
<p>705053	- Создает вокруг себя зону влияния, в которой можно возводить другие постройки.</p>
<p>705054	- Оживший Монолит становится непобедимой передвижной крепостью, несущей смерть вашим врагам.</p>
<p>705055	- В здании может проводиться исследование по увеличению количества подразделений.</p>
<p>705100	Энергетический контур</p>
<p>705101	- Компонент, необходимый для пробуждения Монолита.</p>
<p>705102	- После того, как Энергетический контур построен, вы сможете превратить Монолит в передвижную крепость.</p>
<p>705103	- После проведения усовершенствования Монолит будет готов уничтожать ваших врагов.</p>
<p>705104	- Позволяет Лорду Некронов обратиться к Сущности Несущего Тьму.</p>
<p>705105	- Позволяет проводить исследование, дающее Лорду Некронов возможность обращаться к Сущности Несущего Тьму.</p>
<p>705150	Запретный архив</p>
<p>705151	- В этом здании хранятся ужасные артефакты, которые может использовать Лорд Некронов.</p>
<p>705152	- Каждый артефакт помогает открыть новую уникальную сторону Лорда Некронов.</p>
<p>705153	- Лорд Некронов не может использовать больше трех артефактов.</p>
<p>705200	Улучшенная система пробуждения</p>
<p>705201	- Позволяет призывать более сильных воинов Некронов из катакомб, расположенных под поверхностью планеты.</p>
<p>705202	- Позволяет заказывать Уничтожителей, Пещерных пауков, Баржу-Аннигилятор, Ковчег Духов, и Ковчег судного дня.</p>
<p>705203	- Позволяет производить дальнейшие усовершенствования Монолита.</p>
<p>705204 Величайшее ядро призыва</p>
<p>705250	Обелиск</p>
<p>705251	- Может быть размещен на Стратегических Позициях и Реликтовых точках.</p>
<p>705252	- Постройте Обелиск на Стратегической позиции, чтобы защитить ее от атак противника.</p>
<p>705253	- Может быть усовершенствован для улучшения защиты, ускорения времени проведения исследований и заказа подразделений.</p>
<p>705254	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>705255	- Уменьшает время, необходимое на проведение исследований и заказ подразделений.</p>
<p>705256	- Увеличивает максимальное количество пехотных отрядов и бронетехники.</p>
<p>705257	- Увеличивает максимальный размер отряда Воинов Некронов, Бессмертных и Отверженных.</p>
<p>705300	Генератор</p>
<p>705301	- Вырабатывает энергию.</p>
<p>705302	- Один Монолит может обеспечивать работу лишь ограниченного количества генераторов.</p>
<p>705303	- Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>705350	Система пробуждения</p>
<p>705351	- Позволяет заказывать более сильные подразделения пехоты.</p>
<p>705354	- Необходим для дальнейшего пробуждения Монолита.</p>
<p>705357	- Открывает возможность &quot;Призыв&quot;, позволяющую призывать некоторым зданиям подразделения Некронов самостоятельно.</p>
<p>705358	- Позволяет производить исследования технологий Некронов.</p>
<p>705359	- Позволяет заказывать Духов.</p>
<p>705400	Термогенератор</p>
<p>705401	- Производит больше энергии, чем обычный Генератор.</p>
<p>705402	- Может быть построен только на Лавовых шахтах.</p>
<p>705403	- Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>705404	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>705450	Гауссова турель</p>
<p>705451	- Стационарная турель с установленным на ней тяжелой Гауссовой пушкой.</p>
<p>705452	- Эффективна против пехоты.</p>
<p>705453	- Может быть оснащена противотанковым вооружением.</p>
<p>705454	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>705500	Воины Некронов</p>
<p>705501	- Тяжелая пехота.</p>
<p>705505	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>705506	- Воины Некронов медленно залечивают даже, казалось бы, смертельные ранения и спустя некоторое время возвращаются в бой.</p>
<p>705507	- Состоят из металла, способного к регенерации.</p>
<p>705508	- Вооружены Гауссовым оружием.</p>
<p>705509	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>705550	Свежеватели</p>
<p>705551	- Тяжелая пехота.</p>
<p>705552	- Чрезвычайно опасны в ближнем бою.</p>
<p>705553	- Ужасные воители, одетые в кожу своих жертв.</p>
<p>705554	- Источают страх и отвращение, наводят ужас на находящиеся рядом с ними подразделения противника.</p>
<p>705555	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>705556	- Как и Воины Некронов, некоторые Свежеватели могут регенерировать свое тело после уничтожения.</p>
<p>705600	Бессмертные</p>
<p>705601	- Тяжелая пехота.</p>
<p>705602	- Эти отборные воины одними из первых присягнули на верность К&#x27;тан.</p>
<p>705603	- Вооружены Гауссовыми бластерами, способными пробить броню боевых машин и зданий.</p>
<p>705604	- В ближнем бою эффективны только против пехоты.</p>
<p>705605	- Как и Воины Некронов, некоторые Бессмертные могут регенерировать свое тело после уничтожения.</p>
<p>705650	Отверженные</p>
<p>705651	- Тяжелая пехота.</p>
<p>705652	- Отверженные представляют собой новую модификацию Некронов, они состоят из металла Некронов и человеческой плоти.</p>
<p>705656	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>705657	- Каждый взмах Боевой косы Отверженного замедляет цель и снижает максимальный уровень ее здоровья.</p>
<p>705658	- Эффект продолжает действовать, пока Пария не будет уничтожен.</p>
<p>705700	Дух</p>
<p>705701	- Тяжелая пехота.</p>
<p>705707	- Когда Дух находится за пределами материального мира, он не может быть атакован, но и сам не может атаковать и использовать навыки.</p>
<p>705708	- Могут на время покидать материальный мир.</p>
<p>705709	- Уменьшает урон, наносимый стрелковым оружием противника. Чрезвычайно эффективен в ближнем бою.</p>
<p>705710	- Отряд, способный передвигаться по полю боя с молниеносной скоростью. Прекрасно подходит для быстрых нападений.</p>
<p>705711	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>705750	- Командир (основной).</p>
<p>705751	- Может носить артефакты, значительно увеличивающие его силу.</p>
<p>705752	- Навыки Лорда Некронов направлены на увеличение силы отрядов, находящихся рядом с ним.</p>
<p>705753	- Сила Лорда Некронов увеличивается постепенно, по мере пробуждения к жизни Монолита.</p>
<p>705754	Лорд Некронов</p>
<p>705755	- Щелкните левой кнопкой, чтобы в Лорда Некронов вселилась Сущность Несущего Тьму.</p>
<p>705757	- Урон, нанесенный Несущим Тьму, трансформируется в здоровье Лорда Некронов.</p>
<p>705800	- Строитель.</p>
<p>705805	- Единственное подразделение Некронов, которое может захватывать Стратегические позиции.</p>
<p>705806	- Количество бойцов в отряде может быть увеличено.</p>
<p>705807	- Возводит все здания Некронов.</p>
<p>705808	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>705809	Скарабеи-строители</p>
<p>705850	- Сильный воин Некронов, умеющий летать.</p>
<p>705851	- Отряд быстрого реагирования, обладающий большой скоростью.</p>
<p>705852	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>705853	- Подпадает под действие ограничения на количество техники.</p>
<p>705854	Уничтожитель</p>
<p>705900	- Быстрое подразделение, хорошо подходящее для уничтожения зданий и бронетехники противника.</p>
<p>705901	- Эффективен против боевых машин и зданий.</p>
<p>705902	Большой Уничтожитель</p>
<p>705950	- Быстро передвигается, обладает дополнительными навыками.</p>
<p>705951	- Может вселяться в боевые машины противника, используя технику врага против него самого.</p>
<p>705952	Лорд-Уничтожитель</p>
<p>705957	- Низший Лорд Некронов, способный летать.</p>
<p>706000	- Полностью восстановленная Мобильная крепость.</p>
<p>706001	- Продолжает оставаться главным зданием Некронов.</p>
<p>706003	- Способна обрушить на головы врага всю свою огневую мощь.</p>
<p>706004	- Передвигается медленно, однако может телепортироваться.</p>
<p>706005	Живой Монолит</p>
<p>706050	Боевые скарабеи</p>
<p>706051	- Маленькие скарабеи Некронов, способные прогрызть любую броню.</p>
<p>706052	- Сами по себе слабы, но могут одолеть любого врага за счет количества.</p>
<p>706053	- Эффективны против боевых машин и зданий</p>
<p>706100	Пещерный паук</p>
<p>706101	- Эффективен против большинства типов подразделений противника, особенно опасен в ближнем бою.</p>
<p>706102	- Может создавать Боевых скарабеев, но теряет при этом здоровье.</p>
<p>706103	- Может чинить Некронов, которые уничтожены и лежат на поле боя.</p>
<p>706104	- Подпадает под действие ограничения на количество техники.</p>
<p>706150	Артиллерийская установка &quot;Кентавр&quot;</p>
<p>706151	- Тяжелая Артиллерия.</p>
<p>706152	- Обладает очень высокой дальнобойностью, но ведет огонь допотопными снарядами.</p>
<p>706153	- При попадании снаряды взрываются, уничтожая все вокруг.</p>
<p>706154	- Эффективна для уничтожения пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>706200	Экзоскелет XV8 &quot;Кризис&quot;</p>
<p>706201	- Экзоскелет тяжелой пехоты, которые доверены лучшим из Воинов Огня.</p>
<p>706202	- Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.</p>
<p>706203	- Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.</p>
<p>706204	- Обладает высокой огневой мощью и большой дальнобойностью.</p>
<p>706205	- Может быть оснащен различным оружием, чтобы иметь возможность противостоять разным типам войск противника.</p>
<p>706206	- Обладает высокой огневой мощью и средней дальнобойностью.</p>
<p>706207	- Обладает высокой огневой мощью и большой дальнобойностью.</p>
<p>706208	- Может быть оснащен различным оружием, чтобы иметь возможность противостоять разным типам войск противника.</p>
<p>706209	- Подпадает под действие ограничения на количество пехоты.</p>
<p>706250	Выброс энергии</p>
<p>706251	- Принцип действия неизвестен.</p>
<p>706252	- Данный объект не описан ни в одном из Имперских трактатов об инопланетных расах.</p>
<p>706253	- Судя по всему, состоит только из энергии, передаваемой неизвестным способом.</p>
<p>706254	- Может покрывать целые области сетью молний, поражающих все живое.</p>
<p>706255	- Время от времени может вызывать магнитную бурю.</p>
<p>706256	- Эффективен против всех типов подразделений.</p>
<p>706300	Круут-унитожитель</p>
<p>706301	- Тяжелая пехота.</p>
<p>706302	- Особый подвид Круутов, предназначенный для борьбы с техникой.</p>
<p>706303	- Уничтожить его значительно сложнее, чем обычного Круута.</p>
<p>706304	- Эффективен против боевых машин.</p>
<p>706350	Круут-потрошитель</p>
<p>706351	- Тяжелая пехота.</p>
<p>706352	- Особый подвид Круутов, предназначенный для уничтожения пехоты.</p>
<p>706353	- Передвигается значительно быстрее, чем обычные Крууты.</p>
<p>706354	- В погоне за жертвой может совершать гигантские прыжки.</p>
<p>706355	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>706400	Воин Огня</p>
<p>706401	- Тяжелая пехота.</p>
<p>706402	- Основное стрелковое подразделение Тау.</p>
<p>706403	- Практически не умеют сражаться врукопашную.</p>
<p>706404	- Способны уничтожить противника с большого расстояния, но, для того, чтобы заметить врага, им понадобятся разведчики.</p>
<p>706405	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>706450	Боевая клетка</p>
<p>706451	- Принцип действия неизвестен.</p>
<p>706452	- Данный объект не описан ни в одном из Имперских трактатов об инопланетных расах.</p>
<p>706453	- После повреждения начинает деление.</p>
<p>706454	- Может окутывать противника ядовитыми выделениями.</p>
<p>706455	- Эта агрессивная среда наносит урон цели, а также снижает скорости передвижения и атаки.</p>
<p>706456	- После повреждения начинает деление.</p>
<p>706457	- Может окутывать противника ядовитыми выделениями.</p>
<p>706458	- Эта агрессивная среда наносит урон цели, а также снижает скорости передвижения и атаки.</p>
<p>706459	- После повреждения начинает деление.</p>
<p>706500	Псы Круутов</p>
<p>706501	- Тяжелая пехота.</p>
<p>706502	- Улучшенное подразделение ближнего боя.</p>
<p>706503	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>706504	- Крайне эффективно преследует убегающего противника.</p>
<p>706550	Хищные Крууты</p>
<p>706551	- Пехота</p>
<p>706552	- Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.</p>
<p>706553	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>706554	- Могут поедать трупы для восстановления здоровья.</p>
<p>706600	Следопыт</p>
<p>706601	- Пехота.</p>
<p>706606	- Разведчик, быстро передвигается и обладает большим радиусом обзора.</p>
<p>706608	- Экзоскелет легкой пехоты.</p>
<p>706609	- Может атаковать и захватывать Стратегические позиции в режиме Маскировки.</p>
<p>706611	- Может помечать цели, делая их более уязвимыми.</p>
<p>706612	- Хорошо вооружен, но обладает малым запасом здоровья.</p>
<p>706613	- Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.</p>
<p>706614	- После проведения усовершенствований может быть вооружен тяжелым оружием.</p>
<p>706615	Экзоскелет Разведотряда XV15</p>
<p>706618	- Может помечать цели, делая их более уязвимыми.</p>
<p>706619	- Огонь на подавление замедляет продвижение противника.</p>
<p>706621	- Разведчик, быстро передвигается и обладает большим радиусом обзора.</p>
<p>706622	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>706650	Жалокрыл Веспидов</p>
<p>706651	- Тяжелая пехота.</p>
<p>706652	- Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.</p>
<p>706653	- Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним.</p>
<p>706654	- Эффективны против пехоты и зданий.</p>
<p>706655	- Отлично уничтожают здания.</p>
<p>706656	- Не могут захватывать или освобождать Стратегические позиции.</p>
<p>706658	- Эффективны против пехоты и зданий.</p>
<p>706659	- Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним.</p>
<p>706660	- Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.</p>
<p>706661	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>706700	- Командир (второстепенный).</p>
<p>706701	- Может получить более мощное оружие после проведения исследований.</p>
<p>706702	- Может быстро перемещаться по полю боя.</p>
<p>706703	- Сильный боец, обладающий различными навыками.</p>
<p>706706	Командир Тау</p>
<p>706707	- Командует отрядами Хищных Круутов и Псов Круутов.</p>
<p>706708	- Увеличивает скорость передвижения и запас здоровья бойцов вверенного отряда.</p>
<p>706709	- Эффективен против всех типов отрядов противника.</p>
<p>706710	Шейпер Круутов</p>
<p>706713	- Командует отрядами Хищных Круутов и Псов Круутов.</p>
<p>706714	- Увеличивает скорость передвижения и запас здоровья бойцов вверенного отряда.</p>
<p>706716	- Эффективен против всех типов подразделений противника.</p>
<p>706717	- Устанавливает ловушки, понижающие скорость передвижения и атаки отрядов противника.</p>
<p>706718	- Не может сражаться врукопашную.</p>
<p>706750	Круут-унитожитель</p>
<p>706751	- Шейпер Круутов</p>
<p>706752	- Командир (второстепенный).</p>
<p>706753	- Руководит процессом выведения специальной породы Круутов, хорошо уничтожающей боевые машины.</p>
<p>706754	- Позволяет заказывать Круута-уничтожителя</p>
<p>706755	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>706800	Эферил</p>
<p>706801	- Командир (второстепенный).</p>
<p>706802	- Воодушевляет все войска Тау на бой.</p>
<p>706803	- Не способен атаковать, однако может использовать специальные навыки.</p>
<p>706804	- Пока Эферил жив, показатели здоровья всех воинов Тау увеличиваются, их боевой дух повышается, а наносимый урон возрастает.</p>
<p>706805	- В случае смерти Эферила, у всех Тау временно уменьшается здоровье, боевой дух и величина наносимого урона.</p>
<p>706806	- Пока Эферил жив, показатели здоровья всех воинов Тау увеличиваются, их боевой дух повышается, а наносимый урон возрастает.</p>
<p>706809	- В случае смерти Эферила, у всех Тау временно уменьшается здоровье, боевой дух и величина наносимого урона.</p>
<p>706815	- Обладает большим количеством навыков.</p>
<p>706850	Потрошитель</p>
<p>706851	Командир (второстепенный).</p>
<p>706852	- Шейпер Круутов</p>
<p>706853	- Руководит процессом выведения специальной породы Круутов, хорошо уничтожающей пехоту.</p>
<p>706854	- Позволяет заказывать Круута-потрошителя.</p>
<p>706855	- Эффективен для уничтожения пехоты противника в ближнем бою.</p>
<p>706900	Строитель из Касты Земли</p>
<p>706901	- Строитель из Касты Земли Тау.</p>
<p>706902	- Возводит все здания Тау.</p>
<p>706903	- Строитель из Касты Земли Тау.</p>
<p>706904	- Ремонтируют боевые машины быстро и качественно</p>
<p>706905	Строитель из Касты Земли</p>
<p>706950	Пусковая установка &quot;Предвестник&quot;</p>
<p>706951	- Боевая машина</p>
<p>706952	- Передвижная пусковая установка дроидов.</p>
<p>706953	- Может запускать дроидов, атаки которых потреплют противника.</p>
<p>706954	- Дроиды обладают ограниченным запасом энергии для орудий и двигателя.</p>
<p>706955	- Дроиды должны периодически возвращаться, чтобы подзарядить свое оружие и пополнить запас горючего.</p>
<p>707000	Оружейный дрон (Кор&#x27;веса)</p>
<p>707001	- Способны нападать из засады.</p>
<p>707002	- Могут закопаться в землю, чтобы внезапно напасть на проходящие мимо отряды противника.</p>
<p>707003	- Малая дальность стрельбы, эффективны против пехоты.</p>
<p>707004	- При приближении к критической отметке здоровья взрываются, повреждая все вокруг.</p>
<p>707050	Большой Кнарлок</p>
<p>707051	- Большое чудовище.</p>
<p>707052	- Легендарная тварь, которую Крууты приручили для использования в бою.</p>
<p>707053	- Огромное существо, не знающее преград на своем пути.</p>
<p>707054	- Эффективно против всех типов войск противника.</p>
<p>707055	- Эффективно против всех типов войск противника.</p>
<p>707100	Танк &quot;Рыба-молот&quot;</p>
<p>707101	- Тяжелый танк.</p>
<p>707102	- Тяжелобронированная и тяжеловооруженная боевая платформа.</p>
<p>707103	- Эффективен против боевых машин и зданий.</p>
<p>707104	- Эффективен против боевых машин и зданий.</p>
<p>707107	- Эффективен против боевых машин и зданий.</p>
<p>707108	- Огневая мощь превосходит огневую мощь других тяжелых танков, однако &quot;Рыба-молот&quot; обладает меньшим запасом прочности.</p>
<p>707150	Круутокс</p>
<p>707151	- Чудовище.</p>
<p>707152	- Это чудовище было специально выдрессировано для ведения боевых действий.</p>
<p>707153	- Обладает достаточной силой для уничтожения тяжелой техники, а его самого убить очень сложно.</p>
<p>707154	- С легкостью уничтожает пехоту.</p>
<p>707155	- Эффективно против всех типов войск противника.</p>
<p>707200	Пусковая установка &quot;Небесный луч&quot;</p>
<p>707201	- Боевая машина.</p>
<p>707202	- Передвижная пусковая установка.</p>
<p>707203	- Ракеты обладают большой дальностью поражения.</p>
<p>707204	- Может выпустить весь боекомплект по одной цели для нанесения максимального урона.</p>
<p>707250	Некроны</p>
<p>707300	Империя Тау</p>
<p>707301 - Верное служение Империи Тау во имя Великого Блага. Аве, Аун&#x27;Ва !!!</p>
<p>707302 - Возьмите командование над ударными силами Империи Тау.</p>
<p>707303 - Все начальные силы тау доступны здесь.</p>
<p>707304 - Ради Великого Блага !!!</p>
<p>707350	Хронометрон</p>
<p>707354	- Некроны продолжают двигаться с нормальной скоростью, а скорость противников уменьшается.</p>
<p>707355	- Позволяет Некронам замедлять течение времени.</p>
<p>707356	- Лорд Некронов получает Хронометрон.</p>
<p>707400	Грозовой фронт</p>
<p>707403	- Лорд Некронов может выпустить заряд энергии после того, как Грозовой фронт полностью зарядиться.</p>
<p>707405	- Заряжается постепенно, по мере того, как Лорд Некронов получает урон в ближнем бою.</p>
<p>707406	- Все, кто атакует Лорда Некронов в ближнем бою, получат большое количество урона.</p>
<p>707407	- Лорд Некронов получает Грозовой фронт.</p>
<p>707450	Саван ужаса</p>
<p>707454	- Испуганные солдаты врага прекратят атаковать и начнут разбегаться в ужасе.</p>
<p>707455	- Позволяет Лорду Некронов сеять панику в рядах неприятеля.</p>
<p>707456	- Лорд Некронов получает навык &quot;Саван ужаса&quot;.</p>
<p>707500	Фазовый сдвиг</p>
<p>707503	- Подразделения, находящиеся за гранью реальности, не получают урона, но и сами не могут атаковать.</p>
<p>707504	- Лорд Некронов и находящиеся рядом с ним подразделения получают возможность покинуть эту реальность.</p>
<p>707505	- Лорд Некронов получает возможность производить Фазовый сдвиг.</p>
<p>707550	Амулет</p>
<p>707554	- Скарабеи восстанавливают тело Лорда Некронов.</p>
<p>707555	- Значительно снижается урон, наносимый Лорду Некронов стрелковым оружием.</p>
<p>707556	- Окружает Лорда Некронов стаей маленьких скарабеев.</p>
<p>707557	- Лорд Некронов получает Амулет.</p>
<p>707600	Сфера воскрешения</p>
<p>707602	- Лорд Некронов получает возможность воскресить все трупы Некронов, находящиеся рядом с ним.</p>
<p>707603	- Некроны, погибшие неподалеку от Лорда, получают возможность вернуться к жизни.</p>
<p>707604	- Лорд Некронов получает Сферу воскрешения.</p>
<p>707650	Солнечная буря</p>
<p>707658	- Позволяет Лорду Некронов обрушить интенсивный поток фотонов на противника.</p>
<p>707659	- Все замаскированные подразделения в определенной области становятся видимы.</p>
<p>707660	- Все подразделения противника на некоторое время слепнут.</p>
<p>707700	Вуаль тьмы</p>
<p>707703	- Вуаль тьмы может исчезнуть, если Лорд Некронов будет ранен.</p>
<p>707704	- Все подразделения, находящиеся рядом с Лордом Некронов, становятся невидимыми.</p>
<p>707705	- Лорд Некронов получает Вуаль Тьмы.</p>
<p>707750	Усиленный энергоконтур</p>
<p>707751	- Увеличивает общий прирост энергии.</p>
<p>707752	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>707753	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>707800	Плазменный аккумулятор</p>
<p>707802	- Второе из двух возможных усовершенствований</p>
<p>707850	- Увеличивает общий прирост энергии.</p>
<p>707851	- Это исследование стоит проводить, если у вас мало Энергии, но много Влияния.</p>
<p>707852	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>707853	Усиленный энергоконтур</p>
<p>707900	- Второе из двух возможных усовершенствований</p>
<p>707901	Плазменный аккумулятор</p>
<p>707950	- Увеличивает общий прирост Влияния.</p>
<p>707951	- Это исследование стоит проводить, если у вас много Энергии, но мало Влияния.</p>
<p>707952	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>707953	Увеличение прироста Влияния</p>
<p>708000	- Второе из двух возможных усовершенствований</p>
<p>708001	Полномасштабная война</p>
<p>708050	Воины Некронов</p>
<p>708051	- Тяжелая пехота.</p>
<p>708052	- Вооружены Гауссовым оружием.</p>
<p>708053	- Состоят из металла, способного к регенерации.</p>
<p>708054	- Воины Некронов медленно залечивают даже, казалось бы, смертельные ранения и спустя некоторое время возвращаются в бой.</p>
<p>708055	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>708056	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>708100	Скарабеи-строители</p>
<p>708101	- Строитель.</p>
<p>708106	- Единственное подразделение Некронов, которое может захватывать Стратегические позиции.</p>
<p>708107	- Количество строителей в отряде может быть увеличено.</p>
<p>708108	- Возводят все здания Некронов.</p>
<p>708109	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>708150	Уничтожитель</p>
<p>708151	- Сильный воин Некронов, умеющий летать.</p>
<p>708152	- Подразделение, обладающее высокой скоростью передвижения.</p>
<p>708153	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>708154	- Подпадает под действие ограничения на количество техники.</p>
<p>708200	Большой Уничтожитель</p>
<p>708201	- Подразделение, обладающее высокой скоростью передвижения.</p>
<p>708202	- Эффективен против боевых машин и зданий.</p>
<p>708250	Лорд-Уничтожитель</p>
<p>708251	- Обладает высокой скоростью, может использовать различные навыки.</p>
<p>708252	- Может вселяться в боевые машины противника, используя технику врага против него самого.</p>
<p>708253	- Низший Лорд Некронов, способный летать.</p>
<p>708300	Свежеватели</p>
<p>708301	- Тяжелая пехота.</p>
<p>708302	- Чрезвычайно эффективны в ближнем бою.</p>
<p>708303	- Ужасные воители, одетые в кожу своих жертв.</p>
<p>708304	- Источают страх и отвращение, наводят ужас на находящиеся рядом с ними подразделения противника.</p>
<p>708305	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>708306	- Как и Воины Некронов, некоторые Свежеватели могут регенерировать свое тело после уничтожения.</p>
<p>708350	Бессмертные</p>
<p>708351	- Тяжелая пехота.</p>
<p>708352	- Эти отборные воины одними из первых присягнули на верность К&#x27;тан.</p>
<p>708353	- Вооружены Гауссовыми бластерами, способными пробить броню боевых машин и зданий.</p>
<p>708354	- В ближнем бою эффективны только против пехоты.</p>
<p>708355	- Как и Воины Некронов, некоторые Бессмертные могут регенерировать свое тело после уничтожения.</p>
<p>708400	Лорд Некронов</p>
<p>708401	- Командир (основной).</p>
<p>708402	- Может носить артефакты, значительно увеличивающие его силу.</p>
<p>708403	- Навыки Лорда Некронов направлены на увеличение силы отрядов, находящихся рядом с ним.</p>
<p>708404	- Сила Лорда Некронов увеличивается постепенно, по мере пробуждения к жизни Монолита.</p>
<p>708405	Удушающий саван</p>
<p>708406	Лорд Некронов получает способность воздействовать на подразделения противника. Попавшие под действие навыка подразделения прекратят стрельбу и обратятся в бегство.</p>
<p>708450	Отверженные</p>
<p>708451	- Тяжелая пехота.</p>
<p>708452	- Отверженные представляют собой новейший вид Некронов, они состоят из металла Некронов и человеческой плоти.</p>
<p>708453	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>708454	- Каждый взмах Боевой косы Отверженного замедляет цель и снижает максимальный уровень ее здоровья.</p>
<p>708456	- Эффект сохраняется, пока Отверженный жив.</p>
<p>708500	Живой Монолит</p>
<p>708501	- Полностью восстановленная Передвижная крепость.</p>
<p>708502	- Продолжает оставаться главным зданием Некронов.</p>
<p>708503	- Передвигается медленно, однако может телепортироваться.</p>
<p>708504	- Способна обрушить на головы врага всю свою огневую мощь.</p>
<p>708550	Боевые скарабеи</p>
<p>708551	- Маленькие скарабеи Некронов, способные прогрызть любую броню.</p>
<p>708552	- Сами по себе слабы, но могут одолеть любого врага за счет количества.</p>
<p>708553	- Эффективны против боевых машин и зданий</p>
<p>708600	Пещерный паук</p>
<p>708601	- Эффективен против большинства типов подразделений противника, особенно опасен в ближнем бою.</p>
<p>708602	- Может создавать Боевых скарабеев, платя за это собственным здоровьем.</p>
<p>708603	- Может чинить Некронов, которые уничтожены и лежат на поле боя.</p>
<p>708604	- Подпадает под действие ограничения на количество техники.</p>
<p>708650	Дух</p>
<p>708651	- Тяжелая пехота.</p>
<p>708657	- Когда Дух находится за пределами материального мира, он не может быть атакован, но и сам не может атаковать и использовать навыки.</p>
<p>708658	- Могут на время покидать реальность.</p>
<p>708659	- Уменьшает урон, наносимый стрелковым оружием противника. Чрезвычайно эффективен в ближнем бою.</p>
<p>708660	- Отряд, способный передвигаться по полю боя с молниеносной скоростью. Прекрасно подходит для быстрых нападений.</p>
<p>708661	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>708662	- Как и некоторые другие подразделения Некронов, Дух может восстать из мертвых после смерти.</p>
<p>708700	- Тяжелая Артиллерия.</p>
<p>708701	- Обладает очень высокой дальнобойностью, но ведет огонь допотопными снарядами.</p>
<p>708702	- При попадании снаряды взрываются, уничтожая все вокруг.</p>
<p>708703	- Эффективна для уничтожения пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>708704	Артиллерийская установка &quot;Кентавр&quot;</p>
<p>708750	Командир Тау</p>
<p>708751	- Командир (основной).</p>
<p>708752	- может получить более мощное оружие после проведения исследований.</p>
<p>708753	- Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.</p>
<p>708754	- Не может сражаться врукопашную.</p>
<p>708755	- Устанавливает ловушки, понижающие скорость передвижения и атаки отрядов противника.</p>
<p>708756	- Эффективен против всех типов отрядов противника.</p>
<p>708800	Экзоскелет XV8 &quot;Кризис&quot;</p>
<p>708801	- Экзоскелет тяжелой пехоты, которым могут пользоваться только лучшие из числа Воинов Огня.</p>
<p>708802	- Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.</p>
<p>708803	- Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.</p>
<p>708804	- Обладает большой огневой мощью.</p>
<p>708805	- Может быть оснащен различным оружием, чтобы иметь возможность противостоять разным типам войск противника.</p>
<p>708806	- Обладает большой огневой мощью.</p>
<p>708807	- Может быть оснащен различным оружием, чтобы иметь возможность противостоять разным типам войск противника.</p>
<p>708808	- Подпадает под действие ограничения на количество пехоты.</p>
<p>708850	Пусковая установка &quot;Предвестник&quot;</p>
<p>708851	- Боевая машина</p>
<p>708852	- Передвижная пусковая установка дроидов.</p>
<p>708853	- Может запускать дроидов, атаки которых изнурят противника.</p>
<p>708854	- Может ремонтировать поврежденных дроидов и изготовлять новых.</p>
<p>708855	- Дроиды должны периодически возвращаться, чтобы подзарядить свое оружие и пополнить запас горючего.</p>
<p>708856	- Дроиды обладают ограниченным запасом энергии для орудий и двигателя.</p>
<p>708900	Отряд дроидов</p>
<p>708901	- Нападают внезапно.</p>
<p>708902	- Могут закопаться в землю, чтобы внезапно напасть на проходящие мимо отряды противника.</p>
<p>708903	- Малая дальность стрельбы. эффективны против пехоты.</p>
<p>708904	- При приближении к критической отметке здоровья взрываются, повреждая все вокруг.</p>
<p>708950	Выброс энергии</p>
<p>708951	- Принцип действия неизвестен.</p>
<p>708952	- Данный объект не описан ни в одном из Имперских трактатов об инопланетных расах.</p>
<p>708953	- Судя по всему, состоит только из энергии, передаваемой неизвестным способом.</p>
<p>708954	- Может покрывать целые области сетью молний, поражающих все живое.</p>
<p>708955	- Время от времени может вызывать магнитную бурю.</p>
<p>708956	- Эффективен против всех типов подразделений.</p>
<p>709000	Круут-унитожитель</p>
<p>709001	- Командир (основной).</p>
<p>709002	- Шейпер Круутов</p>
<p>709003	- Руководит процессом выведения специальной породы Круутов, хорошо уничтожающей боевые машины.</p>
<p>709004	- Позволяет заказывать Круута-уничтожителя</p>
<p>709005	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>709050	Круут-унитожитель</p>
<p>709051	- Тяжелая пехота.</p>
<p>709052	- Особый подвид Круутов, предназначенный для борьбы с техникой.</p>
<p>709053	- Уничтожить его значительно сложнее, чем обычного Круута.</p>
<p>709054	- Эффективны против боевых машин</p>
<p>709100	Эферил</p>
<p>709101	- Командир (второстепенный).</p>
<p>709102	- Вдохновляет все находящиеся на карте подразделения Тау на битву.</p>
<p>709103	- Не может атаковать, однако может использовать специальные навыки.</p>
<p>709104	- Пока Эферил жив, показатели здоровья всех воинов Тау увеличиваются, их боевой дух повышается, а наносимый урон возрастает.</p>
<p>709105	- В случае смерти Эферила, у всех Тау временно уменьшается здоровье, боевой дух и величина наносимого урона.</p>
<p>709107	- В случае смерти Эферила, у всех Тау временно уменьшается здоровье, боевой дух и величина наносимого урона.</p>
<p>709112	- Обладает большим количеством навыков.</p>
<p>709150	Круут-потрошитель</p>
<p>709151	Командир (второстепенный).</p>
<p>709152	- Шейпер Круутов</p>
<p>709153	- Руководит процессом выведения специальной породы Круутов, хорошо уничтожающей пехоту.</p>
<p>709154	- Позволяет заказывать Круута-потрошителя.</p>
<p>709155	- Эффективен для уничтожения пехоты противника в ближнем бою.</p>
<p>709200	Круут-потрошитель</p>
<p>709201	- Тяжелая пехота.</p>
<p>709202	- Особый подвид Круутов, предназначенный для уничтожения пехоты.</p>
<p>709203	- Передвигается значительно быстрее, чем обычные Крууты.</p>
<p>709204	- В погоне за жертвой может совершать гигантские прыжки.</p>
<p>709205	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>709250	Воины Огня</p>
<p>709251	- Тяжелая пехота.</p>
<p>709252	- Основное стрелковое подразделение Тау.</p>
<p>709253	- Не умеют сражаться в рукопашной.</p>
<p>709254	- Способны уничтожить противника с большого расстояния, но, для того, чтобы заметить врага, им понадобятся разведчики.</p>
<p>709255	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>709300	Боевая клетка</p>
<p>709301	- Принцип действия неизвестен.</p>
<p>709302	- Данный объект не описан ни в одном из Имперских трактатов об инопланетных расах.</p>
<p>709303	- Может окутывать противника ядовитыми выделениями.</p>
<p>709304	- Эта агрессивная среда наносит урон цели, а также снижает скорости передвижения и атаки.</p>
<p>709305	- После повреждения начинает деление.</p>
<p>709350	Большой Кнарлок</p>
<p>709351	- Гигантское чудовище.</p>
<p>709352	- Легендарная тварь, которую Крууты приручили для использования в бою.</p>
<p>709353	- Огромное существо, не знающее преград на своем пути.</p>
<p>709354	- Эффективно против всех типов войск противника.</p>
<p>709355	- Эффективно против всех типов войск противника.</p>
<p>709400	Танк &quot;Рыба-молот&quot;</p>
<p>709401	- Тяжелый танк.</p>
<p>709402	- Тяжелобронированная и тяжеловооруженная боевая платформа.</p>
<p>709403	- Огневая мощь превосходит огневую мощь других тяжелых танков, однако &quot;Рыба-молот&quot; обладает меньшим запасом прочности.</p>
<p>709404	- Эффективен против боевых машин и зданий.</p>
<p>709450	Псы Круутов</p>
<p>709451	- Тяжелая пехота.</p>
<p>709452	- Подразделение ближнего боя.</p>
<p>709453	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>709454	- Крайне эффективно преследует убегающего противника.</p>
<p>709500	Хищные Крууты</p>
<p>709501	- Пехота</p>
<p>709502	- Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.</p>
<p>709503	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>709504	- Могут поедать трупы для восстановления здоровья.</p>
<p>709505	Отряд модифицированных Круутов.</p>
<p>709506	- Элитное гвардейское подразделение.</p>
<p>709507	- Шейпер Харбикс помог им стать отличными воинами.</p>
<p>709508	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты</p>
<p>709509	- Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.</p>
<p>709510	- Поедают трупы, чтобы восстановить здоровье.</p>
<p>709550	Круутокс</p>
<p>709551	- Чудовище.</p>
<p>709552	- Это чудовище было специально выдрессировано для ведения боевых действий.</p>
<p>709553	- Обладает достаточной силой для уничтожения тяжелой техники, а его самого убить очень сложно.</p>
<p>709554	- С легкостью уничтожает пехоту.</p>
<p>709555	- Эффективно против всех типов войск противника.</p>
<p>709600	Пусковая установка &quot;Небесный луч&quot;</p>
<p>709601	- Боевая машина.</p>
<p>709602	- Передвижная пусковая установка.</p>
<p>709603	- Ракеты обладают большой дальностью поражения.</p>
<p>709604	- Может выпустить весь боекомплект по одной цели для нанесения максимального урона.</p>
<p>709650	Строитель из Касты Земли</p>
<p>709651	- Строитель из Касты Земли Тау.</p>
<p>709652	- Возводит все здания Тау.</p>
<p>709700	Отряд следопытов</p>
<p>709701	- Пехота.</p>
<p>709702	- Разведчик, быстро передвигается и обладает большим радиусом обзора.</p>
<p>709706	- Может помечать цели, делая их более уязвимыми.</p>
<p>709707	- Огонь на подавление замедляет продвижение противника.</p>
<p>709708	Шпионский экзоскелет XV15</p>
<p>709709	- Экзоскелет легкой пехоты.</p>
<p>709710	- Может атаковать и захватывать Стратегические позиции в режиме Маскировки.</p>
<p>709711	- Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.</p>
<p>709712	- После проведения усовершенствований может нести тяжелое вооружение.</p>
<p>709714	- Огонь на подавление замедляет продвижение противника.</p>
<p>709715	- Может помечать цели, делая их более уязвимыми.</p>
<p>709716	- Разведчик, быстро передвигается и обладает большим радиусом обзора.</p>
<p>709717	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>709750	Отряд Жалокрылов Веспидов</p>
<p>709751	- Тяжелая пехота.</p>
<p>709752	- Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.</p>
<p>709753	- Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним.</p>
<p>709754	- Эффективны против пехоты и зданий.</p>
<p>709755	- Не могут захватывать или освобождать Стратегические позиции.</p>
<p>709756	- Не могут захватывать или освобождать Стратегические позиции.</p>
<p>709757	- Не могут захватывать или освобождать Стратегические позиции.</p>
<p>709758	- Эффективны против пехоты и зданий.</p>
<p>709760	- Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним.</p>
<p>709761	- Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.</p>
<p>709762	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>709800	Ускоритель частиц</p>
<p>709801	- Мощный излучатель, испускающий потоки частиц, уничтожающих пехоту противника.</p>
<p>709802	- Уменьшает количество атак ближнего боя, которые может совершить Пещерный паук.</p>
<p>709803	- Высокая дальнобойность.</p>
<p>709804	- Ограниченно эффективен против боевых машин и зданий.</p>
<p>709850	- Экзоскелет XV22 получает дополнительные Ракетные установки.</p>
<p>709851	- Установки ведут огонь мощными бронебойными ракетами.</p>
<p>709852	- Эффективны против боевых машин и зданий</p>
<p>709853	- Могут быть использованы для уничтожения пехоты.</p>
<p>709854	Ракетная установка</p>
<p>709855	Ракетная установка</p>
<p>709900	- Экзоскелет XV8 получает дополнительные Ракетные установки.</p>
<p>709901	Ракетная установка</p>
<p>709902	- Установки ведут огонь мощными бронебойными ракетами.</p>
<p>709903	- Эффективны против боевых машин и зданий</p>
<p>709950	- Экзоскелет XV22 получает дополнительные Ракетные установки.</p>
<p>709951	Тяжелый огнемет</p>
<p>709952	- Малая дальность.</p>
<p>709953	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>709954	- Отлично подходит для снижения боевого духа отрядов противника.</p>
<p>709955	- Отличный способ разобраться с теми, кто пытается вступить в рукопашный бой.</p>
<p>719000	Прототипы DXP2</p>
<p>719010	Тау</p>
<p>719011	Космодесант</p>
<p>719012	Космодесант Хаоса</p>
<p>719200	Абсолютный ноль (2)</p>
<p>719201	Два этих обледенелых утеса, на которых всегда  свирепствует ледяной ветер, являются важными стратегическими точками. Тем, кому не посчастливилось воевать в этих местах, дали им прозвище &quot;Абсолютный ноль&quot;, не очень, по сути, далекое от истины.</p>
<p>719202	Героизм Квеста (2)</p>
<p>719203	В этом священном месте Лорд Джонатор Квест, командир Биффи Дрекера, одержал победу в битве со значительно превосходящими силами Вождя Кодоса. Биффи встретил свою безвременную смерть в месте, которое впоследствии было названо &quot;Проклятие Биффи&quot;.</p>
<p>719204	Крушение надежд (2)</p>
<p>719205	Буйная растительность и зыбкая поверхность болот делают поиск точек высадки в мире Галмор очень сложной задачей. Часто противники, увлекшись перестрелкой на орбите, сбрасывают свои войска в одну и ту же точку.</p>
<p>719206	Храм Экселиона (2)</p>
<p>719207	Этот храм посвящен Экзарху Пауков Варпа, носящему имя Экселион. Экселион смог спасти &quot;Неукротимый&quot; мир-корабль от уничтожения Темными Эльдарами. Храм был возведен Видящей Энаей в память о подвигах павшего героя.</p>
<p>719208	Эдем (2)</p>
<p>719209	Необычная экосистема этого мира позволяет ему быстро затягивать раны, которые наносятся непрекращающимися войнами. Взглянув на зеленые луга и прозрачные ручейки, никогда не скажешь, что в борьбе за этот мир пали многие тысячи бойцов.</p>
<p>719210	Ледоход (4)</p>
<p>719211	Несмотря на то, что сражаться на льдинах, откалывающихся от огромного ледника - полное безумие, здесь произошло множество эпохальных сражений.</p>
<p>719212	Кратер Гор&#x27;Хаэль (4)</p>
<p>719213	Этот кратер некогда был местом встречи Темного круга, таинственной группы Лордов Хаоса, которые успели совершить много зла, перед тем, как их отправили обратно в варп. Простодушные местные жители часто говорят, что их старые хозяева еще вернутся. На это Ультрамарины отвечают,-&quot;Пусть возвращаются, мы их снова разобьем&quot;.</p>
<p>719214	В пролом! (4)</p>
<p>719215	Из-за ошибок командования Имперским Гвардейцам пришлось не один раз штурмовать этот коварный горный перевал. Потери всегда были ужасающими, и Комиссарам приходилось поднимать бойцов в атаку угрожая оружием с криком &quot;На слом! Все в атаку, свиньи!&quot; ...</p>
<p>719216	Пик смерти (4)</p>
<p>719217	Правильная форма этой &quot;горы&quot; заставляет задуматься: а природа ли ее создала? Солдаты, которых отправляли сражаться в это чудовищное место, впадали в панический ужас при одной мысли о том, что им, возможно, придется встретиться с &quot;создателями&quot; этого...</p>
<p>719218	Тиборакс (4)</p>
<p>719219	Тиборакс был легендарным вождем еретической расы, который нашел свое последние пристанище в этих горах. Он был побежден с помощью вдумчивой и расчетливой тактики, примененной молодым лейтенантом по имени Дастин Бронн. Инквизиция разрешила назвать планету его именем.</p>
<p>719220	Око Горгона (5)</p>
<p>719221	Говорят, что честолюбивый и кровожадный Лорд Хаоса Горгон погиб в этой долине. А еще говорят, что его искусственный глаз, подарок самого Кхорна, лежит где-то в земле этой долины, отравляя ее воздух частицей нечистого духа Горгона.</p>
<p>719222	Застенки Тотмахера (5)</p>
<p>719223	Это плато является руинами огромной тюрьмы, выстроенной некогда Тотмахером Безумным. Он был инквизитором и сажал в тюрьму целые планеты за проявление неповиновения. При жизни он был очень влиятельной персоной, но после смерти, по иронии судьбы, его провозгласили еретиком. Это было сделано приказом его преемника, который прославился под именем Доминик Безжалостный.</p>
<p>719224	Альварус (6)</p>
<p>719225	Эта вулканическая луна названа в честь сержанта Космодесанта Клаудия Альваруса. Он прославился тем, что выигрывал безнадежные сражения, атакуя противника с темной стороны луны и отступая до того, как враг успеет ответить.</p>
<p>719226	Остров ярости (6)</p>
<p>719227	На этом одиноком острове в океане мира Брун произошло- первое сражение, в котором приняли участие Кровавые Вороны. Неудивительно, что они считают эту землю священной, и ждут возможности еще не раз проявить свой героизм на этой земле.</p>
<p>719228	Загадка Крозиуса (6)</p>
<p>719229	На этой земле капеллан Маритус совершил свой геройский подвиг. Длительное время он в одиночку, уповая лишь на оружие и веру во Всемогущего Императора, удерживал линию фронта, дав Техножрецам возможность пробудить Дух &quot;Громовых ястребов&quot; и эвакуировать людей.</p>
<p>719230	Таргорум (6)</p>
<p>719231	Пустынный мир Таргорума, обладающий удачным стратегическим положением и богатый ископаемыми, всегда считался чрезвычайно опасным местом в системе Темпестус.</p>
<p>719232	Запретные джунгли (8)</p>
<p>719233	Известно, что инквизиторы провозгласили покрытый джунглями мир Саганора вне закона, но никто точно не знает, почему. Так что даже когда здесь будет битва, инквизиторы быстро расправятся со всеми, кто слишком сильно отдалится от лагеря или проявит &quot;преступное любопытство&quot;.</p>
<p>719234	Оазис Шарра (8)</p>
<p>719235	Давным-давно Оазис Шарра был желанным местом для усталых путников. Теперь это место, где кровавый бой не прекращается ни на секунду, ведь его почитают священным и Имперцы, и Эльдары.</p>
<p>719236	Ливни (8)</p>
<p>719237	Многие пытались покорить этот душный мир, покрытый джунглями, но никому не удавалось закрепиться здесь. Бывало, что какая-то армия покоряла другую, но ни одна армия не смогла покорить этот мир, не прощающий ошибок.</p>
<p>719238	Снежная шапка (8)</p>
<p>719239	Полярные области Мендоны - жизненно важный элемент транспортной системы Сегмента Ультимы, а значит, они постоянно подвергаются набегам и вторжениям. Битвы, происходящие здесь, столь жестоки, что мирное население уже давно покинуло эти края.</p>
<p>719240	Глупость Тэйзина (2)</p>
<p>719241	В этом месте лейтенант Космодесанта, Тэйзин Бриггз, потерпел сокрушительное поражение от печально известного Лорда Хаоса по имени Доран. В результате, Империя на несколько лет прекратила активную деятельность в этом районе. Говорят, при жизни Бриггз был настолько нагл, что его череп до сих пор извергает богохульства, cвешиваясь с острия копья.</p>
<p>719242	Месть Пэйна (6)</p>
<p>719243	Некоторые сражения, происходившие в этом районе, наложили серьезный отпечаток на глобальную расстановку сил. В одной из них Имперский капитан &quot;Бритва&quot; Пэйн отомстил за гибель 648-го Кадианского полка, разбив в пух и прах войска вождя Тау Ренникуса.</p>
<p>719244	Лонн V (2)</p>
<p>719245	Выжженная поверхность планеты Лонн V покрыта пеплом. Пепел и ничего кроме пепла, так было задолго до основания Империи и так есть сейчас. Но, несмотря на то, что планета непригодна для жизни, и на ней нет полезных ископаемых, ее стратегическое положение чрезвычайно важно.</p>
<p>719246	Лонн V (2)</p>
<p>719247	Выжженная поверхность планеты Лонн V покрыта пеплом. Пепел и ничего кроме пепла, так было задолго до основания Империи и так есть сейчас. Но, несмотря на то, что планета непригодна для жизни, и на ней нет полезных ископаемых, ее стратегическое положение чрезвычайно важно.</p>
<p>719250	Горы Ван де Мар (4)</p>
<p>719251	Леса Януса (4)</p>
<p>719252	Реанские низины (6)</p>
<p>719253	Леса Асерии (5)</p>
<p>719254	Плато Тур&#x27;абис (8)</p>
<p>719255	Тирея (4)</p>
<p>719256	Вандейское побережье (6)</p>
<p>719257	Западные пустоши (6)</p>
<p>719258	Ор&#x27;ес Таш&#x27;н (4)</p>
<p>719259	Орестанские равнины (6)</p>
<p>719260	Панрейские низины (4)</p>
<p>719261	Павонианские холмы (6)</p>
<p>719262	Павонис (6)</p>
<p>719263	Реанские джунгли (8)</p>
<p>719264	Пустыня Агамар (6)</p>
<p>719265	Высоты Ариэль (4)</p>
<p>719266	Севернные пустоши Демоса (8)</p>
<p>719267	Пустоши Эреса (4)</p>
<p>719268	Гиперионские высоты (6)</p>
<p>719269	Болота Мурада (4)</p>
<p>719270	Морийское побережье (8)</p>
<p>719271	Зеленое побережье (4)</p>
<p>719272	Полуостров Деймос (4)</p>
<p>719273	Бухта победы (4)</p>
<p>719274	Северная Вандея (4)</p>
<p>719282	Ужас (2)</p>
<p>719283	На этом небольшом острове в Морийском море во время Темного похода разыгралось несколько кровавых битв. Культисты Хаоса собрали останки погибших здесь и принесли их в жертву Темным богам.</p>
<p>719284	Изумрудная река (2)</p>
<p>719285	Аборигены, некогда населявшие планету, верили, что эта река соединяет мир живых с миром мертвых. Когда бойцы из ордена Саламандр прижали оставшихся в живых к реке, последние представители древней расы смогли ценой своих жизней доказать это, найдя смерть в бурных водах.</p>
<p>719286	Императорское ущелье (2)</p>
<p>719287	Эта планета на целое столетие оказалась отрезана от остального мира в результате варп-шторма. Большая часть поселений и храмов пало под натиском джунглей, но небольшой отряд Кровавых Воронов смог выжить. Теперь, когда шторм утих, им придется, используя, постоянно выходящее из строя вооружение, столкнуться с врагами, которые не упустят шанса захватить слабо охраняемую планету. Но защитники твердо помнят данную ими клятву: &quot;Мы готовы отдать жизнь, чтобы поддержать огонь Воли Императора&quot;. Автор: Psy</p>
<p>719288	Фата Морга (2)</p>
<p>719289	Морга - ведьма Хаоса, которой удалось соблазнить и склонить на свою сторону губернатора некогда процветающей и преданной имперской колонии. Однако Морга недолго смогла наслаждаться своим триумфом: Кровавые Вороны, пришедшие на планету, превратили ее в безжизненную пустыню. Морге удалось уничтожить большую часть экспедиции и сразить ее командира, но и она сама пала от руки тогда еще молодого новобранца Кровавых Воронов - Давиана Тула.</p>
<p>719290	Мерзлая река (2)</p>
<p>719291	Древняя легенда гласит, что если в одиночестве выйти на берег этой реки, то можно услышать, как волны шепчут имена бесчисленных погибших, которые нашли смерть в ее холодных объятиях. Автор: MC Warhammer</p>
<p>719292	Конец покоя (2)</p>
<p>719293	Покрытая лесами планета Бреанна, на которой так любили охотиться аристократы Империи, уже десять тысячелетий не ведала войны. Но времена изменились…</p>
<p>719294	Гибель Хейнса (2)</p>
<p>719295	На этой планете 428-ой Фрацианский полк под командованием полковника Стефана Хейнса был полностью уничтожен превосходящими силами Тау. Несмотря на то, что полковника неоднократно предупреждали о том, что его бойцы недостаточно хорошо вооружены, чтобы столкнуться лицом к лицу с технологиями Тау, он вступил в бой, считая, что его бойцы более чем готовы к встрече с противником. &quot;Они справятся!&quot;, - таковы были его последние слова, перед тем как связь с полком прервалась.</p>
<p>719296	Дух Титана (2)</p>
<p>719297	На этой планете погребен Телиум, храбрый имперский Титан, павший в бою за Кадианские врата с полчищами Абаддона. Непокорный Дух машины Телиума никак не может обрести покой, поэтому вновь и вновь собираются здесь армии, желающие возродить павшего Титана .</p>
<p>719298	Проклятье (2)</p>
<p>719299	Слышал я, что армии Хаоса захватили долину и щедро оросили эту землю кровью своих врагов. Сейчас мы узнаем, верны ли эти слухи, - последние слова Аркуса Венгарта. Автор: Listoric</p>
<p>719300	Проклятье (2)</p>
<p>719301	Слышал я, что армии Хаоса захватили долину и щедро оросили эту землю кровью своих врагов. Сейчас мы узнаем, верны ли эти слухи, - последние слова Аркуса Венгарта. Автор: Listoric</p>
<p>719302	</p>
<p>719303	</p>
<p>719401	Храм Кирены (6)</p>
<p>719402 Храм Кирены расположен на разрушенноме мире, очищенным Экстерминатусом Имперской Инквизиции. Родина Габриэля Ангелоса, Кирена теперь призрачный мир разрушенных городов и пепельных полей. Боритесь за превосходство среди остатков некогда могущественных храмов Кирены. Получите три критических точки в центре руин или врывайтесь на вражеские базы и уничтожайте их.</p>
<p>1000000	Солдаты! Пришло время начать войну!</p>
<p>1000001	Я готов к службе!</p>
<p>1000002	Я жду приказа.</p>
<p>1000003	Позвольте мне возглавить войска!</p>
<p>1000004	Длань императора укажет нам путь.</p>
<p>1000005	Я выполню ваш приказ.</p>
<p>1000006	Это честь для меня.</p>
<p>1000010	Эта дорога ведет к победе.</p>
<p>1000011	Так точно.</p>
<p>1000012	Без колебаний</p>
<p>1000013	Страх - ничто, вера сильна!</p>
<p>1000014	Настоящий слуга никогда не сомневается.</p>
<p>1000020	В бой! В атаку!</p>
<p>1000021	Смять их! Ни шагу назад!</p>
<p>1000022	Никто не избежит нашей ярости!</p>
<p>1000023	Познай мощь Императора!</p>
<p>1000030	Отвези нас!</p>
<p>1000031	Скорость - вот ключ к победе!</p>
<p>1000040	Я выйду здесь.</p>
<p>1000050	Мы под огнем!</p>
<p>1000051	Отбросьте их!</p>
<p>1000052	Ни шагу назад!</p>
<p>1000053	Пусть атакуют! Я вырву их сердца!</p>
<p>1000060	Отходим! Отступаем!</p>
<p>1000061	Отступить и перегруппироваться!</p>
<p>1000070	Нет! Я не смирюсь с поражением!</p>
<p>1000071	Мы готовы стать в строй!</p>
<p>1000080	Слава Императору!</p>
<p>1000081	Наша служба кончится лишь после смерти.</p>
<p>1000082	Мою длань направит Император!</p>
<p>1000083	Убивайте их на месте!</p>
<p>1000110	Центр управления! Начинайте ковровое бомбометание!</p>
<p>1000120	Мы заметили врага.</p>
<p>1000121	Я вижу нашего врага.</p>
<p>1000122	Докладываю - обнаружен противник.</p>
<p>1000130	Космодесантники противника!</p>
<p>1000131	Замечены силы Космодесанта, передаю координаты.</p>
<p>1000132	Они не уйдут от меня!</p>
<p>1000140	Замечены еретики.</p>
<p>1000141	Падшие братья! Вам не уйти!</p>
<p>1000142	Не обманули ли меня глаза? Еретики!</p>
<p>1000150	Я вижу банду орков!</p>
<p>1000151	Замечены Зеленокожие.</p>
<p>1000152	Докладываю - вторжение орков.</p>
<p>1000160	Проклятье на их головы! Эльдары!</p>
<p>1000161	Замечены силы Эльдаров -- Каковы будут приказы?</p>
<p>1000162	Что здесь делают Эльдары?</p>
<p>1000170	Порождение варпа! Убейте его!</p>
<p>1000171	Что за ересь породила это на свет?</p>
<p>1000172	ДЕМОН!</p>
<p>1000180	Сражайся, чудовище!</p>
<p>1000181	Я уничтожу это кощунство!</p>
<p>1000190	За мной, солдаты! В атаку!</p>
<p>1000191	Уничтожим их!</p>
<p>1000192	По моему знаку... В атаку!</p>
<p>1000200	Страх рождает верность! Где я нужен?</p>
<p>1000210	Куда принести Его волю?</p>
<p>1000211	Именем Императора, будет сделано!</p>
<p>1000212	Что вам угодно?</p>
<p>1000213	Победа наша!</p>
<p>1000220	Я готов к службе Императору.</p>
<p>1000221	Приказ получен и понят.</p>
<p>1000222	Я не подведу.</p>
<p>1000223	Вы оказали мне честь.</p>
<p>1000224	Клянусь душой, будет выполнено!</p>
<p>1000230	Пади пред моим гневом!</p>
<p>1000231	В бой!</p>
<p>1000232	Только верный сегодня победит...</p>
<p>1000233	Их дни сочтены!</p>
<p>1000240	Вот прекрасный способ добраться до поля боя.</p>
<p>1000250	Дальше мы пойдем пешком!</p>
<p>1000260	Ты посмел стрелять в меня?! В МЕНЯ?!</p>
<p>1000261	В атаку, вы, собаки!</p>
<p>1000262	Приди и почувствуй мой гнев!</p>
<p>1000270	Император оставил меня! Я не выполнил приказ!</p>
<p>1000271	Рассредоточиться и выйти из боя!</p>
<p>1000272	Кое-кто поплатится за это головой!</p>
<p>1000280	Им не устоять пред нашей мощью.</p>
<p>1000281	Отступать - плохое решение!</p>
<p>1000290	Пади пред моим гневом!</p>
<p>1000291	Уничтожьте их!</p>
<p>1000292	Подходи и встреть свою смерть!</p>
<p>1000300	Бойся меня, но повинуйся!</p>
<p>1000301	Вам доверена честь служить мне!</p>
<p>1000310	Я ухожу... не подведите меня!</p>
<p>1000320	Если ты не хочешь сражаться, будешь расстрелян!</p>
<p>1000321	Да будет точен ваш прицел!</p>
<p>1000322	За трусость я приговариваю тебя к смерти.</p>
<p>1000330	Вперед, собаки, к победе!</p>
<p>1000331	Павшего ждет слава... В атаку!</p>
<p>1000400	Позвольте мне нести ЕГО имя!</p>
<p>1000410	Что мне делать?</p>
<p>1000411	Вы сделали мудрый выбор.</p>
<p>1000412	Дайте мне ободрить солдат!</p>
<p>1000413	Моя преданность неоспорима!</p>
<p>1000420	Слушаю и выполняю!</p>
<p>1000421	Если такова ваша воля.</p>
<p>1000422	Да будет так!</p>
<p>1000423	Выполню без разговоров.</p>
<p>1000424	Мои шрамы - вот мои лучшие награды.</p>
<p>1000430	Слава Императору!</p>
<p>1000431	Это шанс показать, что мы что-то стоим! В атаку!</p>
<p>1000432	Наша смерть будет великолепна!</p>
<p>1000433	Вырезать их!</p>
<p>1000440	Быстрей!</p>
<p>1000450	Я пойду пешком.</p>
<p>1000460	Трусы! В бой!</p>
<p>1000461	Бей нас, мы лишь станем крепче!</p>
<p>1000462	Трусость вознаграждена да будет кровью!</p>
<p>1000470	Мы должны молить о прощении!</p>
<p>1000471	Мы проиграли, ибо вы слабы!</p>
<p>1000472	Я один заплачу за поражение.</p>
<p>1000480	Я вновь вижу благодать Императора!</p>
<p>1000481	Я убью каждого, кто бежать будет!</p>
<p>1000490	Цельтесь в голову!</p>
<p>1000491	Теперь мы будем героями!</p>
<p>1000492	За Золотой Трон Терры!</p>
<p>1000500	Вы готовы к смерти за меня?</p>
<p>1000501	Я лишь скромный слуга!</p>
<p>1000510	Идите и покажите, чего вы на самом деле стоите.</p>
<p>1000520	Встаньте и уничтожьте их!</p>
<p>1000521	Знай, что служишь Истинному Императору!</p>
<p>1000522	Вера - вот клинок войны!</p>
<p>1000523	Вам не устоять предо мной!</p>
<p>1000530	Я поведу их в атаку!</p>
<p>1000531	Кто со мной?</p>
<p>1000532	Я готово к смерти за Него!</p>
<p>1000600	Вы вызывали псайкера, повелитель?</p>
<p>1000610	Что вам угодно?</p>
<p>1000611	Мой разум несет великую боль!</p>
<p>1000612	Ах, похоже, я вам понадобился...</p>
<p>1000613	Не знаете, что сказать?</p>
<p>1000620	Я уже знаю ваш приказ.</p>
<p>1000621	Наша судьба предрешена.</p>
<p>1000622	Если вы так желаете, то да будет так.</p>
<p>1000623	Я так и знал.</p>
<p>1000624	Хорошо, но используй меня с умом.</p>
<p>1000630	Они узнают, в чем моя сила!</p>
<p>1000631	Я уничтожу их разум!</p>
<p>1000632	Они падут пред моей мощью!</p>
<p>1000633	Пришло время убивать.</p>
<p>1000640	Водитель, отвези нас.</p>
<p>1000650	Может быть, нам дальше пойти пешком?</p>
<p>1000660	Враг атакует.</p>
<p>1000661	Откуда они взялись?</p>
<p>1000662	Пусть стреляют - мы не отступим.</p>
<p>1000670	Бежим, бежим!</p>
<p>1000671	Бежим! Мы не сдержим их!</p>
<p>1000672	Это невозможно - я не могу проиграть!</p>
<p>1000680	Колебанию не будет места в моем сердце.</p>
<p>1000681	Они заплатят за трусость!</p>
<p>1000690	Почувствуй мою силу!</p>
<p>1000691	Во имя Императора!</p>
<p>1000692	Мой опыт даст мне сил!</p>
<p>1000700	Я принимаю командование.</p>
<p>1000701	За мной! И я обещаю славу!</p>
<p>1000710	Я надеюсь, вы знаете, что делаете.</p>
<p>1000720	Твои мысли мне уже известны.</p>
<p>1000721	Встреть свою смерть!</p>
<p>1000722	Смотри, как я уничтожу твои машины.</p>
<p>1000723	Сегодня ты умрешь и обретешь спасение!</p>
<p>1000724	Я вижу тебя... тебе не скрыться от МЕНЯ!</p>
<p>1000725	Увидь славу Императора во мне!</p>
<p>1000730	Вперед, бойцы!</p>
<p>1000731	В атаку! Нас ничто не остановит!</p>
<p>1000800	Ассасин прибыл.</p>
<p>1000810	Враг дрогнет, увидев мою тень!</p>
<p>1000811	Я не подведу!</p>
<p>1000812	Да... да... Конечно, я помогу.</p>
<p>1000813	Кто вызывал меня?</p>
<p>1000820	Пусть твои солдаты не стоят у меня на пути.</p>
<p>1000821	Если это приказ...</p>
<p>1000822	Простое задание, наверное....</p>
<p>1000823	Теперь оставь меня, я справлюсь.</p>
<p>1000824	Тссс, больше ни слова, мой повелитель.</p>
<p>1000830	Они умрут беззвучно.</p>
<p>1000831	Я - тень, приносящая смерть.</p>
<p>1000832	Мне нужен лишь один выстрел.</p>
<p>1000833	Они никогда меня не заметят.</p>
<p>1000834	Приготовьтесь...</p>
<p>1000840	Враг засек мою позицию!</p>
<p>1000841	Я не могу здесь сражаться.</p>
<p>1000842	Где же поддержка?</p>
<p>1000843	Запрашиваю подкрепления!</p>
<p>1000850	Я не могу проиграть!</p>
<p>1000851	Почему меня не поддерживают?</p>
<p>1000860	Я справлюсь сам!</p>
<p>1000861	Никогда не покажу врагу спину!</p>
<p>1000870	Ты не сможешь убить смерть!</p>
<p>1000871	Один или сотня, я убью их всех.</p>
<p>1000872	Вам нужны здесь Гвардейцы?</p>
<p>1000880	Лишь проблеск - и меня нет.</p>
<p>1000881	Занял огневую позицию.</p>
<p>1000882	Один шанс - все что мне нужно.</p>
<p>1000883	Я смогу изменить исход боя.</p>
<p>1000890	Занимаю позицию!</p>
<p>1000891	Иду!</p>
<p>1000900	Я храню секреты Машины.</p>
<p>1000901	Я слышу голос Духа Машины.</p>
<p>1000910	Это займет пару секунд.</p>
<p>1000911	Я счастлив, что вам понадобились мои навыки.</p>
<p>1000912	Как угодно, да будет так.</p>
<p>1000913	Исполняю.</p>
<p>1000920	Конечно.</p>
<p>1000921	Я позабочусь об этом, повелитель.</p>
<p>1000922	Я обладаю навыками, которые помогу решить задачу.</p>
<p>1000923	Это воля Духа Машины.</p>
<p>1000924	Я должен поторопиться.</p>
<p>1000930	За Императора!</p>
<p>1000931	Вынужден вступить в бой!</p>
<p>1000932	Дух Машины, пусть наши выстрелы поразят цель.</p>
<p>1000940	Этот умный зверь отвезет нас.</p>
<p>1000950	Благодарю тебя, Дух Машины за мое перемещение.</p>
<p>1000960	Я окружен!</p>
<p>1000961	На меня напали!</p>
<p>1000962	Они почти попали в меня!</p>
<p>1000963	Император защитит меня!</p>
<p>1000970	Моя воля слабеет!</p>
<p>1000971	Мы проиграли сегодня... бежим!</p>
<p>1000980	Поле боя вновь ждет нас!</p>
<p>1000981	Ремонт закончен и я готов к несению службы, сэр.</p>
<p>1000990	В бой! В Атаку!</p>
<p>1000991	И что же я могу им противопоставить?</p>
<p>1000992	Новый враг пришел умереть!</p>
<p>1001000	Я ослаблю боль машины.</p>
<p>1001001	Для ремонта потребуется время.</p>
<p>1001002	Ах, вы бросили вызов моим знаниям.</p>
<p>1001003	Начинаю строительство.</p>
<p>1001010	Я буду быстр... насколько возможно.</p>
<p>1001011	Вперед!</p>
<p>1001100	Прибыл на службу, сэр!</p>
<p>1001101	Пост принял, сэр!</p>
<p>1001110	Сэр, да сэр!</p>
<p>1001111	Во имя Императора, будет сделано!</p>
<p>1001112	Если такова воля Императора.</p>
<p>1001113	Ваш приказ?</p>
<p>1001114	Служба - мой долг.</p>
<p>1001120	Исполняю приказ, сэр!</p>
<p>1001121	Во славу Империи!</p>
<p>1001122	Вы слышали? Шагом марш!</p>
<p>1001123	Никаких происшествий, сэр.</p>
<p>1001124	Я горд служить Империи, сэр.</p>
<p>1001130	Имперская Гвардия, атакуем!</p>
<p>1001131	Держать строй!</p>
<p>1001132	Держать строй, черт побери!</p>
<p>1001133	О Импер... да вы посмотрите на его размеры!</p>
<p>1001134	За Императора и Империю!</p>
<p>1001140	Покатаемся!</p>
<p>1001141	Теперь только так и можно передислоцироваться.</p>
<p>1001150	Левой, левой, левой правой левой.</p>
<p>1001160	По нам открыт огонь!</p>
<p>1001161	Где наша огневая поддержка!</p>
<p>1001162	У нас есть раненые!</p>
<p>1001163	Осторожно! Они приближаются!</p>
<p>1001164	И это все что они могут?</p>
<p>1001170	Их слишком много!</p>
<p>1001171	Бежим! Враг слишком силен!</p>
<p>1001172	Проклятье! Нам не сдержать их!</p>
<p>1001173	Сэр, сэр! Что нам делать!?!</p>
<p>1001180	Пришло время расплаты...</p>
<p>1001181	Они думают, что смогут застрелить нас в спину! Ну уж нет!</p>
<p>1001182	Мы не подведем вас больше, сэр!</p>
<p>1001190	Кому здесь мало!</p>
<p>1001191	Танки, где же наши танки!</p>
<p>1001192	Усильте левый фланг и продолжайте огонь!</p>
<p>1001193	Бей их! Убейте всех!</p>
<p>1001194	Ай! Я ранен, я ранен!</p>
<p>1001200	Захватить цель!</p>
<p>1001201	Вы получите этот трофей!</p>
<p>1001202	Захватить любой ценой!</p>
<p>1001210	Точка захвачена. Какие будут приказания?</p>
<p>1001211	Мы сделали это, сэр.</p>
<p>1001212	Во имя Императора, мы победим!</p>
<p>1001213	Захватить легко, но удержать будет сложно.</p>
<p>1001220	Посмотрим, как враг справится с нами!</p>
<p>1001221	На место каждого павшего встанет десяток новых бойцов.</p>
<p>1001230	Вижу противника!</p>
<p>1001231	Замечен противник -- какие будут приказания?</p>
<p>1001240	Мы заметили отряд космодесанта!</p>
<p>1001241	Космодесант! Нам придется нелегко!</p>
<p>1001250	Во имя Императора... только не они!</p>
<p>1001251	Хаос! Что нам делать, сэр?</p>
<p>1001260	Зеленокожие... похоже я кое-что почуял.</p>
<p>1001261	Орки, а где один орк, там их скоро будут сотни.</p>
<p>1001270	Эльдары, и, похоже, в боевом построении!</p>
<p>1001271	И это Эльдары? Я думал, что они выше.</p>
<p>1001280	Что это еще за отродье!</p>
<p>1001281	Демон! Они призвали демона!</p>
<p>1001290	Мы заметили какое-то чудовище.</p>
<p>1001291	Чтобы это ни было, он своим присутствием оскорбляет Императора.</p>
<p>1001300	В атаку!</p>
<p>1001301	Пошел! Пошел! Пошел!</p>
<p>1001302	По моему сигналу... в атаку!</p>
<p>1001303	Сметем их!</p>
<p>1001400	Я сделаю из этих новобранцев настоящих солдат.</p>
<p>1001401	Император будет нами гордиться.</p>
<p>1001410	Вы вызывали, сэр?</p>
<p>1001411	Могу я начать?</p>
<p>1001412	Я рвусь в бой, сэр.</p>
<p>1001420	Я лично за этим прослежу, сэр.</p>
<p>1001421	Все за Империю!</p>
<p>1001422	Я готов отдать жизнь за вас, сэр.</p>
<p>1001423	Из уст Императора в мои уши, сэр.</p>
<p>1001424	Бегом!</p>
<p>1001430	В рукопашную!</p>
<p>1001431	В строй, ребята, боевая тревога!</p>
<p>1001432	В атаку, ребята!  В бой!</p>
<p>1001433	Открывать огонь только по моему приказу!</p>
<p>1001434	Вот и он, ребята, миг славы!</p>
<p>1001440	Спасибо за поездку!</p>
<p>1001450	Отсюда мы пойдем пешком.</p>
<p>1001460	Нас обстреливают!</p>
<p>1001461	Похоже, только в бою вы просыпаетесь, ребята?</p>
<p>1001470	Отходим, так его!</p>
<p>1001471	Рассредоточится! Каждый выходит из боя сам!</p>
<p>1001472	Их слишком много!</p>
<p>1001473	Где же артиллерия?</p>
<p>1001480	Еще немного и...</p>
<p>1001481	Пришло время для контратаки.</p>
<p>1001482	Если кто-нибудь еще побежит, я его сам пристрелю!</p>
<p>1001490	Отставить зевать! Дадим им отпор!</p>
<p>1001491	Заряжай!</p>
<p>1001492	Пришлите подкрепления, новые подкрепления!</p>
<p>1001493	Всю огневую мощь на этого молодчика!</p>
<p>1001494	Они опять атакуют!</p>
<p>1001500	Бегом!</p>
<p>1001501	Поторапливайтесь. Раз-два, раз-два.</p>
<p>1001510	На прорыв!</p>
<p>1001511	Они так и не узнают, что их убило!</p>
<p>1001512	Ребята! За мной!</p>
<p>1001513	Никто не уйдет!</p>
<p>1001600	Готовы причинять боль!</p>
<p>1001601	Боезапас полон. Готовы к бою.</p>
<p>1001610	Тяжеловооруженный взвод к службе готов.</p>
<p>1001611	Крупный калибр!</p>
<p>1001612	Тяжелое вооружение готово!</p>
<p>1001613	Готовы пробить броню, сэр!</p>
<p>1001614	Готовы к бою!</p>
<p>1001620	Вы слышали приказ, пошли, пошли!</p>
<p>1001621	Так точно, нам нужно пору минут на сборы!</p>
<p>1001622	У кого есть лишние боеприпасы?</p>
<p>1001623	Почему вы не двигаетесь?</p>
<p>1001624	Давайте, тащите свои задницы!</p>
<p>1001630	Хватит болтать, огонь!</p>
<p>1001631	Подбить танк!</p>
<p>1001632	Они ничего не почувствуют....</p>
<p>1001633	Подарочек от Императора! Огонь!</p>
<p>1001634	За человечество!</p>
<p>1001640	Хотелось бы так все время ездить.</p>
<p>1001641	Я не чувствую себя спокойно в этой консервной банке!</p>
<p>1001650	Перекур окончен!</p>
<p>1001660	Они продолжают наступать!</p>
<p>1001661	Ох, ты еще пожалеешь об этом, подонок!</p>
<p>1001670	Не прекращать огонь!</p>
<p>1001671	Покажем им, как это бывает!</p>
<p>1001672	Где боеприпасы?</p>
<p>1001673	Мне нужна цель!</p>
<p>1001674	Ты посмотри как его разнесло!</p>
<p>1001680	Так точно, будет сделано.</p>
<p>1001681	В этот раз цель не уничтожать!</p>
<p>1001682	Довольно просто.</p>
<p>1001690	Захвачено!</p>
<p>1001691	Захвачено и даже не покорежено.</p>
<p>1001692	Пусть только попробуют захватить ее снова!</p>
<p>1001693	Это - простое задание.</p>
<p>1001700	Это займет некоторое время!</p>
<p>1001701	Кому нужны танки, когда есть мы!</p>
<p>1001800	Вы звали Огринов?</p>
<p>1001801	Здесь...</p>
<p>1001810	Да, босс!</p>
<p>1001811	Алло?</p>
<p>1001812	Поркрядок.</p>
<p>1001813	Эмммм... Мда?</p>
<p>1001814	Чего?</p>
<p>1001820	Точно, босс.</p>
<p>1001821	Что те нужно?</p>
<p>1001822	Ты точно?</p>
<p>1001823	Туда, босс</p>
<p>1001824	Эммм... сюда!</p>
<p>1001830	Хур хур - бей их!</p>
<p>1001831	Пойдем-ка!</p>
<p>1001832	Хур хур - круши черепа!</p>
<p>1001833	За босса!</p>
<p>1001834	Вот оно!</p>
<p>1001840	Здесь темно - мне не нравится!!</p>
<p>1001841	Ненавижу это место.</p>
<p>1001850	ВЫПУСТИТЕ МЕНЯ!</p>
<p>1001851	Хорошо. Внутри было душно!</p>
<p>1001860	Что случилось?</p>
<p>1001861	Ой!</p>
<p>1001862	Кто стреляет?</p>
<p>1001863	Ой! Больно!</p>
<p>1001864	Ой! Моя, эммм... рука!</p>
<p>1001870	Бежим! Враг слишком силен!</p>
<p>1001871	Ой! Спасайся!</p>
<p>1001872	Я - все!</p>
<p>1001873	Помогите!</p>
<p>1001874	Здесь плохо.</p>
<p>1001880	Почему мы убежали?</p>
<p>1001881	Босс! И что теперь?</p>
<p>1001882	Мы поправились.</p>
<p>1001890	Рргггх</p>
<p>1001891	Хуррггх</p>
<p>1001892	Хур хур хур хур хур</p>
<p>1001893	Ломай ребра и головы!</p>
<p>1001894	Хрюпнем эту мелюзгу</p>
<p>1001900	Захватим.</p>
<p>1001901	_Что_ надо?</p>
<p>1001902	Эгхмм, да, гммм, возьмем.</p>
<p>1001910	Мы взяли эту ... Ш Т У К У!</p>
<p>1001911	Да! Это наше!</p>
<p>1001912	Готово!</p>
<p>1001913	Босс! Мы взяли ее!</p>
<p>1001920	Теперь я СОВСЕМ не понял!</p>
<p>1001921	Гляди-ка!</p>
<p>1001930	Бежим к ним!</p>
<p>1001931	Ударишь первым - победишь!</p>
<p>1001932	Побьем их!</p>
<p>1001933	В атаку!</p>
<p>1002000	Дайте этих Огринов мне.</p>
<p>1002001	Здорово! Я здесь!</p>
<p>1002010	Да, босс-сэр!</p>
<p>1002011	Что-то нужно?</p>
<p>1002012	Что делать Огринам?</p>
<p>1002020	Огрины - сюда!</p>
<p>1002021	Я понимаю</p>
<p>1002022	Я по-ни-ма-ю...</p>
<p>1002023	Будем ходить здесь!</p>
<p>1002024	Огрины слушают приказы</p>
<p>1002030	Огрины в бой!</p>
<p>1002031	Бей их, парни!</p>
<p>1002032	Атака!</p>
<p>1002033	Хур хур - повеселимся!</p>
<p>1002034	Я - самый большой!</p>
<p>1002040	Может быть пешком?!</p>
<p>1002050	*тьфу* Ничего себе!</p>
<p>1002060	Отстреливаемся!</p>
<p>1002061	В нас стреляли!</p>
<p>1002070	Отходим! То есть бежим в ДРУГУЮ сторону!</p>
<p>1002071	Чей был план?</p>
<p>1002080	Теперь сильно лучше.</p>
<p>1002090	Это враги, парни!</p>
<p>1002091	Деритесь!</p>
<p>1002092	Оно, парни! Началось!</p>
<p>1002093	Сомнем их!</p>
<p>1002094	Левее... нет, другой - левей!</p>
<p>1002100	Стойте на этой земле!</p>
<p>1002101	Они поплатятся за это!</p>
<p>1002110	Взвод Кас&#x27;Ркин к бою готов.</p>
<p>1002111	Мы здесь по воле Императора!</p>
<p>1002120	Мы будем служить!</p>
<p>1002121	Мы готовы идти, сэр.</p>
<p>1002122	Мы гордимся вашим доверием.</p>
<p>1002123	Мы в резерве.</p>
<p>1002124	Только вера чего-то стоит.</p>
<p>1002130	Время отрабатывать жалование!</p>
<p>1002131	Мы знаем толк в таких делах.</p>
<p>1002132	Увидимся на указанном объекте.</p>
<p>1002133	Пришло время проявить себя, солдаты.</p>
<p>1002134	Приказ понятен.</p>
<p>1002140	Стоять насмерть!</p>
<p>1002141	Пленных не брать!</p>
<p>1002142	Режь им глотки!</p>
<p>1002143	Никто не уйдет.</p>
<p>1002144	Вы знаете устав. В атаку!</p>
<p>1002150	Доставь нас в эту точку.</p>
<p>1002151	Ты знаешь, куда ехать.</p>
<p>1002160	Достаточно удобств на сегодня.</p>
<p>1002170	Да здесь их полно!</p>
<p>1002171	Похоже, они нас заметили!</p>
<p>1002172	Открыть огонь!</p>
<p>1002173	У этих новичков нет ни шанса!</p>
<p>1002180	Мы не победим, бежим!</p>
<p>1002181	За все эти годы ничего подобного не видел!</p>
<p>1002182	Где укрытие?</p>
<p>1002183	Я ранен, я ранен!</p>
<p>1002184	Ай! Кто-нибудь! Помогите!</p>
<p>1002190	Мы выжили! Хвала Императору!</p>
<p>1002191	Мы готовы сражаться!</p>
<p>1002192	Они отплатят за это унижение!</p>
<p>1002200	Пришло время подохнуть, ублюдок!</p>
<p>1002201	Исполнять атакующий маневр Сакросанкт!</p>
<p>1002202	Не давайте им смешать наши ряды!</p>
<p>1002203	Держать строй!</p>
<p>1002204	Они умоются своей кровью.</p>
<p>1002210	Мы такое уже проделывали сотни раз.</p>
<p>1002211	Помните, ребята, мы такое уже делали Цепрусе Один.</p>
<p>1002212	Одной ногой здесь, другой там.</p>
<p>1002220	Цель захвачена!</p>
<p>1002221	Как долго мы отсутствовали?</p>
<p>1002222	Я надеюсь, что эта штука стоила наших усилий!</p>
<p>1002223	Оно в наших руках, но лучше мы все-таки вернемся к своим игрушкам.</p>
<p>1002230	Так мы и попадем на поле боя!</p>
<p>1002231	Бросайте гранаты!</p>
<p>1002240	Замечен враг!</p>
<p>1002241	За Империю Человека!</p>
<p>1002242	Цельтесь наверняка!</p>
<p>1002243	Хаааа!</p>
<p>1002300	Мои люди и я будем служить верой и правдой.</p>
<p>1002301	Я восславлю сегодня Его имя.</p>
<p>1002310	Ах, зов битвы!</p>
<p>1002311	Я давно хотел служить под вашим командованием, сэр.</p>
<p>1002312	Они научатся меня бояться.</p>
<p>1002320	Трудности начинаются.</p>
<p>1002321	Я немедленно проинструктирую личный состав.</p>
<p>1002322	УмнО, очень умнО.</p>
<p>1002323	Нам лучше поторопиться.</p>
<p>1002324	С удовольствием, сэр!</p>
<p>1002330	В бой!</p>
<p>1002331	Они умоются своей кровью!</p>
<p>1002332	Делайте свою работу хорошо, ребята!</p>
<p>1002333	Смерть врагам Императора!</p>
<p>1002334	Они еще пожалеют о встрече с нами.</p>
<p>1002340	Быстрее, водитель, еще быстрее!</p>
<p>1002350	Мы прибыли, но как всегда поздно!</p>
<p>1002360	Нам нужна помощь!</p>
<p>1002361	Неважно, сколько их. Сражайтесь!</p>
<p>1002370	Только дурак будет продолжать бой!</p>
<p>1002371	Бросайте раненых!</p>
<p>1002380	Я требую сатисфакции!</p>
<p>1002390	Прекрасный день для смерти!</p>
<p>1002391	Ты не умрешь, пока я не скажу!</p>
<p>1002392	Разнесите всю планету, если сможете!</p>
<p>1002393	Задержите их!</p>
<p>1002394	Не прекращать огонь!</p>
<p>1002400	Пошевеливайтесь, черт побери!</p>
<p>1002401	Вы ходите слишком медленно!</p>
<p>1002500	Готов к бою.</p>
<p>1002501	Прогреваем двигатели, командир.</p>
<p>1002502	Где же эти проклятые техножрецы!</p>
<p>1002503	Ожидаю дальнейших приказов!</p>
<p>1002510	Выполняю приказ!</p>
<p>1002511	Мы только закончим молитву Духу Машины.</p>
<p>1002512	Мы выступаем, как только подвезут горючее!</p>
<p>1002513	Приказ получен и понят!</p>
<p>1002520	В атаку!</p>
<p>1002521	Огонь!</p>
<p>1002522	Я умру за Императора!</p>
<p>1002523	Проредим их ряды!</p>
<p>1002530	Часовой готов к бою!</p>
<p>1002540	Звучит крайне просто.</p>
<p>1002541	Я сниму их отсюда.</p>
<p>1002550	Они даже не узнают, что их убило!</p>
<p>1002551	На полной скорости - так как я и люблю.</p>
<p>1002560	Вступаю в бой.</p>
<p>1002561	Ударим быстро и жестко!</p>
<p>1002570	Отбросим врага!</p>
<p>1002571	Я вырву этот ресурс из лап врага.</p>
<p>1002600	Готов к транспортировке бойцов!</p>
<p>1002610	Понял, сэр.</p>
<p>1002611	Готов исполнять.</p>
<p>1002620	Меняю дислокацию.</p>
<p>1002621	Я горд служить Императору.</p>
<p>1002630	Отведай Мультилазера!</p>
<p>1002631	Огонь, огонь! Не жалейте напалма!</p>
<p>1002700	Цербер к вашим услугам.</p>
<p>1002710	Я не боюсь жара!</p>
<p>1002711	Мы выполним любой приказ.</p>
<p>1002720	Огнеметы заряжены и готовы к бою, сэр.</p>
<p>1002721	Ясно, только перенесите огонь артиллерии от наших баков!</p>
<p>1002730	Сжечь их всех!</p>
<p>1002731	Открыть клапаны, полный жар!</p>
<p>1002740	Открыть баки, сожжем их всех!</p>
<p>1002741	По моему сигналу, огонь!</p>
<p>1002800	Передайте солдатам, что кавалерия прибыла!</p>
<p>1002810	Готовы выиграть войну, сэр!</p>
<p>1002811	Ударная сила гвардейцев готова к бою!</p>
<p>1002820	Ясно... поехали!</p>
<p>1002821	Любое бездорожье нам не помеха!</p>
<p>1002830	Все орудия, огонь на поражение!</p>
<p>1002831	Давите их!</p>
<p>1002840	Время повеселиться!</p>
<p>1002841	Омоем гусеницы в крови!</p>
<p>1002900	Вам нужна артиллерия?</p>
<p>1002910	Заправлены и готовы к бою!</p>
<p>1002911	Дайте нам секунду на подготовку.</p>
<p>1002920	Слава Императору... наконец в бой!</p>
<p>1002921	Это будет славный денек!</p>
<p>1002930	Траектория обсчитана!</p>
<p>1002931	Вычисляю траекторию!</p>
<p>1002932	Огонь!</p>
<p>1002933	3, 2, 1... Огонь!</p>
<p>1002940	Главный калибр готов, ОГОНЬ!</p>
<p>1002941	Прямой наводкой!</p>
<p>1003000	Мы разнесем все в пыль!</p>
<p>1003001	Готовы обрушить на них всю мощь одиннадцати стволов!</p>
<p>1003010	Мы готовы сделать все что угодно.</p>
<p>1003011	Император будет нами гордиться.</p>
<p>1003012	Мы справимся.</p>
<p>1003013	Сомнение для смертных.</p>
<p>1003014	Мы образцово выполним задание.</p>
<p>1003020	Ваш приказ - закон!</p>
<p>1003021	Мы оправдаем ваше доверие, сэр.</p>
<p>1003022	Мы сомнем все, что встанет на нашем пути.</p>
<p>1003023	Мы во всем следуем уставу.</p>
<p>1003024	Слабость - недостаток врага.</p>
<p>1003030	Все орудия готовы! Огонь!</p>
<p>1003031	Разрешаю использовать всю огневую мощь!</p>
<p>1003032	Огонь, все калибры, огонь!</p>
<p>1003033	Продолжайте огонь, пока не раскалятся стволы.</p>
<p>1003034	Смять их!</p>
<p>1003040	Полагаю, кто-то в нас стрелял!</p>
<p>1003041	Враг не пробьет нашу броню.</p>
<p>1003042	Мы попали под обстрел!</p>
<p>1003043	Разрешаю открыть ответный огонь!</p>
<p>1003050	Все орудия, по моему сигналу....</p>
<p>1003051	Гвардейцы! За мной к победе!</p>
<p>1003100	Я истолкую волю Императора!</p>
<p>1003110	По слову Императора!</p>
<p>1003111	Я принимаю бой!</p>
<p>1003112	Только вера без оглядки чиста.</p>
<p>1003113	С мудрым советником ваша сила умножится.</p>
<p>1003120	Разрешаю вести нас к победе.</p>
<p>1003121	Я поведу войска куда скажете.</p>
<p>1003122	Это сложно, но я справлюсь.</p>
<p>1003123	В светлом разуме нет места сомнениям.</p>
<p>1003130	Ну наконец. Убейте их всех!</p>
<p>1003131	Отбросьте их!</p>
<p>1003132	Спасите еретиков огнем и мечом!</p>
<p>1003133	Только в битве мы обретем святость!</p>
<p>1003140	Перенеси нас к цели, водитель.</p>
<p>1003141	Работа ждет нас, так что поторопись.</p>
<p>1003150	Ах, снова спустимся на обагренную кровью землю...</p>
<p>1003151	Так вот где мы нужны Императору....</p>
<p>1003160	Ответьте им огнем!</p>
<p>1003161	Их огонь так же слаб, как и их вера!</p>
<p>1003162	Обратим врага в бегство!</p>
<p>1003163	Как ничтожна их сила, по сравнению с силой Избранных Императором!</p>
<p>1003170	Мы посрамлены!</p>
<p>1003171	Битва проиграна, бежим!</p>
<p>1003172	Отступать, прикрыть меня огнем! Рассыпаться!</p>
<p>1003180	Я вновь слышу барабаны войны!</p>
<p>1003181	Остановитесь, немедленно!</p>
<p>1003182	Больше ни шагу назад!</p>
<p>1003190	Мы жили и умрем как братья!</p>
<p>1003191	Другая жизнь станет нам наградой за боль!</p>
<p>1003192	Великий Император, направь мой удар!</p>
<p>1003193	Не жалеть врага!</p>
<p>1003200	Я поведу вас.</p>
<p>1003201	Братья! Вместе мы - сила!</p>
<p>1003202	Только вместе мы непобедимы!</p>
<p>1003210	Я нужен в другом месте!</p>
<p>1003211	Помните, чему я учил вас!</p>
<p>1003212	Я должен идти.</p>
<p>1003220	Ко мне, братья! И к победе!</p>
<p>1003221	Император смотрит на нас!</p>
<p>1003222	Ничто не поколеблет нашу веру!</p>
<p>1003230	Во славу Империи, в атаку!</p>
<p>1003231	Снимите их! Быстро!</p>
<p>1003232	Смешайте их строй!</p>
<p>1003300	Убить! УБИТЬ!</p>
<p>1003301	Резняя!</p>
<p>1003310	Почему мы еще живы?</p>
<p>1003311	Во имя Кхорна, будет сделано!</p>
<p>1003312	Это в последний раз!</p>
<p>1003313	Я не твой лизоблюд!</p>
<p>1003320	Как пожелаешь, только отпусти нас!</p>
<p>1003321	Не нервируй меня!</p>
<p>1003322	Подобное задание оскорбляет меня!</p>
<p>1003323	Я понимаю с первого раза!</p>
<p>1003330	Наконец кровь!</p>
<p>1003331	Сомните их!</p>
<p>1003332	Кровь за Бога Крови!</p>
<p>1003333	Я напьюсь крови из их вен!</p>
<p>1003340	Веди быстрее, пока я не прирезал тебя.</p>
<p>1003341	Быстрее, если хочешь жить.</p>
<p>1003350	Нам нужен новый водитель... Наш убит.</p>
<p>1003360	Наконец враг!</p>
<p>1003361	Дай мне убить их!</p>
<p>1003362	Убивать, убивать!</p>
<p>1003370	Нет, не может быть!</p>
<p>1003371	Они победили....</p>
<p>1003372	Слишком много крови... столько не выпить.</p>
<p>1003380	Я снова голоден.</p>
<p>1003381	Я отомщу.</p>
<p>1003390	Потрошите их, потрошите всех!</p>
<p>1003391	Боль поглотит их!</p>
<p>1003392	КРОВЬ ХА ХА ХА КРОВЬ!</p>
<p>1003393	Кто умрет первым?</p>
<p>1003400	Вам нужна эта безделица?</p>
<p>1003401	Как я мог?</p>
<p>1003410	Трофей мой!</p>
<p>1003411	Где же обещанная кровь?</p>
<p>1003412	Готово. Но больше не трать мое время.</p>
<p>1003420	Я неуязвим!</p>
<p>1003421	КРОВЬ, КРОВЬ, КРОВЬ, КРОВЬ!</p>
<p>1003430	Бей их в спину!</p>
<p>1003431	Руби на части!</p>
<p>1003432	В атаку!</p>
<p>1003500	Да, я здесь, что надо?</p>
<p>1003501	Если будет бой - я пойду!</p>
<p>1003510	Почему ты мне приказываешь?</p>
<p>1003511	Ты много говоришь, да?</p>
<p>1003512	Что? Я прослушал.</p>
<p>1003513	Все главари это знают!</p>
<p>1003520	Еще раз тронешь - зарублю.</p>
<p>1003521	И что я там найду?</p>
<p>1003522	Звучит глупо, но ладно.</p>
<p>1003523	Кто это сказал?</p>
<p>1003530	Время крошить черепа!</p>
<p>1003531	Нам нужна красненькая краска! Бей их!</p>
<p>1003532	Хрюпните их!</p>
<p>1003533	Давите мозги!</p>
<p>1003540	Вези нас!</p>
<p>1003541	Эй! Хочу кататься!</p>
<p>1003550	Не умеешь водить? Хех?</p>
<p>1003560	Они идут!</p>
<p>1003561	Хочешь поиграть, да?</p>
<p>1003562	Эээй! Они прут и прут!</p>
<p>1003570	Ой! А где моя рука?</p>
<p>1003571	Бежим... подеремся в другой раз.</p>
<p>1003572	Нам нужны гретчины!</p>
<p>1003580	Мы вернулись!</p>
<p>1003581	Говорил же я что нужно больше главарей.</p>
<p>1003590	Меня раняют!</p>
<p>1003591	Как помрешь, я тебя покрошу!</p>
<p>1003592	Убей их еще раз!</p>
<p>1003593	Веселимся, парни!</p>
<p>1003600	Да легко.</p>
<p>1003601	Ты - не мой вождь.</p>
<p>1003610	Уже готово?</p>
<p>1003611	Кто потом?</p>
<p>1003612	Все покрашу красным, как скажешь.</p>
<p>1003620	Сюрприз!</p>
<p>1003621	Не ждал меня?</p>
<p>1003630	Ломи их!</p>
<p>1003631	Беги быстрей от главарей!</p>
<p>1003632	Грааааа!</p>
<p>1003700	Огонь предков к вашим услугам.</p>
<p>1003701	Я - песнь ярости, чем могу помочь?</p>
<p>1003710	Твоя песнь поведет меня.</p>
<p>1003711	Мудры слова твои.</p>
<p>1003712	Все будет, как мне пригрезится.</p>
<p>1003713	По воле предков.</p>
<p>1003720	Я выполню все.</p>
<p>1003721	Наш путь опасен, но необходим.</p>
<p>1003722	Взови ко мне, если пожелаешь.</p>
<p>1003723	Я слежу за чистотой огня.</p>
<p>1003730	Убейте их быстро.</p>
<p>1003731	Отложим песни. Время сражаться.</p>
<p>1003732	Сжечь нечестивцев.</p>
<p>1003733	Очистим их огнем.</p>
<p>1003740	Поторопись, время дорого.</p>
<p>1003741	Можешь отвезти нас?</p>
<p>1003750	Благодарю тебя, дорога была тяжела.</p>
<p>1003760	Мне очень жаль напавших на нас.</p>
<p>1003761	Защищайтесь от варваров.</p>
<p>1003762	На нас напали!</p>
<p>1003770	Мы не доживем до победы.</p>
<p>1003771	Защищайте камни предков любой ценой.</p>
<p>1003772	Наша смерть ничего не изменит... отступаем.</p>
<p>1003780	Споем песнь Славы в бою.</p>
<p>1003781	Мы больше не посрамим предков.</p>
<p>1003790	Сразим тех, чьи уши не внемлют Песне.</p>
<p>1003791	Я боюсь, многие умрут сегодня.</p>
<p>1003792	Ни одна песнь не пробудит тебя от вечного сна.</p>
<p>1003800	Мы захватим это.</p>
<p>1003801	Она послужит песне.</p>
<p>1003810	Она наша.</p>
<p>1003811	Ожидаю приказов.</p>
<p>1003812	Мы выполнили ваш приказ.</p>
<p>1003820	Споем песнь пламени!</p>
<p>1003821	Я спою песнь великого огня.</p>
<p>1003830	Нам нельзя терять времени.</p>
<p>1003831	Мы будем быстры как огонь.</p>
<p>1003832	Мы развеем их прах по ветру.</p>
<p>1004505	Цепи перегружены!</p>
<p>1005001	Настраиваю стабилизаторы. Готов стрелять!</p>
<p>1005030	Ракеты готовы к запуску.</p>
<p>1005031	Наведение на цель.</p>
<p>1005032	С радостью.</p>
<p>1005033	Цель получена.</p>
<p>1005034	Мы уничтожим эти цели.</p>
<p>1005050	Великие Боги увеличат свою силу.</p>
<p>1005051	Передислокация к стратегической позиции.</p>
<p>1005052	Мы ее быстро захватим.</p>
<p>1005060	Полная энергия на актуаторы!</p>
<p>1005061	Полный газ! Немедленно!</p>
<p>1005062	Вперед! В бой!</p>
<p>1005063	Не дайте врагу скрыться.</p>
<p>1005070	Выбирайте цели.</p>
<p>1005071	Открыть огонь! Все стволы!</p>
<p>1005072	Наведен на цель.</p>
<p>1005073	Вот оно, братья! Сегодня мы покроем себя славой.</p>
<p>1005074	Ракеты вышли!</p>
<p>1005140	Тревога! Отступаем!</p>
<p>1005141	Нет, нам не победить!</p>
<p>1005142	Уходим, пока не стало слишком поздно.</p>
<p>1005143	Моя броня не выдержит!</p>
<p>1005144	Отходим! Назад!</p>
<p>1005150	Клянусь Септом, я больше не подведу.</p>
<p>1005151	За Великих Богов! Я возвращаюсь в бой!</p>
<p>1005152	Мы обретем прощение после битвы.</p>
<p>1005160	Отряд многофункциональных боевых костюмов готов передислоцируется.</p>
<p>1005161	Огневая поддержка в пути.</p>
<p>1005162	Вас понял. Выдвигаюсь.</p>
<p>1005163	Меняю позицию.</p>
<p>1005164	Да сэр.</p>
<p>1005180	Боевые костюмы XV88 готовы к бою.</p>
<p>1005181	Мы служим Великим Богам.</p>
<p>1005182	Мобильная артиллерия готова к бою.</p>
<p>1005183	Вам нужна огневая поддержка?</p>
<p>1005184	Ждем приказа.</p>
<p>1005290	Мы взяли ее.</p>
<p>1005291	Больше врагу не отобрать ее у нас.</p>
<p>1005292	Это место теперь под защитой Тау.</p>
<p>1005293	Наша задача выполнена.</p>
<p>1005300	Стрелки противника открыли по нам огонь.</p>
<p>1005301	В нас стреляют.</p>
<p>1005302	Войска противника сближаются!</p>
<p>1005303	Занять оборонительные позиции! Немедленно!</p>
<p>1005304	Снимите этого стрелка!</p>
<p>1005310	Многофункциональные боевые костюмы готовы.</p>
<p>1005311	Для меня большая честь встать в строй, командир.</p>
<p>1005530	Мы нанесем разящий удар.</p>
<p>1005531	Наведение на цели.</p>
<p>1005532	Вас понял.</p>
<p>1005533	Атакую противника.</p>
<p>1005534	Огонь из всех стволов!</p>
<p>1005550	Я всецело ваш.</p>
<p>1005551	Мы водрузим флаг Септа.</p>
<p>1005552	Занимаю позицию.</p>
<p>1005560	Сближаемся!</p>
<p>1005561	Уничтожим их!</p>
<p>1005562	Атакую противника.</p>
<p>1005563	Пошли.</p>
<p>1005570	Охота началась.</p>
<p>1005571	Вижу в прицеле противника!</p>
<p>1005572	Оружие готово к бою и найдет цель.</p>
<p>1005573	Мы атакуем противника.</p>
<p>1005574	Их примитивное оружие не причинит нам вреда.</p>
<p>1005620	Координаты введены.</p>
<p>1005640	Все панели горят красным!</p>
<p>1005641	Серьезные повреждения во всех системах.</p>
<p>1005642	Нам нужно найти более выгодную позицию!</p>
<p>1005643	Мы здесь не удержимся! Мы просто не сможем!</p>
<p>1005644	Резервное питание на исходе!</p>
<p>1005650	Ну, хватит. Пришло время для контратаки.</p>
<p>1005651	Эфирилы помогли мне.</p>
<p>1005652	Я верю в Тау и вернусь в бой.</p>
<p>1005660	Без проблем.</p>
<p>1005661	Если Эфирилы пожелали.</p>
<p>1005662	Будет сделано.</p>
<p>1005663	Передислоцируемся немедленно.</p>
<p>1005664	Так и будет.</p>
<p>1005680	Боевые костюмы готовы к бою.</p>
<p>1005681	Воины Касты Огня здесь и готовы служить.</p>
<p>1005682	Вам нужны лучшие воины?</p>
<p>1005683	Все системы готовы.</p>
<p>1005684	Мы усвоили учение Монт&#x27;ка.</p>
<p>1005790	Готово. Теперь пора отправляться на охоту.</p>
<p>1005791	Точка захвачена.</p>
<p>1005792	Позиция занята.</p>
<p>1005793	Задание выполнено.</p>
<p>1005800	По нам открыл огонь противник.</p>
<p>1005801	По нам стреляют, репер два семь пять.</p>
<p>1005802	Наша броня выдержит.</p>
<p>1005803	Начинается настоящая битва.</p>
<p>1005804	Маневр на отклонение!</p>
<p>1005810	Отряд Кризиса готов.</p>
<p>1005811	Боевые костюмы на поле боя.</p>
<p>1006030	Автоматическая пушка, огонь!</p>
<p>1006031	Открыть огонь!</p>
<p>1006160	Мы доставим ваших солдат туда.</p>
<p>1006161	Прямо у них перед носом.</p>
<p>1006180	Рыба-молот плывет бесшумно.</p>
<p>1006181	Транспортное средство готово.</p>
<p>1006310	Транспорт &quot;Рыба-молот&quot; готов.</p>
<p>1006530	Выпускаю дроидов.</p>
<p>1006531	Цель получена.</p>
<p>1006660	Вас понял.</p>
<p>1006661	Включаю двигатели.</p>
<p>1006680	Предтеча готов к бою.</p>
<p>1006681	Дроиды готовы, сэр.</p>
<p>1006810	Предтеча собран.</p>
<p>1007004	Окапываемся.</p>
<p>1007030	Приказ об атаке получен.</p>
<p>1007031	Атакую цель.</p>
<p>1007032	Энергия на все орудия.</p>
<p>1007033	Замечен противник. Атакую.</p>
<p>1007100	Самоучнитожение.</p>
<p>1007160	Так точно.</p>
<p>1007161	Вас понял.</p>
<p>1007180	Ожидаю программирования.</p>
<p>1007181	Все системы готовы.</p>
<p>1007300	Роботы атакованы.</p>
<p>1007301	Получаю повреждения.</p>
<p>1007310	Роботы готовы.</p>
<p>1007540	Конструкционная матрица активирована.</p>
<p>1007541	Активирую краны.</p>
<p>1007600	Системная ошибка!</p>
<p>1007630	Необходимо перемещение.</p>
<p>1007640	Убегаем.</p>
<p>1007641	Критический уровень повреждений.</p>
<p>1007650	Возобновление основное программы.</p>
<p>1007651	Готов.</p>
<p>1007660	Я так и сделаю.</p>
<p>1007661	Вас понял.</p>
<p>1007662	В пути.</p>
<p>1007663	Приказы получены.</p>
<p>1007664	Каждая каста вносит свой вклад в дело Высшей Справедливости.</p>
<p>1007670	Начинаю ремонт.</p>
<p>1007671	Ремонтная машина на подходе.</p>
<p>1007680	Приказ?</p>
<p>1007681	Готов к строительству.</p>
<p>1007682	Нужна помощь?</p>
<p>1007683	Ожидаю приказов.</p>
<p>1007800	Строительное подразделение атаковано.</p>
<p>1007801	Тревога! Я не предназначен для боя.</p>
<p>1007802	Строительные системы повреждены.</p>
<p>1007803	Я не запрограммирован на саморемонт.</p>
<p>1007810	Строительное подразделение готово.</p>
<p>1007811	Каста Земли сделает свою работу.</p>
<p>1007820	Достигнута точка высадки.</p>
<p>1008001	Где был один - пусть станет два.</p>
<p>1008002	Кор&#x27;эль! Залп орбитальноого орудия!</p>
<p>1008003	Ко мне, щас&#x27;вре!</p>
<p>1008030	Мой клинок не подведет.</p>
<p>1008031	Меня печалит, что я знаю, кто победит.</p>
<p>1008032	Они пошли против Великих Богов и будут посрамлены!</p>
<p>1008033	Я сражаюсь за всех моих братьев.</p>
<p>1008034	Борясь с тиранами, мы не берем пленных.</p>
<p>1008060	Ты не избегнешь своей судьбы.</p>
<p>1008061	За Тау&#x27;ва!</p>
<p>1008070	Я рад сражаться за наше дело.</p>
<p>1008071	Мое дело - это все. Я не подведу.</p>
<p>1008072	Встань в наши ряды! Еще не поздно!</p>
<p>1008073	Этот бой начал ты!</p>
<p>1008074	Твое поражение неизбежно.</p>
<p>1008100	Все потеряно!</p>
<p>1008130	Мобильность - вот залог успеха.</p>
<p>1008131	Увези нас отсюда, пилот.</p>
<p>1008140	Я ранен. Отступаем!</p>
<p>1008141	Враг слишком силен.</p>
<p>1008142	Мы подвели Великих Богов!</p>
<p>1008143	Нет. Почему же мы проиграли?.</p>
<p>1008150	Империя доверила мне. Я не могу отступить.</p>
<p>1008151	За Тау, да пребудет сила.</p>
<p>1008152	Время возвращаться в бой.</p>
<p>1008160	Похоже, я нужен здесь.</p>
<p>1008161	Да будет так.</p>
<p>1008162	Конечно.</p>
<p>1008163	Я быстро туда доберусь.</p>
<p>1008164	Мудрое решение.</p>
<p>1008180	Каста Эфирилов правит во имя Великих Богов.</p>
<p>1008181	Вместе мы сила, а порознь - погибнем.</p>
<p>1008182	Я поведу наши силы.</p>
<p>1008183	Разумное предложение.</p>
<p>1008300	Враг бьет в самое сердце.</p>
<p>1008301	Воины Огня! Мне нужна помощь.</p>
<p>1008302	Они противостоят Великим Богам.</p>
<p>1008310	Умерь свой страх.</p>
<p>1008311	Воспрянь духом! Каста Эфирилов поможет тебе.</p>
<p>1008320	Я не забуду твоей помощи, пилот.</p>
<p>1008530	Мы сметем их.</p>
<p>1008531	Огонь на поражение.</p>
<p>1008532	Стреляйте прицельно.</p>
<p>1008533	Они попались в ловушку.</p>
<p>1008534	Как они могут не верить в силу Высшей Справедливости?</p>
<p>1008550	Мы захватим это во славу Высшей Справедливости.</p>
<p>1008551	Цель получена.</p>
<p>1008552	Мы захватим это.</p>
<p>1008560	Сомкнуть строй!</p>
<p>1008561	Пошли! Пошли! Пошли!</p>
<p>1008570	Вырежем их!</p>
<p>1008571	Получите плазмы!</p>
<p>1008572	Не дайте добыче уйти.</p>
<p>1008573	Продолжать огонь! Продолжать огонь!</p>
<p>1008574	Выберите цели.</p>
<p>1008630	Возьми нас на охоту.</p>
<p>1008631	Спрячь нас, и мы отдохнем немного.</p>
<p>1008640	Эфирилы защитят нас!</p>
<p>1008641	Враг слишком силен.</p>
<p>1008642	Отходим! Нам здесь не победить.</p>
<p>1008643	Их слишком много!</p>
<p>1008650	Эфирилы не увидят нашу слабость.</p>
<p>1008651	Я искуплю свою трусость.</p>
<p>1008652	Возвращаюсь в бой.</p>
<p>1008660	Приказ получен.</p>
<p>1008661	Наш долг силен. Мы не потерпим поражения.</p>
<p>1008662	Это честь для меня.</p>
<p>1008663	Понятно.</p>
<p>1008664	Выдвигаемся.</p>
<p>1008680	Укажите нам цель.</p>
<p>1008681	За Высшую Справедливость.</p>
<p>1008682	Шас&#x27;ла готовы.</p>
<p>1008683	Как и Тау, мы одержим победу.</p>
<p>1008684	Каста Огня служит с честью.</p>
<p>1008690	Безумные люди: с ними нельзя вести переговоры.</p>
<p>1008691	Да хранят нас Эферилы, вы слышали этот смех?</p>
<p>1008700	Тау защитит нас!</p>
<p>1008701	Порождение Варпа. Плотный огонь!</p>
<p>1008710	Эльдары. Следите за флангами.</p>
<p>1008711	Эльдары. Что же им здесь понадобилось?</p>
<p>1008720	Мы видим их.</p>
<p>1008721	Здесь противник.</p>
<p>1008730	Обнаружены солдаты Гуэ&#x27;ла.</p>
<p>1008731	Здесь войска Имперцев.</p>
<p>1008740	Это какое-то злобное чудовище!</p>
<p>1008741	Замечен враг. Запрашиваю огневую поддержку.</p>
<p>1008750	Здесь Некроны.</p>
<p>1008751	Несущие смерть! Нам нужно тяжелое оружие.</p>
<p>1008760	Орки!</p>
<p>1008761	Зеленокожие варвары! Да защитит нас Крут.</p>
<p>1008770	Космодесант. Огонь плотнее!</p>
<p>1008771	Замечены космодесантники Гуэ&#x27;ла.</p>
<p>1008790	Позиция занята.</p>
<p>1008791	Какова следующая цель?</p>
<p>1008792	Флаги Тау реют высоко.</p>
<p>1008793	Мы несем Высшую Справедливость.</p>
<p>1008800	Добыча обнажила клыки!</p>
<p>1008801	Несем потери.</p>
<p>1008802	Мы выстоим сколько сможем.</p>
<p>1008803	Нам здесь необходима огневая поддержка</p>
<p>1008804	Вражеские стрелки!</p>
<p>1008810	Наша охота началась.</p>
<p>1008811	Отряд касты Огня высадился.</p>
<p>1008820	Мы возьмем след отсюда.</p>
<p>1009011	Гранаты!</p>
<p>1009030	Всем воинам, открыть огонь!</p>
<p>1009031	Выбирайте цели, бойцы.</p>
<p>1009032	Вот наша добыча, братья.</p>
<p>1009033	Эферилы следят за нами.</p>
<p>1009034	Если суждено быть бою, то он будет быстр.</p>
<p>1009060	В атаку!</p>
<p>1009061	Не дайте им уйти!</p>
<p>1009070	Наш долг зовет, браться.</p>
<p>1009071	Эфирилы рассчитывают на нас</p>
<p>1009072	Прижмите их к земле и уничтожьте.</p>
<p>1009073	Ответный огонь. Ответный огонь.</p>
<p>1009074	Считайте каждый заряд.</p>
<p>1009130	На борт, братья Шас&#x27;ла.</p>
<p>1009140	В укрытие!</p>
<p>1009141	Тактическое отступление!</p>
<p>1009150	Сомкнуть строй, Шас&#x27;ла.</p>
<p>1009151	Сомкнуть ряды! Немедленно!</p>
<p>1009152	Обратно в бой, Шас&#x27;ла.</p>
<p>1009160	Да, сэр.</p>
<p>1009161	Каста Огня не подведет вас.</p>
<p>1009162	Считайте выполненным.</p>
<p>1009163	Приказ получен.</p>
<p>1009164	Мои Шас&#x27;ла не подведут.</p>
<p>1009180	Отряд Касты Огня готов.</p>
<p>1009181	Просто скажите, где мы нужней!</p>
<p>1009182	Готовы выполнить нашу часть работы.</p>
<p>1009300	Держать строй!</p>
<p>1009301	Ответный огонь.</p>
<p>1009310	Долг зовет, и я внемлю.</p>
<p>1009311	В служении наша награда.</p>
<p>1009320	Высадиться и зачистить местность.</p>
<p>1009530	Оружейные системы в полном порядке.</p>
<p>1009531	Цель получена.</p>
<p>1009532	Орудия готовы к бою.</p>
<p>1009533	Огонь!</p>
<p>1009660	Понятно.</p>
<p>1009661	Выдвигаемся.</p>
<p>1009662	Вы можете положиться на нас.</p>
<p>1009663	Мы сделаем нашу часть работы.</p>
<p>1009680	Готовы и ждем приказов.</p>
<p>1009681	Где мы нужны, Шас&#x27;о?</p>
<p>1009682	Все системы в норме.</p>
<p>1009683	Слышимость отличная. Приказ?</p>
<p>1010003	Всю энергию на главное орудие!</p>
<p>1010030	Навожусь: огонь!</p>
<p>1010031	Все орудия, открыть огонь!</p>
<p>1010160	Исполняю приказ.</p>
<p>1010161	Бронированная машина выдвигается.</p>
<p>1010180	Укажите цели и мы уничтожим их.</p>
<p>1010181	Укажите нам цель.</p>
<p>1010310	Кулак Монт&#x27;ка здесь.</p>
<p>1010502	Они делают нас сильными.</p>
<p>1010503	Я помогу нашему Роду.</p>
<p>1010530	Это будет быстро.</p>
<p>1010531	Хорошее мясо.</p>
<p>1010532	Мы возьмем их.</p>
<p>1010533	Хех. Этот поход окупит себя.</p>
<p>1010534	Мой клинок остр.</p>
<p>1010550	Вы хотите этого?</p>
<p>1010551	Крууты сделают это.</p>
<p>1010552	Отлично. Мы возьмем это для вас.</p>
<p>1010560	Взять их!</p>
<p>1010561	В рукопашной мы покажем себя!</p>
<p>1010562	Сомнем их!</p>
<p>1010563	Ты не убежишь.</p>
<p>1010570	Вы сильны и это хорошо.</p>
<p>1010571	Хех, и это ты называешь битвой?</p>
<p>1010572	Поторопись, немного осталось.</p>
<p>1010573	Покрошим их!</p>
<p>1010574	Хех, хорошая битва.</p>
<p>1010640	Ах! Сколько же их!</p>
<p>1010641	Нам не хватает Силы!</p>
<p>1010642	Уберите их! Помогите!</p>
<p>1010643	Где же артиллерия Тау?</p>
<p>1010650	Наша честь заставляет нас вернуться в бой.</p>
<p>1010651	В битве мы обретем силу.</p>
<p>1010652	Все кончилось. Мы в порядке.</p>
<p>1010660	Я клянусь, будет сделано.</p>
<p>1010661	Если Шейперы пожелают.</p>
<p>1010662	Хех, это несложно.</p>
<p>1010663	И это все?</p>
<p>1010664	Пошли.</p>
<p>1010680	Да?</p>
<p>1010681	Возьми нас на битву.</p>
<p>1010682	Что вам нужно?</p>
<p>1010683	Шейперы послали нас служить.</p>
<p>1010684	Крууты готовы.</p>
<p>1010790	Флаг поднят. И что теперь?</p>
<p>1010791	Хорошо, готово.</p>
<p>1010792	Взяли.</p>
<p>1010793	И что теперь?</p>
<p>1010800	Ухх! Больно!</p>
<p>1010801	Нам нужно укрытие.</p>
<p>1010802	Сближаемся! Быстрей!</p>
<p>1010803	Они сделают нас лишь сильнее.</p>
<p>1010804	В нас стреляют.</p>
<p>1010810	Мы здесь чтобы выполнить долг.</p>
<p>1010811	Крууты и Тау едины.</p>
<p>1011502	Пиршество придаст нам сил.</p>
<p>1011530	Крууты созданы для битвы.</p>
<p>1011531	Я приведу моих сородичей к цели.</p>
<p>1011532	Возьмем их.</p>
<p>1011533	Наточите клинки.</p>
<p>1011560	Они не уйдут.</p>
<p>1011561	Бегите, все равно вам не скрыться.</p>
<p>1011570	Битва сделает наш Род сильным.</p>
<p>1011572	А вот и битва, воины!</p>
<p>1011590	Продолжайте драться, сородичи!</p>
<p>1011610	Следуйте за мной, я приведу вас к добыче.</p>
<p>1011611	Вместе, мы справимся со всеми.</p>
<p>1011640	Ах, наши тела не выдерживают.</p>
<p>1011641	Отступаем, пока не проиграли!</p>
<p>1011642	Бежим! Бежим!</p>
<p>1011650	Такого больше не произойдет!</p>
<p>1011651	Месть!</p>
<p>1011660	Побежали, побежали!</p>
<p>1011661	Я понял.</p>
<p>1011662	Я уже почти там.</p>
<p>1011663	Пошли же.</p>
<p>1011664	Я нужен там, так?</p>
<p>1011680	Я принес клятву верности Тау.</p>
<p>1011681	Пришло время битвы?</p>
<p>1011682	Крууты с вами.</p>
<p>1011683	У готов сражаться вместе с Родом.</p>
<p>1011800	Ах, что-то ужалило меня.</p>
<p>1011801	Так у врагов есть оружие?</p>
<p>1011802	Стрелять в нас - лишь делать нас сильнее.</p>
<p>1011810	Вылезайте из этой штуки.</p>
<p>1012509	Намечаю цели.</p>
<p>1012530	В бой.</p>
<p>1012531	Уничтожим их.</p>
<p>1012532	Мы справимся с ними.</p>
<p>1012533	Терпеливый охотник нашел добычу.</p>
<p>1012534	Так точно.</p>
<p>1012550	Найдем и захватим.</p>
<p>1012551	Мы захватим территорию во имя Высшей Справедливости.</p>
<p>1012552	Оно уже стало вашим.</p>
<p>1012560	Быстрее! Пошел!</p>
<p>1012561	Уничтожим их!</p>
<p>1012562	Не дайте им разведать наши позиции!</p>
<p>1012570	Открыть огонь!</p>
<p>1012571	Следите за флангами!</p>
<p>1012572	Похоже, здесь нешуточный бой.</p>
<p>1012573	Плотный огонь!</p>
<p>1012574	Не дайте им уйти.</p>
<p>1012630	Отвези нас в эту точку.</p>
<p>1012631	Мы направляемся за линию фронта.</p>
<p>1012640	В укрытие!</p>
<p>1012641	Нам разнесут на куски!</p>
<p>1012642	Великий Тау! Сколько же их!</p>
<p>1012643	Нам нужно подкрепление!</p>
<p>1012644	Помогите!</p>
<p>1012650	Эфирилы придали нам сил.</p>
<p>1012651	Я больше не подведу.</p>
<p>1012652	Я не покину моих братьев.</p>
<p>1012660	Мы найдем цель.</p>
<p>1012661	Направляемся туда.</p>
<p>1012662	Мы все разведаем.</p>
<p>1012663	Вас понял. Ждите нашего сигнала.</p>
<p>1012664	Понятно.</p>
<p>1012680	Следопыты укажут дорогу.</p>
<p>1012681	Мы - первые на поле брани.</p>
<p>1012682	Станем вашими ушами и глазами.</p>
<p>1012683	Просто скажите нам, что вы хотите знать.</p>
<p>1012684	Авангард готов.</p>
<p>1012790	Зона зачищена.</p>
<p>1012791	Вы хотели эту точку? Она ваша.</p>
<p>1012792	Флаг Септа установлен.</p>
<p>1012793	Точка наша. Занимайтесь обороной.</p>
<p>1012800	Враг нашел нас.</p>
<p>1012801	Нас обстреливают. Повторяю, мы под обстрелом.</p>
<p>1012802	Нам скоро понадобится подкрепление.</p>
<p>1012803	Ответный огонь. Ответный огонь.</p>
<p>1012804	Враг атакует!</p>
<p>1012810	Разведка готова.</p>
<p>1012811	Следопыты готовы к службе.</p>
<p>1012820	Следопыты, вольно.</p>
<p>1013008	Щиты включены.</p>
<p>1013310	Дроид высажен.</p>
<p>1013510	Ракеты вышли!</p>
<p>1013530	Навожусь на цель.</p>
<p>1013531	Ракеты наведены.</p>
<p>1013532	Ракеты готовы.</p>
<p>1013533	Пусть прольется огненный дождь.</p>
<p>1013660	Да будет так, во славу Тау.</p>
<p>1013661	Боевой корабль выдвигается.</p>
<p>1013680	Терпеливый охотник дождется добычи.</p>
<p>1013681	Наметьте цели и мы уничтожим их.</p>
<p>1013810	Вам нужна поддержка?</p>
<p>1014009	Маяки включены.</p>
<p>1014030	Мы ударим из укрытия.</p>
<p>1014031	Быстрая и бесшумная смерть.</p>
<p>1014032	Мы захлопнем ловушку.</p>
<p>1014033	Ах, главная цель.</p>
<p>1014034	Орудия заряжены и готовы к бою.</p>
<p>1014050	Она будет нашей.</p>
<p>1014051	Мы возьмем ее прямо у врага под носом.</p>
<p>1014052	Она уже наша.</p>
<p>1014060	Сближение с целью.</p>
<p>1014061	Уничтожить их.</p>
<p>1014062	Переход на ближнюю дистанцию.</p>
<p>1014070	Все орудия - Огонь!</p>
<p>1014071	Вы не убьете то, что не сможете увидеть.</p>
<p>1014072	Уничтожаю цели.</p>
<p>1014073	За Тау!</p>
<p>1014074	У них нет шансов победить.</p>
<p>1014120	Ускорители! Пуск!</p>
<p>1014130	Поехали, но не засвети нас.</p>
<p>1014131	По машинам!</p>
<p>1014140	Наша броня слишком тонка. Нужно спасаться!</p>
<p>1014141	Системы повреждены.</p>
<p>1014142	Резервное питание отключено!</p>
<p>1014143	Бежим, пока еще не слишком поздно.</p>
<p>1014150	Возвращаемся к охоте.</p>
<p>1014151	Мы сделали это.</p>
<p>1014152	XV15 снова встали в строй.</p>
<p>1014160	Они никогда нас не заметят.</p>
<p>1014161	Мы всласть поохотимся.</p>
<p>1014162	Мы подготовим там засаду.</p>
<p>1014163	Передислоцируемся на передний край.</p>
<p>1014164	Пойдем бесшумно.</p>
<p>1014180	XV15 готовы и ждут приказов.</p>
<p>1014181	Мы - терпеливые охотники.</p>
<p>1014182	Бесшумные охотники готовы.</p>
<p>1014183	Пошлите нас на врага.</p>
<p>1014184	Технология Тау придает нам сил.</p>
<p>1014290	Цель наша.</p>
<p>1014291	Задание выполнено.</p>
<p>1014292	Отряд XV15 готов к следующему заданию.</p>
<p>1014293	Еще одна победа во имя Высшей Справедливости.</p>
<p>1014300	Под обстрелом. Нас вычислили.</p>
<p>1014301	Маскирующее поле уничтожено.</p>
<p>1014302	Нас обнаружили.</p>
<p>1014303	Враг нашел нас.</p>
<p>1014310	Одинокие охотники ждут.</p>
<p>1014311	Масккостюмы готовы.</p>
<p>1014320	Здесь мы разделимся.</p>
<p>1014509	Маяки включены</p>
<p>1014530	Они так и не увидят приближения смерти.</p>
<p>1014531	Мы уничтожим цели.</p>
<p>1014532	С удовольствием.</p>
<p>1014533	Отряд, огонь!</p>
<p>1014534	Держать строй, Шас&#x27;уи.</p>
<p>1014570	Пошли! Пошли!</p>
<p>1014571	Продолжать огонь! Полный вперед!</p>
<p>1014572	Уничтожить все цели!</p>
<p>1014573	Им тяжело придется в этой битве.</p>
<p>1014574	Вместе нас не остановить.</p>
<p>1014620	Ускорители! Пуск!</p>
<p>1014630	Поехали.</p>
<p>1014640	Отходим. Отходим.</p>
<p>1014641	Нам не удержать эту позицию.</p>
<p>1014650	Построиться! Вернуться в строй!</p>
<p>1014660	Конечно.</p>
<p>1014661	Вас понял.</p>
<p>1014662	Мы не подведем вас.</p>
<p>1014663	Солдаты, долг зовет.</p>
<p>1014664	Я рад служить.</p>
<p>1014680	XV25 готов к несению службы.</p>
<p>1014681	Что бы не потребовали Великие Боги.</p>
<p>1014682	Маскировочное поле активировано.</p>
<p>1014800	Маскировочное поле снято.</p>
<p>1014801	Держать строй, нас обнаружили.</p>
<p>1014810	Маскировочный боевой костюм XV25 готов.</p>
<p>1014811	Пришло мое время служить.</p>
<p>1014820	Высаживаемся.</p>
<p>1015006	Отключить все системы.</p>
<p>1015012	Это задержит врага.</p>
<p>1015014	Шумовые заряды вышли!</p>
<p>1015015	Один выстрел - один труп.</p>
<p>1015030	Отряд сокрушит их.</p>
<p>1015031	Оружие готово к бою.</p>
<p>1015032	Я нанесу сокрушающий удар.</p>
<p>1015033	Цели получены.</p>
<p>1015070	Помните уроки Виор&#x27;ла.</p>
<p>1015071	Ты не устоишь перед Тау&#x27;ва.</p>
<p>1015072	Командир познается в сражении.</p>
<p>1015073	Пришло время, ведь так?</p>
<p>1015100	Продолжайте без меня</p>
<p>1015120	Включить ускорители!</p>
<p>1015130	Мы направляемся на фронт, водитель.</p>
<p>1015131	Садимся.</p>
<p>1015140	Внимание всем. Мы отступаем!</p>
<p>1015141	Отходим! Отходим!</p>
<p>1015142	Бежим! Мы отойдем и ударим снова!</p>
<p>1015150	Меня не запомнят как труса.</p>
<p>1015151	С Тау наше мужество!</p>
<p>1015160	Отдан приказ на передислокацию.</p>
<p>1015161	Я предугадал ваш план.</p>
<p>1015162	Командир Пуартайд гордился бы вами.</p>
<p>1015163	Как пожелает Аун&#x27;ва.</p>
<p>1015164	Считайте, приказ выполнен.</p>
<p>1015180	Шас&#x27;о готов принять командование.</p>
<p>1015181	Справедливость, вот мечта Тау.</p>
<p>1015182	Боевой костюм XV22 готов.</p>
<p>1015183	Я приведу нас к победе.</p>
<p>1015184	Никто не устоит пред Высшей Справедливостью.</p>
<p>1015190	Силы Монт&#x27;ау. Объявить тревогу.</p>
<p>1015191	Замечены силы Хаоса.</p>
<p>1015192	Безумные культисты и сумасшедшие космодесантники. Откуда же они только берутся?</p>
<p>1015200	Перестраиваемся, чтобы убить . . . это.</p>
<p>1015201	Великий Тау! Чудовища Варпа!</p>
<p>1015202	Аун&#x27;ва сохранит нас!</p>
<p>1015210	Эльдары! Что же привело их сюда?</p>
<p>1015211	Эльдары так и не прониклись Высшей Справедливостью!</p>
<p>1015212	Итак, Эльдары решили сменить ленту посла на меч война!</p>
<p>1015220	Сенсоры засекли множество целей.</p>
<p>1015221	Оружие в боевую готовность! Враг рядом!</p>
<p>1015222	Наконец начинается битва.</p>
<p>1015230	Имперские солдаты. Приготовьтесь уничтожить их.</p>
<p>1015231	Захватчики с Терры.</p>
<p>1015232	Империя Людей здесь чтобы сделать рабами Тау.</p>
<p>1015240	Нам понадобится тяжелое вооружение.</p>
<p>1015241	Доложите командованию. Возможно, они знают, что это такое.</p>
<p>1015242	Они выпустили своих чудищ!</p>
<p>1015250	Что это за механические твари?</p>
<p>1015251	Некроны. Великие Боги будут гневаться, пока жива эта мерзость.</p>
<p>1015252	Твой геноцид закончится здесь, Некрон.</p>
<p>1015260	Орки. Не давайте им перейти в рукопашную! Расстреливайте с расстояния.</p>
<p>1015261	Здесь полчища орков.</p>
<p>1015262	Зеленокожие.  Мы должны очистить от них нашу землю.</p>
<p>1015270	Космодесантники! Они дорого заплатят за Дамокл!</p>
<p>1015271	Фанатики Гуэ&#x27;ла. Готовьтесь к войне.</p>
<p>1015272	Имперский Космодесант. Готовьтесь к жестокой схватке.</p>
<p>1015300	Они отстреливаются, да?</p>
<p>1015301	Противник, наконец, научился стрелять.</p>
<p>1015302	Помните, чему учил Виор&#x27;ла.</p>
<p>1015303	Уничтожить этих стрелков! Быстро!</p>
<p>1015310	Я готов командовать.</p>
<p>1015311	Я несу Великую Справедливость.</p>
<p>1015320	Отлично, водитель.</p>
<p>1040010	Новые души пришли ко мне.</p>
<p>1040011	Я сдеру плоть с их костей.</p>
<p>1040012	Я - воплощение разрушения</p>
<p>1040013	Ничто не устоит пред моей силой.</p>
<p>1040014	Они - просто козявки рядом со мной.</p>
<p>1040030	Ты смеешь приказывать МНЕ?</p>
<p>1040031	Не думай, что я служу тебе, глупец.</p>
<p>1040032	На коленях будешь ты молить меня.</p>
<p>1040040	Все падут пред моей силой.</p>
<p>1040041	Я - принц Варпа, пришедший очистить мир!</p>
<p>1040042	Я пришел. И никто не посмеет бросить мне вызов.</p>
<p>1040050	Ты смеешь стрелять в меня?</p>
<p>1040051	Да, битва. Ваши души станут моими.</p>
<p>1040060	Бойся, ибо я положу конец твоим страданиям.</p>
<p>1040061	Век Неверного Императора пришел к концу.</p>
<p>1040100	Ты не скроешься от глаз Хаоса.</p>
<p>1050010	Ощути мой поцелуй и погибни!</p>
<p>1050011	Великий танец начат.</p>
<p>1050020	Я ударю как 99 клинков Ваула.</p>
<p>1050021	Танец подходит к концу.</p>
<p>1050022	Иша не заплачет по ним.</p>
<p>1050023	Мой клинок напьется их крови.</p>
<p>1050024	Танец Арлекинов ознаменует их конец.</p>
<p>1050030	Владение есть иллюзия, но, да будет так.</p>
<p>1050031	Мы захватим это, как Асириан захватил небеса.</p>
<p>1050032	Ты ищешь постоянства в этом изменчивом мире.</p>
<p>1050040	Приди, и воскресим же битвы былого.</p>
<p>1050041	Никто не избегнет танца!</p>
<p>1050042	Поиграем с ними, Арлекины!</p>
<p>1050043	На войну!</p>
<p>1050050	Сражайся со мной, как Кхейн сражался с Ваулом.</p>
<p>1050051	Увидь, как смерть блестит в моих глазах, Мон-Кейгх.</p>
<p>1050052	Это твой последний танец, так что танцуй!</p>
<p>1050053	В битве нет романтики, но в смерти есть освобождение.</p>
<p>1050054	В прошлом, Эльданеш и Ултанаш бились как и мы сейчас.</p>
<p>1050060	Послужи нам, как послужил Ваулу, Сокол.</p>
<p>1050061	Никакие преграды нас не остановят.</p>
<p>1050070	Та Что Вечно Жаждет поглощает наши души!</p>
<p>1050071	Я вижу Асириана на его сверкающем троне!</p>
<p>1050072	Отступаем через врата!</p>
<p>1050073	Веселье закончилось!</p>
<p>1050080	Как Цегорах, я смеюсь над страхом и болью.</p>
<p>1050081	Я вспомнил свою роль и вернусь на сцену.</p>
<p>1050082	Как Элданеш пред Кхейном, я не убоюсь.</p>
<p>1050090	Мы как псы Курнуса, идущие по следу.</p>
<p>1050091	Наш отряд пойдет туда, куда пожелает Судьба.</p>
<p>1050092	Мы идем.</p>
<p>1050093	Новые подмостки ждут нас.</p>
<p>1050094	Смеющийся Бог зовет и мы ответствуем.</p>
<p>1050100	Отряд готов и сцена ждет нас.</p>
<p>1050101	Давным давно, Лилеаф предсказал этот день.</p>
<p>1050102	И пусть враги бегут пред видом Арлекинов Смеющегося Бога.</p>
<p>1050104	Смерть и Рок вышли на сцену.</p>
<p>1050110	Твоя руна начертана на этом месте.</p>
<p>1050111	Поручение выполнено и нас ждет новый танец.</p>
<p>1050120	Их души темны, но оружие разит метко.</p>
<p>1050121	Они карают нас, как Кхейн покарал Ишу.</p>
<p>1050122	Мы станцуем танец войны еще раз.</p>
<p>1050123	Если вы ищете боя - то вы нашли его.</p>
<p>1050130	Мы пришли станцевать танец смерти.</p>
<p>1050131	Жрецы Смеющегося Бога прибыли.</p>
<p>1050140	Дальше мы пойдем одни.</p>
<p>1060010	Настраиваемся.</p>
<p>1060020	Наводимся... огонь!</p>
<p>1060021	Открыть огонь!</p>
<p>1060022	Мы держим их на прицеле.</p>
<p>1060023	Все орудия, огонь!</p>
<p>1060024	Отбросить их!</p>
<p>1060030	Пошли, пошли, пошли!</p>
<p>1060031	Сближаемся с противником.</p>
<p>1060040	Открыть огонь! Открыть огонь!</p>
<p>1060041	Вот и они, бегут прямо на наши орудия...</p>
<p>1060042	Заградительный огонь.</p>
<p>1060043	Подпустите их поближе.</p>
<p>1060044	Не дайте им выйти из сектора обстрела.</p>
<p>1060050	Их слишком много!</p>
<p>1060051	Мешки с песком не выдерживают, отступаем.</p>
<p>1060052	Отступаем! Во имя Императора, отступаем.</p>
<p>1060053	Нет! Нам их не остановить!</p>
<p>1060060	Никто не назовет меня трусом.</p>
<p>1060061	Хорошо, мы справились со страхом.</p>
<p>1060070	Передислоцируемся.</p>
<p>1060071	Позиция подтверждена, сэр.</p>
<p>1060072	Тяжелое вооружение перемещается.</p>
<p>1060073	Меняем огневую позицию.</p>
<p>1060074	Мы доберемся туда как можно быстрее.</p>
<p>1060080	Крупный калибр готов к стрельбе.</p>
<p>1060081	Мы прикроем наших солдат.</p>
<p>1060082	Никто не прорвется через наш огневой заслон.</p>
<p>1060083	Готовы и ждем приказа, сэр.</p>
<p>1060084	Где мы нужны, сэр?</p>
<p>1060090	Стрелки противника, стрелки противника.</p>
<p>1060091	Взвод! Открыть огонь по указанной позиции!</p>
<p>1060092	Занять позицию для уничтожения этих стрелков.</p>
<p>1060093	Нас обстреливают.</p>
<p>1060100	Вам нужна поддержка артиллерии?</p>
<p>1060101	Тяжелое вооружение готово.</p>
<p>1060110	Инициализация сенсоров.</p>
<p>1070010	Мы понаделаем в них дырок!</p>
<p>1070011	Дакка, дакка, дакка!</p>
<p>1070012	Лучше бы их было побольше, босс, потому что с этими мы легко разделаемся.</p>
<p>1070013	Да это как палить по банкам!</p>
<p>1070014	Я как раз то и хотел услышать.</p>
<p>1070020	Мы захватим это, а потом вы же отправите нас пострелять немножко?</p>
<p>1070021	Это работа гретчинов, это их работа!</p>
<p>1070022	Может быть, лучше было бы послать туда рубак?</p>
<p>1070030	Граааа!</p>
<p>1070031	Стреляй! Убивай!</p>
<p>1070032	Подходи поближе, чтобы я мог пристрелить тебя!</p>
<p>1070040	Ха ха ха! Вот это я люблю!</p>
<p>1070041	Как же мне нравится, как палит мой свинцомет!</p>
<p>1070042	Сегодня будет забавный денек!</p>
<p>1070043	Мне нужны их зубы! Не повредите зубы!</p>
<p>1070044	Танцуй, человечишко, танцуй.</p>
<p>1070050	Оу! Пошли!</p>
<p>1070051	Оххо! Так-то побыстрей будет.</p>
<p>1070060	Грок! Нужно уносить ноги!</p>
<p>1070061	Все парни погибнут! Бежим!</p>
<p>1070062	Я палю и палю, а они все лезут и лезут.</p>
<p>1070063	Почему они не дохнут?</p>
<p>1070070	Ох, ты заплатишь за это...</p>
<p>1070071	Дайте мне еще патронов. Я возвращаюсь в бой.</p>
<p>1070080	Надо пострелять где-то там?</p>
<p>1070081	То туды, то сюды! Ты бы уже сам определился!</p>
<p>1070082	Да иду уже!</p>
<p>1070083	Ясно, босс.</p>
<p>1070084	Бежим и стреляем, стреляем и бежим.</p>
<p>1070090	У нас лучшие свинцометы, точно.</p>
<p>1070091	Нам нужно пострелять в когой-то?</p>
<p>1070092	Я жду, босс.</p>
<p>1070093	Я стреляю получше некоторых.</p>
<p>1070094	Эээх? Мы ждем.</p>
<p>1070100	Оно ведь захвачено, босс?</p>
<p>1070101	Мы захватили. Можно теперь пострелять?</p>
<p>1070110	Они в нас стреляют! В нас!!!</p>
<p>1070111	Почти достал меня. Дай-ка я ему покажу, как надо стрелять...</p>
<p>1070112	Я покажу этим стрелкам, как стрелять надо...</p>
<p>1070113	Ты почти попал в меня, ты, гретчинское отродье!</p>
<p>1070120	Мы - лучшие стреляльщики!</p>
<p>1070121	Я - стану твоим большим пальцем, верно, босс?</p>
<p>1080010	Увидь силу Императора!</p>
<p>1080011	Мы не подведем!</p>
<p>1080020	Мы ударим со священной яростью!</p>
<p>1080021	Мы преподадим Еретикам последний урок!</p>
<p>1080022	Сегодня их ждет смерть.</p>
<p>1080023	Братья! Ударим за Орден и Инквизицию!</p>
<p>1080024	В бой!</p>
<p>1080030	Мы очистим эти земли.</p>
<p>1080031	Это место будет нашим.</p>
<p>1080032	Мы принесем сюда свет нашей веры.</p>
<p>1080040	Давай, почувствую остроту моего меча!</p>
<p>1080041	Загоним их обратно в Варп.</p>
<p>1080042	Со мной, братья!</p>
<p>1080043	Уничтожим чудовищ!</p>
<p>1080050	Враги человечества не устоят пред нами.</p>
<p>1080051	Ударим их силой нашей веры!</p>
<p>1080052	Это лишь справедливое правосудие, еретики!</p>
<p>1080053	Все грешники узрят гнев императора.</p>
<p>1080054	Император направит мой клинок.</p>
<p>1080060	Именем Инквизиции, мы забираем эту машину.</p>
<p>1080061	Отвези нас на битву, Брат-Десантник!</p>
<p>1080070	Эти демоны слишком сильны!</p>
<p>1080071	Император оставил нас.</p>
<p>1080072	Почему он оставил нас?</p>
<p>1080073	Отступить! Перегруппироваться!</p>
<p>1080080	Император со мной и я больше не знаю страха.</p>
<p>1080081	Даже в эти темные времена, моя вера осветит нам путь.</p>
<p>1080082	Я искуплю кровью свой страх.</p>
<p>1080090	Мы несем Его слово.</p>
<p>1080091	Да, брат.</p>
<p>1080092	Да начнется очищение этих земель!</p>
<p>1080093	Никто нас не остановит.</p>
<p>1080094	Вперед, братья!</p>
<p>1080100	Воины Инквизиции ждут вашего приказа.</p>
<p>1080101	Мы сильны нашей верой.</p>
<p>1080102	Ордо Маллеус послал нас вам на помощь.</p>
<p>1080103	Демоны и еретики падут пред нами.</p>
<p>1080104	Страдание - вот участь грешников.</p>
<p>1080110	Мы очистили это место.</p>
<p>1080111	Ваш флаг развевается здесь, брат.</p>
<p>1080120	Враг контратакует.</p>
<p>1080121	Мы устоим пред этим отродьем.</p>
<p>1080122	Император защитит нас.</p>
<p>1080123	Восславим Императора и уничтожим его врагов!</p>
<p>1080130	Серые Рыцари принесли с собой свет Священной Инквизиции.</p>
<p>1080131	Мы пришли с Титана, чтобы уничтожить демона!</p>
<p>1099000	Кто это ударил меня откуда-то сверху! Я не умер! Стукни  посильнее, ты, сыть гретчинов! Вот он я!</p>
<p>1099001	Я вееернулся!  ГДЕ ЖЕ БИТВА!?!</p>
<p>1099002	Я излечу свои раны позже. Я еще могу сражаться.</p>
<p>1099003	Я вернулся.</p>
<p>1099004	Я вернулся. Все подразделения, слушай мою команду!</p>
<p>1099005	И это ранение!?  Бойцы!  Ко мне!</p>
<p>1099006	Всего лишь кровь для Бога Крови... даже если эта кровь - моя. Я готов сражаться и убивать вновь!</p>
<p>1099007	Я... не... проиграю!  УАААААГРРХ!</p>
<p>1099008	Вера в Императора бурлит в моих венах!  Меня не убьет простой смертный!</p>
<p>1099009	Я вернусь в бой.</p>
<p>1099010	Здесь нам понадобятся Тяжеловооруженные взводы.  Закажите их.</p>
<p>1099011	В этой битве вам понадобятся отряды Кас&#x27;Ркин! Вы можете их заказать.</p>
<p>1099012	Теперь мы можем строить орудия &quot;Василиск&quot;, которые потреплют тылы наших врагов.</p>
<p>1099013	Вы можете заказать Техножрецов.</p>
<p>1099014	Могущественные Псайкера помогу нам победить!  Закажите их.</p>
<p>1099015	Теперь вы можете заказывать Пристов.</p>
<p>1099016	Ассасин прибыл.</p>
<p>1099017	Солдаты, мы благословлены Императором на бой мощью &quot;Гибельного Клинка&quot;!  Пусть его огневая мощь поможет нам.</p>
<p>1099018	Оххх ТАНКИ!  А у нас нет танков системы &quot;Леман Расс&quot;.</p>
<p>1099019	Теперь мы можем строить Часовых.  Посадите в них несколько взводов. Нам нужна дальняя разведка!</p>
<p>1099020	Вы можете строить транспорты &quot;Химера&quot;. Эти боевые машины быстро доставят ваших бойцов на нужное место на поле битвы!</p>
<p>1099021	Теперь мы можем использовать в операции больше Гвардейцев. В бой!</p>
<p>1099022	Теперь вы можете заказать Комиссаров, которые поднимут боевой дух солдат.</p>
<p>1099023	У нас есть Огрины!  Их грубая сила поможет нам в грядущих битвах.</p>
<p>1099024	Вы можете заказать танки класса &quot;Цербер&quot;.  Введите их в бой и враги побегут под их огнем.</p>
<p>1099050	На окраине известной части космоса лежит эта ледяная планета, Лорн 5. Потерянный Империей и захваченный силами Хаоса, Лорн 5 вновь становится ареной боевых действий. Титан, выкованный в вулканических кузницах Марса и способный изменить исход тысячелетней войны, был оставлен силами Имперцев в замерзшем городе. Отряд Имперской Гвардии под командованием генерала Стурна, получил приказ захватить планету, когда таинственные Эльдары готовились к пришествию невыразимого ужаса...</p>
<p>1099060	Лорн 5, ледяной мир, затерянный на окраине исследованной части галактики, много лет назад был захвачен объединенными силами Хаоса. Орда Орков вела непрерывные сражения с Лордом Хаоса Круллом и его войсками, даже не подозревая, что находится под самыми их ногами. Затерянный в заброшенном городе, ждал своего часа Имперский Титан, с помощью которого Орки могли бы навсегда изгнать Лорда Хаоса с планеты. Вождь Войны вступил в бой и начал объединение разрозненных сил орков в единую орду!</p>
<p>1100000	</p>
<p>1100001	</p>
<p>1100010	</p>
<p>1100050	</p>
<p>1100070	Выберите Полевой штаб</p>
<p>1100071	Щелкните левой кнопкой мыши на Полевом штабе, чтобы выбрать его. Щелкните левой кнопкой мыши по другим подразделениям или здания, чтобы выбрать их.</p>
<p>1100072	подсказка</p>
<p>1100080	Закажите Взвод Гвардейцев</p>
<p>1100081	Выберите главное здание и закажите взвод Гвардейцев. Они являются основным подразделением сил Имперской Гвардии.</p>
<p>1100082	Подсказка по взводу Гвардейцев</p>
<p>1100090	Захватите Стратегическую Позицию</p>
<p>1100091	С помощью взвода Гвардейцев захватите Стратегическую Позицию. Захваченные Стратегические Позиции увеличивают прирост Влияния.</p>
<p>1100092	</p>
<p>1100100	Закажите Техножреца-инженера</p>
<p>1100101	Выберите Полевой штаб и закажите Техножреца. Техножрецы могут строить различные здания. Подразделения этого типа можно заказать в главном здании.</p>
<p>1100102	</p>
<p>1100110	Постройте Наблюдательный пост</p>
<p>1100111	С помощью Техножреца постройте Наблюдательный пост. Он обеспечивает защиту Стратегической Позиции от посягательств противника и увеличивает прирост Влияния на этой позиции.</p>
<p>1100112	подсказка</p>
<p>1100120	Постройте Генератор</p>
<p>1100121	Прикажите Техножрецу построить Генератор. Генераторы снабжают вас Энергией, необходимой для призвания подразделений, техники и постройки зданий. Энергия - это второй жизненно важный ресурс в Dawn of War.</p>
<p>1100122	подсказка</p>
<p>1100130	Выберите Техножреца и постройте Пехотный штаб.</p>
<p>1100131	В Пехотном штабе вы можете заказывать основные ударные подразделения Имперской Гвардии.</p>
<p>1100132	подсказка</p>
<p>1100140	Пополните ваш взвод Гвардейцев</p>
<p>1100141	С помощью команды &quot;Добавить бойца&quot; вы можете увеличить количество бойцов во взводе. Это можно сделать в любой момент во время боя, чтобы возместить потери прямо во время сражения.</p>
<p>1100142	подсказка</p>
<p>1100150	Закажите Комиссара</p>
<p>1100151	Выберите главное здание и закажите Комиссара. Наличие Комиссара значительно усиливает боеспособность ваших Гвардейцев.</p>
<p>1100152	подсказка</p>
<p>1100160	Присоедините Комиссара к взводу</p>
<p>1100161	Выберите Комиссара и нажмите на кнопку  &quot;Присоединить&quot;, после чего укажите взвод, к которому вы хотите его присоединить.</p>
<p>1100162	подсказка</p>
<p>1100200	Закажите Отряд командования</p>
<p>1100201	Выберите Пехотный штаб и закажите Отряд командования.</p>
<p>1100202	подсказка</p>
<p>1100210	Постройте Тактический штаб</p>
<p>1100211	Выберите Техножреца и постройте Тактический штаб. С помощью Тактического штаба вы сможете оснащать свои  взводы тяжелым вооружением и исследовать новые технологии.</p>
<p>1100212	подсказка</p>
<p>1100220	Вооружите взвод Гвардейцев тяжелым оружием.</p>
<p>1100221	Выберите Взвод Гвардейцев и щелкните по пиктограмме &quot;Вооружить: Гранатомет&quot;, чтобы вооружить им одного из гвардейцев.</p>
<p>1100222	подсказка</p>
<p>1100230	Добавьте Сержанта ко взводу Гвардейцев</p>
<p>1100231	Выберите взвод Гвардейцев и щелкните по пиктограмме &quot;Добавить командира: Сержант&quot;. Сержанты увеличивают Боевой дух и выносливость Гвардейцев.</p>
<p>1100232	подсказка</p>
<p>1100240	Закажите и усовершенствуйте еще один взвод Гвардейцев</p>
<p>1100241	Выберите Пехотный штаб, закажите еще один взвод, пополните его до максимума, добавьте Сержанта и вооружите бойцов тяжелым оружием.</p>
<p>1100242	подсказка</p>
<p>1100250	Закажите еще одного Комиссара</p>
<p>1100251	Выберите Главное здание и закажите еще одного Комиссара.</p>
<p>1100252	подсказка</p>
<p>1100260	Присоедините Комиссара к новому взводу.</p>
<p>1100261	Присоедините Комиссара ко взводу, который вы только что заказали и усилили.</p>
<p>1100262	подсказка</p>
<p>1100270	Переместите один из ваших взводов в укрытие.</p>
<p>1100271	Выберите один из своих пехотных отрядов и переместите его в область, обозначенную на мини-карте.</p>
<p>1100272	подсказка</p>
<p>1100280	Захватите три Стратегические позиции и возведите на каждой из них Наблюдательный пост.</p>
<p>1100281	Захватите три Стратегические позиции и возведите на каждой из них Наблюдательный пост.</p>
<p>1100282	подсказка</p>
<p>1100290	Захватите Ключевую Точку.</p>
<p>1100291	Выберите один из пехотных отрядов и захватите Ключевую Точку (обозначено на карте).</p>
<p>1100292	подсказка</p>
<p>1100300	Захватите Реликтовую Точку</p>
<p>1100301	Выберите один из пехотных отрядов и захватите Реликтовую Точку (обозначено на карте).</p>
<p>1100302	подсказка</p>
<p>1100310	Усовершенствуйте Пехотный Штаб до Боевого штаба</p>
<p>1100311	Выберите Полевой штаб и щелкните на пиктограмме &quot;Боевой штаб&quot;.</p>
<p>1100312	подсказка</p>
<p>1100320	Постройте Штаб механизированных войск.</p>
<p>1100321	Выберите инженера и постройте Штаб механизированных войск.</p>
<p>1100322	подсказка</p>
<p>1100330	Постройте Парк Часовых.</p>
<p>1100331	Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме &quot;Парк Часовых&quot;.</p>
<p>1100332	подсказка</p>
<p>1100340	Постройте Часового.</p>
<p>1100341	Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме &quot;Часовой&quot;.</p>
<p>1100342	подсказка</p>
<p>1100350	Постройте Парк Василисков.</p>
<p>1100351	Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме &quot;Парк Василисков&quot;.</p>
<p>1100352	подсказка</p>
<p>1100360	Постройте &quot;Василиск&quot;</p>
<p>1100361	Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме &quot;Василиск&quot;.</p>
<p>1100362	подсказка</p>
<p>1100370	Усовершенствуйте свой Полевой штаб до Штаба полка.</p>
<p>1100371	Выберите Полевой штаб и щелкните на пиктограмме &quot;Штаб полка&quot;.</p>
<p>1100372	подсказка</p>
<p>1100380	Пристройте к Пехотному штабу Казармы Огринов</p>
<p>1100381	Выберите Пехотный штаб и щелкните на пиктограмме &quot;Казармы Огринов&quot;.</p>
<p>1100382	подсказка</p>
<p>1100390	Закажите взвод Огринов</p>
<p>1100391	Выберите Пехотный штаб и закажите взвод Огринов.</p>
<p>1100392	подсказка</p>
<p>1100400	Пристройте к Штабу механизированных войск Парк танков &quot;Леман Расс&quot;.</p>
<p>1100401	Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме &quot;Парк танков Леман Расс&quot;.</p>
<p>1100402	подсказка</p>
<p>1100410	Закажите Танк &quot;Леман Расс&quot;.</p>
<p>1100411	Выберите Штаб механизированных войск и закажите Танк &quot;Леман Расс&quot;.</p>
<p>1100412	подсказка</p>
<p>1100420	Постройте Марсианский командный центр</p>
<p>1100421	Выберите Техножреца и постройте Марсианский командный центр</p>
<p>1100422	подсказка</p>
<p>1100430	Постройте &quot;Карающий меч&quot;.</p>
<p>1100431	Выберите Марсианский командный центр и закажите &quot;Карающий меч&quot;.</p>
<p>1100432	подсказка</p>
<p>1100499	</p>
<p>1100500	Разместите своих Гвардейцев в главном здании</p>
<p>1100501	Выберите Гвардейцев и щелкните правой кнопкой на главном здании.</p>
<p>1100502	подсказка</p>
<p>1100510	Переместите Гвардейцев из главного здания в Пехотный штаб</p>
<p>1100511	Выберите Пехотный штаб и нажмите на изображение Гвардейца, расположенное в центре нижней части экрана.</p>
<p>1100512	подсказка</p>
<p>1100520	Пополните ваш Отряд Командования</p>
<p>1100521	Щелкните по одной из подсвеченных пиктограмм, чтобы пополнить Отряд Командования новыми командирами.</p>
<p>1100522	подсказка</p>
<p>1100600	Выберите Генеральный штаб</p>
<p>1100601	Щелкните левой кнопкой мыши на Генеральном штабе, чтобы выделить его. Точно так же вы можете выделять любые строения и подразделения.</p>
<p>1100602	подсказка</p>
<p>1100603	Закажите Разведотряд</p>
<p>1100604	Выберите Генеральный штаб и щелкните по пиктограмме Разведотряда в нижней части экрана. Это подразделение, основной отряд разведки Тау, всегда доступно в Генеральном штабе.</p>
<p>1100605	подсказка</p>
<p>1100606	Захватите Стратегическую Позицию</p>
<p>1100607	Захватите Стратегическую Позицию с помощью Разведотряда. Захватывая Стратегические Позиции, вы увеличиваете прирост Влияния.</p>
<p>1100608	подсказка</p>
<p>1100609	Закажите Строителя из Касты Земли</p>
<p>1100610	Закажите Строителя из Касты Земли в Генеральном штабе. Строители необходимы для постройки остальных сооружений на вашей базе. Подразделения этого типа можно всегда заказать в Генеральном штабе.</p>
<p>1100611	</p>
<p>1100612	Постройте Наблюдательный Пост</p>
<p>1100613	Постройте Наблюдательный Пост с помощью Строителя из Касты Земли. Наблюдательные посты - отличный способ защитить Стратегическую Позицию и увеличить прирост Влияния от нее.</p>
<p>1100614	подсказка</p>
<p>1100615	Постройте Генератор</p>
<p>1100616	Прикажите Строителю из Касты Земли построить Генератор. Генераторы вырабатывают Энергию, которая необходима для создания подразделений, оружия, техники, постройки зданий и использования специальных возможностей. Энергия - второй по значимости ресурс в Dawn of War.</p>
<p>1100617	подсказка</p>
<p>1100618	Постройте казармы</p>
<p>1100619	Постройте Казармы с помощью Строителя из Касты Земли. В казармах вы можете заказывать Воинов Огня а также другие пехотные подразделения Тау.</p>
<p>1100620	подсказка</p>
<p>1100621	Пополните отряд Воинов Огня</p>
<p>1100622	Выберите ваш взвод Воинов Огня и щелкните по кнопке &quot;Добавить бойца&quot;. Повторяйте операцию, пока количество солдат во взводе не достигнет максимального значения.</p>
<p>1100623	подсказка</p>
<p>1100624	Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Казармы Круутов.</p>
<p>1100625	В Казармах Круутов вы можете заказывать подразделения Круутов. Крууты прекрасно сражаются в рукопашной и смогут связать врага боем, дав время Воинам из Касты Огня расстрелять его.</p>
<p>1100626	подсказка</p>
<p>1100627	Постройте отряд Хищных Круутов</p>
<p>1100628	Выберите Казармы Круутов и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме взвода Хищных Круутов в нижней части экрана.</p>
<p>1100629	подсказка</p>
<p>1100630	Постройте отряд Воинов Огня</p>
<p>1100631	Выберите Казармы и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме отряда Воинов Огня в нижней части экрана.</p>
<p>1100632	подсказка</p>
<p>1100633	Закажите Командира Тау</p>
<p>1100634	Выберите казармы и закажите Командира Тау. Командир Тау - подразделение, способное выдержать швальный огонь противника и нанести большой урон врагу.</p>
<p>1100635	подсказка</p>
<p>1100636	Постройте Путь к Свету</p>
<p>1100637	Выберите вашего Строителя из Касты Огня и отдайте ему приказ построить Путь к Свету.</p>
<p>1100638	подсказка</p>
<p>1100639	Добавьте Командира Шас&#x27;уи ко взводу Воинов Огня</p>
<p>1100640	Выберите отряд Воинов Огня и щелкните левой кнопкой мыши по подсвеченной пиктограмме в нижней части экрана.</p>
<p>1100641	подсказка</p>
<p>1100642	Усовершенствуйте вооружение командира</p>
<p>1100643	Выберите Командира Тау и щелкните левой кнопкой мыши по подсвеченной пиктограмме в нижней части экрана.</p>
<p>1100644	подсказка</p>
<p>1100645	Постройте Техническую станцию</p>
<p>1100646	Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Техническую станцию.</p>
<p>1100647	подсказка</p>
<p>1100648	Постройте &quot;Небесный луч&quot;</p>
<p>1100649	Выберите Техническую станцию и щелкните левой кнопкой мыши по подсвеченной пиктограмме &quot;Небесного луча&quot; в нижней части экрана.</p>
<p>1100650	подсказка</p>
<p>1100651	Постройте Командный пост Монт&#x27;ка</p>
<p>1100652	Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Командный пост Монт&#x27;ка.</p>
<p>1100653	подсказка</p>
<p>1100654	Закажите отряд &quot;Кризис&quot;</p>
<p>1100655	Выберите Казармы и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме отряда &quot;Кризис&quot;.</p>
<p>1100656	подсказка</p>
<p>1100657	Исследуйте Учение Монт&#x27;ка</p>
<p>1100658	Выберите Командный пост Монт&#x27;ка и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме &quot;Учение Монт&#x27;ка&quot;.</p>
<p>1100659	подсказка</p>
<p>1100660	Постройте Боевую машину &quot;Рыба-молот&quot;</p>
<p>1100661	Выберите Техническую станцию и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме &quot;Боевая машина Рыба-молот&quot; в нижней части экрана.</p>
<p>1100662	подсказка</p>
<p>1100663	Постройте Центр Коалиции</p>
<p>1100664	Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Центр Коалиции.</p>
<p>1100665	подсказка</p>
<p>1100666	Закажите Эферила</p>
<p>1100667	Выберите Центр Коалиции и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме &quot;Эферил&quot; в нижней части экрана.</p>
<p>1100668	подсказка</p>
<p>1100670	Выберите Дремлющий Монолит</p>
<p>1100671	Щелкните левой кнопкой мыши на Дремлющем Монолите, чтобы выделить его. Точно так же вы можете выделять любые строения и подразделения.</p>
<p>1100672	подсказка</p>
<p>1100673	Закажите Скарабея-строителя</p>
<p>1100674	Выберите Дремлющий Монолит и щелкните по пиктограмме Скарабея-строителя в нижней части экрана. Это подразделение, способное возводить здания Некронов, всегда доступно в Дремлющем Монолите.</p>
<p>1100675	подсказка</p>
<p>1100676	Захватите Стратегическую Позицию</p>
<p>1100677	Захватите Стратегическую Позицию с помощью Скарабея-строителя. Захватывая Стратегические Позиции, вы увеличиваете прирост Влияния.</p>
<p>1100678	подсказка</p>
<p>1100682	Постройте Обелиск</p>
<p>1100683	Постройте Обелиск с помощью Скарабея-строителя. Обелиски - отличный способ защитить Стратегическую Позицию. От общего количества обелисков зависит время вызова подразделений, скорость производства исследований и максимальное количество подразделений армии Некронов.</p>
<p>1100684	подсказка</p>
<p>1100685	Постройте четыре Генератора</p>
<p>1100686	Прикажите Скарабею-строителю построить четыре Генератора. Генераторы вырабатывают Энергию, которая необходима для создания подразделений, оружия, техники, постройки зданий и использования специальных возможностей.</p>
<p>1100688	Закажите отряд Воинов Некронов</p>
<p>1100689	Выберите Дремлющий Монолит и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме отряда Воинов Некронов в нижней части экрана. Воины Некронов - основное пехотное подразделение в вашей армии.</p>
<p>1100690	подсказка</p>
<p>1100691	Пополните отряд Воинов Некронов</p>
<p>1100692	Выберите ваш взвод Воинов Некронов и щелкните по кнопке &quot;Добавить бойца&quot;. Повторяйте операцию, пока количество солдат во взводе не достигнет максимального значения.</p>
<p>1100693	подсказка</p>
<p>1100694	Вызовите Лорда Некронов</p>
<p>1100695	Выберите Дремлющий Монолит и вызовите Лорда Некронов. Лорд Некронов - ключевое подразделение, способное выдержать швальный огонь противника и нанести большой урон врагу.</p>
<p>1100696	подсказка</p>
<p>1100697	Постройте Систему пробуждения</p>
<p>1100698	Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Систему пробуждения.</p>
<p>1100699	подсказка</p>
<p>1100700	Превратите Дремлющий Монолит в Пробужденный Монолит</p>
<p>1100701	Выберите Дремлющий Монолит и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме Пробужденного Монолита в нижней части экрана.</p>
<p>1100702	подсказка</p>
<p>1100703	Закажите Свежевателей</p>
<p>1100704	Выберите Пробужденный Монолит и постройте взвод Свежевателей. Свежеватели - подразделение ближнего боя, наносящее большой урон боевому духу пехотных подразделений противника.</p>
<p>1100705	подсказка</p>
<p>1100706	Высадите Свежевателей</p>
<p>1100707	Выберите Пробужденный Монолит и щелкните левой кнопкой по пиктограмме Свежевателей в нижней части экрана. После этого укажите позицию, на которой должно появиться это подразделение.</p>
<p>1100708	подсказка</p>
<p>1100709	Постройте Запретный архив</p>
<p>1100710	Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Запретный архив.</p>
<p>1100711	подсказка</p>
<p>1100712	Изучите Амулет для Лорда Некронов</p>
<p>1100713	Выберите Запретный архив и щелкните левой кнопкой мыши по мигающей пиктограмме в нижней части экрана.</p>
<p>1100714	подсказка</p>
<p>1100715	Постройте Улучшенную систему пробуждения</p>
<p>1100716	Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Улучшенную систему пробуждения.</p>
<p>1100717	подсказка</p>
<p>1100718	Закажите Пещерного паука</p>
<p>1100719	Выберите Пробужденный Монолит и щелкните левой кнопкой по пиктограмме Пещерного паука в нижней части экрана.</p>
<p>1100720	подсказка</p>
<p>1100721	Превратите Пробужденный Монолит в Оживший Монолит</p>
<p>1100722	Выберите Пробужденный Монолит и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме Ожившего Монолита в нижней части экрана.</p>
<p>1100723	подсказка</p>
<p>1100724	Постройте Энергетический контур</p>
<p>1100725	Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Энергетический контур.</p>
<p>1100726	подсказка</p>
<p>1100727	Превратите Оживший монолит в Возрожденный Монолит</p>
<p>1100728	Выберите Оживший Монолит и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме &quot;Возрожденный монолит&quot;.</p>
<p>1100729	подсказка</p>
<p>1100730	Изучите навык &quot;Сфера воскрешения&quot; для Лорда Некронов</p>
<p>1100731	Выберите Запретный архив и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме Сферы воскрешения в нижней части экрана.</p>
<p>1100732	подсказка</p>
<p>1100733	Вызовите Сущность Несущего Тьму</p>
<p>1100734	Выберите Лорда Некронов. Щелкните по пиктограмме &quot;Сущность Несущего Тьму&quot;. После этого Звезды даруют Лорду Некронов дополнительную силу на короткий период времени.</p>
<p>1100735	подсказка</p>
<p>1100736	Изучите Сущность Несущего Тьму</p>
<p>1100737	Выберите Энергетический контур. Щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме &quot;Сущность Несущего Тьму&quot;. После окончания исследования Лорд Некронов получит возможность вызывать Несущего Тьму и получать часть его силы.</p>
<p>1100738	подсказка</p>
<p>1100801	</p>
<p>1100802	</p>
<p>1100803	</p>
<p>1101070	Выберите Полевой Штаб.</p>
<p>1101071	Для выбора Полевого штаба, щелкните по нему левой кнопкой мыши. При помощи левой кнопки мыши вы можете выбрать подразделение или здание.</p>
<p>1101072	подсказка</p>
<p>1101073	Чтобы выбрать подразделение или постройку, щелкните на ней левой кнопкой. Выберите свой Полевой Штаб.</p>
<p>1101074	Поздравляю вас! Вы только что научились выбирать строения и подразделения.</p>
<p>1101083	Выберите Полевой штаб и найдите пиктограмму взвода Гвардейцев в нижнем правом углу экрана. Щелкните на этой пиктограмме.</p>
<p>1101084	Обратите внимание на серую полоску, постепенно заполняющуюся ярким цветом. Это - индикатор готовности, который указывает, насколько близок к завершению тот или иной процесс.</p>
<p>1101085	Отлично! Теперь у вас есть взвод Гвардейцев.</p>
<p>1101093	Стратегические Позиции расположены на поле боя в зонах, контроль над которыми во многом может предопределить ход сражения.</p>
<p>1101094	Захватывая и удерживая Стратегические Позиции на поле боя, вы повышаете прирост Влияния.</p>
<p>1101095	Прикажите Гвардейцам захватить Стратегическую Позицию, щелкнув на ней правой кнопкой.</p>
<p>1101096	Стратегические Позиции расположены на поле боя в зонах, контроль над которыми во многом может предопределить ход сражения.</p>
<p>1101097	Захватывая и удерживая Стратегические Позиции на поле боя, вы повышаете прирост Влияния.</p>
<p>1101098	Для захвата Стратегической Позиции нужно время. Не отводите ваш взвод до тех пор, пока индикатор захвата позиции не заполнится. В противном случае вы не возьмете под контроль эту позицию.</p>
<p>1101099	Отлично! Вы захватили Стратегическую Позицию! Продолжайте захватывать позиции, ведь чем больше у вас будет Влияния, тем больше вы сможете построить зданий и заказать подразделений.</p>
<p>1101103	Выберите Полевой штаб и закажите Техножреца.</p>
<p>1101104	Техножрецы могут строить различные здания. Подразделения этого типа можно всегда заказать в Полевом Штабе.</p>
<p>1101105	Техножрец прибыл! Техножрецы - строители Имперской Гвардии. Они будут строить для вас новые здания в любое время и в любом месте.</p>
<p>1101113	Выберите Техножреца и постройте Наблюдательный пост на только что захваченной Стратегической Позиции.</p>
<p>1101114	Наблюдательный пост защищает Стратегическую Позицию и увеличивает прирост Влияния от этой позиции.</p>
<p>1101115	Отлично! Теперь Стратегическая Позиция защищена от посягательств врага. Постройте Наблюдательные посты на всех контролируемых вами Стратегических Позициях.</p>
<p>1101123	Для постройки некоторых зданий, заказа техники, а также проведения ряда исследований, вам требуется Энергия. Генераторы обеспечат вашу армию этим важным ресурсом.</p>
<p>1101124	Выберите Техножреца и постройте Генератор.</p>
<p>1101125	Чем больше Генераторов вы построите, тем быстрее будет накапливаться энергия.</p>
<p>1101126	Теперь у вас есть энергия! Генераторы производят ее с постоянной скоростью. Имейте в виду, что количество Генераторов на один Полевой штаб ограничено.</p>
<p>1101133	Выберите Техножреца и постройте Пехотный Штаб</p>
<p>1101134	В Пехотном штабе вы можете заказывать Гвардейцев и более продвинутые пехотные подразделения Имперской Гвардии.</p>
<p>1101135	Отлично, Пехотный штаб построен.</p>
<p>1101143	Теперь нужно сосредоточиться на усилении отрядов, путем их пополнения.</p>
<p>1101144	С помощью этой команды вы можете увеличить количество бойцов во взводе, чтобы добиться его максимальной боевой эффективности. Выберите взвод Гвардейцев. С помощью пиктограммы &quot;Добавить бойца&quot; добавьте нового бойца.</p>
<p>1101145	С помощью пиктограммы &quot;Добавить бойца&quot; добавьте нового бойца.</p>
<p>1101146	Вы можете добавлять во взвод бойцов прямо во время боя, если часть солдат погибла.</p>
<p>1101147	Вы можете многократно отдавать команду &quot;Добавить бойца&quot;, пока количество солдат в нем не достигнет максимально допустимого.</p>
<p>1101148	Поздравляю! Вы пополнили взвод Гвардейцев.</p>
<p>1101153	Все боевые единицы и техника обладают показателем здоровья. Индикатор здоровья - это зеленая линия под каждым солдатом подразделения или боевой машиной.</p>
<p>1101155	Если ваше подразделение понесло потери в бою, вы можете его пополнить для возвращения ему боевой эффективности.</p>
<p>1101156	Следите за состоянием ваших подразделений во время боя. Старайтесь сразу же пополнять их в случае потерь, чтобы не снижалась их эффективность.</p>
<p>1101157	Помните, что когда погибает боец с тяжелым оружием, вам необходимо снова провести дооснащение взвода, чтобы вооружить другого бойца этим оружием.</p>
<p>1101162	Выберите одно подразделение и обратите внимание на маленькую голубую линию под индикатором здоровья вашего подразделения. Это индикатор боевого духа.</p>
<p>1101163	Боевой дух определяет эффективность вашего подразделения в бою. Боевой дух является комбинацией сосредоточенности, храбрости и желания сражаться.</p>
<p>1101164	Оружие в бою наносит урон не только здоровью, но и боевому духу ваших солдат. Индикатор боевого духа в бою уменьшается, так же как и индикатор здоровья.</p>
<p>1101165	Отряд неминуемо будет деморализован, если боевой дух солдат падет слишком низко. У деморализованного отряда пропадает желание сражаться и его эффективность в бою сильно снижается.</p>
<p>1101166	Вы не теряете управление деморализованным подразделением. И вам решать - оставить ли его в гуще сражения или вывести из-под огня, чтобы восстановить его боевой дух.</p>
<p>1101167	Боевой дух может стать грозным оружием в борьбе с врагами.  Некоторые боевые единицы обладают способностями, которые могут поднять боевой дух взвода.</p>
<p>1101168	Деморализовав противника, вы можете снизить его эффективность в бою и сделать его более уязвимым. Таким образом, небольшое, но должным образом вооруженное подразделение, может одержать победу над превосходящими силами противника.</p>
<p>1101169	Помните - стратегия и тактика могут решить исход любого сражения. Применяйте все ваши знания, чтобы добиться победы!</p>
<p>1101173	Вы заметите, что Гвардейцы слабее, чем бойцы других рас, и их боевой дух падает намного быстрее, после чего они обращаются в бегство.</p>
<p>1101174	Это происходит потому, что Гвардейцы - обычные люди, которые должны сражаться с самыми жестокими и ужасными врагами в Галактики. Чтобы преодолеть страх, им нужен сильный командир.</p>
<p>1101175	Выберите Полевой штаб и закажите Комиссара. Под командованием Комиссара ваши Гвардейцы станут намного сильнее и бесстрашнее.</p>
<p>1101176	Комиссар может казнить солдат за проявления трусости или неповиновения. Его инструменты - страх, дисциплина и личный пример.</p>
<p>1101177	Отлично! Комиссар прибыл. Но Комиссар не будет приносить вам пользы, пока вы не передадите под его командование взвод.</p>
<p>1101183	Выберите вашего Комиссара и нажмите на кнопку  &quot;Присоединить&quot;, после чего укажите взвод, к которому вы хотите его присоединить.</p>
<p>1101184	Как только Комиссар присоединится ко взводу, Гвардейцы сменят построение и освободят для него место.</p>
<p>1101185	Гвардейцы под командованием Комиссара никогда не побегут, и, кроме того, будут получать меньшие повреждения от огня противника. Комиссары жизненно важны для войск Имперской Гвардии.</p>
<p>1101186	После исследования новых технологий вы сможете присоединять к отрядам Священников. Они значительно увеличивают силу пехотных подразделений.</p>
<p>1101187	Чтобы отозвать командира из взвода, выберите этот взвод и выберите пиктограмму &quot;Отозвать&quot;. Она находится там же, где и пиктограмма команды &quot;Присоединить&quot;. Но имейте в виду, что Комиссары и Священники принесут вам мало пользы, если не будут командовать отрядами.</p>
<p>1101193	Обратите внимание на область с белой границей, появляющуюся на экране, когда вы ищете место для постройки здания. Это ваша Зона влияния.</p>
<p>1101194	Большинство зданий может быть построено только в вашей Зоне влияния, тогда как некоторые, например Наблюдательные посты, строятся в особых точках.</p>
<p>1101195	Когда вы ищете место для постройки нового сооружения, его цвет может меняться с красного на зеленый.</p>
<p>1101196	Зеленый цвет означает, что на этом месте строительство возможно.</p>
<p>1101203	У большинства рас может быть только один командир, руководящий всей армией. Имперскую Гвардию возглавляет отряд командиров под управлением Имперского Генерала. Этот отряд называется Отрядом Командования.</p>
<p>1101204	Выберите Пехотный штаб и закажите Отряд Командования.</p>
<p>1101205	Отрядом Командования всегда руководит Генерал. Он же выбирает, кого из командиров (Комиссаров, Священников или Псайкеров) включить в состав Отряда Командования.</p>
<p>1101206	Поздравляю! Отряд Командования создан.</p>
<p>1101213	Выберите Техножреца и постройте Тактический штаб.</p>
<p>1101214	Постройте Тактический штаб, чтобы получить возможность проводить исследования и усовершенствовать оружие. Отряды могут быть оснащены различными типами вооружений, в зависимости от того, какие задачи им предстоит выполнять.</p>
<p>1101215	Отлично, Тактический штаб готов к работе.</p>
<p>1101223	Выберите ваш взвод Гвардейцев и выберите пиктограмму &quot;Вооружить: Гранатомет&quot;, чтобы вооружить им одного из гвардейцев.</p>
<p>1101224	Обратите внимание на то, что в руках одного из гвардейцев появился гранатомет. Таким же образом вы можете вооружать ваших солдат любым доступным оружием.</p>
<p>1101225	Вы можете вооружить тяжелым оружием ограниченное число бойцов в отряде, но его мощь оправдывает потраченные на него средства.</p>
<p>1101226	Замечательно! Вы усовершенствовали вооружение взвода Гвардейцев. Вы можете вооружать ваши подразделения новым оружием в бою, чтобы эффективно противостоять различным типам войск противника.</p>
<p>1101233	Выберите взвод Гвардейцев и щелкните на  пиктограмме &quot;Добавить командира: Сержант&quot;.</p>
<p>1101234	Сержанты - храбрые солдаты, повышающие боевой дух и боеспособность подразделения, которым командуют. Если в отряде есть Сержант, то у простых Гвардейцев повысится уровень здоровья.</p>
<p>1101235	Отлично, Сержант прибыл. Теперь он является частью взвода и его нельзя отозвать.</p>
<p>1101243	Выберите Пехотный штаб и закажите еще один взвод Гвардейцев.</p>
<p>1101244	Вы заказали взвод Гвардейцев и пополнили его. Кроме того, вы вооружили его бойцов тяжелым оружием и придали взводу Сержанта.</p>
<p>1101245	Но взвод пока еще не достиг своей максимальной силы. Вам необходимо заказать в главном здании Комиссара и присоединить его к отряду, чтобы достичь максимального уровня боеспособности.</p>
<p>1101253	Выберите Пехотный штаб и закажите еще одного Комиссара.</p>
<p>1101254	Вы заказали второго Комиссара. Теперь его необходимо присоединить ко взводу Гвардейцев.</p>
<p>1101263	Выберите вашего Комиссара и нажмите на кнопку  &quot;Присоединить&quot;, после чего укажите взвод, к которому вы хотите его присоединить.</p>
<p>1101264	Отлично! Теперь у вас есть второй максимально усиленный взвод Гвардейцев.</p>
<p>1101265	Ваша оперативная база может поддерживать только ограниченное количество подразделений. Достигнув максимального количества подразделений, вы не сможете  призывать новые. Поэтому важно следить за максимальным количеством взводов, чтобы грамотно планировать развитие армии.</p>
<p>1101266	Цифры, показывающие максимальное количество взводов и количество взводов под вашим управлением в настоящий момент, находятся в верхней части экрана.</p>
<p>1101267	Достигнув максимального количества подразделений, вы не сможете призывать новые, поэтому важно следить за максимальным количеством взводов, чтобы грамотно планировать развитие армии.</p>
<p>1101268	Вы можете увеличить количество доступных подразделений, строя Пехотные штабы. Каждый новый штаб увеличивает лимит подразделений. Но имейте в виду, что суммарное количество пехотных подразделений не может быть больше двадцати.</p>
<p>1101269	Чтобы эффективно атаковать, вам необходимо иметь, по крайней мере, несколько полностью укомплектованных взводов Гвардейцев, оснащенных тяжелым оружием и находящихся под командованием Комиссара или Священника.</p>
<p>1101273	Некоторые виды рельефа могут защитить ваши подразделения от огня противника. Они называются Укрытиями.</p>
<p>1101274	Выберите один из ваших пехотных взводов и направьте его  в укрытие. Зона Укрытия, отмеченная специальным указателем, видна и на поле боя, и на мини-карте.</p>
<p>1101275	В Укрытии ваши подразделения тяжелее уничтожить, так как они получают дополнительную защиту.</p>
<p>1101276	На местности Укрытия очень легко обнаружить - просто подождите, пока ваш курсор изменит вид над кратерами, оставшимися после бомбежек на открытой местности, или над густыми зарослями в джунглях.</p>
<p>1101277	Обратите внимание: после того, как ваш взвод окажется в укрытии, над ним появится маленькая пиктограмма в виде щита, означающая, что защита подразделения улучшена.</p>
<p>1101278	Замечательно! Ваш взвод в укрытии. Противнику трудно будет попасть в ваших солдат и ранить их при стрельбе. Грамотно используя Укрытия, вы можете получить тактическое преимущество над противником.</p>
<p>1101283	Чтобы у вас был постоянный прирост основного ресурса - Влияния, захватывайте Стратегические Позиции.</p>
<p>1101284	Исследуйте местность вокруг вашей базы и захватите все Стратегические Позиции, которые обнаружите. Для выполнения этой задачи вам надо захватить как минимум три Стратегические Позиции.</p>
<p>1101285	Убедитесь, что Техножрецы построят Наблюдательные посты на всех принадлежащих вам Стратегических Позициях. Это поможет защитить позиции от противника.</p>
<p>1101286	Прекрасно, вы захватили три Стратегические Позиции и построили на них Наблюдательные посты. Захват и оборона Стратегических Позиций - залог победы.</p>
<p>1101293	Вы можете захватить Ключевую Точку, так же как и Стратегическую Позицию. В коллективной игре захват одной или нескольких таких точек может стать ключом к победе! Каждая Ключевая Точка, которую вы контролируете, также увеличивает прирост Влияния.</p>
<p>1101294	С помощью одного взвода захватите Ключевую Точку. Ключевые Точки - это позиции, которые нельзя застраивать, но имеющие при этом важное значение.</p>
<p>1101295	Замечательно! Вы захватили Ключевую Точку. На ней нельзя построить Наблюдательный пост, так что вам придется найти другой способ защитить ее от противника.</p>
<p>1101303	Завладев Реликтовой Точкой, вы получаете доступ к самым лучшим войскам и технике. Захватите ее, чтобы получить доступ к вершинам технологии.</p>
<p>1101304	С помощью вашего взвода захватите Реликтовую Точку. Реликтовые Точки - это священные места, имеющие огромное значение.</p>
<p>1101305	Великолепно! Вы захватили Реликтовую точку! Вы можете защитить ее, построив Наблюдательный Пост. Кроме того, вы можете захватывать Реликтовые точки противника, чтобы ограничить его в развитии.</p>
<p>1101313	Выберите Полевой штаб и щелкните на пиктограмме &quot;Боевой штаб&quot;.</p>
<p>1101314	Мы должны превратить Полевой штаб в Боевой штаб, чтобы получить возможность изучать новые технологии и строить новые здания, такие как Штаб механизированных войск.</p>
<p>1101315	Штаб механизированных войск позволяет вам заказывать боевые машины. Они помогут вам в больших сражениях.</p>
<p>1101316	Боевой штаб построен! Теперь вы можете построить Штаб механизированных войск.</p>
<p>1101323	Выберите Техножреца и постройте Штаб механизированных войск.</p>
<p>1101324	Штаб механизированных войск нужен для того, чтобы заказывать технику точно так же, как и Пехотный штаб нужен для того, чтобы заказывать пехоту.</p>
<p>1101325	Боевые машины практически неуязвимы для обычного оружия пехоты. Это важная составляющая вашей армии, которая обладает большой огневой мощью.</p>
<p>1101326	Отлично, Штаб механизированных войск построен. В нем вы можете заказывать боевые машины.</p>
<p>1101327	Вы можете управлять только ограниченным количеством боевых машин.</p>
<p>1101328	Достигнув максимума, вы не сможете строить новую технику. Но максимум можно увеличить путем постройки дополнительных Штабов механизированных войск.</p>
<p>1101333	Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме &quot;Парк Часовых&quot;.</p>
<p>1101334	После постройки Парка Часовых вы сможете заказывать в этом Штабе механизированных войск Часовых.</p>
<p>1101335	Если вы хотите производить Часовых и в других Штабах механизированных войск, вы должны пристроить Парк Часовых к каждому их них.</p>
<p>1101336	Парк Часовых построен! Теперь вы можете заказывать Часовых.</p>
<p>1101343	Выберите свой Штаб механизированных войск и постройте Часового.</p>
<p>1101344	Часовые - быстрые разведывательные боевые машины, хорошо подходящие для уничтожения других боевых машин. Также они могут освобождать захваченные противником точки  (это, однако, не значит, что они могут их захватывать).</p>
<p>1101345	Отлично! Теперь у вас есть Часовой.</p>
<p>1101353	Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме &quot;Парк Василисков&quot;.</p>
<p>1101354	После постройки Парка Василисков вы сможете заказывать в этом Штабе механизированных войск Василисков.</p>
<p>1101355	Если вы хотите производить Василисков и в других Штабах механизированных войск, вы должны пристроить Парк Василисков к каждому их них.</p>
<p>1101356	Парк Василисков построен! Теперь вы можете заказывать Василисков.</p>
<p>1101363	Выберите свой Штаб механизированных войск и постройте Василиска.</p>
<p>1101364	Василиски - боевые машины, оснащенные тяжелыми артиллерийскими установками, хорошо подходящими для уничтожения пехоты и зданий. Помните, что они не могут долго выдерживать огонь противника, и старайтесь держать их в тылу.</p>
<p>1101365	Отлично! Теперь у вас есть &quot;Василиск&quot;.</p>
<p>1101373	Выберите Полевой штаб и щелкните на пиктограмме &quot;Штаб полка&quot;.</p>
<p>1101374	Мы должны превратить Полевой штаб в Штаб полка, чтобы получить возможность изучать новые технологии и возводить полезные пристройки, такие как Парк танков &quot;Леман Расс&quot; и Казармы Огринов.</p>
<p>1101375	Парк танков &quot;Леман Расс&quot; позволит вам заказывать Танки &quot;Леман Расс&quot; - тяжелобронированные многофункциональные боевые машины.</p>
<p>1101376	Штаб полка построен! Теперь вы можете заказывать новые подразделения.</p>
<p>1101383	Выберите Пехотный штаб и щелкните на пиктограмме &quot;Казармы Огринов&quot;.</p>
<p>1101384	Казармы Огринов позволят заказывать Огринов в этом Пехотном штабе.</p>
<p>1101385	Если вы хотите заказывать Огринов и в других Пехотных штабах, вы должны пристроить Казармы Огринов к каждому их них.</p>
<p>1101386	Казармы Огринов построены! Теперь вы можете заказывать взводы Огринов.</p>
<p>1101393	Выберите свой Пехотный штаб и закажите взвод Огринов.</p>
<p>1101394	Огрины прекрасно сражаются в ближнем бою. Они наносят большой урон противнику, а сами обладают огромной выносливостью.</p>
<p>1101395	Отлично! Теперь у вас есть взвод Огринов.</p>
<p>1101403	Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме &quot;Парк танков Леман Расс&quot;.</p>
<p>1101404	После постройки Парка танков &quot;Леман Расс&quot; в этом Штабе механизированных войск вы сможете заказывать Танки &quot;Леман Расс&quot;.</p>
<p>1101405	Если вы хотите производить Танки &quot;Леман Расс&quot; и в других Штабах механизированных войск, вы должны пристроить Парк танков &quot;Леман Расс&quot; к каждому их них.</p>
<p>1101406	Парк танков &quot;Леман Расс&quot; построен! Теперь вы можете заказывать Танки &quot;Леман Расс&quot;.</p>
<p>1101413	Выберите свой Штаб механизированных войск и постройте Танк &quot;Леман Расс&quot;.</p>
<p>1101414	Танки &quot;Леман Расс&quot; - тяжелобронированная многофункциональная боевая машина, эффективная как против пехоты, так и против бронетехники противника.</p>
<p>1101415	Отлично! Теперь у вас есть Танк &quot;Леман Расс&quot;.</p>
<p>1101423	Выберите Техножреца и постройте Марсианский командный центр.</p>
<p>1101424	Марсианский командный центр занимается выпуском только одного типа подразделений: боевых машин &quot;Карающий меч&quot;</p>
<p>1101425	Карающие мечи - легендарные боевые машины, которые практически невозможно уничтожить, а их огневая мощь способна уничтожать целые армии.</p>
<p>1101426	Обратите внимание на то, что Марсианский командный центр, как и Штаб механизированных войск, увеличивает максимальное количество боевых машин.</p>
<p>1101427	Отлично, Марсианский командный центр построен. Теперь вы можете заказывать &quot;Карающие мечи&quot;. И пусть враги содрогнутся от ужаса!</p>
<p>1101433	Выберите Марсианский командный центр и закажите &quot;Карающий меч&quot;.</p>
<p>1101434	Карающие мечи - смертоносное оружие, уничтожающее все, что находится в зоне поражения.</p>
<p>1101435	Отлично, теперь у вас есть &quot;Карающий меч&quot;! Судьба противника предрешена. Уничтожьте его!</p>
<p>1101440	Чтобы увеличить максимальное количество взводов Имперской Гвардии, вам необходимо построить дополнительные Пехотные штабы.</p>
<p>1101441	Вы достигли максимально допустимого количества подразделений. Доведите количество бойцов в каждом из них до максимума.</p>
<p>1101442	Помните, что захваченные Стратегические Позиции увеличивают прирост Влияния. Если у вас не будет достаточного количества этого ресурса, вы не сможете одержать победу.</p>
<p>1101443	Лавовая шахта - это место, где под поверхностью планеты можно обнаружить огромные количества энергии.</p>
<p>1101444	Взгляните на мини-карту, на ней отмечены Лавовые шахты.</p>
<p>1101445	Постройте Термогенератор на Лавовой шахте, чтобы значительно увеличить прирост энергии.</p>
<p>1101446	Чтобы развернуть полноценную базу, вам потребуется Техножрец.</p>
<p>1101447	Выберите Полевой штаб и закажите Техножреца.</p>
<p>1101448	Используйте Гвардейцев для захвата Стратегических Позиций, и Техножрецов, чтобы застроить их Наблюдательными постами.</p>
<p>1101449	Продолжайте возводить здания и изучать технологии, чтобы повысить боеспособность вашей армии.</p>
<p>1101450	Призывайте дополнительные подразделения и стройте боевые машины. Постарайтесь своевременно исследовать технологии, увеличивающие максимальное количество подразделений и лимит техники.</p>
<p>1101451	Победите в этом сражении и переходите к другому. Битва будет продолжаться, пока ваши враги не потерпят полное поражение.</p>
<p>1101452	Если вам что-то не понравилось, вы всегда можете распустить подразделение с помощью клавиши &quot;Delete&quot; на клавиатуре.</p>
<p>1101460	Когда вы построите новые здания и исследуете новые технологии, вам будут доступные новые командиры Космодесанта.</p>
<p>1101461	Выберите ваш Взвод Космодесанта и выберите пиктограмму &quot;Вооружить: Огнемет&quot;, чтобы вооружить им одного из десантников.</p>
<p>1101462	Обратите внимание на то, что в руках одного из десантников появился огнемет. Таким же образом вы можете вооружать ваших солдат любым доступным оружием.</p>
<p>1101470	Мы должны превратить Оплот Ереси в Оскверненный Монастырь, чтобы иметь возможность призывать командиров взводов, изучать новые технологии и возводить новые строения.</p>
<p>1101471	Отлично! Оскверненный Монастырь построен! Мощь вашей армии растет.</p>
<p>1101472	Обратите внимание на то, что в руках одного из десантников появился тяжелый болтер.</p>
<p>1101473	Отлично! Вы вооружили своих Космодесантников Тяжелыми болтерами, и теперь они будут наносить больший урон пехотным подразделениям.</p>
<p>1101474	Вы должны построить Оружейную, чтобы получить доступ к тяжелому вооружению.</p>
<p>1101480	Темные Жнецы -  прекрасные снайперы, отлично уничтожающие подразделения противника с большого расстояния.</p>
<p>1101481	Отлично! Теперь у вас есть взвод Темных Жнецов. Помните, что они хороши для атак с расстояния, в то время как Банши прекрасно проявляют себя в ближнем бою.</p>
<p>1101482	Пауки Варпа при атаке на расстоянии наносят больше урона, чем Темные Жнецы, а их тяжелая броня делает их выносливее. Кроме того, они могут быть усовершенствованы для борьбы с боевыми машинами и зданиями.</p>
<p>1101483	Отлично! Теперь у вас есть взвод Пауков Варпа.</p>
<p>1101484	Чтобы исследовать самые продвинутые технологии Эльдаров, необходимо исследовать Искусство войны в Храме Душ.</p>
<p>1101485	Отлично! Искусство войны исследовано. Теперь вам доступны наиболее смертоносные подразделения и технологии Эльдаров.</p>
<p>1101486	Настало время призвать Аватара. Это можно сделать в Портале Аспекта.</p>
<p>1101490	Выберите Стрелков и щелкните на пиктограмме &quot;Вооружить: Большой свинцомет&quot;, чтобы вооружить им одного из орков.</p>
<p>1101491	Обратите внимание на то, что в руках одного из Стрелков появился Большой Свинцомет.</p>
<p>1101492	Замечательно, вы усовершенствовали вооружение Стрелков. Вы можете вооружать ваши подразделения новым оружием в любой момент боя, чтобы эффективно противостоять различным типам войск противника.</p>
<p>1101493	Банды Гретчинов можно пополнять, не тратя на это ресурсы. Поэтому стоит всегда иметь полностью укомплектованные Банды.</p>
<p>1101494	Вы можете сократить время постройки зданий, увеличив количество Гретчинов в банде.</p>
<p>1101503	Настало время узнать об использовании бункеров и подземных туннелей. Отряды Имперской Гвардии могут забаррикадироваться внутри некоторых зданий.</p>
<p>1101504	Выберите взвод Гвардейцев и щелкните правой кнопкой на Полевом Штабе.</p>
<p>1101505	Отлично. Теперь ваши бойцы защищены от неприятельского огня. Кроме того, находясь в здании, они могут использовать установленное на нем оружие.</p>
<p>1101513	Имперские Гвардейцы строят подземные туннели, соединяющие их здания, чтобы безопасно перемещаться между ними. Ваши отряды могут переместиться из одного здания в другое, не поднимаясь на поверхность.</p>
<p>1101514	Щелкните на Пехотном штабе. Обратите внимание на три пустые ячейки. Теперь выберите изображение вашего отряда в Полевом штабе, чтобы переместить его в Пехотный штаб.</p>
<p>1101515	Обратите внимание на индикатор времени над изображением отряда. Он показывает время, необходимое на перемещение между зданиями.</p>
<p>1101516	Теперь ваш взвод находится внутри Пехотного штаба. Щелкните на изображении отряда, чтобы вывести его из здания.</p>
<p>1101517	Поздравляю, вы научились размещать свои подразделения внутри зданий и перемещать из здания в здание.</p>
<p>1101523	Теперь необходимо пополнить Отряд Командования.</p>
<p>1101524	Добавьте одного из командиров к Отряду Командования, щелкнув на одной из мигающих пиктограмм.</p>
<p>1101525	Отряд Командования должен быть полностью укомплектован, если вы хотите противостоять командирам других рас.</p>
<p>1101526	Поздравляю! Вы пополнили Отряд Командования. Продолжайте пополнять его, пока он не достигнет своей максимальной силы. Помните, что разные командиры добавляют в отряд что-то новое. Сила в гибкости!</p>
<p>1101900	</p>
<p>1101901	</p>
<p>1101902	</p>
<p>1101903	</p>
<p>1101904	</p>
<p>1102075	Чтобы выбрать сооружение или подразделение, просто щелкните на нем левой кнопкой мыши. Выберите Генеральный Штаб.</p>
<p>1102090	Выберите Генеральный штаб и найдите пиктограмму Разведотряда в нижнем правом углу экрана. Щелкните на этой пиктограмме.</p>
<p>1102092	Отлично! Теперь у вас есть Разведотряд.</p>
<p>1102100	Бойцы Разведотряда используют новейшую разработку наших ученых, которая позволяет им оставаться невидимыми для солдат противника. В игре такие подразделение называются способными маскироваться.</p>
<p>1102101	Замаскированные подразделения могут делать все то же, что делают обычные подразделения, не открывая противнику своего местоположения, например, атаковать подразделения врага. Это делает замаскированные подразделения чрезвычайно опасной силой.</p>
<p>1102102	Но будьте осторожны. Часть бойцов противника может обнаруживать ваши замаскированные подразделения, которые подобрались к ним близко. Любое обнаруженное подразделение может быть обстреляно всеми бойцами противника.</p>
<p>1102112	Прикажите Разведотряду захватить Стратегическую Позицию, щелкнув на ней правой кнопкой мыши.</p>
<p>1102120	Выберите главное здание и закажите Строителя из Касты Земли.</p>
<p>1102121	Строители из Касты Земли могут возводить различные здания.  Подразделения этого типа можно всегда заказать в Генеральном штабе.</p>
<p>1102122	У вас появился Строитель из Касты Земли! Строители из Касты Земли  - это созидатели Империи Тау. Если вы хотите построить какое-либо здание, вам необходимо выбрать Строителя.</p>
<p>1102130	Выберите Строителя из Касты Земли и щелкните по пиктограмме строительства в нижней правой части экрана. Перед вами появится список зданий, которые можно построить. Выберите Наблюдательный пост и поместите его на захваченной стратегической позиции.</p>
<p>1102141	Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Генератор.</p>
<p>1102143	Теперь у вас есть Энергия, которую генераторы будут производить с постоянной скоростью. Имейте в виду, что количество Генераторов на один Генеральный штаб ограничено.</p>
<p>1102160	Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Казармы Тау.</p>
<p>1102161	В Казармах Тау вы можете заказывать различные  подразделения пехоты Империи Тау из числа Воинов Касты Огня.</p>
<p>1102162	Отлично, вы построили Казармы Тау.</p>
<p>1102170	Выберите Казармы Тау и закажите Воинов Огня.</p>
<p>1102171	Воины огня - базовое пехотное подразделение армии Империи Тау. Они обладают отличным оружием дальнего боя, способным наносить серьезный урон, но практически неспособны сражаться в рукопашную. Вам придется приложить все свое умение, чтобы не допустить сближения этих подразделений с противником.</p>
<p>1102172	Отлично. Вы построили отряд Воинов Огня.</p>
<p>1102181	С помощью команды &quot;Добавить бойца&quot; вы можете увеличить количество бойцов во взводе. Это можно проделать в любой точке поля боя, чтобы возместить потери, полученные в ходе сражения.</p>
<p>1102183	Вы можете пополнить взвод даже во время боя, если часть солдат в нем погибла.</p>
<p>1102185	Поздравляем! Вы пополнили ваш отряд Воинов Огня.</p>
<p>1102210	Чтобы противник не смог уничтожить Воинов Огня, быстро перейдя в рукопашную, полководцы Империи Тау, посовещавшись, обратились за помощью к своим союзникам, Круутам.</p>
<p>1102211	Выберите вашего Строителя из Касты Земли и отдайте ему приказ построить Казармы Круутов.</p>
<p>1102212	В Казармах Круутов вы можете заказывать различные подразделения Круутов.</p>
<p>1102213	Замечательно. Вы построили Казармы Круутов и теперь можете заказывать подразделения Круутов.</p>
<p>1102220	Выберите Казармы Круутов и закажите отряд Хищных Круутов.</p>
<p>1102221	Хищные Крууты - бойцы, полагающиеся лишь на свою силу, а не на мощь оружия. Они прекрасно сражаются в рукопашной и смогут связать врага боем, дав время Воинам из Касты Огня расстрелять его.</p>
<p>1102222	Замечательно. Вы заказали отряд Хищных Круутов.</p>
<p>1102233	Вы можете увеличить количество доступных подразделений, построив несколько Путей к Свету или Командных постов Монт&#x27;ка, однако в любом случае вы не можете превысить ограничение в 20 отрядов.</p>
<p>1102240	У большинства рас может быть только один командир, руководящий всей армией. У Империи Тау этот герой - Командир Тау, высокопоставленный полководец Касты Огня, пилотирующий экзоскелет XV22.</p>
<p>1102241	Выберите Казармы Тау и закажите Командира Тау.</p>
<p>1102242	Боевой экзоскелет Командира Тау может быть оснащен различными видами вооружения: огнеметом, фузионной пушкой или базукой.  Командир Тау воплощает два основных принципа военной концепции Тау: быстрота и огневая мощь. Он будет быстро уничтожен при столкновении с противником в рукопашной, потому что даже не вооружен оружием для ближнего боя.</p>
<p>1102243	Замечательно! Вы завершили вызов Командира Тау.</p>
<p>1102250	Выберите Строителя из Касты Земли и прикажите ему построить Путь к Свету.</p>
<p>1102251	Вы должны построить Путь к Свету, чтобы получить возможность оснащать свои отряды тяжелым вооружением, что позволит им эффективно противостоять различным типам войск противника.</p>
<p>1102252	Отлично, Путь к Свету построен.</p>
<p>1102260	Выберите отряд Воинов Огня и щелкните по пиктограмме &quot;Добавить командира: Шас&#x27;уи&quot;.</p>
<p>1102261	Шас&#x27;уи - лучшие воины Касты Огня, которые усилят ваши отряды.</p>
<p>1102262	Отлично, теперь вашим взводом командует Шас&#x27;уи. Имейте в виду, что он является неотъемлемой частью подразделения и не может быть отозван.</p>
<p>1102270	В отрядах Воинов Огня есть дополнительный особый член - это Охранный Дроид. Охранные Дроиды - это небольшие роботы, способные накрывать отряд энергетическим щитом, тем самым, защищая его от выстрелов противника.</p>
<p>1102271	Выберите отряд Воинов Огня и щелкните по пиктограмме &quot;Добавить командира: Охранный Дроид&quot;.</p>
<p>1102272	Как и Шас&#x27;Уи, Охранные Дроиды становятся частью взвода и не могут быть отозваны.</p>
<p>1102273	Отлично. Охранный Дроид прибыл.</p>
<p>1102280	Выберите Командира Тау и щелкните по пиктограмме &quot;Вооружить: огнемет&quot;, чтобы оснастить экзоскелет указанным оружием.</p>
<p>1102281	Обратите внимание на то, что в командирский экзоскелет теперь будет встроен огнемет. Подобным образом вы можете вооружить командира и любым другим оружием.</p>
<p>1102282	Отлично. Вы вооружили Командира Тау.</p>
<p>1102290	Воины Огня всегда используют одно и то же вооружение, то есть вы не можете изобрести для них новые типы оружия. Но вы можете повысить эффективность того оружия, которым они пользуются.</p>
<p>1102291	Выберите Путь к Свету и щелкните по пиктограмме &quot;Доработанные импульсные винтовки&quot;. Как и на усовершенствования, на исследования требуется время. После завершения исследования, оружие всех ваших подразделений будет модернизировано</p>
<p>1102292	Замечательно. Теперь все отряды Воинов Огня вооружены доработанными импульсными винтовками. Бойцы стали наносить больше урона и поражать цель на большем расстоянии.</p>
<p>1102300	В отличие от Воинов Огня, отряд Хищных Круутов нельзя усилить Шас&#x27;уи или Охранными Дроидами.</p>
<p>1102301	Но, зато, к отряду Хищных Круутов можно прикрепить Шейпера Круутов. Шейперы увеличивают скорость и здоровье Круутов в отряде, делают бойцов менее восприимчивыми к страху.</p>
<p>1102302	Выберите Казармы Круутов и закажите Шейпера Круутов.</p>
<p>1102303	Великолепно. Шейпер готов. Но он не сможет сделать ничего, пока под его командованием нет отряда Круутов.</p>
<p>1102310	Выберите Шейпера и щелкните по пиктограмме &quot;Присоединить&quot;, после чего укажите на отряд Хищных Круутов.</p>
<p>1102311	Отлично! Теперь Шейпер возглавил отряд Хищных Круутов.</p>
<p>1102312	Отряд Круутов под командованием Шейпера передвигается быстрее, а каждый Круут обладает большим запасом здоровья.</p>
<p>1102313	Шейперы могут возглавить только отряды Хищных Круутов или Гончих Круутов, еще одно подразделение, которое станет вам доступно после проведения ряда исследований.</p>
<p>1102314	Чтобы отозвать командира из взвода, выберите этот взвод и выберите пиктограмму &quot;Отозвать&quot;. Она находится там же, где и пиктограмма команды &quot;Присоединить&quot;.</p>
<p>1102330	Пришло время показать, чему вы научились. Выберите отряд Воинов Огня и Хищных Круутов и отправьте их к указанной позиции. Во время движения первыми должны идти Круутов, чтобы прикрыть Воинов Огня от возможных атак противника.</p>
<p>1102331	Замечен враг. Атакуйте противника, щелкнув по вражескому подразделению правой кнопкой мыши.</p>
<p>1102332	Отправьте первыми в бой отряд Круутов и, после того как они свяжут противника ближним боем, подтяните отряд Воинов Огня. После боя пополните ваши отряды, если врагу удастся убить одного или нескольких ваших бойцов.</p>
<p>1102333	Замечательно, вы уничтожили подразделение противника.</p>
<p>1102351	Пошлите ваши отряды на разведку местности вокруг вашей базы и захватите все Стратегические Позиции, которые обнаружите. В данный момент вам необходимо захватить три Стратегические Позиции.</p>
<p>1102352	Прикажите Строителям из Касты Земли построить Наблюдательные Посты на всех принадлежащих вам Стратегических Позициях. Это поможет вам защитить их от врагов.</p>
<p>1102371	Реликтовые точки приносят вам дополнительное Влияние, но не являются необходимым для постройки лучших подразделений Империи Тау. Остальные расы в игре в случае захвата Реликтовых точек смогут производить самые сильные подразделения, так что, захватив все Реликтовые точки, вы сможете ограничить противника в развитии.</p>
<p>1102372	Великолепно! Вы захватили Реликтовую точку! Вы можете защитить ее, построив Наблюдательный Пост.</p>
<p>1102400	Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Техническую станцию.</p>
<p>1102401	Техническая станция используется для создания боевых машин точно так же, как Казармы Тау или Казармы Круутов  - для пехотных подразделений.</p>
<p>1102403	Отлично, Техническая станция построена. На ней вы можете заказывать различные боевые машины.</p>
<p>1102405	Вы можете увеличить максимально возможное число техники, построив соответствующие здания, точно так же как и в случае с ограничением на количество пехотных подразделений.</p>
<p>1102410	Выберите Техническую станцию и постройте Пусковую установку &quot;Небесный луч&quot;.</p>
<p>1102411	Пусковая установка &quot;Небесный луч&quot; - быстрая машина огневой поддержки, ведущая огонь ракетами. Обладает отличной дальностью стрельбы и хорошо справляется с пехотой противника.</p>
<p>1102412	Отлично! Теперь у вас есть &quot;Небесный луч&quot;. Вы можете изучить дополнительный навык &quot;Заградительный огонь&quot; для этой боевой машины в Пути к Свету.</p>
<p>1102420	Теперь вам придется выбирать дальнейшую стратегию развития армии. В зависимости от выбранной стратегии, вам придется построить один из Командных пунктов, исследовательских центров, которые позволяют производить лучшие подразделения Тау.</p>
<p>1102421	Если вы предпочли огневую мощь и мобильность, то есть выбрали стратегию, которую Тау называют &quot;Смертельный удар&quot;, вам следует построить Командный пост Монт&#x27;ка. После этого вы сможете заказывать различную бронетехнику и экзоскелеты класса XV8 &quot;Кризис&quot;.</p>
<p>1102422	Если же вы предпочли стратегию, называемую Тау &quot;Терпеливый охотник&quot;, то вам следует строить Командный пост Кайуона. После постройки этого здания вам станут доступны различные специализированные подразделения Круутов, такие как Псы Круутов.</p>
<p>1102423	В одной игре вы не можете построить одновременно оба командных пункта, так что вам придется выбрать стратегию по ситуации.</p>
<p>1102430	В этом учебнике мы хотим, чтобы вы последовали стратегии Монт&#x27;ка - &quot;Смертельный удар&quot;.</p>
<p>1102431	Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Командный пост Монт&#x27;ка.</p>
<p>1102432	Отлично! Вы выбрали путь развития Монт&#x27;ка.  Обратите внимание на то, что построенное здание увеличило ограничение на максимальное количество подразделений и бронетехники.</p>
<p>1102440	После постройки Командного пункта Монт&#x27;ка, вы получили возможность заказывать новые подразделения. Выберите Казармы Тау и закажите отряд, пилотирующий экзоскелеты XV8 &quot;Кризис&quot;.</p>
<p>1102441	Экзоскелеты &quot;Кризис&quot; - это механические боевые костюмы, которые могут быть оснащены различным вооружением. Обратите внимание на то, что экзоскелеты считаются пехотой, а не бронетехникой.</p>
<p>1102442	Отлично! Теперь у вас есть подразделение экзоскелетов &quot;Кризис&quot;. Вы можете пополнить подразделение и произвести модернизацию его вооружения.</p>
<p>1102450	Самое сильное подразделение воинов Тау, идущих по пути Монт&#x27;ка - это боевая машина &quot;Рыба-молот&quot;. Для постройки этой машины вам потребуется произвести дополнительное исследование.</p>
<p>1102451	Выберите Командный пост Монт&#x27;ка и изучите &quot;Учение Монт&#x27;ка&quot;.</p>
<p>1102452	Отлично. Теперь вы можете построить &quot;Рыбу-молот&quot;.</p>
<p>1102460	Выберите Техническую станцию и постройте боевую машину &quot;Рыба-молот&quot;.</p>
<p>1102461	Замечательно. Теперь под вашим командованием находится боевая машина &quot;Рыба-молот&quot;, способная справиться один на один практически с любым противником.</p>
<p>1102470	Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Центр Коалиции.</p>
<p>1102471	Отлично. Вы построили Центр Коалиции.</p>
<p>1102480	После постройки Центра Коалиции вы сможете заказать сильнейшего воина Тау - Эферила. Этот командир принадлежит к правящей касте Империи Тау и обладает несколькими полезными навыками.</p>
<p>1102481	Выберите Центр Коалиции и закажите Эферила.</p>
<p>1102482	Отлично. Присутствие в армии Эферила воодушевляет подразделения Тау, повышает их боевой дух, увеличивает количество здоровья и наносимый урон.</p>
<p>1102483	Эферил обладает несколькими специальными навыками, например, он может вызвать огонь орбитальной артиллерии Касты Воздуха.</p>
<p>1102484	Но будьте осторожны. В случае смерти Эферила все подразделения Тау потеряют определенное количество здоровье, а их боевой дух упадет.</p>
<p>1102490	Для увеличения количества пехотных подразделений в армии Империи Тау вы можете построить дополнительные научные центры, такие как Путь к Свету или Командный пост Монт&#x27;ка.</p>
<p>1102510	Строители из Касты Земли могут строить Термогенераторы на Лавовых Шахтах.</p>
<p>1102511	Выберите Генеральный штаб и закажите Строителя из Касты Земли.</p>
<p>1102520	Захватывайте Стратегические Позиции с помощью отрядов пехоты и стройте на них Наблюдательные Посты с помощью Строителей из Касты Земли.</p>
<p>1103075	Чтобы выбрать сооружение или подразделение, просто щелкните на нем левой кнопкой мыши. Выберите Дремлющий Монолит.</p>
<p>1103090	Выберите Дремлющий монолит и найдите пиктограмму Скарабея-строителя в нижнем правом углу экрана. Щелкните на этой пиктограмме.</p>
<p>1103092	Отлично! Теперь у вас есть Скарабей-строитель. Эти подразделения возводят все здания Некронов. Поэтому чтобы построить новое здание вы должны обратиться к Скарабеям-строителям.</p>
<p>1103100	Начиная игру за Некронов, ваша основная задача - пробудить Монолит, мобильную крепость, которая в начале каждой игры погребена в вековых песках.</p>
<p>1103101	Возводя дополнительные постройки, вы будете пробуждать Монолит, и получать доступ к новым и новым подразделениям Некронов.</p>
<p>1103110	Почти для всех подразделений Некронов, зданий и исследований вам понадобится Энергия. Вам необходимо построить несколько Генераторов, чтобы начать развивать вашу армию.</p>
<p>1103111	Выберите Скарабея-строителя и постройте четыре Генератора.</p>
<p>1103113	Теперь у вас есть Энергия, которую генераторы будут производить с постоянной скоростью. Имейте в виду, что количество Генераторов на один Монолит ограничено.</p>
<p>1103121	Большинство зданий может быть построено только в Зоне Влияния, однако некоторые, например, Обелиски, строятся в других, особых областях.</p>
<p>1103130	Кроме постройки зданий, Скарабеи-строители - единственное подразделение в армии Некронов, которое может захватывать Стратегические позиции. Стратегические Позиции расположены в важных для исхода сражения областях карты.</p>
<p>1103131	Захватывая стратегические позиции, вы лишь не даете противнику воспользоваться ими. Другие расы используют стратегические позиции для получения важного ресурса - Влияния. Так что захват таких позиций ослабит врага.</p>
<p>1103132	Прикажите Скарабею-строителю захватить Стратегическую Позицию, щелкнув на ней правой кнопкой мыши.</p>
<p>1103134	Отлично! Вы захватили Стратегическую Позицию!</p>
<p>1103140	Выберите Скарабея-строителя и постройте Обелиск на захваченной Стратегической Позиции.</p>
<p>1103141	Обелиск защищает Стратегическую Позицию и увеличивает скорость постройки ваших подразделений, зданий, а также скорость проведения исследований.</p>
<p>1103142	Отлично! Позиция захвачена. Обратите внимание на то, что значение Модификатора времени Некронов в левом верхнем углу экрана увеличилось. Постройте обелиски на остальных захваченных Сратегических Позициях.</p>
<p>1103160	Выберите Дремлющий монолит и постройте отряд Воинов Некронов.</p>
<p>1103161	Воины Некронов - ваше базовое пехотное подразделение. Бойцы вооружены Гауссовыми винтовками, стоят дешево, но передвигаются достаточно медленно.</p>
<p>1103162	Отлично. Вы построили отряд Воинов Некронов.</p>
<p>1103171	С помощью команды &quot;Добавить бойца&quot; вы можете увеличить количество бойцов во взводе. Выберите отряд Воинов Некронов.</p>
<p>1103173	Вы можете пополнить взвод даже во время боя, если часть Воинов Некронов в нем уничтожена.</p>
<p>1103175	Поздравляем! Вы пополнили ваш отряд Воинов Некронов.</p>
<p>1103210	Ваш Монолит может обеспечивать жизнедеятельность ограниченного количества отрядов.</p>
<p>1103213	Вы можете увеличить предельную численность армии, захватывая Стратегические позиции и возводя на них Обелиски. Обратите внимание на то, что вы не сможете превысить численность армии в 20 отрядов.</p>
<p>1103220	У большинства рас может быть только один командир, руководящий всей армией. У Некронов это Лорд Некронов, древний и великий слуга К&#x27;Тана.</p>
<p>1103221	Выберите Дремлющий Монолит и закажите Лорда Некронов.</p>
<p>1103222	Лорд Некронов - один из самых сильных бойцов в армии Некронов, обладающий целым спектром навыков и умений. Обратите внимание, что недвижимое тело Лорда Некронов лежит рядом с Монолитом.</p>
<p>1103223	Замечательно. Вы заказали Лорда Некронов. Обратите внимание на то, что его тело было возрождено Монолитом. Если Лорда Некронов уничтожат в бою, вы можете восстановить его тело на том же месте, произведя проделанную только что операцию в Монолите.</p>
<p>1103230	Пробуждение Монолита и сбор армии может затянуться надолго, если у вас значение Модификатора времени невелико. Для увеличения этого значения захватите дополнительные Стратегические позиции.</p>
<p>1103231	Захватите Стратегическую Позицию с помощью Скарабея-строителя. В данный момент вам необходимо захватить три Стратегические Позиции.</p>
<p>1103232	Прикажите Скарабеям-строителям построить Обелиски на всех принадлежащих вам Стратегических Позициях. Это поможет вам защитить их от врагов и увеличит значение модификатора.</p>
<p>1103233	Вы можете построить дополнительные отряды Скарабеев-строителей и пополнить их, чтобы быстрей захватить и застроить Стратегические позиции.</p>
<p>1103234	Прекрасно, вы захватили три Стратегические Позиции и построили на них Обелиски. Контроль над Стратегическими Позициями - залог вашего успеха в борьбе с врагами.</p>
<p>1103240	Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Систему пробуждения.</p>
<p>1103241	Система пробуждения необходима для получения доступа к новым подразделениям и для начала пробуждения Монолита.</p>
<p>1103242	Отлично, Система пробуждения построена. Вы готовы начать пробуждение Монолита.</p>
<p>1103250	Выберите Дремлющий Монолит и щелкните на пиктограмме &quot;Пробужденный монолит&quot;.</p>
<p>1103251	По мере пробуждения Монолита, он будет все выше подниматься из древних песков, и все больше и больше древних механизмов будут пробуждаться к жизни. А, значит, тем больше подразделений вы сможете пробудить.</p>
<p>1103252	Отлично. Монолит начал пробуждаться. Для полного его возрождения вам необходимо произвести дополнительные исследования.</p>
<p>1103260	Выберите Пробужденный Монолит и закажите отряд Свежевателей.</p>
<p>1103261	Свежеватели - сильное подразделение ближнего боя, ставшее вам доступно после пробуждения основных механизмов Монолита.</p>
<p>1103262	Отлично. Теперь под вашим командованием находится отряд Свежевателей.</p>
<p>1103270	Вы, наверное, обратили внимание на то, что Свежеватели пока не появились на поле боя. Верно, эти подразделения могут вылезти из своих подземных пещер в любом месте на поле боя, которое находится в пределах видимости ваших солдат.</p>
<p>1103271	Выберите Пробужденный Монолит. Обратите внимание на пиктограмму Свежевателей в нижней части экрана. Она означает, что отряд пробудился и готов выбраться на поверхность.</p>
<p>1103272	Щелкните левой кнопкой мыши на пиктограмме, после чего укажите позицию, где должны появиться Свежеватели.</p>
<p>1103273	Свежеватели не только наносят серьезный урон противнику в рукопашном бою, но и обладают устрашающей аурой, которая снижает показатель Боевого духа подразделений противника, оказавшихся неподалеку.</p>
<p>1103280	Выберите отряд Скарабеев-строителей и прикажите ему построить Запретный архив.</p>
<p>1103281	В Запретном архиве хранятся артефакты Лорда Некронов, которые сделают его еще более опасным для всего живого.</p>
<p>1103282	Отлично! Запретный архив построен.</p>
<p>1103290	Выберите Запретный архив. Вы увидите несколько разных пиктограмм в правой части экрана. Каждая из пиктограмм это один из возможных навыков Лорда Некронов.</p>
<p>1103291	Некоторые пиктограммы окрашены в серый цвет - это означает, что вы пока не можете использовать этот артефакт.</p>
<p>1103292	Несмотря на то, что в Запретном архиве находится много артефактов, Лорд Некронов не может использовать одновременно более трех. Так что вам следует выбирать их осмотрительно</p>
<p>1103293	Давайте в этом учебнике выберем Амулет. Щелкните на его пиктограмме.</p>
<p>1103294	Замечательно. Теперь у Лорда Некронов есть Амулет. Множество маленьких скарабеев окружают его, сбивая с толку противника и создавая дополнительный слой брони.</p>
<p>1103295	Если вы выберете Лорда Некронов, то вы увидите пиктограмму Амулета, которая отображается в области усовершенствований.</p>
<p>1103310	Пришло время показать, чему вы научились. Выберите отряды Воинов Некронов и Свежевателей и направьте их к указанной позиции.</p>
<p>1103312	Обратите внимание на то, что Свежеватели не только наносят урон подразделению противника, схватившись с ним в рукопашную, но и быстро уменьшают его Боевой дух. Воины Некронов же используют стрелковое оружие.</p>
<p>1103320	Подразделения Некронов имеют одну важную особенность, которая дает им большое преимущество. Они - бессмертное порождение Звездных богов, которое очень и очень трудно полностью уничтожить.</p>
<p>1103321	Даже если подразделение полностью уничтожено, существует вероятность, что бойцам удастся возродиться через пару секунд. Бойцы подразделения будут обладать малым количеством здоровья, но, в остальном будут вполне функциональны.</p>
<p>1103322	Это автоматический процесс, для которого вам не нужно ничего делать. Не удивляйтесь, если павшие бойцы встанут и вновь ринутся в битву.</p>
<p>1103330	Выберите Скарабея-строителя и постройте Улучшенную систему Пробуждения.</p>
<p>1103331	Как и Система пробуждения, Улучшенная система пробуждения помогает вернуть к жизни часть механизмов Монолита, что позволит пополнить вашу армию новыми подразделениями.</p>
<p>1103332	Большинство этих подразделений - большие биороботы, исполняющие в армии Некронов роль танков и бронетехники.</p>
<p>1103333	Отлично! Улучшенная система пробуждения построена.</p>
<p>1103340	Выберите Монолит и закажите Пещерного паука.</p>
<p>1103341	Пещерные пауки - это большие биороботы, предназначенные для ближнего боя. Также они могут производить дополнительные подразделения Некронов. Так же как и Лорд Некронов, павшие Пещерные пауки возрождаются на поле боя, а не появляются около Монолита.</p>
<p>1103342	Отлично! Теперь у вас есть Пещерный паук.</p>
<p>1103343	Обратите внимание на то, что Монолит может поддерживать ограниченное количество тяжелых подразделений, таких как Пещерный паук.</p>
<p>1103344	Если вы превысили это значение, то больше не сможете строить тяжелые подразделения. Для увеличения значения - захватите дополнительные Стратегические позиции и застройте их Обелисками.</p>
<p>1103350	Пещерный паук может собирать останки павших Некронов для последующего оживления. Неподалеку лежат такие останки. Пошлите к ним Пещерного паука, выбрав его и указав правой кнопкой соответствующую точку на карте.</p>
<p>1103351	Теперь выберите Пещерного паука и щелкните на пиктограмме &quot;Сбор тел&quot;. Паук начнет сбор останков. Обратите внимание на заполнение полоски индикатора подразделений в нижнем правом углу экрана.</p>
<p>1103352	Когда одна или более пиктограмм становится активна, вы можете указать место появления на поверхности такого подразделения.</p>
<p>1103353	Отлично! Пещерный паук доставил еще одно подразделение на поле боя.</p>
<p>1103354	Вы можете продолжить сбор останков, или щелкнуть еще раз по пиктограмме &quot;Сбор тел&quot;, чтобы паук прекратил это занятие. Вы можете увеличить максимальное количество пехотных подразделений, используя Пещерных пауков.</p>
<p>1103360	Новые системы Монолита готовы к активации. Выберите монолит и щелкните по пиктограмме &quot;Оживший Монолит&quot;.</p>
<p>1103361	Оживший Монолит позволит вам призывать дополнительные подразделения Некронов и исследовать новые навыки Лорда Некронов.</p>
<p>1103362	Отлично! Ваш Монолит почти полностью пробужден и скоро будет готов к боевым действиям.</p>
<p>1103370	Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Энергетический контур.</p>
<p>1103371	Это последний компонент, необходимый для полного пробуждения Монолита. Кроме того, после постройки этого здания Лорд Некронов сможет использовать Сущность Несущего Тьму.</p>
<p>1103372	Отлично! Вы построили Энергетический контур.</p>
<p>1103380	Пришло время пробуждения всех систем Монолита, что превратит его в боевую машину, уничтожающую все живое.</p>
<p>1103381	Выберите Монолит и щелкните на пиктограмме &quot;Возрожденный монолит&quot;.</p>
<p>1103382	После возрождения, Монолит превратится в мобильную крепость, обладающую большой огневой мощью. Сам Монолит двигается крайне медленно, но способен телепортироваться, что позволяет ему легко пробить линию обороны противника.</p>
<p>1103383	Отлично. Монолит возрожден и готов к уничтожения противника.</p>
<p>1103384	Став мобильным, Монолит продолжает оставаться вашим главным зданием и производить подразделения, как и раньше.</p>
<p>1103390	Выберите Запретный архив и вооружите Лорда Некронов артефактом &quot;Сфера воскрешения&quot;.</p>
<p>1103391	Замечательно. Теперь Лорд Некронов может использовать Сферу Воскрешения, древний артефакт, при помощи которого можно возрождать павших Некронов.</p>
<p>1103400	Выберите Лорда Некронов и прикажите ему передислоцироваться на указанную позицию. Здесь ожидают воскрешения останки павших в бою Некронов.</p>
<p>1103401	Выберите Лорда Некронов и щелкните на пиктограмме &quot;Сфера Воскрешения&quot;.</p>
<p>1103402	Отлично. Лорд Некронов использовал Сферу воскрешения, чтобы вернуть в бой павших Некронов.</p>
<p>1103403	Уровень здоровья возрожденных воинов достаточно низок, но в остальном они полностью боеспособны. Вы можете пополнить возрожденные подразделения и, в некоторых случаях, воспользоваться помощью Пещерных пауков для ремонта поврежденных бойцов.</p>
<p>1103404	Сфера воскрешения позволит вам временно преодолеть ограничение, накладываемое на максимальное количество подразделений в армии Некронов.</p>
<p>1103410	После проведения соответствующего исследования, Лорд Некронов сможет получить часть силы его Звездного бога, Несущего Тьму.</p>
<p>1103411	Выберите Энергетический контур и изучите навык &quot;Сущность Несущего Тьму&quot;.</p>
<p>1103412	Несущий Тьму - божество Некронтиров, расы, которая впоследствии стала Некронами. По его велению теперь Некроны стремятся истребить все живое.</p>
<p>1103413	Отлично! Лорд Некронов трансформировался, принимая в себя сущность Несущего Тьму.</p>
<p>1103414	Эффект будет длиться короткий промежуток времени, но за это время противник может уничтожить вас.</p>
<p>1103415	Отлично! Теперь Лорд Некронов готов принять Сущность Несущего Тьму.</p>
<p>1103416	Выберите Лорда Некронов и обратите внимание на новую пиктограмму, которая позволяет призвать Несущего Тьму. Щелкните по ней.</p>
<p>1103500	Для увеличения количества пехотных подразделений в армии Некронов, вы должны захватить дополнительные стратегические позиции и построить на них Обелиски.</p>
<p>1103510	Помните, что Генераторы увеличивают прирост Влияния. Без этого ресурса вы не сможете создать армию, которая позволит вам одержать победу.</p>
<p>1103520	Для развития базы вам понадобится Скарабей-строитель.</p>
<p>1103521	Выберите Монолит и закажите Скарабея-строителя.</p>
<p>1103530	Воспользуйтесь силой Возрожденного Монолита для уничтожения противника.</p>
<p>1103531	Заказывайте отряды пехоты и тяжелых подразделений для поддержки Монолита, не забывая при этом захватывать как можно больше Стратегических позиций и возводить на них Обелиски.</p>
<p>1103532	Проводите дополнительные исследования в Запретном архиве. Эти исследования могут сделать Лорда Некронов одной из самых опасных боевых единиц в игре</p>
<p>1103533	Победите в этой битве, и в следующий, и в той, что будет после нее. Битва не будет окончена, пока в Галактике остается жизнь.</p>
<p>1103600	Добро пожаловать в одиночную кампанию игры Dawn of War: Dark Crusade. Этот учебник поможет вам совершить первые два хода в режиме кампании и ознакомит с ее новыми возможностями. / Ваша основная задача - захватить планету Кронус, разбитую на двадцать пять провинций. За один ход вы можете предпринять атаку только на одну провинцию. / Все стратегические перемещения ваших войск по Кронусу вы будете производить при помощи этой карты кампании, а сами бытвы будут происходить на боевых картах меньшего масштаба.</p>
<p>1103601	В этой провинции находится ваш базовый лагерь, здесь расположена ваша столица. Отсюда вы начнете победное шествие по Кронусу. Если противнику удастся захватить эту провинцию - вам придется покинуть планету, а кампания будет проиграна. / Сейчас ваш первый ход, и под вашим командованием находится только одна провинция. / У ваших противников тоже есть по одному базовому лагерю, отмеченному флагом на карте кампании. Чтобы победить в кампании и захватить Кронус, вы должны занять все шесть базовых лагерей противника.</p>
<p>1103602	Фигуркой комадира обозначено положение вашей основной армии. Вы можете напасть на провинцию противника только в том случае, если она прилегает к провинции, в которой находится ваша армия, так что, в зависимости от положения вашей армии, меняются провинции, которые вы можете атаковать. / Армии противника могут также атаковать только близлежайшие провинции. Но есть исключение: один из ваших врагов захватил космопорт в провинции Павонис, что дало ему возможность начинать наступление на любую провинцию на карте.</p>
<p>1103603	Этими стрелками обозначены провинции на которые вы можете напасть, или куда вы можете переместить вашу армию. Красными стрелочками отмечены провинции, которые вы можете атаковать, а зелеными - ваши провинции, в которые вы можете переместить армию. / Во время первого хода, когда под вашим управления находится только одна провинция, так что вы можете только атаковать провинции противника. / Чтобы начать наступление на провинцию, щелкните на ней левой кнопкой мыши, после чего щелкните по кнопке &quot;Атаковать&quot; либо &quot;Передислоцироваться&quot; на правой панели. Давайте нападем на провинцию противника. Выберите провинцию и щелкните по кнопке &quot;Атаковать&quot;. / После того, как вы щелкните левой кнопкой по провинции,  на экране появятся стрелочки (разумеется, если у вас еще осталась возможность передислоцировать армию в этот ход).</p>
<p>1103604	На этом экране вы сможете ознакомиться с составом армии, которую вы ведете в атаку и, если вы измените свое решение и не будете атаковать выбранную провинцию, из этого экрана вы сможете вернуться к карте планеты. / Так как эта ваша первая наступательная операция, часть возможностей вам еще недоступна. / Когда вы решите начать наступление, щелкните по кнопке &quot;Атаковать&quot;. После этого действия вы перейдете к боевой карте игры, где и встретитесь лицом к лицу с противником.</p>
<p>1103605	По мере того, как вы будете захватывать все больше и больше провинций, ваш командир будет получать дополнительное снаряжение. / При этом, вам не просто будет выдаваться какое-то снаряжение, а будет предлагаться список доступного снаряжения, из которого вы можете выбрать. (Обратите внимание на то, что взяв некоторые виды снаряжения, вы получаете доступ к более продвинутому снаряжению этого типа.)</p>
<p>1103606	Поздравляем! Вы захватили вашу первую провинцию. Победа принесла вам какой-то вид снаряжения и дополнительные бонусы от обладания провинцией. / Каждая провинция дает вам особые бонусы. Эти бонусы отображаются в правой панели после того, как вы выберете провинцию. / После захвата определенных провинций, вы сможете заказывать дополнительные подразделения, которые войдут в состав гвардии вашего командира. Заказанные гвардейские подразделения будут появляться на поле боя в самом его начале. Вы можете заказывать гвардейские подразделения (или перезаказывать в случае уничтожения противником ) на командирском экране в меню нападения. / Другие провинции дают вам специальные возможности, например захват Пустошей Эреса даст вам возможность атаковать два раза за ход.</p>
<p>1103607	Это захваченная вами провинция. Обратите внимание на то, что цвет провинции изменился на цвет вашего флага, а ваша основная армия передислоцировалась в эту провинцию. Когда вы захватываете провинцию, ваша основная армия всегда переходит в нее. / Вы можете совершать нападения на провинции противника только один раз за ход, так что хорошо подумайте, куда сделать ход. Во время следующего хода вы сможете напасть на другую провинцию. / Когда вы будете готовы передать ход противнику, нажмите кнопку &quot;Конец хода&quot;.</p>
<p>1103608	Противник отбил вашу атаку. / Вы можете начинать наступление на соседнюю провинцию только один раз за ход, поэтому во время этого хода вы больше не сможете атаковать. Дождитесь следующего хода и повторите попытку, чтобы отомстить противнику, разбившему ваши войска.  / Когда вы будете готовы передать ход противнику, нажмите кнопку &quot;Конец хода&quot;.</p>
<p>1103609	Теперь каждый из ваших противников сделает ход. Как и у вас, у каждой расы есть свой базовый лагерь и армия. За ход армия каждого из противников может начать наступление на соседнюю провинцию и усилить свои позиции в захваченных ранее провинциях. / Обратите внимание на места, в которых находятся армии противника. Армии могут посылать подкрепления в соседние провинции, подвергшиеся нападению.</p>
<p>1103610	Одна из ваших провинций подверглась нападению. / Вы можете начать сражение на боевой карте или провести Автобой. В режиме Автобоя армия противника одержит победу, если ее сила превосходит силы гарнизона защитников. Вы увеличите шансы на победу, если сами возглавите армию в бою. Некоторое дополнительное снаряжение дается вашему командиру только за выигранные сражения по защите колоний, так что внимательно подумайте, прежде чем выбирать режим Автобоя. / Если во время миссии по защите колонии ваша армия находится в соседней провинции, ваш командир и его гвардия присоединится к силам защитников. В противном случае, вам придется рассчитывать только на помощь подразделений, расквартированных в данной провинции.</p>
<p>1103611	Снова пришло время вашего хода. / Вы можете обратить внимание на то, что вы получили определенное количество Планетарного влияния от каждой захваченной провинции. / Вы можете использовать Планетарное влияния для усиления гарнизонов провинций и заказа гвардейских подразделений. / Чтобы усилить гарнизон провинции, щелкните левой кнопкой мыши по провинции, после чего нажмите кнопку &quot;Усилить&quot; в правом углу экрана.</p>
<p>1103612	На этом экране вы можете размещать в провинции дополнительные подразделения. Эти подразделения будут принимать участие в обороне провинции, если на нее нападет противник. / За размещение в провинции дополнительного гарнизона вам придется заплатить Планетарным влиянием. Доступные подразделения отображаются на этой панели. / Позже вы сможете отозвать заказанные подразделения, если враг отступит от границ провинции. После отзыва подразделений, в вашу казну поступит половина потраченного на них Планетарного влияния. / Все ваши действия вступят в силу только после того, как вы примете измения, сделанные на этом экране, нажав соответствующую кнопку.</p>
<p>1103613	На этом экране отображается состояние вашей операции по захвату Кронуса. Здесь вы сможете ознакомиться со списком захваченных провинций, вооружением командира, составом гвардии, а также с другой информацией. / Если в вашей армии отсутствуют гвардейские подразделения (или они были уничтожены в бою), вы можете заказать их, щелкнув по соответствующей пиктограмме. / Также вы можете перейти с этого экрана на экран снаряжения.</p>
<p>1103614	Поздравляем. Вы захватили основной лагерь противника. После этого сражения побежденная раса примет решение оставить планету. Если вам удастся захватить пять главных провинций оставшихся рас, вы одержите победу. / После поражения у побежденной расы может остаться еще одна или несолько провинций, но она не сможет производить подразделения и нападать на другие провинции. / Вы можете захватить эти провинции, если считаете, что обладание ими принесет вам дополнительные бонусы, а можете перейти к оставшимся противникам.</p>
<p>1103615	Вы захватили Пустоши Эреса и получили специальную способность &quot;Ярость&quot;. / После получения этой способности вы получаете возможность совершать две передислокации армии за ход. Как и до этого, вы можете выбирать - атаковать ли провинцию противника, или переместить армию в соседнюю контролируемую вами провинцию./ Эта способность уже стала вам доступна, так что вы можете атаковать следующую провинцию или вывести армию из Пустошей Эреса за этот ход.</p>
<p>1103616	Вы захватили Плато Ариэль и получили специальную способность &quot;Вал&quot;. / Теперь стоимость заказа гарнизонов во всех провинциях уменьшена.</p>
<p>1103617	Вы захватили Горы Гипериона и получили специальную способность &quot;Передовая база&quot;. / В режиме нападения на провинцию противника, вы можете открыть экран нападения и приобрести различные постройки. Каждая постройка стоит определенное количество Планетарного влияния и будет появляться на боевой карте в начале сражения.</p>
<p>1103618	Вы захватили Горы Гипериона и получили специальную способность &quot;Космопорт&quot;. / Раса, которая обладает Космопортом, может передислоцировать армии по карте более вольно. Теперь вы можете нападать не только на ближайшие провинции противника, но и атаковать практически любую провинцию на карте. / Обладание космопортом не дает вам возможность атаковать базовые лагери противника, для нападения на такие провинции - ваша армия должна находиться в соседней провинции.</p>
<p>1103619	Вы захватили Вандейское побережье и получили специальную способность &quot;Промышленное производство&quot;. / Теперь в начале каждого сражения вы будете получать дополнительное количество Влияния, которое позволит вам быстрее производить подразделения и возводить постройки.</p>
<p>1103620	Вы захватили Вандейское побережье и получили специальную способность &quot;Промышленное производство&quot;. / Теперь в начале каждого сражения вы будете получать дополнительное количество Энергии, которое позволит вам быстрее производить подразделения и возводить постройки.</p>
<p>1103621	Вы захватили Леса Асерии и получили возможность увеличить общее количество подразделений во время боя. / В начале сражения, предел на количество пехотных подразделений и бронетехники будет увеличен, что позволит вам создать большую армию.</p>
<p>1665000	ПОБЕДА</p>
<p>1665001	ПОРАЖЕНИЕ</p>
<p>1665010	Вы хотите перед выходом сохранить результаты прохождения кампании? В противном случае результаты будут утеряны.</p>
<p>1665011	Вы хотите сохранить результаты текущей кампании перед началом новой? В противном случае результаты будут утеряны.</p>
<p>1665012	Вы хотите обучить %1UNIT% за %2COST% единиц Планетарного Влияния?</p>
<p>1665020	Пожалуйста, введите серийный номер Dawn of War</p>
<p>1665021	Для того, чтобы получить возможность использовать Космодесант, Космодесант Хаоса, Орков или Эльдаров в в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры &quot;Warhammer 40,000 – Dawn of War&quot;. Пожалуйста, введите серийный номер вашей версии Dawn of War.</p>
<p>1665030	Пожалуйста, введите серийный номер Winter Assault</p>
<p>1665031	Для того, чтобы получить возможность использовать Имперскую Гвардию в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры &quot;Warhammer 40,000 – Dawn of War: Winter Assault&quot;. Пожалуйста, введите серийный номер вашей версии Winter Assault.</p>
<p>1665040	Неверный серийный номер</p>
<p>1665041	Вы ввели неверный серийный номер игры. Пожалуйста, удостоверьтесь, что вы ввели правильный номер, после чего повторите попытку.</p>
<p>1665050	Ошибка установки</p>
<p>1665051	Невозможно найти установленную версию игры Warhammer 40,000 – Dawn of War. Пожалуйста, переустановите ее.</p>
<p>1665060	Ошибка установки</p>
<p>1665061	Невозможно найти установленную версию игры Warhammer 40,000 – Dawn of War: Winter Assault. Пожалуйста, переустановите ее.</p>
<p>1665070	Игра &quot;Dawn of War&quot; обнаружена</p>
<p>1665071	Теперь вы можете играть за Космодесант, Космдесант Хаоса, Орков и Эльдаров в режиме коллективной игры Warhammer 40,000 – Dawn of War: Dark Crusade.</p>
<p>1665080	Игра &quot;Winter Assault&quot; обнаружена</p>
<p>1665081	Теперь вы можете играть за Имперскую гвардию в режиме коллективной игры Warhammer 40,000 – Dawn of War: Dark Crusade.</p>
<p>1665090	Раса недоступна</p>
<p>1665091	Для того, чтобы получить возможность использовать Космодесант, Космодесант Хаоса, Орков или Эльдаров в в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры &quot;Warhammer 40,000 – Dawn of War&quot;. Чтобы открыть эту расу, установите Dawn of War, после чего перезапустите Dark Crusade.</p>
<p>1665095	Больше не показывать это сообщение.</p>
<p>1665100	Раса недоступна</p>
<p>1665101	Для того, чтобы получить возможность использовать Имперскую Гвардию в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры &quot;Warhammer 40,000 – Dawn of War: Winter Assault&quot;. Чтобы открыть эту расу, установите Winter Assault, после чего перезапустите Dark Crusade. (Обратите внимание на то, что для установки Winter Assault на вашем компьютере должна быть установлена лицензионная версия игры Warhammer 40,000 – Dawn of War)</p>
<p>1665105	Больше не показывать это сообщение.</p>
<p>2501000	</p>
<p>2502000	Хаос</p>
<p>2502001	Описание Оплота Ереси</p>
<p>2502002 TODO</p>
<p>2502100	Деймос</p>
<p>2503000	Команда игроков</p>
<p>2503010	Хаос</p>
<p>2503100	В проклятых землях</p>
<p>2503101	Из книги &quot;Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>2503102	Падшие души, молящиеся в проклятых храмах Деймоса, удалось призвать Темного Апостола Элифаса на Кронус. Здесь Несущие Слово воздвигли свои темные храмы и начали захват планеты. Земля в том месте покрылась глубокими трещинами, а некогда буйные джунгли превратились в выжженную пустыню.</p>
<p>2503103	Великий оратор, Элифас использовал противоречивую натуру обратившихся к Хаосу. Он решил отколоться от основных сил Хаоса и приказал доверенным слугам культа построить орбитальные храмы, где отправлялись черные обряды. Все армии, старающиеся покончить с культом Несущих Слово, захлебнулись в крови — Элифас даже уничтожил армии Хаоса, желавшие проучить отступника.</p>
<p>2503104	Попытка уничтожить еретиков на Кронусе обречена на провал, пока гигантский Варп-портал остается открытым. Темные чары чернокнижников Амфиона и Зефуса позволили сделать из портала неисчерпаемую фабрику подкреплений Элифаса.</p>
<p>2503105	До тех пор пока портал в Деймосе открыт - не будет победившего на Кронусе.</p>
<p>2503110	Падшие души, молящиеся в проклятых храмах Деймоса, удалось призвать Темного Апостола Элифаса на Кронус. Здесь Несущие Слово воздвигли свои темные храмы и начали захват планеты. Земля в том месте покрылась глубокими трещинами, а некогда буйные джунгли превратились в выжженную пустыню. Великий оратор, Элифас использовал противоречивую натуру обратившихся к Хаосу. Он решил отколоться от основных сил Хаоса и приказал доверенным слугам культа построить орбитальные храмы, где отправлялись черные обряды. Все армии, старающиеся покончить с культом Несущих Слово, захлебнулись в крови - Элифас даже уничтожил армии Хаоса, желавшие проучить отступника. Попытка уничтожить еретиков на Кронусе обречена на провал, пока гигантский Варп-портал остается открытым. Темные чары чернокнижников Амфиона и Зефуса позволили сделать из портала неисчерпаемую фабрику подкреплений Элифаса. До тех пор пока портал в Деймосе открыт - не будет победившего на Кронусе.</p>
<p>2520000	Уничтожьте Варп-Портал</p>
<p>2520001	Несущие Слово прибывают на Кронус через разлом в Имметериуме. Запечатайте этот разлом, уничтожив порталы, чтобы помешать нашествию Последователей Элифаса.</p>
<p>2520002	Несущие Слово прибывают на Кронус через разлом в Имметериуме. Запечатайте этот разлом, уничтожив порталы, чтобы помешать нашествию Последователей Элифаса.</p>
<p>2520100	Остановите Биение Крови</p>
<p>2520101	Сила Бога Крови Кхорна бьется в проклятых землях, смущая умы солдат, которые неосторожно приблизились к башням. Захватите Стратегические позиции на Полях Кхорна, чтобы остановить сердце Бога Крови.</p>
<p>2520102	Сила Бога Крови Кхорна бьется в проклятых землях, смущая умы солдат, которые неосторожно приблизились к башням. Захватите Стратегические позиции на Полях Кхорна, чтобы остановить сердце Бога Крови.</p>
<p>2520200	Спасите пленных</p>
<p>2520201	Чернокнижник поймал в ловушку Оков Боли несколько ваших солдат. Убейте Чернокнижника, чтобы освободить несчастных.</p>
<p>2520202	Чернокнижник поймал в ловушку Оков Боли несколько ваших солдат. Убейте Чернокнижника, чтобы освободить несчастных.</p>
<p>2530000	Биение крови: %1NUM%</p>
<p>2531000	Обитатели этого мира приняли Путь Тьмы. Прими же его и ты!</p>
<p>2531001	Посмотри, как сильна вера моих бойцов. Они заставят тебя поверить.</p>
<p>2531002	Убивай или будь убитым. В этом смысл жизни воинов Хаоса.</p>
<p>2531003	Мой легион повергнет неверных идолов в прах. Нельзя преуменьшать силы Хаоса.</p>
<p>2531004	Вы - незваные гости здесь. И будете принесены в жертву Богам Хаоса.</p>
<p>2531005	Наши судьбы начертаны в Варпе, и я вижу в них лишь вашу смерть.</p>
<p>2531006	Легионам Хаоса нет конца, захватчик. Тебе не победить.</p>
<p>2531007	Не теряй надежды, друг мой. Это сделает твою смерть лишь ужасней.</p>
<p>2531008	Только я услышу твои мольбы, друг мой. И они останутся без ответа.</p>
<p>2531009	Давай, убей их. У меня есть еще воины. Много воинов. Очень много.</p>
<p>2531010	Этой битвой мы вознесем славу Кхорну.</p>
<p>2531011	Ты умрешь сегодня, поэтому помолись своим богам.</p>
<p>2531012	Тебе не остановить Наследников Тьмы.</p>
<p>2531013	Боги Варпа пожрут твои мечты и выпьют твою душу.</p>
<p>2531014	Приди и стань свидетелем возрождения Наследников Элифаса!</p>
<p>2531020	Хорошо. Тебе удалось пробиться немного глубже в благословенные земли, чем я ожидал.</p>
<p>2531021	Лорд Кхорн выпьет кровь из твоих вен.</p>
<p>2531022	Твои солдаты послужат нам даже после смерти. Посылай их еще, чтобы утолить голод Хаоса!</p>
<p>2531030	Хаос бесконечен, друг мой. Если ты уничтожишь одну башню - две другие займут ее место.</p>
<p>2531031	Ты жаждешь разрушения. Иди к нам, и мы сможем утолить эту жажду вместе.</p>
<p>2531032	Ты избавил наши ряды от слабых духом, друг мой. Я вознагражу тебя за служение Темным Богам.</p>
<p>2531033	Ах, те, кто не смог удержать дары, не заслуживают их. Приди же и дай мне познать - достоин ли я.</p>
<p>2531040	Ты отобрал у богов Хаоса то, что по праву им принадлежало. Ты поплатишься за это.</p>
<p>2531050	Ты заглушил глас демона, но, мне удастся оживить его, напоив твоей кровью.</p>
<p>2531100	Я так долго ждал возможности поговорить с тобой, Тальдира.</p>
<p>2531101	Твои слова не собьют меня с предопределенного судьбой пути, Элифас.</p>
<p>2531102	Ох, конечно же, нет. Ведь именно судьба привела тебя ко мне.</p>
<p>2531110	Видящая. Мы нашли вторые врата Варпа. Это демонический круг.</p>
<p>2531111	Уничтожьте их, пока через них не прошла новая армия Извечного Врага.</p>
<p>2531112 LINE CUT PLEASE ADJUST SCRIPT.</p>
<p>2531120	Да, прейди же ко мне, Тальдира.</p>
<p>2531121	Я прейду, чтобы уничтожить тебя, чудовище.</p>
<p>2531122	Тогда почему же я слышу дрожь в твоем бессмертном голосе?</p>
<p>2531130	Ах, добро пожаловать на Деймос, Правитель Александр.</p>
<p>2531131	Великий Император! Его проклятый голос звучит прямо в мой голове. Немедленно пошлите за Псайкером.</p>
<p>2531132	Твои бессильные телепаты не смогут защитить тебя, Правитель.</p>
<p>2531140	Сэр, разведчики сообщили о концентрации сил еретиков рядом с древними развалинами.</p>
<p>2531141	Попробуйте выбить их оттуда, если хватит сил. Но Врата Варпа - вот наша основная цель!</p>
<p>2531142	Да, сэр.</p>
<p>2531150	Пришло время, солдаты! За Императора!</p>
<p>2531151	Ложный Император не защитит здесь твоих людей, Правитель.</p>
<p>2531152	Лишь Хаос выиграет от этой жертвы.</p>
<p>2531160	Бездушные роботы. Вам не устоять пред мощью Хаоса.</p>
<p>2531161	&lt;шепот&gt;</p>
<p>2531162	Твоей душе конец... Я уничтожу тебя!</p>
<p>2531170	Берегись силы Хаоса. Этот мир наш и останется нашим всегда!</p>
<p>2531180	Ты обретешь лишь смерть, Некрон. Я отправлю тебя обратно в могилу.</p>
<p>2531181	&lt;шепот&gt;</p>
<p>2531182	Нет... не может быть...</p>
<p>2531190	Твоя кровь послужит, как и любая другая, пришелец.</p>
<p>2531191	Что там завелось в моей башке? А ну-ка вылезай!</p>
<p>2531192	Рад, что ты не из тех чистых душ, которыми мне приходилось утолять свой голод в последнее время.</p>
<p>2531200	Босс! Здесь реликт и что-то блестящее! Но парней Хаоса уж очень много вокруг.</p>
<p>2531201	Так выбейте их оттуда, сыть гретчинов. Пусть блестящая штука будет у Орков!</p>
<p>2531210	Я иду, парни Хаоса!</p>
<p>2531211	Ты поразил меня, Орк.</p>
<p>2531212	Убирайся вон из моей башки, тебе говорю!</p>
<p>2531220	Приветствую тебя, Капитан. Ты, наконец, познал истину?</p>
<p>2531221	Я не буду слушать твои лживые речи, еретик!</p>
<p>2531222	Тогда я не буду лгать тебе, брат. Тебя уже довольно обманывали....</p>
<p>2531230	Древние развалины, капитан. Там полно предателей.</p>
<p>2531231	Уничтожьте их. Мы должны захватить эти реликты.</p>
<p>2531240	Придите, братья. Добро пожаловать домой.</p>
<p>2531241	Вы престали быть нашими братьями, когда предали Императора, падаль!</p>
<p>2531242	Братья не перестают быть братьями, даже если у одного из них плохо с головой, капитан. Ты можешь еще быть прощен.</p>
<p>2531250	Пришелец, ты найдешь здесь свою смерть.</p>
<p>2531251	Помехи в передатчике. Меняю канал связи.</p>
<p>2531260	Командир, мы обнаружили какой-то храм противника.</p>
<p>2531261	Это вторая база. Если мы уничтожим ее - путь к главному бастиону будет открыт.</p>
<p>2531270	Воины огня. Вперед. Я хочу, чтобы эти безумцы Гуэлы были уничтожены.</p>
<p>2531271	Ты выбрал дорогу к смерти, Тау.</p>
<p>2531272	И отключи коммуникатор!</p>
<p>2531280	Человеческий Чернокнижник пленил нескольких наших бойцов при помощи какого-то таинственного заклинания.</p>
<p>2531281	Убейте Чернокнижника. Мы должны освободить пленников, пока Извечный Враг не уничтожил их.</p>
<p>2531290	Дело сделано. Дети Биель-Тан, становитесь в наш строй! Мы вместе пойдем к победе.</p>
<p>2531300	Их души теперь вернулись к Слаанешу, Видящая.</p>
<p>2531301	Они будут отомщены, демон.</p>
<p>2531310	Сэр! Наши люди пленены какой-то темной силой.</p>
<p>2531311	Должно быть, где-то рядом находится Чернокнижник. Постройте взвод и уничтожьте еретика, сержант.</p>
<p>2531320	Отлично. Сформируйте из бывших пленников отдельный отряд и готовьтесь к штурму.</p>
<p>2531330	Крики ваших людей позабавили Богов Варпа, а кровь их оросила землю.</p>
<p>2531331	Император видит судьбу их душ, чудовище. И возмездие последует немедленно!</p>
<p>2531340	Ваша техника стоит на хорошем уровне, Некроны. Рано или поздно, она послужит силам Хаоса.</p>
<p>2531350	Ты можешь освободить своих, Некрон, но победы тебе это не принесет!</p>
<p>2531360	Даже бессмертный может умереть, Некрон!</p>
<p>2531370	Босс! Эти Хаосы захватили наших ребят какой-то непонятной штукой!</p>
<p>2531371	Убейте Чернокнижника, чтобы освободить ребят, вы, сыть гретчинов!</p>
<p>2531380	Хах! Вливайтесь в банду, ребята. Пойдем, покрошим кого-нибудь!</p>
<p>2531390	Больше крови для Бога Крови, пришелец.</p>
<p>2531400	Капитан! Еретики захватили нескольких наших братьев, использовав какую-то нечистую магию.</p>
<p>2531401	Мы не оставим наших братьев на верную смерть. Уничтожьте этого еретического Чернокнижника!</p>
<p>2531410	Приветствую вас вновь, братья. Вливайтесь в наши ряды и помогите нам справиться с захватчиком!</p>
<p>2531421	Их смерть будет отомщена, предатель!</p>
<p>2531430	Шасо. Враг захватил нескольких наших воинов, использовав какую-то неизвестную энергию.</p>
<p>2531431	Империя Тау не бросает своих верных слуг. Шасуи, уничтожь Гуелу, которая управляет потоком энергии.</p>
<p>2531440	Приказ выполнен, шасуи. Сейчас освобожденные воины пополняют ряды нашей армии и готовятся к бою.</p>
<p>2531451	Даже потеря лучших воинов не остановит нас. В Тау наша сила.</p>
<p>2540000	Тридцати семью ключами Цинча, мы откроем дорогу нашим братьям.</p>
<p>2540001	Тысячами молитв, вознесенных Слаанешу, мы позовем их.</p>
<p>2540002	Вознеся двенадцать проклятий Нарглу, мы победим врага.</p>
<p>2540003	И силой топора Кхорна, откроем мир для них!</p>
<p>2540004	Да! Приди же и возроди Мир Предвечного Хаоса!</p>
<p>2540005	Услышьте мои слова, неверующие, в ваш разум войдут они силой Принца Ужаса.</p>
<p>2540006	Мы воздвигли алтари на этой земле, чтобы принести вас в жертву богам.</p>
<p>2540007	Ветераны десяти тысячелетий праведной войны втопчут вас в грязь каблуками своих кованых сапог.</p>
<p>2540008	Избранные Кхорном жаждут продолжить вами свой кровавый счет.</p>
<p>2540009	Сам Бог Крови возложил длань на эти земли и теперь хочет получить ваши черепа для Черного трона.</p>
<p>2540010	Нет смысла сопротивляться неизбежному.</p>
<p>2540011	Опустите руки, неверующие, и склонитесь пред силами Вековечного Хаоса.</p>
<p>2540030	Они отвергли Слово Хаоса, мой господин. В них нет истинной веры...</p>
<p>2540031	Лишь нерадивый пастух видит вину в стаде, Апостол. Это твоя ошибка, твоя и только твоя!</p>
<p>2540032	О нет! I Я не хочу опять в Базилику Пыток!</p>
<p>2540033	Не бойся, апостол. Базилика лишь для тех, кто еще может искупить свою вину.</p>
<p>2540034	Нет... нет...</p>
<p>2540035	А тебе я не дам такого шанса.</p>
<p>2551000	</p>
<p>2552000	Эльдар</p>
<p>2552001	Конец охоты</p>
<p>2553000	Команда игрока</p>
<p>2553010	Эльдар</p>
<p>2553050	Тирея</p>
<p>2553100	Блок и удар</p>
<p>2553101	Из книги &quot;Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>2553102	Эльдары полагаются на хитрость и скорость, в то время как остальные верят в грубую силу и отвагу. Древний и осторожный народ, эти пришельцы ввязываются в открытый бой, только если у них не остается другого выбора.</p>
<p>2553103	Когда враги Эльдаров нашли их хорошо замаскированную передовую базу на Тирее, Видящая Тальдира предпочла не ввязываться в бой. Она просто поступила, как всегда поступали полководцы ее древней и трусливой расы. Ее войска заняли плацдарм на горном заснеженном плато, на которое вели лишь несколько троп. Перекрыть эти тропы Видящая решила чужими руками. Орки, отколовшиеся от банды Горгутца, вняли советам, нашептываемыми варлоками Тальдиры, и встали лагерем на правом фланге, прикрыв тем самым Эльдаров от атак с этого направления.</p>
<p>2553104	Но Эльдары решили не полагаться только на силы своих временных союзников. Они построили несколько Звездных врат, которые позволят им в нужный момент перебросить подкрепления с борта звездолета, висящего в маскировочном поле на орбите одной из планет системы Кронус. Но в этих вратах таится и главная слабость Эльдаров - если атакующим удастся захватить их, то Тальдира будет отрезана от подкреплений и лишена малейшей возможности выбраться с планеты.</p>
<p>2553105	Тогда малочисленный отряд Эльдаров окажется в своей же собственной ловушке.</p>
<p>2553110	Эльдары полагаются на хитрость и скорость, в то время как остальные верят в грубую силу и отвагу. Древний и осторожный народ, эти пришельцы ввязываются в открытый бой, только если у них не остается другого выбора. Когда враги Эльдаров нашли их хорошо замаскированную передовую базу на Тирее, Видящая Тальдира предпочла не ввязываться в бой. Она просто поступила, как всегда поступали полководцы ее древней и трусливой расы. Ее войска заняли плацдарм на горном заснеженном плато, на которое вели лишь несколько троп. Перекрыть эти тропы Видящая решила чужими руками. Орки, отколовшиеся от банды Горгутца, вняли советам, нашептываемыми варлоками Тальдиры, и встали лагерем на правом фланге, прикрыв тем самым Эльдаров от атак с этого направления. Но Эльдары решили не полагаться только на силы своих временных союзников. Они построили несколько Звездных врат, которые позволят им в нужный момент перебросить подкрепления с борта звездолета, висящего в маскировочном поле на орбите одной из планет системы Кронус. Но в этих вратах таится и главная слабость Эльдаров - если атакующим удастся захватить их, то Тальдира будет отрезана от подкреплений и лишена малейшей возможности выбраться с планеты. Тогда малочисленный отряд Эльдаров окажется в своей же собственной ловушке.</p>
<p>2570000	Уничтожьте передовую базу Эльдаров</p>
<p>2570001	Видящая Тальдира выехала для инспекции передовых укреплений. Уничтожьте базу и убейте Видящую, пока она не успела скрыться в главном лагере Эльдаров.</p>
<p>2570002	Видящая Тальдира выехала для инспекции передовых укреплений. Уничтожьте базу и убейте Видящую, пока она не успела скрыться в главном лагере Эльдаров.</p>
<p>2570100	Захватите и удержите Звездные врата Эльдаров</p>
<p>2570101	Захватите и удерживайте 3 Критические точки в течение 10 минут. Это позволит закрыть портал, провешенный к Звездным вратам, тем самым, отрезав отряд Эльдаров на Кронусе от основных сил.</p>
<p>2570102	Захватите и удерживайте 3 Критические точки в течение 10 минут. Это позволит закрыть портал, провешенный к Звездным вратам, тем самым, отрезав отряд Эльдаров на Кронусе от основных сил.</p>
<p>2570200	Уничтожьте лагерь Орков</p>
<p>2570201	Эльдарам удалось обратить против вас невежественных Орков. Уничтожьте все постройки орков в северных горах, чтобы сломить их сопротивление.</p>
<p>2570202	Эльдарам удалось обратить против вас невежественных Орков. Уничтожьте все постройки орков в северных горах, чтобы сломить их сопротивление.</p>
<p>2570300	Выпустите диких Мастодонтов</p>
<p>2570301	Пошлите несколько отрядов к загону Мастодонтов и выпустите их на волю. Поднявшаяся суматоха смешает ряды противника.</p>
<p>2570302	Пошлите несколько отрядов к загону Мастодонтов и выпустите их на волю. Поднявшаяся суматоха смешает ряды противника.</p>
<p>2570400	Убейте Чернокнижника-еретика</p>
<p>2570401	Эльдарам удалось уговорить последователей побочной ветви культа Хаоса выступить против вас. Их возглавляет Чернокнижник, после смерти которого, последователи культа должны разбежаться.</p>
<p>2570402	Эльдарам удалось уговорить последователей побочной ветви культа Хаоса выступить против вас. Их возглавляет Чернокнижник, после смерти которого, последователи культа должны разбежаться.</p>
<p>2570900	Еретики Хаоса</p>
<p>2570901	Дикие Орки</p>
<p>2580000 LINE NO LONGER USED</p>
<p>2580001 LINE NO LONGER USED</p>
<p>2580002 LINE NO LONGER USED</p>
<p>2580010	Хех! Да здесь не только эти жалкие Эльдары! Мы только отошли от банды Горгутца, а уже можем как следует поорать &quot;Грааа!&quot; в бою!</p>
<p>2580011	Граааа!</p>
<p>2580013	Выпустите на них Мастодонтов!</p>
<p>2580014	Нет!  Пусть стоят! Это же дикие Мастодонты, мы их еще не приручили, и они потопчут всех без разбору!</p>
<p>2580015	Проклятые Эльдары обманули меня....</p>
<p>2580016	Мастодонты вырвались! Лови их!</p>
<p>2580040 LINE NO LONGER USED</p>
<p>2580041	Укрепления не по зубам врагу, Видящая, но звездные врата - наше слабое место.</p>
<p>2580042	Задача ясна тогда. Защищайте врата любой ценой. Без них нам не покинуть планету. Главное сейчас - отбросить врага.</p>
<p>2580043 LINE NO LONGER USED</p>
<p>2580050 LINE NO LONGER USED</p>
<p>2580110	Эльдары подарят тебе быструю смерть.</p>
<p>2580111	Ты обречен на смерть!</p>
<p>2580112	За родной мир!</p>
<p>2580120	Враг захватил Звездные врата. Отбросьте его.</p>
<p>2580121	Корабль больше не пришлет подкреплений. Отступаем!</p>
<p>2580122	Мы не можем надолго оставить у противника в руках врата. Вперед, братья и сестры! Пленных не брать!</p>
<p>2580130	Или мы отобьем врата или больше никогда не увидим родной мир!</p>
<p>2581003	Капитан. Мы обнаружили передовой форпост Эльдаров. Среди защитников разведчики заметили Видящую.</p>
<p>2581004	Она подставила себя под удар?  Если повезет, сегодня мы сможем уничтожить Эльдаров в одном бою.</p>
<p>2581030	Эльдарская ведьма объединяется с приспешниками Хаоса. Нам нужно атаковать как можно быстрее!</p>
<p>2581031	Ты обманываешь сам себя, как и этот глупец Элифас, Капитан Тул. Я убью тебя первым, а потом поквитаюсь с Эльдарами.</p>
<p>2581045	Капитан. Базовый лагерь этих нелюдей находится на вершине холма к северу отсюда.</p>
<p>2581046	Отлично. Мы сотрем его с лица земли.</p>
<p>2581047	Эльдары подготовили себе путь к отступлению, такова их трусливая природа. Рядом с базой стоят Великие Звездные врата. Но, если нам удастся захватить их, нелюди окажутся в ловушке, и мы сможем, наконец, поквитаться с ними.</p>
<p>2581050	Отличные новости, капитан. Зачистив территорию, занятую силами Хаоса, мы соединились с бронетанковым подразделением пятой армии.</p>
<p>2581060	Оставшиеся подразделения пятой армии попали в котел в горах, чуть выше лагеря орков.  Если нам удастся прорвать кольцо - они тоже примкнут к нам.</p>
<p>2581070	Прибыли новые подкрепления, капитан.</p>
<p>2582003	Мой повелитель. Нелюди разбили лагерь к востоку отсюда!</p>
<p>2582004	Да, и Видящая с ними. Когда мы возьмем ее - остальные просто сдадутся.</p>
<p>2582030	Лорд Элифас из Легиона Несущих Слово! Твои войска перейдут на мою сторону, когда ты погибнешь.</p>
<p>2582031	Ты действительно думаешь, что твой презренный культ сможет бросить вызов моему Легиону?  Тысячи лет мучений я пережил из-за тебя, а теперь ты сам вручаешь мне свою судьбу!</p>
<p>2582046	Как же я устал от уловок этих пришельцев.  Мы должны разделаться с ними раз и навсегда.</p>
<p>2582047	Звезды благосклонны к нам, мой господин. Эльдары расширили свою транспортную сеть, установив на вершине этой горы три Звездных портала.</p>
<p>2582048	Если мы закроем врата силой Хаоса - пришельцы окажутся в ловушке и останутся здесь навсегда.</p>
<p>2582050	Ах, перебежчик из стана предателей! Послужи мне верой и правдой, и тебе будет даровано прощение.</p>
<p>2582060	Орки поймали в котел передовой отряд бронетехники, посланный на разведку. Теперь они могут соединиться с нами и продолжить бой.</p>
<p>2582070	Прибыли подкрепления. Они вольются в наши ряды и помогут вырвать Звездные врата из рук Эльдаров.</p>
<p>2583003	Босс!  Эти слабаки Эльдары, вроде, базу на востоке построили.  Гретчины рассказывали, что у одной эльдарки на голове такая большая остроконечная шапка, ну помнишь ты о такой говорил.</p>
<p>2583004	Остроконечная?  Да это же вождь Эльдаров!  Собери всех ребят, мы пойдем и покажем этим слабакам!</p>
<p>2583030	Ну сегодня и денек! Я смогу повоевать и с Хаосом тоже!</p>
<p>2583031	Эльдары опять меня провели! Чтож, сначала я разделаюсь с Орками, а потом разберусь с этой ведьмой!</p>
<p>2583045 LINE NO LONGER USED</p>
<p>2583046	Знаешь что, босс? Сварщик говорил, что эти Эльдары построили пару Звездных врат на верхушке того холма. Если мы захватим эти врата - слабаки от нас никуда больше не денутся.</p>
<p>2583049	Хех! Эти их блестящие штуковины все еще работают!</p>
<p>2583050	Вас, должно быть, много, если вы схватились с Хаосами. В общем - если будем сражаться вместе - у нас будет много побед.</p>
<p>2583060	Не стреляй! Мы поняли, Горгутц стал самым сильным!  Мы пойдем за сильным и поможем тебе справиться с Эльдарами!</p>
<p>2583070	Еще ребята?  Давайте, давайте, вы мне все понадобитесь, чтобы разобраться с этими Эльдарами!</p>
<p>2584003	Вы пришли за нами, Некроны, но я ждала вас.</p>
<p>2584004	Наконец ты приняла неизбежность.</p>
<p>2584030	Смерть угомонит тебя, чернокнижник.</p>
<p>2584031	Некроны! Эльдары обманули нас. Уничтожьте этих механических монстров, а потом найдите мне эту ведьму!</p>
<p>2584045	Народ Биель-Тан вечно будет сражаться с вами, Некроны!</p>
<p>2584046	Мы изучили ваши технологии, Эльдар. И теперь знаем, что без Звездных врат вы не сможете покинуть этот мир. Мы захватим их, после чего очистим планету от вашей расы раз и навсегда.</p>
<p>2584050	После смерти чернокнижника, новые бойцы пробудились в подземных упокоищах, Эльдар. Мы становимся сильнее с каждым погибшим.</p>
<p>2584060	Мы окружили в горах лагерь твоих приспешников, Орков. Эльдар! Наши войска перестраиваются для последней атаки. Больше ты не будешь строить свои козни.</p>
<p>2584070	Некогда рассеянные по планете Некроны собираются под нашими знаменами.  Только вместе мы сможем заставить Эльдаров замолчать навеки.</p>
<p>2585003	Мы заметили Видящую Эльдаров на западе. Ее сейчас можно легко уничтожить.</p>
<p>2585004	Солдаты. Эта ведьма Тальдира находится сейчас на передовой. Нужно нанести удар как можно быстрее!</p>
<p>2585030	Ты всего лишь пешка в игре Эльдаров, еретик. Но мы все равно тебя уничтожим.</p>
<p>2585031	Ты умрешь, как и Ложный Император, которому служишь!</p>
<p>2585045	Техножрецы завершили анализ данных, Правитель. Для путешествия между мирами Эльдары используют три пары Звездных врат. Запечатав эти врата, мы сможем поймать их в ловушку на этой планете.</p>
<p>2585046	И прихлопнуть их здесь. Отлично.</p>
<p>2585050	Отличная работа, бойцы. Теперь, когда западная дорога открыта, командование смогло прислать нам на помощь бронетанковое соединение.</p>
<p>2585060	Второе бронетанковое соединение ждет приказаний, мой повелитель. Орки блокировали нас в горах, но теперь мы, наконец, пришли к вам на помощь.</p>
<p>2585070	Новые подкрепления?  Хорошо, нам понадобится каждый человек, чтобы разгромить этих Эльдаров.</p>
<p>2586003	Командир, разведка обнаружила мистика Эльдаров в передовом лагере на западе.</p>
<p>2586004	Аун’эль говорил о том, что эти мистики весьма умны. Несомненно, рано или поздно она примет доктрину Высшей Справедливости.</p>
<p>2586030	Опять козни этих Эльдаров. Нам нужно разобраться с людьми, и только потом продолжить операцию против пришельцев.</p>
<p>2586031	Проклятые пришельцы! Я очищу эту планету от вас, пока этот глупец Элифас будет раздумывать!</p>
<p>2586045	О’Каис! Каста Земли выяснила что Эль&#x27;дары собираются использовать эти постройки для переброски своих сил.</p>
<p>2586046	Мы должны захватить их и поймать Эль&#x27;даров в ловушку, пока они не покинули планету. Тогда у них не останется выбора, кроме как принять Высшую Справедливость.</p>
<p>2586050	Теперь, когда западная дорога открыта, оперативная группа Фета связалась с подкреплениями.</p>
<p>2586060	Мы думали, что отряды Омега и Гамма разбиты, но оказалось, что они уцелели и готовы сражаться за Высшую Справедливость!</p>
<p>2586070	Прибывшие подразделения, немедленно подойдите к Командиру!  Ему нужна ваша помощь в бою с мистиками Эльдаров.</p>
<p>2586500	Все готово.</p>
<p>2586501	Отлично. Экзарх Раканис, выводите Пауков Варпа на подготовленные позиции, после чего возвращайтесь к Храму Аспекта.</p>
<p>2586503	Тебя мучают сомнения, Арлекин.</p>
<p>2586504	Я верю в твой ум, Тальдира из рода Биель-Тан. Но меня пугает соседство с этими низшими существами.</p>
<p>2586505	Я понимаю твое беспокойство. Но Эльдары всегда полагались на скорость и внезапность. Мы никогда не принимаем бой даже на подготовленных позициях.</p>
<p>2586506	Орки стали нашими помощниками. Они перекрыли единственную дорогу, по которой наш противник может подвозить подкрепления.</p>
<p>2586507	А если наш враг разгромит Орков?</p>
<p>2586508	Я не уверена в исходе битвы, но, даже если орки будут уничтожены - они сильно потреплют противника. И, пока враг будет зализывать раны, мы нанесем наш удар.</p>
<p>2586509	Всевидящий совет назвал имя Принца. Экзарх Раканис из отряда Пауков Варпа принесет себя в жертву, чтобы пробудить нашего древнего могучего воина—</p>
<p>2586510	-- Аватара Кхейна.</p>
<p>2586520	Возвращайся на главную базу. Пусть наши враги дерутся друг с другом.</p>
<p>2586530	Звездные Врата теперь закрыты для нас. Мы попали в ловушку и заперты на этой планете.</p>
<p>2586531	Аватар Кхейна пал.</p>
<p>2586532	Уходите, уходите все. Попытайтесь найти убежище в этом суровом мире.</p>
<p>2586533	Отступление еще возможно, Видящая—</p>
<p>2586534	Я не заслуживаю этого звания, Обантас. Мое предвидение подвело нас всех.</p>
<p>2586535	Моя судьба ждет меня и бесполезно бежать.</p>
<p>2599990	Необходимо удерживать три критические точки еще %1NUM% минуты!</p>
<p>2599991	Необходимо удерживать три критические точки еще %1NUM% минуту!</p>
<p>2601000	</p>
<p>2602000	Бухта победы</p>
<p>2602001	Описание крепости Имперской Гвардии</p>
<p>2603000	Команда игрока</p>
<p>2603010	Имп Гвардия</p>
<p>2603020	Повстанцы</p>
<p>2603030	Обломки</p>
<p>2603100	++ Адептус Министратум ++</p>
<p>2603101	Хеллсторм</p>
<p>2603102	Из книги &quot;Темный поход: повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>2603103	По прибытию на Кронус, генерал Лукас Александр принял полномочия Генерал-губернатора планеты и начал готовиться к возвращению этого мира в лоно Империи. Когда враги подступили вплотную к столице, он решил навязать им длительную осаду и, тем самым, измотать силы противника.</p>
<p>2603104	Имеющий большой опыт обороны планет, солдаты Имперской Гвардии провели большую работу по превращению Бухты Победы в настоящий укрепрайон. Противник, намеривающийся атаковать район, столкнется с глубоко эшелонированной обороной и хорошо окопавшимися солдатами при поддержке большого количества пристрелянных к местности орудий.</p>
<p>2603105	Единственная слабость гвардейцев заключается в их слабом боевом духе. Часть солдат отлично показали себя в былых боях, но сводный Пятый отряд состоит почти целиком из необстрелянных новичков. Во главе этого отряда, занявшего передовую базу на северном берегу Реки Победы, был поставлен полковой Комиссар Антон Геббет. Если с Геббетом что-то случится, этот отряд будет быстро обращен в бегство противником.</p>
<p>2603106	Остальные отряды заняли передовые базы на ключевых участках линии обороны и начали готовиться к бою. Только в результате хорошо организованного наступления превосходящими силами противник сможет выбить их с позиций.</p>
<p>2603107	Правитель Александр решил встать в строй вместо со своими солдатами. Если противнику удастся прорвать первую линию обороны, его встретят орудия Титана, в рубке которого устроил командный пункт Александр.</p>
<p>2603110	По прибытию на Кронус, генерал Лукас Александр принял полномочия Генерал-губернатора планеты и начал готовиться к возвращению этого мира в лоно Империи. Когда враги подступили вплотную к столице, он решил навязать им длительную осаду и, тем самым, измотать силы противника. Имеющий большой опыт обороны планет, солдаты Имперской Гвардии провели большую работу по превращению Бухты Победы в настоящий укрепрайон. Противник, намеривающийся атаковать район, столкнется с глубоко эшелонированной обороной и хорошо окопавшимися солдатами при поддержке большого количества пристрелянных к местности орудий. Единственная слабость гвардейцев заключается в их слабом боевом духе. Часть солдат отлично показали себя в былых боях, но сводный Пятый отряд состоит почти целиком из необстрелянных новичков. Во главе этого отряда, занявшего передовую базу на северном берегу Реки Победы, был поставлен полковой Комиссар Антон Геббет. Если с Геббетом что-то случится, этот отряд будет быстро обращен в бегство противником. Остальные отряды заняли передовые базы на ключевых участках линии обороны и начали готовиться к бою. Только в результате хорошо организованного наступления превосходящими силами противник сможет выбить их с позиций. Правитель Александр решил встать в строй вместо со своими солдатами. Если противнику удастся прорвать первую линию обороны, его встретят орудия Титана, в рубке которого устроил командный пункт Александр.</p>
<p>2620000	Уничтожьте главную базу Генерал-губернатора</p>
<p>2620001	Уничтожьте все укрепления и постройки базы Имперской Гвардии, расположенной на северном берегу реки. Таким образом, вам удастся изгнать Имперскую Гвардию с планеты.</p>
<p>2620002	Уничтожьте все укрепления и постройки базы Имперской Гвардии, расположенной на северном берегу реки. Таким образом, вам удастся изгнать Имперскую Гвардию с планеты.</p>
<p>2620010	Уничтожьте артиллерийскую батарею</p>
<p>2620011	Батарея &quot;Василисков&quot; прикрывает мост с севера. Уничтожьте батарею, чтобы открыть дорогу.</p>
<p>2620012	Батарея &quot;Василисков&quot; прикрывает мост с севера. Уничтожьте батарею, чтобы открыть дорогу.</p>
<p>2620020	Уничтожить Марсианский командный центр</p>
<p>2620021	Уничтожьте два Марсианских командных центра, расположенных рядом с Имперской базой, чтобы остановить производство &quot;Гибельных клинков&quot;.</p>
<p>2620022	Уничтожьте два Марсианских командных центра, расположенных рядом с Имперской базой, чтобы остановить производство &quot;Гибельных клинков&quot;.</p>
<p>2620030	Убейте Комиссара, возглавляющего 5-ый отряд</p>
<p>2620031	Убейте Комиссара Геббета и его телохранителей-Огринов, чтобы сломить боевой дух отряда. Бойцы отряда повернут свое оружие против Александра после смерти Геббета.</p>
<p>2620032	Убейте Комиссара Геббета и его телохранителей-Огринов, чтобы сломить боевой дух отряда. Бойцы отряда повернут свое оружие против Александра после смерти Геббета.</p>
<p>2620040	Уничтожьте передовую базу 1-го отряда</p>
<p>2620041	Первый отряд удерживает эту базу. Сравняйте ее с землей, чтобы прекратить контратаки защитников базы.</p>
<p>2620042	Первый отряд удерживает эту базу. Сравняйте ее с землей, чтобы прекратить контратаки защитников базы.</p>
<p>2620050	Уничтожьте базу 2-го бронетанкового отряда</p>
<p>2620051	Бронетанковый отряд закрепился на южном берегу реки. С этой базы производится координация действия авиации противника. Сравняйте базу с землей, чтобы прекратить контратаки отрядов противника с нее и авианалеты.</p>
<p>2620052	Бронетанковый отряд закрепился на южном берегу реки. С этой базы производится координация действия авиации противника. Сравняйте базу с землей, чтобы прекратить контратаки отрядов противника с нее и авианалеты.</p>
<p>2630000	Прошло времени (мин): %1NUM%</p>
<p>2630010	Время перезарядки орудия Титана: %1NUM%</p>
<p>2631000	Энергосистема Титана повреждена противником! Поддержите защитников огнем и начните ремонтные работы.</p>
<p>2631001	Я уйму боль машины.</p>
<p>2631002	Твоя задача - отремонтировать ее, Техножрец.</p>
<p>2631003	Я атакован!</p>
<p>2631004	Защитить генераторы, бойцы.</p>
<p>2631010 Line no longer used.</p>
<p>2631011	Выдвигаемся, бойцы!</p>
<p>2631015	Огонь всех орудий по указанным координатам!</p>
<p>2631016 [Командир] Как можно скорее прикажите экипажам занять &quot;Карающие Мечи&quot; и приготовьтесь к следующему конвою, который скоро прибудет.</p>
<p>2631020	Хаос! Что нам делать, сэр?</p>
<p>2631021	Эльдары, идут в боевом строю!</p>
<p>2631025	Замечен противник -- какие будут приказания?</p>
<p>2631026	Первый отряд! Отбросьте противника любой ценой.</p>
<p>2631030	Смотрите! Вот и они!</p>
<p>2631031	Второй бронетанковый отряд! Враг у наших дверей! В контратаку!</p>
<p>2631035 [Пехотинец А] Наша база химер сумела активировать некоторые свои машины, но враг все еще атакует. Нужно разрешение на перевод базы в режим полного функционирования и начало контратаки.</p>
<p>2631036 [Командир] Разрешение дано - прикажите им использовать всех химер и гвардейцев, которые им нужны, чтобы заставить врага отступить, но убедитесь, что база уцелеет.</p>
<p>2631040	Нас обстреливают!</p>
<p>2631041	Третий отряд! Держать строй! Император надеется на вас!</p>
<p>2631045 [Пехотинец А] Наша танковая база сумела активировать некоторые из своих танков, но враг все еще атакует. Нужно разрешение на перевод базы в режим полного функционирования и начало контратаки.</p>
<p>2631046 [Командир] Разрешение дано - прикажите им использовать все &quot;подрывники&quot; и танки Лемана Русса, необходимые для того, чтобы заставить противника отступить, но убедитесь, что база уцелеет.</p>
<p>2631050	Траектория обсчитана!</p>
<p>2631051	Теперь ты узнаешь, что такое Имперская Гвардия! Орудия, огонь!</p>
<p>2631055 [Пехотинец А] Господин - наши механизированные команды уничтожаются, и мы не можем доставить технику на нашу основную базу.</p>
<p>2631056 [Командир] Прикажите второстепенным базам перейти на 2 уровень тревоги и скажите конвоям начать их использование.</p>
<p>2631060	Освободители! Противник захватил северный берег! Перегруппируйтесь и выбейте его из сектора.</p>
<p>2631061 [Командир] Прикажите прибывающим конвоям перейти на 3 уровень тревоги и начать использовать все второстепенные базы. Они должны пройти.</p>
<p>2631065[Пехотинец А] Господин - Большинство наших механизированных команд были уничтожены, и у нас возникли проблемы с доставкой техники на нашу основную базу.</p>
<p>2631066 [Командит] Прикажите всем базам перейти на 3 уровень тревоги, и скажите конвоям использовать любую базу, которую они смогут найти.</p>
<p>2631070	Сержант! Зачистите эти улицы.</p>
<p>2631071	Пошлите взвод зачистить эту позицию!</p>
<p>2631072	Отбросьте их, бойцы! В контратаку!</p>
<p>2631080	Их атака должна захлебнуться. Пусть жрецы Храма Наказания уничтожат командира противника.</p>
<p>2631081	Мне нужен лишь один выстрел.</p>
<p>2631090	Все! За мной!</p>
<p>2631091	Огооонь!</p>
<p>2631100	Враг уничтожил центр наведения на базе 2-го отряда. Мы не можем связаться с воздушными силами.</p>
<p>2631105	Мой повелитель. Враг пытается создать энергосистему, которая будет питать орудие Титана. Они смогут использовать его главный калибр против нас!</p>
<p>2631106	Проклятье!</p>
<p>2631107	Всем подразделениям! Враг захватил главное орудие Титана. Соблюдайте повышенные меры предосторожности при передислокации!</p>
<p>2631110	Какая прочувственная речи, Правитель. К счастью, ваш Ложный Император не достанет нас здесь.</p>
<p>2631111	Я буду рад избавить Империю от такого врага как ты.</p>
<p>2631112	Ох, уверяю вас, радоваться здесь буду только я.</p>
<p>2631120	Ваш Комиссар погиб, Правитель. Бойцы его подразделения перешли на нашу сторону. Вам долго не продержаться.</p>
<p>2631121	Ты заплатишь за каждого погибшего, еретик. Ты еще не победил!</p>
<p>2631122 LINE CUT</p>
<p>2631130	Ложный Император вновь подвел вас, Правитель. Может быть, пришла пора сменить веру?</p>
<p>2631131	Никогда! Император защитит нас.</p>
<p>2631132	Скоро мы посмотрим, как он вас защищает.</p>
<p>2631210	Твоя похвальба так предсказуема и скучна, человек. Мне не суждено погибнуть сегодня.</p>
<p>2631211	Я не верю в судьбу, ведьма. Вера в Императора и пара верных солдат - вот все, что мне понадобится, чтобы победить тебя.</p>
<p>2631220	Комиссар, ответьте!</p>
<p>2631221	Твой Комиссар больше не ответит тебе, человек.</p>
<p>2631222	Ты умрешь за это, Эльдарка!</p>
<p>2631223 LINE CUT</p>
<p>2631224 LINE CUT</p>
<p>2631230	Это последний бастион. Мы должны его взять во имя Родного Мира.</p>
<p>2631231	Ни один пришелец не уйдет живым! Огонь!</p>
<p>2631233	Распрощайся с надеждой, человек. Твой конец близок.</p>
<p>2631310	Ты всегда так много говоришь, человечишко?</p>
<p>2631311	Приди и умри, зеленокожий!</p>
<p>2631312	Ну ну...</p>
<p>2631320	Мне приглянулась шапка этого коммисара. Но она снималась только с головой!</p>
<p>2631322	Еще одна погубленная душа, за которую ты ответишь пред Создателем, чудовище!</p>
<p>2631323 LINE CUT</p>
<p>2631324 LINE CUT</p>
<p>2631330	А вот и мы, людишки! Вы дождались, наконец.</p>
<p>2631331	Орки в цитадели! Выбейте их!</p>
<p>2631410	Генерал Александр! Я даю вам последний шанс. Этот мир отныне находится под юрисдикцией Магистра Ордена Кровавых Воронов. Немедленно начинайте эвакуацию солдат с планеты! Только так мы сможем бескровно прекратить конфликт.</p>
<p>2631411	Я признаю тысячелетние заслуги Космодесанта перед Империей, Капитан Тул, но у меня приказ, исходящий командования сектором. Я не могу отступить.</p>
<p>2631412	Время разговоров кончилось.</p>
<p>2631420	Комиссар Геббет погиб, Генерал, а ваши солдаты подняли восстание. Ваш конец близок.</p>
<p>2631421	Кровь преданных слуг Императора на твоих руках, Космодесантник!</p>
<p>2631422 LINE CUT</p>
<p>2631423 LINE CUT</p>
<p>2631430	Эти Космодесантники обезумели! Они сражаются против священной воли Императора!</p>
<p>2631431	Никто еще не называл меня предателем, генерал!</p>
<p>2631432	Ты не заткнешь мне рот, Кровавый Ворон!</p>
<p>2631510	Высшей Справедливости угодно, чтобы вы сложили оружие, человек. Эта планета должна вновь стать частью Империи Тау.</p>
<p>2631511	У тебя нет прав на этот город и на этот мир, пришелец.</p>
<p>2631520	Твой политический офицер не смог проникнуться нашей доктриной, но, человек, еще не поздно сложить оружие и прекратить ненужное кровопролитие.</p>
<p>2631521	Любой солдат Империи с радостью отдаст свою жизнь, чтобы остановить тебя.</p>
<p>2631522 LINE CUT</p>
<p>2631523 LINE CUT</p>
<p>2631530	Пришельцы у наших ворот, солдаты! Отбросьте их!</p>
<p>2631531	Твои бойцы хорошо сражались, человек, но наша победа не за горами.</p>
<p>2631532	Никогда!</p>
<p>2631610	Сама смерть пришла за тобой.</p>
<p>2631611	Некроны здесь. Отправьте их обратно в могилу, солдаты!</p>
<p>2631612	Это твои бойцы попадут в могилу, Правитель.</p>
<p>2631620	Комиссар! Ответьте!</p>
<p>2631621	Мы уничтожили этого подхалима, Правитель. Ты - следующий.</p>
<p>2631622	Черт бы тебя побрал, чудовище!</p>
<p>2631623 LINE CUT</p>
<p>2631624 LINE CUT</p>
<p>2631630	Несущий Тьму пришел за тобой, Правитель.</p>
<p>2631631	Держать строй, солдаты! Отправьте этих металлических тварей в ад, откуда они и вышли!</p>
<p>2631632	Как много страха. Как много шума.</p>
<p>2635000	Пятый отряд, настал момент истины. Вы не испугаетесь! Вы не покажете врагу спину! Враг не придвинется ни на пядь!</p>
<p>2635001	Но сэр—</p>
<p>2635003	Враги Империи, слушайте меня.</p>
<p>2635004	Вы пришли на верную смерть. Мы неуязвимы, ведь Бессмертный Император с нами.</p>
<p>2635005	Его солдаты уничтожат вас.</p>
<p>2635006	Его боевые машины втопчут в грязь ваши останки.</p>
<p>2635007	Его орудия обрушат на вас само небо.</p>
<p>2635008	Вам не победить.</p>
<p>2635009	Император дал нам Свое лучшее оружие.</p>
<p>2635010	Так что приготовьтесь.</p>
<p>2635011	Мы - 1-ая армия Кронуса и сегодня победа будет нашей!</p>
<p>2635101	Главный калибр Титана! Огонь по моей команде!</p>
<p>2635102	Огонь!</p>
<p>2635103	Начинайте перезарядку! Нам нужен еще один залп.</p>
<p>2635200	Командный пункт потерян! Мы не можем их дольше сдерживать!</p>
<p>2635201	Орудие Титана не должно попасть в их руки. Уничтожайте управляющие элементы!</p>
<p>2635202 LINE CUT, PLEASE REVISE SCRIPT</p>
<p>2651000	</p>
<p>2652000	Катакомбы Тур’Абис</p>
<p>2652001	Описание крепости Некронов</p>
<p>2652002	Задание</p>
<p>2653000	Команда игрока</p>
<p>2653010	Некроны</p>
<p>2653100	В логове зверя</p>
<p>2653101	Из книги &quot;Темный поход: повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>2653102	Долгое время никто не представлял себе настоящих масштабов вторжения Некронов на Кронус, пока обороняющиеся не послали группу разведчиков в катакомбы под плато Тур’Абис. Здесь в первый раз Некроны выбрались на поверхность и здесь их враги надеялись обнаружить что-то вроде крепости пришельцев. А в результате нашли проход в настоящий подземный мир.</p>
<p>2653103	Из сбивчивого доклада разведчиков, посланных в катакомбы, стало ясно, что сеть пещер и туннелей простирается под всем плато и что земля там больше напоминает гигантскую губку. Некоторые пещеры пустуют, но большинство наполнено пробудившимися Некронами. Самое страшное, что пробуждение этих созданий началось, похоже, с верхних ярусов и сейчас они, скорее всего, ждут чего-то, что должно пробудиться в недрах планеты.</p>
<p>2653104	Нападающие решили провести довольно опасную операцию. Ударная группа должна была пробраться в катакомбы и заложить мощный заряд в центральной пещере. Гигантский взрыв должен полностью уничтожить сеть катакомб, навеки погребя легионы пробуждающихся Некронов.</p>
<p>2653105	Осталось найти смельчаков, которые смогут установить заряд и вернуться невредимыми на поверхность, чтобы продолжить битву за освобождение Кронуса.</p>
<p>2653110	Долгое время никто не представлял себе настоящих масштабов вторжения Некронов на Кронус, пока обороняющиеся не послали группу разведчиков в катакомбы под плато Тур’Абис. Здесь в первый раз Некроны выбрались на поверхность и здесь их враги надеялись обнаружить что-то вроде крепости пришельцев. А в результате нашли проход в настоящий подземный мир. Из сбивчивого доклада разведчиков, посланных в катакомбы, стало ясно, что сеть пещер и туннелей простирается под всем плато и что земля там больше напоминает гигантскую губку. Некоторые пещеры пустуют, но большинство наполнено пробудившимися Некронами. Самое страшное, что пробуждение этих созданий началось, похоже, с верхних ярусов и сейчас они, скорее всего, ждут чего-то, что должно пробудиться в недрах планеты. Нападающие решили провести довольно опасную операцию. Ударная группа должна была пробраться в катакомбы и заложить мощный заряд в центральной пещере. Гигантский взрыв должен полностью уничтожить сеть катакомб, навеки погребя легионы пробуждающихся Некронов. Осталось найти смельчаков, которые смогут установить заряд и вернуться невредимыми на поверхность, чтобы продолжить битву за освобождение Кронуса.</p>
<p>2670000	Установите заряд в святилище Некронов</p>
<p>2670001	Проведите командира в святилище Некронов и установите заряд в центре пещеры рядом с бассейном, щелкнув на соответствующую пиктограмму. Помните: после установки заряда у вас будет только 8 минут, чтобы выбраться на поверхность!</p>
<p>2670002	Проведите командира в святилище Некронов и установите заряд в центре пещеры рядом с бассейном, щелкнув на соответствующую пиктограмму. Помните: после установки заряда у вас будет только 8 минут, чтобы выбраться на поверхность!</p>
<p>2670100	Ваш командир должен уцелеть</p>
<p>2670101	Ваш командир должен уцелеть и продолжить вести войска к победе на Кронусе. Если командир погибнет - вы проиграете эту миссию.</p>
<p>2670102	Ваш командир должен уцелеть и продолжить вести войска к победе на Кронусе. Если командир погибнет - вы проиграете эту миссию.</p>
<p>2670200	Доставьте командира в безопасное место</p>
<p>2670201	Доставьте Командира к выходу рядом с вашим штабом. Если вы не успеете до истечения указанного времени - командир будет уничтожен взрывом заряда, а вы проиграете миссию.</p>
<p>2670202	Доставьте Командира к выходу рядом с вашим штабом. Если вы не успеете до истечения указанного времени - командир будет уничтожен взрывом заряда, и вы проиграете.</p>
<p>2670300	Уничтожьте пробуждающиеся Монолиты</p>
<p>2670301	Вы обнаружили несколько пробуждающихся Монолитов. Уничтожьте их, пока они не пробудились окончательно и не уничтожили ваш отряд.</p>
<p>2670302	Вы обнаружили несколько пробуждающихся Монолитов. Уничтожьте их, пока они не пробудились окончательно и не уничтожили ваш отряд.</p>
<p>2670400	Уничтожьте источники энергии Некронов</p>
<p>2670401	Вы обнаружили 5 источников энергии Некронов в катакомбах. Уничтожьте их, чтобы расчистить путь для отступления.</p>
<p>2670402	Вы обнаружили 5 источников энергии Некронов в катакомбах. Уничтожьте их, чтобы расчистить путь для отступления.</p>
<p>2670500	Уничтожьте маяк Танатоса</p>
<p>2670501	Этот маяк оживляет павших Некронов. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.</p>
<p>2670502	Этот маяк оживляет павших Некронов. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.</p>
<p>2670600	Уничтожьте маяк Лжеца</p>
<p>2670601	Этот маяк делает невидимыми всех бойцов Некронов, оказавшихся неподалеку. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.</p>
<p>2670602	Этот маяк делает невидимыми всех бойцов Некронов, оказавшихся неподалеку. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.</p>
<p>2670700	Уничтожьте маяк Хроноса</p>
<p>2670701	Этот маяк замедляет время вокруг ваших подразделений, оказавшихся неподалеку. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.</p>
<p>2670702	Этот маяк замедляет время вокруг ваших подразделений, оказавшихся неподалеку. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.</p>
<p>2670800	Уничтожьте маяк Призрачного дракона</p>
<p>2670801	Этот маяк захватывает управление вашей бронетехникой, оказавшейся неподалеку, и обращает ее против вас. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.</p>
<p>2670802	Этот маяк захватывает управление вашей бронетехникой, оказавшейся неподалеку, и обращает ее против вас. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.</p>
<p>2679000	Установите заряд</p>
<p>2679001	Установите заряд в бассейне в центре самого нижнего яруса катакомб. После установки у вас останется только 8 минут до взрыва, уничтожающего всех, кто останется в катакомбах.</p>
<p>2679002	Установите заряд в бассейне в центре самого нижнего яруса катакомб. После установки у вас останется только 8 минут до взрыва, уничтожающего всех, кто останется в катакомбах.</p>
<p>2679003	Заряд установлен. Покиньте катакомбы как можно быстрее.</p>
<p>2679004	%1NUM% минут до взрыва!</p>
<p>2685000	Мы бессмертны, пришельцы. Под тенью Маяка Нежити даже павшие будут снова вставать в строй.</p>
<p>2685010	Все машины рано или поздно будут служить лишь К&#x27;тану. Подведите ваши машины к Маяку Призрачного Дракона и посмотрите, как они обернутся против вас.</p>
<p>2685020	Даже время подчиняется воле К&#x27;тана, глупцы. Подойдите же к Маяку Хронос и застыньте, ожидая гибели.</p>
<p>2685030	Тьма покрыла ваши глаза и притупила чувства. Пред Маяком Хитрости мы станем невидимыми тенями, несущими смерть.</p>
<p>2685040	С каждой секундной все больше и больше наших собратьев пробуждается от векового сна. Нас будет все больше и больше выходить из глубин, но вы умрете, даже не узрев и половины Некронов.</p>
<p>2685050	Глупцы. Вам не выбраться из этих пещер. Наши механизмы работают, и ваша смерть лишь вопрос времени.</p>
<p>2685051 LINE CUT PLEASE DELETE!</p>
<p>2686000	Некроны оскорбляют Высшую Справедливость, командир. Мы должны уничтожить их немедленно.</p>
<p>2686001	Я согласен с тобой, Аун&#x27;эль, и у меня есть план. Каста Земли выяснила, что своды этих пещер не так уж прочны. Если мы заложим ядерный заряд в их недрах, мы сможем обрушить всю систему катакомб, и Некроны будут навсегда погребены под многометровым слоем земли.</p>
<p>2686002	Судьба всей планеты зависит от вашего успеха, командир.</p>
<p>2686003	Я понял. Я установлю заряд сам.</p>
<p>2686004	Очень хорошо. Но вы должны вернуться, О&#x27;Каис. Нам нужно будет завершить начатое, если мы преуспеем здесь.</p>
<p>2686005	Я рассчитываю на вашу благоразумность, командир.</p>
<p>2686010	Сенсоры засекли нарастающий поток энергии, испускаемые этой постройкой. Больше всего она похожа на энергию, которую использует Лорд Некронов.</p>
<p>2686011	Этот маяк, должно быть, какое-то новое оружие Некронов. Нужно уничтожить его, пока он не заработал в полную силу.</p>
<p>2686020	Еще один маяк Некронов. Уничтожьте его.</p>
<p>2686030	Монолиты Некронов. Похоже, пока они еще не пробудились. Позаботьтесь же, чтобы этого никогда не случилось.</p>
<p>2686040	О&#x27;Каис всем отрядам. Заряд установлен и отсчет начат.</p>
<p>2686041	Немедленно начинайте отступление.</p>
<p>2686050	Мы выбрались на поверхность. Всем немедленно отходить!</p>
<p>2686060	Командир, на указанных мной позициях находятся источники какой-то черной энергии.  Опасность подстерегает у каждого из них.</p>
<p>2686061	Лучше будет, если мы уничтожим их перед установкой заряда. Любые сюрпризы во время отступления могут привести к непоправимому.</p>
<p>2686070	Сенсоры не обнаружили никакого движения в этом туннеле. Если он ведет куда нужно - следует выбрать его.</p>
<p>2686071	Еще один путь в заброшенные туннели. Мы сможем пройти здесь.</p>
<p>2686100	Услышьте меня, Несущие Слово! Сегодня мы уничтожим ненавистные силы Звездных Богов.</p>
<p>2686101	Благословенные Варпом Амфион и Зефус подготовили отличное устройство, благословенное верой в Лорда Цинча. При помощи него мы обрушим эти пещеры и уничтожим Некронов!</p>
<p>2686102	Я сам доставлю этот великий артефакт в недра катакомб. Вы должны лишь прикрывать меня во время пути туда и во время отхода.</p>
<p>2686103	Я не доставлю этим машинам радости узреть мою смерть.</p>
<p>2686110	Этот черный идол пропитан черной энергией Некронов.</p>
<p>2686111	Уничтожьте его во славу Хаоса!</p>
<p>2686120	Еще один идол Некронов. Уничтожьте его!</p>
<p>2686130	Монолиты! Пока они не еще не пробудились, но час этот не за горами.</p>
<p>2686131	Уничтожьте их все!</p>
<p>2686140	Артефакт установлен. Я возвращаюсь на поверхность.</p>
<p>2686141	Прикрывайте мое отступление любой ценой!</p>
<p>2686150	Я вышел из катакомб. Готовьтесь узреть лик Хаоса!</p>
<p>2686160	Мой Апостол, сила Звездных Богов струится здесь. Ее источники находятся в этих точках.</p>
<p>2686161	Несущие Слово, пошлите отряды в указанные позиции. Нужно не можем оставлять в тылу машины Некронов.</p>
<p>2686170	Некроны покинули туннели. Если этот проход ведет куда нужно - следует воспользоваться им.</p>
<p>2686171	Великолепно. Еще один путь в туннели. Мы можем безопасно пройти здесь.</p>
<p>2686200	Разрушающее оружие готово?</p>
<p>2686201	Да, Видящая. Его нужно отнести в сердце катакомб, после чего мы покончим с проклятыми Некронами раз и навсегда.</p>
<p>2686202	Будущее не открывается мне, Арлекин, но я не подведу.</p>
<p>2686203	Но Тальдира, это очень опасно. Если вы погибните, то мы не справимся одни.</p>
<p>2686204	Я постараюсь уцелеть, Арлекин. Я выживу, чтобы сражаться.</p>
<p>2686210	Омерзительная энергия К&#x27;Тана пронизывает это здание. Мы должны уничтожить его, пока оно еще не полностью пробудилось.</p>
<p>2686220	Еще один маяк К&#x27;Тана. Быстрее уничтожьте его.</p>
<p>2686230	Мы обнаружили группу еще не пробудившихся Монолитов.</p>
<p>2686231	Нужно уничтожить их, пока они не восстали и не двинулись на нас.</p>
<p>2686240	Разрушающий заряд установлен! Выбирайтесь на поверхность, пока еще можно успеть.</p>
<p>2686250	Воины Биель-Тан! Мы победили! Мы уничтожили Некронов! Скоро Кронус будет у нас в руках!</p>
<p>2686260	Тальдира. Мне открылись места сосредоточия страшных сил, скрытых в этих катакомбах.</p>
<p>2686261	Я тоже вижу их, Арлекин. Я пошлю Рейнджеров разведать эти опасные области.</p>
<p>2686270	Все Некроны, дремавшие в этом туннеле уже пробудились. Если мы найдем другой путь, мы сможем двинуться по нему, используя Звездные врата.</p>
<p>2686271	Мы обнаружили еще один путь в заброшенные туннели.</p>
<p>2686300	Техножрецы подготовили плазменную бомбу, Губернатор. И они указали наиболее удачное место для ее установки.</p>
<p>2686301	Отлично. Подготовьте ваших солдат. Мы доставим ее лично.</p>
<p>2686302	Умереть в бою - большая честь, Губернатор.</p>
<p>2686303	Я не собираюсь гибнуть здесь, сержант. Нам еще нужно освободить планету.</p>
<p>2686310	Мы заметили какой-то маяк, сэр.</p>
<p>2686311	Эти пришельцы наверняка приготовили нам ловушку. Уничтожьте эту штуку.</p>
<p>2686320	Еще один маяк. Подтяните-ка сюда парочку орудий, чтобы уничтожить эту штуковину.</p>
<p>2686330	О Император! Сколько же здесь Монолитов...</p>
<p>2686331	Давай сюда саперов, солдат. Я хочу, чтобы их разнесло в ошметки, пока им не пришло в голову пробудиться.</p>
<p>2686340	Вот. Бомба заложена. А теперь вылезаем отсюда. Бегоом!</p>
<p>2686350	Солдаты Империи! Сегодня день нашей победы!</p>
<p>2686360	Губернатор, Техножрецы обнаружили источники какой-то загадочной энергии вот в этих точках.</p>
<p>2686361	Пошлите туда штурмовые отряды. Мы не можем рисковать.</p>
<p>2686370	Похоже, эти туннели безопасны. Мы можем воспользоваться ими, так же как и туннелями нашей базы, если найдем выход.</p>
<p>2686371	Еще один путь в чистые туннели. Отлично.</p>
<p>2686400	Я раздобыл эту бомбу!</p>
<p>2686401	Давай сюда!</p>
<p>2686402	Ладно, а теперь слушайте, кретины. Я хочу затолкать эту бомбу прямо тем ребятам-Некронам в глотки. Так что все лезем вниз, а потом быстро обратно.</p>
<p>2686410	Эй, Босс. Здесь какая-то статУя.</p>
<p>2686411	Ненавижу такие черные штуковины. Ломай ее, ребята!</p>
<p>2686420	Еще одна статУя. И эту ломайте, ребята!</p>
<p>2686430	Босс! Просто куча этих Монолитов!</p>
<p>2686431	Да этож дома Некронов, живут они там. Ломай их!</p>
<p>2686440	Хе хе! Похоже, у Некронов сегодня денек не задался.</p>
<p>2686441	Уносим отсюда ноги!</p>
<p>2686450	Хех! Думал, что остановишь Горгутца, да? Ууу, проклятая железяка!</p>
<p>2686460	Босс, здесь какие-то генераторы или еще что.</p>
<p>2686461	Где?</p>
<p>2686462	Там, тут и вона там. Там должно быть много блестящих штуковин.</p>
<p>2686463	Или ловушка. Ребята! Пойдем проверим.</p>
<p>2686470	Гляди-ка. В туннелях нету Некронов. Если мы найдем еще и выход - то пусть парни лезут сюда.</p>
<p>2686471	Хах! Еще один пустой туннель.</p>
<p>2686500	Капитан. Техники докладывают, что плазменная бомба готова.</p>
<p>2686501	Спасибо, брат. Нам предстоит доставить ее в сердце этих катакомб и обрушить небо на головы этих Некронов.</p>
<p>2686502	Даже если это будет стоить мне жизни, я не подведу орден.</p>
<p>2686503	Ты подведешь меня, ведь твоя жизнь еще нужна мне, брат. Умереть во славу Ордена - великая честь, но не в том случае, если ты сделаешь это перед великой битвой.</p>
<p>2686504	Никому вас не заменить, Капитан. Вы тоже должны уцелеть любой ценой, чтобы завершить начатое.</p>
<p>2686505	И я уцелею, брат.</p>
<p>2686510	От этого артефакта расходятся волны злой энергии. Должно быть, это какое-то оружие.</p>
<p>2686511	Уничтожьте его, пока оно не повредило солдатам.</p>
<p>2686520	Еще один артефакт Некронов! Уничтожьте его!</p>
<p>2686530	Монолиты Некронов! Братья, уничтожьте эти отвратительные творения, пока они не напали на нас!</p>
<p>2686540	Братья! Плазменная бомба установлена. Мы выбираемся на поверхность!</p>
<p>2686550	Кровавые Вороны! Я покинул пещеры. Общее отступление!</p>
<p>2686560	Капитан. Наши сенсоры засекли ранее не наблюдавшиеся источники энергии в этих точках.</p>
<p>2686561	Нужно выяснить, что же это такое. Мне не нужны здесь сюрпризы, сержант.</p>
<p>2686570	В этих катакомбах, похоже, нет Некронов. Нужно найти выход отсюда и звать солдат.</p>
<p>2686571	Отлично. Еще одна дорога в оставленные катакомбы. Мы легко проведем здесь солдат.</p>
<p>2690006	Удачливые создания. Наконец вы познаете покой смерти.</p>
<p>2690007	Я тоже был таким как ты, цеплялся за жизнь и не видел истины.</p>
<p>2690008	Но когда я познал истину, то задрожал и сердце мое наполнилось ужасом.</p>
<p>2690009	Здесь, в глубине пещер я возродился. Здесь мои собратья лежали миллионы лет, пока жизнь разрасталась как сорная трава.</p>
<p>2690010	Мой Лорд знал, что этот день наступит. Он все продумал за нас. Мы снова очистим этот мир.</p>
<p>2690011	Так придите же, о бедные жертвы жизни. Вы навеки обретете покой в этой могиле.</p>
<p>2690012	Кронус вновь станет одним большим могильником.</p>
<p>2690020	Вы добрались лишь до начала наших катакомб.</p>
<p>2690021	Новые и новые Некроны возрождаются с каждой секундой.</p>
<p>2690030	Возрождай их быстрей, мой Лорд. Живущие убегают...</p>
<p>2690031	Мой лорд! У живущих—</p>
<p>2691000	Северная база уровня 1. Усовершенствований: %1NUM%</p>
<p>2691001	Южная база уровня 1. Усовершенствований: %1NUM%</p>
<p>2691002	Восточная база уровня 1. Усовершенствований: %1NUM%</p>
<p>2691003	Западная база уровня 1. Усовершенствований: %1NUM%</p>
<p>2691004	Северная база уровня 2. Усовершенствований: %1NUM%</p>
<p>2691005	Южная база уровня 2. Усовершенствований: %1NUM%</p>
<p>2691006	Восточная база уровня 2. Усовершенствований: %1NUM%</p>
<p>2691007	Западная база уровня 2. Усовершенствований: %1NUM%</p>
<p>2691008	Полностью Пробужденный Монолит cеверной базы через: %1NUM%</p>
<p>2691009	Полностью Пробужденный Монолит южной базы через: %1NUM%</p>
<p>2691010	Полностью Пробужденный Монолит восточной базы через: %1NUM%</p>
<p>2691011	Полностью Пробужденный Монолит западной базы через: %1NUM%</p>
<p>2691012	Усовершенствование северной базы завершено!</p>
<p>2691013	Усовершенствование южной базы завершено!</p>
<p>2691014	Усовершенствование восточной базы завершено!</p>
<p>2691015	Усовершенствование западной базы завершено!</p>
<p>2701000	</p>
<p>2702000	Зеленое побережье</p>
<p>2702001	Описание крепости Орков</p>
<p>2702002 TODO</p>
<p>2703000	Команда игрока</p>
<p>2703010	Клан Горгутца</p>
<p>2703020	Клан Головорезов</p>
<p>2703030	Клан Ракетчиков</p>
<p>2703040	Клан Поджигателей</p>
<p>2703050	Клан Сварщиков</p>
<p>2703060	Клан Топтунов</p>
<p>2703070	Дикие Орки</p>
<p>2703100	++ Адептус Министратум ++</p>
<p>2703101	Раскол Грааа!</p>
<p>2703102	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>2703103	Те, кто противостоял зеленому потоку Горгутца, столкнулись с той же проблемой, с которой Тау сталкивались на Кронусе поколениями: прогнать орков из пустынь и городов - это одно, но выбить их из джунглей - это совсем другое. Даже легендарный вождь Тау, Командир Фарсайт, не сумел очистить от орков болота Зеленого Побережья.</p>
<p>2703104	Однако необходимо было очистить эти земли, чтобы сломить Горгутца. Горгутц сколотил свою огромную орду (или &quot;Грааа!&quot;, как ее называют орки) из большого количества враждовавших кланов и племен. Пока он вел Грааа! к победе, верность кланов была обеспечена. Но с приходом врагов, напавших на их дома, в головах орков поселилось сомнение. Вождям стало интересно, не смогут ли они стать равными Горгутцу.</p>
<p>2703105	Во время учащения этих расколов в Грааа!, ударили противники орков. Они загнали их вглубь Зеленого Побережья, надеясь убить самого Горгутца и повергнуть орду в междоусобную войну.</p>
<p>2703106	Единственным выходом для Горгутца стало быстрое уничтожение атакующих.</p>
<p>2703110	Те, кто противостоял зеленому потоку Горгутца, столкнулись с той же проблемой, с которой Тау сталкивались на Кронусе поколениями: прогнать орков из пустынь и городов - это одно, но выбить их из джунглей - это совсем другое. Даже легендарный вождь Тау, Командир Фарсайт, не сумел очистить от орков болота Зеленого Побережья. Однако, необходимо было очистить эти земли, чтобы сломить Горгутца. Горгутц сколотил свою огромную орду (или &quot;Грааа!&quot;, как ее называют орки) из большого количества враждовавших кланов и племен. Пока он вел Грааа! к победе, верность кланов была обеспечена. Но с приходом врагов, напавших на их дома, в головах орков поселилось сомнение. Вождям стало интересно, не смогут ли они стать равными Горгутцу. Во время учащения этих расколов в Грааа!, ударили противники орков. Они загнали их вглубь Зеленого Побережья, надеясь убить самого Горгутца и повергнуть орду в междоусобную войну. Единственным выходом для Горгутца стало быстрое уничтожение атакующих.</p>
<p>2720000	Убейте Горгутца по кличке &quot;Охотник за головами&quot;</p>
<p>2720002	Чтобы положить конец орочьему Грааа!, вы должны убить чудовище, возглавляющее орду. Найдите и убейте Горгутца по кличке &quot;Охотник за головами&quot;.</p>
<p>2720004	Чтобы положить конец орочьему Грааа!, вы должны убить чудовище, возглавляющее орду. Найдите и убейте Горгутца по кличке &quot;Охотник за головами&quot;.</p>
<p>2720006	Чтобы Главари прекратили атаковать вашу базу, вы должны уничтожить лагерь главарей!</p>
<p>2721006	Уничтожьте знамя Головорезов</p>
<p>2721008	Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Головорезов. Если их тотем будет уничтожен, Головорезы восстанут против Горгутца.</p>
<p>2721010	Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Головорезов. Если их тотем будет уничтожен, Головорезы восстанут против Горгутца.</p>
<p>2721012	Уничтожьте знамя Ракетчиков</p>
<p>2721014	Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Ракетчиков. Если их тотем будет уничтожен, Ракетчики восстанут против Горгутца.</p>
<p>2721016	Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Ракетчиков. Если их тотем будет уничтожен, Ракетчики восстанут против Горгутца.</p>
<p>2721018	Уничтожьте знамя Поджигателей</p>
<p>2721020	Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Поджигателей. Если их тотем будет уничтожен, Поджигатели восстанут против Горгутца.</p>
<p>2721022	Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Поджигателей. Если их тотем будет уничтожен, Поджигатели восстанут против Горгутца.</p>
<p>2721024	Уничтожить знамя Сварщиков</p>
<p>2721026	Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Сварщиков. Если их тотем будет уничтожен, Сварщики восстанут против Горгутца.</p>
<p>2721028	Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Сварщиков. Если их тотем будет уничтожен, Сварщики восстанут против Горгутца.</p>
<p>2721030	Уничтожьте знамя Топтунов</p>
<p>2721032	Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Топтунов. Если их тотем будет уничтожен, Топтуны восстанут против Горгутца.</p>
<p>2721034	Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Топтунов. Если их тотем будет уничтожен, Топтуны восстанут против Горгутца.</p>
<p>2740000	Игра идет %1NUM% минут(ы)</p>
<p>2741000	Думал, что прокрадешься мимо моих ребят, да?</p>
<p>2741001	Думал, что пришел за моей головой?!</p>
<p>2741002	Орков не побить в бою.</p>
<p>2741004	Заткнись, гретчин! Вон их остатки идут, нужно быть начеку!</p>
<p>2741005	Передай ребятам, что здесь кой-кого надо прирезать!</p>
<p>2741006	Я сделал Большие Знамена, чтобы напомнить кланам, что им лучше держаться вместе.</p>
<p>2741007	Мне не нужны остолопы, которые дерутся друг с другом, когда враг пришел.</p>
<p>2741008	Горгутц - вождь, ясно, кретины?</p>
<p>2741009	Этот говорильный ящик мне чтобы говорить с вами, так что прочистите уши!</p>
<p>2741010	Слушайте сюда, сыть гретчинов!</p>
<p>2741011	Они лезут на нас, как на мелких людишек. Так вот, мы не такие. Мы - орки, и наваляем им как следует!</p>
<p>2741012	Так что берите топоры, берите пушки, ребята, и будем их убивать! Я сказал!</p>
<p>2741013	Головорезы, готовы?</p>
<p>2741014	Грааа!</p>
<p>2741015	Топтуны, Мастодонты тоже готовы?</p>
<p>2741016	Грааа!</p>
<p>2741017	Поджигатели, дадите прикурить?</p>
<p>2741018	Грааа!</p>
<p>2741019	Ракетчики, с нами или как?</p>
<p>2741020	Грааа!</p>
<p>2741021	А вы, Сварщики? Приварите этих людишек?</p>
<p>2741022	Грааа!</p>
<p>2741023	Вот так! Мы их всех раздавим. И будет нам праздник.  Верно говорю?</p>
<p>2741024	Грааа!</p>
<p>2741025	Грааа!</p>
<p>2741100	Иди сюда, я тебя порешу!</p>
<p>2741101	Ты сегодня хорошо подерешься. Но в последний раз. Ха!</p>
<p>2741102	Руби их, ребята! Притащите мне голов побольше!</p>
<p>2741103	Грааа!</p>
<p>2741104	Вот так, ребята! На кол их!</p>
<p>2741105	Давай! Твой череп повешу на самый большой кол. Честь это, да.</p>
<p>2741106	Бейте их, ребята! Они драпают!</p>
<p>2741107	Вот это бой! Бей их!</p>
<p>2741108	Палите из свинцометов, остолопы!</p>
<p>2741109	Еще одна голова!</p>
<p>2741200	Головорезы! Они к вам лезут!</p>
<p>2741201	Они на вас пошли, Топтуны! Берегите дрессировщика. А то Мастодонты потопчут наших ребят!</p>
<p>2741202	Эй, Поджигатели! Вон они! Жги их!</p>
<p>2741203	Вы что сидите, Ракетчики? Они к вам перекинулись! В бой!</p>
<p>2741204	Вон они побежали! Сварщики, бей их!</p>
<p>2741210	Горгутц отдал им Брюхо Горка! Какой он Вождь! Бей его!</p>
<p>2741211	Хотите подраться?! Давай сюда, подходи по одному!</p>
<p>2741215	Мастодонты разбежались! Спасайся!</p>
<p>2741216	(крики)</p>
<p>2741220	Большое знамя пропало! Потерялось Большое знамя!</p>
<p>2741222	Теперь я босс, так что заткнись!</p>
<p>2741224	Головорезы!  Мы теперь сами за себя!</p>
<p>2741230	Эй! Большое знамя Горгутца только что растопталось!</p>
<p>2741232	Ха! Мы растопчем всех ребят Горгутца!</p>
<p>2741240	Ха-ха! Большое знамя Горгутца взорвалось!</p>
<p>2741242	Горгутц - гретчинофил! Я буду главным!</p>
<p>2741244	Фиг! Я теперь главный!</p>
<p>2741250	Я же тебе говорил, босс совсем не большой!  Он даже свое знамя защитить не может!</p>
<p>2741252	Зуб даю, Горгутц совсем слабый!</p>
<p>2741254	Да! Давай разберемся!</p>
<p>2741260	Большие знамена здорово горят, да?</p>
<p>2741262	Эта было Большое знамя босса, осел!</p>
<p>2741264	Ха! Большое знамя босса, а так клево горит!</p>
<p>2741270	Пошлите туда главарей, остолопы. Эти гретчины сильней, чем мы думали!</p>
<p>2741272	Вот так! Пошлите туда самых здоровых ребят, какие у нас есть! Я хочу их головы на частокол!</p>
<p>2742100	Вы привели своих самых здоровых ребят из Хаоса или как? Я не буду тратить время на этих сопляков.</p>
<p>2742101	Твое время - последнее, что мне хотелось бы потратить, орк.</p>
<p>2742102	Тогда кончай тявкать и давай драться.</p>
<p>2742103	Порадуйся последним секундам своего хвастовства, орк.</p>
<p>2742150	Много времени до меня добирался, да?</p>
<p>2742151	Хаос продвигается так, как удобно ему, орк, а не тебе.</p>
<p>2742152	Может, сдохнешь сам? Быстрее будет, да? Мне нужно подумать, как провести остаток дня...</p>
<p>2742153	О, нам будет не хватать этих шуточек, орк.</p>
<p>2742200	Эльдары, вы меня уже достали, знаешь, да?</p>
<p>2742201	Наше дело слишком важно, чтобы дать такому, как ты, помешать его выполнению.</p>
<p>2742202	Эххх? Чего ты сказала, эльдарка? Не слышу ничего - погромче давай, красотка!</p>
<p>2742203	Твоя инфантильность бесконечна, орк.</p>
<p>2742204	Ты заткнешься, наконец, а!</p>
<p>2742250	Хватит здесь шнырять, Эльдарка. Ваши длинные черепа будут здорово смотреться на частоколе.</p>
<p>2742251	Твое завоевание заканчивается, душевнобольной орк.</p>
<p>2742252	Душ-ев-чего? Вы, эльдары, все по-непонятному говорите. Слова всякие умные, ишь!</p>
<p>2742253	Знание приносит силу, варвар.</p>
<p>2742300	Что? Опять человеки? У меня хватает их черепов!</p>
<p>2742301	Кронусские Освободители изгонят тебя с этой планеты, мразь!</p>
<p>2742302	Ты привел с собой Огринов? Они хотя бы не так быстро дохнут как людишки!</p>
<p>2742303	Кронусские Освободители! В атаку!</p>
<p>2742350	База орков. Мы поймали его, Освободители!</p>
<p>2742351	Иди сюда, человек. Посмотрим, кто кого поймал.</p>
<p>2742352	Я подарю тебе смерть, орк.</p>
<p>2742353	Ты не первый, кто думал, что поймал меня, человек. Посмотрим, как ты потом заговоришь.</p>
<p>2742400	Смерть пришла. Мы идем за тобой.</p>
<p>2742401	Смерть? Ты больше похож на человека, которого полгода не кормили, железный дядя!</p>
<p>2742403	Мы уничтожили все живое на этой планете один раз, и сделаем это снова.</p>
<p>2742404	Это было до моего Грааа! Теперь мы тут всех уничтожаем.</p>
<p>2742450	Железные дяди! Они здорово будут смотреться на частоколе. Руби их, ребята!</p>
<p>2742451	Мы - твой конец, орк.</p>
<p>2742452	Если ты про конец моего кола, то я согласен с тобой! Ха!</p>
<p>2742453	Твое хвастовство тебя не спасет.</p>
<p>2742454	Продолжай трепать языком, человек. Я скоро да тебя доберусь.</p>
<p>2742500	Эй, человеки! Вы на земле орков. А у вас все еще головы на плечах!</p>
<p>2742501	Вопи и скрежещи зубами сколько угодно, орк. Кровавые вороны пришли, чтобы уничтожить тебя.</p>
<p>2742502	Человечек с норовом! Твою башку повешу в сортире!</p>
<p>2742503	Сначала ты встретишься с моим болтером, падаль!</p>
<p>2742504	Ха! Мне нравится, как ты ругаешься, человек. Будет весело!</p>
<p>2742550	Десант! Это вражеский лагерь. В атаку!</p>
<p>2742551	Еще людишки, которым не сидится. Бей их, ребята!</p>
<p>2742552	Пора тебе встретиться со своим ненормальным создателем, орк.</p>
<p>2742553	Я создал себя сам, человек. А тебя сейчас рассоздам! Как дам!</p>
<p>2742600	Орк! У тебя нет никаких шансов. Сдавайся на милость Высшей Справедливости.</p>
<p>2742601	Ты мало знаешь об орках, ты, серомордый?</p>
<p>2742602	Я дал тебе шанс. Теперь разговоры закончились.</p>
<p>2742603	Теперь будет, как я захочу, серомордый. Захлопни пасть и давай драться!</p>
<p>2742650	Давай, серомордый! Твой череп мне на кол нужен!</p>
<p>2742651	Ты что, не видишь, что твоя смерть неотвратима, орк? У тебя нет надежды на победу.</p>
<p>2742652	Как насчет заткнуть пасть и прийти сюда, чтобы я смог тебя разрубить напополам? На это у меня есть надежда?</p>
<p>2742653	Варвар.</p>
<p>2743000	Горгутц не такой уж крутой! Бей его!</p>
<p>2743001	Ни один гретчинолюб не свалит из моего Грааа! Руби их, ребята!</p>
<p>2743002	Босс! Поджигатели бунтуют!</p>
<p>2743003	Босс! Топтуны бунтуют!</p>
<p>2743004	Босс! Головорезы бунтуют!</p>
<p>2743005	Босс! Сварщики бунтуют!</p>
<p>2743006	Босс! Ракетчики бунтуют!</p>
<p>2743007	Я вижу, ты, слонопас! Заткнись и давай убивать!</p>
<p>2743008	Но кого убивать, босс?</p>
<p>2744000	Ты меня достал...</p>
<p>2744001	У меня для тебя сюрприз...</p>
<p>2744002	Эээ, босс?  У нас патроны кончаются.</p>
<p>2744003	Пользуй взрывчатку!</p>
<p>2744004	Что?</p>
<p>2744005	Бомбу, дебил! Бомбу!</p>
<p>2744006	Всегда нужно иметь готовые подкопы.</p>
<p>2744007	Ты очень умный, босс.</p>
<p>2744008	Заткнись, дебил. Мне придется вновь собирать всю Грааа!. Вывози меня с этой Горковой планеты к Горковой матери.</p>
<p>2750000	Уничтожьте Крепость-Монастырь Кровавых воронов</p>
<p>2750001	Чтобы победить космодесантников, вам надо сровнять с землей их Кастеллум Инкорруптус. Уничтожьте главную Крепость-Монастырь космодесантов.</p>
<p>2750002	Чтобы победить космодесантников, вам надо сровнять с землей их Кастеллум Инкорруптус. Уничтожьте Монастырь космодесанта.</p>
<p>2750100	Уничтожьте источник подкреплений космодесанта</p>
<p>2750101	Уничтожьте Кельи-казармы на передовой базе, чтобы помешать Кровавым воронам доставлять подкрепления с орбиты.</p>
<p>2750102	Уничтожьте Кельи-казармы на передовой базе, чтобы помешать Кровавым воронам доставлять подкрепления с орбиты.</p>
<p>2750200	Захватите ЦОС</p>
<p>2750201	Корректировка стрельбы Боевого корабля Кровавых воронов производится из Центра Орбитальной Связи (ЦОС). Захватите ЦОС, чтобы предотвратить дальнейшие бомбардировки.</p>
<p>2750202	Корректировка стрельбы Боевого корабля Кровавых воронов производится из Центра Орбитальной Связи (ЦОС). Захватите ЦОС, чтобы предотвратить дальнейшие бомбардировки.</p>
<p>2750300	Захватите руины храма</p>
<p>2750301	Кровавые вороны обороняют разрушенный храм, который является для них святыней, и не побегут с поля боя, пока удерживают его. Захватите реликтовую точку в руинах, чтобы сделать космодесантников чувствительными к изменению боевого духа.</p>
<p>2750302	Кровавые вороны обороняют разрушенный храм, который является для них святыней, и не побегут с поля боя, пока удерживают его. Захватите реликтовую точку в руинах, чтобы сделать космодесантников чувствительными к изменению боевого духа.</p>
<p>2750400	Используйте орбитальную бомбардировку</p>
<p>2750401	Теперь вы можете использовать орбитальную артиллерию Кровавых воронов против них самих, посылая на орбиту координаты при помощи захваченного ЦОС. Выберите Центр Орбитальной Связи и используйте его способность &quot;Орбитальная бомбардировка&quot;.</p>
<p>2750402	Теперь вы можете использовать орбитальную артиллерию Кровавых воронов против них самих, посылая на орбиту координаты при помощи захваченного ЦОС. Выберите Центр Орбитальной Связи и используйте его способность &quot;Орбитальная бомбардировка&quot;.</p>
<p>2751000	</p>
<p>2752000	Космодесант</p>
<p>2752001	Описание крепости космодесанта</p>
<p>2753001	Приготовьтесь. Расплата близка!</p>
<p>2753002	Мы - Ангелы Смерти, принесем ее вам.</p>
<p>2753003	Кровавые вороны не падут пред вами.</p>
<p>2753004	Несите им гнев Императора, братья!</p>
<p>2753005	За орден! Уничтожить их!</p>
<p>2753006	Тебе не пройти!</p>
<p>2753007	Тактический и штурмовой взводы, возобновить наступление.</p>
<p>2753008	За Императора!</p>
<p>2753009	Бейте точно!</p>
<p>2754000	Враг возле Казарм братья! Сомкните ряды, в атаку!</p>
<p>2754001 LINE CUT PLEASE REVISE SCRIPT</p>
<p>2754100	Враг пытается отрезать нас от подкреплений! Отбросьте их!</p>
<p>2754101	Противник отрезал нас от подкрепления! Не отступать! Не сдаваться!</p>
<p>2754102	Удерживайте крепость!</p>
<p>2754103	На восточный фланг!</p>
<p>2754104	Развернуться на западном фланге!</p>
<p>2754105	Удерживайте линию фронта, братья!</p>
<p>2754200	Удерживайте станцию связи! Мы должны быть на связи с &quot;Литанией ярости&quot;.</p>
<p>2754201	Братья! Враг передает координаты боевому кораблю. Приготовьтесь к бомбардировке.</p>
<p>2754202	Ощути силу бронированного кулака Императора!</p>
<p>2754300	Первая рота с нами! Уничтожим противника!</p>
<p>2754400	Уничтожьте их лагерь!</p>
<p>2754500	Враг у западных ворот! Держитесь, братья!</p>
<p>2754501	Удерживайте восточные ворота любой ценой!</p>
<p>2754502	Будем биться до последнего!</p>
<p>2774600	Ваши люди падают, как скошенная трава. Вы не можете победить.</p>
<p>2774601	Длительность игры: %1NUM% минут(ы)</p>
<p>2774602	Орбитальная бомбардировка</p>
<p>2774603	Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы отправить координаты боевому кораблю космодесанта и заставить его орудия стрелять по собственным войскам. Щелкните левой кнопкой мыши на позиции, видимой вашим войскам для указания цели.</p>
<p>2774604	Вы можете наводить орудия только на те места, которые находятся в пределах видимости ваших подразделений!</p>
<p>2774605	Теперь вы контролируете Центр Орбитальной Связи Кровавых Воронов. Вы можете передавать неверные координаты боевому кораблю космодесанта и вызывать орбитальные бомбардировки!</p>
<p>2775000	Мы не страшимся тебя, еретик.</p>
<p>2775001	Я надеюсь на это, капитан. Бесстрашные враги гораздо более интересны и удовлетворительны.</p>
<p>2775002	Единственное, что мы удовлетворим, это твою смерть.</p>
<p>2775003	Вы мне надоели, капитан. Я слышал слишком много пустого бахвальства.</p>
<p>2775004	Иди сюда, если думаешь, что наше хвастовство - пустые слова.</p>
<p>2775005	Терпение, капитан. Я убью вас в свое, подходящее время.</p>
<p>2775030	Тебе недолго ждать осталось, порождение демонов!</p>
<p>2775031	Порождение демонов? Столь безнадежно несведущий в вопросах своего происхождения не должен оскорблять родословную другого, брат.</p>
<p>2775032	Мы не братья, еретик.</p>
<p>2775033	Разумеется, нет. Моя ошибка.</p>
<p>2775050	Мы будем биться до последнего человека, братья мои! Эта крепость не падет!</p>
<p>2775051	Столь вдохновляющая смелость! Возможно, мы посадим твое тело на золотой стул и сделаем объект поклонения еще и из тебя.</p>
<p>2775052	Ты наслаиваешь ересь на ересь, предатель. Как мог Император верить такому подонку, как ты?</p>
<p>2775053	Спроси лучше, как могли мы верить такому, как он, брат.</p>
<p>2775100	Уйди обратно в тень, Эльдар. Тебе здесь не победить.</p>
<p>2775101	Я уже видела нашу победу, человек. Ты просто пытаешься отсрочить неизбежное.</p>
<p>2775102	Кровавые Вороны никогда не склонялись перед роком или судьбой, и мы не собираемся менять привычки. Император зовет, и мы служим ему.</p>
<p>2775103	Видеть достоинство в глупости - прерогатива молодых.</p>
<p>2775130	Инопланетная ведьма! Ты оскорбляешь нашу часовню своим присутствием.</p>
<p>2775131	Твой Император - просто иллюзия, маленький человек. Как я могу оскорбить то, что не является святыней?</p>
<p>2775132	Ты смеешь...!</p>
<p>2775133	Если, конечно, вы не молитесь чему-нибудь еще в этом разрушенном храме.</p>
<p>2775134	Мы отправим тебя на твою искусственную планету в гробу!</p>
<p>2775135	Я видела свою смерть десять сроков вашей жизни назад, капитан. Не стоит пытаться напугать меня ей.</p>
<p>2775150	Кровавые вороны не отступят перед такой, как ты.</p>
<p>2775151	Утешься хотя бы тем, что тебе нанесли поражение руки превосходящих. В этом нет позора.</p>
<p>2775152	Мы еще встретим тех, кто превосходит нас - и это точно произойдет не на этой забытой планете. Все, что мы здесь видели, это тираны, еретики и инопланетная мразь.</p>
<p>2775153	Значит, вам нужно было смотреть вокруг зеркала, а не в него.</p>
<p>2775200	Вы должны свернуть вашу операцию, Капитан Тул. Командование сектором приказало полку захватить Кронус для Империума. Отзовите своих космодесантников, пока не стало слишком поздно.</p>
<p>2775201	У меня тоже приказ, генерал. Кровавые Вороны должны очистить эту планету ради ордена и Империума. Мы не можем отступить.</p>
<p>2775202	Ваша верность ордену делает вам честь, капитан, но не удерживает меня от выполнения моих приказов.</p>
<p>2775230	Вы вступаете в места, к которым вы не готовы, генерал.</p>
<p>2775231	Мне вполне комфортно в часовне Бога-Императора, капитан. Хотя, возможно, неудобно вам?</p>
<p>2775232	Я служу Императору во всем.</p>
<p>2775233	Тогда отойдите, ради Него. Здесь уже было пролито слишком много имперской крови.</p>
<p>2775234	Кровавые Вороны не отступят, генерал.</p>
<p>2775235	Да будет так.</p>
<p>2775250	Сдавайтесь, капитан. Ваши космодесантники разбиты. Вы просто пытаетесь отсрочить неизбежное.</p>
<p>2775251	Не в моих принципах пренебрегать приказами старших по званию, генерал.</p>
<p>2775252	Тогда, пожалуйста, подчинитесь, когда я приказываю вам отступить.</p>
<p>2775253	У вас нет власти над Кровавыми воронами, генерал. Мы подчиняемся нашему ордену и нашему Императору.</p>
<p>2775300	Твоя зеленокожая армия сложит свои кости здесь, орк! Ты найдешь лишь смерть.</p>
<p>2775301	Ты это здорово сказал, человек. У меня еще осталось место для твоей головы.</p>
<p>2775302	А у меня есть осталось место под сапогом, орк.</p>
<p>2775303	Кровавые вороны, в атаку!</p>
<p>2775304	Смерть инопланетянам!</p>
<p>2775305	Ха! Эта будет весело.</p>
<p>2775330	Ты оскверняешь все, к чему прикасаешься, орк!</p>
<p>2775331	Если тебе эта штука так нравится, человек, тебе надо было защищать ее, а не оставлять здесь. Теперь она принадлежит оркам!</p>
<p>2775350	Я иду за твоей башкой, человек!</p>
<p>2775351	Иди сюда! Ты увидишь, что могут предложить лучшие бойцы ордена такому, как ты.</p>
<p>2775352	Тебе так нравится мести языком, да, человек?</p>
<p>2775353	Мы будем сражаться до последнего человека!</p>
<p>2775354	Ой, ну заткни уже свою пасти и сдохни, наконец!</p>
<p>2775400	Сдавайся, человек. Если не ради себя, то ради Высшей Справедливость.</p>
<p>2775401	Высшую Справедливость вершит мой болтер, инопланетянин.</p>
<p>2775402	Жизни твоих солдат значат для тебя так мало? Ты настолько безрассуден?</p>
<p>2775403	А ваши жизни значат для вас так много? Вы настолько слабы?</p>
<p>2775430	Тебе не попрать нашу веру так легко, инопланетянин.</p>
<p>2775431	Империя Тау будет уважать твою веру, человек, если ты проявишь благоразумие.</p>
<p>2775432	Мы верим в Императора человечества, инопланетянин. Склониться перед тобой означает ересь.</p>
<p>2775433	Поэтому вы следуете путем разрушения.</p>
<p>2775434	Лучше разрушение, чем оковы.</p>
<p>2775435	Сказал раб свободному человеку.</p>
<p>2775450	Тебе следовало сдаться, гуэ&#x27;ла. Теперь уже слишком поздно.</p>
<p>2775451	Тогда иди сюда! Твоя смерть ждет тебя!</p>
<p>2775500	Смерть пришла к вам, космодесантники.</p>
<p>2775501	Мы - лучшие воины Императора. Мы не падем перед тобой, инопланетянин!</p>
<p>2775502	Ваша смерть неотвратима. Подчинитесь и сохраните боль жизни.</p>
<p>2775530	Мы изгоним вас отсюда, Некроны!</p>
<p>2775531	Вы всего лишь последуете за своим Императором к смерти.</p>
<p>2775532	Император защитит нас. Мы не погибнем.</p>
<p>2775533	Погибнете.</p>
<p>2775550	Этот бой еще не закончен!</p>
<p>2775551	В отличие от твоей жизни.</p>
<p>2776000	Враг на пороге, и он думает, что может выбить нас с этой планеты. Он уже торжествует. Он пробует победу на вкус.</p>
<p>2776001	Но одного он не может понять, того, что этот поход станет для него последним.</p>
<p>2776002	Старший Библиарий приказал очистить эту планету и защитить тайны нашего ордена. Неужели мы не выполним приказ?</p>
<p>2776003	Неужели мы позволим позору очернить знамя Кровавых воронов?</p>
<p>2776004	Я скажу вам - нет! Наши враги пожалеют о дне, когда решили встретиться с нами в бою!</p>
<p>2776005	Наш боевой корабль висит на орбите и готов залить врагов дождем священной ярости Императора.</p>
<p>2776006	Наши братья присоединятся к нам в бою, но врагов намного больше, чем нас. Каждый из вас должен стать маленькой армией, чтобы победить!</p>
<p>2776007	Ветераны Первой роты, лучшие представители ордена, стоят с вами плечом к плечу. Пусть их доблесть направляет ваш огонь в сердца врагов!</p>
<p>2776008	Помните, что мы - Кровавые вороны, братья. Мы все поклялись защищать тайное знание. Каждый из нас должен пасть, но не дать врагу завладеть этой планетой.</p>
<p>2776009	Император с нами. Неизвестный Примарх с нами.</p>
<p>2776010	Они пришли за нашей кровью, но утонут в своей собственной!</p>
<p>2776011	Северная Вандея</p>
<p>2776100	Подкрепления прибыли. К бою, Кровавые вороны!</p>
<p>2776200	Нет... Мы не можем проиграть...</p>
<p>2776201	Генетическое семя должно быть сохранено. Доставьте Капитана Тула на &quot;Громовой ястреб&quot;.</p>
<p>2776202	Так точно.</p>
<p>2776203	Иди с ними, брат Аптекарий, мы прикроем ваше отступление.</p>
<p>2776204	А вы?</p>
<p>2776205	Мы не можем позволить врагу захватить наши святыни. Эта область должна быть очищена орбитальной бомбардировкой.</p>
<p>2776206	Орден почтит тебя, брат.</p>
<p>2776207	В поражении нет чести. Но кто-то должен корректировать огонь.</p>
<p>2776208	Орбитальная батарея, навестись на маяк и открыть огонь. Полная мощность.</p>
<p>2777010	Космодесантники из ордена Кровавых воронов укрепились в своем Кастеллуме в Северной Вандее, где и встретили последнее наступление врага. Не желая сдаваться или отступать дальше, Кровавые вороны подготовили прекрасно укрепленную линию обороны, о которую должны были разбиться силы наступающих.  Среди защитников крепости были космодесантники прославленной Первой роты ордена. Это ветераны тысячи походов, каждый боец был готов и способен встретиться в бою с несколькими взводами врагов. С находящегося на орбите крейсера &quot;Литания ярости&quot; обороняющимся поступали свежие подкрепления. Только два фактора делали оборону Кровавых воронов уязвимой. В первую очередь, крепость не могла получать подкрепления прямо с орбиты. Поэтому Капитану Тулу пришлось основать передовую базу, чтобы принимать десантные капсулы и приземляющиеся корабли. Несмотря на относительно хорошую оборону, эту базу можно было захватить. Во-вторых, космодесантники построили базу рядом с древними руинами, которые Вороны считали очень важной для ордена святыней. Не желая осквернять руины, устроив в них фортификацию, Тул открыл ворота для врагов, собравшихся в этой области, таким образом, нанеся ужасный удар по обычно крепчайшему боевому духу десантников. Битва за Северную Вандею была одной из самых кровопролитных за всю войну.</p>
<p>2777050	Гнездо Воронов</p>
<p>2777051	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>2777052	Космодесантники из ордена Кровавых воронов укрепились в своем Кастеллуме в Северной Вандее, где и встретили последнее наступление врага.</p>
<p>2777053	Среди защитников крепости были космодесантники прославленной Первой роты ордена. Это ветераны тысячи походов, каждый боец был готов и способен встретиться в бою с несколькими взводами врагов. С находящегося на орбите крейсера &quot;Литания ярости&quot; обороняющимся поступали свежие подкрепления.</p>
<p>2777054	Только два фактора делали оборону Кровавых воронов уязвимой. В первую очередь, крепость не могла получать подкрепления прямо с орбиты. Поэтому Капитану Тулу пришлось основать передовую базу, чтобы принимать десантные капсулы и приземляющиеся корабли. Несмотря на относительно хорошую оборону, эту базу можно было захватить.</p>
<p>2777055	Во-вторых, космодесантники построили базу рядом с древними руинами, которые Вороны считали очень важной для ордена святыней. Не желая осквернять руины, устроив в них фортификацию, Тул открыл ворота для врагов, собравшихся в этой области, таким образом, нанеся ужасный удар по обычно крепчайшему боевому духу десантников.</p>
<p>2777056	Битва за Северную Вандею была одной из самых кровопролитных за всю войну.</p>
<p>2790000	</p>
<p>2790001	</p>
<p>2790010	</p>
<p>2790020	</p>
<p>2790021	</p>
<p>2791000	Осталось маяков: %1NUM%</p>
<p>2791100	</p>
<p>2791110	</p>
<p>2791111	</p>
<p>2801000	</p>
<p>2802000	Ор&#x27;ес Таш&#x27;н</p>
<p>2802001	Описание крепости Тау</p>
<p>2803000	Сторона игрока</p>
<p>2803010	Тау</p>
<p>2803100	++ Адептус Министратум ++</p>
<p>2803101	Битва за Ашарис</p>
<p>2803102	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>2803103	Когда Тау поняли, что война, скорее всего, проиграна, все силы этой рас укрепилась в крепости города Ашарис (переименованном инопланетянами в Таш&#x27;н). Тау хорошо подготовились к обороне, и взять крепость будет непросто.</p>
<p>2803104	Шас&#x27;о Каис, командир Тау, развернул свой штаб в цитадели в центре города, заставив атакующих продвигаться через узкие улицы города, неся жестокие потери от снайперского огня и засад. Базы в некоторых кварталах города должны были оказать поддержку круутскими воинам и бронетехникой, измотав врага постоянными контратаками.</p>
<p>2803105	Единственным уязвимым местом Тау была Площадь Единства, место общественных сборов в городе. Высокая башня, стоящая там, могла быть использована противником для обнаружения замаскированных подразделений, находящихся в городе.</p>
<p>2803106	О&#x27;Каис, догадывался, что основной целью нападающих будет уничтожение командира, а не захват города. Аун’эль Ши&#x27;орес, представитель таинственной касты Эферилов, возглавлял войска Тау в цитадели Таш&#x27;н. Если он погибнет, войска Тау будут обращены в бегство.</p>
<p>2803107	Но пока Эферил был жив, Тау будут до последнего оборонять Таш&#x27;н от всех, кто придет туда с мечом.</p>
<p>2803110	Когда Тау поняли, что война, скорее всего, проиграна, все силы этой рас укрепилась в крепости города Ашарис (переименованном инопланетянами в Таш&#x27;н). Тау хорошо подготовились к обороне, и взять крепость будет непросто. Шас&#x27;о Каис, командир Тау, развернул свой штаб в цитадели в центре города, заставив атакующих продвигаться через узкие улицы города, неся жестокие потери от снайперского огня и засад. Базы в некоторых кварталах города должны были оказать поддержку круутскими воинам и бронетехникой, измотав врага постоянными контратаками. Единственным уязвимым местом Тау была Площадь Единства, место общественных сборов в городе. Высокая башня, стоящая там, могла быть использована противником для обнаружения замаскированных подразделений, находящихся в городе. О&#x27;Каис, догадывался, что основной целью нападающих будет уничтожение командира, а не захват города. Аун’эль Ши&#x27;орес, представитель таинственной касты Эферилов, возглавлял войска Тау в цитадели Таш&#x27;н. Если он погибнет, войска Тау будут обращены в бегство. Но пока Божественный был жив, Тау будут до последнего оборонять Таш&#x27;н от всех, кто придет туда с мечом.</p>
<p>2820000	Убейте Эферила</p>
<p>2820002	Аун&#x27;эль Ши&#x27;орес возглавляет силы Тау на Кронусе. Убейте Эферила, и боевой дух Тау падет, а сами они отступят.</p>
<p>2820004	Аун&#x27;эль Ши&#x27;орес возглавляет силы Тау на Кронусе. Убейте Эферила, и боевой дух Тау падет, а сами они отступят.</p>
<p>2821000	Захватите оборонительные позиции</p>
<p>2821002	Тау оборудовали оборонительные позиции в городе. Уничтожьте их и захватите стратегические точки.</p>
<p>2821004	Hint/Help text. Currently unused by the Objective Screen.</p>
<p>2822000	Захватите Площадь Единства.</p>
<p>2822002	Захват Площади Единства даст вам контроль над реликтом.</p>
<p>2822004	Hint/Help text. Currently unused by the Objective Screen.</p>
<p>2823000	Уничтожьте Командный центр Кауйон</p>
<p>2823002	Уничтожьте командный центр Охотников в круутском квартале города, чтобы предотвратить нападения специальных войск круутов на вас.</p>
<p>2823004	Уничтожьте командный центр Охотников в круутском квартале города, чтобы предотвратить нападения специальных войск круутов на вас.</p>
<p>2824000	Уничтожьте Командный центр Монт&#x27;ка</p>
<p>2824002	Уничтожьте командный центр Монт&#x27;ка, чтобы лишить Тау возможности противнику посылать против вас бронетехнику.</p>
<p>2824004	Уничтожьте командный центр Монт&#x27;ка, чтобы лишить Тау возможности посылать против вас бронетехнику.</p>
<p>2825000	Постройте детектор</p>
<p>2825002	Тау в больших количествах используют маскировочные экзоскелеты. Постройте Детектор, который поможет найти их и уничтожить.</p>
<p>2825004	Hint/Help text. Currently unused by the Objective Screen.</p>
<p>2826000	Используйте башню для обнаружения замаскированных войск</p>
<p>2826002	Поставьте любую боевую единицу рядом с башней Тау на Площади Единства. Выберите башню и обозначьте область, в которой необходимо обнаружить замаскированные войска.</p>
<p>2826004	Поставьте любую боевую единицу рядом с башней Тау на Площади Единства. Выберите башню и обозначьте область, в которой необходимо обнаружить замаскированные войска.</p>
<p>2840000	Игра идет %1NUM% минут(ы)</p>
<p>2840002	Сообщение в центр связи будет послано через: %1NUM%</p>
<p>2840004	Время игры: %1NUM% минут</p>
<p>2840100	Обнаружение</p>
<p>2840102	Используйте башню связи, чтобы послать импульс, который нарушит систему маскировки противника. Щелкните левой кнопкой мыши по области, видимой вашими солдатами, чтобы обнаружить замаскированные войска.</p>
<p>2840110	Вы не можете обнаруживать противника в той области, которую не видят ваши войска!</p>
<p>2841000	О&#x27;Каис, войска готовы?</p>
<p>2841001	Да, Аун&#x27;эль.</p>
<p>2841002	Каста Земли заканчивает строительство командного центра Монт&#x27;ка. Наша бронетехника готова нанести смертельный удар.</p>
<p>2841003	А наши союзники Крууты?</p>
<p>2841004	Также готовы, Аун&#x27;эль. Командный центр Кауйон в круутском квартале готов, и Создатели подготовили своих лучших воинов.</p>
<p>2841005	Отряды замаскированных бойцов занимают позиции по всему городу и готовы ударить, как только враг покажет свое слабое место.</p>
<p>2841006	Ударные отряды Воинов Огня и Круутов будут оборонять улицы, и встречать наступающих противников.</p>
<p>2841007	Великолепно, командир. Соедините меня с войсками, пожалуйста.</p>
<p>2841008	Солдаты Касты Огня! Союзники Крууты и Веспиды! Сегодня мы должны стать стеной, защищит город от эгоистичных, бездушных и сумасшедших!</p>
<p>2841009	Сегодня мы должны выбьем противника из нашего города и с нашей планеты!</p>
<p>2841010	Сегодня, как никогда ранее, мы сражаемся за Высшую Справедливость! И мы победим!</p>
<p>2841100	Командные центры, доложите.</p>
<p>2841101	Командный центр Монт&#x27;ка на связи, шас&#x27;о. Экзоскелеты &quot;Кризис&quot; готовы к бою.</p>
<p>2841102	Центр Кауйон в круутском квартале на связи. Мы защитим его, командир.</p>
<p>2841103	Великолепно. Пошлите ударные отряды к противнику, но не забывайте и об обороне своих позиций.</p>
<p>2841200	Враг победил нас. Командный центр Монт&#x27;ка пал.</p>
<p>2841201	Мужайтесь, воины огня. Высшая Справедливость победит.</p>
<p>2841250	Они вошли в квартал! Командный центр Кауйон уничтожен!</p>
<p>2841251	Не поддавайтесь отчаянию! У нас осталось еще много сил.</p>
<p>2841260 [Пехотинец] Командир - Патрули сообщают, что натолкнулись на крупные силы вторжения и считают, что наша внешняя база была уничтожена.</p>
<p>2841261 [Эфирный] Отправьте войска, чтобы уничтожить захватчиков, и начните калибровку лазера для огневой поддержки с близкого расстояния.</p>
<p>2841270 [Пехотинец] командир - наши базы сообщают, что они подвергаются нападению вражеских сил, и мы не смогли восстановить нашу внешнюю базу.</p>
<p>2841271 [Эфирный] Отправьте войска, чтобы помочь им, и начните калибровку лазера для огневой поддержки с близкого расстояния.</p>
<p>2841300	Ударный отряд альфа, вперед!</p>
<p>2841301 [Эфирный] Отлично. Удалось ли вам сократить время восстановления между выстрелами?</p>
<p>2841302 [Пехотинец] Да, но за счет силы оружия, поэтому, хотя у него не должно быть проблем с уничтожением войск, он не сможет пробить сверхтяжелую броню.</p>
<p>2841303 [Эфирный] Приемлемые результаты - стреляйте по желанию и следите, чтобы оружие не попало в руки врага.</p>
<p>2841400	Защищайте башню. Перебросьте дополнительные войска к Площади Единства.</p>
<p>2841401	Ты боишься, инопланетянин? Тогда я заберу у вас вашу прекрасную башню.</p>
<p>2841402 blah</p>
<p>2841410	Башня. Захватите ее, и наши замаскированные враги раскроют свои позиции.</p>
<p>2841411	Тебе придется дорого заплатить за Площадь , Эль&#x27;дар.</p>
<p>2841412	Я уже давно потеряла надежду на то, что хоть что-нибудь будет легко, командир. И все равно, мы победим сегодня.</p>
<p>2841420	Благословен Император! Захватите эту башню связи, бойцы, чтобы мы могли разобраться с этими проклятыми снайперами!</p>
<p>2841421	Ударные отряды, развернуться на Площади Единства. Защищайте башню.</p>
<p>2841422	Пробейтесь через них, бойцы! За Императора!</p>
<p>2841430	Орки достигли Площади Единства. Защищайте главную антенну!</p>
<p>2841431	Эй! Похоже, нам нужно залезть на эту башню, ребята!</p>
<p>2841432	Грааа!</p>
<p>2841440	Некроны дошли до Площади Единства. Отбросьте их, пока они не нарушили связь.</p>
<p>2841441 blah</p>
<p>2841442 blah</p>
<p>2841450	Братья! Мы обнаружили их башню связи. Захватите ее для Ордена.</p>
<p>2841451	Ударные отряды, развернуться на Площади Единства. Защищайте башню.</p>
<p>2841452 blah</p>
<p>2841460 blah</p>
<p>2841461 blah</p>
<p>2841462 blah</p>
<p>2841470 blah</p>
<p>2841471 blah</p>
<p>2841472 blah</p>
<p>2841500	Ударные отряды Дельта и Гамма, вперед! Доброй охоты.</p>
<p>2841510 blah</p>
<p>2841511 blah</p>
<p>2841512 blah</p>
<p>2841520 blah</p>
<p>2841521 blah</p>
<p>2841522 blah</p>
<p>2841530  [Флот]  Десантный Корабль был обнаружен и получил приказ покинуть зону. Извините, командир, мы больше не можем оказывать поддержку войскам.</p>
<p>2841531 [Командир] Понял, спасибо за помощь.</p>
<p>2841532 blah</p>
<p>2841540 blah</p>
<p>2841541 blah</p>
<p>2841542 blah</p>
<p>2841550 blah</p>
<p>2841551 blah</p>
<p>2841552 blah</p>
<p>2841560 blah</p>
<p>2841561 blah</p>
<p>2841562 blah</p>
<p>2841570 blah</p>
<p>2841571 blah</p>
<p>2841572 blah</p>
<p>2841600	PLACEHOLDER: Этот текст говорит игроку, что реликт/башня связи захвачен.</p>
<p>2841610 blah</p>
<p>2841611 blah</p>
<p>2841612 blah</p>
<p>2841620 blah</p>
<p>2841621 blah</p>
<p>2841622 blah</p>
<p>2841630 [Флот] Можете ли вы подтвердить, что Эфирный был убит?</p>
<p>2841631 [Командир] Отрицательно - Мы потеряли Эфирного в битве - Повторяю,  убийство подтвердить не можем</p>
<p>2841632 [Fleet] Принято - Система слежения продолжит искать и попытается подтвердить смерть</p>
<p>2841640 blah</p>
<p>2841641 blah</p>
<p>2841642 blah</p>
<p>2841650 blah</p>
<p>2841651 blah</p>
<p>2841652 blah</p>
<p>2841660 blah</p>
<p>2841661 blah</p>
<p>2841662 blah</p>
<p>2841670 blah</p>
<p>2841671 blah</p>
<p>2841672 blah</p>
<p>2841700	Отряд &quot;Кризисов&quot; Фета, в атаку! Отрежьте их!</p>
<p>2841710 blah</p>
<p>2841711 blah</p>
<p>2841712 blah</p>
<p>2841720 blah</p>
<p>2841721 blah</p>
<p>2841722 blah</p>
<p>2841730 [Флот] Командир - Система слежения нашла Эфирного, отвечающего за эту операцию.</p>
<p>2841731 [Флот] В районе вокруг Защитных Лазеров Тау был замечен Эфирный. Приказ на убийство все еще активен.</p>
<p>2841732 [Commander] Подтверждено - я сообщу вам, когда он будет выполнен.</p>
<p>2841740 blah</p>
<p>2841741 blah</p>
<p>2841742 blah</p>
<p>2841750 blah</p>
<p>2841751 blah</p>
<p>2841752 blah</p>
<p>2841760 blah</p>
<p>2841761 blah</p>
<p>2841762 blah</p>
<p>2841770 blah</p>
<p>2841771 blah</p>
<p>2841772 blah</p>
<p>2841800	Вот ты где, пришелец. Твое время вышло</p>
<p>2841810	Предсказанный миг настал, Аун&#x27;эль Ши&#x27;орес из Тау.</p>
<p>2841811	Судьба еще не сказала своего слова, Тальдира.</p>
<p>2841812	Воины огня, заставьте эль&#x27;даров отступить! Защищайте Аун&#x27;эля любой ценой!</p>
<p>2841820	Это их заблуждающийся лидер! Убейте его, и победа будет нашей!</p>
<p>2841821	Тебе не получить победу так легко, тиран.</p>
<p>2841822	Воины огня, заставьте этих людей отступить! Защищайте Аун&#x27;эля любой ценой!</p>
<p>2841830	Вот ты где! Иди сюда, чтобы я тебя поубивал!</p>
<p>2841831	Ты восстал против Высшей Справедливости, орк.</p>
<p>2841832	Воины огня, заставьте этих варваров отступить! Защищайте Аун&#x27;эля любой ценой!</p>
<p>2841840	Командир, Некроны нашли Аун&#x27;эля!</p>
<p>2841841	Воины огня, заставьте этих призраков отступить! Защищайте Аун&#x27;эля любой ценой!</p>
<p>2841842	У этих существ вообще нет души.</p>
<p>2841850	Цель обнаружена! Уничтожьте это отродье, братья!</p>
<p>2841851	Дорога убийцы приведет к варварству, десантник.</p>
<p>2841852	Воины огня, заставьте этих людей отступить! Защищайте Аун&#x27;эля любой ценой!</p>
<p>2841860 blah</p>
<p>2841861 blah</p>
<p>2841862 blah</p>
<p>2841870 blah</p>
<p>2841871 blah</p>
<p>2841872 blah</p>
<p>2841900	Пора подкрепиться, маленькие мои!</p>
<p>2842000	За Высшую справедливость!</p>
<p>2842001	Ударные отряды, выберите цели и атакуйте.</p>
<p>2842002	Командиры отрядов, атакуйте врага.</p>
<p>2842010	Твое дело неправедно, агрессор. Уйди, пока не поздно.</p>
<p>2842011	Вы не можете надеяться на победу над Высшей Справедливостью.</p>
<p>2842012	Сложите оружие, агрессоры. Наши народу могут жить в мире.</p>
<p>2842030	Твой безумный поход окончен, Чернокнижник.</p>
<p>2842031	Единственное безумие - не видеть силу Хаоса.</p>
<p>2842032	Я вижу лишь заблуждающегося тирана.</p>
<p>2842033	Тогда позволь мне показать тебе правду.</p>
<p>2842040	Эльдары, ваша атака обречена на поражение.</p>
<p>2842041	Я выбрала путь войны только потому, что кроме него ничего не осталось, Аун&#x27;эль Ши&#x27;орес Таурианский.</p>
<p>2842042	Война против Высшей Справедливости не может быть оправдана.</p>
<p>2842043	Наивное дитя.</p>
<p>2842050	Мы захватили этот город для бессмертного Бога-Императора людей!</p>
<p>2842051	Мы не собираемся склоняться перед твоим тираном, агрессор.</p>
<p>2842052	Тогда ты должен умереть, пришелец.</p>
<p>2842060	Ты - оскорбление Высшей Справедливости, орк.</p>
<p>2842061	Ты дал мне новую кличку, серомордый? Моим ребятам придется проучить тебя.</p>
<p>2842062	О&#x27;Каис, уничтожьте этого паразита.</p>
<p>2842063	С радостью, Аун&#x27;эль.</p>
<p>2842070	Возвращайтесь в могилы, которые вас породили, чудовища.</p>
<p>2842071	С радостью, но сперва мы должны помочь вам добраться до ваших.</p>
<p>2842080	Твой Император здесь не правит, человек.</p>
<p>2842081	Император правит всем, пришелец. И ты очень скоро в этом убедишься.</p>
<p>2842082	Тебе нечему меня научить, фанатик</p>
<p>2842100	Враг захватил антенну на Площади Единства.</p>
<p>2842101	Отряд сигма! Они наводят антенну, чтобы нарушить работу ваших маскировочных полей. Назад!</p>
<p>2842200	Все пропало.</p>
<p>2842201	Аун’эль мертва. Нам не победить.</p>
<p>2842202	Отступаем. Немедленно.</p>
<p>2842204	Всем войскам, отступаем. Эвакуируйте город.</p>
<p>2842205	Мы отвезем тело Аун’эль на Тау для погребения.</p>
<p>2842206	Больше нам здесь нечего делать.</p>
<p>2850000	Леса Януса</p>
<p>2850001	Южный край центральной пустыни ограничен лесами и тропическими джунглями Лесов Януса. В районе изредка попадаются поселения и разрушенные города, свидетели того времени, когда граница проходила рядом.</p>
<p>2850002	Пустыня/Саванна</p>
<p>2850003	Низкие каменистые гряды, поросшие кустарником, выгоревшим под жарким летним солнцем. После редких зимних дождей здесь появляются островки ярких цветов, живущих несколько недель и засыхающих от зноя.</p>
<p>2850004	Из рассказа “Я - раб скорости”, опубликованного в сети Новости Таш&#x27;н</p>
<p>2850005	Ты понимаешь, что что-то приближается, ощущение этого разлито в воздухе. Далекие раскаты раздаются над выжженной равниной, обращая в бегство песчаных крыс и гулко отдаваясь где-то в глубине головы. Идет опасность. Через несколько секунд находит звук – это похоже на рев перегруженных стабилизаторов и прыжковых ранцев.</p>
<p>2850006	В этот момент все обитатели пустыни стараются найти укрытие или приготовиться к защите, или и то и другое.</p>
<p>2850007	Наконец, облака пыли застилают дальние холмы и черная дымка закрывает горизонт. Сначала тебе кажется, что это мираж, рожденный потоками нагретого воздуха от земли. Но через пару секунд ты уже ясно видишь множество многотонных боевых машин, несущихся со скоростью звука.</p>
<p>2850008	Тебе очень не повезет, если ты окажешься у них на пути. Может быть - просто развлекаются Орки, изгои и преступники, которые переедут тебя, даже не сбавив скорости.</p>
<p>2850009	А может быть это не гонки между несколькими безумными пилотами. Но, скорее всего - это разбойники, отправившиеся в рейд за добычей.</p>
<p>2850010	Как и Темные Эльдары из приключенческих фильмов, разбойники нападают на отдаленные поселения в поисках рабов, добычи и просто развлечения. Сначала разбойники стараются поймать всех, кто не успел затаиться, а потом сбрасывают зажигательные бомбы, уничтожая все, что не смогли похитить. Если отряд состоит из орков, то он не захватывает рабов, а лишь собирает головы.</p>
<p>2850011	Местные жители пытаются обороняться от разбойников. Они возводят бункеры, оснащенные списанным вооружением, и возводят высокие стены с колючей проволокой. Но горняки Лесов Януса - не профессиональные солдаты, поэтому каждый рейд разбойников приносит все новые и новые жертвы.</p>
<p>2850018	</p>
<p>2850100	Горы Ван де Мар</p>
<p>2850101	Широкая горная гряда, носящая имя Ван де Мар, отделяет центральную пустыню от равнин Павониана. Здесь, в горах, часто происходили стычки между силами Имперцев и Тау в эпоху Летешианского похода.</p>
<p>2850102	Горы</p>
<p>2850103	Самые высокие вершины Ван де Марса всегда покрыты снегом, но ниже продолжается жаркий климат Центральной пустыни. Верхние плато представляют собой неровные каменистые равнины с редкими вкраплениями растительности.</p>
<p>2850104	+++ Донесение, Литешианский поход +++</p>
<p>2850105	Автор донесения: Капитан Дариус Трой, 4-ый полк Новомаринов</p>
<p>2850106	Тема: Донесение, Литешианский поход</p>
<p>2850107	Место: Планета Кронус, Подсектор Тимбры, Литешианский сектор, сегмент Ультимы</p>
<p>2850108	Дата: 3.066.743.М41</p>
<p>2850109	Телепатический канал: Астропат-терминус Филлион</p>
<p>2850110	+++ Начало текста +++</p>
<p>2850111	Мой лорд командир -</p>
<p>2850112	Продолжаем боевые действия против чужих, известных под именем Тау, которые своими действиями подрывают авторитет Империи в секторе Литеш. В составе карательной экспедиции на рудодобывающий мир Кроноса прибыли части четвертой роты в сопровождении двух рот 167-х Драгун Бримлока Имперской Гвардии.</p>
<p>2850113	Со всей очевидностью можно утверждать, что планета находится в руках у Тау. Большинство мирного население либо подчинено новым хозяевам, либо принесло клятву верности чужакам, тем самым, предав Императора. Согласно ранним сообщениям, Тау используют довольно странные технологии, которые позволяют им добиваться значительных успехов в бою, особенно на дальних дистанциях.</p>
<p>2850114	Особую эффективность в боях, показали мобильные бронекостюмы, сходные (по крайней мере, по размеру) с нашими священными дредноутами. Эти так называемые боевые экзоскелеты &quot;Кризис&quot; оснащены широким спектром тяжелого вооружения (в основном предназначенного для боя на дальней дистанции), и мощными реактивными установками, позволяющими совершать короткие прыжки. Последняя особенность не единожды становилась источникам проклятий со стороны гвардейцев, с которыми мы бок о бок сражались на плато в горах Ван де Мар. Не раз мы штурмовали их укрепления, под непрерывным огнем тяжелых орудий Тау, только чтобы, достигнув вершины, увидеть как те самые боевые экзоскелеты, ради которых мы шли на приступ, включив двигатели, запрыгивают еще выше, на еще более неприступную гору.</p>
<p>2850115	В качестве ответных действий мы отозвали регулярную пехоту и использовали разведывательные машины, а также космодесантников с ракетными ранцами, чтобы лишить противника преимущества. Здесь я обязан отметить самоотверженные действия сержанта Малласа Бомонта, из 1-го штурмового взвода. Сержант Бомонт всегда был превосходным солдатом, но превзошел сам себя, когда повел три взвода десантников-штурмовиков в атаку на позиции противника. Вооруженные Термическими бомбами, под прикрытием нашего отвлекающего маневра, Бомонт нанес серьезные повреждения двум группам боевых экзоскелетов, которые подавляли нас огнем. Без прикрытия со стороны этих экзоскелетов, смешанная вражеская пехота пала еще до того, как мы провели повторный штурм.</p>
<p>2850116	Несмотря на их отсталую природу, я боюсь, что Тау скоро приспособятся к нашей тактике. Я полагаю, что на захват этих гор потребуется много недель тяжелых боев.</p>
<p>2850117	Я ходатайствую о награждении сержанта Бомонта орденом Новой звезды за его действия на поле боя и вклад в нашу тактику.</p>
<p>2850118	</p>
<p>2850119	Во имя Императора</p>
<p>2850120	Капитан Дариус Трой, 4 рота Новамарин</p>
<p>2850200	Реанское мелководье</p>
<p>2850201	Состоящее из ила, который река Реа выносит в океан, мелководье представляет из себя множество маленьких островков, покрытых плотным ковром из лежалой листвы. Мелководье - многогранная экосистема, включающую в себя большую популяцию Круутов.</p>
<p>2850202	Джунгли</p>
<p>2850203	Реанское мелководье - типичные джунгли со всеми элементами, присущими этой экосистеме. Высокая температура, постоянные дожди и обильная растительность. Илистая структура местных островов делает составление точной топографической карты затруднительным.</p>
<p>2850204	++ Запись передачи с трансляционного маяка Тау 895453 ++</p>
<p>2850205	++ отправлено создателю расы Круутов Гриагри, Реанское Мелководье, подсектор 89 ++</p>
<p>2850206	++ Датировано - 12 лет до Второй Кронусской Войны ++</p>
<p>2850207	++ голосовая идентификация невозможна; Орки ++</p>
<p>2850208	Эй, эта штука работает?!</p>
<p>2850209	Угу, здесь послание для серомордых вождей и ихних Круутов.</p>
<p>2850210	Если у вас есть картинка на этой штуке, вы увидите что мы сделали с вашими Круутами. Они все тут теперь мертвые, а шкуры их украсят мой новый Дом вождя!</p>
<p>2850211	Если картинки нет, тогда возьми Круута и разорви напополам! Будет как у нас.</p>
<p>2850212	++ звуковой идентификатор: смех, смеются орки ++</p>
<p>2850213	Это Вождь Головогрыз, это я и мои ребята устроили такое с вашими Круутами. Эта земля теперь принадлежит Головогрызу, и вы станете следующими!</p>
<p>2850214	Мне нужны еще серые шкуры, чтобы украсить Дом вождя!</p>
<p>2850215	++ звуковой идентификатор: крики, кричат орки ++</p>
<p>2850216	++ конец ++</p>
<p>2850218	</p>
<p>2850300	Леса Асерии</p>
<p>2850301	Леса Асерии служат домом для нескольких выдающихся университетов и исследовательских комплексов. В светлых стенах этих организаций ведутся глубокие - а, по мнению некоторых и еретические - исследования образа жизни чужих.</p>
<p>2850302	Лес</p>
<p>2850303	Умеренный климат, и обильные дожди дают жизнь большому лесу. До осквернения Деимоса, лишь мелкие реки и небольшие горные образования встречались среди огромного моря деревьев. Теперь же ужас, пришедший из Имматериума живет среди деревьев.</p>
<p>2850304	++ Адептус Механикус ++</p>
<p>2850305	Кому: Жрец Исследователь Кумин</p>
<p>2850306	Передано: Павонис, планета Кронус, Сектор Литхеш, сегмент Ультима</p>
<p>2850307	Принято: Марс</p>
<p>2850308	Телепатический канал: Астропат-терминус Хадриан</p>
<p>2850309	Автор: Жрец Исследователь Гаиус</p>
<p>2850310	Это одновременно чудесная и ужасная планета, Кумин.</p>
<p>2850311	Я и мои Служители высадились на юго-восточной части основного континента Кронуса, продолжая наши поиски работ жреца Паладиуса, одного из самых блестящих техножрецов, отправленных на Кронус для изучения орудия &quot;Адская буря&quot;, находящегося в Бухте Победы. Мы исследовали все в мельчайших подробностях, пока, наконец, не обнаружили древний артефакт времен Паладиуса и ереси Гора, возрастом примерно 10 тысячелетий.</p>
<p>2850312	В чаще леса на южной оконечности засушливого континента мы обнаружили древнюю станцию контроля и управления класса Зевс, которая многие тысячи лет стояла здесь. Несколько недель потребовалось мне на поиск подходящего ритуала, чтобы пробудить дремлющих духов машины, и получить доступ внутрь станции. И, наконец, два дня назад мои старания увенчались успехом. С тех пор и по сию минут я открываю все новые и новые тайны, хранившиеся внутри.</p>
<p>2850313	Похоже, что эта станция связи, когда-то контролировала сеть орбитальных артиллерийских установок, способных обрушить огненный дождь на поверхность планеты. Однако только несколько спутников сохранились по сей день. Я думаю многие были повреждены или безнадежно утеряны за прошедшие века, но также я обнаружил среди записей главной вычислительной машины следы невыполненного приказа о самоуничтожении.</p>
<p>2850314	Самое же большое беспокойство у меня вызывают следы боя внутри станции. То, что Ультрамарины контролировали эту станцию, должно быть давало серьезное преимущество в их битве с Несущими Слово, и я уверен, что еретики не остановились бы не перед чем, чтобы захватить эту станцию.</p>
<p>2850315	Я не обнаружил никаких следов прорыва обороны, только следы боя внутри. Я не могу понять, каким образом еретики смогли попасть внутрь. Или что случилось с жрецом Паладайном.</p>
<p>2850316	Я снова выйду на связь в ближайшее время.</p>
<p>2850318	</p>
<p>2850400	Плато Тур&#x27;Абис</p>
<p>2850401	Описание плато Тур&#x27;Абис</p>
<p>2850402	Пустыня</p>
<p>2850403	В самом сердце великой пустыни лежат древние развалины, среди которых пробудились Некроны. Несомненно, под песками и скалами безводного плато Тур&#x27;Абис находятся Катакомбы Кроноса, их крепости.</p>
<p>2850404	Плато Тур&#x27;Абис - обширная каменисто-песчаная и безводная пустыня, с редкими оазисами и древними руинами, в которых затаились Некроны. Их катакомбы - настоящая сеть пещер, старых гробниц, и инопланетных захоронений.</p>
<p>2850405	++ Запись передачи 4565.98.003 ++</p>
<p>2850406	++ Источник: исследовательская база Эль&#x27;иа, Плато Тур&#x27;Абис ++</p>
<p>2850407	++ Идентификатор голоса: Гуе&#x27;ла Томас Макаби, профессор археологии, Асерийский Институт Ксенологии, руководитель, экспедиция Эль&#x27;иа ++</p>
<p>2850408	++ Классификация: убежден в необходимости Высшей Справедливости ++</p>
<p>2850409	Экзистенционализм, возможно, самый обременительный аспект жизни. Потребность узнавать, искать ответы, объяснения. И даже теперь, получив дар совершенства, я все же остаюсь живым человеком, вынужденным страдать от какофонии вопросов звучащих в моей голове. И потому я отправляю данное последнее послание, в попытке ответить на вопросы, которые у вас появятся.</p>
<p>2850410	Почему я привел своих товарищей навстречу смерти на это безводное плато? Почему я предал себя во власть бессмертных существ, восставших из песков? И как мог я, уважаемый ученый и видный гражданин, отвернуться от цивилизации, которая столь много дала мне?</p>
<p>2850411	Ответ прост. Я сделал это во имя чистоты.</p>
<p>2850412	До того как примерно 50 циклов назад мой разум был преобразован в эту более совершенную форму, я потратил время человеческой жизни, изучая цивилизацию во всех ее проявлениях. Все мои выводы от проделанной работы можно уместить во фразу: вся жизнь проходит в разногласиях. Войны, вечная борьба охватывает все слои общества, и люди тратят свою жизнь на соперничество с себе подобными из-за ограниченных ресурсов. С криков младенца, требующего материнскую титьку и до возраста, когда человек умирает в собственном дерьме, жизнь есть лишь череда противоречий и невыносимого хаоса.</p>
<p>2850413	Но есть альтернатива. Существует состояние, в котором нет места конфликтам, а разум холоден и отстранен. Нет потребностей, войн, пререканий.</p>
<p>2850414	Можете называть это смертью, если хотите, но вы заблуждаетесь. Смерть есть лишь конец жизни, просто средство достижения конца. Конец - это чистота, когда время замирает и сущность всего вечна и неизменна.</p>
<p>2850415	Вселенная в начале была чиста, и в это благословенное состояние она вернется. Приближение сего момента есть великий труд совершенных существ, которых я пробудил, и которые приняли меня и сделали подобным себе.</p>
<p>2850416	Вы пытались помешать нашему великому делу. Вы распространили свои владения по всей галактике, разрушая прекрасную тишину сотворенную нами. Но все напрасно.</p>
<p>2850417	Возрадуйтесь, ибо мы вернулись, и ваши дни сочтены.</p>
<p>2850418	</p>
<p>2850500	Тиреа</p>
<p>2850501	Обширные необитаемые северные леса и тундры Тиреи теперь служат прибежищем для Эльдаров, прилетевших на Кронус с искусственного мира Биель-Тан. До их прибытия лишь дикие орки и разрозненные племена людей называли Тирею домом.</p>
<p>2850502	Суб-арктический лес</p>
<p>2850503	От берегов Северного моря до подножья плато Ариэль раскинулась Тирея - неприветливая земля. Ледяные торосы нехотя уступают лишь тундре и северным лесам, и холодный ветер, кажется, дует целый год.</p>
<p>2850504	Четвертая медитация Мон-Кейг</p>
<p>2850505	Передано Тальдире Спящей с Биель-Тан</p>
<p>2850506	Такой соблазн думать о будущем, как о ветвистом древе. От каждой ветви решения, тянется еще больше ветвей с множеством вариантов, и они в свою очередь дают жизнь новым возможностям. Те, кто не следуют Путем Видящей, могут решить, что всю нашу жизнь мы следуем этими изменчивыми дорогами.</p>
<p>2850507	Но истина такова, что будущее много сложнее - и, боюсь, менее изыскано - чем эта простая модель. Мы, Видящие, шествуем через извилистый лабиринт из возможностей и последствий, в котором каждый путь переплетается с другими. И по мере того как мы исследуем этот лабиринт, мы обнаруживаем, что наш нынешний путь лишь отражение пути прошлого, возможно лишь пройденного иначе.</p>
<p>2850508	Среди всех путей, которыми я прошла, большинство выложено упорством и варварством Мон-Кейг.  Не важно, где я поворачивала, каждый раз я обнаруживала под ногами все те же камни. Эти молодые виды, возможно, просты и наивны,  но обладают ожесточающей способностью направлять течение событий через призму своего безмерно упрямого характера.</p>
<p>2850509	Время, прошедшее с момента прибытия Некронов на Лорн V не раз заставили меня выучить этот урок. Эти древний враги всего живого являются страшной угрозой для любой жизни, от самого низшего Мон-Кейг до древнейших нашего народа. Любое существо, обладающее крупицей разума, может это понять, и уяснить, что время для противоречий окончено.</p>
<p>2850510	Но не Мог-Кейг. В наших предупреждениях они видят обман. В наших наставлениях - ловушку. Даже перед лицом сокровенной правды они выбирают путь варварства, и охотятся на нас. Как и всех низших существ их нельзя уговорить - только заставить.</p>
<p>2850511	Что же, пусть тогда охотящиеся за нами придут. Пусть принесут с собой свои закостенелые идеи в этот, еще один мир, где воскресают древние. И пусть их смерти послужат там, где не смогла послужить их жизнь.</p>
<p>2850518	</p>
<p>2850600	Вандейское побережье</p>
<p>2850601	Регион богатый минералами, Вандея включает в себя несколько больших промышленных центров, построенных еще в эру Империи, и которые до сих пор функционируют. И хотя города перенаселены и отравлены промышленными отходами, они остаются критически важными индустриальными центрами для Тау.</p>
<p>2850602	Город/Зима</p>
<p>2850603	Производственные и плавильные фабрики Вандейских городов изменили ландшафт и отравили атмосферу, делая город хоть и полезным, но крайне неприятным местом. Снег вместе с сажей и пеплом или кислотные дожди падают с неба круглый год.</p>
<p>2850604	++ Производственный отчет++</p>
<p>2850605	++ Секретно ++</p>
<p>2850606	Фио&#x27;ел Кронус Маис&#x27;ла -</p>
<p>2850607	С сожалением вынужден сообщить вам, что 27 и 29 строительные цеха не выйдут на полную учетную мощность в этом цикле. Ожидаемая продуктивность 72 и 21 процент от нормы соответственно. Разъяснения причин следуют ниже.</p>
<p>2850608	27-й цех был вынужден периодически останавливаться или замедлять производство по причине суровых погодных условий, сложившихся в 27-ом секторе города. Метеорологическая аномалия накрыла зону, затрудняя работу агентов метеорологического контроля, а также создавая благоприятные условия для кислотных дождей, прошедших над сектором и явившихся самыми сильными за последние 20 циклов. В результате чего у многих рабочих проявились серьезные заболевания. Стимуляторы на данный момент не принесли положительных результатов.</p>
<p>2850609	29-й цех полностью остановил работу в результате сильнейшего взрыва, произошедшего в центральной силовой установке 4 подцикла назад. На данный момент поломка все еще не устранена, и, несмотря на то, что ремонтные работы начались сразу после взрыва, они продвигаются крайне медленно. Я не могу обещать, что даже в следующем цикле цех начнет функционировать.</p>
<p>2850610	Со всей очевидностью можно сказать, что взрыв в 29-ом цехе - преднамеренный акт саботажа, совершенный наиболее радикальным крылом так называемого Вандейского Рабочего Союза, который, как разъяснено в предыдущем рапорте, утверждает, что условия жизни и труда рабочих требуют кардинальных улучшений. Объяснения того, что их работа необходима для блага всего общества не убедили представителей боевого крыла.</p>
<p>2850611	Я повторяю свой запрос на предоставление группы Воинов Огня для усмирения и устранения террористов. Местное городское ополчение слишком малочисленно, а также подвержено проникновениям агентов Союза, для того, чтобы быть надежным подспорьем.</p>
<p>2850612	С уважением</p>
<p>2850613	Гуэ’ла Фио&#x27;Вре Кронус Дэнман</p>
<p>2850618	</p>
<p>2850700	Западные Пустоши</p>
<p>2850701	На Пустошах находится множество бесчисленных ранчо, а также нескольких некрупных городов, столетиями подвергавшихся яростным набегам орков. Местные жителям приходится постоянно отбивать атаки пришельцев.</p>
<p>2850702	Пустыня/Саванна</p>
<p>2850703	Полузасушливые Пустоши - традиционное место обитания Кронусских фермеров и скотоводов, которые гонят свои огромные стада через обширные равнины. В небольших городках в основном находятся транспортные центры и скотобойни.</p>
<p>2850704	++ Частично восстановленная запись голоса ++</p>
<p>2850705	++ Ферма Англона, Западные Пустоши ++</p>
<p>2850706	++ Идентификатор голоса: Малкольм Англон ++</p>
<p>2850707	++ Фрагмент #1 - 0934822 ++</p>
<p>2850708	...атакуют просто непрерывным потоком. Стены еще держат, но эти ублюдки лезут, как песчаная саранча. Орки. Все посевы уничтожены, а наших запасов еды надолго не хватит. Снова наступают!</p>
<p>2850709	Фрагмент #2 - 1234822</p>
<p>2850710	Сегодня погиб Киллиан. В течение нескольких дней он сдерживал орков, идущих на приступ, с южной башни. Я думал от этого есть толк, но вчера он сказал мне что, выпустив не одну сотню патронов, смог свалить только 2 зеленомордых. Да к тому же они были сильно меньше чем все остальные.</p>
<p>2850711	Он закричал, когда увидел, что эти сволочи уже лезут по самому основанию башни. Бронемашиной они протаранили наши заграждения из кольев и колючей проволоки, и перебрались через них. Мы открыли по ним огонь, но в этом оказалось мало толку, их было очень много и они были слишком сильны для нашего оружия. Киллиан набросился на орков с топором, когда зеленомордые добрались до вершины башни, но это его не спасло.</p>
<p>2850712	Они насадили его голову на кол и поставили на вершине башни.</p>
<p>2850713	++ Фрагмент #3 - 1934822 ++</p>
<p>2850714	У меня мало времени. Западная стена уничтожена. Они, наверное, сделали подкоп и заложили взрывчатку. Я думал орки - тупые  скоты, но они додумались использовать саперов.</p>
<p>2850715	Многие из нас погибли во время взрыва, но нескольким удалось отступить к большому дому, Двери долго не выдерж-</p>
<p>2850716	++ звуковой идентификатор: cкрежет металла ++</p>
<p>2850717	++ звуковой идентификатор: cтрельба ++</p>
<p>2850718	</p>
<p>2850719	++ звуковой идентификатор: крики (человеческое происхождение) ++</p>
<p>2850800	Ор&#x27;эс Таш&#x27;н</p>
<p>2850801	Столица Тау на Кроносе, Таш&#x27;н - современный и преуспевающий мегаполис с пригородом и несколькими большими военными базами. Построенный на месте древнего имперского города Ашарис, он несет в себе многочисленные элементы имперского архитектурного наследия.</p>
<p>2850802	Город</p>
<p>2850803	Защищенный Плато Ариэль с севера, и согреваемый водами западного моря - Великий Таш&#x27;н наслаждается длинным летом и мягкими зимами. Помимо большого города, по берегам нескольких судоходных рек расположились отдельные города меньших размеров.</p>
<p>2850804	++ Личная переписка ++</p>
<p>2850805	++ Источник: жилой центр Санпорт, Таш&#x27;н ++</p>
<p>2850806	++ Отправитель: Фио&#x27;ла Кронус Кай&#x27;он Хол&#x27;ка ++</p>
<p>2850807	++ Местоназначение: Минорат Вандеи ++</p>
<p>2850808	++ Получатель: Фио&#x27;ла Кронус Укос Рун&#x27;ал ++</p>
<p>2850809	Ла&#x27;Укос -</p>
<p>2850810	Я не могу поверить, что ты остался в стороне. Плевать на опасность, такой шанс бывает только раз в жизни.</p>
<p>2850811	Да я признаю, меня самого мучили сомнения. Наше путешествие на запад к столице было преисполнено трудностей, и мы даже однажды наблюдали отблески сражения, идущего на орбите, в небе над Павонисом. (Было ли что-то подобное у вас в Вандеа?) Но как только я оказался там, в самом центре Таш&#x27;н, все мои сомнения как рукой сняло.</p>
<p>2850812	Там были большие видеоэкраны по всему городу, транслирующие новости о приближении первой волны флота Септа. Когда люди заблокировали наши корабли, я клянусь, все словно потеряли дар речи, но когда, наконец, сообщили что корабли прорвались - я чуть не оглох от криков ликования.</p>
<p>2850813	В тот день, еще до того, как мы увидели приземляющиеся корабли, я, как и все мог лишь ждать. Мы вышли на площадь Единства все вместе. Тысячи и тысячи. Мы ждали. Все четыре касты, Укос. Мы были равны.</p>
<p>2850814	Наконец, на площадь со стороны космопорта въехал кортеж. (&quot;Рыбы-молоты&quot; и &quot;Манты&quot;, а по бокам боевые экзоскелеты &quot;Кризис&quot;, раскрашенные в священный оранжевый цвет! Это было непередаваемо!) Головной транспорт остановился за трибуной, около которой я стоял, так что я видел его мельком, когда он шагал по ступеням на постаменте статуи Дня Единства. Я запомнил свет, отраженный от его клинка чести, а чувства столь переполнили меня, что я готов был взлететь.</p>
<p>2850815	</p>
<p>2850816	Аун&#x27;эль Ши&#x27;орес стоял передо мной. Первый Эферил на Кронусе за последние 2 сотни циклов!</p>
<p>2850817	Не было никаких микрофонов или иных устройств, чтобы вознести его глас над всей площадью, но это было не важно. Он просто заговорил, а все стояли и слушали его в глубоком молчании.</p>
<p>2850818	Они пришли, чтобы забрать у нас наши миры, сказал он, &quot;Погубить все чего мы достигли, а нас обратить в рабов. Этого не должно случиться. Во имя Великой Справедливости, мы этого не допустим&quot;</p>
<p>2850819	Мы возликовали. Не могу поверить, что ты пропустил все это.</p>
<p>2850820	</p>
<p>2850821	- Ла&#x27;Кайон</p>
<p>2850823	</p>
<p>2850900	Орестанские равнины</p>
<p>2850901	Этот плодородный регион покрыт разветвленной сетью высокоскоростных железнодорожных линий, а также в нем находятся несколько городов  имперской эры, не потерявшие своей важности до сих пор. Люди и Тау живут в данной местности бок о бок, хотя не всегда их взаимоотношения можно назвать теплыми.</p>
<p>2850902	Черноземье</p>
<p>2850903	Обширные равнины, перемежающиеся холмами. Жаркое лето и обычно мягкая зима, делают эти места комфортными для проживания. Однако каждые несколько лет, сильные зимние бури проносятся над землей, следуя от Вандеи и дальше на север.</p>
<p>2850905	++ передача по общему каналу ++</p>
<p>2850906	++ для особого внимания ++</p>
<p>2850907	++ Преступления против Высшей Справедливости ++</p>
<p>2850908	++ всем охранным подстанциям ++</p>
<p>2850909	++ доступ для высших служителей Касты Воды ++</p>
<p>2850910	Имя субъекта: Неизвестно</p>
<p>2850911	Известные псевдонимы: Комиссар Велианс</p>
<p>2850912	Каста: Гуэ&#x27;ла (человек)</p>
<p>2850913	Преступления против Высшей Справедливости:</p>
<p>2850914	- Нападение (2 случая)</p>
<p>2850915	- Подстрекательство к беспорядкам (6 случаев)</p>
<p>2850916	- Подстрекательство к насилию (167 случаев)</p>
<p>2850917	- Убийство (1 случай)</p>
<p>2850918	</p>
<p>2850919	- Нарушение общественного порядка (18 случаев)</p>
<p>2850920	- Публичная клевета на законную власть (6 случаев)</p>
<p>2850921	- Подстрекательство к свержению власти (4 случая)</p>
<p>2850922	Разыскивается подстрекатель, действующий в промышленных городах Орестана под именем &quot;комиссар Велианс&quot;. Он призывает людское население к актам публичного неповиновения, насилию против членов каст Земли и Воды, а также к мятежу. Этот человек выдает себя за официального представителя вооруженных сил людского Империума и использует для разжигания беспорядков имя Императора людей.</p>
<p>2850923	Велианс к настоящему моменту учинил шесть случаев общественных беспорядков, наиболее серьезным из которых является мятеж на заводе Ореста Секундус. Во время этого мятежа Велианс захватил рабочего касты Земли и хладнокровно убил его на глазах толпы. Это привело к вспышке насилия на улицах и в жилых кварталах, результатом которой стали 153 случая нападения на других представителей касты Земли, прежде чем местные власти смогли восстановить порядок.</p>
<p>2850924	Велианс вооружен и крайне опасен.</p>
<p>2850925	++ конец ++</p>
<p>2851000	Низины Панреи</p>
<p>2851001	Низины Панреи расположены на границе между поселениями людей и Тау на Кронусе, поэтому здешние города и фермы видели много крови. Именно здесь имперские лоялисты развязали долгую партизанскую борьбу против властей Тау, и многие шрамы, оставленные этой войной, еще не зажили.</p>
<p>2851002	Ферма</p>
<p>2851003	Панрея расположена в северной части умеренного климатического пояса. Это земля бесчисленных озер, густой тайги и мелких фермерских наделов. Зима здесь долгая, но мягкая, а лето вполне компенсирует долгие месяцы бесконечного снегопада.</p>
<p>2851004	++ Листовка, распространяемая в долине Панрея ++</p>
<p>2851005	Не поддавайся лжи серокожего! Император смотрит на тебя!</p>
<p>2851006	Мужчины и женщины Кронуса:</p>
<p>2851007	Никогда не забывайте, что мы - сыны и дочери Священной Терры, благословленные Императором. Серокожие Пришельцы пытаются соблазнить нас своей ложью и ересью, но мы не должны поддаваться. Мы для них - всего лишь рабы и скот, хотя сами они - инопланетная мразь. Они уповают на технологию, забывая, что она ведет лишь к безумию и ереси.</p>
<p>2851008	Будут ли ваши дети вспоминать вас со стыдом и позором, как предателей, целующих сапог серокожего завоевателя? Или они будут с гордостью знать, что вы не дрогнули и не позволили чужакам отнять у вас ваш мир и извратить вашу веру?</p>
<p>2851009	Нас ведет сама судьба. Наш мир - под пятой инопланетян. Что вы выбираете - быть рабами или людьми?</p>
<p>2851010	К оружию!</p>
<p>2851011	Мысль дня: Человек, помогающий пришельцам - более не человек.</p>
<p>2851018	</p>
<p>2851100	Павонийский центр</p>
<p>2851101	Центр Кронуса был житницей планеты во времена Империума. Он покрыт фермами, разделенными мелкими рощами. Имперские города данного региона все еще несут на себе шрамы, оставленные эпидемией легочной чумы, разразившейся в 39-м тысячелетии.</p>
<p>2851102	Ферма</p>
<p>2851103	Центр Кронуса располагается в умеренном климатическом поясе, что дает этой местности долгое нежаркое лето и продолжительный сельскохозяйственный сезон. Периодически происходят сильные бури, но в основном погода здесь спокойная.</p>
<p>2851105	++ Срочный доклад, класс 3 ++</p>
<p>2851106	++ Эпидемиологический центр Отруса ++</p>
<p>2851107	++ 7693249. М39 ++</p>
<p>2851108	++Докладывает медикус секундус Феликс Сомниа ++</p>
<p>2851109	Докладываю о распространении неизвестного патогена, являющегося причиной так называемой &quot;железнолегочной чумы&quot;. Медицинским центрам северных секторов и городов на востоке - приготовиться к полному карантину. Дополнительно, необходимо укрепиться для противодействия мятежным еретическим элементам, которые, по ряду данных, способствуют скорейшему распространению заболевания.</p>
<p>2851110	Наш эпидемиологический центр является координационным центром борьбы с заболеванием. Первые случаи были обнаружены в городе около 19 дней назад. Первая волна зараженных была изолирована здесь. Последующие больные были изолированы во вспомогательных центрах и переоборудованных жилых блоках, так как у нас перестало хватать места.</p>
<p>2851111	Еще три дня назад мы были вполне уверены, что болезнь удастся остановить до того, как она проникнет в плотно населенные северные районы города. Однако мы не учли еретиков, активно мешающих нам.</p>
<p>2851112	Прошлым вечером в изоляторе произошли беспорядки - несколько зараженных набросились на медицинский персонал, крича, что врачи не лечат, а, напротив - убивают их. Вскоре после этого по системе громкой связи раздался голос неизвестного (я подозреваю, что это был еретик-провокатор со стороны). Неизвестный нес еретическую чушь о том, что легочная чума - это благословение, а не проклятие, что зараженные являются избранными какого-то Великого Нечистого, и тому подобное. Это привело к полномасштабному мятежу среди пациентов, которые быстро смяли и уничтожили малочисленный больничный персонал. Свыше трехсот зараженных вырвалось на улицы города и направилось в сторону северных кварталов.</p>
<p>2851113	Любая надежда удержать эпидемию в южных секторах города теперь исчезла.</p>
<p>2851114	К настоящему моменту в городе Отрус уже 11.672 погибших и свыше 22.000 зараженных. Я ожидаю, что в ближайшие дни из-за действий еретиков эти числа возрастут вчетверо.</p>
<p>2851115	Я молю Императора о милосердии.</p>
<p>2851118	</p>
<p>2851200	Павонис</p>
<p>2851201	Павонис, второй по величине город Кронуса, все еще выглядит как типичное имперское поселение, несмотря на то, что планета теперь принадлежит Тау. Самая крупная достопримечательность города - космопорт, построенный в прошлом тысячелетии.</p>
<p>2851202	Город</p>
<p>2851203	Город Павонис мало изменился со времен, когда был еще человеческим поселением. Его широкие проспекты все еще наполнены символами Империума, давно покинувшего Кронус. Зимы здесь не столь жестокие, как в северных землях, но климат в основном холодный и дождливый.</p>
<p>2851204	++ Адептус Механикус ++</p>
<p>2851205	Кому: Жрец Исследователь Кумин</p>
<p>2851206	Передано: Павонис, планета Кронус, сектор Литхеш, сегмент Ультима</p>
<p>2851207	Получатель: Марс</p>
<p>2851208	Подтверждение Сигма</p>
<p>2851209	Телепатический канал: Астропат-терминус Адриан</p>
<p>2851210	Автор: Жрец Исследователь Гаиус</p>
<p>2851211	Да благословит нас Бог-Машина!</p>
<p>2851212	Я прибыл на планету Кронус сектора Литхеш в составе передового отряда ударных сил Имперской гвардии, охотящихся за еретиком эльдарской расы. Наша цель - так называемая Видящая искусственного мира Биель-Тан - действует сообща с новой угрозой Чужих, известной как Некроны. Был получен доклад о том, что они были замечены на Кронусе, поэтому Имперская Гвардия выслала агентов для подтверждения данной информации.</p>
<p>2851213	Однако, моя цель здесь - не просто помощь в очередной бессмысленной охоте на Чужих. Я прибыл, чтобы найти работы Жреца Паладиуса, техножреца, называемого в марсианских архивах одним из самых просвещенных братьев нашего ордена. Сразу после Ереси Хоруса, генерал-фабрикатор направил Паладиуса на эту, тогда еще необитаемую, планету, чтобы изучить орудие &quot;Адская буря&quot;, снятое с имперского Титана Аквила Игнис, захваченного еретиками. Это орудие и по сей день находится в городе Кузнечная Бухта, но, судя по имеющимся записям, Паладиус много изучал этот мир. Я надеюсь, что Паладиус мог оставить нечто ценное, после того, как решил поселиться на этой планете.</p>
<p>2851214	Кронус оправдал все мои надежды, и в городе Павонис я обнаружил истинное чудо. Кумин, я нашел работоспособный пост орбитального контроля класса Аэолис. Нет нужды напоминать тебе, что это технология, которая считалась давно утерянной. Мы располагали лишь общим кратким описанием об &quot;усовершенствованной версии Станции кибернетического слежения&quot;. Все же насколько гениальными были наши предки из Темных Веков! Этот пост способен отслеживать все объекты на орбите и рассчитывать курсы, позволяющие избегать столкновения даже с самыми сложными осадными построениями врага.</p>
<p>2851215	Мои Служители начали полный визуальный осмотр поста, результаты которого будут незамедлительно отправлены на Марс. Я, тем временем, работаю над здешней логической машиной, надеясь обнаружить зацепки, ведущие к другим чудесам Бога-Машины, которые мог оставить нам Паладиус.</p>
<p>2851218	</p>
<p>2851300	Реанские джунгли</p>
<p>2851301	В бассейне большой реки Реа раскинулись обширные ливневые джунгли. Городов здесь мало, но часто встречаются торговые посты - часто укрепленные, чтобы противостоять набегам диких Орков и Круутов, которые живут в местных лесах.</p>
<p>2851302	Джунгли</p>
<p>2851303	Крайне плотные джунгли окружают реку Реа, хотя в отдельных местах попытки наладить здесь сельское хозяйство оставили расчищенные участки. Покров листвы дает некоторую прохладу, но в целом климат жаркий и влажный, а осенью и зимой нередки бури.</p>
<p>2851304	++ Зашифрованная передача, отправленная Исадору Акиосу, Библиотекарю Кровавых воронов ++</p>
<p>2851305	++ Датировано пятью годами до Второй Кронусской Войны, за три года до того, как Акиос поддался ереси Хаоса на Тартарусе ++</p>
<p>2851306	Мой лорд Библиотекарь -</p>
<p>2851307	Мой разведывательный отряд завершил первичный осмотр планеты Кронус сектора Литеш, расположенной неподалеку от аномалии, известной как Дамоклов Залив. Согласно Вашим указаниям, мы скрывали свое присутствие от местного населения и от пришельцев, контролирующих этот мир. Мы прибыли в систему на торговом корабле &quot;Свет Эстреллы&quot;, принадлежащем вольному торговцу Симону Варниусу, который помогал Кровавым воронам и прежде.</p>
<p>2851308	Пока торговец Варниус отправился на шаттле в столицу планеты, я и мои братья погрузились в нашу посадочную капсулу класса Арвус и высадились в джунглях на юге. Как нам и было приказано, мы искали следы  пребывания на этой планете наших братьев, Кровавых воронов.</p>
<p>2851309	Хотя согласно документам, битва между нашими братьями и еретиками произошла севернее, мы решили начать поиск с Реанских джунглей, так как сканеры нашей капсулы обнаружили там сигнальный маяк, передающий на священной частоте нашего ордена.</p>
<p>2851310	Наши поиски привели нас в дальние районы джунглей, населенные дикими орками и прочими созданиями. Мы избегали столкновений с ними, чтобы не потерять нашего главного преимущества - скрытности. Сигнал маяка указывал на огромную мусорную свалку - типичный признак присутствия орков. Среди мусора мы обнаружили истертый, но неповрежденный, нартециумовый ларец с эмблемой нашего ордена. В ларце содержалось короткое послание, которое я привожу полностью:</p>
<p>2851311	++ Здесь находятся останки брата Терриаса Нулла и посвященного Иезекииля Ремуса, павших в битве с превосходящими силами врага. Мы продолжаем наше продвижение к центру позиций еретиков, оставив эти бесценные останки здесь. Нас ждет кровавая резня и неминуе</p>
<p>2851312	Мы не знаем, каким образом этот священный предмет попал к оркам, хотя мы должны быть благодарны их варварским мозгам за то, что они бросили его без присмотра. Я решил, что подобная находка важнее нашей прежней цели и скомандовал возвращение на корабль Варниуса. Однако, мне не дает покоя странное совпадение имен. Предоставленные нам документы написаны братом Ремусом, в то время как запись из ларца говорит о смерти посвященного с тем же именем. Может ли быть, что в одном подразделении оказались двое с одинаковыми именами? И если нет, то кто взял себе имя Ремуса после его смерти?</p>
<p>2851313	—Брат Малаки Ипр, 10-я разведывательная рота Кровавых воронов</p>
<p>2851318	</p>
<p>2851400	Агамарская Пустыня</p>
<p>2851401	Хотя Агамарская Пустыня не столь плотно населена, как Великий Таш&#x27;н к северу, в ней находится много заводов Тау. Столицей является Яндус, растущий промышленный центр. Вокруг него расположено несколько более мелких городов.</p>
<p>2851402	Пустыня</p>
<p>2851403	Западная окраина пустыни состоит из &quot;океанов&quot; песка и скальных &quot;берегов&quot;. Сильные песчаные бури нередки в этом регионе.</p>
<p>2851404	++ Адептус Министратум ++</p>
<p>2851405	++ Ордо Картографика ++</p>
<p>2851406	Мысль дня: Сомнение ведет к ереси.</p>
<p>2851407	Содержание: Информация о планете Кронус (сегмент Ультима, сектор Литхеш) - Доклад №217: Агамарская Пустыня</p>
<p>2851408	Автор: писец Иоганнес Кляйн</p>
<p>2851409	Общая информация:</p>
<p>2851410	Центральная пустыня, занимающая значительную часть Кронуса, простирается до побережья Западного моря, крупного водоема, примыкающего к городу Ашаррис (ныне переименованного Чужими в Таш&#x27;н). Хотя Агамар не столь враждебен, как восточные части пустыни, он является мало приспособленным для жизни человека, в силу чего населен в основном инопланетянами.</p>
<p>2851411	Населенные пункты:</p>
<p>2851412	Вдоль побережья насчитывается двадцать три населенных пункта с населением свыше 200 особей. Только один из них может быть с натяжкой назван городом - это местная столица, Яндус. Он расположен в гористой местности, в отдалении от береговой линии. В имперские времена он был маленькой колонией шахтеров, но после установления на планете власти Тау начал сильно расширяться. В настоящий момент его население достигает 50.000, из которых лишь около 2.000 - люди. В городе расположен ряд крупных промышленных предприятий.</p>
<p>2851413	Исторические события:</p>
<p>2851414	Агамарская Пустыня была некогда местом крупных битв между Тау и Орками. Орочий вождь Махрблуд (по слухам - личный представитель Верховного Вождя Асланты) вел продолжительное наступление на данный регион, разоряя мелкие промышленные поселения. Его войско, насчитывавшее, согласно материалам Тау, 10.000 воинов, в итоге осадило город Яндус. Гарнизон города, состоящий из Тау, Круутов и людей, уступал осаждавшим в численности, но имел преимущество в вооружении и укрепленных позициях. При штурме города гарнизон понес тяжелые потери, и Тау, судя по их докладам, считали город обреченным на уничтожение.</p>
<p>2851415	Защитники города избегли печальной судьбы, сосредоточившись на уничтожении самого Махрблуда. Бронированные отряды прорвали строй орочьей пехоты, позволив Круутам добраться до вождя. Согласно свидетельствам, как только один из Круутов отрубил Махрблуду голову и поднял ее на острие копья, войско орков прекратило сражаться, рассеялось и отступило.</p>
<p>2851416	В настоящий момент череп Махрблуда демонстрируется на центральной площади Яндуса.</p>
<p>2851417	Климат:</p>
<p>2851418	</p>
<p>2851419	Береговой район представляет из себя продолжение центральной пустыни, поэтому уровень осадков крайне низок, а растительность представляет из себя кактусы и небольшое количество травы. Основные атмосферные явления - песчаные бури. Западные склоны гор, отделяющие небольшие участки от засушливых земель, позволяют этим участкам питаться идущим с моря влажным воздухом, образуя оазисы.</p>
<p>2851420	Влияние Чужих:</p>
<p>2851421	Крайне высокое. Население региона малочисленно, но в нем доминируют Тау и подчиненные им расы, в том числе Веспиды. По некоторым данным, в холмах возле Яндуса водятся дикие орки, а в самом городе присутствует незначительное число людей.</p>
<p>2851500	Плато Ариэль</p>
<p>2851501	Плато Ариэль расположено на западном побережье главного континента Кронуса. Это - самые высокие горы на Кронусе. Несколько городов и военных баз Тау находились там перед началом нынешней войны.</p>
<p>2851502	Горы</p>
<p>2851503	Плато Ариэль - это большие плодородные долины, разделенные неприступными вершинами, которые возможно преодолеть только по узким и опасным перевалам. На севере метели часто делают перевалы непроходимыми, отрезая долины от остального мира на месяцы, а иногда - и на годы.</p>
<p>2851504	++ отчет о суборбитальном слежении ++</p>
<p>2851505	++ кор рун&#x27;ал 2345 докладывает ++</p>
<p>2851506	Непрямое наблюдение выявило в Тирейских холмах, к северу от наших позиций на Плато Ариэль, присутствие значительной массы войск и техники неизвестной инопланетной конструкции. Стандартные методы прямого наблюдения обнаружили лишь несколько мелких источников энергии в некоторых районах холмов. Тем не менее, туда было отправлено несколько отрядов Следопытов для проведения разведывательной операции и прояснения обстановки.</p>
<p>2851507	Согласно анализу информации, полученной от объединенного командования и содержащей данные о подобных контактах, данные источники энергии, возможно, являются признаком присутствия устройств, позволяющих перемещаться на короткие дистанции через варп. Такие технологии применяются расой, известной как &quot;Эль&#x27;дар&quot;.</p>
<p>2851508	Подобного рода порталы позволяют сосредотачивать и перебрасывать значительные массы войск, практически не подвергая их опасности обнаружения. Имеет смысл предположить, что Эль&#x27;дары высаживают в Тирее крупный десант.</p>
<p>2851509	Заставы, подобные нашей - это единственная линия обороны, отделяющая в настоящий момент столицу от сил вторжения. Мы хорошо оснащены для отражения атак с земли и пресечения попыток преодолеть горный хребет по воздуху, но использование противником порталов значительно затрудняет оборону. Полагаясь на мудрость Аун&#x27;эль, я запрашиваю срочных подкреплений, с тем, чтобы все проходы могли быть надежно перекрыты и угроза, исходящая из Тиреи, была блокирована.</p>
<p>2851510	++ конец ++</p>
<p>2851518	</p>
<p>2851600	Северный район Демос</p>
<p>2851601	Северные земли располагаются в приполярных широтах Кронуса. Они покрыты льдом и скованы вечной мерзлотой. Только изгнанники живут в этих неприветливых местах.</p>
<p>2851602	Тундра</p>
<p>2851603	Демос состоит из редких клочков леса, испещренных заброшенными шахтами холмов, ледников и тундры. Снег здесь лежит круглый год, а зимой не прекращаются убийственные метели и бураны.</p>
<p>2851604	++ Адептус Механикус ++</p>
<p>2851605	Кому: Жрец Исследователь Кумин</p>
<p>2851606	Передано: Павонис, планета Кронус, сектор Литхеш, сегмент Ультима</p>
<p>2851607	Получатель: Марс</p>
<p>2851608	Телепатический канал: Астропат-терминус Адриан</p>
<p>2851609	Автор: Жрец Исследователь Гаиус</p>
<p>2851610	Кумин -</p>
<p>2851611	Я продолжаю свои исследования планеты Кронус при поддержке ударных сил, посланных Департамент Муниториум, пытаясь обнаружить реликвии, потерянные здесь. Самая значительная из них, разумеется, это орудие &quot;Адская буря&quot; имперского Титана Аквила Игнис, найденное после восстания принципса Руфуса Аквилы во время Ереси Хоруса.</p>
<p>2851612	Записи жреца Паладиуса, которые я обнаружил в Бухте Победы, говорят о том, что орудие могло быть повреждено во время восстания. Паладиус всегда очень бережно относился к достоверности своих записей, но он опасался, что, так как экипаж Титана подвергся разлагающему влиянию сил Хаоса, орудие также может до сих пор находиться под этим влиянием.</p>
<p>2851613	Путешествуя по ледяным пустошам Демоса, я обнаружил подтверждение опасений Паладиуса. Я искал упоминания об оружии в культуре данной планеты и обнаружил упоминания о нескольких &quot;Культах Пушки&quot;, бытовавших на окраинах. Один такой культ, по слухам, несколько десятилетий назад все еще существовал в северных землях Демоса.</p>
<p>2851614	Проведя поиски, мы обнаружили остатки этого культа - маленькое поселение на востоке. В поселке находилось капище, помеченное символами, которые, хотя и были весьма примитивно нарисованы, несомненно, походили на орудие &quot;Адская буря&quot;. Главный вход в капище обозначался черепом, окруженным шестью кругами - крайне похоже на изображение стволов орудия при виде спереди. Внутри капище больше походило на чумной барак. Там жил десяток больных, все в крайней степени разложения. Вдоль стен тянулись алтари - один омерзительнее другого. Помимо символов культа и сгнивших остатков подношений, мы нашли на них изображения чумных легионов, исходящих из Ока Бури.</p>
<p>2851615	Мы очистили этих несчастных и их мерзкое святилище. Однако я убежден, что если генерал Александр осуществит свой замысел и активирует орудие, то он выпустит на свет нечто поистине ужасное.</p>
<p>2851616	Надеюсь, ты сможешь помочь мне.</p>
<p>2851618	</p>
<p>2851700	Пустоши Эреса</p>
<p>2851701	Сухие каменистые Пустоши - наименее пригодный для жизни и наиболее опасный для путников район пустыни. Нечистые реликвии и оскверненные руины, оставшиеся после Ереси Хоруса, усеивают Пустоши там и тут.</p>
<p>2851702	Пустыня</p>
<p>2851703	Хотя Пустоши расположены ниже, чем остальная пустыня относительно уровня моря, в них полностью отсутствуют источники воды. Лишь случайный песчаный смерч может ненадолго заслонить палящее солнце этой мертвой земли.</p>
<p>2851704	Из книги Региаса Хана &quot;Земля проклятых: Три цикла в Пустошах&quot; (Павонис-Пресс, ограниченный тираж)</p>
<p>2851705	Не только голод и жажда, но и безумие постоянно преследовало меня в Пустошах. Эрес не похож на другие пустыни, в которых мне довелось побывать - здесь есть что-то, что медленно, но верно подтачивает разум, как ветер точит скалы. Миражи и голоса - мои постоянные спутники здесь. Они открывают мне самые темные стороны меня самого. Я вновь и вновь вижу людей, которых когда-то обманывал, которым когда-то причинял боль. Я вижу дочь, брошенную мной, и жену, которую я предал.</p>
<p>2851706	Но есть и другие видения - картины столь ужасные и чужие, что я бегу все глубже и глубже в пустыню только чтобы избавиться от них. Самый страшный из этих призраков я назвал Розовая Леди.</p>
<p>2851707	Я никогда не видел ее отчетливо, но она - самая и прекрасная и самая ужасающая из всех, кого я только встречал. Глухой ночью она появляется из теней. Ее глаза - как кварц, ее плоть - бледно-розовая, никогда не знавшая солнца. Лунный свет скупо очерчивает округлость ее груди, изгиб ее бедер, и похоть волной захлестывает мой измученный бессонницей мозг.</p>
<p>2851708	И еще - ее голос... Я слышу ее пение в шепоте ветра, и каждый раз впадаю в сладостный экстаз. И по сей день, когда я пытаюсь вспомнить ее голос, я чувствую горечь и тоску расставания. Это - как будто услышать цвет. Так же невозможно, завораживающе красиво... и совершенно противоестественно.</p>
<p>2851709	Все появления Розовой Леди приносили мне счастье, но одновременно вызывали ужас. Каждый раз, приблизившись ко мне в моих снах, она улыбалась, обнажая свои зубы, тонкие и острые, как иглы, или лунные лучи, упав под другим углом, освещали змей, извивающихся в ее волосах.</p>
<p>2851710	Каждый раз после этого я просыпался с криком страха и отвращения, но каждый вечер все равно с нетерпением ждал, когда она придет вновь.</p>
<p>2851718	</p>
<p>2851800	Горы Гипериона</p>
<p>2851801	Во времена власти Империума здесь велись обширные горные разработки, поэтому склоны горного хребта Гиперион изрезаны штреками и карьерами. Даже спустя тысячелетие, эти шрамы все еще отчетливо видны.</p>
<p>2851802	Горы</p>
<p>2851803	Горы Гипериона отделяют пустыню на севере от джунглей Зеленого Побережья на юге. Их северные склоны испещрены заброшенными шахтами и каменоломнями, а южные дают исток рекам, прячущимся в джунглях.</p>
<p>2851804	++ Адептус Механикус ++</p>
<p>2851805	Кому: Жрец Исследователь Кумин</p>
<p>2851806	Передано: Горы Гипериона, планета Кронус сектор Литхеш, сегмент Ультима</p>
<p>2851807	Получатель: Марс</p>
<p>2851808	Подтверждение Сигма</p>
<p>2851809	Канал: Астропат-терминус Адриан</p>
<p>2851810	Автор: Жрец Исследователь Гаиус</p>
<p>2851811	Исследование планеты Кронус продолжает приносить богатые плоды. Мы с моими Служителями продолжаем обследовать старейшие территории на предмет наличия потерянных технологий.</p>
<p>2851812	В течение трех стандартных месяцев мы путешествовали в горах, расположенных на южном окоеме пустыни. Эта местность богата минералами и несет многочисленные признаки интенсивной горнодобывающей деятельности, имевшей место на раннем этапе освоения планеты (цикл 300.М37). Несколько крупных шахт все еще работают, отправляя частично обогащенную руду в северные города.</p>
<p>2851813	При внимательном рассмотрении, однако, оказывается, что некоторые из этих шахт вовсе не так просты, как кажутся. Объемы и скорость добычи, согласно записям в их управляющих логических машинах, превосходят все, что я встречал доселе. Оборудование этих шахт, несомненно, ближе по конструкции к Стандартным Образцам, чем в любой другой шахте данного сегмента.</p>
<p>2851814	Я начал подробное изучение данных, содержащихся в логической машине самой старой шахты. Сопоставив полученную информацию с результатами обследования записей из космопорта в Павонисе, я пришел к выводу, что и здесь побывал Жрец Паладиус, прибывший на планету вскоре после Ереси Хоруса. Паладиус распорядился соорудить эти шахты для того, чтобы ускорить строительство вспомогательных исследовательских комплексов.</p>
<p>2851815	Однако, зачем именно предназначались эти комплексы, и что случилось с Паладиусом и всеми добытыми им знаниями Стандартных Образцов, до сих пор остается неизвестным.</p>
<p>2851816	С благословенной помощью Бога-Машины я надеюсь найти ответы на эти вопросы к тому моменту, когда настанет пора следующего отчета.</p>
<p>2851817	</p>
<p>2851818	</p>
<p>2851900	Болота Мурада</p>
<p>2851901	Мурад - заболоченный остров в Морриахском море. Он покрыт плотной растительностью и наводнен фауной. На острове часто попадаются древние руины, а на северном берегу расположены несколько поселений людей.</p>
<p>2851902	Болото</p>
<p>2851903	Течения Восточного и Морриахского морей делают климат на северном побережье  мягким, но, по мере продвижения вглубь острова, джунгли и болота делают условия обитания все более плохими. Летом и осенью обычны тропические ливни.</p>
<p>2851904	++ фрагмент голосовой передачи ++</p>
<p>2851905	++ источник - Мурад, метеостанция №13 ++</p>
<p>2851906	++ голосовое опознание затруднено ++</p>
<p>2851907	Не уверен, что кто-то получит это сообщение, но мы нашли, за чем охотятся безумцы, напавшие на нас. Это место было метеостанцией раньше, до того, как все тут сошли с ума. Здесь есть видеозапись побережья Деймоса, и на ней видно, как тропический курорт превратился... в... не знаю, во что... В какой-то ад.</p>
<p>2851908	Мы пока остановились здесь. Стены тут прочные, а входы довольно легко контролировать. На прошлой неделе мы начали подвергаться по ночам нападениям каких-то странных сумасшедших. Кажется, они когда-то были людьми, но сейчас они определенно лишились всякого рассудка. Они приплывают из Деймоса, пересекая пролив на маленьких лодках, и атакуют, выкрикивая безумные кличи, которые я не желаю повторять. Раз за разом мы отбивали нападения, но держаться вечно невозможно, поэтому я отправил нескольких парней на разведку в джунгли, чтобы они нашли еще одну станцию или что-то еще подобное, куда мы смогли бы отступить.</p>
<p>2851909	Они нашли то, что нужно этим психам. Я только что видел это своими глазами, и не уверен, что хочу об этом говорить... Какая-то статуя, или что-то в этом роде... Она была вся покрыта плющом, но когда мы его расчистили, мы увидели... Не знаю, что это такое - похоже на пламя... точнее, на людей, сгорающих в этом пламени заживо...</p>
<p>2851910	И вся статуя покрыта надписями - десятки, сотни строк. Я не смог прочитать, но уверен, что этот язык звучит как вопли сумасшедшего.</p>
<p>2851911	А лица в огне... они выглядят знакомыми... как будто я знал тех, кто изображен там...</p>
<p>2851912	++ конец передачи ++</p>
<p>2851918	</p>
<p>2852000	Моррийское побережье</p>
<p>2852001	По рассказам людей и Тау, живущих на Побережье Моррии, руины древней цивилизации находятся глубоко в сердце неисследованных джунглей. Появление Некронов дало этим легендам новое жуткое звучание.</p>
<p>2852002	Лес</p>
<p>2852003	Побережье к югу от Моррийского залива покрыто песчаными пляжами и радует приятным теплым климатом. По мере продвижения вглубь от берега, климат резко холоднеет, и местность становится лесистой.</p>
<p>2852004	++ Отчет о ситуации ++</p>
<p>2852005	++ Кадрэ Охотников &quot;Синяя Звезда&quot; ++</p>
<p>2852006	++ Докладывает командир: Шас&#x27;ел Виор&#x27;ла Джан&#x27;каи ++</p>
<p>2852007	О&#x27;Шовах -</p>
<p>2852008	Наша операция по вытеснению Орков из залива на севере Моррийского моря протекает медленно, но успешно.</p>
<p>2852009	Орки, населяющие данный регион, гораздо хуже организованы, чем те, которых мы встретили в столице во время первого прибытия на планету, два цикла назад. В силу отсутствия централизованной власти, они придерживаются исключительно тактики дикарей-кочевников. Они устраивают грабительские набеги, но не предпринимают никаких попыток к захвату и удержанию территории. Наше подразделение, в результате, легко одерживает победу - мы определяем наиболее привлекательную для орков цель, которую они, вероятнее всего будут атаковать, и заранее занимаем позиции для удара во фланг. Это позволяет сравнительно легко компенсировать численное превосходство противника, которое составляет примерно двадцать-тридцать к одному.</p>
<p>2852010	Наши союзники Веспиды показали себя крайне эффективными в данных условиях. Их способность быстро перемещаться в плотных зарослях и наносить неожиданные молниеносные удары пришлась как нельзя кстати. Согласно наблюдениям Следопытов, подобные атаки нередко приводят Орков в состояние неконтролируемой ярости, когда они начинают рубить растительность или бешено стрелять вслед растворившимся в листве веспидам, полностью сосредотачиваясь на одном направлении и полностью открывая себя для нападения с тыла. Это дает отличную возможность подавить их огнем воинов огня и боевых экзоскелетов &quot;Кризис&quot;, либо рассеять внезапной рукопашной атакой круутов.</p>
<p>2852011	Используя подобного рода тактику &quot;комариных укусов&quot; мы способны с минимальными потерями оттеснить орков на север. Однако для их уничтожения потребуется существенно больше огневой мощи, чем имеется в распоряжении нашего подразделения.</p>
<p>2852012	За Высшую Справедливость!</p>
<p>2852013	Шас&#x27;ел Виор&#x27;ла Джан&#x27;каи</p>
<p>2852014	++ конец отчета ++</p>
<p>2852018	</p>
<p>2852100	Зеленое побережье</p>
<p>2852101	Зеленое побережье долго было домом диких орков и прочих опасных животных. В настоящий момент оно является центром великой Грааа! Горгутца, которое угрожает не только всей планете, но и ее окрестностям.</p>
<p>2852102	Болото</p>
<p>2852103	Само по себе побережье является больше воображаемым регионом, так как оно изрезано сотнями рек и ручьев, впадающих в теплое Южное море, и определить где кончается суша и начинается вода практически невозможно.</p>
<p>2852104	++ Отчет разведки ++</p>
<p>2852105	++ Разведывательная команда &quot;Одинокий охотник&quot; ++</p>
<p>2852106	Отчеты орбитального командования Кор&#x27;ши подтверждаются. Объект, приземлившийся на тропическом побережье Реанского моря, представляет из себя грубый транспорт, применяемый орками для наступательных операций. Наблюдения выявили ряд деталей:</p>
<p>2852107	Объект представляет из себя пустотелый астероид естественного происхождения либо, что маловероятно, конструкцию из большого числа мелких астероидов. Несмотря на повреждения, полученные при прохождении плотных слоев атмосферы и при столкновении с поверхностью, объект сохранил целостность и в настоящий момент находится в болотах Зеленого побережья. Орки называют его &quot;камень&quot;.</p>
<p>2852108	Местные дикие орки отреагировали на падение агрессией, так как столкновение объекта с поверхностью разрушило ряд их поселений. Данные разведки показывают, что непосредственно после приземления произошло крупное боевое столкновение, когда покинувшие камень орки столкнулись с выжившими местными собратьями.</p>
<p>2852109	Вражда между местными и новоприбывшими орками, однако, быстро сошла на нет, так как среди десанта присутствовал сильный и авторитетный вождь, именующий себя &quot;Вождь Горгутц&quot;. Он практически сразу же установил свою власть над всеми орками региона.</p>
<p>2852110	Горгутц крайне агрессивен и явно намерен начать наступление. Вся энергия орков Зеленого побережья сейчас направлена на подготовку завоевательного похода. Сооружается огромное количество военной техники и оружия.</p>
<p>2852111	Наша команда продолжит разведку и точечные беспокоящие удары, но полная нейтрализация данной угрозы потребует гораздо больших сил. Запрашиваю несколько подразделений, усиленных круутами, так как только они способны сражаться с орками в ближнем бою.</p>
<p>2852112	++ конец ++</p>
<p>2852118	</p>
<p>2852200	Полуостров Деймос</p>
<p>2852201	Деймос когда-то был райским уголком, но силы Хаоса осквернили и извратили его, так что теперь полуостров напоминает самые омерзительные глубины Варпа. Хаос планирует распространить свое влияние отсюда на весь Кронус.</p>
<p>2852202	Мир демонов</p>
<p>2852203	Силы Варпа превратили Деймос в гноящуюся рану на теле планеты. Земля там пузырится кровью, воздух пропитан гибельной энергией, а небо затянуто черными тучами трупных мух.</p>
<p>2852204	Из Девятой Книги Черного Наследия:</p>
<p>2852205	В назначенный час Элифас, Черный Апостол, Несущий Слово Хаоса Неделимого, вернулся в землю планеты Кронус. Его воля отныне будет здесь, в этом мире, где он уже проливал кровь жалких последователей Ложного Императора, и за которым он следил неустанно, в ожидании этой священной ночи.</p>
<p>2852206	Маленькая кучка людей прибыла в Третий Храм Черного Наследия на юге полуострова Деймос. Они прибыли на летательном аппарате, спасаясь от бездушных Некронов, восставших в пустыне на севере. Пережитое сорвало с их разума оковы рассудка, и они обратились за спасением к истинной вере. Они обратили свои мольбы к восьмиконечной звезде, которая должна принести спасение им и их миру.</p>
<p>2852207	Один из этих людей, по имени Вергилий, был особенно крепок в вере. Настоятель храма Флавий принял его с распростертыми объятиями. Вергилий прочел священные писания Книги Стихов Лоргара и познал то, что должно произойти. На восьмую ночь своего пребывания в храме Вергилий разбудил своих соратников и повел их в центральную залу храма. Его товарищи знали, что до сего момента Вергилий их не подводил, поэтому они без колебаний отправились с ним.</p>
<p>2852208	В комнате обнаружили они ждущее их спасение. Символ нашей священной веры, восемь железных копий, высеченных из камня. Настоятель и его священники ждали в комнате и когда остатки людей поддались страху и попытались сбежать, они схватили его и поместили на копье на четвертом малом секторе круга. В вопле своем изрыгнул он пятнадцатое проклятье, которое Вергилий и Флавий сочли наиболее благоприятным предзнаменованием. Вскоре остальные шестеро спутников Вергилия были размещены в нужном порядке и их кровь стекла по желобам на пол храма.</p>
<p>2852209	Флавий повернулся к Вергилию, готовый подчинить себе этого человека, если его вера пошатнется в последний момент. Но не нужно было ему волноваться, Вергилий знал истину о Хаосе Неделимом, и знал, что от него требуется. Уверенными шагами подошел он к копью первого большого сектора и, наступив на плечо лежащего священника, забрался на него и вонзил его глубоко в свою плоть. Его вес насаживал его все глубже на копье, и Вергилий протянул свою руку за последней деталью. И Флавий быстро подал ему черный меч.</p>
<p>2852210	Стремительным движением Вергилий вскрыл свой живот, дабы позволить своим внутренностям выпасть. Когда жизнь покидала его, он видел, как меж точками звезд открылся варп и оттуда, наконец, вышел Элифас Наследник.</p>
<p>2852211	Так началось Девятое Наследие.</p>
<p>2852218	</p>
<p>2852300	Бухта Победы</p>
<p>2852301	Раньше столица Кронуса, Кузнечная Бухта, стояла заброшенной и покинутой. Пока не пришла Имперская Гвардия. Они переименовали город в Бухту Победы в честь их возвращения и захвата планеты.</p>
<p>2852302	Город</p>
<p>2852303	Город Бухта Победы лежит на северной границе умеренного климатического пояса, поэтому для него характерны длинные зимы и частые дожди все остальное время. Провинциальные районы, однако, простираются на юг, где в условиях мягкого лета развиваются сельскохозяйственные фермы.</p>
<p>2852304	++Пропагандистская листовка, сброшенная в больших городах северо-восточного Кронуса++</p>
<p>2852305	Сегодня - День Победы!</p>
<p>2852306	Ликуйте, граждане Империума! Освобождение из-под гнета инопланетной власти близко! Император, который правит всеми нами, послал свои доблестные войска на бой с тираническими деспотами и сумасшедшими еретиками, которые поработили Кронус, ради возвращения нашей планеты к Его Светлости.</p>
<p>2852307	Инопланетные захватчики из Империи Тау, которые забрали Кронус у Империума, покинули город Кузнечной Бухты, вашу столицу. Они боятся мощи Бога-Императора, так явно представляемой великим Орудием Адского Шторма, которое следит за городом. Отбитое у одной из императорских боевых машин Титанов, оно снова находится в имперских руках.</p>
<p>2852308	Чтобы ознаменовать первый удар в борьбе за освобождение, Кузнечная Бухта переименована в Бухту Победы по приказу Боевого Губернатора Александра, командира отважных солдат Первого Кронусского полка Имперской Гвардии.</p>
<p>2852309	Вскоре эта победа прокатится по всему Кронусу, и Освободители ударят по инопланетянам, еретикам и предателям, которые заняли эту славную планету.</p>
<p>2852310	Готовьтесь к этому дню сегодня! Цепи инопланетной власти слабы и вы можете сломать их!</p>
<p>2852311	Услышьте слова Генерал-губернатора, сказанные во время его прибытия на Кронус:</p>
<p>2852312	Посмотрите вокруг, на разрушенные дома и заброшенные дороги этого некогда великого города. Узрите признаки запустения. Как далеко ушла эта планета от пути, на который направил его наш обожаемый Император. Мы здесь для того, чтобы направить эту планету на путь истинный и наш первый шаг к этому будет сделан прямо здесь. Победа над нашими врагами начинается здесь, в этот самый день. И нарекаю я этот возрожденный город Бухтой Победы. Во имя Императора.</p>
<p>2852313	</p>
<p>2852314	Почитай Императора. Уважай его войска. Заслужи его благоволение.</p>
<p>2852315	День Победы - сегодня</p>
<p>2852400	Северная Вандеа</p>
<p>2852401	Известная своими суровыми зимами и мужественными поселенцами, Северная Вандея стала домом для Кастеллум Инкорруптус, огромной крепости, из которой космические десантники ордена Кровавых воронов начинают очищение планеты.</p>
<p>2852402	Горы</p>
<p>2852403	Побережье Северной Вандеи забрызгивают холодные соленые брызги, и зима сковывает снегом остров. Кровавые вороны использовали стратегию выжженной земли в этой области, оставляя за собой бесплодную землю и лед.</p>
<p>2852404	++ Адептус Астартес ++</p>
<p>2852405	++ Орден Кровавых воронов ++</p>
<p>2852406	++ Запись о Кронусской кампании ++</p>
<p>2852407	++ Кодьер Венетиус, 4ая рота ++</p>
<p>2852408	++ Публичное заявление ++</p>
<p>2852409	В соответствие с распространяющейся ересью и сильнейшим влиянием инопланетян, Кровавые вороны объявили планету Кронус запретной территорией. Для защиты не пораженных святых реликтов, которые могли остаться на этой ввергнутой во тьму планете и для предотвращения распространения опухоли, захватывающей Кронус, командир Ордена и Старший Библиотекарь Кровавых воронов приказали совершить великое очищение. Брат капитан Давиан Тул, командующий первой, второй и четвертыми ротами, возглавит этот крестовый поход. Содействовать ему будут капеллан Микелус и библиотекарь Антеас.</p>
<p>2852410	Поэтому войскам Имперской Гвардии, служащим под командованием генерала Лукаса Александра и в настоящее время отправленным на поверхность планеты приказано остановиться и немедленно эвакуировать систему. Приказ подкреплен властью, данной Космодесанту Самим Императором на рассвете Его властвования.</p>
<p>2852411	Те, кто восстанет против Кровавых воронов, могут ожидать лишь скорую и беспощадную смерть.</p>
<p>2852412	Слава Императору!</p>
<p>2852413	++ Конец ++</p>
<p>2852414	</p>
<p>2852500	Пустыня Сама</p>
<p>2852600	Подножье Каменного когтя</p>
<p>2852700	Забытые острова</p>
<p>2852800	Нокнарэа</p>
<p>2852900	Нан Йаной</p>
<p>2853000	Ирриден</p>
<p>2853100	Нирраэн</p>
<p>2853200	Пустоши Принципии</p>
<p>2853300	Кир Харрад</p>
<p>2853400	Кир Харрад</p>
<p>2853500	Разбитый берег</p>
<p>2853600	Верхние пустоши</p>
<p>2853700	Побережье Имосса</p>
<p>2853800	Хребет Морхолт</p>
<p>2853900	Полуостров Иселут</p>
<p>2854000	Ривалин</p>
<p>2854100	Перевал Гурмуна</p>
<p>2854200	Поля Тристрам</p>
<p>2854300	Маркония</p>
<p>2854400	Пармениэ</p>
<p>2854500	Парменийская степь</p>
<p>2854600	Лакунаэ</p>
<p>3000100	Легкий</p>
<p>3000101	Продвинутый</p>
<p>3000500	На территории %1TERRITORY% находились %2RACEDESCRIPTION% Вы очистили территорию от них.</p>
<p>3000501	На территории %1TERRITORY% были %2RACEDESCRIPTION% Вы защитили территорию от них.</p>
<p>3000502	%2RACEDESCRIPTION% изгнали вас с территории %1TERRITORY%</p>
<p>3000503	%2RACEDESCRIPTION% атаковали и захватили территорию %1TERRITORY%</p>
<p>3000504	Подлые бойцы ордена Кровавых воронов.</p>
<p>3000505	космодесантники-фанатики Мон-Кейга из ордена Кровавых воронов.</p>
<p>3000506	изменники-космодесантники из ордена Кровавых воронов.</p>
<p>3000507	заблуждающиеся люди из Космодесанта.</p>
<p>3000508	человеки из Кровавых воронов</p>
<p>3000509	имперские убийцы-Космодесантники.</p>
<p>3000550	Территорию %1TERRITORY% занимали %2RACEDESCRIPTION%. Вы захватили эту территорию.</p>
<p>3000551	На территории %1TERRITORY% были %2RACEDESCRIPTION% Вы защитили территорию от них.</p>
<p>3000552	%2RACEDESCRIPTION% на территории %1TERRITORY% слишком сильны. Вы не сумели захватить эту территорию.</p>
<p>3000553	%2RACEDESCRIPTION% атаковали и захватили территорию %1TERRITORY%</p>
<p>3000554	заблуждающиеся инопланетяне из Империи Тау.</p>
<p>3000555	молодые и бестолковые силы Империи Тау.</p>
<p>3000556	захватчики-нелюди из Империи Тау.</p>
<p>3000557	наивные Тау и Крууты.</p>
<p>3000558	наивные Тау и Крууты.</p>
<p>3000559	инопланетные войска Империи Тау.</p>
<p>3000600	Граааа! отбила %1TERRITORY% у %2RACEDESCRIPTION%.</p>
<p>3000601	Вы сохранили территорию %1TERRITORY% в руках Орков! Получите, %2RACEDESCRIPTION%!</p>
<p>3000602	Черт! %2RACEDESCRIPTION% выбил нас с территории %1TERRITORY%</p>
<p>3000603	Черт! Мы потеряли территорию %1TERRITORY%, ее захватили %2RACEDESCRIPTION%</p>
<p>3000604	злобные орки Вождя Горгутца.</p>
<p>3000605	варвары-орки Воеводы Горгутца.</p>
<p>3000606	зеленомордая орковская шваль.</p>
<p>3000607	Орочья зараза.</p>
<p>3000608	злобные орки Вождя Горгутца.</p>
<p>3000609	кровожадная орковская орда.</p>
<p>3000650	Хаос Неделимый захватил территорию %1TERRITORY%, %2RACEDESCRIPTION% отброшены.</p>
<p>3000651	На территории %1TERRITORY% были %2RACEDESCRIPTION%. Вы защитили территорию от них.</p>
<p>3000652	%2RACEDESCRIPTION% на территории %1TERRITORY% слишком сильны. Вы не сумели захватить эту территорию.</p>
<p>3000653	%2RACEDESCRIPTION% атаковали и захватили территорию %1TERRITORY%</p>
<p>3000654	еретики-космодесантники Хаоса из Несущих Слово.</p>
<p>3000655	десантники Хаоса из Несущих Слово, слуги Древнего Врага.</p>
<p>3000656	еретические порождения Варпа, десантники Хаоса.</p>
<p>3000657	затуманенные Варпом слуги богов Хаоса.</p>
<p>3000658	шипастые ребята из Несущих Слово десантников Хаоса.</p>
<p>3000659	сумасшедшие десантники Хаоса из Несущих Слово</p>
<p>3000700	Вы освободили территорию %1TERRITORY%. С нее выбиты %2RACEDESCRIPTION%</p>
<p>3000701	Вы защитили территорию %1TERRITORY%. С нее изгнаны %2RACEDESCRIPTION%</p>
<p>3000702	Отправленные на территорию %1TERRITORY% войска отброшены. Их встретили %2RACEDESCRIPTION%</p>
<p>3000703	%2RACEDESCRIPTION% атаковали и захватили территорию %1TERRITORY%</p>
<p>3000704	пешки Неверного Императора из Имперской Гвардии.</p>
<p>3000705	упрямые Мон-Кейги из Первого Кронусского полка Имперской гвардии.</p>
<p>3000706	изменники из Первого Кронусского полка Имперской гвардии.</p>
<p>3000707	нечистые люди из Имперской Гвардии.</p>
<p>3000708	человеки из Имперской Гвардии.</p>
<p>3000709	наступающие войска Имперской Гвардии под предводительством диктатора Лютера Маузера.</p>
<p>3000750	Вы захватили контроль над территорией %1TERRITORY%. Оттуда выбиты %2RACEDESCRIPTION%</p>
<p>3000751	Вы защитили территорию %1TERRITORY%. %2RACEDESCRIPTION% изгнаны.</p>
<p>3000752	Ваша попытка захватить территорию %1TERRITORY% провалилась. Вам помешали %2RACEDESCRIPTION%</p>
<p>3000753	%2RACEDESCRIPTION% захватили территорию %1TERRITORY%</p>
<p>3000754	эльдарские ведьмы с искусственной планеты Биель-Тан.</p>
<p>3000755	вероломные эльдары с искусственной планеты Биель-Тан.</p>
<p>3000756	эльдарские войска сбившегося с пути Видящей Тальдиры.</p>
<p>3000757	жалкие остатки давно погибшей Империи эльдаров</p>
<p>3000758	мелкие жалкие эльдары.</p>
<p>3000759	эльдарские захватчики с искусственной планеты Биель-Тан.</p>
<p>3000800	Вы очистили территорию %1TERRITORY%, %2RACEDESCRIPTION% больше не помеха.</p>
<p>3000801	Вы удержали территорию %1TERRITORY%, наступающие %2RACEDESCRIPTION% отбиты.</p>
<p>3000802	Очищение территории %1TERRITORY% провалилось, нам помешали %2RACEDESCRIPTION%</p>
<p>3000803	Болезнь жизни вернулась на территорию %1TERRITORY%, в этом виноваты %2RACEDESCRIPTION%</p>
<p>3000804	ненавистные древние Некроны.</p>
<p>3000805	несущие геноцид Некроны.</p>
<p>3000806	бездушные инопланетяне Некроны.</p>
<p>3000807	смертоносные Некроны.</p>
<p>3000808	опасные металлические дяди, Некроны.</p>
<p>3000809	древние чудовища Некроны.</p>
<p>3000900	Враг занял ваши укрепления и разбил войска. Ваша кампания на Кронусе закончена.</p>
<p>3001000	Штурмовой болтер</p>
<p>3001001	Штурмовой болтер: выпускает несколько бронебойных пуль в цель.</p>
<p>3001002	Необходим плазменный пистолет</p>
<p>3001010	Наплечники ветеранов</p>
<p>3001011	Наплечники: герои ордена Кровавых воронов носят золоченые наплечники, созданные мастерами-созидателями из Омнис Арканум.</p>
<p>3001012	Увеличивает количество здоровья.</p>
<p>3001020	Усиленные поножи</p>
<p>3001021	Поножи: эти поножи с позолоченным изображением Имперского Орла, снабженные усовершенствованными сервоприводами, позволяют десантнику передвигаться быстрее.</p>
<p>3001022	Увеличивают скорость передвижения и здоровье.</p>
<p>3001030	Перчатки чемпиона</p>
<p>3001031	Перчатки: этими великолепно сделанными перчатками награждены чемпионы из прославленной Первой роты Кровавых воронов.</p>
<p>3001032	Увеличивает уровень здоровье и наносимые повреждения.</p>
<p>3001040	Железный нимб</p>
<p>3001041	Железный нимб: почитаемый как реликвия неизвестного Примарха, нимб создает энергетическое поле, которое снижает эффективность вражеского огня.</p>
<p>3001042	Защищает от выстрелов противника, увеличивает здоровье.</p>
<p>3001050	Телепортер</p>
<p>3001051	Телепортер: этот современный личный телепортер позволяет десантнику преодолевать препятствия на поле боя.</p>
<p>3001052	Позволяет телепортировать подразделение.</p>
<p>3001060	Демонический молот</p>
<p>3001061	Демонический молот: Инквизиция подарила ордену это сильнейшее оружие после битвы против сил Хаоса.</p>
<p>3001062	Требуется меч Алексиана</p>
<p>3001070	Пояс Азария</p>
<p>3001071	Пояс Азария: унаследованный от старого командира Кровавых воронов, этот пояс усиливает бронескафандр десантника.</p>
<p>3001072	Защищает от атак холодным оружием, увеличивает здоровье.</p>
<p>3001080	Плазменный пистолет</p>
<p>3001081	Плазменный пистолет: выстреливает заряд раскаленной плазмы, которая одинаково эффективно прожигает плоть и броню.</p>
<p>3001082	Заменяет стандартный пистолет-болтер.</p>
<p>3001090	Меч Алексиана.</p>
<p>3001091	Меч Алексиана: ранее принадлежавший Командиру Алексиану, легендарному герою Кровавых воронов, этот силовой меч потрескивает от исходящей от него энергии.</p>
<p>3001092	Заменяет стандартный цепной меч.</p>
<p>3001100	Символы Некронтира</p>
<p>3001101	Символы Некронтира: эти древние символы, украшающие рукоять Посоха Света, позволяют оружию использовать Гауссовы боеприпасы.</p>
<p>3001102	Увеличивает урон, наносимый стрелковым оружием.</p>
<p>3001110	Гауссов живострел</p>
<p>3001111	Гауссовский живострел: гауссовский живострел, включенный в Посох Света, позволяет Лорду Некронов стрелять зарядами разрушительной энергии.</p>
<p>3001112	Требует Символы Некронтира</p>
<p>3001120	Кромсающие лезвия</p>
<p>3001121	Кромсающие лезвия: могут срезать плоть и прорубать насквозь броню. Они внушают ужас всем, кто встретится с Лордом Некронов в ближнем бою.</p>
<p>3001122	Увеличивают повреждения в ближнем бою и влияют на боевой дух врага.</p>
<p>3001130	Лезвия смерти</p>
<p>3001131	Лезвия смерти: с ними Посох Света может пробить самую мощную броню и становится эффективным против техники.</p>
<p>3001132	Требует кромсающие лезвия.</p>
<p>3001140	Сердце Тьмы</p>
<p>3001141	Сердце Тьмы: продвинутые системы саморемонта Лорда Некронов делают его сложнейшим противником.</p>
<p>3001142	Увеличивает скорость регенерации здоровья.</p>
<p>3001150	Маска смерти</p>
<p>3001151	Маска смерти: выглядящий как смерть, которую он несет живым,  Лорд Некронов заставляет замаскированных врагов раскрывать себя.</p>
<p>3001152	Обнаруживает замаскированных врагов, увеличивает здоровье.</p>
<p>3001160	Усиленное тело</p>
<p>3001161	Усиленное тело: тело Лорда Некронов из живого металла получает значительное усиление, что делает его более устойчивым к повреждениям.</p>
<p>3001162	Уменьшает повреждения в рукопашном бою, сильно увеличивает здоровье.</p>
<p>3001170	Мантия Смерти</p>
<p>3001171	Мантия Смерти: отмеченный покровительством Си&#x27;тана, Лорд Некронов становится неодолимым бойцом, несущим смерть.</p>
<p>3001172	Увеличивает здоровье и боевой дух, требует Усиленное тело</p>
<p>3001180	Саван Смерти</p>
<p>3001181	Саван Смерти: скрывая свою скелетную внешность под гниющим саваном, Лорд Некронов становится ужасным призраком, ходящим от трупа к трупу.</p>
<p>3001182	Увеличивает скорость, уменьшает повреждения от дистанционных атак.</p>
<p>3001190	Хватка Смерти</p>
<p>3001191	Хватка Смерти: его руки отмечены символами покровительства Си&#x27;тана. Лорд Некронов бьется своим оружием с увеличенной мощью.</p>
<p>3001192	Увеличивает повреждения и здоровье.</p>
<p>3001200	Бластер</p>
<p>3001201	Бластер: установка бластера, способного прожечь броню зданий и техники, на боевой экзоскелет XV22.</p>
<p>3001202	Заменяет стандартную импульсную пушку.</p>
<p>3001210	Плазменное орудие</p>
<p>3001211	Плазменное орудие: усовершенствование бластера до противопехотного плазменного орудия, способного нанести сильный ущерб незащищенным солдатам.</p>
<p>3001212	Необходим бластер.</p>
<p>3001220	Ракетный комплекс</p>
<p>3001221	Ракетный комплекс: устанавливается на боевой экзоскелет XV22 (два на плечи), превращая его в мощную противотанковую платформу.</p>
<p>3001222	Дополнительное вооружение, эффективно против техники.</p>
<p>3001230	Огнемет</p>
<p>3001231	Огнемет: установка на руку боевого экзоскелета XV22 огнемета, способного испепелить пехоту, подошедшую достаточно близко.</p>
<p>3001232	Дополнительное вооружение, эффективно против пехоты.</p>
<p>3001240	Прыжковый двигатель</p>
<p>3001241	Прыжковый двигатель: установка на боевой экзоскелет XV22 прыжкового двигателя и стабилизаторов позволяет ему прыгать через препятствия.</p>
<p>3001242	Позволяет перелетать через препятствия.</p>
<p>3001250	Усовершенствованные сенсоры</p>
<p>3001251	Сенсоры: усовершенствование боевого экзоскелета XV22 с целью установки сверхсовременной оптики, позволяющей видеть замаскированных врагов.</p>
<p>3001252	Обнаруживает замаскированных врагов, увеличивает здоровье.</p>
<p>3001260	Иридиевая броня</p>
<p>3001261	Иридиевая броня: усиленные пластины из иридия делают боевой экзоскелет XV22 намного более живучим в боевых условиях.</p>
<p>3001262	Уменьшает повреждения от всех атак, сильно увеличивает здоровье.</p>
<p>3001270	Маскировочное поле</p>
<p>3001271	Маскировочное поле: установка маскировочного поля на боевой экзоскелет XV22 позволяет скрывать его от противников и дает возможность атаковать в скрытом состоянии.</p>
<p>3001272	Позволяет маскироваться.</p>
<p>3001280	Защитный дроид</p>
<p>3001281	Защитный дроид: маленький беспилотный аппарат способен отвлекать на себя огонь противника и создавать мощный ионный щит.</p>
<p>3001282	Командир может создать один защитный аппарат.</p>
<p>3001290	Боевой дроид</p>
<p>3001291	Боевой дроид: второй беспилотный аппарат, сопровождающий XV22. Этот дроид снабжен легким вооружением для защиты от наступающей пехоты.</p>
<p>3001292	Командир может создавать Боевые дроида, требуется Защитный дроид.</p>
<p>3001300	Плазменый пистолет</p>
<p>3001301	Плазменный пистолет: выстреливает заряд раскаленной плазмы, которая одинаково эффективно прожигает плоть и броню.</p>
<p>3001302	Заменяет стандартный пистолет-болтер.</p>
<p>3001310	Терморужье</p>
<p>3001311	Терморужье: стреляет перегретой струей микромолекулярного топлива, способной испепелить как людей, так и здания.</p>
<p>3001312	Необходим плазменный пистолет</p>
<p>3001320	Потрошитель</p>
<p>3001321	Потрошитель: эта боевая коса создана из мерзости, истекающей из трона Нургла. Она приносит боль и смерть каждому, кто встретит ее лезвие.</p>
<p>3001322	Заменяет стандартный силовой меч.</p>
<p>3001330	Проклятый Крозиус</p>
<p>3001331	Проклятый Крозиус: проклятый посох, носят Черные Апостолы из Легиона Несущих Слово.</p>
<p>3001332	Необходим Потрошитель.</p>
<p>3001340	Демонические перчатки</p>
<p>3001341	Демонические перчатки: используя силу демонов, заключенную в них, эти перчатки дают носящему возможность бить точнее и сильнее.</p>
<p>3001342	Увеличивает повреждения и здоровье.</p>
<p>3001350	Рунные ботинки</p>
<p>3001351	Рунные ботинки: отмеченные рунами джаггернаутов Кхорна, эти ботинки делают носящего таким же стойким, как эти страшные чудовища.</p>
<p>3001352	Дает устойчивость к сбиванию с ног, увеличивает здоровье.</p>
<p>3001360	Шлем Лоргара</p>
<p>3001361	Шлем Лоргара: когда-то носимый лично Примархом, этот шлем открывает местоположение всех противников и насылает на них жгучую боль.</p>
<p>3001362	Обнаруживает замаскированных врагов, увеличивает повреждения в рукопашной и здоровье.</p>
<p>3001370	Наплечники смерти</p>
<p>3001371	Наплечники: в этих наплечниках живут те же демоны, что и в &quot;Хищнике&quot; Хаоса. Они передают носящему часть своей силы.</p>
<p>3001372	Сильно увеличивает здоровье.</p>
<p>3001375	Восстание демонов</p>
<p>3001376	Восстание: Фираевеус Каррон восстает, чтобы стать могущественным Принцем Демонов.</p>
<p>3001377	Требует все остальное боевое снаряжение.</p>
<p>3001380	Демоническая броня</p>
<p>3001381	Броня: отмеченные символами разложения, демонические силы этой брони превращают сильные удары врагов в комариные укусы.</p>
<p>3001382	Защищает от рукопашных атак, сильно увеличивает здоровье.</p>
<p>3001390	Знамя Хаоса</p>
<p>3001391	Знамя: провозглашающее расположение Темных Богов, это знамя из человеческой кожи вселяет страх в сердца врагов.</p>
<p>3001392	Наносит урон боевому духу врага, увеличивает здоровье Лорда Хаоса.</p>
<p>3001400	Сюрикенный пистолет</p>
<p>3001401	Сюрикенный пистолет: ведя огонь мономолекулярными пластикристаллическими пластинами, на фантастической скорости, он несет смерть врагам искусственной планеты.</p>
<p>3001402	Заменяет стандартный лазерный пистолет</p>
<p>3001410	Спаренный сюрикенный пистолет</p>
<p>3001411	Спаренный сюрикенный пистолет: два сюрикенных пистолета, ведущих огонь синхронно. Обладает большой скорострельностью и огневой мощью.</p>
<p>3001412	Необходим Сюрикенный пистолет.</p>
<p>3001420	Копье ведьмы</p>
<p>3001421	Копье ведьмы: мощное силовое копье, делающее Видящую очень опасным противником в ближнем бою.</p>
<p>3001422	Заменяет стандартный силовой меч.</p>
<p>3001430	Поющее копье</p>
<p>3001431	Поющее копье: это страшное оружие представляет собой двулезвенный меч, способный с легкостью резать броню и плоть.</p>
<p>3001432	Необходимо Копье ведьмы.</p>
<p>3001440	Перчатки Иши</p>
<p>3001441	Перчатки: названные в честь эльдарской богини плодородия, эти перчатки фокусируют психоэнергию, ускоряя восстановление сил Видящей..</p>
<p>3001442	Увеличивает скорость перезарядки навыков и здоровье.</p>
<p>3001450	Руны свидетельствования</p>
<p>3001451	Руны свидетельствования: направляют зрение Видящей, раскрывая замаскированных врагов и новые источники психоэнергии.</p>
<p>3001452	Показывает скрытых врагов, увеличивает скорость использования навыков.</p>
<p>3001460	Призрачный шлем</p>
<p>3001461	Призрачный шлем: форма кристаллинового шлема маскирует дух Видящей в Варпе, позволяя ей безопасно использовать резервы силы.</p>
<p>3001462	Увеличивает скорость использования навыков и здоровье.</p>
<p>3001470	Броня из костей духа</p>
<p>3001471	Броня: большие пластины из костей духов покрывают Видящую, обеспечивая ей большую защиту, при этом, не снижая ее скорость.</p>
<p>3001472	Сильно увеличивает здоровье.</p>
<p>3001480	Руны заключения</p>
<p>3001481	Руны заключения: эти руны создают поле экстрасенсорного вмешательства, заставляя врагов промахиваться.</p>
<p>3001482	Защищает от стрелкового оружия, увеличивает здоровье</p>
<p>3001490	Рунная аура</p>
<p>3001491	Рунная аура: мощные руны, заряженные экстрасенсорной энергией, заполняют воздух, излечивая Видящую и ее союзников.</p>
<p>3001492	Заметно увеличивает скорость регенерации Видящей и ближайших союзников.</p>
<p>3001500	Штурмовой болтер</p>
<p>3001501	Штурмовой болтер: выпускает несколько бронебойных пуль в цель.</p>
<p>3001502	Заменяет стандартный болтер.</p>
<p>3001510	Плазменный пистолет</p>
<p>3001511	Плазменный пистолет: выстреливает заряд раскаленной плазмы, которая одинаково эффективно прожигает плоть и броню.</p>
<p>3001512	Необходим штурмовой болтер.</p>
<p>3001520	Наградные силовые когти</p>
<p>3001521	Наградные силовые когти: созданные великим мастером, эти когти превосходят обычные по всем параметрам.</p>
<p>3001522	Заменяют стандартные силовые когти</p>
<p>3001530	Силовые перчатки</p>
<p>3001531	Силовые перчатки: сфокусированная энергия увеличивает силу носящего силовые перчатки, позволяя ему сокрушать врагов Империума.</p>
<p>3001532	Требуются Наградные силовые когти.</p>
<p>3001540	Орденская лента</p>
<p>3001541	Орденская лента: знак различия, которым награждают старших офицеров. Эта красная орденская лента - знак того, что полк ведет в бой настоящий герой Империума.</p>
<p>3001542	Увеличивает боевой дух всех гвардейцев и скорость увеличения Влияния.</p>
<p>3001550	Панцирные поножи</p>
<p>3001551	Панцирные поножи: эти усиленные бронированные поножи обеспечивают отличную защиту без ущерба мобильности.</p>
<p>3001552	Увеличивает скорость перемещения и здоровье.</p>
<p>3001560	Прицельная оптика</p>
<p>3001561	Прицельная оптика: имплантат, позволяющий имперскому генералу видеть в нескольких спектрах и обеспечивающий вывод тактических данных.</p>
<p>3001562	Обнаруживает замаскированных врагов и увеличивает повреждения от дистанционных атак</p>
<p>3001570	Панцирные наплечники</p>
<p>3001571	Панцирные наплечники: наплечники из усиленного бронепластика обеспечивают носящему защиту в бою.</p>
<p>3001572	Защищает от стрелкового оружия, увеличивает здоровье.</p>
<p>3001580	Панцирный нагрудник</p>
<p>3001581	Панцирный нагрудник: множество слоев бронепластика и керамита защищают жизненно важные органы носящего от вражеского огня.</p>
<p>3001582	Защищает от стрелкового оружия, увеличивает здоровье.</p>
<p>3001590	Одеяние губернатора</p>
<p>3001591	Одеяние: позолоченная накидка имперского губернатора подчеркивает его власть и статус, обеспечивая дополнительные ресурсы и войска.</p>
<p>3001592	Увеличивает лимит взводов и техники, позволяет включать штурмовиков в отряд командования.</p>
<p>3001600	Наградной свинцомет</p>
<p>3001601	Наградной свинцомет: Сварщики приваривают к свинцомету еще один ствол, позволяющий еще быстрее убивать людей... и всех остальных тоже.</p>
<p>3001602	Заменяет стандартный свинцомет.</p>
<p>3001610	Большой бластер</p>
<p>3001611	Большой бластер: Сварщик и Вождь Войны получают возможность использовать это оружие.</p>
<p>3001612	Необходим Наградной свинцомет.</p>
<p>3001620	Большие когти</p>
<p>3001621	Большие когти: Если тебе кажется, что твои когти затупились - надень эти!</p>
<p>3001622	Заменяет стандартные когти.</p>
<p>3001630	Громадные когти</p>
<p>3001631	Громадные когти: Ха! Что может быть лучше, чем большие когти, думаешь ты? Конечно Громадные когти!</p>
<p>3001632	Необходимы Большие когти.</p>
<p>3001640	Красная железяка</p>
<p>3001641	Красная железяка: бери Красную железяку - будешь клево смотреться. Бери и иди рубить человеков!</p>
<p>3001642	Увеличивает повреждения в ближнем бою и здоровье.</p>
<p>3001650	Быстрые ноги</p>
<p>3001651	Быстрые ноги: красный цвет дает большую скорость! Эти новые ноги помогут тебе догнать человечков!</p>
<p>3001652	Увеличивает скорость и здоровье.</p>
<p>3001660	Большие рога</p>
<p>3001661	Большие рога: одень рога здоровенной зверюги и порви людишек!</p>
<p>3001662	Увеличивает повреждения в ближнем бою и здоровье.</p>
<p>3001670	Очень тяжелая броня</p>
<p>3001671	Очень тяжелая броня: Сварщики сделают тебе тяжелую броню, потому что ты - лучший орк!</p>
<p>3001672	Сильно увеличивает здоровье.</p>
<p>3001680	Черепа</p>
<p>3001681	Черепа: похвастайся удачной охотой за головами! Покажи врагам эти черепа!</p>
<p>3001682	Наносит урон боевому духу противника, увеличивает здоровье Вождя войны.</p>
<p>3001690	Знамя Вождя</p>
<p>3001691	Знамя Вождя: другие орки строят агитпункты Грааа! А ты будешь носить их на своей спине!</p>
<p>3001692	Увеличивает популяцию орков, количество техники и здоровье Вождя войны.</p>
<p>3001900	Добавить предмет</p>
<p>3001901	Удалить предмет</p>
<p>3001902	Далее</p>
<p>3001910	Выбрать снаряжение из списка</p>
<p>3001920	ЗДОРОВЬЕ</p>
<p>3001921	УРОН СТРЕЛКОВЫМ ОРУЖИЕМ</p>
<p>3001922	УРОН В РУКОПАШНОЙ</p>
<p>3001923	КОЛИЧЕСТВО ДОСТУПНЫХ ВАРИАНТОВ</p>
<p>3002000	Получено снаряжение</p>
<p>3002001	Ваше завоевание Кронуса началось. Силы Хаоса дарят вам дьявольское снаряжение. Вы можете получить дополнительные предметы, захватив шесть провинций.</p>
<p>3002010	Получено снаряжение</p>
<p>3002011	Вы захватили шесть провинций, и чудовища Варпа награждают вас дополнительным снаряжением. Захватите провинции общим числом десять, чтобы получить новое снаряжение.</p>
<p>3002020	Получено снаряжение</p>
<p>3002021	Вы захватили десять провинций и получили благословение богов Хаоса. Они награждают вас новым снаряжением из своих проклятых арсеналов.</p>
<p>3002030	Получено снаряжение</p>
<p>3002031	Вы уничтожили 3000 солдат противника, проносясь по Кронусу, как коса смерти. Силы Хаоса награждают вас дьявольским снаряжением. Наберите 10.000 убийств и получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002040	Получено снаряжение</p>
<p>3002041	Вы пролили кровь 10.000 врагов в своих завоеваниях, и получаете новое снаряжение Хаоса.</p>
<p>3002050	Получено снаряжение</p>
<p>3002051	Вы разрушили три вражеские крепости. Боги Хаоса благословляют вас и даруют вам новое снаряжение.</p>
<p>3002060	Получено снаряжение</p>
<p>3002061	В последнем бою за каждого вашего последователя были убиты три врага. В честь этого достижения вы получаете новое снаряжение Хаоса.</p>
<p>3002065	Получено снаряжение</p>
<p>3002066	Ваш успех в защите территории от захватчиков принес вам новое снаряжение. Вы можете получить дополнительное снаряжение, если проведете шесть успешных оборонительных операций.</p>
<p>3002067	Шесть раз вы повергали в бегство тех, кто пытался изгнать Хаос с этих земель. В знак одобрения, темные силы награждают вас новым снаряжением. Проведите 10 оборонительных операций и получите новое снаряжение.</p>
<p>3002068	Вам улыбаются боги Хаоса за успешное отражение десяти вражеских атак. Они даруют вам новое снаряжение. Выберите одно из устройств.</p>
<p>3002070	К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002071	Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.</p>
<p>3002072	Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002073	Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002074	%1RACEDESCRIPTION% побеждены. Вы сумели не подпустить их к миру демонов.</p>
<p>3002075	Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002076	Вы отдали территорию %2TERRITORY%, и %1UNIT% больше не сражается в вашей гвардии.</p>
<p>3002077	Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002078	Отдав противнику территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002080	При поражении вы потеряли следующее:</p>
<p>3002090	Ваша победа принесла вам следующее:</p>
<p>3002091	Снаряжение предназначено для Лорда Хаоса. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.</p>
<p>3002100	Получено снаряжение</p>
<p>3002101	Признав ваши заслуги, Скульпторы награждают вас новым снаряжением. Захватив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002110	Получено снаряжение</p>
<p>3002111	Чтобы отметить ваше шестое завоевание, Скульпторы награждают вас снаряжением. Захватите десять провинций и получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002120	Получено снаряжение</p>
<p>3002121	Вы захватили десять территорий и Скульпторы Биель-Тан снова дарят вам ценное снаряжение.</p>
<p>3002130	Получено снаряжение</p>
<p>3002131	Вы убили 3000 противников. Экзархи награждают вас снаряжением. Уничтожьте 10.000 врагов и получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002140	Получено снаряжение</p>
<p>3002141	Вы убили 10.000 врагов. В знак благодарности, Экзархи награждают вас снаряжением.</p>
<p>3002150	Получено снаряжение</p>
<p>3002151	Отдавая должное вашему третьему захвату крепости, Скульптора создали для вас новое снаряжение.</p>
<p>3002160	Получено снаряжение</p>
<p>3002161	В своем последнем бою вы убили трех врагов за каждого павшего Эльдара. Экзархи награждают вас снаряжением.</p>
<p>3002165	Получено снаряжение</p>
<p>3002166	Вы защитили владения Эльдаров, и Скульпторы награждают вас снаряжением. Проведите шесть оборонительных операций и получите новое снаряжение.</p>
<p>3002167	Вы победили в шести оборонительных сражениях и получаете дополнительное снаряжение. За десять успешных оборонительных операций вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002168	Десять раз вы повергали противника в бегство, и Скульпторы приняли решение отметить вашу доблесть новым снаряжением.</p>
<p>3002170	К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002171	Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.</p>
<p>3002172	Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002173	Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002174	%1RACEDESCRIPTION% побеждены. Еще один шаг к их изгнанию с Кронуса.</p>
<p>3002175	Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002176	Вы не смогли удержать территорию%2TERRITORY%, и %1UNIT% не войдет в вашу гвардию.</p>
<p>3002177	Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002178	Не удержав территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002180	При поражении вы потеряли следующее:</p>
<p>3002190	Ваша победа принесла вам следующее:</p>
<p>3002191	Снаряжение предназначено для Видящей. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.</p>
<p>3002200	Получено снаряжение</p>
<p>3002201	Освобождение Кронуса началось. Империум награждает вас снаряжением. Захватив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002210	Получено снаряжение</p>
<p>3002211	Вы сумели освободить шесть провинций. Империум награждает вас снаряжением. Захватив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002220	Получено снаряжение</p>
<p>3002221	Вы захватили десять провинций. Империум ликует и награждает вас новым снаряжением.</p>
<p>3002230	Получено снаряжение</p>
<p>3002231	Вы уничтожили 3000 солдат противника. Комиссариат награждает вас снаряжением. Уничтожив 10.000 врагов, вы получите новое снаряжение.</p>
<p>3002240	Получено снаряжение</p>
<p>3002241	Десять тысяч врагов Империума пали от рук ваших солдат. Комиссариат награждает вас дополнительным снаряжением.</p>
<p>3002250	Получено снаряжение</p>
<p>3002251	Вы вышибли три вражеские расы с Кронуса. В благодарность, Экклезиарх награждает вас снаряжением.</p>
<p>3002260	Получено снаряжение</p>
<p>3002261	В последнем бою вы убили трех солдат противника за каждого потерянного гвардейца. Командование сектора награждает вас снаряжением.</p>
<p>3002265	Получено снаряжение</p>
<p>3002266	За удержание наступающих врагов Империума Техножрецы награждают вас снаряжением. Для получения дополнительного снаряжения одержите шесть побед в обороне.</p>
<p>3002267	Вы отбили шесть наступлений врага. За это Техножрецы награждают вас снаряжением. Одержав десять побед в оборонительных операциях, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002268	Вы отбили десять атак противника и получили доверие Техножрецов. Они даруют вам дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002270	К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002271	Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.</p>
<p>3002272	Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002273	Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002274	%1RACEDESCRIPTION% побеждены. Еще один шаг к их изгнанию с Кронуса во имя Императора.</p>
<p>3002275	Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002276	Вы не смогли удержать территорию%2TERRITORY%, и %1UNIT% не войдет в вашу гвардию.</p>
<p>3002277	Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002278	Не удержав территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002280	При поражении вы потеряли следующее:</p>
<p>3002290	Ваша победа принесла вам следующее:</p>
<p>3002291	Снаряжение предназначено для отряда командования. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.</p>
<p>3002300	Получено снаряжение</p>
<p>3002301	Вы начали очищение Кронуса. Си&#x27;тан награждает вас снаряжением. Захватив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002310	Получено снаряжение</p>
<p>3002311	Вы сумели освободить шесть провинций. Несущий тьму награждает вас снаряжением. Захватив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002320	Получено снаряжение</p>
<p>3002321	Вы захватили десять провинций. Си&#x27;тан радуется вашей победе и награждает вас новым снаряжением.</p>
<p>3002330	Получено снаряжение</p>
<p>3002331	Вы захватили 3000 душ для Несущего тьму. Он награждает вас снаряжением. Захватив 10.000 душ, вы получите новое снаряжение.</p>
<p>3002340	Получено снаряжение</p>
<p>3002341	Десять тысяч душ захвачены для Несущего тьму. Он отметил ваши действия награждением вас снаряжением.</p>
<p>3002350	Получено снаряжение</p>
<p>3002351	Вы вышибли три вражеские расы с Кронуса. Си&#x27;тан награждает вас снаряжением.</p>
<p>3002360	Получено снаряжение</p>
<p>3002361	В последнем бою три живых существа были убиты за каждого уничтоженного некрона. Си&#x27;тан награждает вас снаряжением.</p>
<p>3002365	Получено снаряжение</p>
<p>3002366	Защита очищенных земель принесла вам новое снаряжение от Несущего тьму. За шесть побед в обороне вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002367	Вы отбили шесть наступлений живых и получили новое снаряжение. Одержав десять побед в оборонительных операциях, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002368	Десять наступлений живых были стерты в пыль. Несущий тьму дарит вам дополнительное снаряжение в знак признательности.</p>
<p>3002370	К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002371	Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.</p>
<p>3002372	Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002373	Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002374	%1RACEDESCRIPTION% побеждены. Вы отбросили их еще дальше от Могильного мира.</p>
<p>3002375	Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002376	Вы не смогли удержать территорию%2TERRITORY%, и %1UNIT% не войдет в вашу гвардию.</p>
<p>3002377	Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002378	Не удержав территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002380	При поражении вы потеряли следующее:</p>
<p>3002390	Ваша победа принесла вам следующее:</p>
<p>3002391	Снаряжение предназначено для отряда командования. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.</p>
<p>3002400	Получено снаряжение</p>
<p>3002401	Эта создал отличную Грааа!, поэтом Сварщики дали тебе новое снаряжение. Захвати шесть провинций и получишь еще.</p>
<p>3002410	Получено снаряжение</p>
<p>3002411	Ты захватил шесть провинций. Сварщики дали тебе новое снаряжение. Захвати десять провинций и получишь еще.</p>
<p>3002420	Получено снаряжение</p>
<p>3002421	Десять провинций в руках Орков. Сварщики дают тебе дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002430	Получено снаряжение</p>
<p>3002431	Твоя орда убила 3000 врагов, поэтому ты можешь выбрать себе новое снаряжение. Убей 10.000 врагов и получи новое снаряжение.</p>
<p>3002440	Получено снаряжение</p>
<p>3002441	Твоя орда убила 10.000 врагов. Ребята радуются получению нового снаряжения.</p>
<p>3002450	Получено снаряжение</p>
<p>3002451	Ты уничтожил три расы, и это не так уж плохо. Кланы высылают тебе новое снаряжение.</p>
<p>3002460	Получено снаряжение</p>
<p>3002461	Ха! Ты убил три врага за каждого убитого орка. Безумный лекарь изобрел для тебя новое снаряжение.</p>
<p>3002465	Получено снаряжение</p>
<p>3002466	Ты получишь новое снаряжение, потому что показал людишкам, кто здесь босс. Отбей их атаки еще шесть раз и получишь новое снаряжение.</p>
<p>3002467	Ты шесть раз сохранил земли Орков. Ты получишь новое снаряжение и получишь еще больше, если сможешь сделать это десять раз.</p>
<p>3002468	Ты дерешься лучше всех! За обращение врагов в бегство десять раз ты получаешь новое снаряжение.</p>
<p>3002470	К твоей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с тобой, пока ты удерживаешь территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002471	Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.</p>
<p>3002472	Ты получил навык %1ABILITY%. Этот навык останется с тобой пока ты удерживаешь территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002473	Ты сохранил территорию %2TERRITORY% в руках орков, а это значит, что ты сможешь использовать %1ABILITY%.</p>
<p>3002474	%1RACEDESCRIPTION% уничтожены. Грааа!</p>
<p>3002475	Из твоей гвардии ушло подразделение %1UNIT%. Чтобы заполучить его обратно, тебе придется захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002476	Ты потерял территорию %2TERRITORY%, и %1UNIT% ушел из твоей гвардии.</p>
<p>3002477	Ты потерял способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, ты должен захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002478	Ты потерял территорию %2TERRITORY%, и теперь ты не можешь пользоваться способностью %1ABILITY%.</p>
<p>3002480	При поражении ты потерял следующие штуки:</p>
<p>3002490	Твоя победа принесла тебе следующие полезные штуки:</p>
<p>3002491	Снаряжение - это новые навыки Вождя войны. Ну и другие полезные штуки для ребят.</p>
<p>3002500	Получено снаряжение</p>
<p>3002501	Очищение Кронуса началось. Библиотека Ордена награждает вас снаряжением. Для получения дополнительного снаряжения проведите шесть завоеваний.</p>
<p>3002510	Получено снаряжение</p>
<p>3002511	Вы очистили шесть провинций, и орден награждает вас снаряжением. Для получения дополнительного снаряжения проведите десять завоеваний.</p>
<p>3002520	Получено снаряжение</p>
<p>3002521	Ваше завоевание десяти провинций принесло вам уважение библиотекарей. Они награждают вас священным снаряжением.</p>
<p>3002530	Получено снаряжение</p>
<p>3002531	Вы очистили 3000 грешников. Капеллан Микелус награждает вас снаряжением. Уничтожив 10.000 врагов, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002540	Получено снаряжение</p>
<p>3002541	Вы уничтожили 10.000 врагов в крестовом походе на Кронусе. Капеллан Микелус награждает вас снаряжением.</p>
<p>3002550	Получено снаряжение</p>
<p>3002551	Вы заняли три вражеские крепости. Первая рота впечатлена вашим командованием и награждает вас снаряжением.</p>
<p>3002560	Получено снаряжение</p>
<p>3002561	В последнем сражении вы уничтожили трех врагов за каждого павшего космодесантника. Старший лекарь награждает вас снаряжением.</p>
<p>3002565	Получено снаряжение</p>
<p>3002566	Защита территорий Кровавых воронов принесла вам снаряжение от ордена. Обеспечив оборону шесть раз, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002567	Вы отбили шесть атак. Капеллан Микелус награждает вас снаряжением. Обеспечив оборону десять раз, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002568	Десять волн атакующих полегли перед вашими космодесантниками. Первая рота награждает вас одним из древних предметов снаряжения.</p>
<p>3002570	К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002571	Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.</p>
<p>3002572	Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002573	Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002574	%1RACEDESCRIPTION% побеждены. Вы выбиваете их с Кронуса.</p>
<p>3002575	Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002576	Вы не смогли удержать территорию%2TERRITORY%, и %1UNIT% не войдет в вашу гвардию.</p>
<p>3002577	Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002578	Не удержав территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002580	При поражении вы потеряли следующее:</p>
<p>3002590	Ваша победа принесла вам следующее:</p>
<p>3002591	Снаряжение предназначено для командира. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.</p>
<p>3002600	Получено снаряжение</p>
<p>3002601	Освобождение Кронуса началось. Тау Септ награждает вас снаряжением. Освободив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002610	Получено снаряжение</p>
<p>3002611	Вы освободили шесть провинций. Са&#x27;цеа Септ награждает вас снаряжением. Освободив десять провинций, вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002620	Получено снаряжение</p>
<p>3002621	Вы освободили десять провинций во имя Высшей Справедливости. Тау&#x27;н Септ жалует вас снаряжением.</p>
<p>3002630	Получено снаряжение</p>
<p>3002631	Вы убили 3000 противников. Септ Таш&#x27;вар награждает вас снаряжением. За убийство 10.000 вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002640	Получено снаряжение</p>
<p>3002641	Вы убили 10.000 противников Высшей Справедливости. Воины Септа Виор&#x27;ла дарят вам снаряжение.</p>
<p>3002650	Получено снаряжение</p>
<p>3002651	Вы изгнали три расы-захватчика с Кронуса. Мудрый Т&#x27;олку Септ награждает вас снаряжением.</p>
<p>3002660	Получено снаряжение</p>
<p>3002661	В последнем бою за каждого павшего солдата Тау были убиты три врага. Знающий Кси&#x27;м&#x27;йен Септ награждает вас снаряжением.</p>
<p>3002665	Получено снаряжение</p>
<p>3002666	Вы защитили Высшую Справедливость. Эферилы награждают вас снаряжением. За шесть побед в оборонительных боях вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002667	Шесть раз вы отбивали атаки врагов. Эферилы награждают вас снаряжением. За десять побед в оборонительных боях вы получите дополнительное снаряжение.</p>
<p>3002668	Вы отбили десять нападений противника. В знак уважения к вашим победам в защите Кронуса, Эферилы награждают вас снаряжением.</p>
<p>3002670	К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002671	Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.</p>
<p>3002672	Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002673	Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002674	%1RACEDESCRIPTION% побеждены. Вы выбиваете их с Кронуса.</p>
<p>3002675	Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002676	Вы не смогли удержать территорию%2TERRITORY%, и %1UNIT% не войдет в вашу гвардию.</p>
<p>3002677	Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.</p>
<p>3002678	Не удержав территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.</p>
<p>3002680	При поражении вы потеряли следующее:</p>
<p>3002690	Ваша победа принесла вам следующее:</p>
<p>3002691	Снаряжение предназначено для командира. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.</p>
<p>3003000	За рейтинг убитых 3-к-1</p>
<p>3003001	За 1 победу</p>
<p>3003002	За 5 побед</p>
<p>3003003	За 15 побед</p>
<p>3003004	За 2000 убитых</p>
<p>3003005	За 5000 убитых</p>
<p>3003006	За 3 побежденных противников</p>
<p>3003007	За 1 успешную оборонительную операцию</p>
<p>3003008	За 3 успешные оборонительные операции</p>
<p>3003009	За 5 успешных оборонительных операций</p>
<p>3003010	Заработано</p>
<p>3003011	Сохранено</p>
<p>3003012	Потеряно</p>
<p>3003013	Не заработано</p>
<p>3003014	Раса побеждена</p>
<p>3003015	Вы получите новое снаряжение, если выполните одно из следующих условий:</p>
<p>3005000	Увеличение численности личного состава</p>
<p>3005001	Вал</p>
<p>3005002	Ярость</p>
<p>3005003	Передовая база</p>
<p>3005004	Космопорт</p>
<p>3005005	Промышленное производство</p>
<p>3005010	Увеличение численности личного состава</p>
<p>3005011	Требуется контролирование территории &quot;Леса Асерии&quot;</p>
<p>3005012	- Позволяет захватить управление реликтом, оставленным жрецами Адептус Механикус.</p>
<p>3005013	- Позволяет увеличить ограничение на максимальное количество подразделений.</p>
<p>3005014	- Увеличивает предел подразделений и бронетехники.</p>
<p>3005015	- Используется в миссиях по захвату и обороне провинций.</p>
<p>3005020	Вал</p>
<p>3005021	Требуется контролирование территории &quot;Плато Ариэль&quot;</p>
<p>3005022	- Позволяте использовать производственные комплексы, что облегчит оборонительные операции.</p>
<p>3005023	- Уменьшает стоимость подразделений, которые вы можете оставить в ваших провинциях.</p>
<p>3005024	- Уменьшает также количество Планетарного влияния, получаемого вами после роспуска подразделений, оставленных в провинции.</p>
<p>3005025	- Не влияет на стоимость подготовки гвардейских подразделений.</p>
<p>3005030	Ярость</p>
<p>3005031	Требует контролирование территории &quot;Пустоши Эреса&quot;</p>
<p>3005032	- Дает возможность управлять реликтом бога Хаоса Кхорна.</p>
<p>3005033	- Позволяет атаковать два раза за ход.</p>
<p>3005034	- В ход, когда вы захватили Пустоши Эреса, вы можете атаковать еще раз.</p>
<p>3005040	Передовая база</p>
<p>3005041	Требует контролирование территории &quot;Горы Гипериона&quot;.</p>
<p>3005042	- Завладев точной географической картой, вы сможете возводить дополнительные сооружения во время наступательных операций.</p>
<p>3005043	- Вы можете потратить Планетарное влияние на орбитальное десантирование зданий рядом с вашим штабом во время нападения на провинции противника.</p>
<p>3005044	- Строители должны достраивать эти здания.</p>
<p>3005045	- Позволяет вам обойти некоторые технические требования при производстве зданий и подразделений.</p>
<p>3005050	Космопорт</p>
<p>3005051	Требует контролирование территории &quot;Павонис&quot;.</p>
<p>3005052	- Делает возможной использование усовершенствованной системы навигации, которая позволяет транспортным флайерам избегать огня систем ПВО.</p>
<p>3005053	- Позволяет атаковать почти любую провинцию на карте, вне зависимости от удаленности.</p>
<p>3005054	- Не может быть использовано для атаки крепостей, которые хорошо защищены от воздушных налетов.</p>
<p>3005060	Промышленное производство</p>
<p>3005061	Требует контролирования территории Побережье Вандеи</p>
<p>3005062	- Дает возможность использовать гигантские имперские заводы и фабрики.</p>
<p>3005063	- Увеличивает скорость вызова наземных подразделений.</p>
<p>3005064	- В начале каждый миссии вы будете получать на 1000 единиц влияния больше.</p>
<p>3005065	- В начале каждый миссии вы будете получать на 1000 единиц энергии больше.</p>
<p>3006000	Крепость космодесантников Хаоса</p>
<p>3006001	- Легион Несущих Слово вышел из больших варп-врат на территории &quot;Полуостров Деймос&quot;.</p>
<p>3006002	- После захвата территории &quot;Полуостров Деймос&quot;, врата закроются, а Несущие Слово будут побеждены.</p>
<p>3006003	- Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.</p>
<p>3006010	Крепость Эльдаров</p>
<p>3006011	Эльдары искусственной планеты Биель-Тан проникают откуда-то из холодной Тиреи.</p>
<p>3006012	- После захвата Тиреи вторжение будет остановлено, а Эльдары побеждены.</p>
<p>3006013	- Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.</p>
<p>3006020	Крепость Имперской Гвардии</p>
<p>3006021	- Первый Кронусский полк Имперской Гвардии провозгласил Бухту победы столицей планеты.</p>
<p>3006022	- Захватив Бухту Победы и убив Генерал-Губернатора, вы победите силы Имперской Гвардии.</p>
<p>3006023	- Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.</p>
<p>3006030	Крепость Некронов</p>
<p>3006031	- Некронский поход очищения Кронуса начинается на территории &quot;Плато Тур&#x27;Абис&quot;.</p>
<p>3006032	- Только очистив эти катакомбы под плато, вы сможете уничтожить Некронов на планете.</p>
<p>3006033	- Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.</p>
<p>3006040	Крепость орков</p>
<p>3006041	- Грааа! Горгутца началась на Кронусе, когда он приземлился в джунглях территории &quot;Зеленое побережье&quot;.</p>
<p>3006042	- Только убийство великого воеводы в его лагере, который находится в провинции &quot;Зеленое побережье&quot;, сможет сломить орочью орду.</p>
<p>3006043	- Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.</p>
<p>3006050	Крепость Космодесанта</p>
<p>3006051	- Орден Кровавых воронов разместил свой планетарный штаб в холодных пустошах территории &quot;Северная Вандея&quot;.</p>
<p>3006052	- Захватив территорию &quot;Северная Вандея&quot; и разрушив крепость Космодесанта, вы победите Кровавых воронов.</p>
<p>3006053	- Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.</p>
<p>3006060	Крепость империи Тау</p>
<p>3006061	- Орес Таш&#x27;н в столице Тау на Кронусе и их войска расположены в этом городе.</p>
<p>3006062	- Захватив Таш&#x27;н и убив их предводителя, вы изгоните силы Тау с Кронуса.</p>
<p>3006063	- Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.</p>
<p>3006071	- В этой провинции находится главная база вашей армии.</p>
<p>3006072	- Если враг захватит эту провинцию и возьмет вашу крепость, ваши войска будут разбиты.</p>
<p>3006073	- Если вы потеряете эту провинцию, то ваша кампания на Кронусе закончится поражением.</p>
<p>3100000	Задачи миссии:</p>
<p>3100001	Найти и излечить 6 Служителей</p>
<p>3100002	Техножрец, который обнаружил этот космопорт, оставил 10 Служителей для изучения комплекса. Найдите 6 из них, доставьте живыми в свой штаб, и вы сможете активировать систему слежения. Однако, ваш враг старается сделать то же самое.</p>
<p>3100003	Техножрец, который обнаружил этот космопорт, оставил 10 Служителей для изучения комплекса. Найдите 6 из них, доставьте живыми в свой штаб, и вы сможете активировать систему слежения. Однако, ваш враг старается сделать то же самое.</p>
<p>3100050	Битва за Павонис</p>
<p>3100051	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской войне&quot; Писца Маркуса Орестеса:</p>
<p>3100052	Во время Темного похода огромные флоты курсировали на орбитах над кронусскими полями битв, используя свое вооружение, чтобы сбивать дальние самолеты. И гвардейцам, и еретикам приходилось кровью покупать каждый метр продвижения. Вместе с огромными флотами боевых кораблей, обменивающихся залпами в небе, это служило командирам наземных войск непреложным свидетельством того, что жизнь продолжается.</p>
<p>3100053	Все изменилось с Битвой за Павонис. Этот космопорт содержал древнюю систему слежения Адептус Механикус, объединенную с инопланетной технологией касты Воздуха Тау. Эта система была достаточно чувствительной и точной для того, чтобы прокладывать курсы, идя по которым корабли избегали вражеского огня, что сделало возможными удары в глубь вражеской территории.</p>
<p>3100054	Техножрец обнаружил это технологическое чудо и оставил своих Служителей для его детального изучения. Та сторона, которая сможет восстановить этих биомеханических слуг, получит контроль над станцией и будет способен наносить удары по всей поверхности Кронуса.</p>
<p>3100060	Во время Темного похода огромные флоты курсировали на орбитах над кронусскими полями битв, используя свое вооружение, чтобы сбивать дальние самолеты. И гвардейцам, и еретикам приходилось кровью покупать каждый метр продвижения. Вместе с огромными флотами боевых кораблей, обменивающихся залпами в небе, траншейно-позиционная война служила командирам наземных войск непреложным свидетельством того, что жизнь продолжается. Все изменилось с Битвой за Павонис. Этот космопорт содержал древнюю систему слежения Адептус Механикус, объединенную с инопланетной технологией касты Воздуха Тау. Эта система была достаточно чувствительной и точной для того, чтобы прокладывать курсы, идя по которым корабли избегали вражеского огня, что сделало возможными удары в глубь вражеской территории. Техножрец обнаружил это технологическое чудо и оставил своих Служителей для его детального изучения. Та сторона, которая сможет восстановить этих биомеханических слуг, получит контроль над станцией и будет способен наносить удары по всей поверхности Кронуса.</p>
<p>3100100	Космопорт</p>
<p>3100150	Служителей на вашей базе: %1NUM%</p>
<p>3100151	Служителей на базе противника: %1NUM%</p>
<p>3100152	Обнаружено служителей игроком 3: %1NUM%</p>
<p>3100153	Обнаружено служителей игроком 4: %1NUM%</p>
<p>3100210	Великолепно. Обеспечьте Служителям безопасную дорогу в нашу крепость.</p>
<p>3100220	Хорошо, Служитель прибыл в целости и сохранности. Соберите остальных, пока это не сделал наш противник.</p>
<p>3100230	Враг обнаружил Служителя. Я не позволю, чтобы нас перехитрили здесь!</p>
<p>3100240	Скоро у врага будет достаточно Служителей, чтобы активировать систему слежения. Вы поплатитесь за это головой!</p>
<p>3100250	Великолепно! Теперь система слежения наша! Пусть весь Кронус трепещет в страхе перед силой Хаоса!</p>
<p>3100310	Хорошо. Приведите человека к Перекрестку путей.</p>
<p>3100320	Один из человеческих Служителей достиг Перекрестка путей, но для того, чтобы это место принесло пользу, нам нужны еще несколько.</p>
<p>3100330	Я вижу, наши враги нашли Служителя.</p>
<p>3100340	Удвойте свое старание, братья и сестры мои! Враг скоро соберет нужное ему количество Служителей.</p>
<p>3100350	У нас достаточно людей для того, чтобы добраться до их баз данных.</p>
<p>3100410	Бойцы, это один из Служителей. Доставьте его к штабу в целости и сохранности.</p>
<p>3100420	Техножрецы нашли Служителя, бойцы. Соберите остальных, чтобы мы могли собрать все нужные данные.</p>
<p>3100430	Враг захватил одного из Служителей. Мы должны не допустить, чтобы в их руки попал еще хотя бы один!</p>
<p>3100440	Освободители! Враг почти получил коды доступа к орбитальной системе слежения! Мы должны найти этих Служителей!</p>
<p>3100450	Победа, бойцы!</p>
<p>3100510	Это один из Служителей людей! Тащите его в лагерь!</p>
<p>3100520	Мы притащили Служителя в лагерь и теперь Сварщики допрашивают его. Но нам нужны еще!</p>
<p>3100530	Эй! Вы что творите, остолопы?! Враг захватил одного из моих Служителей!</p>
<p>3100540	Это не Грааа! Враг захватил почти всех служителей! Верните их мне!</p>
<p>3100550	Ха! У нас теперь есть все что нужно, ребята. Теперь наши штурмовики полетят!</p>
<p>3100610	Этот человек - смесь плоти и металла, но у него есть ценная информация. Приведите его к Монолиту.</p>
<p>3100620	Скарабеи анализируют человека-гибрид, но нам нужны еще несколько.</p>
<p>3100630	Живые захватили Служителя. Не дайте им насладиться их победой.</p>
<p>3100640	Враги обнаружили большую часть Служителей. Мы должны собрать их скорее.</p>
<p>3100650	У нас есть все, что нужно. Очищение продолжается в полную силу.</p>
<p>3100710	Один из техножреческих Служителей. Приведите его в нашу крепость.</p>
<p>3100720	Отлично, братья. Мы доставили Служителя. Однако, нам понадобятся еще несколько, чтобы заставить работать этот космопорт.</p>
<p>3100730	Будьте внимательны, братья. Враг тоже ищет Служителей.</p>
<p>3100740	Враг на волоске от победы, братья. Мы должны превзойти его! Император желает этого!</p>
<p>3100750	Император с нами, братья! Победа наша!</p>
<p>3100810	Это один из Служителей Империума. Доставьте его в штаб.</p>
<p>3100820	Служитель добрался до штаба, Шас&#x27;ла. Нам потребуются еще несколько.</p>
<p>3100830	Враг также собирает этих Служителей. Мы должны действовать быстрее.</p>
<p>3100840	Враг обнаружил много Служителей. Действуйте, пока еще не слишком поздно!</p>
<p>3100850	Как положено Тау, мы преуспели. Космопорт наш.</p>
<p>3200000	Космодесант Хаоса</p>
<p>3200001	Вы - Элифас Наследник, Черный Апостол легиона Несущих слово. Вы служите сверхъестественным силам Варпа и пришли для того, чтобы превратить Кронус в воплощение идей ваших хозяев.</p>
<p>3200002	Ведите своих космодесантников Хаоса и демонических слуг на врага, чтобы заставить их почувствовать бессмысленность их жизненных путей. Хаосу невозможно помешать.</p>
<p>3200004	Эльдары</p>
<p>3200005	Вы - Видящая Тальдира из мира Биель-Тан. Вы предвидели возвращение всеуничтожающих Некронов. В этот раз они проснулись на Кронусе и должны быть остановлены.</p>
<p>3200006	Ваши воины - лучшие представители последних поколений величайшей и сильнейшей расы галактики. Правильно используйте их умения маскировки и быстрого перемещения, и ваши враги падут пред вами.</p>
<p>3200008	Имперская гвардия</p>
<p>3200009	Вы - Лукас Александр, недавно назначенный планетарный Генерал-губернатор и командир Первого Кронусского полка - Освободителей. Призванные со всего Империума людей, ваши многочисленные гвардейцы и бронетанковые соединения готовы нанести удар.</p>
<p>3200010	Кронус слишком долго томился под инопланетным игом. Мы вернем его для бессмертного Бога-Императора.</p>
<p>3200012	Некроны</p>
<p>3200013	Вы - Лорд Некронов с могильного мира, который живые называют Кронус. Бесконечно много лет назад вы вели блистательную зачистку галактики. Сейчас живые снова заразили этот мир, и вы начисто выбьете их отсюда.</p>
<p>3200014	Возводите свои монолиты и ведите бессмертных солдат вперед. Могилы ждут ваших врагов.</p>
<p>3200016	Орки</p>
<p>3200017	Ты - Горгутц по кличке &quot;Охотник за головами&quot;, и эта планета - новая цель твоей орды! Люди, Некроны и силы Хаоса бьются на этой планете, но среди них не найдется никого, такого же сильного и большого как Орк, равно как и среди орков не найдется такого же большого и сильного как ты.</p>
<p>3200018	Призови свои ребят и уничтожь противников.</p>
<p>3200020	Космодесант</p>
<p>3200021	Вы - Брат-капитан Давиан Тул, командир трех рот Кровавых воронов, посланных на Кронус. Эта зараженная пришельцами планета скрывает древние секреты и священные реликвии, и ваша задача - защитить их.</p>
<p>3200022	Кронус заполнен врагами, и космодесант очистит его. Никто не сравнится с вашими братьями в бою, и никто не сломит их волю.</p>
<p>3200024	Империя Тау</p>
<p>3200025	Вы - Шас&#x27;О Каис, боевой командир сил Тау на Кронусе. В то время, когда остальные бьются из жадности, гордости или ради завоеваний, вы сражаетесь за Высшую Справедливость.</p>
<p>3200026	Состоящие из высокотехнологичных боевых экзоскелетов при поддержке войск союзников, ваши армии готовы захватить Кронус для империи Тау. Эферил Ши&#x27;орес объявил, что вы должны отбросить врагов. Вы просто не можете потерпеть неудачу.</p>
<p>3200028	НАЧАТЬ</p>
<p>3200029	НАЗАД</p>
<p>3200030	Космодесант Хаоса - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.</p>
<p>3200031	Эльдары - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.</p>
<p>3200032	Имперская Гвардия - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.</p>
<p>3200033	Некроны - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.</p>
<p>3200034	Орки - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.</p>
<p>3200035	Космодесант - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.</p>
<p>3200036	Империя Тау - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.</p>
<p>3200037	Нажмите, чтобы начать однопользовательскую кампанию за изображенную на экране расу.</p>
<p>3200038	Нажмите, чтобы вернуться в меню кампаний.</p>
<p>3201000	ЗАГРУЗИТЬ</p>
<p>3201001	НОВАЯ</p>
<p>3201002	СОХРАНИТЬ</p>
<p>3201003	ГЛАВНОЕ МЕНЮ</p>
<p>3201004	ПРОДОЛЖИТЬ</p>
<p>3201005	Нажмите, чтобы загрузить свое последнее сохранение кампании или вернуться к текущей кампании.</p>
<p>3201006	Нажмите, чтобы начать новую однопользовательскую кампанию. Это повлечет за собой выход из текущей кампании.</p>
<p>3201007	Нажмите, чтобы загрузить ранее сохраненную кампанию. Это повлечет за собой выход из текущей кампании.</p>
<p>3201008	Нажмите, чтобы сохранить текущую кампанию.</p>
<p>3201009	Нажмите, чтобы вернуться в главное меню. Это повлечет за собой выход из текущей кампании.</p>
<p>3202000	БОЙ</p>
<p>3202001	ПОБЕДА</p>
<p>3202002	ПОРАЖЕНИЕ</p>
<p>3202003	АВТОБОЙ</p>
<p>3202004	Нажмите, чтобы принять участие в обороне этой провинции.</p>
<p>3202005	Нажмите, чтобы автоматически просчитать исход битвы, сравнив вашу боевую мощь с боевой мощью противника. При непосредственном руководстве войсками у вас будут лучшие шансы на победу.</p>
<p>3202006	Планетарное влияние - текущее значение ваших очков Планетарного влияния.</p>
<p>3202007	Информация о провинции - атакуемая провинция принесет следующие награды. Если враг захватит провинцию, вы потеряете их.</p>
<p>3202008	Атакующие силы - вас атакуют из этой провинции. Показатель военной мощи указывает на силу вашего противника.</p>
<p>3202009	Раса:</p>
<p>3202010	Военная мощь:</p>
<p>3202011	Награда:</p>
<p>3202012	Планетарное влияние:</p>
<p>3202013	- Одна из ваших провинций подверглась нападению войск противника. Если противнику удастся захватить ее, вы потеряете бонусы, получаемые за обладание этой провинцией.</p>
<p>3202014	- Ваш базовый лагерь подвергся нападению. Если вы проиграете в этом сражении - кампания завершится вашим поражением.</p>
<p>3202015	- Все подразделения, размещенные в этой провинции примут участие в оброне.</p>
<p>3202016	- Ваш командир и его гвардия присоединится к защитникам.</p>
<p>3202017	- Все здания, построенные вами во время прошлых битв на этой карте останутся на ней.</p>
<p>3202018	- В вашем базовом лагере есть различные постройки, которые вы можете использовать.</p>
<p>3203000	НАЗАД</p>
<p>3203001	НОРМАЛЬНЫЙ</p>
<p>3203002	ТЯЖЕЛЫЙ</p>
<p>3203003	ЛЕГКИЙ</p>
<p>3203004	Нажмите, чтобы начать кампанию на легком уровне сложности - ваши противники будут слабее ваших бойцов.</p>
<p>3203005	Нажмите, чтобы начать кампанию на нормальном уровне сложности - ваши силы будут равны силам противника.</p>
<p>3203006	Нажмите, чтобы начать кампанию на тяжелом уровне сложности - ваши противники будут сильнее ваших бойцов.</p>
<p>3203007	Нажмите, чтобы вернуться в меню кампаний.</p>
<p>3204000	СНАРЯЖЕНИЕ</p>
<p>3204001	КАРТА ПЛАНЕТЫ</p>
<p>3204002	ПОБЕЖДЕННЫЕ ВРАГИ</p>
<p>3204003	СПЕЦИАЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ</p>
<p>3204004	ГВАРДИЯ</p>
<p>3204005	Всего убито:</p>
<p>3204006	Завоевано:</p>
<p>3204007	Побед в обороне:</p>
<p>3204008	Здоровье:</p>
<p>3204009	Рукопашные повреждения:</p>
<p>3204010	Дистанционные повреждения:</p>
<p>3204011	Нажмите, чтобы ознакомиться со снаряжением вашего командира.</p>
<p>3204012	Нажмите, чтобы вернуться на карту кампании.</p>
<p>3204013	Убийства - общее число противников, убитых вашими войсками во время победных сражений. Увеличив число убийств, вы получите снаряжение.</p>
<p>3204014	Завоевания - количество провинций, которые захватили ваши войска. Захватив больше провинций, вы получите снаряжение.</p>
<p>3204015	Победы в обороне - количество успешных операций по обороне провинций. Накопив количество успешных оборонительных операций, вы получите снаряжение. Победы, полученные при автобоях, не прибавляются к этому счетчику.</p>
<p>3204016	Здоровье - здоровье вашего командира со всем носимым снаряжением.</p>
<p>3204017	Рукопашные повреждения - среднее значение рукопашных повреждений, наносимых вашим командиром со всем носимым снаряжением и оружием.</p>
<p>3204018	Дистанционные повреждения - среднее значение дистанционных повреждений, наносимых вашим командиром со всем носимым снаряжением и оружием.</p>
<p>3204019	Командирская гвардия - эти войска присоединяются к вашему командиру во время заданий. Наведите курсор на пиктограммы, чтобы получить детальную информацию.</p>
<p>3204020	Специальные способности - вы получили эти специальные способности во время завоеваний.  Наведите курсор на пиктограммы, чтобы получить детальную информацию.</p>
<p>3204021	Побежденные враги - эти расы вы изгнали с Кронуса.</p>
<p>3204022	Нажмите, чтобы переиграть исторический момент вашей победы над этим противником.</p>
<p>3204023	Цена:</p>
<p>3204024	Солдат из гвардии пал в бою. Нажмите левую кнопку мыши, чтобы заказать нового солдата.</p>
<p>3204025	ИГРАТЬ</p>
<p>3205000	ЗАГРУЗИТЬ</p>
<p>3205001	ОТМЕНА</p>
<p>3205002	СОХРАНИТЬ</p>
<p>3205003	УДАЛИТЬ</p>
<p>3205004	Нажмите, чтобы загрузить выбранную сохраненную игру.</p>
<p>3205005	Нажмите, чтобы вернуться в меню кампаний.</p>
<p>3205006	Нажмите, чтобы сохранить текущую кампанию.</p>
<p>3205007	Нажмите, чтобы удалить выбранную сохраненную игру.</p>
<p>3205008	Сохраненные игры - это ваши сохраненные игры. Нажмите на название файла, чтобы выбрать его.</p>
<p>3205009	Введите название сохраненной игры здесь. Вы также можете выбрать существующее сохранение, щелкнув по его названию в списке сверху.</p>
<p>3205010	Выбрать файл сохранения</p>
<p>3205011	Предыдущее сохранение</p>
<p>3206000	НЕТ</p>
<p>3206001	ДА</p>
<p>3207000	ДАЛЕЕ</p>
<p>3207001	СНАРЯЖЕНИЕ</p>
<p>3207002	Нажмите, чтобы продолжить кампанию.</p>
<p>3207003	Нажмите, чтобы выбрать новое снаряжение вашего командира. Вы также можете сделать этот выбор позже в меню командира.</p>
<p>3207004	Эта победа принесла вашему командиру снаряжение. Нажмите на кнопку &quot;Снаряжение&quot;, чтобы выбрать его, или сделайте это позже на экране командира.</p>
<p>3208000	Нажмите, чтобы подтвердить приобретения солдат гвардии и атаку провинции. Это загрузит режим боя.</p>
<p>3208001	Нажмите, чтобы отменить приобретения и вернуться на карту.</p>
<p>3208002	Планетарное влияние - текущее значение ваших очков планетарного влияния.</p>
<p>3208003	Тренировка гвардии - вы можете доукомплектовать гвардию, понесшую потери в бою. Нажмите на иконку, чтобы потратить планетарное влияние для добавления этого солдата. Если ваша гвардия полна, вы не сможете тренировать солдат.</p>
<p>3208004	Гвардия - эти солдаты возглавят ваше наступление. Солдаты с затемненными иконками пали в бою и должны быть заменены с помощью нажатия на их иконки в нижней части экрана.</p>
<p>3208005	Гвардия - эти солдаты возглавят ваше наступление. Солдаты с затемненными иконками пали в бою и должны быть заменены с помощью нажатия на их иконки в нижней части экрана.</p>
<p>3208006	Цена:</p>
<p>3208007	В бою пал солдат гвардии.</p>
<p>3208008	Нажмите, чтобы тренировать нового солдата этого типа.</p>
<p>3208009	Нажмите, чтобы приобрести это здание для вашей передовой базы. Вы начнете битву с уже построенным зданием.</p>
<p>3208010	ГВАРДИЯ</p>
<p>3208011	ПЕРЕДОВАЯ БАЗА</p>
<p>3208012	ПРИОБРЕТЕНИЯ</p>
<p>3208013	- У противника есть только одна база.</p>
<p>3208014	- У противника есть одна хорошо укрепленная база.</p>
<p>3208015	- У противника есть две базы.</p>
<p>3208016	- У противника есть две хорошо укрепленные базы.</p>
<p>3208017	- У противника есть три базы.</p>
<p>3208018	- У противника есть три хорошо укрепленные базы.</p>
<p>3208019	- Командир противника - неопытный новичок.</p>
<p>3208020	- Командир противника - умудренный полководец.</p>
<p>3208021	- Командир противника - опытный ветеран.</p>
<p>3208022	- Вражеский командир при поддержке гвардии возглавляет войска.</p>
<p>3208023	- Силы противника состоят в основном из легкой пехоты.</p>
<p>3208024	- В армии противника есть элитные подразделения.</p>
<p>3208025	- В армии противника есть элитные подразделения и бронетехника.</p>
<p>3208026	- В случае победы эта раса будет побеждена и больше не сможет принимать участия в кампании.</p>
<p>3208027	- Это базовый лагерь противника. Приготовьтесь к ожесточенному сопротивлению врага.</p>
<p>3208028	- Сразу же после высадки ваших войск противник начнет атаку.</p>
<p>3208029	- Сразу же после высадки ваших войск противник начнет атаку крупными силами.</p>
<p>3208030	- Сразу же после высадки ваших войск противник начнет массированную атаку крупными силами.</p>
<p>3208031	Щелкните здесь, чтобы уменьшить количество добавляемых подразделений.</p>
<p>3208032	Вы не можете добавить подразделение указанного типа.</p>
<p>3208033	Вы не можете уменьшить количество добавляемых подразделений.</p>
<p>3208034	Подразделения</p>
<p>3208035	Постройки</p>
<p>3209000	Нажмите, чтобы подтвердить подкрепления и продажи, и вернуться на карту кампании.</p>
<p>3209001	Нажмите, чтобы отменить приобретения, и вернуться на карту кампании.</p>
<p>3209002	Планетарное влияние - текущее значение ваших очков планетарного влияния.</p>
<p>3209003	Доступные войска - эти войска доступны для размещения в этой провинции. Нажмите на пиктограмму, чтобы потратить очки планетарного влияния для включения этого подразделения в состав гарнизона.</p>
<p>3209004	Добавленные войска - вы добавили эти войска в гарнизон, защищающий провинцию. Нажмите на иконку, чтобы удалить боевую единицу.</p>
<p>3209005	Гарнизонные войска - эти войска в настоящее время расположены в провинции, чтобы оборонять ее. Нажмите на иконку, чтобы отозвать боевую единицу и восстановить некоторое количество очков планетарного влияния.</p>
<p>3209006	Отозванные войска - вы отозвали эти войска из провинции. Нажмите на иконку, чтобы вернуть боевую единицу.</p>
<p>3209007	ПОДКРЕПЛЕНИЕ</p>
<p>3209008	АТАКА</p>
<p>3209009	ОТМЕНА</p>
<p>3209010	Планетарное влияние</p>
<p>3209011	Отозванные войска</p>
<p>3209012	Гвардия</p>
<p>3209013	Добавленные войска</p>
<p>3209014	Доступные войска</p>
<p>3209015	Гарнизон</p>
<p>3209016	ОТОЗВАТЬ</p>
<p>3209017	Стоимость – количество планетарного влияния, необходимого для покупки данного подразделения.</p>
<p>3209018	Подразделения – количество готовых подразделений данного типа и маскимальное количество подразделений такого типа.</p>
<p>3209019	Щелкните здесь, чтобы отозвать подразделение из гарнизона в этой провинции. Вы получите обратно половину затраченного на подразделение Планетарного Влияния.</p>
<p>3210000	Здоровье - здоровье вашего командира со всем носимым снаряжением.</p>
<p>3210001	Рукопашные повреждения - среднее значение рукопашных повреждений, наносимых вашим командиром со всем носимым снаряжением и оружием.</p>
<p>3210002	Дистанционные повреждения - среднее значение дистанционных повреждений, наносимых вашим командиром со всем носимым снаряжением и оружием.</p>
<p>3210003	Количество доступных вариантов - вы можете приобрести такое количество единиц снаряжения</p>
<p>3210004	Нажмите, чтобы увидеть детальную информацию о снаряжении.</p>
<p>3210005	Нажмите, чтобы добавить выбранное снаряжение вашему командиру. (Вы сможете удалить его, пока вы остаетесь на этом экране)</p>
<p>3210006	Вы не можете добавить этот предмет.</p>
<p>3210007	Нажмите, чтобы удалить выбранное снаряжение и выбрать другой предмет.</p>
<p>3210008	Предметы, выбранные ранее, не могут быть удалены.</p>
<p>3210009	Нажмите, чтобы подтвердить выбор снаряжения и продолжить кампанию.</p>
<p>3210010	ДАЛЕЕ</p>
<p>3210011	ДОБАВИТЬ ПРЕДМЕТ</p>
<p>3210012	УДАЛИТЬ ПРЕДМЕТ</p>
<p>3210013	Здоровье</p>
<p>3210014	Урон в рукопашном</p>
<p>3210015	Урон на расст.</p>
<p>3210016	Доступные варианты</p>
<p>3210017	Нажмите на любой предмет, чтобы получить дополнительную информацию</p>
<p>3211000	Нажмите, чтобы атаковать выбранную провинцию</p>
<p>3211001	Вы не можете атаковать эту провинцию. Вы либо уже атаковали в этот ход, либо уже контролируете эту провинцию, либо у вас нет общих границ с ней.</p>
<p>3211002	Нажмите, чтобы разместить гарнизон в данной провинции.</p>
<p>3211003	Вы не можете размещать гарнизон на вражеской территории.</p>
<p>3211004	Нажмите, чтобы увидеть детальную информацию о выбранной провинции.</p>
<p>3211005	Нажмите для завершения хода. Враждебные расы будут действовать в свои ходы и могут атаковать ваши провинции, в таком случае вы сможете защищать их.</p>
<p>3211006	Нажмите, чтобы увидеть параметры вашего командира, его снаряжение, гвардию и специальные способности.</p>
<p>3211007	Нажмите, чтобы вернуться в меню кампаний, где вы можете сохранить игру, загрузить игру или начать сначала.</p>
<p>3211008	Всего планетарного влияния - текущее значение ваших очков планетарного влияния. За каждый ход вы получите дополнительные очки ПВ, количество которых зависит от контролируемых вами провинций. Тратьте планетарное влияния для размещения гарнизонов или приобретения десантных отрядов.</p>
<p>3211009	Название провинции - название выбранной провинции</p>
<p>3211010	Владелец - раса, контролирующая провинцию. Если вы нападете, вы столкнетесь с войсками этой расы в бою.</p>
<p>3211011	Военная мощь - индикатор силы противника в этой провинции. При атаке провинций с большей военной мощью вы столкнетесь с более умелыми и более многочисленными войсками.</p>
<p>3211012	Планетарное влияния - количество очков планетарного влияния, которые вы получаете за каждый ход при удержании  этой провинции.</p>
<p>3211013	Награда - контролируя эту провинцию, вы получаете определенную награду. Название боевой единицы означает, что вы получаете эту боевую единицу в гвардию вашего командира.</p>
<p>3211014	Леса Асерии - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211015	Агамарская пустыня - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211016	Плато Ариэль - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211017	Полуостров Деймос (Крепость Хаоса) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211018	Северный район Демос - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211019	Пустоши Эреса - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211020	Зеленое побережье (Крепость орков)  - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211021	Горы Гипериона - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211022	Саванна Януса - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211023	Побережье Моррии - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211024	Болота Мурада - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211025	Северная Вандея (Крепость космодесанта) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211026	Орес Таш&#x27;н (Крепость империи Тау) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211027	Орестанские равнины - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211028	Низины Панреи - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211029	Павонийский центр - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211030	Павонис - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211031	Реанские низины - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211032	Реанские джунгли - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211033	Плато Тур&#x27;Абис (Крепость Некронов) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211034	Тирея (Крепость Эльдаров) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211035	Горы Ван де Мар - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211036	Вандейское побережье - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211037	Бухта Победы - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211038	Западная пустошь - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.</p>
<p>3211039	Ваша армия. Нажмите ЛКМ, чтобы получить дополнительную информацию, передвинуть ваши войска или атаковать смежную провинцию.</p>
<p>3211040	Ваша армия. Вы уже сделали все, что могли, в этот ход.</p>
<p>3211041	Нажмите ПКМ, чтобы передвинуть свои войска в эту провинцию. Вы можете двигаться (или атаковать) только один раз в ход, если у вас нет специальной способности.</p>
<p>3211042	Нажмите ПКМ, чтобы атаковать эту провинцию.</p>
<p>3211043	Вы можете перейти только в провинцию, с которой граничит расположение вашей армии. Эта провинция слишком далеко.</p>
<p>3211044	Вы можете атаковать только провинцию, с которой граничит расположение вашей армии. Эта провинция слишком далеко.</p>
<p>3211045	Вражеская армия. Нажмите, чтобы получить детальную информацию о силе противника.</p>
<p>3211046	Влияние</p>
<p>3211047	Хаос</p>
<p>3211048	Некроны</p>
<p>3211049	Эльд</p>
<p>3211050	Империя Тау</p>
<p>3211051	Имп гв</p>
<p>3211052	Орки</p>
<p>3211053	Космодесант</p>
<p>3211054	Военная мощь</p>
<p>3211055	НАГРАДА</p>
<p>3211056	Планетарное влияние</p>
<p>3211057	АТАКА</p>
<p>3211058	ПОДКРЕПЛЕНИЕ</p>
<p>3211059	ИСТОРИЯ</p>
<p>3211060	КОНЕЦ ХОДА</p>
<p>3211061	КОМАНДИР</p>
<p>3211062	МЕНЮ</p>
<p>3211063	ИНФОРМАЦИЯ</p>
<p>3211064	Барьер  – руины Некронов источают темную силу и не позволяют вашим войскам пересечь границе.</p>
<p>3211065	ПЕРЕЙТИ</p>
<p>3211066	Вы не можете переместить армию в эту провинцию во время этого хода.</p>
<p>3211067	Наложение</p>
<p>3211068	Переключение</p>
<p>3211069	Щелкните здесь для смены текущего цвета занятых территорий.</p>
<p>3211070	Армия</p>
<p>3211071	Маяк</p>
<p>3212000	Нажмите, чтобы перевести войска в эту провинцию.</p>
<p>3212001	Нажмите, чтобы отменить и вернуться на карту кампании.</p>
<p>3212002	РАЗМЕЩЕНИЕ</p>
<p>3212003	ОТМЕНА</p>
<p>3212004	ДВИЖЕНИЕ</p>
<p>3212005	Вы уверены, что хотите разместить вашу армию в этой провинции? Вы не сможете атаковать в этот ход.</p>
<p>3213000	НАЗАД</p>
<p>3213001	ДАЛЕЕ</p>
<p>3214000	Назад</p>
<p>3215000	Отключить все всплывающие подсказки</p>
<p>3215001	Использовать всплывающие подсказки</p>
<p>3215002	Использовать подсказки</p>
<p>3215003	Убрать подсказки</p>
<p>3215004	ДА</p>
<p>3215005	НЕТ</p>
<p>3215006	ОТМЕНА</p>
<p>3215007	ОК</p>
<p>3215008	Отключить помощь</p>
<p>3216000	Карта кампании</p>
<p>3216001	Добро пожаловать на планету Кронус. Населенный континент поделен на двадцать пять провинций. Ваше завоевание планеты начнется с одной провинции.</p>
<p>3216002	Карта кампании - ваш основной экран интерфейса, на котором вы управляете вашими войсками в стратегическом режиме. Бои проводятся на менее масштабных картах.</p>
<p>3216003	Все стратегические перемещения ваших войск по Кронусу вы будете производить при помощи этой карты кампании, а сами бытвы будут происходить на боевых картах меньшего масштаба.</p>
<p>3216004	Далее</p>
<p>3217000	Ваша крепость</p>
<p>3217001	Эта провинция - ваша крепость, или основная провинция. Отсюда начинается ваше завоевание Кронуса. Если вашу крепость захватят, вы будете изгнаны с Кронуса и проиграете кампанию.</p>
<p>3217002	Поскольку это первый ход, вы контролируете только одну провинцию.</p>
<p>3217004	Далее</p>
<p>3217005	У каждой стороны конфликта есть своя крепость. Чтобы победить в кампании и завоевать Кронус, вы должны отбить у них шесть хорошо защищенных крепостей.</p>
<p>3218000	Армия</p>
<p>3218001	Это ваша армия. Ваш командир возглавляет атаку. Вы можете атаковать только те провинции, которые граничат с расположением вашей армии, так что расположение армии определяет доступные варианты действий.</p>
<p>3218002	Чтобы продолжить, нажмите на вашу армию.</p>
<p>3218004	Далее</p>
<p>3219000	Передвигается и атакует</p>
<p>3219001	Эти стрелки указывают, куда может переместиться и кого может атаковать ваша армия в этот ход. Пока под вашим контролем одна провинция, вы можете передвинуться только на вражескую территорию.</p>
<p>3219002	Чтобы переместиться или атаковать, нажмите ПКМ на выбранную провинцию.</p>
<p>3219003	Поскольку это первый ход, мы рекомендуем атаковать отмеченную провинцию. Но вы можете атаковать любую провинцию, на которую указывают стрелки. Просто нажмите ПКМ на провинцию, которую вы хотите атаковать.</p>
<p>3219004	После того, как вы щелкните левой кнопкой по провинции,  на экране появятся стрелочки (разумеется, если у вас еще осталась возможность передислоцировать армию в этот ход).</p>
<p>3219005	ОК</p>
<p>3219006	Далее</p>
<p>3220000	Экран атаки</p>
<p>3220001	Этот экран показывает вам, какие силы вы ведете в атаку и позволяет вам вернуться на карту кампании, если вы решите атаковать позже.</p>
<p>3220002	Поскольку это ваша первая атака, большая часть опций пока недоступна.</p>
<p>3220003	Когда вы будете готовы атаковать, просто нажмите на кнопку &quot;Атака&quot;. Это переведет вас на карту сражения, где вы столкнетесь с противниками.</p>
<p>3220004	ОК</p>
<p>3220005	Далее</p>
<p>3221000	Экран снаряжения</p>
<p>3221001	По мере завоевания провинций, вас будут награждать особым снаряжением для командира.</p>
<p>3221002	Вас не будут награждать каким-то одним предметом снаряжения. При каждом награждении вы будете вольны выбрать один предмет из предложенного списка на этом экране.</p>
<p>3221003	ОК</p>
<p>3221004	Далее</p>
<p>3222000	Победа и награды</p>
<p>3222001	Поздравляем, вы захватили свою первую провинцию. Победа дала вам несколько наград, включая предмет снаряжения и награду от провинции.</p>
<p>3222002	Каждая провинция дает вам особые бонусы. Эти бонусы отображаются в правой панели после того, как вы выберете провинцию.</p>
<p>3222003	Некоторые провинции дают вам особую боевую единицу для командирской гвардии. Эти войска сопровождают вашего командира, они будут с ним с начала каждой атаки. Если эти боевые единицы будут уничтожены в бою, вы сможете натренировать новые на экране командира или на экране атаки.</p>
<p>3222004	Другие провинции дают вам специальные способности, например, возможность атаковать дважды.</p>
<p>3222005	ОК</p>
<p>3222006	Далее</p>
<p>3223000	Захваченные провинции</p>
<p>3223001	Это - провинция, которую вы только что захватили. Обратите внимание, что она изменила цвет и сейчас в ней находится ваша армия. Когда вы захватываете провинцию, ваша армия переходит в эту провинцию.</p>
<p>3223002	Вы можете передвинуться или атаковать один раз в ход, так что ваш ход закончен. На следующий ход для атаки будут доступны новые провинции.</p>
<p>3223003	Когда вы будете готовы, нажмите кнопку &quot;Конец хода&quot;, чтобы передать ход противникам.</p>
<p>3223004	ОК</p>
<p>3223005	Далее</p>
<p>3224000	Поражение</p>
<p>3224001	Враг отбил вашу атаку на провинцию.</p>
<p>3224002	Вы можете передвинуться или атаковать один раз в ход, так что ваш ход закончен. На следующий ход вы сможете атаковать снова.</p>
<p>3224004	ОК</p>
<p>3224005	Продолжить</p>
<p>3225000	Ход противника</p>
<p>3225001	Каждая из сторон конфликта делает ход. Как и у вас, у каждой из них есть свои крепости и армии. Они также передвигают армии или атакуют в каждый ход.</p>
<p>3225002	Обращайте внимание на расположение армий противника. Атака провинции, рядом с которой находится армия, сложнее, чем атака провинции, находящаяся далеко от армии.</p>
<p>3225003	ОК</p>
<p>3225004	Далее</p>
<p>3226000	Оборона провинций</p>
<p>3226001	Одна из ваших провинций атакована.</p>
<p>3226002	Вы можете выбрать, будете ли вы непосредственно участвовать в сражении или включите режим автобоя для этого сражения. Автобой может быть опасен, так как результат зависит от отношения силы вашей провинции к атакующим силам. У вас всегда будут большие шансы на победу, если вы непосредственно командуете сражением.</p>
<p>3226003	Если вы решите сражаться, и ваша армия будет находиться в этой провинции или в соседних, ваш командир и его гвардия присоединятся к защите. Если нет, вам придется обходиться теми войсками, которые расположены в этой провинции.</p>
<p>3226004	ОК</p>
<p>3226005	Далее</p>
<p>3227000	Планетарное влияние</p>
<p>3227001	Снова настало время вашего хода.</p>
<p>3227002	Вы можете заметить, что получили очки планетарного влияния с контролируемых провинций. Каждая провинция производит очки планетарного влияния каждый ход.</p>
<p>3227003	Вы можете использовать планетарное влияния для усиления гарнизонов в ваших провинциях и для замены павших солдат гвардии.</p>
<p>3227004	Чтобы усилить гарнизон, нажмите ЛКМ на провинцию, затем нажмите кнопку &quot;Подкрепление&quot; на правой панели.</p>
<p>3227005	ОК</p>
<p>3227006	Далее</p>
<p>3228000	Усиление гарнизонов</p>
<p>3228001	Этот экран позволяет вам размещать войска в провинции. Эти войска будут находиться в состоянии боевой готовности, когда вы начнете оборонять провинцию от вражеской атаки.</p>
<p>3228002	Размещение войск в провинции стоит некоторого количества очков планетарного влияния. Доступные войска показаны в нижней части экрана.</p>
<p>3228003	Позже вы сможете отозвать эти войска (если провинция больше не будет находиться на вероятной линии удара). Отзыв войск вернет вам половину очков планетарного влияния, затраченных на их размещение.</p>
<p>3228004	Все ваши действия вступят в силу только после того, как вы примете измения, сделанные на этом экране, нажав соответствующую кнопку.</p>
<p>3228005	Далее</p>
<p>3229000	Экран командира</p>
<p>3229001	Этот экран предоставляет вам выжимку вашего прогресса в завоевании планеты Кронус. Она включает в себя подсчет завоеваний, параметры вашего командира, гвардию и другую информацию.</p>
<p>3229002	Если вы потеряете в бою какую-нибудь боевую единицу из гвардии, вы сможете натренировать новую на этом экране.</p>
<p>3229003	Также отсюда вы можете попасть на экран снаряжения.</p>
<p>3229004	ОК</p>
<p>3229005	Далее</p>
<p>3230000	Победа над противником</p>
<p>3230001	Поздравляем. Вы только что захватили крепость враждебной расы. Эта победа означает конец попыток этой расы захватить планету.</p>
<p>3230002	Могут остаться провинции, контролируемые побежденной расой, но без крепости у них нет армии и возможности атаковать.</p>
<p>3230003	Вы можете добить их оставшиеся войска, чтобы получить дополнительные награды или же переключиться на другие цели.</p>
<p>3230004	ОК</p>
<p>3230005	Далее</p>
<p>3232000	Ярость</p>
<p>3232001	Вы захватили Пустоши Эреса и получили специальную способность &quot;Ярость&quot;.</p>
<p>3232002	Ярость позволяет вам делать два передвижения за ход вместо одного. Как и раньше, вы можете использовать эту возможность для перемещения армии в принадлежащую вам близлежащую провинцию или для атаки на прилегающую провинцию врага.</p>
<p>3232003	Эта способность действует уже сейчас, так что вы можете атаковать второй раз или переместить армию из Пустошей Эреса до окончания хода.</p>
<p>3232004	ОК</p>
<p>3232005	Далее</p>
<p>3233000	Вал</p>
<p>3233001	Вы захватили Плато Ариэль и получили специальную способность &quot;Вал&quot;.</p>
<p>3233002	Вал удешевляет подкрепления к гарнизону в ваших провинциях. Удешевление происходит автоматически.</p>
<p>3233003	ОК</p>
<p>3233004	Далее</p>
<p>3234000	Передовая база</p>
<p>3234001	Вы захватили Горы Гипериона и получили специальную способность &quot;Передовая база&quot;.</p>
<p>3234002	При следующей атаке вы увидите пиктограммы нескольких строений в списке доступных войск на экране атаки. Вы можете потратить очки планетарного влияния для покупки этих зданий, которые будут построены, когда вы начнете атаку.</p>
<p>3234003	ОК</p>
<p>3234004	Далее</p>
<p>3235000	Космопорт</p>
<p>3235001	Вы захватили Павонис и получили специальную способность &quot;Космопорт&quot;.</p>
<p>3235002	Космопорт позволяет перемещать армию по карте с большей свободой. Вместо того чтобы перемещаться или атаковать только смежные провинции, вы можете перемещаться или атаковать любую провинцию (кроме вражеских крепостей).</p>
<p>3235003	Для атаки вражеской крепости вам придется находиться в соседней провинции.</p>
<p>3235004	ОК</p>
<p>3235005	Далее</p>
<p>3236000	Промышленное производство</p>
<p>3236001	Вы захватили Вандейское побережье и получили специальную способность &quot;Промышленное производство&quot;.</p>
<p>3236002	В начале сражения вы будете получать дополнительно 1000 единиц влияния, что позволит вам производить войска и строить здания быстрее.</p>
<p>3236003	В начале сражения вы будете получать дополнительно 1000 единиц энергии, что позволит вам производить войска и строить здания быстрее.</p>
<p>3236004	ОК</p>
<p>3236005	Далее</p>
<p>3237000	Увеличение численности личного состава</p>
<p>3237001	Вы захватили Леса Асерии и получили специальную способность &quot;Увеличение численности личного состава&quot;.</p>
<p>3237002	Каждое сражение вы будете начинать с увеличенным максимальным количеством взводов и техники, что позволит вам создать большую силу.</p>
<p>3237003	ОК</p>
<p>3237004	Далее</p>
<p>3501000	</p>
<p>3502000	Вандейское побережье</p>
<p>3502001	Описание критического места 2</p>
<p>3502002	СДЕЛАТЬ</p>
<p>3503000	Сторона игрока</p>
<p>3503010	Клан Горгутц</p>
<p>3503100	Пробуждение Очистителя</p>
<p>3503101	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3503102	Некогда преуспевающий промышленный центр, Вандейское побережье, с началом Темного похода стал непригодным для жизни и использования. Некоторые фабрики в городах все еще в рабочем состоянии, но большая часть огромных подземных очистительных заводов бездействуют под песками, давно заброшенные как ненужные хозяевами планеты Тау.</p>
<p>3503103	Когда начался Поход, эти древние фабрики стали очень ценными. Стороны конфликта могли усилить снабжение своих армий, захватив Вандейское побережье и разбудив спящих духов машин. Неделями бои раздирали Вандею, пока рабочие соединяли мощные источники питания с огромными батареями, чтобы вдохнуть жизнь в давно не использовавшиеся фабрики.</p>
<p>3503104	Кто бы не получил контроль над побережьем, он получит мощное преимущество на весь оставшийся поход. С такими мощными производственными комплексами полевые командиры получат больше оружия, чем их противники.</p>
<p>3503110	Некогда преуспевающий промышленный центр, Вандейское побережье, с началом Темного похода стал непригодным для жизни и использования. Некоторые фабрики в городах все еще в рабочем состоянии, но большая часть огромных подземных очистительных заводов бездействуют под песками, давно заброшенные как ненужные хозяевами планеты Тау. Когда начался Поход, эти древние фабрики стали очень ценными. Стороны конфликта могли усилить снабжение своих армий, захватив Вандейское побережье и разбудив спящих духов машин. Неделями бои раздирали Вандею, пока рабочие соединяли мощные источники питания с огромными батареями, чтобы вдохнуть жизнь в давно не использовавшиеся фабрики. Кто бы не получил контроль над побережьем, он получит мощное преимущество на весь оставшийся поход. С такими мощными производственными комплексами полевые командиры получат больше оружия, чем их противники.</p>
<p>3520006	Пробудить производственный комплекс</p>
<p>3520008	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520010	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520012	Разбудить производственный комплекс</p>
<p>3520014	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520016	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520018	Разбудить производственный комплекс</p>
<p>3520020	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520022	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520024	Разбудить производственный комплекс</p>
<p>3520026	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520028	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520030	Пробудить производственный комплекс</p>
<p>3520032	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520034	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520036	Пробудить производственный комплекс</p>
<p>3520038	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 5000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3520040	Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 5000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.</p>
<p>3540000	Контроль над термогенератором получен за: %1NUM%</p>
<p>3540001	Враг захватил контроль над термогенератором за: %1NUM%</p>
<p>3540002	Энергии собрано: %1NUM%</p>
<p>3540003	Вражеские запасы энергии: %1NUM%</p>
<p>3540004	Времени осталось: %1NUM%</p>
<p>3540005	Необходимо собрать энергии: %1NUM%</p>
<p>3550100	Возвращение Элифаса</p>
<p>3550101	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550102	Силы Хаоса, объявившиеся на когда-то мирном Полуострове Деймос на южном побережье Кронуса, превратились в жуткое бедствие. Призванный еретиками-культистами, Черный Апостол Элифас Наследник пришел из Варпа, ведя за собой целую армию - легион Несущих Слово</p>
<p>3550103	Эти космодесантники-предатели были на Кронусе и раньше, сражаясь со своими благородными братьями во времена Ереси Хоруса. Элифас был в то время всего лишь молодым Воителем, а ныне вернулся в обличии ужасного Лорда Хаоса, готового ввергнуть всю галактику в бездну. Темный поход будет демонстрацией его силы. Сокрушив столь многие силы, бьющиеся за эту планету, он обретет благословение темных богов, которым поклоняется.</p>
<p>3550104	И если никто не остановит его в этот раз, Несущие Слово проникнут еще глубже в Империум</p>
<p>3550110	За Принца Чрезмерности</p>
<p>3550111	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550112	Искусственный мир Эльдаров - Биель-Тан прибыл на Кронус, преследуя свои тайные цели. Но, в конце концов, лишь стал источником силы для Лорда Хаоса - Элифаса Наследника. Несмотря на использование своих слуг - орков, и даже соперничающий с Лордом Хаоса культ еретиков, ведьма Тальдира не смогла сдержать силы Элифаса, который отрезал ее от  искусственного мира и вверг ее подданных в бездну рока.</p>
<p>3550113	Дабы отпраздновать победу над Эльдарами, Элифас приказал своим людям разбить путевые камни Эльдаров. Согласно черным записям, распространившимся с того черного дня, эти ужасные драгоценности содержат в себе души Эльдаров, защищая их поглощения Хаосом. Разбив путевые камни, Несущие слово скормили тысячи душ Эльдаров Слаанешу, Богу Чрезмерности и Упадка, чем заслужили себе его милость для Темного Похода.</p>
<p>3550120	За Лорда Разложения</p>
<p>3550121	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550122	Военный губернатор Александр, погорячился, дав столице такое громкое имя. Бухта Победы. Защитники были разбиты и истреблены мощью Хаоса. Элифас Наследник устроил нечестивое шествие по разбитым улицам побежденного города, его культисты возносили ужасные молитвы и стаскивали вместе мертвых и раненых.</p>
<p>3550123	Несчастных привели к великой &quot;Адской буре&quot; -  орудию, являвшемуся центром имперской обороны. Колдуны Элифаса - Амфион и Зейтас провели нечестивый ритуал, принося разложившиеся трупы в жертву. В ответ на их молитвы, пробудился демон болезни и гниения, заточенный в орудие во времена Ереси Гора. Несущие Слово тогда предались празднованию, ибо их поход получил поддержку Нургла, Бога Чумы и Гниения</p>
<p>3550130	За Меняющего Пути</p>
<p>3550131	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550132	Все верные Империуму с надеждой взирали на Кронус, желая увидеть, как Несущие Слово сойдутся в схватке с силами Некронов. Они думали, что два непреклонных зла, столкнувшись друг с другом, помогут праведным силам и ускорят их победу. К несчастью, Элифас Наследник после его победы в Плато Тур&#x27;Абис стал многократно сильнее.</p>
<p>3550133	Имперское командование не знало, что у Некронов были странные технологии и артефакты, ненавистные для Хаоса, в той же мере что для них была ненавистна жизнь. Уничтожив базальтовые монолиты и нечестивые архивы Некронов, Элифас низверг единственную силу (кроме самого божественного Императора) способную противостоять его чудовищной мощи. Тем самым, он не только устранил угрозу собственной власти, но и снискал расположение Цинча, Одного из Богов Хаоса. С тех пор его Темный Поход проходил под покровительством Бога Колдовства, делая его еще более неудержимым</p>
<p>3550140	За Кровавого Бога</p>
<p>3550141	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550142	Объединенные кланы орков бросили все свою мощь против сил Несущих Слово, но в этой битве между еретиками и пришельцами, восторжествовал Хаос. Воистину, действуя, как они это часто делают, силы Хаоса посеяли рознь и конфликты среди орков. Некогда могучая банда воеводы Горгутца, погрязла в междоусобных разборках,  а еретики не замедлили нанести удар.</p>
<p>3550143	И было великое уничтожение и бойня, но истинные намерения Элифаса были еще проще. Черный Апостол забрал у Горгутца череп Крулла, Мясника с Лорна V. Этот мерзкий еретик возглавлял так называемый Кровавый Легион Кхорна, которому противостоял 412-й Кадианский пехотный полк Имперской гвардии. Элифас посвятил его отрубленную голову &quot;Трону Черепов&quot; Кхорна, получив тем самым благословение одного из самых ужасных Богов Хаоса.</p>
<p>3550150	За Повелителя Войн</p>
<p>3550151	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550152	Победа Несущих Слово на космодесантниками ордена Кровавых Воронов было чудовищным ударом для всех верных Императору. Вороны бились до последнего, и обрушили на поверхность планеты мощь орбитальной бомбардировки, чтобы их реликвии не достались еретикам, но все их жертвы оказались напрасными</p>
<p>3550153	Воистину, Элифас Наследник считал Северную Вандею местом одной из самых ключевых побед. Безумные пророки выходили на улицы городов Кронуса, возвещая что, победив Кровавых Воронов, Несущие Слово получили благословение для своего Черного Похода от Повелителя Войн - Аваддона. До сих пор не ясно, почему падение Кровавых Воронов, ордена, еще не существовавшего во времена Ереси Хоруса, была столь приятна Аваддону. Но, так или иначе, с этого момента воины Несущих Слово сражались с новой чудовищной мощью.</p>
<p>3550160	За Примарха Лоргара</p>
<p>3550161	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550162	Элифас Наследник разбил силы империи Тау и устроил нечестивую пародию на действа Инквизиториума. Празднуя смерть Аун&#x27;эль Ши&#x27;Ореса они указывали на его уязвимость в качестве доказательства ложности идолопоклонничества Тау. Пропагандистские лозунги еретиков Несущих Слово, повторяли обвинения в их адрес. Они называли Тау еретиками и неверными, бездушными животными, поклоняющимися пустым идеалам, и живущих под пятой касты Эферилов.</p>
<p>3550163	Все это действо устроено и одобрено Лоргаром, Примархом Несущих Слово, который ведет свой легион от самого Демонического Мира Сикаруса. Основатель извращенного учения своего легиона, Лоргар, как говорят, больше всего ненавидит неверующих. В этом случае нетрудно представить, как он улыбался бойне, устроенной во имя него в городах Тау на Кроносе.</p>
<p>3550170	Поход продолжается</p>
<p>3550171	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550172	К концу Второй Кронусской Войны, мерзкий стяг Несущих Слово развивался над всей планетой. Сама земля не выдерживала мощи мерзкой энергии освобожденной там. Штормы Варпа сотрясали небо, и демоны были повсюду. Там где раньше находилась процветающая колония, теперь был мерзостный Мир Демонов, гниющая язва в пустоте космоса. Черные соборы были возведены в городах, и люди либо присягали на верность Хаосу Неделимому, либо становились жертвами в кровавых церемониях.</p>
<p>3550173	Однако даже потеря целого мира и сотен миллионов душ, бледнела по сравнению со следующим деянием Элифаса. Вскоре, после окончательной победы на Кронусе, его чернокнижники призвали легионы демонов и иных мерзких существ, а флот Хаоса тем временем прибыл через Варп. Кронус стал стартовой площадкой для целой компании, направленной на Вторжение в сегмент Ультима, в направлении самой Святой Терры.</p>
<p>3550174	Война на Кронусе стала рассветом тяжелого времени  для Империума</p>
<p>3550200	Ведьма Биель-Тан</p>
<p>3550201	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550202	В глубинах искусственного мира Биель-Тан, Видящая Эльдаров Тальдира, предвидела возвращение Некронов и их поход против всего живого в галактике. Она натравила Имперскую Гвардию на Лорн V, против древнего врага, но угроза все еще оставалась реальной.</p>
<p>3550203	Когда Некроны появились на Кронусе, Тальдира столкнулась с новой проблемой. Эта планета на самом краю галактики находилась вдалеке от сетевых путей Ильдаров. Вместо того чтобы переместится с искусственного мира Эльдаров посредствам древних технологий, силы Тальдиры прибыли на корабле-призраке &quot;Видение Лилит&quot;. Этот корабль скрылся на краю системы, в то время как передовой отряд на небольшом шаттле приземлился среди морозной пустоты Тириа. Там они создали особые Звездные врата, соединенные с вратами на &quot;Видении Лилит&quot;.</p>
<p>3550204	Эльдары обнаружили планету в жалком состоянии. Некроны продвигались, и никто на Кронусе не мог их остановить. Оставив все дела, Тальдира приказала своим войскам начать полномасштабное покорение Кронуса.</p>
<p>3550205	Если никто из Мон-Кейг не остановит Некронов, Эльдары сами сделают это</p>
<p>3550210	В очищающий огонь</p>
<p>3550211	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550212	И хотя истиной целью Видящей Тальдиры были Некроны, ненависть эльдаров к разлагающим силам Хаоса была почти столь же велика. Легенды гласят, что Бог Хаоса Слаанеш родился во время падения изначальной цивилизации эльдаров, и последователи Тальдиры с нетерпением желали победы на еретиками, поклоняющимися такому ужасному существу.</p>
<p>3550213	Самые опытные Воины Аспекта Тальдиры, отправились на Полуостров Деймос, где с именем бога войны Эльдар - Каэла Менша Кэйна они сражались с безумцев, предателей Космодесантников и порождений Хаоса. Когда Врата Хаоса были закрыты, а Несущие Слово повержены, Тальдира приказала своим воинам отступать. А после ее колдуны совершили великий очищающий обряд. С орбиты, огромная километровая руна вспыхнула в небесах, провозглашая победу Эльдаров.</p>
<p>3550220	Конец губернатора</p>
<p>3550221	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550222	Манипулирование Тальдирой силами Имперской Гвардии  на Лорне V стало причиной того, что ее заклеймили врагом Империума. Генерал Лукас Александр преследовал ее с тех пор. Когда, наконец, Видящая направила свои силы в Бухту Победы, оба знали что, наконец, долгая погоня будет окончена. Люди Александра храбро сражались до последнего, но сочетание скрытности, скорости и беспощадности пришельцев преобладали. Охота на Видящую окончилась по взмаху эльдарского клинка.</p>
<p>3550223	Техножрецы в Бухте Победы саботировали великое орудие &quot;Адская буря&quot;, чтобы оно не попало в руки эльдаров. Но Видящая все же приказала своим Поющим и Стражам зарядить великую пушку искривляющими зарядами. Когда эти, заряженные Варпом снаряды взорвались, они уничтожили орудие, разбив его на бессчетные осколки. И если и была хоть какая-то надежда восстановить это орудие для службы Императору, то Эльдары навсегда разбили все надежды.</p>
<p>3550230	Останки мертвых</p>
<p>3550231	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550232	Видящая Тальдира сама повела свои войска вглубь катакомб Некронов. Использовав большие плазменные бомбы, они взорвали и обрушили катакомбы, уничтожив не только множество врагов, но и своих воинов. Возможно во искупление этой вины, она предприняла усилия по извлечению останков павших из-под обломков.</p>
<p>3550233	В ходе этого мрачного процесса Тальдира обнаружила Гробницу Утерянных, склеп, построенный Некронами многие эпохи тому назад, чтобы сохранить останки своих жертв. Среди прочих, они обнаружили останки древних Эльдаров, воинов первой войны против Некронов. Тальдира с почестями вернула их прах на Биель-Тан.</p>
<p>3550234	Возможно, близость столь древней реликвии побудило Видящую продолжить завоевание Кронуса. Даже после победы на Некронами, она просила свои силы на еще непокоренные территории. Ни единого места не должно остаться в этом мире непроверенного, дабы Некроны не возродились снова, сказала она.</p>
<p>3550240	Игры в джунглях</p>
<p>3550241	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550242	Силы Тальдиры как отточенное лезвие, ударили в самое сердце орочьей орды. Развалив Великую Грааа! и натравив оставшихся орков друг на друга. Показав свое презрение по отношению к грубым оркам, Эльдары отвели свои главные силы с Зеленого побережья, лишь освободив его от воеводы Горгутца и его сил.</p>
<p>3550243	Лишь небольшой отряд Рейнджеров и один колдун остались в джунглях, скрываясь от орочьих кланов при помощи своих технологий и плащей-хамелеонов. И когда какой-нибудь орк набирал достаточно власти чтобы организовать своих собратьев для похода, рейнджеры убивали его, тем самым вновь ввергая орков в очередную междуусобную грызню. Тем временем, варлок Энимиа (член Совета Видящих Тальдиры) беспрестанно предлагал порочную помощь, то одному вождю клана, то другому, стравливая их между собой и тем самым, ослабляя орков.</p>
<p>3550250	Падение Ворона</p>
<p>3550251	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550252	Атака Эльдаров на Северную Вандею, нанесла сокрушительный удар Кровавым Воронам на Кронусе. Воины Тальдиры не только убили множество смелых братьев ордена, но и захватили несколько реликвий, которые Кровавые Вороны так старались уберечь. И хотя самопожертвование капеллана Микелуса помогло скрыть хотя бы часть секретов, множество досталось Эльдарам.</p>
<p>3550253	То, как Варлоки обошлись с трупами павших космодесантников, было еще одним ударом для выживших Воронов. Будто считая их источником какой-то заразы, пришельцы предали огню всех Кровавых Воронов павших в Северной Вандее. Это сделало бесполезным любые попытки возвращения на Кронус и изъятия генного семени клана у погибших братьев.</p>
<p>3550254	Орден взывал к мщению за потерю столь ценного запаса генного семени.</p>
<p>3550260	Безумие в Ашарисе</p>
<p>3550261	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550262	Атака Эльдаров на Ашарис стала соревнованием в скорости и скрытности. В итоге, древняя сила Тальдиры и ее Совета Видящих преобладали над технологиями Тау. Смерть Божественного правителя сломила дух Тау, и Тальдира просто позволила Шас&#x27;о Каису отступить с Кронуса.</p>
<p>3550263	Эльдары выказали полное презрение к врагу, и просто оставили Ашарис на произвол судьбы после отступления Тау. По окончанию битвы люди сбросили с себя оковы державшие их сотни лет, и вышли на улицы, свершая жестокое правосудие среди оставшегося мирного населения. Месть переросла в безумную резню, и вскоре Ашарис пылал. Но Видящей Тальдире было до этого дела не больше чем человеку для муравьев у него под ногами.</p>
<p>3550270	Призраки Тиреи</p>
<p>3550271	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550272	Пути чужих странны и загадочны, что еще раз доказало вторжение Тальдиры на Кронус. Эльдары разбили всех, кто противостоял им, не важно людей ли, еретиков или чужих. Кронус принадлежал эльдарам. Однако, вместо того чтобы укрепить свои позиции, поставить шах и мат противнику в этой партии, они просто исчезли без следа, как призраки из легенд.</p>
<p>3550273	Эльдары возвратились на свой корабль - &quot;Видение Лилит&quot;, который успешно избежал все попытки выследить его на выходе из системы. Тальдира оставила позади себя планету в лапах анархии, заваленную трупами врагов, которой предстояла судьба стать оплотом беззакония на столетия вперед. Возможно, таковы и были ее намерения с самого начала, возможно, сам Кронус и воеводы, которые могли там появиться являлись угрозой для Тальдиры, и она, предвидя это, нанесла упреждающий удар.</p>
<p>3550274	Истина, как и судьба самой Тальдиры остались неизвестны.</p>
<p>3550300	Новое дело</p>
<p>3550301	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550302	Имперская гвардия прибыла на Кронус в поисках эльдарской Видящей Тальдиры. Однако генерал Лукас Александр нашел там больше, чем предполагал. Не только свою цель, но и свою судьбу.</p>
<p>3550303	Александр занял пустующий город Кузнечной Бухты в качестве базы для дальнейших операций и обнаружил там огромное орудие &quot;Адская буря&quot;, снятое с Имперского Титана. Техножрецы доставили эту могущественную реликвию на Кронус тысячелетия назад, вскоре после отделения ее от боевой машины еретиков во время Ереси Хоруса.</p>
<p>3550304	Когда же генерал доложил верховному командованию о своей находке, они снабдили его следующими приказами. Ему следовало обеспечить безопасность древнего орудия, наряду с любыми иными реликвиями техножрецов которые он мог обнаружить, а затем восстановить власть Империума на Кронусе. Отдав приказ очистить планету от чужаков, Командование Сектора назначило Александра Военным Губернатором и создало 1-й Кронусский Полк, набрав людей из местного населения. Новый губернатор быстро переименовал город в Бухту Победы, сделав его новой столицей планеты, а его люди назвали себя и свой полк &quot;Освободителями&quot;.</p>
<p>3550305	Когда же Кровавые Вороны начали зачистку Кроноса, Генерал-губернатор отказался оставить город. Его приказы были четкими, и требования Космодесантников не имели значения. Имперская гвардия стала бы сражаться с Воронами как с любым другим противником.</p>
<p>3550310	Убийцы Демона</p>
<p>3550311	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550312	Третья рота Освободителей составляла основу сил Военного Губернатора Александра во время последнего штурма врат Варпа Несущих Слово. Выбор был разумен, поскольку 3-й батальон был сформирован из 15-го Кадианского полка, и там было много ветеранов, которые прошли несколько тяжелых битв с силами Хаоса.</p>
<p>3550313	Солдаты Третьей роты с честью выполнили свой долг, невзирая на разряды варпа окружавших их, и на бесчисленные ужасы с которыми им пришлось столкнуться. По окончанию кровавой битвы батальон получил прозвище &quot;Убийцы демонов&quot;, но потерял множество бойцов убитыми на той проклятой земле, и еще больше искалеченными и ранеными. И все же самые большие потери понесли псайкеры, которые поддерживали солдат в той битве. Присутствие столь неконтролируемой энергии Варпа ввергло многих в безумие, а у других вызвало потерю контроля над своими странными способностями. Батальонным комиссарам пришлось привести в исполнение несколько казней.</p>
<p>3550320	Конец Ведьмы</p>
<p>3550321	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550322	Никакие уловки и хитрости не могут отвратить правосудие Императора. Наконец Освободители выследили Видящую Тальдиру в морозных землях Тиреи. Заблокировав путевые врата и разбив силы Видящей, Александр заполучил ведьму в свои руки. Схваченная и находящаяся под воздействием сильных психотропных средств, она должна была предстать пред оком Инквизиции.</p>
<p>3550323	Захват Тальдиры означал, что основная миссия Александра завершена. Однако в воодушевляющей речи, которую он произнес перед своими войсками в Тирее, и которую транслировали на всю планету, Александр напомнил воинам об их долге - Возвращение Кронуса в лоно Империума. Отец Мартел - личный духовник губернатора, благословил это воззвание, а полковые комиссары призвали гвардейцев биться до полной победы.</p>
<p>3550330	В Долину Смертной Тени</p>
<p>3550331	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550332	Ужасающая битва, в подземных катакомбах Некронов дорого стоила Освободителям. Беспощадный враг забирал с собой множество жизней, практически полностью уничтожив 2 и 5 взводы 4-го полка. Но когда рассеялся дым большого взрыва, который обрушил катакомбы, выжившие восторжествовали.</p>
<p>3550333	В нескольких местах, древние строения Некронов выступали на поверхность из песка. Отец Мартел, духовник губернатора и также де-факто являющийся архидьяконом Кронуса, провозгласил эти строение местами великой ереси, которая совратит любого, кто проведет рядом достаточно времени. Приняв его слова близко к сердцу, Военный Губернатор Александр приказал продолжить бомбардировки, чтобы полностью уничтожить любые следи и похоронить их под песком</p>
<p>3550340	Охота за черепами</p>
<p>3550341	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550342	Невзирая на орды воинов, которые он бросил против Освободителей, воевода Горгутц не мог противостоять мощи Имперской Гвардии. Главарь орков бежал, с тем, чтобы укрепиться в Зеленой бухте, но в тот момент все предполагали, что он погиб в ужасном взрыве, который уничтожил его лагерь.</p>
<p>3550343	Военный губернатор Александр доверил уничтожение оставшихся орков второй роте капитана Грегори Вэша. Вэш разделил свои силы на отдельные отряды охотников, обещав награду тому отряду, который совершит больше всего убийств. Огрины под его началом восприняли это &quot;соревнование&quot; с энтузиазмом, и набирали огромное количество орочьих черепов. Полковой комиссар потребовал прекратить эту практику, как несоответствующую образу гвардии. После разговора с Огринами на эту тему он провел несколько недель в Лечебном храме.</p>
<p>3550350	Кровавое решение</p>
<p>3550351	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550352	Столкновение между Военным Губернатором Александром и капитаном Кровавых Воронов Тулом могла закончиться только кровопролитием. Обе стороны исполняли приказы, и оба были убеждены, что действуют с благословения Императора. И только когда Освободители вторглись на Северную Вандею, и сровняли с землей Кастеллум Инкоруптус космодесантников, Кровавые вороны прекратили военные действия и отступили с планеты.</p>
<p>3550353	И хотя залпы с орбитальных боевых кораблей уничтожили большую часть оставленной базы, губернатор Александр приказал своим людям провести тщательнейшую проверку на наличии любых записей которые могли оставить после себя космодесантники. Их усилия не пропали даром, и Александр обнаружил записи, о предыдущих визитов ордена на планету, а также о тревожных главах в истории ордена. Видимо это расследование вскоре и привело Инквизицию в стены Ордена.</p>
<p>3550360	Освобождение Ашариса</p>
<p>3550361	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550362	Определенно самой сложной и самой празднуемой была победа над силами Тау в битве за Ашарис. В смерти Эферила Шио&#x27;реса и в отступлении его сил видел Александр исполнение его мечты об избавлении Кронуса от Тау раз и навсегда.</p>
<p>3550363	Большой военный парад отмечал день победы, и повсюду в городе происходило ритуальное уничтожение любых знаков проявления оккупации чужаками. Полковые комиссариаты также организовали специальные кабинеты в Ашарисе и иных освобожденных городах, где верные горожане могли предоставить информацию о пособниках инопланетных оккупантов. Судебное производство по таким делам было быстрым и беспощадным. Имперское правосудие не знает снисхождения к предателям человеческой расы.</p>
<p>3550370	Сила, с которой считаются</p>
<p>3550371	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550372	С уничтожением последнего бастиона инопланетян, Военный губернатор Александр стал бесспорным правителем Кронуса и героем среди людей. Даже несмотря на столкновение с Кровавыми Воронами, Губернатор выполнил приказ и получил заслуженную награду. Командование Сектора приказало Освободителям оставаться на Кронусе до установления полного мира, а потом отправиться в следующую горячую точку. Губернатор Александр должен был править на Кронусе во имя Бога-Императора.</p>
<p>3550373	Множество Техножрецов прибыли на Кронус, чтобы осуществить большой проект общественных работ, привезя с собой большое количество необходимых ресурсов. В благодарность они получили разрешение на изучение орудия &quot;Адская буря&quot;, находящейся в Бухте Победы, в надежде вернуть ее на службу Императору.</p>
<p>3550374	Что же до Освободителей, то Губернатор Александр присвоил Вэшу звание полковника и назначил его командовать войсками. С солдатами верными ему, с планетой под своим началом и техножрецами с Марса, которые были у него в долгу, Александр обрел мощь в данном секторе галактики, с которой приходилось считаться.</p>
<p>3550400	Голод Несущего тьму</p>
<p>3550401	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550402	Некроны покоились под песками Кронуса в течение целых эпох, отступив туда в конце великой войны, записи о которой есть только у таких древнейших расах как Эльдары. Задолго до становления человека Некроны и их темные боги скрылись в могильных мирах.</p>
<p>3550403	Но их сон не был вечным. Однажды их беспощадные божества снова пробудили их, чтобы уничтожить жизнь, которая распространилась по галактике, пока они спали. На Кронусе пробуждение произошло, когда археологическая экспедиции вскрыла древнюю гробницу на плато Тур&#x27;Абис. Большинство членов экспедиции погибли, но их руководитель Томас Маккаби каким-то мистическим образом преобразился и стал одним из парий Некронов. Видимо сохранив часть своей личности, он говорил от лица этой безмолвной армии по ходу их наступления.</p>
<p>3550404	Лорд Некронов на Кронусе, древнейший и могущественный среди бессмертных существ на планете, начал планомерное уничтожение жизни. Его омерзительный бог, Несущий тьму, жаждал смерти обитателей Кронуса</p>
<p>3550410	Смерть Богов варпа</p>
<p>3550411	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550412	В самых древних собраниях мифов Эльдаров, хранятся предания о кровожадных богах Некронов, и об их борьбе с силами Варпа. И потому нападение Некронов на крепость Хаоса было отражением той древней войны. Бездушные, но вполне материальные легионы Некронов сошлись с неукротимым безумием Имматериума.</p>
<p>3550413	Невзирая на темное колдовство и всю мощь мерзких демонов, даже эти космодесантники-предатели е могли остановить бесконечные волны Некронов. После победы слуги Несущего тьму еще некоторое время оставались на Деймосе, в прямом смысле очищая землю, которая была загажена и отравлена силами варпа. Пользуясь гауссовским оружием, Некроны дезинтегрировали все оставшиеся храмы и артефакты Хаоса, не говорю уже о трупах и несчастных, переживших их атаку. Ко времени, когда Некроны двинулись дальше, полуостров представлял из себя выжженную равнину, царством песка и пепла.</p>
<p>3550420	Погребальный костер для Эльдаров</p>
<p>3550421	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550422	Эльдары прибыли на Кронус, дабы сойтись в битве с Некронами, и когда бессмертные легионы вторглись в Тирею, Эльдары получили свой шанс. Но, даже несмотря на предсказания их Видящей, Эльдарам не удалось справиться с волной войска Некронов, и они пали пред могуществом их оружия. Мечты народа Биель-Тан были растоптаны металлической поступью их древнего врага.</p>
<p>3550423	Некроны направили много сил на уничтожение оставшихся строений Эльдаров. Жуткий материал, из которого они были изготовлены, как говорят, добытый прямо из Варпа, являлся для Некронов еще большим раздражителем, чум любая жизнь. Длинные шпили, построенные Эльдарами пали под выстрелами из гауссовского оружия и клинками инопланетян, которые разлагали их до самого атомного распада. И лишь когда работа Видящей Тальдиры была полностью стерта с лица земли, Некроны двинулись дальше.</p>
<p>3550430	Падение Человека</p>
<p>3550431	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550432	Силы Империума и раньше сталкивались с Некронами на полях битвы, на Лорн V и на Вердус Прайм, и каждый раз людям дорого обходились такие встречи. А на Кронусе дела пошли еще хуже, ибо, когда силы Некронов хлынули в Бухту победы, даже неукротимая мощь орудия &quot;Адская буря&quot; не смогла остановить их.</p>
<p>3550433	Некроны выказывали полное безразличие к работе Человека, убив всех техножрецов и гвардейцев в Бухте Победы. А когда не осталось никого чтобы страшиться их, ибо все были уже мертвы, они просто двинулись дальше к новым завоеваниям. Они оставили нетронутыми останки великого орудия, ибо даже его мощь бледнела на фоне вселенского геноцида, который требовали их Боги.</p>
<p>3550440	Выжженная земля</p>
<p>3550441	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550442	Две безжалостные силы столкнулись друг с другом, когда Некроны вторглись на Зеленое Побережье. И хотя имперские граждане радовались, узрев схватку между варварскими ордами орков и безжизненными легионами, их можно понять и простить. Но кто бы не победил, человечество оставалось в проигрыше. И когда коса Некронов взяла свою кровавую жатву среди орды орков, это был всего лишь еще один шаг на их пути к уничтожению всей галактики.</p>
<p>3550443	Орды орков крайне тяжело истребить, ввиду катастрофической скорости, с которой воспроизводятся эти варвары. К тому же, джунгли Кронуса уже были домом для множества диких орков, еще до прибытия Вождя Горгутца. Однако Некроны и здесь применили свою убийственную методичность, шаг за шагом зачищая джунгли. Миллионные толпы орочьих воинов были полностью уничтожены.</p>
<p>3550450	Падение Кровавых воронов</p>
<p>3550451	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550452	Даже самые лучшие из Кровавых воронов не смогли сдержать продвижения Некронов. Некроны отвечали на яростные боевые литании космодесантников молчанием и залпами из своих смертоносных гауссовских винтовок. Чужаков не интересовали святыни и мистические секреты, поэтому они полностью проигнорировали руины часовни Кровавых воронов. Их воины аннигилировали плоть каждого космодесантника на планете, но не тронули ни их священных доспехов, ни драгоценного оружия, оставив их ржаветь под открытым небом.</p>
<p>3550453	Самое трагичное заключалось в том, что среди превращенной в пепел плоти был и генетический материал космодесантников - это нанесло ордену непоправимый ущерб. Захватив Северную Вандею, Некроны победили Кровавых воронов на Кронусе, но, уничтожив генетическое наследие павших, они фактически уничтожили и весь орден.</p>
<p>3550460	Гибель Молодых</p>
<p>3550461	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550462	В схватке между юной империей Тау и древним злом Некронов, решимость древности одолела настойчивость юности. Несмотря на тактические таланты командира О&#x27;Каиса, Некроны одержали верх и захватили Ашарис с той же легкостью, с какой захватывали и остальные регионы.</p>
<p>3550463	Когда воины Тау отступили, гражданское население Ашариса осталось беззащитным перед ожившими древними машинами. Когда хладнокровная резня окончилась, Некроны просто оставили ненужный им город. Автоматические камеры наблюдения до сих пор работают, передавая изображения разгромленных улиц, усыпанных пеплом и разлагающимися костями Тау, круутов и людей.</p>
<p>3550464	И где-то в глубине бездны Несущий тьму, несомненно, улыбается, глядя на столь хорошо проделанную работу.</p>
<p>3550470	Возвышение могильного мира</p>
<p>3550471	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550472	Когда закончился Темный Поход, Кронус вновь стал могилой. Сразу же после того, как армия Некронов уничтожила всех противников, адские машины проделали то же самое с экосистемой планеты. Стаи скарабеев пожрали джунгли на юге и плодородные равнины на севере, а энергетические импульсы уничтожили все живое, вплоть до бактерий. Моря пересохли, и атмосфера стала непригодной для дыхания. Очень скоро весь Кронус превратился в одну большую стерильную пустыню, монотонность которой нарушали лишь черные монументы во славу Несущего тьму.</p>
<p>3550473	Кронус стал сердцем вторжения Некронов в восточные области галактики. Воины, восстающие из монолитов Кронуса несли смерть империи Тау, владениям Ультрамаров и другим секторам. Ударные флоты Империума, боевые соединения Тау и диверсионные команды Эльдаров неоднократно пытались отбить Кронус, но гигантские корабли-гробницы, защищавшие орбиту планеты, легко отражали эти атаки. Каждый штурм лишь добавлял еще смертей к длинному боевому счету Несущего тьму.</p>
<p>3550500	Зеленая лавина</p>
<p>3550501	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550502	Вытесненный с Лорна-V, Горгутц &quot;Охотник За Головами&quot; вернулся с новыми силами во время Темного Похода. Он организовал новое войско из бродяг, пиратов и прочих орков, изгнанных из системы Лорн, и начал грабить планеты на окраине империи Тау, собирая ресурсы. Когда с Кронуса начали поступать сигналы о помощи в борьбе с Некронами, Горгутц двинулся на захват столь уязвимой цели.</p>
<p>3550503	Армада Горгутца, выйдя из варпа, обнаружила флоты Империума и Тау, сражающиеся возле Кронуса. Орки потеряли несколько кораблей, но связанные боем флоты противников не смогли остановить &quot;камни&quot;, падающие в атмосферу. Эти гигантские десантные корабли, изготовленные Орками из астероидов, приземлились на Зеленом побережье и высадили армию вторжения. Горгутц быстро подчинил себе местных диких орков и присоединил их к своей армии.</p>
<p>3550504	На Кронус пришла Грааа!</p>
<p>3550510	Горгутц Убийца демонов</p>
<p>3550511	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550512	На Лорне-V вождь Горгутц столкнулся с Лордом Хаоса Круллом, и этот опыт хорошо послужил ему во время вторжения на полуостров Деймос. Хотя множество Орков погибло в бою с демонами и черными колдунами Несущих Слово, Горгутц имел большой перевес в живой силе и буквально завалил еретиков трупами своих воинов.</p>
<p>3550513	Горгутц насадил черепа Черного Апостола Элифаса и его колдунов на колья и сделал их боевыми знаменами своего Грааа. Прочие орочьи военачальники, увидев это, начали массово обезглавливать многочисленных культистов и космодесантников Хаоса, трупы которых имелись в достатке.</p>
<p>3550514	В честь этой победы, Горгутц получил имя Убийца демонов.</p>
<p>3550520	Горгутц Убийца призраков</p>
<p>3550521	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550522	Встретившись с войском орков, Видящая перехитрила саму себя. Горгутц был только счастлив сокрушить мятежных орочьих вождей и самоуверенных еретиков, которых она использовала как щит. Выбив входной люк эльдарского корабля, Горгутц поймал Видящую простым арканом и связал.</p>
<p>3550523	На Лорне-V у Горгутца не получилось добыть голову Тальдиры, но на этот раз удача улыбнулась ему. Вождь и его воины радостно выли в ночное небо над истерзанными трупами Эльдар. Неспособные пользоваться изощренными эльдарскими технологиями, орки попросту уничтожили все, до чего добрались.</p>
<p>3550524	В честь своего успеха, Горгутц принял имя Убийца призраков</p>
<p>3550530	Горгутц Уничтожитель Орудий</p>
<p>3550531	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550532	На Лорне-V Горгутц был разгромлен Имперской Гвардией, и атака на Бухту Победы показалась ему отличным способом отомстить. К сожалению, Военный Губернатор Александр и его 1-я Кронусский полк, Освободители, ничего не смогли противопоставить Горгутцу. Орда орков уничтожила город, хладнокровно уничтожив всех людей.</p>
<p>3550533	Когда дым рассеялся, Горгутц и его приспешники нашли орудие &quot;Адская буря&quot;, немного поврежденное отчаянными попытками Техножрецов вывести его из строя. Орки, даже не подозревавшие о совершаемой ими ереси, разобрали орудие, использовав его детали для усовершенствования своего примитивного оружия.</p>
<p>3550534	В честь этой битвы, Горгутц взял имя Уничтожитель Орудий.</p>
<p>3550540	Горгутц Смертоубийца</p>
<p>3550541	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550542	Хорошо приспособленные к любым, даже самым ужасным внешним условиям, Орки Горгутца ворвались к катакомбы Некронов. Хотя бессмертные воины собрали обильную жатву орочьих жизней, они не смогли сдержать напора неистощимой зеленой волны. Потом Горгутц взорвал огромный заряд, обрушив катакомбы и похоронив как остатки Некронов, так и изрядное количество своих солдат.</p>
<p>3550543	Несмотря на это, выжившие радостно приветствовали своего вождя, смеясь над неудачниками, оставшимися под землей. Горгутц Охотник за головами покинул плато Тур&#x27;Абис, не получив новых черепов, но заслужив новое имя - Смертоубийца.</p>
<p>3550550	Горгутц Проливающий кровь</p>
<p>3550551	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550552	За свою историю орден Кровавых воронов не раз встречался с орками. Наиболее примечательным эпизодом был разгром большой орды зеленокожих на Тартарусе. Возможно, по этой причине Вождь Горгутц особенно тщательно готовился к атаке на Северную Вандею. Ведь это был шанс показать свою силу одним из страшнейших врагов орочьей расы.</p>
<p>3550553	Победа в Северной Вандее стоила Горгутцу многих воинов, но он был счастлив отдать эту цену. Он насадил на кол две головы космодесантников, убитых им лично, и многие его соратники сделали то же самое. Много Орков украсили свое оружие и доспехи головами космодесантников в тот день. Прошли годы, но потертые шлемы Кровавых воронов все еще остаются самыми почетными трофея среди Орков Горгутца.</p>
<p>3550554	Эту победу Горгутц отметил, взяв себе имя - Горгутц Проливающий кровь</p>
<p>3550560	Горгутц Яростно Орущий</p>
<p>3550561	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550562	До прибытия на Кронус воевода Горгутц совершил набеги на несколько других колоний Тау возле Дамоклова залива. Этот опыт был ему подспорьем, когда он посылал орды своих солдат против защитников Ашариса. Кровавые бойни между орками и круутами показали варварство обеих рас, и Горгутц с радостью посылал толпы своих орков погибать под стрельбу воинов огня, поскольку он мог взять их количеством.</p>
<p>3550563	Однако, в конце концов, падение Ашариса принесло Горгутцу разочарование. С уходом войск Тау, уносящих с собой тело своего Эферила, Вождь орков был лишен возможности собрать ужасные трофеи, которые он очень любил. Его разочарование от невозможности получить череп Аун&#x27;эля было настолько велико, что Горгутц, говорят, лично разорвал орков, которые убили Аун&#x27;эля, кляня их за то, что они не позаботились о сохранении тела.</p>
<p>3550564	Эта вспышка гнева после великой победы принесла Горгутцу имя Яростно Орущий.</p>
<p>3550570	Воевода Кронуса</p>
<p>3550571	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550572	С последним убитым противником орда Горгутца двинулась на Кронус. Воевода сам покрыл себя жестокой славой орков, и получил имена Охотник За Головами, Проливающий Кровь, Смертоубийца, Убийца Демонов, Уничтожитель Орудий и Убийца Духов.</p>
<p>3550573	Орочья орда продолжала разграблять планету, чтобы построить флот для следующего сражения. Горгутц лично возглавил этот флот, но Кронус оставался зараженной орками планетой, и воевода часто возвращался туда, чтобы собрать войска для следующего завоевания.</p>
<p>3550574	Со столь богатой базой, воевода мог на годы пробить брешь в восточной границе Империума и империи Тау.</p>
<p>3550600	Знание - сила</p>
<p>3550601	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550602	Космодесантники из ордена Кровавых воронов прибыли на Кронус подобно бронированному кулаку Императора. Действуя под командованием своих Командира Ордена и Старшего Библиотекаря, молодой Брат-капитан Давиан Тул приказал Кровавым воронам провести скрупулезное очищение этой планеты.</p>
<p>3550603	Командир Ордена сказал Тулу, что на Кронусе спрятаны древние святыни ордена, предметы из таинственных первых лет существования Кровавых воронов. Эти священные предметы не должны были попасть в руки инопланетян.</p>
<p>3550604	Капитан Тул приказал увести войска Имперской Гвардии, расположенные в Бухте Победы, но губернатор Александр категорически отказался увести своих людей. Тул считал губернатора хорошим человеком, но у него не было выбора, кроме как послать своих космодесантников на бой с войсками губернатора, как и со всеми остальными силами на Кронусе.</p>
<p>3550605	Готовность Кровавых воронов сражаться с солдатами Империума не осталась незамеченной. Поползли слухи, что святыни на Кронусе скорее прокляты, нежели священны. Но только победивший в войне мог ответить, какова на самом деле, правда.</p>
<p>3550610	Против Черного Апостола</p>
<p>3550611	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550612	Штурм Кровавыми воронами черных храмов на Полуострове Деймос повторял трагические события Ереси Хоруса. Снова космодесант сражался с космодесантом. Одна сторона хранила верность свету Императора другая пала в чернейшую ересь. Кровавые вороны встретили этот бой с рвением, жаждая уничтожить тех, кто предал все, ради чего они жили.</p>
<p>3550613	В конце концов, Кровавые вороны сдержали натиск демонов и предателей, закрыли врата Варпа, которые подпитывали еретическую армию и уничтожили Черного Апостола, который возглавлял врагов. Что же касается оскверненных храмов и четырех алтарей, возвышающихся над землей, то Библиотекари ордена каталогизировали и записали все их содержимое. Затем они погрузили эти черные артефакты на транспорт и увезли в Либрариум, где их можно было безопасно уничтожить.</p>
<p>3550620	Святыни Биель-Тан</p>
<p>3550621	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550622	Кровавые вороны познали эльдарскую хитрость на Тартарусе и Рае Реха незадолго до прибытия на Кронус. В Тирее они отомстили за своих павших братьев по оружию кровью инопланетян. Закрыв порталы эльдарской Видящей, они лишили ее возможности сбежать. За этим последовала охота за каждым инопланетянином в Тирее, закончившаяся смертью самой Тальдиры.</p>
<p>3550623	Библиотекари ордена провели много времени над местами сражений, изучая останки могущественного демона, призванного эльдарами. Этот так называемый Аватар Кхейна - варварская инкарнация языческого инопланетного бога - явился в мир во время апогея битвы. Историк Антеас, старший Библиотекарь на Кронусе, убедился в том, что каждый кусок собран, каталогизирован и отправлен в Либрариум ордена. Годом позже это принесет Кровавым воронам огромные неприятности.</p>
<p>3550630	Награда за верность</p>
<p>3550631	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550632	Когда Кровавые вороны сравняли с землей дворец Военного Губернатора в Бухте Победы, они положили конец конфликту между силами Империума. Оба, и капитан Тул, и губернатор Александр действовали по приказу своих командиров, и ни один не мог отступить, и эти приказы привели их к конфликту. Капитан Тул и капеллан Микелус зашли так далеко, что казнили губернатора за его слепое следование приказам. После его смерти они организовали вывоз уцелевших гвардейцев с планеты. Большая часть была отослана к Командованию Сектором с великолепными рекомендациями.</p>
<p>3550633	Кровавые вороны были менее снисходительны к бунтарям из пятой роты. Несмотря на то, что эти люди показали верность императорским Ангелам смерти после гибели комиссара Геббета, космодесантники не пощадили их. Вполне закономерно, ведь эти гвардейцы подняли руку на своих однополчан, и Кровавые вороны сочли их предателями, которые должны быть казнены.</p>
<p>3550634	Но самая жестокая ярость Кровавых воронов была припасена для Техножрецов, которые саботировали великое орудие &quot;Адская буря&quot;, дабы оно не попало в руки ордена. Инженер, оставленных в живых для допроса, показал, что он сделал то, что должен был, дабы орудие не попало в нечистые руки.</p>
<p>3550640	Закат воеводы</p>
<p>3550641	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550642	Как и на Тартарусе, Кровавые вороны с хирургической точностью наносили удары по сердцу орочьей орды на Кронусе. Закаленные космодесантники посланные вглубь Зеленого Побережья встречали зеленый поток волнами болтерного огня и верой истинных солдат Империума. Болота покраснели от орочьей крови, когда лагерь за лагерем попадали под очищение Кровавых воронов.</p>
<p>3550643	Воевода Горгутц сумел сбежать с Кронуса, и это легло тяжелым грузом на душу капитана Тула. Он предположил (как впоследствии выяснилось, верно), что когда-нибудь орк вернется, чтобы заражать Империум снова. Чтобы быть уверенным в том, что ни одного орка не уцелело, Тул начал массированную кампанию по зачистке территории, выжигая сотни тысяч квадратных километров джунглей, чтобы очистить это место от орков раз и навсегда.</p>
<p>3550650	Победа над смертью</p>
<p>3550651	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550652	Последняя атака на Некронов в катакомбах под Плато Тур&#x27;Абис стала легендой Кровавых воронов. Спускаясь по подземным захоронениям, боевые братья, должно быть, чувствовали себя отрезанными от света Императора. Но, несмотря на это, они сражались со всей доблестью лучших имперских воинов, неся священный огонь врагам всей жизни.</p>
<p>3550653	Те братья, которые выбрались из этого склепа, нанесли на свою броню маленький вытянутый череп, символизирующий их павших врагов - Некронов. Вторая рота ордена, которая послала больше всего бойцов в Тур&#x27;Абис, может добавить череп некрона в свой герб и принять девиз &quot;Победа над смертью&quot;.</p>
<p>3550660	Очищение Ашариса</p>
<p>3550661	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550662	Во время раннего Похода в Дамоклов залив империя Тау отбились от Новамаринов, которые высадились на Кронус. В их атаке на Ашарис Кровавые вороны более чем отомстили за поражение Новамаринов.</p>
<p>3550663	Так же, как третья рота во время Битвы при Магна Бонуме на Тартарусе, четвертая рота Кровавых воронов пробивала себе путь через улицы Ашариса квартал за кварталом, отбрасывая воинов огня и круутских хищников со стальной решимостью. Однако, командир Тау Каис сумел обмануть Кровавых воронов с одним трофеем, а именно с телом Эферила Ши&#x27;ореса, которое, несомненно, закончило бы свой путь под изучением в Либрариуме и Аптекариуме. К сожалению, Лекарь Гордион, посвятивший много времени сбору образцов крови инопланетян, остался с носом, когда Тау сбежали с телом своего павшего Эферила.</p>
<p>3550670	Черные вести</p>
<p>3550671	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550672	После многих долгих и кровопролитных боев, Кровавые вороны, наконец, закончили свой поход очищения на планете Кронус. Боевой челнок &quot;Молитва ярости&quot; оставался на низкой орбите, обеспечивая пресечение любых попыток проникнуть на планету, пока пятая рота удерживала Кастеллум Инкорруптус в Северной Вандее.</p>
<p>3550673	Командование Сектора Имперской Гвардии подало протест относительно действий Кровавых воронов, и доложили о них Инквизиции. Кровавые вороны успешно защитили себя и свои действия, убедив допрашивающих, что генерал Александр должен был подчиниться приказу Кровавых воронов и отступить.</p>
<p>3550674	Тем не менее, Инквизиция пристально следила за орденом, так как по слухам не все обнаруженные реликвии были сданы. Кроме того, многие члены командования Гвардии помнили кровавую резню на Кронусе.</p>
<p>3550675	И, разумеется, чернейшее время в истории ордена началось вскоре после окончания войны.</p>
<p>3550700	За Высшую справедливость</p>
<p>3550701	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550702	Восстание Некронов и прибытие других армий на Кронус представляло собой угрозу, которую империя Тау не могла проигнорировать. Тау, исповедующие доктрину Высшей Справедливости, просто неспособны остаться в стороне и смотреть, как уничтожается их процветающая колония.</p>
<p>3550703	Божественные, правители империи, откликнулись на призывы о помощи с Кронуса и выслали свои лучшие силы на помощь колонии. Аун’эл Ши&#x27;орес, один из лучших представителей касты Эферилов, взял на себя ответственность за восстановление порядка на планете. С ним отправился командующий армией Шас&#x27;о Каис. Один из учеников командира Пуретида, О&#x27;Каис смог собрать большую армию воинов Касты Огня при поддержке отрядов союзных Тау рас - Круутов и Веспидов</p>
<p>3550704	Наземные войска Тау высадились в городе Таш’н (или Ашарис, если использовать его настоящее имперское название) и оттуда начали поход, целью которого стало возвращение власти над всей планетой.</p>
<p>3550710	Заражение Хаосом</p>
<p>3550711	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550712	Силы Тау, прибывшие на Кронус, не участвовали в больших сражениях против агентов Хаоса и не могли знать о сумасшествии, которое ждало их. Кроме того, войска О&#x27;Каиса хорошо держались, не поддаваясь демонам и еретикам. Войска наддали вперед, и, наконец, уничтожили черное колдовство, которое привело космодесант Хаоса на Кронус. По какому-то странному стечению обстоятельств ни один из солдат Тау не впал в ересь во время наступления.</p>
<p>3550713	После боя, однако, солдаты Касты Огня попытались понять, чему они стали свидетелями. Аун’эль Ши&#x27;орес действовал быстро, дабы уберечь своих солдат от мощи ереси. Он приказал сравнять с землей все здания и ритуальные предметы на полуострове, а саму область закрыть и выставить охранение. Круутские хищники, которые ели плоть мертвых космодесантников Хаоса и культистов были безжалостно выловлены и уничтожены, дабы заражение Хаосом не проникло в их генетическую матрицу.</p>
<p>3550720	Тайны искусственного мира</p>
<p>3550721	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550723	Темный поход являлся одним из первых больших столкновений между империей Тау и войсками Эльдаров. Обе инопланетные стороны уповали на скорость и скрытность, обе использовали большое количество нечеловеческих технологий. В конечном счете, молодые взяли верх над старыми, и силы О&#x27;Каиса уничтожили Эльдаров в Тирее.</p>
<p>3550724	Несмотря на то, что они абсолютно уничтожили корабль Видящей, Тау были весьма заинтересованы в познании эльдарских технологий. Переговоры об освобождении эльдаров-пленных могли начаться только после завершения противостояния на Кронусе. Вскоре дипломаты Касты Воды провели длительные, пространные беседы со всеми эльдарскими пленными. В это же время ученые из Касты Земли проводили анализ технологии эльдаров. Хотя Тау быстро поняли принцип работы эльдарского лазера и сюрикенного оружия, более сложное оружие вроде варп-пушки, искривляющей пространство, а также природа материала из призрачной кости, который широко использовался эльдарами в строительстве, оказалось гораздо сложнее раскусить.</p>
<p>3550730	Против Империума</p>
<p>3550731	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550732	И хотя остальные стороны на Кронусе угрожали Тау полным уничтожением, силы Имперской Гвардии, сконцентрированные в Бухте Победы, несли угрозу для самого порядка Тау на планете. А поскольку вера Тау в праведность собственных идей была крайне высока, тем опаснее казалась им такая угроза. Именно потому О&#x27;Каис повел свои силы в Бухту Победы, с крестовым походом против человеческой ереси. В едином порыве Тау опрокинули силы защитников, выставленные против них Военным Губернатором Александром.</p>
<p>3550733	После битвы Тау собрали выживших гвардейцев и основали  лагерь переобучения в надежде заставить их предать Бога-Императора и присоединиться к Тау. Многие сопротивлялись, особенно примечателен взвод штурмовиков, который сумел бежать в сельскую местность и начал маленькую повстанческую кампанию, однако остальные поддались и сдали Тау все, что им было известно. Через несколько лет Империум пожалел об этом предательстве, так как войска Тау ударили в слабые места на нескольких планетах.</p>
<p>3550740	Древние технологии</p>
<p>3550741	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550742	О&#x27;Каис в своем рейде в подземелья Некронов рассчитывал в первую очередь на скрытность и скорость его войск, которые помогли бы ему доставить ядерный заряд в самое сердце сил бессмертных. Его трюк удался, однако много его солдат погибли.</p>
<p>3550743	После битвы Аун&#x27;эль Ши&#x27;орес приказал создать большой исследовательский комплекс, на Плато Тур&#x27;Абис. Там ученые из касты Земли начали кропотливое изучение технологий Некронов под защитой воинов Касты Огня. Обломки оружия, как и обломки самих Некронов, которые в отличие от остальных не исчезли в неизвестность, стали объектами скурпулезного изучения. До сих пор неизвестно добились ли Тау какого-либо успеха в своих изучениях этих древних и ужасных технологий, но их оружие продолжает улучшаться к вящей досаде сил Империума.</p>
<p>3550750	Война в джунглях</p>
<p>3550751	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550752	Легендарный командир Тау Фарсайт уже командовал войсками на Кронусе несколько десятилетий назад, перед Темным походом, и уничтожил орочью орду Вождя Костолома. О&#x27;Каис изучал тактику Фарсайта и использовал ее в своем наступлении на Зеленое Побережье. Уничтожив воеводу Горгутца, он погрузил орочью орду в замкнутый круг междоусобиц, таким образом, убрав их из битвы за Кронус.</p>
<p>3550753	Тем не менее, Аун’эль Ши&#x27;орес был недоволен, что джунгли Кронуса остаются зараженными дикими орками. Даже при том, что его противники все еще сражались, Эферил приказал значительному количеству воинов огня и круутских хищников начать охоту за оставшимися орками, очищая джунгли по квадратному километру за раз. &quot;Носороги&quot; здесь показали себя наиболее эффективно. Благодаря экосистеме этих мест, ловить орков для них было легко. Вскоре джунгли Кронуса стали похожи на родную планету круутов - Пех.</p>
<p>3550760	Реликты врага</p>
<p>3550761	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550762	Силы Тау уже вступали в бой на Кронусе с силами Космодесанта во время Дамоклова похода, но тогда дело ограничилось мелкими пограничными стычками. Во время наступления Тау на Северную Вандею же им пришлось схлестнуться по-настоящему. О&#x27;Каис повел свои войска на штурм отлично укрепленной базы Кровавых Воронов. Одни из лучших воинов Императора, космодесантники нанесли большие потери объединенным войскам Тау и Круутов, но не смогли сдержать натиск противника. Космодесант вынужден был покинуть планету, оставив лучших своих солдат на полях Северной Вандеи.</p>
<p>3550763	Кровавые вороны, по словам Аун&#x27;эля Ши&#x27;ореса - самое страшное, что родила на свет Империя Человека. Эферил отметил, что слепая вера и захват Кронуса Космодесантом - преступление общегалактического масштаба. Тау решили смириться с остатками баз Космодесанта в Северной Вандее и считать их памятниками, поставленными в назидание врагам Высшей Справедливости.</p>
<p>3550770	Расширение Третьей Сферы</p>
<p>3550771	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3550772	Уничтожив последнюю базу противника, Тау полностью захватили Кронус. Штурмовые силы, посланные из родного мира Тау, остались на планете для наведения на ней порядка и подготовки системы планетарной обороны; вскоре множество кораблей с поселенцами и колонистами Тау наводнило космопорты Кронуса. Положение людей, оставшихся на Кронусе, ухудшалось с каждым днем - многим из них пришлось вернуться на планеты Империума, а оставшиеся были вынуждены изучать язык захватчиков и пытаться ассимилироваться в новом социальном строе.</p>
<p>3550773	Интенсивная колонизация Тау и Круутами планеты привела к искусственному демографическому коллапсу, снизившему популяцию человеческого населения до 5% уже через десять лет после описываемых событий. Уровень рождаемости среди людей упал практически до нуля. Причиной этого в основном стали однополые лагеря переподготовки выходцев с Терры, введенные в обязательном порядке Тау, и фактически принявшие форму безболезненной стерилизации, как того и требовали идеи Высшей Справедливости.</p>
<p>3550774	Когда, спустя еще несколько десятилетий, Кронус стал полноправным членом планет Третьей Сферы, на нем остались лишь единицы человеческих особей.</p>
<p>3550800	</p>
<p>3601000	</p>
<p>3602000	Критическое место 3</p>
<p>3602001	Описание критического места 3</p>
<p>3602002	СДЕЛАТЬ</p>
<p>3603000	Сторона игрока</p>
<p>3603010	Клан Горгутца</p>
<p>3603100	Древнее зло</p>
<p>3603101	++Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса: ++</p>
<p>3603102	Это случилось во время Ереси Хоруса, когда Хаос впервые обратил десантников против десантников. Кронус видел эти ужасные битвы, и еретики этих древних времен оставили после себя ужасные артефакты.</p>
<p>3603103	В необитаемых Пустошах Эреса стоит один такой талисман, древняя икона Бога Крови Кхорна. Теперь, когда на Кронусе снова идет война, демон внутри иконы проснулся. Он питается душами убитых в бою и обещает дары тем, кто утолит его жажду.</p>
<p>3603104	Даже воины Империума кормили чудовище, когда сражались в Пустошах, чтобы не дать другим завладеть этим даром. Истинно верующие старались игнорировать шепот демона, звучащий в их головах, но каждая смерть лишь усиливала его черный аппетит.</p>
<p>3603105	В конце концов, те, кто будут контролировать Пустоши Эреса, получат часть ярости демона, которая позволит им атаковать врага снова и снова.</p>
<p>3603110	Это случилось во время Ереси Хоруса, когда Хаос впервые обратил десантников против десантников. Кронус видел эти ужасные битвы, и еретики этих древних времен оставили после себя ужасные артефакты. В необитаемых Пустошах Эреса стоит один такой талисман, древняя икона Бога Крови Кхорна. Теперь, когда на Кронусе снова идет война, демон внутри иконы проснулся. Он питается душами убитых в бою и обещает дары тем, кто утолит его жажду. Даже воины Империума кормили чудовище, когда сражались в Пустошах, чтобы не дать другим завладеть этим даром. Истинно верующие старались игнорировать шепот демона, звучащий в их головах, но каждая смерть лишь усиливала его черный аппетит. В конце концов, те, кто будут контролировать Пустоши Эреса, получат часть ярости демона, которая позволит им атаковать врага снова и снова.</p>
<p>3620100	Уничтожить силы Хаоса</p>
<p>3620101	Уничтожить Эльдаров</p>
<p>3620102	Уничтожить Имперскую Гвардию</p>
<p>3620103	Уничтожить орков</p>
<p>3620104	Уничтожить Некронов</p>
<p>3620105	Уничтожить Космодесант</p>
<p>3620106	Уничтожить Тау</p>
<p>3620110	Уничтожьте указанное количество вражеских солдат или техники, чтобы получить силу Кхорна (или чтобы не дать остальным сделать это).</p>
<p>3620150	Задача миссии:</p>
<p>3630100	Да... Кровь...</p>
<p>3630102	Еще... Ты должен убить еще...</p>
<p>3630103	Да... Еще несколько душ...</p>
<p>3630105	Сила Бога Крови будет твоей!</p>
<p>3630107	Сегодня ты станешь жертвой...</p>
<p>3630109	Еще один получил мое благословение, дурак!</p>
<p>3630110	Дурак... Твое время уходит...</p>
<p>3640002	Времени осталось: %1NUM%</p>
<p>3640003	Ваших войск уничтожено: %1NUM%</p>
<p>3640007	Вражеских войск уничтожено: %1NUM%/%2NUM%</p>
<p>3650000	Во имя Императора, прекратить!</p>
<p>3650001	&lt;предсмертный крик&gt;</p>
<p>3650002	Выше! Мы получим преимущество!</p>
<p>3650003	Продолжать натиск! Подкрепление приближается!</p>
<p>3650004	Монолит! Мы его уничтожим, и все прекратится! Вперед!</p>
<p>3651000	Планета Кронус</p>
<p>3651001	Окруженная войной, эта некогда тихая колония стала варварским полем боя.</p>
<p>3651002	Семь армий столкнутся на этой планете, и каждая будет считать себя правой.</p>
<p>3651003	Из-под песков центральной пустыни Кронуса вышли Некроны, древние машины, стремящиеся уничтожить все живое.</p>
<p>3651004	Еще одна злая сила положила глаз на планету. Из глубин Варпа, демонические силы Хаоса пришли, чтобы заявить свои претензии на эту планету.</p>
<p>3651005	Чтобы противостоять этим страшным силам, правители планеты, империя Тау, послали в битву свои элитные войска и боевые экзоскелеты.</p>
<p>3651006	От Империума людей пришла Имперская Гвардия, чтобы зачистить Кронус во славу Бога-Императора.</p>
<p>3651007	Как зеленая лавина, орочья орда спустилась на Кронус, не заботясь о желаниях других, и неся разрушение.</p>
<p>3651008	Эльдары, древние враги Некронов, создали свой Портал, чтобы достичь своих целей на Кронусе.</p>
<p>3651009	Последними прибыли космодесантники, лучшие и непреклонные солдаты Империума. Видя мир, занятый инопланетянами и еретиками, они начинают великий поход очищения.</p>
<p>3651010	Темный поход начался. Он завершится только полной победой одной из сторон и полным поражением всех остальных.</p>
<p>3700000	Задача миссии:</p>
<p>3700001	Уничтожить все вражеские здания</p>
<p>3700002	Количество войск, которыми вы можете выбить окопавшегося противника, ограничено. Уничтожьте все вражеские здания. Если все ваши войска будут уничтожены, вы провалите эту миссию.</p>
<p>3700003	Количество войск, которыми вы можете выбить окопавшегося противника, ограничено. Уничтожьте все вражеские здания. Если все ваши войска будут уничтожены, вы провалите эту миссию.</p>
<p>3700050	Танковый рейд</p>
<p>3700051	Из книги &quot;Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне&quot; книжника Маркуса Орестеса:</p>
<p>3700052	Хотя местные рабочие никогда этого не понимали, в шахтах кронусских Гор Гипериона стояли мощные машины для очистки руды, оставленные там техножрецами Марса. Эти древние обработчики руды и производственные заводы приобрели важное военное значение во время Темного похода.</p>
<p>3700053	В самом деле, эти устройства могли, с относительной легкостью, производить военные здания или обработанные материалы, необходимые для их постройки на поле боя. Те, кто контролирует эти комплексы, получает способность быстро строить передовые базы во время похода по Кронусу.</p>
<p>3700054	Горы - сложное поле боя, изолированное от обычных маршрутов снабжения. Те, кто пытались захватить шахты, были вынуждены послать целую танковую колонну, которая должна была уничтожать все вражеские здания. Без поддержки и подкреплений, командиры танков были сами по себе.</p>
<p>3700060	Хотя местные рабочие об этом и не догадывались, но в шахтах кронусских Гор Гипериона стояли мощные машины для очистки руды, оставленные там техножрецами Марса. Эти древние обработчики руды и производственные заводы приобрели важное военное значение во время Темного похода. В самом деле, эти устройства могли, с относительной легкостью, производить военные здания или обработанные материалы, необходимые для их постройки на поле боя. Те, кто контролирует эти комплексы, получает способность быстро строить передовые базы во время ведения боевых действий на Кронусе. Горы - сложное поле боя, изолированное от обычных маршрутов снабжения. Те, кто пытались захватить шахты, были вынуждены послать целую танковую колонну, которая должна была уничтожать все вражеские здания. Без поддержки и подкреплений, командиры танков были сами по себе.</p>
<p>3700100	Вражеских зданий осталось: %1NUM%</p>
<p>3900000	вероломный Легион &quot;Несущих Слово&quot;.</p>
<p>3900001	Легион &quot;Несущих Слово&quot; Космодесанта Хаоса, слуги древнего врага.</p>
<p>3900002	чокнутые людишки из Варпа.</p>
<p>3900003	Легион &quot;Несущих Слово&quot;, безумная лавина Космодесантников Хаоса.</p>
<p>3900004	упрямый Мон-Кейг из 252-го полка &quot;Защитники Кауравы&quot;</p>
<p>3900005	изменники из 252-го полка, именующие себя  &quot;Защитники Кауравы&quot;.</p>
<p>3900006	Имперский гвардейцы, прислужники тирана-императора Гуэ&#x27;ла.</p>
<p>3900007	Система управления орбитальной обороной</p>
<p>3900008	Округ Сама</p>
<p>3900009	Виасастан</p>
<p>3900010	Округ Дуссала</p>
<p>3900011	Город Каурав</p>
<p>3900012	Восточная Кауравия</p>
<p>3900013	Побережье Шакун</p>
<p>3900014	Низины Ялаганда</p>
<p>3900015	Безлюдные миры</p>
<p>3900016	Керулеа</p>
<p>3900017	Тривийские рощи</p>
<p>3900018	Шхеры</p>
<p>3900019	Хребет Каменный коготь</p>
<p>3900020	Монсэ</p>
<p>3900021	Подножье Каменного когтя</p>
<p>3900022	Забытые острова</p>
<p>3900023	Нокнарэа</p>
<p>3900024	Нан Йаной</p>
<p>3900025	Ирриден</p>
<p>3900026	Верхние пустоши</p>
<p>3900027	Разбитые миры</p>
<p>3900028	Кир Харрад</p>
<p>3900029	Пустоши Принципии</p>
<p>3900030	Мыс Отчаяния</p>
<p>3900031	Нирраэн</p>
<p>3900032	Побережье Имосса</p>
<p>3900033	Хребет Морхолт</p>
<p>3900034	Полуостров Иселут</p>
<p>3900035	Ривалин</p>
<p>3900036	Перевал Гурмуна</p>
<p>3900037	Поля Тристрам</p>
<p>3900038	Маркония</p>
<p>3900039	Пармениэ</p>
<p>3900040	Парменийская степь</p>
<p>3900041	Лакунаэ</p>
<p>3900042	Сестры битвы - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.</p>
<p>3900043	Темные Эльдары - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.</p>
<p>3900044	Сестры битвы</p>
<p>3900045	</p>
<p>3900046	</p>
<p>3900047	Темные Эльдары</p>
<p>3900048	Священная Роза</p>
<p>3900049	</p>
<p>3900050	Враг занял разбил ваши войска и занял ваши укрепления. Для вас битва за Каураву закончилась.</p>
<p>3900051	Карта кампании</p>
<p>3900052	Ваша крепость</p>
<p>3900053	Ваша армия</p>
<p>3900054	Движение и атака</p>
<p>3900055	Экран атаки</p>
<p>3900056	Экран снаряжения</p>
<p>3900057	Победа и награды</p>
<p>3900058	Захваченные территории</p>
<p>3900059	Поражение</p>
<p>3900060	Ход противника</p>
<p>3900061	Оборона территории</p>
<p>3900062	Планетарное влияние</p>
<p>3900063	Усиление защиты</p>
<p>3900064	Экран командира</p>
<p>3900065	Победа над противником</p>
<p>3900066	Древние врата</p>
<p>3900067	Разрушенная линия снабжения</p>
<p>3900068	Базы на передовой</p>
<p>3900069	Производство по сниженным ценам</p>
<p>3900070	Отряды орбитального десанта</p>
<p>3900071	Быстрый прирост численности</p>
<p>3900072	Пушка Ар&#x27;Ка</p>
<p>3900073	Марш флота</p>
<p>3900074	Восстановление потерь</p>
<p>3900075	Отсутствие необходимости в снабжении</p>
<p>3900076	Набеги на древние врата</p>
<p>3900077	ТАУ</p>
<p>3900078	Сестры </p>
<p>3900079	Т. Э.</p>
<p>3900080	Кабал Черного сердца</p>
<p>3900081	Орден Священной розы</p>
<p>3900082	Ныне этот одинокой город в безлюдной северной части Самы является владениями Ордена Священной розы. Можно предположить, что Сестры выбрали его из-за особого символизма: что может лучше олицетворять могущество Империума, чем крепость в пыльной пустыне.</p>
<p>3900083	Округ Сама был наименее зависимой от Имперской Гвардии территорией, его свободолюбивое население жило в основном за счет торговли, охоты и кустарного производства. Жители встретили приход Сестер битвы  со смесью страха и почтения.</p>
<p>3900084	++ Адепта Сороритас ++</p>
<p>3900085	++ Орден Священной розы ++</p>
<p>3900086	++ По приказанию Канониссы Селены Агны ++</p>
<p>3900087	++ Обращение к населению ++</p>
<p>3900088	Жители Округа Сама, верные слуги Императора! Ваша провинция отныне подчиняется Экклезиархии в лице Сестер битвы, и долг каждого из вас - всецело помогать нам в осуществлении наших благочестивых намерений. Помните, все ваше движимое и недвижимое имущество, вся ваша пища и вся вода, которые будут нужны для осуществления наших святых целей вернуться к вам милостью Императора. Ныне и навсегда.</p>
<p>3900089	Тем, кто благочестив и хранит истинную веру в Бога-Императора, не нужно беспокоиться. Наш очищающий огонь затронет лишь тех, кто поддался влиянию скверны и порока, мутантов и еретиков. Если кто-то желает покаяться и встать на путь искупления, он должен явиться в штаб-квартиру Ордена на площади Мокша ровно к 10:00. Желающих вступить в ряды народного ополчения мы ждем в 9:50.</p>
<p>3900090	++ Конец ++</p>
<p>3900091	Сестры битвы начали устанавливать свою власть в восточной части водного города Кауравы I совсем недавно. Захватить северные секторы им удалось даже не начиная открытых столкновений.</p>
<p>3900092	Открытый конфликт между Сестрами битвы и Имперской Гвардией в этой части города начался уже позже и привел к массовому оттоку жителей в соседние провинции.</p>
<p>3900093	++ Меморандум ++</p>
<p>3900094	++ Тема: Новый облик Кауравы в составе Империума ++</p>
<p>3900095	++ Подзаголовок: Виасастан ++</p>
<p>3900096	++ Автор: Генерал-губернатор Вэнс Стаббс ++</p>
<p>3900097	Главное, чего я хочу добиться - взаимодействия административной и военной ветвей. Я готов это повторить столько раз, сколько будет необходимо для претворения в жизнь моих замыслов. Мы не можем быть разделены в целях, но мы должны быть разделены в функциях.</p>
<p>3900098	Акведуки в секторах 19, 37 и 4 будут расширены для улучшения сообщения между Дуссалой и Виасой. Я уже приказал усилить дамбу на реке Вирата.</p>
<p>3900099	Кроме того, пригороды должны получить правильное административное деление, как, например, Атилла. В ближайшее время необходимо начать возведение нового космопорта, который смог бы полностью обслуживать военные и гражданские суда. Только так мы сможем сделать нашу планету достойной славы Бога-Императора.</p>
<p>3900100	Дуссала представляет собой южную часть огромного города на Каураве I. Кроме того, там размещается штаб-квартира 252го полка &quot;Защитники Кауравы&quot;.</p>
<p>3900101	В Дуссале военная и гражданская жизнь перемешаны плотно, как нигде. Можно по пальцам пересчитать здешние семьи, у которых хотя бы один сын не служит в 252м полку.</p>
<p>3900102	++ Затмение Дуссалы ++</p>
<p>3900103	++ Утренний выпуск, вторая полоса ++</p>
<p>3900104	Жители Дуссалы, внимание:</p>
<p>3900105	Мы рады сообщить вам, что по приказанию Генерал-губернатора Вэнса Стаббса завтра в 11:00 состоится официальный парад 252-го полка &quot;Защитника Кауравы&quot;, после которого воины отправятся на поле боя. Присутствие зрителей на параде обязательно. Редакция нашей газеты уверена, что вы обязательно придете посмотреть на 10000 гвардейцев, два обновленных танка &quot;Карающий меч&quot; и только что прибывшую с передовых линий Кадии роту Кас&#x27;Ркин.</p>
<p>3900106	Вы должны прийти и пожелать нашим воинам удачи. Двенадцать оркестров будут исполнять гимны Империума, а Валькирии - выполнять фигуры высшего пилотажа в воздухе. Советуем вам беспрекословно подчиняться Адептус Арбитес, так как они уполномочены поддерживать порядок в том числе и при помощи оружия.</p>
<p>3900107	В сердце Кауравы I располагается огромный город Каурав, который, в свою очередь, является частью другого города, растянувшегося на Дуссалу и Виасастан. Но именно Каурав является олицетворением культуры Империума в системе; ее столицей и местом, где расположены величайшие университеты, библиотеки и храмы Экклезиархии.</p>
<p>3900108	Сам город похож на лоскутное одеяло из новых и старых, разрушающихся частей. Новые здания строятся в окружении разрушенных и сгоревших. Трущобы соседствуют с роскошными усадьбами и процветающими деловыми центрами.</p>
<p>3900109	++ Летопись города Каурав ++</p>
<p>3900110	++ Запись MCXVII, статья IX ++</p>
<p>3900111	++ Ежегодная процедура очищения, назначенная Инквизитором Лордом Сероглазни из Ордо Херетикус ++</p>
<p>3900112	++ Цели ++</p>
<p>3900113	Провести очищение всех районов города, в которых увеличилось число подверженных разврату и пороку жителей. Очищение проводится ежегодно, при поддержке &quot;Церберов&quot; Имперской Гвардии и Адептус Арбитес.</p>
<p>3900114	++ Отчет ++</p>
<p>3900115	Во время этого очищения было выявлено 1700 еретиков и мутантов. Все они были сожжены на кострах Инквизиции. Лорд Сероглазни должен вернуться не позже чем через 100 лет и проверить эффективность процедуры очищения.</p>
<p>3900116	++Заключение++</p>
<p>3900117	Ежегодные процедуры очищения - важнейший элемент эффективного управления Кауравой I.</p>
<p>3900118	Эта небольшая провинция располагается на пригодном для жизни побережье моря Шакун и славится своим здоровым климатом и богатыми и влиятельными жителями, которые живут прямо на побережье.</p>
<p>3900119	Этот район может похвастаться несколькими большими городами, которые соседствуют с огромным количеством бедных рыбацких деревень. Известный музей мутантов и еретиков был закрыт сразу после назначения Генерал-губернатора Стаббса, так как тот посчитал его вредным и еретическим.</p>
<p>3900120	++ Личное сообщение ++</p>
<p>3900121	++ Шифрование низкого уровня - расшифровано ++</p>
<p>3900122	Мирон,</p>
<p>3900123	Сейчас я не могу сказать тебе многого, дела находятся в полнейшем беспорядке. Кроме того, я не могу быть уверен, что это письмо не прочитают. Все, что я хочу сказать - жди меня в течение недели. Поверь мне, Мирон, клянусь Святой Террой: тем, кто останется в Виасастане, придется не сладко. Я ведь простой священник, а не какой-нибудь закаленный в боях гвардеец. Это не для меня.</p>
<p>3900124	Дела тут совсем плохи. Власти ничего не говорят, но город бомбят каждый день, а в воздухе полно истребителей. Каждый день какое-нибудь здание оказывается разрушенным термическими бомбами. Дело рук Ордо Херетикус. Сейчас я на стороне 252-го полка, с Отцом Джурром, но основная моя вера это Бог-Император и Экклезиархия.</p>
<p>3900125	Ты понимаешь, в какую передрягу я попал? Что делать с моими связями с планетарным влиянием и торговыми комиссиями. Здесь никто не может оставаться, и я в том числе - ты мгновенно попадаешь под подозрения с той или другой стороны. Жди меня в течение недели, я обязательно приеду.</p>
<p>3900126	Цирон</p>
<p>3900127	Фактически часть Ялаганды, в которой находятся Древние врата, прилегает к городу Каурав. Врата обеспечивают бесперебойное функционирование межпланетных торговых путей, которые стали источником богатства не одного купца.</p>
<p>3900128	Но есть и другая Ялаганда. Это пропитанные влагой земли, испещренные болотами, реками и каналами. В раскиданных повсюду мазанках живут &quot;люди из низин&quot;, отважные и молчаливые. Выходцы из этих мест считаются одними из лучших бойцов Имперской Гвардии.</p>
<p>3900129	++ &quot;Защитники Кауравы&quot;, 252-й полк Имперской Гвардии ++</p>
<p>3900130	++ Собеседование при повторном приеме на службу ++</p>
<p>3900131	++ Расшифровка записи голоса ++</p>
<p>3900132	Я вернулся, потому что я знал: выбора у меня нет. После 17й командировки мне сказали, что я могу уходить. Боец тяжеловооруженного взвода, был на II и IV планетах системы.</p>
<p>3900133	Я думал. Я думал о горах, наполненных Орками. Мы живем в низинах, и гор практически никогда не видели, только Орков. А в последний поход нам встретились исчадия Хаоса. Вы не поверите, когда я скажу, что видел там. Не поверите. Но самое ужасное, что я видел там Суреба. Суреб был с ними! Тот Суреб, с которым мы росли на одной улице! Истинный житель низин. И он, он перешел на их сторону!</p>
<p>3900134	Я понимаю, что не стоит об этом говорить. Это неправильно, говорить так о своих собратьях. Хотя нет. Я не прав. Я больше не житель низин. Я хочу вернуться, Комиссар. Я - Гвардеец. Другого пути нет.</p>
<p>3900135	Северный континент Кауравы II это суровые земли, известные своей грубоватой красотой. Свое прозвище это место получило из-за того, что находиться здесь относительно долго могли лишь кочевники и отшельники. Они добывали себе средства к существованию, охотясь на ценную и опасную дичь в самых северных частях Безлюдных миров.</p>
<p>3900136	Кровавые Вороны основали свою базу в центральной части этого региона. Суровость ландшафта и климата не стала препятствием для привыкших к тяготам войны Космодесантников.</p>
<p>3900137	++ Доклад разведки ++</p>
<p>3900138	++ Адептус Астартес, Орден Кровавых Воронов, Капитан разведки Кенси ++</p>
<p>3900139	Докладывает отряд, проводивший разведку в северо-западном районе данной территории на площади в несколько тысяч квадратных километров. В ходе разведки получена следующая информация.</p>
<p>3900140	Территория в радиусе 75 километров с запада на север от предполагаемого места размещения штаба представляет собой сильно пересеченную местность и не подходит для передвижения пехоты и техники. Атака с этого направления будет крайне затруднительной.</p>
<p>3900141	120 км ЗСЗ: источник воды. Понадобятся конвои &quot;Громовых ястребов&quot;.</p>
<p>3900142	512 км на С: равнина, которая может стать потенциальной базой атаки противника. Обнаружены скудные следы предыдущих поселений. Некоторые утесы были подорваны и теперь закрывают равнину.</p>
<p>3900143	970 км ССЗ: интересное происшествие. Нам встретились рогатые животные большого размера с мощными передними лапами, которые пробирались по крутым утесам. Разведчики уже приготовились открыть огонь, но тут неожиданно появились неизвестные кочевники в камуфляже серо-белого цвета, которые быстро расправились с животными. Замечание для командования: исследовать возможность призыва этих кочевников на службу. Если не получится сделать их неофитами нашего Ордена, возможен призыв в ряды Имперской Гвардии.</p>
<p>3900144	Многие поколения поселенцев осваивали эти прекрасные плодородные земли. Благодаря длинному лету и теплой зиме здешние фермеры и рыболовы обеспечивали продовольствием большую часть системы.</p>
<p>3900145	Дела в этой провинции могли бы идти просто идеально, но все портили периодические набеги Орков со склонов горного хребта Каменный коготь. Дозорные посты Имперской Гвардии у подножия этих гор должны были обеспечивать порядок в провинции, но в последнее время многие из них были заброшены или уничтожены.</p>
<p>3900146	++ Подслушано в баре &quot;Величие Императора&quot;, город Каурав ++</p>
<p>3900147	Купи мне еще выпивки, и я расскажу тебе всю историю целиком. А ты знаешь толк в напитках! Так вот, я был фермером в западной части провинции Керулеа. Да-да, в крае красоты и изобилия. Конечно, к нам постоянно наведывались Орки. Да-да, Орки! Представляешь себе, я видел живого Орка! Не удивляйся, такая уж жизнь на второй планете.</p>
<p>3900148	Я видел Орков, но столько Орков я не видел никогда. На ферме была только одна бетонная башня, в которой все и спрятались. Бесполезный, то есть, я хотел сказать, бесстрашный 252-й полк на время задержал их, но после этого зеленокожих стало в два раза больше. По-настоящему я испугался, когда они со всех сторон облепили танк &quot;Леман Расс&quot; и просто оторвали у него башню. Клянусь, когда я сидел там, то был уверен: мы все покойники.</p>
<p>3900149	В этот момент я услышал у себя за спиной какой-то грохот и обернулся. С севера (черт, прямо по свежим посевам!) к нам приближалось около дюжины темно-красных танков. Это были Кровавые Вороны, клянусь Императором! Сначала они взорвали этот бедный &quot;Леман Расс&quot;, а потом Космодесантники выскочили из своих &quot;Носорогов&quot; и обрушили на Орков свинцовый дождь, который не оставил в живых ни одного зеленокожего.</p>
<p>3900150	А потом… Потом я понял, насколько я люблю жить. И еще понял, что мое место - на Каураве I. Гвардейцев здесь больше, а Орков нет совсем.</p>
<p>3900151	Большая часть провинции Тривия покрыта густыми лесами. Они всегда были источником фруктов и древесины, как и леса соседней провинции Керулеа. Но здешние жители всегда больше других северян страдали от набегов Орков</p>
<p>3900152	Раньше в северной части провинции Тривия были огромные людские города, но когда влияние Имперской Гвардии ослабло, Орки стали властовать в горах. Большинство людей бежало из провинции.</p>
<p>3900153	++ Отчет разведчиков Тау ++</p>
<p>3900154	++ Информация собрана для командующего Ор&#x27;ес&#x27;Ка разведывательными группами &quot;Наконечник&quot;, &quot;Пламень&quot; и &quot;Щит&quot; ++</p>
<p>3900155	Занимаемая площадь: 4.2 миллиона квадратных километров</p>
<p>3900156	Типы поверхности</p>
<p>3900157	 &gt; Лес 71% Озера / Реки 12% Открытое пространство 8%</p>
<p>3900158	++ Результат: был застрелен за еретические молитвы ++</p>
<p>3900159	</p>
<p>3900160	 &gt; Поселения Гуе&#x27;ла 9%</p>
<p>3900161	 &gt; Ресурсы: древесина, дичь, вода, медь, титан, палладий, небольшие подземные запасы аргона и селена</p>
<p>3900162	Тактические замечания</p>
<p>3900163	 &gt; 46% границы соприкасаются с хребтом Каменный коготь, который занят Орками.</p>
<p>3900164	 &gt; Густые леса обеспечивают хорошую маскировку</p>
<p>3900165	 &gt; Города Гуе&#x27;ла в северной части провинции хорошо защищены и легко обращены на сторону Высшего Блага</p>
<p>3900166	Выводы:</p>
<p>3900167	 &gt; Уровень риска: Средний</p>
<p>3900168	 &gt; Краткосрочная ценность: Средняя</p>
<p>3900169	 &gt; Долгосрочная ценность: Очень высокая</p>
<p>3900170	 &gt; Рекомендация: В случае завоевания для охраны границ стоит использовать дроидов</p>
<p>3900171	 &gt; Рекомендация: Необходимо нейтрализовать Орков</p>
<p>3900172	Множество островков, на которых не поместится и деревня, плавают в море подобно осколкам материка. Море здесь очень чистое и совсем неглубокое, так что рыбы всегда было в достатке. До начала этой войны люди поколениям жили в построенных на этих островках крошечных хуторах.</p>
<p>3900173	В этом регионе есть единственный объект, который нельзя считать сельским - посадочная площадка, которая обеспечивает сообщение с Ирриден, одним из двух спутников планеты.</p>
<p>3900174	++ Показания свидетеля ++</p>
<p>3900175	++ Получено с оборонительного поста Кауравы K2.1739 ++</p>
<p>3900176	Так вот, что же я видел... Мы вышли в море прямо перед рассветом. Нужно было прикормить рыбу. Так вот, мы были в море, а я стоял на лодке с сетями в руках и готовил их. </p>
<p>3900177	Я посмотрел вверх и увидел лишь красивое ночное небо. Ирриден сияет высоко на небосклоне, Орридун почти зашел. Хоть картину рисуй. А потом я увидел это. Полоса в небе, но не такая, когда корабль выходит из Варпа. Она была где-то далеко. А потом это что-то замедлилось и увеличилось, как будто столкнулось со спутником. Вошло в него.</p>
<p>3900178	В это время я уже выпустил из рук сеть и просто стоял и смотрел. Я пригляделся, и понял, что это не столкнулось с Орридуном. Оно приземлилось на него. А когда я присмотрелся внимательнее то понял, что это был не один объект. На поверхности Орридуна было множество маленьких пятнышек.</p>
<p>3900179	Я свято чту Экклезиархию и решил сразу же доложить о том, что видел. На следующую ночь я опять увидел пятна на спутнике. Но теперь на Орридуне еще было видно какое-то шевеление, я клянусь. Так что на следующий же день я отправился в путь, и вот - я здесь.</p>
<p>3900180	На Каураве II не так много мест, откуда можно увидеть шпили хребта Каменный коготь с расстояния. Эти волшебные горы всегда внушали наблюдающему за ними смесь страха и благоговения. Орки облюбовали их с самого появление на планете Имперской Гвардии.</p>
<p>3900181	Когда Горгутц начал собирать свою орду, горные тропы наполнились Орками, повсюду были видны знамена &quot;Грааа!&quot; Дым орочьих фабрик затянул чистое голубое небо, а рев Мастодонтов эхом отдавался в горных каньонах.</p>
<p>3900182	++ Официальный полевой архив 252-го полка Имперской Гвардии ++</p>
<p>3900183	++ Расшифровка радиоперехвата ++</p>
<p>3900184	Эй, Сирам, ты думаешь, что в этих действительно холмах есть Орки?</p>
<p>3900185	Неа.</p>
<p>3900186	А что мне делать, если я увижу Орка? Я же знаю, как стрелять из моей лазерной винтовки.</p>
<p>3900187	Говорят, у них нет ничего, кроме дубин и каменных топоров.</p>
<p>3900188	Я пристрелю его и не дам даже шанса подобраться ко мне.</p>
<p>3900189	Да... Но все это бабьи сплетни.</p>
<p>3900190	Кстати о бабах. Ты видел, как на меня пялилась та девчонка из деревни в Керулее?</p>
<p>3900191	Пялилась! Ха-ха-ха! Конечно пялилась.</p>
<p>3900192	Но то, что она на тебя пялилась, еще не значит... Постой, что это было?</p>
<p>3900193	Сирам? Что ты... О, Император. Я их вижу.</p>
<p>3900194	Видишь? Их? Кого ты видишь?</p>
<p>3900195	Орки. Это Орки.</p>
<p>3900196	Их просто толпа! И в руках у них совсем не каменные дубины!</p>
<p>3900197	Нам нужно убираться отсюда поскорее! Мы ведь всего лишь пошли в разведку!</p>
<p>3900198	Да знаю я! Сюда, скорее!</p>
<p>3900199	Пригнись. Как ты думаешь, они нас не заметили?</p>
<p>3900200	Ну хорошо, мы в безопасности. По крайней мере, я так думаю...</p>
<p>3900201	ЛЮДИШКИ! ХАХАХАХАХАХ! ДАВАЙТЕ, ПАРНИ!</p>
<p>3900202	&lt;крики и звуки ударов&gt;</p>
<p>3900203	</p>
<p>3900204	</p>
<p>3900205	</p>
<p>3900206	</p>
<p>3900207	</p>
<p>3900208	</p>
<p>3900209	Провинция Монсэ - один из наиболее развитых районов Кауравы II, но раньше в ней спокойно соседствовали городской и сельский пейзаж. Провинция находится так близко к кишащему Орками хребту Каменный коготь, что стала одной из самых защищенных и развитых частей Кауравы II.</p>
<p>3900210	Командование Имперской Гвардии выпустило ситуацию из-под контроля и не сумело совладать с орочьей ордой. Некогда цветущая провинция Монсэ оказалась разрушенной и теперь лежит в руинах.</p>
<p>3900211	++ Объявление ++</p>
<p>3900212	Вниманию подданных Империума</p>
<p>3900213	Администрация Аррансбурга делает все, чтобы защитить вас в это нелегкое время. Помните, что мы должны гостеприимно принимать беженцев из соседних сельских районов. Прием и размещение этих беженцев не подрывает (мы подчеркиваем, НЕ ПОДРЫВАЕТ) состояния наших продовольственных запасов. Любой, кто будет публично заявлять обратное, подлежит немедленному расстрелу.</p>
<p>3900214	В целях безопасности, в городе с заходом солнца вводится строгий комендантский час. Пропуска будут выданы лишь небольшому числу людей, появление которых на улицах после начала комендантского часа продиктовано служебной необходимостью.</p>
<p>3900215	В заключение - о привлекших наше внимание зловредных слухах, связанных с наличием пришельцев на Орридуне. Комиссар Имперской Гвардии заявил, что она спутник не приземлялся и НЕ МОГ приземлиться ни один корабль пришельцев. Все слухи о &quot;лучах смерти&quot;, пришельцах и прочем подобном на этой луне являются ложными. Распространители подобных слухов будут переданы в комиссариат для воспитательной беседы.</p>
<p>3900216	Фендер Симонс</p>
<p>3900217	Губернатор Аррансбурга, планета Каурава II</p>
<p>3900218	Суровая и живописная холмистая местность к западу от хребта Каменный коготь постоянно переходила из рук Орков в руки Империума и наоборот. Из-за этого поселения здесь никогда не успевали перерасти уровень маленьких деревенек и небольших ферм. На протяжении многих веков здесь шла непримиримая и кровопролитная борьба Орков и людей.</p>
<p>3900219	Эта провинция всегда покрыта густым туманом, за которым можно разглядеть следы бесконтрольной и жестокой по отношению к природе добычи руды. В других частях провинции можно видеть следы химического и военного производства: многие километры безжизненных пустошей.</p>
<p>3900220	++ Старая песня пастухов гор Каменный коготь ++</p>
<p>3900221	Моя отара из низины отправится в туман</p>
<p>3900222	Поднимется и спустится, в дорогу по горам</p>
<p>3900223	</p>
<p>3900224	Облетят долины все мои напевы</p>
<p>3900225	Жду свидания черноокой девы</p>
<p>3900226	</p>
<p>3900227	Я ступаю по горам, я ступаю по долам</p>
<p>3900228	Жду свою зазнобу, увидеться бы нам</p>
<p>3900229	Но пуст тот холм, где дом ее стоял</p>
<p>3900230	Я видел только Орка, который трупы рвал</p>
<p>3900231	Облетят долины все мои напевы</p>
<p>3900232	Не увижу никогда черноокой девы</p>
<p>3900233	</p>
<p>3900234	++ Засекречено. Для доступа необходимо звание капитан или старше ++</p>
<p>3900235	</p>
<p>3900236	</p>
<p>3900237	</p>
<p>3900238	</p>
<p>3900239	</p>
<p>3900240	</p>
<p>3900241	</p>
<p>3900242	Название &quot;забытые&quot; отлично подходит изумрудно-зеленым облакам, скрытым в густом серебристом тумане. Почти тысячу лет здесь жили тихие и спокойные люди, которые не покидали своего дома и настороженно относились к чужакам.</p>
<p>3900243	Конечно же, они не провозглашали свою родину свободной от власти Империума, о подобной ереси не могло быть и речи, но жили очень обособленно. Нынешняя война сделала такую изоляцию невозможной.</p>
<p>3900244	++ Мрит Кеттлорн, историк Кауравы ++</p>
<p>3900245	++ 15 дней в раю: описание путешествия на Каураву II, сс. 1341 – 42 ++</p>
<p>3900246	Я три дня побывал на Забытых островах и за это время осознал много нового. Но прежде всего я осознал, что скрытный здешний народ никогда не откроет мне все своих тайн. Несмотря на это я постараюсь привести максимально точное описание этих мест.</p>
<p>3900247	Своим названием и фактом своего открытия Забытые острова обязаны Туру Турголду, пятнадцатому и самому загадочному из первых поселенцев на Каураве. Ему посвящен памятник, установленный на центральной площади Тилка, самого большого из островов.</p>
<p>3900248	Некоторые считают, что Тур вообще был немым, некоторые - что он просто &quot;не любил разговаривать&quot;. С учетом этого факта становится понятна немногословность жителей Забытых островов и их любовь к уединению. Эти качества они унаследовали у самого Тура.</p>
<p>3900249	Необходимо развеять лживые слухи, обвиняющие жителей этих островов в ереси. Да, они обладают особенным характером, но их вера и благоговение перед Императором ничуть не меньше, чем у других жителей Империума. Они не каннибалы, не мутанты и не колдуны. Это просто молчаливые люди, хоть причина их молчаливости и является интересной.</p>
<p>3900250	До начала бури в Варпе никто не обращал особого внимания на Орридун, второй спутник планеты. Но если бы Имперская Гвардия не погрязла во внутренних проблемах, или если бы Орки любили смотреть на звезды, кто-нибудь непременно заметил бы неожиданные изменения.</p>
<p>3900251	На поверхность спутника приземлился флот Тау, после чего она немедленно заполнилась тысячами дроидов. Касте Земли на удивление быстро удалось создать искусственную атмосферу, запасы воды и посадочную площадку. После этого прибыл еще один флот Тау и началось создание военной базы Нан Йаной.</p>
<p>3900252	++ Нан Йаной ++</p>
<p>3900253	++ Отчет о ходе строительства E1.998.052 ++</p>
<p>3900254	Работы в оранжевом секторе ведутся с опережением расписания. Подсекторы от 1-9 до 12-9 уже завершены.</p>
<p>3900255	Работы в синем секторе немного задерживаются из-за проблем с разработкой лавовой шахты, но мы отправили туда лучших из Касты Земли и рассчитываем, что устранение проблем не займет много времени. В подсекторе 7-2 синего сектора произошел странный инцидент: программа рабочего дроида дала сбой, после чего он с помощью заклепок воссоздал всю схему базы Нан Йаной на вентиляционном кожухе.</p>
<p>3900256	Определенное беспокойство вызывает красный сектор, здесь возможны задержки средней и высокой длительности. Они связаны с проблемной поверхностью спутника, которая плохо поддается изменению. Кроме того, имело место небольшое... недопонимание между Круутами и Веспидами.</p>
<p>3900257	Тридцать два дроида были повреждены и требуют ремонта. Девятнадцать - из-за скачка напряжения в питающей сети, остальные должны пройти лишь плановое обслуживание.</p>
<p>3900258	Если бы не Древние врата, этот покрытый льдом спутник был бы никому не нужен, так же, как и его сосед. В мирные времена Древние врата были важным компонентом межпланетной торговли и очень важным для Имперской Гвардии объектом. Для более эффективного использования Врат на поверхности спутника были сооружены две посадочные площадки, обеспечивающие регулярное сообщение. Вокруг этих площадок и Врат вырос маленький промышленный город, со своими фабриками, заводами и коммерческим космопортом.</p>
<p>3900259	++ Объявление в коммерческом районе Ирридена ++</p>
<p>3900260	Уважаемые покупатели, поставщики и кредиторы.</p>
<p>3900261	К сожалению, компания &quot;Троаджер и партнеры&quot; закрывает свое представительство на Ирридене. На протяжении трех тысячелетий мы обеспечивали армии Императора текстильной продукцией высшего качества, но сейчас мы вынуждены закрыться. Закрыться быстро и без предупреждения.</p>
<p>3900262	Любые незавершенные сделки, непроведенные платежи и неотвеченные запросы, к сожалению, будут считаться недействительными. Для получения компенсации вам необходимо заполнить форму IXF553-2b, после чего наш робот рассмотрит ее в течение 27,9 лет. Если же вы обладаете какой-либо информацией о бывшем Древнем писце, вы можете передать ее в центральный офис компании за значительное вознаграждение. Более подробную информацию можно получить в офисе Ялаганды.</p>
<p>3900263	</p>
<p>3900264	Горы и плоскогорья в северной части планеты непрерывно обдуваются сильными ветрами. Ландшафт здесь действительно очень суровый; единственное, что здесь есть - жара и палящие солнечные лучи.</p>
<p>3900265	Раньше здесь было лишь несколько небольших имперских шахт, но после прихода Эльдаров от них не осталось и следа. Поверхность планеты покрылась невидимой сетью замаскированных военных баз.</p>
<p>3900266	Речь о Долге и Чести</p>
<p>3900267	Видящая Каэрис из рода Биель-Тан, по прибытию в Эссир иль-Танил</p>
<p>3900268	Раньше мы уже бились здесь. Бились и победили. Бились потому, что знали: мы должны биться. Мы победили и заработали славу, которая не покинет нас, пока жив Биель-Тан. Теперь мы должны биться вновь. Но нужно ли нам возвращаться к уже выполненному долгу? Если мы не сумеем одержать победу, не затмит ли это наших предыдущих успехов?</p>
<p>3900269	Мы подобны эху в пещеры, подобны волнам на поверхности воды. Мы выполняем наш долг тогда, когда должны. Мы можем видеть ход времени и понимать, как идут вперед и пересекаются различные пути. Другие народы безоглядно несутся вперед, и лишь мы, Эльдары, мастера предвидения и интуиции чтим наш долг намного сильнее чем те, кто слеп и глух.</p>
<p>3900270	Только мы видим судьбу такой, какой она есть: как множество пересекающихся путей. Мы видим, что наш долг диктует нам нашу судьбу, а наша слава - логическое завершение выполнения нашего долга. Если мы будем верны пути Эльдаров, мы не можем потерпеть поражение.</p>
<p>3900271	Когда-то в Разбитых мирах располагалось самое крупное и развитое имперское поселение на планете. Большие города спокойно существовали в окружении тихих пригородов. Основным отраслями деятельности в провинции были добыча полезных ископаемых и машиностроение.</p>
<p>3900272	К сожалению, попытка одной из фирм начать добычу руды на спутнике Кауравы III привела к взрыву фантастической мощности. Половина спутника превратилась в лед и пыль, которые теперь образуют кольцо вокруг планеты. Другая половина сделала спутник мало пригодным для жизни.</p>
<p>3900273	++ Дневник зверолова Яна Соленца ++</p>
<p>3900274	Я загрузил свой глайдер тридцатидневным запасом провизии, боеприпасов и источников энергии и готов отправляться в путь. Если мне удастся подстрелить троих Рогатых Ниго и парочку Аркенбистов, то я смогу спокойно провести полгода на пляжах Керулеи.</p>
<p>3900275	Сегодня утром встретил небольшое семейство Ниго и весь день следил за ними. После захода солнца подстрелил одного. После этого мне пришлось убегать, чтобы не встретиться с остальными, но, когда я вернулся, туша осталась нетронутой.</p>
<p>3900276	Видел на юго-западе зеленые вспышки, похожие на молнии.</p>
<p>3900277	Два дня следил за Аркенбистом, но не смог подобраться достаточно близко. Остается ждать возможности выстрелить.</p>
<p>3900278	Мне кажется, я постепенно схожу здесь с ума. Опять видел зеленые вспышки. Когда я сел на глайдер и отправился посмотреть, что ж это такое, то увидел огромную черную пирамиду, окруженную зеленой аурой. Провалиться мне на этом месте. Все, пора убираться отсюда.</p>
<p>3900279	Почти удалось подстрелить Аркенбиста. Курок был взведен, я уже готов  был выстрелить, но тут краем глаза заметил что-то необычное. Какие-то тонкие и длинные фигуры, похожие на человеческие. От них исходило бело свечение. Эти фигуры ступали вроде бы на пустую землю, но тут в воздухе появлялась как будто электрическая дуга, и они исчезали! Так все и было. Нет, люди правы, если провести здесь слишком много времени, можно сойти с ума. Пожалуй, я возьму единственную добытую тушу и отправлюсь домой.</p>
<p>3900280	На этой глинистой земле повсюду раскиданы зловонные болота. Вообще, это достаточно влажный район. Неторопливые реки несут свои воды с гор в низины, а небо иногда разрождается холодным дождем, который на многие недели скрывает поверхность земли под водой.</p>
<p>3900281	В Кир Харрад есть всего пара пригодных для жизни деревень, но в последнее время они стали разрастаться, а положение дел в них несколько улучшилось, особенно у границы с провинцией Нирраэн.</p>
<p>3900282	++ Личное письмо ++</p>
<p>3900283	Дорогая Аннеке.</p>
<p>3900284	Ты не поверишь, но здесь опять идет дождь. Я его просто ненавижу, ведь это не такой дождь, как в Дуссале. Это холодные потоки темной воды, которые даже не принимает земля. Здесь почти ничего не растет, а то, что растет - не вырастает.</p>
<p>3900285	Когда я поступал на службу в 252-й полк, я ведь думал, что буду служить где-нибудь на второй планете, сидеть в бункере и обстреливать Орков из тяжелой артиллерии. Ну, то есть, буду сражаться во имя Империума. Мне надоело просиживать штаны, я хочу воевать. А здесь, в Кир Харрад, мы просто сидим и ждем. Выставляем дозоры, ходим в патрули, но при этом просто ждем.</p>
<p>3900286	Конечно, кое-какие слухи есть. Может ты и слышала их в Дуссале. Говорят, что на юге из песков Имоссы вышло нечто ужасное. Кто-то утверждает, что это стадо Аркенбистов, кто-то - что это песчаные черви, пожирающие целые деревни. Но даже если это и правда, лично я ничего подобного пока не видел. На севере тоже творится что-то непонятное. В Пустошах пропал отряд. Нет радиосвязи, нет и отряда. А пока что я сижу в этом сыром и холодном бункере, слушаю дождь и мне кажется, что я раньше умру здесь от скуки, чем умру в бою за Императора. Жди меня, Аннеке.</p>
<p>3900287	</p>
<p>3900288	Бретон</p>
<p>3900289	Земли Принципии, конечно, не настолько бесплодные и сухие, чтобы на них вообще не было жизни. Однако и людям и огромным чудовищам, населяющим планету, всегда необходимо было приспосабливаться к достаточно сложным климатическим условиям.</p>
<p>3900290	На холмах можно увидеть неудачные ранние попытки Империума возвести здесь города. На протяжении веков здесь можно было встретить лишь звероловов и хорошо укрепленные посты Имперской Гвардии.</p>
<p>3900291	Я, Инессар, капитан Рейнджеров искусственной планеты Биель-Тан докладываю о результатах разведки на территории Оррелот, известной младшим расам как Принципия. Если я что-то утверждаю, значит это видели я или мой Рейнджеры.</p>
<p>3900292	Три великих шпиля Оррела разрушены без следа, со стороны невозможно даже определить, где они находились. На месте двух шпилей мы нашли руины городов Империума, около третьего нет ничего. Исчезла почти половина установленных нашими предками Звездных врат, а многие из оставшихся нуждаются в ремонте. По поверхности земли разгуливают странные и опасные животные. Эльдарам не стоит появляться в этих краях безоружным или в одиночку.</p>
<p>3900293	Присутствие Империума здесь достаточно слабо. Охотники ходят по одному или по трое, и не несут никакой опасности. Пять военных постов осуществляют наблюдение за проезжими дорогами и территорией. С ними мы можем легко разобраться, ведь они не увидят нас, если мы этого не захотим. Видящая укажет нам верный путь.</p>
<p>3900294	В остальном, Оррелот остался таким же, как и был - жестоким и негостеприимным. В этой провинции сложно драться и ее сложно удержать.</p>
<p>3900295	В западной части Принципии располагается регион, в котором местность настолько пересечена, что не позволяет передвигаться пешком. А еще дальше располагается мыс Отчаяния.</p>
<p>3900296	 </p>
<p>3900297	Варлок Бириэль начал говорить.</p>
<p>3900298	Если приглядеться повнимательнее, окажется, что мы стоим на краю огромной пропасти. В мире, наполненном суровой красотой, но лишенном жизни. Наши сердца показывают нам: мы там, где много лет назад Эльдары знали великие победы и великие поражения.</p>
<p>3900299	Чувствуете ли вы это в своих сердцах? Конечно же! Внимайте моим словам, а решение вы должны принять сами. Много лет назад, когда мы тоже бились с Некронами, они призвали Сущность Лжеца. Он заставил нас поверить в то, что этого утеса нет и в то, что наши враги слабы и беззащитны. Лишь одному Эльдару удалось развеять морок и увидеть нашу истинную судьбу. Он был сильным Воином Аспекта и сумел призвать Аватар Кхейна. Он помог нам избежать верной смерти и привел к великой победе в этой войне. Позже Лжецу удалось его убить, но это уже не помогло Некронам избежать поражения. Это был поворотный момент во всей войне. Удача перешла на нашу сторону.</p>
<p>3900300	На мгновение Варлок замолк. &quot;Мы должны всегда это помнить. Предвидение и расчет всегда оберегали нас от перехода разрушительной границы&quot;.</p>
<p>3900301	Каурава III сама по себе не очень пригодна для жизни, но условия в провинции Нирраэн лучше, чем на остальной территории планеты. В ней расположены четыре города: Иммур, Трон, Карруск и Тиммолин. Они окружают Древние врата и являются ключевым узлом в торговле с остальными планетами системы.</p>
<p>3900302	Процветание провинции Нирраэн обусловлено серьезным изменением ее ландшафта, водной системы а также защищенностью от диких животных. В этой провинции также всегда располагались знаменитые на все Каураву арены для гладиаторских боев и гоночные трассы.</p>
<p>3900303	++ Штаб полка Имперской Гвардии в провинции Нирраэн ++</p>
<p>3900304	++ Распоряжение полковника #13-9935 ++</p>
<p>3900305	Все часовые, патрульные, а также прочие солдаты при исполнении должны проявлять особое внимание в радиусе 15 км от Древних врат. Мы получили несколько сообщений об атаках противника из самих Врат. Пока что мы не знаем, что это за нападения и кто за ними стоит, поэтому призываю вас к двойной осторожности, братья.</p>
<p>3900306	++ Распоряжение полковника #13-9936 ++</p>
<p>3900307	С этого утра все солдаты, находящиеся неподалеку от Древних врат, должны находиться в состоянии полной боевой готовности. С момента выхода вчерашнего распоряжения, мы получили большое количество докладов с информацией о нападавших. Они используют угловатые корабли, раскрашенные в темные цвета. Для охраны периметра около Древних врат будут организованы огневые точки.</p>
<p>3900308	++ Распоряжение полковника #13-9937 ++</p>
<p>3900309	Сегодня ночью шесть из одиннадцати организованных нами огневых точек были уничтожены, причем солдаты даже не успели позвать на помощь. Кем бы ни был наш враг, можно с уверенностью сказать: он очень быстр и очень опасен. Информация уже отправлена в Дуссалу. Нам остается лишь молиться, чтобы помощь пришла вовремя.</p>
<p>3900310	Гористые северные районы Кауравы III к югу постепенно превращаются в бесплодную красную пустыню. Пустыня же - в ядовитую и непригодную для жизни бездну, занимающую две трети всей поверхности планеты.</p>
<p>3900311	Давно находящиеся в системе силы Империума никогда не ожидали появления чего-то опасного из глубин этих песков. Даже пробуждение первых Некронов не открыло им глаза на происходящее. А когда это произошло, Имосса стала синонимом смерти.</p>
<p>3900312	++ Официальная запись переговоров 398-го разведотряда ++</p>
<p>3900313	ПИРЕНУС: Так, Верст, ты будешь идти и читать показания, а я буду за ними следить.</p>
<p>3900314	ВЕРСТ: Готов?</p>
<p>3900315	ПИРЕНУС: Да, мы уже идем.</p>
<p>3900316	ВЕРСТ: Хорошо. 1593… 1909… 3120… 4403…</p>
<p>3900317	ПИРЕНУС: Отлично, я получаю сигнал последних волн. Продолжаем.</p>
<p>3900318	ВЕРСТ: 3998… 1215… 1010…</p>
<p>3900319	ПИРЕНУС: Подожди, подожди! Стой! Что ЭТО было?</p>
<p>3900320	ВЕРСТ: Сейчас 108.</p>
<p>3900321	ПИРЕНУС: Да, и датчики… Этого не может быть, здесь же песок! Мы же знаем, что здесь ВЕЗДЕ песок. Песок, и ничего больше.</p>
<p>3900322	ВЕРСТ: Теперь 96.</p>
<p>3900323	ПИРЕНУС: Что? Это еще и двигается? Ты уверен, что это те же показания? Верст, если это двигается, что это? У тебя есть какие-нибудь мысли? Хотя, мне почему-то не хочется знать. Давай лучше перейдем к следующему сектору и разберемся с цифрами.</p>
<p>3900324	ВЕРСТ: Не забывай, наш разговор записывается!</p>
<p>3900325	ПИРЕНУС: Значит нужно не забыть вырезать этот кусок и написать другие цифры. Боже мой, песок двигается. Ради всего святого, пойдем.</p>
<p>3900326	Огромный горный хребет пересекает весь северный континент Кауравы IV, но ее северо-восточная провинция является по-настоящему горным районом. С этим и связано ее название.</p>
<p>3900327	Пока на планете не появились силы Хаоса, гордые отроги хребта Морхолт возвышались над окружавшими его плодородными землями. Теперь они почернели и потускнели. В пещерах и горных лабиринтах творятся нехорошие вещи, ведь Легион &quot;Несущих Слово&quot; и Темные Эльдары ведут войну за Древние врата.</p>
<p>3900328	++ Магический текст Чернокнижника Диумана Килиуса ++</p>
<p>3900329	++ Найдено на вершине хребта Морхолт ++</p>
<p>3900330	Эти тупоголовые ослы, поклоняющиеся своему разложившемуся трупу Императора не могут понять лишь одного: они никогда не смогут победить нас, им не скрыться от сил Хаоса.</p>
<p>3900331	Они ограничены, нас же ничто не может остановить. Они всегда бояться совершить ошибку и стать еретиками. А те, кто не боятся, становятся нашей добычей. Каждый имперский идиот, который посмел открыть глаза - новобранец для нашей армии. Они не могут остановить нашу мощь и наше могущество, вскоре они поглотят их!</p>
<p>3900332	Хаос непобедим! Мы прячемся не только от их взглядов, мы прячемся в темных закоулках их душ, на кончиках их языков, в их порочных снах. Мы - это они, лишенные оков невежества. Мы - это они, только намного сильнее!</p>
<p>3900333	Когда-то на этом полуострове соседствовали красивые города и зеленые пастбища, но теперь все это исчезло во мраке Хаоса. Земля гноится и источает смрад, а деревья покрыты какими-то ужасными наростами. По воздуху в огромных количествах носятся непонятные черные существа, издающие страшный шум. Их так много, что они даже закрывают солнечный свет.</p>
<p>3900334	На планету обрушилась буря в Варпе, и основной поток энергии попал на одну из точек полуострова. На точку, которая находится очень близко от штаба Легиона &quot;Несущих Слово&quot;.</p>
<p>3900335	++ Восемь заповедей войны ++</p>
<p>3900336	++ Наставления бойцу Легиона &quot;Несущих Слово&quot; ++</p>
<p>3900337	1. Дисциплина - залог победы</p>
<p>3900338	2. Победа - залог бессмертия</p>
<p>3900339	3. Бессмертие - дар Хаоса</p>
<p>3900340	4. Хаосу нужна кровь</p>
<p>3900341	5. Кровь нельзя жалеть</p>
<p>3900342	6. Для вечной жизни нужна вечная война</p>
<p>3900343	7. Для вечной войны нужна вечная дисциплина</p>
<p>3900344	8. Хаос всегда получит свою кровь. Будь она ваша или врага.</p>
<p>3900345	Нижние отроги хребта Морхолт изобилуют огромными пиками с впечатляющими водопадами, обрушивающими потоки воды в изумрудно-зеленые горные озера. Большая часть этой провинции непригодна для жизни человека из-за своего рельефа. Лишь один перевал позволяет попасть с северо-востока на юго-запад. Перевал Гурмуна.</p>
<p>3900346	Кое-где этот перевал становится широкой долиной, в которой даже находится место для тихих деревенек. В других частях его ширины едва хватает для проезда одного танка.</p>
<p>3900347	++ Выдержки из отчета разведки Легиона &quot;Несущих Слово&quot; ++</p>
<p>3900348	Мы уже четвертый день находились в горах. Идти было сложно, а к заходу солнца мы добрались до такого узкого и трудного места, что могли разглядеть лишь ночное небо, звезды и очертания великолепной бури в Варпе. Когда рассвет был уже близок, перевал наконец расширился. Мы увидели тихую деревню, расположенную рядом с горной рекой. Естественно, мы спустились к ней, устроили кровавую резню и развели ритуальный костер в знак нашей преданности Кхорну. После этого поселение было уничтожено.</p>
<p>3900349	На пятый день мы действовали осторожно, так как необходимо было скрытно подобраться к посту Имперской Гвардии и уничтожить его. Мы принесли множество жертв богам Хаоса и пополнили свои запасы провизии и боеприпасов.</p>
<p>3900350	Большая часть экваториального района планеты лежит в этой провинции. Так как четвертая планета наиболее удалена от солнца, поля Тристрам из-за своего географического положения являются наиболее пригодными для земледелия.</p>
<p>3900351	Северная часть провинции быстро пала под натиском Хаоса, и даже простой скот в тех местах превратился в ужасных чудовищ. Фермеры же южной части продолжали заниматься своими делами, как будто ничего не происходит. Но это продолжалось лишь до прихода Темных Эльдаров. Теперь все эти люди стали пленниками концентрационных лагерей на Лакунаэ.</p>
<p>3900352	++ Сестры битвы ++</p>
<p>3900353	++ Орден Священной Розы ++</p>
<p>3900354	++ Анналы Ордо Херетикус ++</p>
<p>3900355	Ниже приведен точный рассказ фермера, который бежал с Кауравы IV из провинции Тристрам. С помощью Древних врат он отправился в Ялаганду сразу после того, как стал свидетелем этих событий. После чего этот фермер, Стефан Ниреболус, исповедался и обрел вечный покой.</p>
<p>3900356	Сестра, я клянусь, это так же правдиво, как и мой страх перед Императором. Когда на нашу деревню напал Космодесант Хаоса, я спрятался в стогу. Там же я спрятал небольшой и очень тихий мотоцикл. Я знал, что должен бежать, но я не мог. Они жгли мои амбары, мои здания! Я видел, как они вытащили из дома семью моего брата. Я должен был бежать, и это было ужасно. После этого я услышал резкий звук, а небо как будто покрылось черной саранчой. Это были Темные Эльдары! Я знал о них лишь по рассказам, но не было никакого сомнения: это они. Их бой с Легионом &quot;Несущих Слово&quot; начался, когда я еще не успел ничего понять. Я видел, как один из Космодесантников Хаоса оторвал кому-то руку и еще я помню ужасную женщину в набедренной повязке. Она разом отрубила головы трем Космодесантникам! После этого кто-то попал в дерево, за которым я прятался, и я вынужден был бежать.</p>
<p>3900357	Маркония отрезана от большей части континента хребтом Морхолт, поэтому ее жители всегда много общались с жителями Пармениэ и переняли их любовь к различным технологиям.</p>
<p>3900358	До начала бури в Варпе состоящая из нескольких городов столица этой провинции была центром науки, искусства и промышленности.</p>
<p>3900359	Архон! Сибарит Кел Урект явился к вам, чтобы доложить о победе и об увеличении числа наших рабов. Перед нападением на Марконию, у нас было 112 бойцов. Один за другим, города сдавались нам, не находя противодействия нашим мощи и скорости. Как ни удивительно, люди кидались на колени и молили о пощаде, но мы не пощадили никого. Филлион, Сэйбергард и Бирхолд были полностью разрушены. Многие погибли, но на каждого убитого врага пришлось десять пленников. Так что мы принесли хорошие дары в знак величия Кабала Черного Сердца. Мы служим вашему могуществу, Архон. Сибарит Кел Урект закончил свой доклад, вы вольны судить мои слова и мои дела.</p>
<p>3900360	Еще не так давно первые колонисты, адепты Бога-Машины нашли путь на южный континент Кауравы IV и обосновались там. С тех пор провинция Пармениэ стала основным поставщиком Техжрецов для армий Империума и производственной базой для снабжения 251-го, 252-го и 253-го полков Имперской Гвардии танками и снаряжением.</p>
<p>3900361	Захват этого континента оказался для Темных Эльдаров намного более сложной задачей, чем захват его северного соседа. Но когда им все-таки удалось разобраться с подданными Империума, они немедля устремились на юг, чтобы опередить силы Хаоса.</p>
<p>3900362	++ Адептус Механикус, хранилище информации на Каураве ++</p>
<p>3900363	++ Слова Магоса Пармениэ ++</p>
<p>3900364	Верные слуги Бога-Машины, вы и без меня знаете, что настали тяжелые времена. Мы заперты здесь, в Пармениэ, и всем нам осталось недолго. Я надеюсь выжить и увидеть, как наше сокровенное знание о секретах техники отправится на Марс. Я надеюсь сбежать из этой системы. Но если нам это не удастся - пусть потомки запомнят нашу храбрую битву с силами Хаоса.</p>
<p>3900365	С этого момента все обычные обязанности отменены. Все силы будут направлены на защиту от врагов. Эти меры включают в себя сооружение турелей и создание новых Разведзондов, а также автоматических артиллерийских систем. Ждите приказов от своих командиров. Положим свой труд во славу Бога-Машины!</p>
<p>3900366	Южные районы Пармениэ представляют собой холодные и грубые земли. В северной провинции живут последователи Бога-Машины, эта практически не населена. Но, все-таки, не совсем безлюдна.</p>
<p>3900367	Тут и там разбросаны признаки присутствия сил Империума: тренировочные лагеря, заброшенные заводы, рудники, склады, и тому подобные объекты.</p>
<p>3900368	++ Аудиодневник, найденный в разрушенной усадьбе ++</p>
<p>3900369	Не вините меня за мой поступок. Я видел смерть своих жены и дочери, и у меня остался один выбор: смерть или путь Хаоса. Хаос позволял мне выжить. Жить! А ведь жизнь - это единственное, что на самом деле важно, и я понял, что Хаос - это и есть жизнь. Ведь жизнь - это вечное изменение, разрушение, мутация, создание новых форм. Мы поклонялись Императору, этому мертвому идолу, лишь потому, что не ведали ничего больше. Мы боялись жизни, боялись нашей потенциальной силы. Империя умирает. Это медленный, но неотвратимый процесс. Я сделал то, что должен был, и больше мне нечего сказать. Я открыл глаза и увидел, какими все мы были дураками. Поклонялись полумертвой фальшивке на троне! Эта мысль до сих пор не дает мне покоя. Но теперь я отдан Хаосу, я чувствую настоящую жизнь!</p>
<p>3900370	Долгое время одинокий спутник Кауравы IV был для ее жителей символом грубой красоты их мира и важным узлом для межпланетных путешествий. После появление Темных Эльдаров этот символ обрел новые, ужасающие значения.</p>
<p>3900371	Теперь Древние Врата служили их новым хозяевам, которые с их помощью могли мгновенно перемещаться практически по всей системе.  Темные Эльдары быстро выбили все силы Империума со спутника и взяли под контроль единственный путь со спутника на планету.</p>
<p>3900372	++ Один из пыточных застенков Лакунаэ ++</p>
<p>3900373	++ Надпись, нацарапанная на полу камеры ++</p>
<p>3900374	Если помню все правильно, то нахожусь в плену у этих бесчеловечных созданий уже двадцать дней. Мне удалось спрятать в моей камере небольшой кусочек металла, которым я и пишу это послание. Конечно, я уверен, что никто это не прочитает. А если и прочитает, то я к этому моменту уже умру. Так что я пишу для себя. Я хочу поддержать свою храбрость и не лишиться рассудка.</p>
<p>3900375	На руке того, кто считается здесь главным - большой железный коготь. Его кровожадный смех преследует тебя повсюду. Вместе со мной в плен взяли двадцать семь Воинов огня и как минимум десять Круутов. Каждый день кого-то из них забирали и пытали. Иногда ему удавалось чего-то добиться, но обычно мы просто умирали, когда наши головы засовывали в некую ужасную машину. Я видел это. Из тебя высасывают не просто жизнь. Я видел, как глаза этих несчастных мутнели и стекленели, и в них пробегала какая-то странная искра. Нас осталось лишь четверо. Боль, страдание. Я не буду описывать всего того, что он делал. Даже здесь, в этой записке, которую никто не прочтет.</p>
<p>3900376	Ваш брат,</p>
<p>3900377	Вы - Лорд Хаоса Фираэвеус Каррон. Вы вывели устрашающий Легион &quot;Несущих Слово&quot; из бури в Варпе и единственное ваше желание - завоевывать и мстить.</p>
<p>3900378	Уничтожьте армии лживого Императора, чтобы передать систему Каурава в руки Хаоса.</p>
<p>3900379	СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Игнорируют пути снабжения</p>
<p>3900380	Вы - Архон Тарил из Кабала Черного Сердца. С помощью Звездных врат вы добрались из Комморага в систему Каурава, чтобы устроить здесь кровавую резню.</p>
<p>3900381	Ваша цель - победить врагов и пировать их душами. Никто не сравнится с Темными Эльдарами в скорости и жестокости.</p>
<p>3900382	СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Свободное перемещение с помощью Древних врат</p>
<p>3900383	Вы - Видящая Каэрис, командующая армиями мира Биель-Тан. Ваши видения говорят, что Каураве грозит серьезная опасность, и борьбу с Некронами и силами Хаоса нельзя доверять глупым младшим расам.</p>
<p>3900384	Чтобы расправиться с врагами, вам потребуется применить свою силу и свою незаметность.</p>
<p>3900385	СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Увеличенная скорость передвижения</p>
<p>3900386	Вы - Генерал Вэнс Стаббс, только что назначенный командиром 252-го полка Имперской Гвардии. Ваша задача проявить себя лучше, чем ваш предшественник и вернуть систему Каурава в руки Имперской Гвардии.</p>
<p>3900387	Беспощадно уничтожайте чужаков и еретиков, но не забывайте и о силах Империума, недостаточно уважающих Имперскую Гвардию.</p>
<p>3900388	СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Сниженная стоимость производства</p>
<p>3900389	Вы - Лорд Некронов, пробудившихся от тысячелетнего сна в песках Кауравы III. Ваша армия смерти готова смести со своего пути все живое.</p>
<p>3900390	Отстройте свои ужасающие Монолиты, чтобы вернуть к жизни свои армии. Когда-то этот мир уже был вашим, теперь он должен стать вашим вновь.</p>
<p>3900391	СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Восстановление потерь</p>
<p>3900392	Ты - Вождь Войны Горгутц и вы привели свою орду биться за Каруваву. А если драка большая, то и Орк, который ее выиграл - крутой!</p>
<p>3900393	Парни с Карувавы должны затоптать своих врагов!</p>
<p>3900394	СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Быстрый прирост населения</p>
<p>3900395	Вы - Канонисса Селена Агна, предводительница Сестер битвы в битве с врагами святейшего Бога-Императора. Ваша задача - очистить этот мир от чужаков, мутантов, еретиков!</p>
<p>3900396	Система Каурава погрязла в великом пороке, умы населения в плену ереси. Требуется срочное вмешательство очищающего огня.</p>
<p>3900397	СПЕЦ ВОЗМОЖНОСТЬ: Базы на передовой.</p>
<p>3900398	Вы - Брат-капитан Индрик Борэль, вы поведете пять рот Кровавых Воронов в бой с армиями чужаков и сил Хаоса. Эта система полна ереси, порока и врагов Империума.</p>
<p>3900399	Ваши бесстрашные Космодесантники должны одержать победу во славу Императора. О поражении не может быть и речи.</p>
<p>3900400	СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Отряды орбитального десанта</p>
<p>3900401	Вы - Ор&#x27;ес&#x27;Ка, талантливый командующий силами Тау. Вы выполняете три цели своей Империи: остановить бурю в Варпе, создать мощную военную базу и подготовить систему Каурава к колонизации.</p>
<p>3900402	Ваша технологически развитая раса должна вместе со своими союзниками проучить ограниченных невежд, которые тоже посягнули на власть. Только ваша победа сможет доказать всем абсолютную правоту идей Высшего Блага.</p>
<p>3900403	СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Пушка Ар&#x27;Ка</p>
<p>3900404	НЕКРОНЫ</p>
<p>3900405	ОРКИ</p>
<p>3900406	КОСМОДЕСАНТ</p>
<p>3900407	ТРОФЕИ</p>
<p>3900408	ПОСТРОЙКИ</p>
<p>3900409	- Особые навыки исследования ландшафта позволяют вам при атаке создавать базы на передовой.</p>
<p>3900410	- Вы можете заказывать постройки и гвардейские подразделения, которые перед началом битвы будут находиться у вас в штабе.</p>
<p>3900411	- Позволяет вам обойти некоторые технические требования.</p>
<p>3900412	- В случае вашей победы постройки остаются в составе гарнизона.</p>
<p>3900413	- Постройки НЕ остаются в составе гарнизона в случае завоевания территории.</p>
<p>3900414	- Максимальная стандартизация производства снижает его стоимость.</p>
<p>3900415	- Автоматически снижаются затраты Планетарного влияния на приобретение подразделений и построек.</p>
<p>3900416	- Специальная система наведения позволяет отрядам десантироваться с орбиты перед началом битвы.</p>
<p>3900417	- Отряды орбитального десантирования вы должны приобретать в своем главном здании.</p>
<p>3900418	- Вы можете отдать приказ на десантирование там же, где приобретаете гвардейские подразделения.</p>
<p>3900419	- В случае вашей победы отряды орбитального десанта возвращаются на базу. В случае поражения оказываются потеряны.</p>
<p>3900420	- Хорошие условия жизни дают возможность призывать на службу и использовать для пополнения отрядов большее количество бойцов.</p>
<p>3900421	- Численность гарнизона автоматически увеличивается каждые несколько ходов.</p>
<p>3900422	- Численность не может превысить заданного максимума.</p>
<p>3900423	- Устрашающая пушка Ар&#x27;Ка может вести огонь по всей территории системы Каурава.</p>
<p>3900424	- Пушка открывает огонь автоматически, перед вашей атакой, ослабляя силы противника.</p>
<p>3900425	- Из-за защитных куполов не вредит базам.</p>
<p>3900426	- Хорошие дороги и развитая транспортная система позволяют быстро перемещаться по собственным территориям.</p>
<p>3900427	- За ход вы можете передвигаться на 3 территории.</p>
<p>3900428	- Это НЕ позволяет вам атаковать несколько раз.</p>
<p>3900429	- Средства телепортации позволяют спасать с поля битвы поврежденные или окруженные силы.</p>
<p>3900430	- После каждого боя несколько отрядов гвардии или гарнизона будут восстановлены.</p>
<p>3900431	- Отряды гвардии могут восстанавливаться, даже если были потеряны.</p>
<p>3900432	- Буря в Варпе позволяет только вам создавать безопасные пути снабжения в космосе.</p>
<p>3900433	- Эти пути снабжения нельзя разрушить. Собирайте Планетарное влияние со всех территорий.</p>
<p>3900434	- Отменяет необходимость оборонять ранее захваченные территории.</p>
<p>3900435	- Владение Древними вратам на Лакунаэ позволяет вам передвигаться с использованием любых Звездных врат, игнорируя заранее заданные маршруты.</p>
<p>3900436	- Вы можете переместиться из Древних врат к любым другим.</p>
<p>3900437	- При этом вы должны будете завоевать территорию, в которую отправляетесь, если только вы ей еще не владеете.</p>
<p>3900438	СЕСТРЫ</p>
<p>3900439	огнеперстые армии Сестер битвы.</p>
<p>3900440	слабые прислужники из 252-го полка &quot;Защитники Кауравы&quot;.</p>
<p>3900441	неотесанные рыцари Космодесанта из ордена Кровавых Воронов.</p>
<p>3900442	спятившие в Варпе варвары-космодесантники Хаоса.</p>
<p>3900443	холодные и надменные Эльдары Биель-Тан.</p>
<p>3900444	грубые орочьи орды.</p>
<p>3900445	напыщенные легионы Тау.</p>
<p>3900446	древние враги Жизни, Некроны.</p>
<p>3900447	предатели-богохульники из 252-го полка Имперской гвардии.</p>
<p>3900448	еретические Братья Битвы из некогда славного ордена Кровавых воронов.</p>
<p>3900449	главные враги всех детей Императора, Космодесант Хаоса.</p>
<p>3900450	изворотливая Эльдарская зараза.</p>
<p>3900451	презренные грабители - Темные Эльдары.</p>
<p>3900452	варварские орочьи стаи под предводительством Горгутца &quot;Охотника за головами&quot;.</p>
<p>3900453	армии надеменных идолопоклонников - Тау.</p>
<p>3900454	отвратительная мерзость - Некроны.</p>
<p>3900455	рейдерская группа Темных Эльдаров.</p>
<p>3900456	разбойники - Темные Эльдары Архона Тарила из Темного Кабала.</p>
<p>3900457	стремительные отряды Темных Эльдаров.</p>
<p>3900458	падшие Темные Эльдары, наши родичи, под предводительством Тарила из Сердца Тьмы.</p>
<p>3900459	мелкие быстрые темные пучеглазые.</p>
<p>3900460	одичавшая армия Темных Эльдаров.</p>
<p>3900461	вредные силы Темных Эльдаров, рабы младых богов.</p>
<p>3900462	ужасные Сестры битвы, боевое крыло Экклезиархии.</p>
<p>3900463	обманутые Сестры битвы из Ордена Святой Розы.</p>
<p>3900464	обамнутые рабы Ложного Императора, Сестры битвы.</p>
<p>3900465	безумные крестоносцы Мон-Кейга, Сестры битвы.</p>
<p>3900466	горячие людишки-сестрички.</p>
<p>3900467	фанатичные армии Сестер битвы.</p>
<p>3900468	несущие пламя Сестры битвы.</p>
<p>3900469	Военные трофеи</p>
<p>3900470	Побежденные противники и способности, полученные после их изгнания с Кауравы, а также способности, полученные в результате захвата других территорий.</p>
<p>3900471	ОСМОТРЕТЬ</p>
<p>3900472	НАЗАД</p>
<p>3900473	ОРБИТАЛЬНЫЙ ДЕСАНТ</p>
<p>3900474	Сестры битвы побеждены</p>
<p>3900475	- Сестры битвы из Ордена Святой Розы изгнаны из системы Каурава.</p>
<p>3900476	- Вы получили способность &quot;Передовая база&quot;.</p>
<p>3900477	- Чтобы получить способность &quot;Передовая база&quot; - вам необходимо вновь захватить Округ Сама.</p>
<p>3900478	Имперская гвардия побеждена</p>
<p>3900479	- 252-ой полк Имперской гвардии &quot;Защитники Кауравы&quot;, изнеае из системы Каурава.</p>
<p>3900480	- Вы получили способность &quot;Производство по сниженным ценам&quot;.</p>
<p>3900481	- Чтобы получить способность &quot;Производство по сниженным ценам&quot; - вам необходимо вновь захватить Округ Дуссала.</p>
<p>3900482	Космодесант побежден</p>
<p>3900483	- Кровавые вороны изгнаны из системы Каурава.</p>
<p>3900484	- Вы получили способность &quot;Орбитальное десантирование&quot;.</p>
<p>3900485	- Чтобы получить способность &quot;Орбитальное десантирование&quot; - вам необходимо вновь захватить Безлюдные миры.</p>
<p>3900486	Космодесант Хаоса побежден</p>
<p>3900487	- Легион &quot;Несущих Слово&quot; изгнан из системы Каурава.</p>
<p>3900488	- Вы получили способность &quot;Отсутствие необходимости в снабжении&quot;.</p>
<p>3900489	- Чтобы получить способность &quot;Отсутствие необходимости в снабжении&quot; - вам необходимо вновь захватить Округ Дуссала.</p>
<p>3900490	Эльдары побеждены</p>
<p>3900491	- Эльдары Биель-Тан изгнаны из системы Каурава.</p>
<p>3900492	- Вы получили способность &quot;Марш флота&quot;.</p>
<p>3900493	- Чтобы получить способность &quot;Марш флота&quot; - вам необходимо вновь захватить Верхние пустоши.</p>
<p>3900494	Темные Эльдары побеждены</p>
<p>3900495	- Темные Эльдары из Кабала Сердца Тьма изгнаны из системы Каурава.</p>
<p>3900496	- Вы получили способность &quot;Набеги на древние врата&quot;.</p>
<p>3900497	- Чтобы получить способность &quot;Набеги на древние врата&quot; - вам необходимо вновь захватить Лакунаэ.</p>
<p>3900498	Орки побеждены</p>
<p>3900499	- Грааа! Горгутца изгнана из системы Каурава.</p>
<p>3900500	- Вы получили способность &quot;Быстрый прирост численности&quot;.</p>
<p>3900501	- Чтобы получить способность &quot;Быстрый прирост численности&quot; - вам необходимо вновь захватить хребет Каменный коготь.</p>
<p>3900502	Тау побеждены</p>
<p>3900503	- Империя Тау изгнана из системы Каурава.</p>
<p>3900504	- Вы получили способность &quot;Орудие Ар&#x27;Ка&quot;.</p>
<p>3900505	- Чтобы получить способность &quot;Орудие Ар&#x27;Ка&quot; - вам необходимо вновь захватить Нан Йаной.</p>
<p>3900506	Некроны побеждены</p>
<p>3900507	- Некроны покинули систему Каурава.</p>
<p>3900508	- Вы получили способность &quot;Восстановление потерь&quot;.</p>
<p>3900509	- Чтобы получить способность &quot;Восстановление потерь&quot; - вам необходимо вновь захватить побережье Имосса.</p>
<p>3900510	Дополнительные ресурсы</p>
<p>3900511	- Вы будете начинать каждую битву с дополнительным количеством ресурсов каждого типа.</p>
<p>3900512	- Прибавляется к изначальному количеству ресурсов.</p>
<p>3900513	Вы полностью уничтожили эту расу и изгнали ее из системы Каурава.</p>
<p>3900514	Вы полностью уничтожили расу &quot;%1RACEDESCRIPTION%&quot;, и изгали ее из системы Каурава во имя Императора.</p>
<p>3900515	Вы наголову разбили расу &quot;%1RACEDESCRIPTION%&quot;, показав ей настоящую силу Хаоса.</p>
<p>3900516	Вы уничтожили присутствие расы &quot;%1RACEDESCRIPTION%&quot; в древнем и священном мире Кауравы.</p>
<p>3900517	Вы победили расу &quot;%1RACEDESCRIPTION%&quot; во время межпланетного рейда по системе Каурава.</p>
<p>3900518	Вы разбили расу &quot;%1RACEDESCRIPTION%&quot;, заставив ее покинуть систему Каурава.</p>
<p>3900519	Вы разбили расу &quot;%1RACEDESCRIPTION%&quot;, изгнав ее из пещерного мира Кауравы.</p>
<p>3900520	- Связь этой провинции с основной базой нарушена.</p>
<p>3900521	- Вы не будете получать дополнительное Планетарное Влияние от этой провинции, пока не восстановите целостность своих территорий.</p>
<p>3900522	- Для восстановления целостности провинции, вы должны захватить провинции, соединяющие ее с вашим базовым лагерем.</p>
<p>3900523	- Древние врата являются частью ваший линий снабжения.</p>
<p>3900524	- Обладание этой провинцией позволяет вам использовать Древние врата.</p>
<p>3900525	- Древние врата - пришедшая из глубины эпох технология, позволяющая мгновенно перемещаться между планетами.</p>
<p>3900526	- Буря, прошедшая в Варпе, делает невозможными иные способы межпланетной передислокации.</p>
<p>3900527	- Древние врата могут переместить вас к двум вратам на других планетах (за исключением врат на Лакунаэ).</p>
<p>3900528 Первая битва</p>
<p>3900529 Вторая битва</p>
<p>3900530 Играть в схватку.</p>
<p>3900531	Играть в пользовательскую миссию компании.</p>
<p>3950000	Изгнать Эльдаров с Кауравы</p>
<p>3950001	Найти и уничтожить штаб Эльдаров. После этого вы сможете отбросить Эльдаров к их Звездным вратам.</p>
<p>3950002	Уничтожить перенесенную базу Эльдаров</p>
<p>3950003	Эльдары догадались перенести свою базу вдаль от ваших сил. Теперь вам необходимо уничтожить ее на новом месте.</p>
<p>3950004	Уничтожить настоящую базу Эльдаров</p>
<p>3950005	Первая уничтоженная база Эльдаров была обманкой, настоящую базу еще надо найти. Уничтожьте Перекресток путей.</p>
<p>3950006	Уничтожить оборонительные платформы Эльдаров</p>
<p>3950007	Оборонительные платформы Эльдаров препятствуют передвижению ваших войск. Найдите способ уничтожить платформы.</p>
<p>3950008	Открыть путь к настоящей базе Эльдаров</p>
<p>3950009	Чтобы начать наступательную операцию, вы должны найти путь к настоящей базе Эльдаров.</p>
<p>3950010	Уничтожить генераторы защитного поля</p>
<p>3950011	Вы обнаружили странные устройства Эльдаров, которые создают опознаваемые как горные утесы барьеры. Найдите и уничтожьте эти устройства.</p>
<p>3950012	Распознать источники энергии</p>
<p>3950013	В некоторых районах были обнаружены странные источники энергии. Похоже, что они замаскированы. Вы должные добраться до них и понять, что это такое.</p>
<p>3950014	Уничтожить восточную базу Эльдаров</p>
<p>3950015	На востоке была обнаружена большая база Эльдаров. Нападение с этого направления можно предотвратить, лишь уничтожив ее.</p>
<p>3950016	Замедлить производство истребителей &quot;Сумеречное крыло&quot;</p>
<p>3950017	Производство истребителей &quot;Сумеречное крыло&quot; сосредоточено на северной базе. Уничтожьте эту базу, чтобы ослабить присутствие сил Эльдаров в воздухе.</p>
<p>3950018	Уничтожить западную базу Эльдаров</p>
<p>3950019	На западе была обнаружена большая база Эльдаров. Нападение с этого направления можно предотвратить, лишь уничтожив ее.</p>
<p>3950020	Замедлить производство Пауков Варпа и Рейнджеров</p>
<p>3950021	Производство Пауков Варпа и Рейнджеров сосредоточено на южной базе. Уничтожьте эту базу, чтобы уменьшить количество Пауков Варпа и Рейнджеров.</p>
<p>3950022	Уничтожить центральный Оскверненный Монастырь Легиона &quot;Несущих Слово&quot;</p>
<p>3950023	Чтобы покончить с Легионом &quot;Несущих Слово&quot;, вы должны разрушить их логово на границе разрыва Варпа. Уничтожьте Оскверненный Монастырь.</p>
<p>3950024	Прекратить производство Осквернителей</p>
<p>3950025	Легион &quot;Несущих Слово&quot; сконцентрировал производство Осквернителей на окраине города. Уничтожьте эти фабрики, чтобы остановить производство Осквернителей.</p>
<p>3950026	Прекратить производство истребителей &quot;Адский коготь&quot;</p>
<p>3950027	Легион &quot;Несущих Слово&quot; сконцентрировал производство истребителей &quot;Адский коготь&quot; где-то в черте города. Уничтожьте эти Храмы машин.</p>
<p>3950028	Уничтожить Алтари Хаоса</p>
<p>3950029	В городе возведены пять демонических Алтарей, которые образуют вокруг штаба Легиона &quot;Несущих Слово&quot; ауру Хаоса. Уничтожьте Алтари, чтобы развеять Ауру.</p>
<p>3950030	Сила бури Хаоса: %1NUM% %%</p>
<p>3950031	Уничтожить Цитадель Экклезиархии Сестер битвы</p>
<p>3950032	Для того чтобы изгнать Сестер битвы с Кауравы, необходимо сравнять с землей их штаб. Уничтожьте Цитадель Экклезиархии.</p>
<p>3950033	Прекратить производство танков &quot;Экзорцист&quot;</p>
<p>3950034	Сестры битвы сконцентрировали производство танков &quot;Экзорцист&quot; в западной части города. Уничтожьте фабрики и остановите производство танков.</p>
<p>3950035	Прекратить производство истребителей &quot;Молния&quot;</p>
<p>3950036	Сестры битвы сконцентрировали производство танков &quot;Экзорцист&quot; в восточной части города. Уничтожьте фабрики и остановите производство истребителей.</p>
<p>3950037	Вера: %1NUM%</p>
<p>3950038	Уничтожить алтари Святой во плоти</p>
<p>3950039	Четыре алтаря, расположенные вокруг штаба Сестер битвы, обеспечивают функционирование Ауры неуязвимости Святой во плоти. Чтобы развеять ауру, эти алтари необходимо уничтожить.</p>
<p>3950040	Алтарей осталось: %1NUM%</p>
<p>3950041	Остановить поход Сестер битвы</p>
<p>3950042	Когда Сестры битвы соберут достаточно Веры, они отправятся в поход с целью уничтожить вас. Они будут постепенно набирать силы и приближаться к вашей базе.</p>
<p>3950043	Уничтожить призывные пункты</p>
<p>3950044	Призывные пункты Сестер битвы разбросаны по всему городу. Когда силы Сестер добираются до такого пункта, в их ряды вступают новые бойцы. Уничтожьте эти пункты, чтобы ослабить Сестер битвы.</p>
<p>3950045	Найти и уничтожить маяки наведения для Орбитального десантирования</p>
<p>3950046	Для проведения Орбитального десантирования Космодесантники используют маленькие радиомаяки, разбросанные по территории. Найдите и уничтожьте их, чтобы сделать Орбитальное десантирование невозможным.</p>
<p>3950047	Уничтожить Крепость-Монастырь Кровавых Воронов</p>
<p>3950048	Чтобы покончить с Кровавыми Воронами, вы должны сравнять с землей их базу. Уничтожьте Крепость-Монастырь.</p>
<p>3950049	Остановить производство Глайдеров &quot;Буря&quot;</p>
<p>3950050	Космодесант сконцентрировал производство глайдеров &quot;Буря&quot; в западной части города. Уничтожьте фабрики и остановите производство глайдеров.</p>
<p>3950051	Прекратить подачу энергии к Монолитам Некронов</p>
<p>3950052	Каждая из Критических точек обеспечивает энергией один из четырех Монолитов. Захватите эти точки, чтобы не дать Монолитам ожить.</p>
<p>3950053	Прекратить атаки БТР &quot;Носорог&quot; </p>
<p>3950054	Кровавые Вороны отправляют десанты на БТР &quot;Носорог&quot; с небольшой базы, расположенной к востоку от их штаба. Уничтожьте эту базу, чтобы прекратить эти атаки.</p>
<p>3950055	Уничтожить главный Монолит Некронов</p>
<p>3950056	Деятельность всей базы Некронов поддерживает Монолит, расположенный в ее центре. Чтобы покончить с Некронами, его необходимо уничтожить.</p>
<p>3950057	Уничтожить четыре Монолита Некронов</p>
<p>3950058	База Некронов непрерывно функционирует, производя Монолиты и Воинов один за другим. Чтобы победить Некронов, вам необходимо прекратить подачу Энергии и уничтожить все четыре Монолита.</p>
<p>3950059	Уничтожить западный Монолит</p>
<p>3950060	Уничтожьте западный Монолит, чтобы ослабить Некронов.</p>
<p>3950061	Уничтожить восточный Монолит</p>
<p>3950062	Уничтожьте восточный Монолит, чтобы ослабить Некронов.</p>
<p>3950063	Уничтожить северный Монолит</p>
<p>3950064	Уничтожьте северный Монолит, чтобы ослабить Некронов.</p>
<p>3950065	Уничтожить южный Монолит</p>
<p>3950066	Уничтожьте южный Монолит, чтобы ослабить Некронов.</p>
<p>3950067	Уничтожить Систему пробуждения</p>
<p>3950068	Система пробуждения позволяет Некронам защищать свои Монолиты с помощью войск, находящихся в любой части карты. Уничтожьте Систему пробуждения, чтобы отнять у Некронов возможность телепортироваться.</p>
<p>3950069	Уничтожить Крепость Орков</p>
<p>3950070	Остановите орду Горгутца, уничтожив их Крепость.</p>
<p>3950071	Прекратить дрессировку Мастодонтов</p>
<p>3950072	Дрессировка Мастодонтов происходит в лагере, расположенном неподалеку от штаба Орков. Уничтожьте Сварочную и Лагерь Орков.</p>
<p>3950073	Уничтожить лагерь Главарей</p>
<p>3950074	Все атаки Главарей Орков начинаются из их лагеря. Уничтожьте его, чтобы предотвратить последующие нападения.</p>
<p>3950075	Остановить производство Танкеток</p>
<p>3950076	Сварочные, в которых Орки производят свои легкие боевые машины, расположены в северной части карты. Их необходимо уничтожить, чтобы лишить Орков возможности пользоваться Танкетками.</p>
<p>3950077	Уничтожить Абсолютного разрушителя</p>
<p>3950078	Архон Аздрубаэль Вект вступил в бой на своем Абсолютном разрушителе. Вы должны уничтожить этот символ мощи Темных Эльдаров, чтобы привести их в замешательство.</p>
<p>3950079	Построить базу</p>
<p>3950080	Вы не сможете победить Темных Эльдаров силами малой нерегулярной армии. Необходимо отстроить базу и подготовить вашу атаку.</p>
<p>3950081	Освободить строителей</p>
<p>3950082	Вам встретятся пленники, которые занимаются строительством. Освободите их, чтобы начать строительство базы.</p>
<p>3950083	Построить главное здание</p>
<p>3950084	Постройте главное здание и начинайте готовиться к атаке.</p>
<p>3950085	Освободить солдат</p>
<p>3950086	Здесь содержится множество солдат, которые были взяты в плен во время нападений Темных Эльдаров. Откройте двери тюрем и верните пленных солдат в строй.</p>
<p>3950087	Уничтожьте Темницы душ Темных Эльдаров</p>
<p>3950088	Темные Эльдары собирают энергию бесчисленных пленных душ для начала своей атаки. Уничтожьте Темницы душ и не дайте им использовать эту силу против вас.</p>
<p>3950089	Остановить &quot;Разрыв душ&quot;</p>
<p>3950090	Уничтожьте эту Темницу душ, чтобы не дать Темным Эльдарам использовать &quot;Разрыв душ&quot;.</p>
<p>3950091	Остановить &quot;Садизм&quot;</p>
<p>3950092	Уничтожьте эту Темницу душ, чтобы не дать Темным Эльдарам использовать &quot;Садизм&quot;.</p>
<p>3950093	Остановить &quot;Коррозию&quot;</p>
<p>3950094	Уничтожьте эту Темницу душ, чтобы не дать Темным Эльдарам использовать &quot;Коррозию&quot;.</p>
<p>3950095	Время до применения &quot;Разрыва душ&quot;: %1NUM%</p>
<p>3950096	Время до применения &quot;Садизма&quot;: %1NUM%</p>
<p>3950097	Время до применения &quot;Коррозии&quot;: %1NUM%</p>
<p>3950098	Выберите Монастырь Экклезиархии</p>
<p>3950099	Щелкните левой кнопкой мыши на Монастыре Экклезиархии, чтобы выделить его. Точно так же вы можете выделять любые строения и подразделения.</p>
<p>3950100	Закажите Отряд Миссионеров</p>
<p>3950101	Выберите Монастырь Экклезиархии и закажите Отряд Миссионеров. Это подразделение всегда доступно в Монастыре Экклезиархии и является вашим главным разведывательным отрядом.</p>
<p>3950102	Захватите Стратегическую Позицию с помощью Отряда Миссионеров. Захватывая Стратегические Позиции, вы увеличиваете прирост Влияния.</p>
<p>3950103	Закажите Служителя Экклезиархии</p>
<p>3950104	Закажите Служителя Экклезиархии в Монастыре Экклезиархии. Служители необходимы для постройки остальных сооружений на вашей базе. Подразделения этого типа можно заказать в Монастыре Экклезиархии.</p>
<p>3950105	Постройте Наблюдательный Пост с помощью Служителя Экклезиархии. Он помогает защитить Стратегическую Позицию и увеличивает прирост Влияния от нее.</p>
<p>3950106	Прикажите Служителю построить Генератор. Генераторы вырабатывают Энергию, которая необходима для создания подразделений, оружия, техники, постройки зданий и использования специальных возможностей. Энергия - второй по значимости ресурс в Dawn of War.</p>
<p>3950107	Постройте Кельи Адепта Сороритас</p>
<p>3950108	Постройте Кельи Адепта Сороритас с помощью Служителя. В этом здании вы сможете заказывать практически все пехотные подразделения Сестер битвы и их командира, Канониссу.</p>
<p>3950109	Закажите Отряд Сестер битвы</p>
<p>3950110	Выберите Кельи Адепта Сороритас и щелкните пиктограмму Отряда Сестер битвы, расположенную в центре нижней части экрана.</p>
<p>3950111	Пополните ваш Отряд Сестер битвы</p>
<p>3950112	Выберите Отряд Сестер битвы. С помощью пиктограммы &quot;Добавить бойца&quot; добавьте к отряду еще одного десантника. Пополните отряд до максимума.</p>
<p>3950113	Молитва на Наблюдательном посту</p>
<p>3950114	Молитва на Наблюдательном посту позволяет увеличить количество Веры. Выберите ваш Отряд Миссионеров и щелкните правой кнопкой на Наблюдательном посту, чтобы начать молитву.</p>
<p>3950115	Закажите Канониссу</p>
<p>3950116	Выберите Кельи Адепта Сороритас и закажите Канониссу. Канонисса гораздо сильнее любого обычного воина, а также создает Веру.</p>
<p>3950117	Постройте Святилище чистоты</p>
<p>3950118	Прикажите Служителю построить Святилище чистоты. Когда строительство будет закончено, вы сможете оснастить ваши отряды дополнительным усовершенствованным оружием.</p>
<p>3950119	Усовершенствуйте вооружение вашего Отряда Сестер битвы</p>
<p>3950120	После постройки Святилища чистоты вы можете оснащать отряды пехоты тяжелым оружием. Вооружите Отряд Сестер битвы огнеметами.</p>
<p>3950121	Усовершенствуйте Монастырь Экклезиархии</p>
<p>3950122	Выберите Монастырь Экклезиархии и щелкните на пиктограмме Собора Экклезиархии. Монастырь Экклезиархии необходимо превратить в Собор, чтобы получить возможность заказывать Командиров Взводов, изучать новые технологии и строить новые здания.</p>
<p>3950123	Присоедините Ветерана к Отряду Сестер битвы</p>
<p>3950124	Некоторым подразделениям, например Отрядам Сестер битвы, вы можете назначить командиров, которые значительно повышают их боевой Дух.  Для этого выделите взвод и щелкните на кнопке &quot;Добавить командира: Старшая&quot;.</p>
<p>3950125	Постройте Фабрику Адепта Сороритас</p>
<p>3950126	Прикажите Служителю Экклезиархии построить Фабрику Адепта Сороритас.</p>
<p>3950127	Закажите танк &quot;Испепелитель&quot;</p>
<p>3950128	Выберите Фабрику Адепта Сороритас и закажите танк &quot;Испепелитель&quot;.</p>
<p>3950129	Выберите Крепость Кабала</p>
<p>3950130	Щелкните левой кнопкой мыши на Крепости Кабала, чтобы выделить ее. Точно так же вы можете выделять любые строения и подразделения.</p>
<p>3950131	Закажите Отряд Мандрагор</p>
<p>3950132	Выберите Крепость Кабала и закажите Отряд Мандрагор. Это подразделение всегда доступно в Крепости Кабала и является вашим главным разведывательным отрядом.</p>
<p>3950133	Захватите Стратегическую Позицию с помощью Отряда Мандрагор. Захватывая Стратегические Позиции, вы увеличиваете прирост Влияния.</p>
<p>3950134	Закажите Измученных рабов</p>
<p>3950135	Закажите Измученных рабов в Крепости Кабала. Измученные рабы необходимы для постройки остальных сооружений на вашей базе, их всегда можно заказать в Монастыре Экклезиархии.</p>
<p>3950136	Постройте Башню ненависти</p>
<p>3950137	Прикажите Измученным рабам построить Башню ненависти. Она помогает защитить Стратегическую Позицию и увеличивает прирост Влияния от нее.</p>
<p>3950138	Прикажите Измученным рабам построить Генератор. Генераторы вырабатывают Энергию, которая необходима для создания подразделений, оружия, техники, постройки зданий и использования специальных возможностей. Энергия - второй по значимости ресурс в Dawn of War.</p>
<p>3950139	Постройте Зал крови</p>
<p>3950140	Прикажите Измученным рабам построить Зал крови. В этом здании вы сможете заказывать практически все пехотные подразделения Темных Эльдаров и их командира, Архона.</p>
<p>3950141	Закажите Отряд Воинов</p>
<p>3950142	Выберите Зал крови и щелкните пиктограмму Отряда Воинов, расположенную в центре нижней части экрана.</p>
<p>3950143	Пополните ваш Отряд Воинов</p>
<p>3950144	Выберите Отряд Воинов. С помощью пиктограммы &quot;Добавить бойца&quot; добавьте к отряду еще одного десантника. Пополните отряд до максимума.</p>
<p>3950145	Постройте 3 концлагеря</p>
<p>3950146	Прикажите Измученным рабам построить 3 концлагеря.</p>
<p>3950147	Пристройте к Концлагерю Камеру пыток</p>
<p>3950148	Выберите Концлагерь и щелкните пиктограмму Камеры пыток.</p>
<p>3950149	Наберите 100 единиц Экстракта душ.</p>
<p>3950150	Выберите Измученных рабов и нажмите кнопку &quot;Добывать экстракт душ&quot;. Раб отправится к ближайшему источнику душ и начнет выполнять приказ.</p>
<p>3950151	Используйте &quot;Корррозию&quot;</p>
<p>3950152	Щелкните пиктограмму специальной возможности &quot;Коррозия&quot;, расположенную рядом с центром экрана сразу над панелью управления. После этого выберите цель.</p>
<p>3950153	Закажите Архона</p>
<p>3950154	Выберите Зал крови и закажите Архона. Архон гораздо сильнее любого обычного воина. Он наделен особыми способностями, а вокруг него всегда находится свита из опытных воинов - Инкубов.</p>
<p>3950155	Добавьте Инкуба к отряду телохранителей</p>
<p>3950156	Выберите Архона и нажмите кнопку &quot;Добавить Инкуба&quot;. Инкубы - элитные телохранители Архона, которые к тому же увеличивают мощность его специальных возможностей.</p>
<p>3950157	Постройте Лабораторию Гомункула</p>
<p>3950158	Прикажите Измученным рабам построить Лабораторию Гомункула. Когда строительство будет закончено, вы сможете оснастить ваши отряды дополнительным усовершенствованным оружием.</p>
<p>3950159	Присоедините Сибарита к Отряду Воинов</p>
<p>3950160	Некоторым подразделениям, например Отрядам Воинов, вы можете назначить командиров. Сибариты - сильные воины, вооруженные гранатами &quot;Террорфекс&quot;. Выберите отряд и нажмите кнопку &quot;Добавить командира: Сибарит&quot;.</p>
<p>3950161	Исследуйте Планетарный набег</p>
<p>3950162	Нажмите кнопку &quot;Исследовать: Планетарный набег&quot;, чтобы получить доступ к новым технологиям, вооружению и подразделениям.</p>
<p>3950163	Чтобы не испытывать недостатка в главном ресурсе, Влиянии, вы должны захватывать Стратегические позиции. Захватите 3 Стратегические позиции и постройте на них Башни ненависти.</p>
<p>3950164	Постройте Темную мастерскую</p>
<p>3950165	Прикажите Измученным рабам построить Темную мастерскую.</p>
<p>3950166	Закажите Рейдер</p>
<p>3950167	Выберите Темную мастерскую и закажите Рейдер.</p>
<p>3950168	Отправьте солдат на Рейдер</p>
<p>3950169	Выберите Отряд Воинов и щелкните правой кнопкой на Рейдере, чтобы войска заняли его.</p>
<p>3950170	Некоторые виды рельефа могут защитить ваши подразделения от огня противника. В таком случае считается, что ваши отряды находятся в укрытии. Помните, что Темные Эльдары передвигаются в укрытии с нормальной скоростью.</p>
<p>3950171	Отлично, у вас 100 единиц Экстракта душ!</p>
<p>3950172	Остановить производство Бомбовозов</p>
<p>3950173	Особые фабрики Горгутца производят орочьи бомбардировщики.  Уничтожьте эти Сварочные и остановите производство Бомбовозов.</p>
<p>3950174	Вера: %1NUM% / %2NUM%</p>
<p>3950175	Уничтожить центральный штаб Имперской Гвардии</p>
<p>3950176	Чтобы покончить с Имперской Гвардией, необходимо сравнять с землей их центральный штаб. Уничтожьте Полевой штаб.</p>
<p>3950177	Остановить производство танков &quot;Карающий меч&quot;</p>
<p>3950178	Конвои с запасными частями и специалистами для производства танков &quot;Карающий меч&quot; отправляются в Марсианский командный центр из Штабов механизированных войск, которые расположены на окраине города.</p>
<p>3950179	Уничтожить Марсианские командные центры</p>
<p>3950180	Два центральных Марсианских командных центра ответственны за производство танков &quot;Карающий меч&quot;. Уничтожьте их, чтобы прекратить производство этой тяжелой техники.</p>
<p>3950181	Прекратить движение конвоев</p>
<p>3950182	Конвои отправляются к точкам назначения по заданным маршрутам от Штабов механизированных войск. Нарушьте движение конвоев, чтобы прекратить производство танков &quot;Карающий меч&quot;.</p>
<p>3950183	Прекратить атаки великого &quot;Василиска&quot;</p>
<p>3950184	В центре города расположена усовершенствованная артиллерийская система &quot;Василиска&quot;. Для ее функционирования наводчики должны передавать стрелкам точные координаты цели.</p>
<p>3950185	Уничтожить великий &quot;Василиск&quot;</p>
<p>3950186	Уничтожьте Василиск, чтобы не дать ему продолжать вести огонь.</p>
<p>3950187	Найти и уничтожить наводчиков</p>
<p>3950188	Найдите замаскированных наводчиков и уничтожьте их.</p>
<p>3950189	Уничтожить штаб наводчиков</p>
<p>3950190	Наводчики &quot;Василиска&quot; отправляются на задания из зданий штаба полевой разведки. Штаб расположен на центральной базе Имперской Гвардии. Уничтожьте это здание, чтобы прекратить деятельность наводчиков.</p>
<p>3950191	Остановить производство бомбардировщиков &quot;Мародер&quot;</p>
<p>3950192	Часть Штабов механизированных войск занята производством бомбардировщиков &quot;Мародер&quot;. Уничтожьте эти здания, чтобы лишить Имперскую Гвардию военно-воздушных сил.</p>
<p>3950193	Отправление следующего конвоя: %1NUM%</p>
<p>3950194	Конвоев для постройки &quot;Карающего меча&quot;: %1NUM%</p>
<p>3950195	Уровень тревоги: %1NUM%</p>
<p>3950196	Уничтожить Центр коалиции</p>
<p>3950197	Божественный Аун&#x27;Ро&#x27;Ир и его свита находятся в Центре коалиции Тау. Их уничтожение подорвет боевой дух рядовых бойцов Империи.</p>
<p>3950198	Создать плацдарм на Нан Йаной</p>
<p>3950199	Вы должны прорвать внешнюю линию обороны базы Нан Йаной. Необходимо как можно скорее уничтожить базу Тау, чтобы создать на ее месте свою базу.</p>
<p>3950200	Уничтожить путеводные маяки Тау</p>
<p>3950201	К базе Нан Йаной направляется флот с подкреплениями Тау. Из-за бури в Варпе он ориентируется только на три расположенных на базе маяка. Вы должны уничтожить эти маяки, чтобы задержать прибытие подкрепления.</p>
<p>3950202	Захватить путеводные маяки Тау</p>
<p>3950203	К базе Нан Йаной направляется флот с подкреплениями Тау. Из-за бури в Варпе он ориентируется только на три расположенных на базе маяка. Вы должны уничтожить захватить Критические точки, чтобы задержать прибытие подкрепления.</p>
<p>3950204	Захватить орбитальную защитную систему</p>
<p>3950205	Вы должны захватить орбитальную пушку, которая ведет огонь по вашим войскам. Для этого необходимо взять под контроль Критические точки рядом с пушкой Ар&#x27;Ка. Она является частью той же системы.</p>
<p>3950206	Прибытие подкреплений Тау: %1NUM%</p>
<p>3950207	Уничтожить дополнительные базы Некронов</p>
<p>3950208	На границах некрополя были обнаружены две дополнительные оборонительные базы.</p>
<p>3950209	Уничтожить северную дополнительную базу</p>
<p>3950210	База Некронов на севере сдерживает ваши атаки, уничтожьте ее.</p>
<p>3950211	Уничтожить южную дополнительную базу</p>
<p>3950212	База Некронов на юге сдерживает ваши атаки, уничтожьте ее.</p>
<p>3950213	Кровавые Вороны</p>
<p>3950214	Легион &quot;Несущих Слово&quot;</p>
<p>3950215	Орда Горгутца</p>
<p>3950216	Парни Кулака</p>
<p>3950217	Мир-корабль Биель-Тан</p>
<p>3950218	252-й полк &quot;Защитники Кауравы&quot;</p>
<p>3950219	252-й полк</p>
<p>3950220	Кабал Черного Сердца</p>
<p>3950221	Орден Священной Розы</p>
<p>3950222	Орден Священной Розы, 17-я община Пургаторис</p>
<p>3950223	Некроны Кауравы</p>
<p>3950224	Септ Т&#x27;ау</p>
<p>3950225	THIS ENTITY IS SELECTABLE FOR TESTING PURPOSES ONLY (do not bug)</p>
<p>3950226	Гигантский Агитпункт Грааа!</p>
<p>3950227	- При разрушении боевой дух всех Орков в округе значительно снижается.</p>
<p>3950228	Орбитальная система будет готова: %1NUM%</p>
<p>3950229	Великий &quot;Василиск&quot;</p>
<p>3950230	- Артиллерийская платформа.</p>
<p>3950231	- Ведет огонь разрушительными зарядами с большим радиусом поражения.</p>
<p>3950232	- Требует наводчика.</p>
<p>3950233	Наводчик</p>
<p>3950234	- Осуществляет наведение артиллерийской системы &quot;Василиск&quot; на цель.</p>
<p>3950235	- Смерть наводчика не позволяет &quot;Василиску&quot; вести огонь.</p>
<p>3950236	Водитель</p>
<p>3950237	- Умеет управлять транспортными средствами Империума.</p>
<p>3950238	Путеводный маяк</p>
<p>3950239	- Передает кораблям Тау информацию для совершения посадки.</p>
<p>3950240	- Уничтожение замедлит прибытие подкреплений.</p>
<p>3950241	Орбитальные пушки</p>
<p>3950242	- Ведут огонь мощными потоками энергии.</p>
<p>3950243	- Эффективны против пехоты и техники.</p>
<p>3950244	- Для использования щелкните левой кнопкой, а затем выберите наземную цель.</p>
<p>3950245	Клетка для рабов</p>
<p>3950246	- Здесь на потеху Темным Эльдарам содержатся рабы.</p>
<p>3950247	- Уничтожение ослабит специальные возможности Темных Эльдаров.</p>
<p>3950248	Генератор защитного поля</p>
<p>3950249	- Уничтожение этого генератора развеет иллюзорные утесы, закрывающие путь к основной базе Эльдаров.</p>
<p>3950250	Скала</p>
<p>3950251	Маяк наведения для Орбитального десанта</p>
<p>3950252	- Уничтожение всех маяков лишит Космодесантников возможности совершать орбитальное десантирование.</p>
<p>3950253	Святая Анаис</p>
<p>3950254	- ВНИМАНИЕ: Если алтари Святой во плоти не уничтожены, союзные войска рядом с ней неуязвимы!</p>
<p>3950255	Алтарь Хаоса</p>
<p>3950256	- Формирует из потоков Хаоса Ауру Хаоса, которая защищает основную базу.</p>
<p>3950257	- Уничтожение уменьшает силу Ауры Хаоса.</p>
<p>3950258	Уничтожьте причину &quot;Острого зрения&quot;</p>
<p>3950259	Уничтожьте Темницу Душ, чтобы Темные Эльдары не смогли больше использовать способность &quot;Острое зрение&quot;.</p>
<p>3950260	Прекратите &quot;Гонку вооружений&quot;</p>
<p>3950261	Уничтожьте Темницу Душ, чтобы Темные Эльдары не смогли больше использовать способность &quot;Гонка вооружений&quot;.</p>
<p>3950262	Остановите &quot;Пылающий гнев&quot;</p>
<p>3950263	Уничтожьте Темницу Душ, чтобы Темные Эльдары не смогли больше использовать способность &quot;Пылающий гнев&quot;.</p>
<p>3950264	Захватите Критические точки, чтобы остановить зарядку монолитов энергией.</p>
<p>3950265	Энергосистема Некронов управляется из Критических точек, расположенных между центральным генератором и четырьмя внешними монолитами.  Захватите эти Критические точки, чтобы остановить модернизацию монолитов.</p>
<p>3950266	Остановите &quot;Ураган душ&quot;</p>
<p>3950267	Уничтожьте Темницу Душ, чтобы Темные Эльдары не смогли больше использовать способность &quot;Ураган душ&quot;.</p>
<p>3950268	Постройте Священный лик</p>
<p>4000000	Плазменный пистолет</p>
<p>4000001	Энергетический меч</p>
<p>4000002	Энергетический меч: силовое поле, которое окружает это оружие, позволяет ему пробивать даже самую прочную броню.</p>
<p>4000003	Заменяет стандартный цепной меч.</p>
<p>4000004	Жаровня святого огня</p>
<p>4000005	Жаровня святого огня: этот артефакт указывает путь верующим и насылает на неверных абсолютную силу очищающего пламени.</p>
<p>4000006	Необходим энергетический меч.</p>
<p>4000007	Плазменный пистолет</p>
<p>4000008	Плазменный пистолет: выстреливает заряд раскаленной плазмы, которая одинаково эффективно прожигает плоть и броню.</p>
<p>4000009	Заменяет стандартный пистолет-болтер.</p>
<p>4000010	Пистолет &quot;Преисподняя&quot;</p>
<p>4000011	Пистолет &quot;Преисподняя&quot;: очень редкое оружие, им награждаются только наиболее отличившиеся члены Адепта Сороритас.</p>
<p>4000012	Необходим плазменный пистолет.</p>
<p>4000013	Шлем покоя</p>
<p>4000014	Шлем покоя: является наградой для самых храбрых. Шлем значительно улучшает зрение и навыки тактического анализа.</p>
<p>4000015	Позволяет видеть скрытых врагов. Увеличивает урон на расстоянии.</p>
<p>4000016	Плащ святой Аспиры</p>
<p>4000017	Плащ святой Аспиры: это восхитительное одеяние было благословлено во дворце Экклезиархии на Терре и получило способность отклонять удары врагов.</p>
<p>4000018	Увеличивает здоровье и защищает от атак в ближнем бою.</p>
<p>4000019	Перчатки крестоносца</p>
<p>4000020	Перчатки крестоносца: эти перчатки, созданные когда-то великим мастером, направляют удары Канониссы и оберегают ее от урона.</p>
<p>4000021	Увеличивает повреждения и здоровье.</p>
<p>4000022	Поножи крестоносца</p>
<p>4000023	Поножи крестоносца: эти поножи, созданные когда-то великим мастером, позволяют их хозяину в любых ситуациях удерживаться на ногах.</p>
<p>4000024	Дает иммунитет к оглушению и увеличивает скорость передвижения.</p>
<p>4000025	Розарий</p>
<p>4000026	Розарий: этот значок веры окружает своего хозяина аурой, защищающей его от урона.</p>
<p>4000027	Увеличивает скорость восстановления здоровья и временно защищает от повреждений.</p>
<p>4000028	Благословение Императора</p>
<p>4000029	Благословение Императора: слово Императора принимает форму вечного огня, который наказывает всех, кто посмел встать на пути у благословленных.</p>
<p>4000030	Требует все остальное боевое снаряжение.</p>
<p>4000031	Энергетический коготь</p>
<p>4000032	Энергетический коготь: силовое поле, окружающее это оружие, позволяет ему пробивать даже самую прочную броню.</p>
<p>4000033	Заменяет стандартный коготь.</p>
<p>4000034	Агонизатор</p>
<p>4000035	Агонизатор: это оружие действует непосредственно на нервную систему и причиняет врагам ужасную боль, которая может стать причиной увечий.</p>
<p>4000036	Необходим энергетический коготь.</p>
<p>4000037	Измельчитель</p>
<p>4000038	Измельчитель: стреляет очень прочной нитью, которая разрезает врагов на мелкие лоскутки.</p>
<p>4000039	Снижает боевой дух противников.</p>
<p>4000040	Дезинтегратор</p>
<p>4000041	Дезинтегратор: стреляет маленькими частицами антиматерии, которые эффективны против любых врагов.</p>
<p>4000042	Необходим Измельчитель.</p>
<p>4000043	Маска преисподней</p>
<p>4000044	Маска преисподней: эта ужасающая маска сделана из человеческой кожи и образует вокруг себя ауру смерти и ужаса.</p>
<p>4000045	Снижает боевой дух противников.</p>
<p>4000046	Отвратительный талисман</p>
<p>4000047	Отвратительный талисман: этот золотистый талисман пропитан стонами умирающих и потому способен утолить жажду душ, хотя бы на время.</p>
<p>4000048	Увеличивает скорость восстановления здоровья и его количество.</p>
<p>4000049	Тотем трофеев</p>
<p>4000050	Тотем трофеев: этот тотем, украшенный головами убитых врагов, придает Архону дополнительную силу.</p>
<p>4000051	Увеличивает здоровье и урон в ближнем бою.</p>
<p>4000052	Бомбы безумия</p>
<p>4000053	Бомбы безумия: мощный электромагнитный импульс, излучаемый этим оружием, позволяет уничтожать боевые машины и постройки противника.</p>
<p>4000054	Архон получает крайне эффективный против техники и зданий навык &quot;Бомба безумия&quot;.</p>
<p>4000055	Боевая броня Инкубов</p>
<p>4000056	Боевая броня Инкубов: эта редкая и очень прочная броня Темных Эльдаров. К ней приделаны клинки, что делает Инкубов более эффективными в бою.</p>
<p>4000057	Увеличивает здоровье и урон, наносимый Инкубами в ближнем бою.</p>
<p>4000058	Пыточные шлемы Инкубов</p>
<p>4000059	Пыточные шлемы Инкубов: эти шлемы связывают оружие своих хозяев непосредственно с Архоном и делают Инкубов еще более эффективными воинами.</p>
<p>4000060	Увеличивает урон, наносимый с расстояния; сокращает время восстановления навыков Архона.</p>
<p>4000061	Цепной топор Кхорна</p>
<p>4000062	Цепной топор Кхорна: наполнен неутолимой жаждой крови Кхорна и наносит огромный урон противнику.</p>
<p>4000063	Необходим Потрошитель.</p>
<p>4000064	Шлем Альфария</p>
<p>4000065	Шлем Альфария: говорят, что раньше этот шлем носил сам Примарх Альфарий. Он позволяет видеть скрытых врагов и наносит им нестерпимую боль.</p>
<p>4000066	Позволяет видеть скрытых врагов. Увеличивает здоровье и урон в ближнем бою.</p>
<p>4000067	Броня Альфария</p>
<p>4000068	Броня Альфария: эта великолепная броня была создана самим Альфарием. Она может превратить смертельный удар в простую царапину.</p>
<p>4000069	Увеличивает уровни брони и здоровья.</p>
<p>4000070	Демонический огонь</p>
<p>4000071	Демонический огонь: благодаря этому дару демонов, Лорд Хаоса может исторгать из своей ладони мощный поток огня Варпа.</p>
<p>4000072	Дает пассивный навык, позволяющий создавать завихрения в Варпе. Эффективен против пехоты.</p>
<p>4000073	Демоническая руна</p>
<p>4000074	Отмеченного темными богами Лорда Хаоса очень непросто убить.</p>
<p>4000075	Дает иммунитет к оглушению и увеличивает здоровье.</p>
<p>4000076	Пистолет Ультран</p>
<p>4000077	Пистолет Ультран: этот смертоносный спаренный Сюрикенный пистолет был создан на мире-корабле Биель-Тан специально для Видящей Ультран.</p>
<p>4000078	Необходим Сюрикенный пистолет.</p>
<p>4000079	Нагрудник из костей духа</p>
<p>4000080	Броня: большие пластины из костей духов покрывают Видящую, обеспечивая ей большую защиту, при этом, не снижая ее скорость.</p>
<p>4000081	Увеличивает здоровье и защищает от атак в ближнем бою.</p>
<p>4000082	Поножи из костей духа</p>
<p>4000083	Поножи из костей духа: эта замечательная броня из костей духа защищает своего хозяина, не ограничивая его мобильность.</p>
<p>4000084	Увеличивает здоровье и скорость передвижения.</p>
<p>4000085	Пси-кристалл</p>
<p>4000086	Пси-кристалл: этот заряженный пси-энергией камень позволяет Видящей яснее предсказывать будущее.</p>
<p>4000087	Уменьшает время восстановления навыков и защищает от атак с расстояния.</p>
<p>4000088	Камень душ</p>
<p>4000089	Камень душ: этот связанный с Варпом кристалл защищает Видящую от физической смерти.</p>
<p>4000090	Дает дополнительный навык, при активации которого Видящая не может умереть.</p>
<p>4000091	Камень душ</p>
<p>4000092	RESERVED</p>
<p>4000093	- При активации этого навыка Видящая Каэрис будет продолжать получать урон, но не может умереть.</p>
<p>4000094	- Щелкните левой кнопкой для активации</p>
<p>4000095	Боевые когти</p>
<p>4000096	Боевые когти: эти мощные когти увеличивают силу своего хозяина и позволяют ему сокрушить любого врага.</p>
<p>4000097	Необходимы Наградные силовые когти.</p>
<p>4000098	Плазменная винтовка</p>
<p>4000099	Плазменная винтовка: стреляет потоком раскаленной плазмы, который с одинаковой эффективностью прожигает железо и плоть.</p>
<p>4000100	Необходим Штурмовой болтер.</p>
<p>4000101	Бионика</p>
<p>4000102	Бионика: бионическое усиление делает Генерал-губернатора намного сильнее в бою.</p>
<p>4000103	Увеличивает здоровье и урон в ближнем бою.</p>
<p>4000104	Крест Махария</p>
<p>4000105	Крест Махария: вручается офицерам, проявившим недюжинную смекалку и добившимся успехов. Эта престижная награда - гордость всего полка.</p>
<p>4000106	Увеличивает здоровье и скорость отрядов, находящихся неподалеку .</p>
<p>4000107	Облачение Ибрама</p>
<p>4000108	Облачение Ибрама: этот плащ на плечах Генерал-губернатора служит для его бойцов символом презрения к врагу.</p>
<p>4000109	Требует все остальное боевое снаряжение.</p>
<p>4000110	Клинки Боевых кос</p>
<p>4000111	Клинки Боевых кос: они беспрепятственно проходят сквозь самую мощную броню.</p>
<p>4000112	Необходимы Кромсающие лезвия</p>
<p>4000113	Гауссов излучатель</p>
<p>4000114	Гауссов излучатель: этот многоствольный излучатель позволяет Лорду Некронов обрушивать на своих врагов мощные потоки энергии.</p>
<p>4000115	Необходимы Символы Некронтира.</p>
<p>4000116	Огненный взгляд</p>
<p>4000117	Огненный взгляд: один взгляд на эту страшную металлическую маску значительно ослабляет врагов.</p>
<p>4000118	Необходима Маска смерти.</p>
<p>4000119	Улучшенный Некродермис</p>
<p>4000120	Улучшенный Некродермис: системы автовосстановления, установленные в теле Лорда Некронов, делают его уничтожение еще более сложным.</p>
<p>4000121	Увеличивает здоровье и скорость его восстановления.</p>
<p>4000122	Плащ К&#x27;Тан</p>
<p>4000123	Плащ К&#x27;Тан: когда Лорд Некронов облачен в это древнее одеяние, на него снисходит сила самих богов К&#x27;Тан.</p>
<p>4000124	Значительно уменьшает скорость восстановления навыков.</p>
<p>4000125	Большая поджига</p>
<p>4000126	Большая поджига: что может быть лучше большого когтя? Большой коготь, плюющийся огнем!</p>
<p>4000127	Необходимы Большие когти.</p>
<p>4000128	Наградная пушка</p>
<p>4000129	Наградная пушка: сварщики снова поработали на славу! Эта пушка отлично дырявит человечков!</p>
<p>4000130	Необходим Наградной свинцомет.</p>
<p>4000131	Кибер-шкура</p>
<p>4000132	Кибер-шкура: только взгляни на все эти проводочки, Сварщики сделали из тебя настоящего киборга!</p>
<p>4000133	Значительно увеличивает здоровье.</p>
<p>4000134	Большое поддувало</p>
<p>4000135	Большое поддувало: теперь ты летаешь быстро-быстро, человечкам и остальным дохликам несдобровать!</p>
<p>4000136	Увеличивает скорость передвижения и позволяет Вождю атаковать врагов с воздуха.</p>
<p>4000137	Грааа! Вождя</p>
<p>4000138	Грааа! Вождя: Настоящее &quot;Грааа!&quot; для настоящего Вождя!</p>
<p>4000139	Увеличивает максимальное количество пехоты и уменьшает время заказа подразделений.</p>
<p>4000140	Кулак Рогала</p>
<p>4000141	Кулак Рогала: По легенде, этот боевой молот был создан самим Примархом Рогалом Дорном. Он готов сокрушать всех, кто стоит у него на пути.</p>
<p>4000142	Заменяет стандартный цепной меч.</p>
<p>4000143	Адамантиновая мантия</p>
<p>4000144	Адамантиновая мантия: Этот покров сделан из прочнейшего материала и защищает своего хозяина от урона.</p>
<p>4000145	Увеличивает здоровье и скорость его восстановления.</p>
<p>4000146	Искусный доспех</p>
<p>4000147	Искусный доспех: этот богатый доспех, созданный древними мастерами, позволяет своему хозяину  переносить значительно больший урон.</p>
<p>4000148	Увеличивает здоровье и защищает от атак в ближнем бою.</p>
<p>4000149	Знамя Ордена</p>
<p>4000150	Знамя Ордена: это - символ чести и достоинства Кровавых Воронов. Ни один десантник не допустит, чтобы оно попало в руки врага.</p>
<p>4000151	Увеличивает здоровье и боевой дух.</p>
<p>4000152	Поножи Эрранта</p>
<p>4000153	Поножи Эрранта: в эти поножи вживлены бионические элементы, увеличивающие скорость передвижения Командора.</p>
<p>4000154	Увеличивает скорость и здоровье.</p>
<p>4000155	Бластер Йон&#x27;еб</p>
<p>4000156	Бластер Йон&#x27;еб: боевой экзоскелет XV22 оснащается мощным импульсным бластером, пробивающим броню техники и зданий. Его выстрел также может оглушить команду.</p>
<p>4000157	Заменяет стандартную скорострельную пушку.</p>
<p>4000158	Циклический ионный бластер</p>
<p>4000159	Циклический ионный бластер: боевой экзоскелет XV22 оснащается противопехотным циклическим ионным бластером, обладающим огромной убойной силой.</p>
<p>4000160	Необходим бластер Йон&#x27;еб.</p>
<p>4000161	Навигатор</p>
<p>4000162	Навигатор: боевой экзоскелет XV22 оснащается современной технологией наведения и обзора.</p>
<p>4000163	Позволяет видеть скрытых врагов и увеличивает урон, наносимый с расстояния.</p>
<p>4000164	Генератор защитного поля</p>
<p>4000165	Генератор защитного поля: этот мощный генератор делает боевой экзоскелет XV22 устойчивее к повреждениям.</p>
<p>4000166	Увеличивает здоровье и защищает от атак противника.</p>
<p>4000167	Наводящий дроид</p>
<p>4000168	Наводящий дроид: боевой экзоскелет XV22 дополняется наводящим дроидом. Он позволяет подсвечивать важные цели.</p>
<p>4000169	Увеличивает точность орудий экзоскелета XV22.</p>
<p>4000170	Наводящий дроид</p>
<p>4000171	- Дроид, помогающий Командиру Ор&#x27;ес&#x27;Ка</p>
<p>4000172	- Значительно увеличивает точность огня Командира.</p>
<p>4000173	</p>
<p>4000174 - Может быть экипирован различными предметами, такими как Силовой Меч, Плазменный Пистолет, Жаровня Святого Огня и Пистолет Инферно.</p>
<p>4000175 - Может надеть святые артефакты, такие как Узорный Шлем Шабаша, Плащ Святого Аспира, Рукавицы Крестоносца, Наголенники Крестоносца, Розарий и Благословение Императора.</p>
<p>4000176 - Обнаруживает скрытые юниты с помощью своего Узорного Шлема Шабаша.</p>
<p>4050000	Крепость Кабала</p>
<p>4050001	- Главное здание Темных Эльдаров.</p>
<p>4050002	- Производит Измученных рабов, Мандрагор и Гомункула.</p>
<p>4050003	- Позволяет исследовать &quot;Планетарный набег&quot; и получить доступ к новым подразделениям и технологиям.</p>
<p>4050004	- Позволяет производить исследования, дающие новые возможности постройкам Темных Эльдаров.</p>
<p>4050005	- Позволяет исследовать технологию &quot;Стены с шипами&quot;. Противник будет получать урон при атаке зданий Темных Эльдаров в ближнем бою.</p>
<p>4050006	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>4050007	Зал крови</p>
<p>4050008	- Позволяет заказывать пехотные подразделения.</p>
<p>4050009	- Производит Архона, Воинов, Чудовищ Варпа, Кароносцев и Ведьм.</p>
<p>4050010	- Позволяет исследовать гранаты &quot;Террорфекс&quot;.</p>
<p>4050011	- Позволяет исследовать технологию &quot;Короткое замыкание&quot;.</p>
<p>4050012	- Открывает доступ к исследованию &quot;Планетарный набег&quot;.</p>
<p>4050013	Концлагерь</p>
<p>4050014	- Обеспечивает жизнедеятельность базы.</p>
<p>4050015	- Увеличивает максимальную численность подразделений.</p>
<p>4050016	- Увеличивает скорость проведения исследований.</p>
<p>4050017	- Увеличивает скорость пополнения отрядов.</p>
<p>4050018	Темная мастерская</p>
<p>4050019	- Позволяет заказывать скиммеры.</p>
<p>4050020	- Производит Геллионов, Джетбайки &quot;Ривер&quot;, Рейдеров, штурмовики &quot;Ворон&quot;, Опустошителей, Талос и Абсолютного разрушителя.</p>
<p>4050021	- Позволяет усовершенствовать броню боевых машин.</p>
<p>4050022	- Открывает доступ к исследованию &quot;Планетарный набег&quot;.</p>
<p>4050023	Генератор</p>
<p>4050024	- Вырабатывает энергию.</p>
<p>4050025	- Одно главное здание (Крепость Кабала) может поддерживать ограниченное количество генераторов.</p>
<p>4050026	- Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>4050027	Термогенератор</p>
<p>4050028	- Производит больше энергии, чем обычный Генератор.</p>
<p>4050029	- Может быть построен только на Лавовых шахтах.</p>
<p>4050030	- Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>4050031	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>4050032	Башня Ненависти</p>
<p>4050033	- Защищает Стратегическую позицию от атак противника.</p>
<p>4050034	- Может быть размещен на Стратегических позициях и Реликтовых точках.</p>
<p>4050035	- Увеличивает прирост Влияния.</p>
<p>4050036	- Может быть модернизирована, оснащена новым оружием и более эффективной системой добычи Влияния.</p>
<p>4050037	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>4050038	Лаборатория Гомункула</p>
<p>4050039	- Позволяет заказывать Гомункула.</p>
<p>4050040	- Позволяет исследовать усовершенствования для пехотных подразделений.</p>
<p>4050041	- Позволяет исследовать технологию &quot;Ужасное зрелище&quot;, которая дает зданиям Темных Эльдаров возможность понижать боевой дух противника.</p>
<p>4050042	Арена</p>
<p>4050043	- Позволяет исследовать усовершенствования для командиров.</p>
<p>4050044	- Открывает доступ к производству Отрядов ведьм и Талосов.</p>
<p>4050045	Темница душ</p>
<p>4050046	- Открывает доступ к производству Опустошителей и Абсолютного разрушителя (необходима Реликтовая точка).</p>
<p>4050047	- Позволяет изменять поле боя с помощью мощных технологий.</p>
<p>4050048 - Может использовать способность Крики Проклятых, чтобы снизить боевой дух всех вражеских юнитов.</p>
<p>4050049 - Может использовать способность Садизм для увеличения урона всем принадлежащим игроку юнитам.</p>
<p>4050050	- Открывает доступ к &quot;Сбору душ&quot;.</p>
<p>4050051	Измученный раб</p>
<p>4050052	Измученный раб</p>
<p>4050053	- Строитель.</p>
<p>4050054	- Начинает строительство, открывая канал в Варпе. После этого присутствие строителей рядом со зданием не обязательно.</p>
<p>4050055	- Люди, взятые в плен во время набегов Темных Эльдаров.</p>
<p>4050056	Отряд Мандрагор</p>
<p>4050057	Мандрагоры</p>
<p>4050058	- Пехота.</p>
<p>4050059	- Основное подразделение, эффективно в ближнем бою.</p>
<p>4050060	- Могут получить способность использовать маскировку после соответствующего исследования.</p>
<p>4050061	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>4050062	Архон</p>
<p>4050063	- Командир (основной).</p>
<p>4050064	- Может получить в свое распоряжение свиту Инкубов.</p>
<p>4050065	- Чем больше Инкубов в свите Архона, тем он сильнее.</p>
<p>4050066	- Эффективен против всех типов войск противника.</p>
<p>4050067	Инкуб</p>
<p>4050068	- Командир свиты.</p>
<p>4050069	- Чем больше Инкубов в свите Архона, тем сильнее его способности и тем меньше время их восстановления.</p>
<p>4050070	Гомункул</p>
<p>4050071	- Командир (второстепенный).</p>
<p>4050072	- Может собирать на поле боя души и пополнять соответствующий ресурс.</p>
<p>4050073	- Эффективен против всех типов войск противника.</p>
<p>4050074	Отряд Воинов</p>
<p>4050075	Воин</p>
<p>4050076	- Основное подразделение, эффективно на расстоянии.</p>
<p>4050077	- Пехота.</p>
<p>4050078	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>4050079	Сибарит</p>
<p>4050080	- Командир Воинов</p>
<p>4050081	- Сильнее обычных Воинов, эффективен в ближнем бою.</p>
<p>4050082	Отряд Геллионов</p>
<p>4050083	Геллион</p>
<p>4050084	- Пехота.</p>
<p>4050085	- Быстрое штурмовое подразделение, эффективны в ближнем бою.</p>
<p>4050086	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>4050087	Геллион-суккуб</p>
<p>4050088	- Командир Геллионов</p>
<p>4050089	- Сильнее обычных Геллионов, эффективен в ближнем бою.</p>
<p>4050090	Отряд Кароносцев</p>
<p>4050091	Кароносец</p>
<p>4050092	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4050093	- Оснащены ранцевыми рюкзаками, эффективны на расстоянии.</p>
<p>4050094	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>4050095	Свора Чудовищ Варпа</p>
<p>4050096	Чудовище Варпа</p>
<p>4050097	- Демон.</p>
<p>4050098	- Эффективны в ближнем бою.</p>
<p>4050099	- Эффективны против пехоты, тяжелой пехоты и техники.</p>
<p>4050100	Дрессировщик</p>
<p>4050101	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4050102	- Командир.</p>
<p>4050103	- Обладает навыком &quot;Приручение Чудовищ Варпа&quot;, который постоянно восстанавливает боевой дух отряда.</p>
<p>4050104	- Эффективны против пехоты, тяжелой пехоты и техники.</p>
<p>4050105	Отряд Ведьм</p>
<p>4050106	Ведьма</p>
<p>4050107	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4050108	- Подразделение поддержки.</p>
<p>4050109	- Эффективны против пехоты и командиров.</p>
<p>4050110	Ведьма-суккуб</p>
<p>4050111	- Командир Ведьм.</p>
<p>4050112	- Сильнее обычных Ведьм, эффективна в ближнем в бою.</p>
<p>4050113	Джетбайк &quot;Ривер&quot;</p>
<p>4050114	- Боевая машина.</p>
<p>4050115	- Хорошо подходят для проведения быстрых атак, эффективны на расстоянии.</p>
<p>4050116	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>4050117	Рейдер</p>
<p>4050118	- Боевая машина.</p>
<p>4050119	- Штурмовая платформа. Перевозимые бойцы могут вести огонь по противнику.</p>
<p>4050120	- Может использовать навык &quot;Воющий прыжок&quot; для преодоления пересеченной местности и деморализации подразделений противника.</p>
<p>4050121	- Оснащен Темным копьем для уничтожения техники.</p>
<p>4050122	Опустошитель</p>
<p>4050123	- Тяжелая боевая машина.</p>
<p>4050124	- Стандартное вооружение эффективно против боевых машин и зданий.</p>
<p>4050125	- Может быть улучшен до Дезинтегратора для эффективного уничтожения пехоты.</p>
<p>4050126	Талос</p>
<p>4050127	- Тяжелая боевая машина.</p>
<p>4050128	- Крайне эффективен в ближнем бою.</p>
<p>4050129	- Может добывать Экстракт душ из трупов на поле боя.</p>
<p>4050130	- Эффективно против всех типов войск противника.</p>
<p>4050131	Абсолютный разрушитель</p>
<p>4050132	- Боевая машина абсолютной силы.</p>
<p>4050133	- Силовое поле защищает находящиеся рядом дружественные войска от атак с расстояния.</p>
<p>4050134	- Стандартное вооружение эффективно против всех типов подразделений.</p>
<p>4050135	- При падении боевого духа выходит из-под контроля и начинает атаковать дружественные войска.</p>
<p>4050136	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>4050137	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>4050138	- Получает наслаждение от мучений врага. Оружие наносит серьезный урон боевому духу.</p>
<p>4050139	- Могут быть принесены в жертву (убиты) для получения трупов и сбора Экстракта душ.</p>
<p>4050140	Сибарит Кароносцев</p>
<p>4050141	- Командир Кароносцев.</p>
<p>4050142	- Сильнее обычных Кароносцев, эффективен при атаках с расстояния.</p>
<p>4050143	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>4050144	- Место размещения большого количества рабов, которые трудятся для повелителей Темных Эльдаров.</p>
<p>4050145	Гомункул Груйменаэль</p>
<p>4050146	- Мастер пыток, за годы тренировок отработал свою технику.</p>
<p>4050147	- Не сразу согласился на приглашение Кабала Черного Сердца, однако для него ценна любая возможность устроить кровавую баню.</p>
<p>4050148	- Эффективен против всех типов войск противника.</p>
<p>4050149	Совет Геллионов-суккубов</p>
<p>4050150	Геллион-суккуб</p>
<p>4050151	- Состоит из самых жестоких Геллионов-суккубов Кабала Черного Сердца.</p>
<p>4050152	- Быстрое штурмовое подразделение, эффективны в ближнем бою.</p>
<p>4050153	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>4050154	Элита Инкубов</p>
<p>4050155	Элита Инкубов</p>
<p>4050156	- Элита Инкубов из числа личных телохранителей Аздрубаэля Векта.</p>
<p>4050157	- Ни один Темный Эльдар не может сравниться с ними в искусстве боя или оскверненности помыслов.</p>
<p>4050158	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>4050159	Элитные Джетбайки &quot;Ривер&quot;</p>
<p>4050160	- Бесстрашные пилоты &quot;Риверов&quot; с молниеносной реакцией.</p>
<p>4050161	- Пилотируют особые &quot;Риверы&quot;, оснащенные дополнительной броней.</p>
<p>4050162	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>4050163	Острокрылые Кароносцы</p>
<p>4050164	Острокрылый Кароносец</p>
<p>4050165	- Элитная ударная группа, составленная из лучших Кароносцев.</p>
<p>4050166	- Могут быть вооружены Темными копьями для борьбы с боевыми машинами.</p>
<p>4050167	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>4050168	Свора Ужасных чудовищ Варпа</p>
<p>4050169	Ужасное чудовище Варпа</p>
<p>4050170	- Эти чудовища были собственноручно выведены Тарилом. Долгое влияние Варпа наделило их демоническими силой и кровожадностью.</p>
<p>4050171	- Помните, нельзя давать им свободу, иначе они примутся за уничтожение ваших собственных войск.</p>
<p>4050172	- Эффективно против всех типов войск противника.</p>
<p>4050173	Клан Сибаритов Воинов</p>
<p>4050174	Сибарит Воинов</p>
<p>4050175	- Самые сильные Сибариты Воинов.</p>
<p>4050176	- Вооружены гранатами &quot;Террорфекс&quot;, наводящими ужас на врагов.</p>
<p>4050177	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>4050178	Совет Ведьм-суккубов</p>
<p>4050179	Ведьма-суккуб</p>
<p>4050180	- Самые жестокие в Кабале Черного Сердца Ведьмы-суккубы.</p>
<p>4050181	- Бесстрашные гладиаторы, которые мучают свою жертву перед тем, как убить ее.</p>
<p>4050182	- Эффективны против пехоты и командиров.</p>
<p>4050183	Отряд Бесстрашных Мандрагор</p>
<p>4050184	Бесстрашная Мандрагора</p>
<p>4050185	- Архон Тарил отправил этих Мандрагор в Пыточные камеры, после чего они раз и навсегда встали на путь тьмы.</p>
<p>4050186	- Обожают вкус человеческой плоти.</p>
<p>4050187	- Используют призрачную кожу, чтобы погружаться во мрак и скрываться от взглядов врагов.</p>
<p>4050188	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>4050189	Штурмовик &quot;Ворон&quot;</p>
<p>4050190	- Многофункциональный штурмовик</p>
<p>4050191	- Может использовать навык &quot;Короткое замыкание&quot; для отключения боевых машин и турелей.</p>
<p>4050192	- Эффективно против всех типов войск противника.</p>
<p>4050193	- Атака заставляет бойцов противника передвигаться медленней и понижает их мораль.</p>
<p>4050194	- Возможен выбор двух усовершенствований:  &quot;Ужасное зрелище&quot;, которое увеличит защитные показатели, или &quot;Камера пыток&quot;, которая будет производить свежие трупы для получения Экстракта душ.</p>
<p>4050195	- Использует Устройство наблюдения, которое позволяет заглянуть в лицо бойцам противника.</p>
<p>4050196	- Позволяет использовать навык &quot;Темная коса&quot;, который причиняет огромный урон подразделениям, находящимся непосредственно перед Разрушителем.</p>
<p>4050197 Лидер Суккубов на Геллионах</p>
<p>4050198  Лидер Воинов-Сибаритов</p>
<p>4050199	Лидер ведьм-суккубов</p>
<p>4100000	Животный страх</p>
<p>4100001	- Противники оказываются заключенными в ловушку из заряженного психической энергией шипастого металла и не могут сдвинуться с места.</p>
<p>4100002	- Высасывает здоровье врагов и передает его Архону.</p>
<p>4100003	- Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.</p>
<p>4100004	Стены с шипами</p>
<p>4100005	- На наружные стены всех зданий устанавливаются большие зазубренные шипы.</p>
<p>4100006	- Противник получает урон при атаке здания в ближнем бою.</p>
<p>4100007	Боевой допинг</p>
<p>4100008	- Темные Эльдары получают инъекцию наркотиков, которые ускоряют обмен веществ и лишают их чувства страха и чувства боли.</p>
<p>4100009	- Дает иммунитет к падению боевого духа и увеличивает силу атаки.</p>
<p>4100010	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100011	Котел проклятий</p>
<p>4100012	- На поле боя появляются души пленных псайкеров, которые лишают противников разума.</p>
<p>4100013	- Пехота врага начинает сражаться сама с собой.</p>
<p>4100014	- Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.</p>
<p>4100015	Темная коса</p>
<p>4100016	- Вспарывает землю концентрированным лучом Темной материи.</p>
<p>4100017	- Наносит серьезный урон в конической области.</p>
<p>4100018	- Щелкните левой кнопкой и выберите участок земли или отряд противника.</p>
<p>4100019	Ужасное зрелище</p>
<p>4100020	- На здании появляется экран с картинами ужасных пыток, деморализующих врага.</p>
<p>4100021	-  Постоянное дополнение здания.</p>
<p>4100022	Бомба &quot;Хоррорфекс&quot;</p>
<p>4100023	- Запускает бомбу с газом, который воздействует на нервную систему и вызывает состояние панического ужаса.</p>
<p>4100024	- Пехота начинает бежать с поля боя.</p>
<p>4100025	- Щелкните левой кнопкой и выберите участок земли или отряд противника.</p>
<p>4100026	Полутень</p>
<p>4100027	- Создает энергетическое поле, которое на некоторое время полностью защищает все здания от повреждений.</p>
<p>4100028	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100029	Разрыв душ</p>
<p>4100030	- Противники попадают под поток зловещей энергии, разрушающей их души.</p>
<p>4100031	- Наносит урон в течении определенного времени и лишает противника возможности пользоваться навыками.</p>
<p>4100032	- Щелкните левой кнопкой и выберите подразделение противника для использования навыка.</p>
<p>4100033	Жажда крови</p>
<p>4100034	- Сердца ваших воинов наполняются ненавистью и жаждой крови.</p>
<p>4100035	- На время увеличивает урон, наносимый вашими войсками противнику.</p>
<p>4100036	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100037	Вопли проклятых</p>
<p>4100038	- Поле боя оглашается ужасными криками жертв пыток Темных Эльдаров.</p>
<p>4100039	- На время понижает боевой дух всех подразделений противника.</p>
<p>4100040	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100041	Короткое замыкания</p>
<p>4100042	- Создает электромагнитный импульс, выводящий из строя электронные системы наведения.</p>
<p>4100043	- На время выводит из строя орудия боевых машин и зданий.</p>
<p>4100044	- Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника для использования навыка.</p>
<p>4100045	Взрыв душ</p>
<p>4100046	- Души погибших солдат взрываются с огромной разрушительной силой.</p>
<p>4100047	- Наносит урон на территории, окружающей расположенные неподалеку свежие тела.</p>
<p>4100048	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100049	Шок души</p>
<p>4100050	- Жизнь раба приносится в жертву в обмен на заряд чистой псайкерской энергии.</p>
<p>4100051	- Наносит урон расположенным неподалеку отрядам противника.</p>
<p>4100052	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100053	Жало</p>
<p>4100054	- Копье, отравленное смертельным ядом.</p>
<p>4100055	- Наносит урон через некоторое время.</p>
<p>4100056	- Тела погибших от яда врагов взрываются и разбрасывают вокруг себя поток крови и костей, нанося урон находящимся рядом подразделениям.</p>
<p>4100057	- Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.</p>
<p>4100058	Талисман окаменения</p>
<p>4100059	- Загадочный талисман, наделенный странной силой.</p>
<p>4100060	- На время обездвиживает находящихся неподалеку противников.</p>
<p>4100061	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100062	Приручение Чудовищ Варпа</p>
<p>4100063	- Позволяет Дрессировщику вернуть себе власть над Чудовищами Варпа.</p>
<p>4100064	- Мгновенное восстанавливает боевой дух отряда.</p>
<p>4100065	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100066	Гранаты &quot;Террорфекс&quot;</p>
<p>4100067	- Гранаты с газом, вызывающим ужасные видения.</p>
<p>4100068	- Серьезно понижают боевой дух противника.</p>
<p>4100069	- Зрение врагов оказывается затуманено галлюцинациями, они слепнут.</p>
<p>4100070	- Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.</p>
<p>4100071	Усилитель страданий</p>
<p>4100072	- Устройство, передающее на поле боя крики и стоны жертв мучений Темных Эльдаров.</p>
<p>4100073	- Снижает скорость передвижения и атаки отрядов противника.</p>
<p>4100074	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100075	Устройство наблюдения</p>
<p>4100076	- Устройство, позволяющее смотреть на поле боя глазами отрядов противника.</p>
<p>4100077	- Щелкните левой кнопкой и выберите Подразделение противника Для использования навыка.</p>
<p>4100078	Сполох</p>
<p>4100079	- Серия разлетающихся во всех направлениях вспышек.</p>
<p>4100080	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100081	- На использование тратится Экстракт душ.</p>
<p>4100082	Добыча Экстракта душ</p>
<p>4100083	- Позволяет добывать Экстракт душ из тел павших бойцов, которые находятся на поле боя.</p>
<p>4100084	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100085	Воющий прыжок</p>
<p>4100086	- Усовершенствованный прыжок, сопровождаемый ужасным сверхзвуковым импульсом. Приземление после прыжка производится в самую гущу войск противника, значительно понижая их боевой дух.</p>
<p>4100087	Бомбы безумия</p>
<p>4100088	- Атака выбранной цели бомбой безумия.</p>
<p>4100089	- Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника.</p>
<p>4100090	- Наносит серьезный урон зданиям и технике противника.</p>
<p>4100091	- Гранаты безумия могут быть применены только на небольшом расстоянии и не наносят урона пехоте.</p>
<p>4100092	Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника, чтобы использовать Гранату безумия.</p>
<p>4100093	Гранаты эффективны только против боевых машин и зданий!</p>
<p>4100094	Смерть раба</p>
<p>4100095	- Позволяет убить раба, чтобы пополнить запасы Экстракта душ.</p>
<p>4100096	Покрывало ночи</p>
<p>4100097	- На время делает одно подразделение невидимым.</p>
<p>4100098	- Щелкните левой кнопкой и выберите дружественное подразделение пехоты.</p>
<p>4100099	Блицкриг</p>
<p>4100100	- Временно увеличивает скорость всех пехотных подразделений на карте.</p>
<p>4100101	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100102	Острое зрение</p>
<p>4100103	- Временно дает боевой машине или отряду возможность видеть замаскированные подразделения.</p>
<p>4100104	- Щелкните левой кнопкой и выберите дружественное подразделение.</p>
<p>4100105	Пылающий гнев</p>
<p>4100106	- Ненависть и злоба с новой силой наполняют сердца ваших солдат.</p>
<p>4100107	- Все навыки выбранного отряда мгновенно восстанавливаются.</p>
<p>4100108	- Щелкните левой кнопкой и выберите дружественное подразделение.</p>
<p>4100109	Гонка вооружений</p>
<p>4100110	- Ваши фабрики и заводы на время полностью посвящают свою деятельность войне и значительно увеличивают скорость производства.</p>
<p>4100111	- Возрастает скорость производства подразделений.</p>
<p>4100112	- Возрастает скорость пополнения подразделений.</p>
<p>4100113	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4100114	Коррозия</p>
<p>4100115	- Кислотное облако, разрушающее броню противников.</p>
<p>4100116	- Щелкните левой кнопкой и выберите участок земли.</p>
<p>4100117	Исследование Одержимости Демонами</p>
<p>4100118	- Увеличивает максимальный уровень здоровья Мандрагор.</p>
<p>4100119	- Души сраженных неподалеку бойцов взрываются, нанося урон всем подразделениям.  Увеличивает количество Экстракта душ, но не так сильно, как если бы душа была собрана обычным способом.</p>
<p>4100120	Ураган душ</p>
<p>4100121	- Создает вихрь разрушительной энергии, которая может быть направлена на врагов.</p>
<p>4100122	- Наносит огромный урон всем врагам, попавшимся на его пути.</p>
<p>4100123	- Щелкните левой кнопкой по месту, где вы хотите создать вихрь.</p>
<p>4100124	- Может быть перемещен после создания.</p>
<p>4100125	- Вихрь разрушительной энергии.</p>
<p>4100126	- Может быть направлен в сторону противника и нанести серьезный урон.</p>
<p>4100127	- Может повредить дружественным подразделениям.</p>
<p>4100128	 - Подразделения противника получают дополнительный урон от всех атак.</p>
<p>4150000	Большая жатва</p>
<p>4150001	- Увеличивает скорость добычи душ.</p>
<p>4150002	Стены с шипами</p>
<p>4150003	- На наружные стены всех зданий устанавливаются большие зазубренные шипы.</p>
<p>4150004	- Противник получает урон при атаке здания в ближнем бою.</p>
<p>4150005	Котел проклятий</p>
<p>4150006	- Архон получает Котел проклятий - череп, в котором содержатся души давно умерших псайкеров.</p>
<p>4150007	- Если выпустить души на свободу, пехота врага начнет сражаться сама с собой.</p>
<p>4150008	Абсолютный разрушитель</p>
<p>4150009	- Позволяет заказывать Абсолютного разрушителя, лучшую боевую машину Темных Эльдаров.</p>
<p>4150010	Ужасное зрелище</p>
<p>4150011	- На здании появляется экран с картинами ужасных пыток, деморализующих врага.</p>
<p>4150012	- На использование тратится &quot;Экстракт душ&quot;.</p>
<p>4150013	Невидимость Мандрагор</p>
<p>4150014	- Дает Мандрагорам призрачные одеяния, делающие их невидимыми для обычного взгляда.</p>
<p>4150015	Полутень</p>
<p>4150016	- Использует &quot;Экстракт душ&quot;</p>
<p>4150017	- Создает энергетическое поле, которое на некоторое время полностью защищает все здания от повреждений.</p>
<p>4150018	Планетарный набег</p>
<p>4150019	- Открывает доступ к новым войскам и технологиям.</p>
<p>4150020	Отравленные клинки</p>
<p>4150021	- Большинство Темных Эльдаров получают для атаки в ближнем бою отравленное оружие, которое медленно уменьшает здоровье врагов.</p>
<p>4150022	Разрыв душ</p>
<p>4150023	- Использует &quot;Экстракт душ&quot;</p>
<p>4150024	- Противники попадают под поток зловещей энергии, разрушающей их души.</p>
<p>4150025	- Наносит урон и лишает противника возможности пользоваться навыками.</p>
<p>4150026	- На использование тратится &quot;Экстракт душ&quot;.</p>
<p>4150027	Садизм</p>
<p>4150028	- Использует &quot;Экстракт душ&quot;</p>
<p>4150029	- Сердца ваших бойцов наполняются ненавистью и жаждой крови.</p>
<p>4150030	- Временно увеличивает урон, наносимый вашими подразделениями.</p>
<p>4150031	- На использование тратится &quot;Экстракт душ&quot;.</p>
<p>4150032	Вопли проклятых</p>
<p>4150033	- Использует &quot;Экстракт душ&quot;</p>
<p>4150034	- Поле боя оглашается ужасными криками жертв пыток Темных Эльдаров.</p>
<p>4150035	- На время понижает боевой дух всех подразделений противника.</p>
<p>4150036	- На использование тратится &quot;Экстракт душ&quot;.</p>
<p>4150037	Косы</p>
<p>4150038	- Все боевые машины Темных Эльдаров оснащаются клинками, расположенными на бортах.</p>
<p>4150039	- Противники получают урон при атаке боевых машин в ближнем бою.</p>
<p>4150040	Короткое замыкание</p>
<p>4150041	- Геллионы-суккубы получают устройство, которое создает электромагнитный импульс, выводящий из строя электронные системы наведения.</p>
<p>4150042	- На время выводит из строя орудия боевых машин и зданий.</p>
<p>4150043	Взрыв душ</p>
<p>4150044	- Позволяет Гомункулу взрывать души погибших солдат с огромной разрушительной силой.</p>
<p>4150045	- Наносит урон на территории, окружающей расположенные неподалеку свежие тела.</p>
<p>4150046	Талисман окаменения</p>
<p>4150047	- Гомункул получает загадочный талисман, наделенный странной силой.</p>
<p>4150048	- На время обездвиживает находящихся неподалеку противников.</p>
<p>4150049	Гранаты &quot;Террорфекс&quot;</p>
<p>4150050	- Сибариты Воинов получают гранаты &quot;Террорфекс&quot;.</p>
<p>4150051	- Гранаты &quot;Террорфекс&quot; понижают боевой дух противников и ослепляют их.</p>
<p>4150052	Снаряжение: Осколочные пушки</p>
<p>4150053	- Архон и другие командиры Темных Эльдаров получают Осколочные пушки.</p>
<p>4150054	- Увеличивается урон при атаках с расстояния.</p>
<p>4150055	- Увеличивается эффективность при атаке с расстояния боевых машин и зданий.</p>
<p>4150056	Усиленный энергоконтур</p>
<p>4150057	- Увеличивает общий прирост энергии.</p>
<p>4150058	- Это исследование стоит проводить, если у вас мало Энергии, но много Влияния.</p>
<p>4150059	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4150060	Плазменный аккумулятор</p>
<p>4150061	- Увеличивает общий прирост энергии.</p>
<p>4150062	- Это исследование стоит проводить, если у вас мало Энергии, но много Влияния.</p>
<p>4150063	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4150064	Снаряжение: Силовые клинки</p>
<p>4150065	- Архон и другие командиры Темных Эльдаров получают Силовые клинки.</p>
<p>4150066	- Увеличивается урон при атаке в ближнем бою.</p>
<p>4150067	- Увеличивается эффективность при атаке боевых машин и зданий в ближнем бою.</p>
<p>4150068	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4150069	Снаряжение: Агонизаторы</p>
<p>4150070	- Архон и другие командиры Темных Эльдаров получают Агонизаторы.</p>
<p>4150071	- Увеличивается урон при атаке в ближнем бою.</p>
<p>4150072	- Увеличивается эффективность при атаке боевых машин и зданий в ближнем бою.</p>
<p>4150073	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4150074	Увеличение прироста Влияния</p>
<p>4150075	- Увеличивает общий прирост Влияния.</p>
<p>4150076	- Это исследование стоит проводить, если у вас много Энергии, но мало Влияния.</p>
<p>4150077	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4150078	Полномасштабная война</p>
<p>4150079	- Увеличивает общий прирост Влияния.</p>
<p>4150080	- Это исследование стоит проводить, если у вас много Энергии, но мало Влияния.</p>
<p>4150081	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4150082	Ищущие души патроны</p>
<p>4150083	- Увеличивается точность стрельбы Темных Эльдаров.</p>
<p>4150084	Щиты ночи</p>
<p>4150085	- Большая часть боевых машины Темных Эльдаров оснащается Щитами ночи.</p>
<p>4150086	- Щиты ночи опускают на боевые машины покрывало мрака и делают попадание по ним более сложным.</p>
<p>4150087	Ускорение осколков</p>
<p>4150088	- Улучшение систем стрельбы осколочного оружия Темных Эльдаров.</p>
<p>4150089	- У большинства пехотных подразделений Темных Эльдаров увеличивается радиус поражения.</p>
<p>4150090	Башня Господства</p>
<p>4150091	- Превращает Башню ненависти в Башню господства.</p>
<p>4150092	- Прирост влияния от стратегической позиции увеличивается.</p>
<p>4150093	- Башни господства лучше защищены и оснащены стационарными орудиями, эффективными против пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>4150094	Башня Смерти</p>
<p>4150095	- Превращает Башню господства в Башню смерти.</p>
<p>4150096	- Прирост влияния от стратегической позиции увеличивается.</p>
<p>4150097	- Башни смерти лучше защищены и оснащены стационарными орудиями, эффективными против пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>4150098	Щиты тени</p>
<p>4150099	- Большая часть боевых машины Темных Эльдаров оснащается Щитами тени.</p>
<p>4150100	- Щиты тени еще лучше защищают боевые машины Темных Эльдаров.</p>
<p>4150101	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4150102	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4150103	Прикосновение демона</p>
<p>4150104	- Мандрагоры становятся одержимы демонами.</p>
<p>4150105	- Увеличивает урон, наносимый Мандрагорами в ближнем бою.</p>
<p>4150106	- Позволяет производить Талос.</p>
<p>4150107	Сполох</p>
<p>4150108	- Талос получает навык &quot;Сполох&quot;.</p>
<p>4150109	- Серия разлетающихся во всех направлениях вспышек.</p>
<p>4150110	Усилитель страданий</p>
<p>4150111	- Гомункул получает устройство, которое заставляет мускулы врагов трястись в агонии.</p>
<p>4150112	- Находящиеся неподалеку подразделения противника будут медленнее передвигаться и атаковать.</p>
<p>4150113	Покрывало ночи</p>
<p>4150114	- Использует &quot;Экстракт душ&quot;</p>
<p>4150115	- На время делает одно подразделение невидимым.</p>
<p>4150116	Блицкриг</p>
<p>4150117	- Использует &quot;Экстракт душ&quot;</p>
<p>4150118	- Временно увеличивает скорость всех пехотных подразделений на карте.</p>
<p>4150119	Острое зрение</p>
<p>4150120	- Использует &quot;Экстракт душ&quot;</p>
<p>4150121	- Временно дает боевой машине или отряду возможность видеть замаскированные подразделения.</p>
<p>4150122	Камера пыток</p>
<p>4150123	- Создается подземная камера, в которой рабов пытают для облегчения добычи &quot;Экстракта душ&quot;.</p>
<p>4150124	Пылающий гнев</p>
<p>4150125	- Использует &quot;Экстракт душ&quot;</p>
<p>4150126	- Ненависть и злоба с новой силой наполняют сердца ваших солдат.</p>
<p>4150127	- Все навыки выбранного отряда мгновенно восстанавливаются.</p>
<p>4150128	Планетарный набег</p>
<p>4150129	- Развитие переходит в состояние Планетарного набега.</p>
<p>4150130	- Планетарный набег позволяет возводить более совершенные здания и заказывать более продвинутые подразделения.</p>
<p>4150131	Планетарный удар</p>
<p>4150132	- Развитие переходит в состояние Планетарного удара.</p>
<p>4150133	- Планетарный удар позволяет возводить более совершенные здания и заказывать более продвинутые подразделения.</p>
<p>4150134	Увеличение здоровья командиров I</p>
<p>4150135	- Увеличивается запас здоровья у всех командиров Темных Эльдаров.</p>
<p>4150136	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4150137	Увеличение здоровья командиров II</p>
<p>4150138	- Увеличивается запас здоровья у всех командиров Темных Эльдаров.</p>
<p>4150139	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4150140	Исследование &quot;Жала&quot;</p>
<p>4150141	- Вооружает всех Гомункулов отравленными копьями &quot;Жало&quot;, пронзенные которыми противники взрываются.</p>
<p>4150142	Модуль наведения Риверов</p>
<p>4150143	- Увеличивает точность и урон, наносимый Риверами особенно во время движения.</p>
<p>4150144	Совершенствование свиты Архона I</p>
<p>4150145	- Увеличивает численности свиты Архона.</p>
<p>4150146	- Увеличивает максимальный уровень здоровья Инкубов.</p>
<p>4150147	- Увеличивает урон, наносимый Инкубами.</p>
<p>4150148	- Первое из трех возможных исследований.</p>
<p>4150149	- Второе из трех возможных исследований.</p>
<p>4150150	- Третье из трех возможных исследований.</p>
<p>4150151	Совершенствование свиты Архона II</p>
<p>4150152	Совершенствование свиты Архона III</p>
<p>4150153	Боевые костюмы из костей духа</p>
<p>4150154	- Улучшенные боевые доспехи, в которых использованы осколки костей духа падших Эльдаров.</p>
<p>4150155	- Увеличивает максимальный уровень здоровья всех пехотных подразделений Эльдаров.</p>
<p>4150156	- Увеличивает максимальный уровень здоровья Мандрагор, Воинов, Геллионов, Кароносец и Ведьм.</p>
<p>4150157	Усовершенствование: Копье Тьмы</p>
<p>4150158	- Вооружает Башни Ненависти спаренными Копьями Тьмы.</p>
<p>4150159	- Вооружает командиров подразделений Темных Эльдаров Осколочными пушками.</p>
<p>4150160	- Вооружает командиров подразделений Темных Энергоклинками.</p>
<p>4150161	- Вооружает командиров подразделений Темных Эльдаров Агонизаторами.</p>
<p>4200000	Темное копье</p>
<p>4200001	Страшное оружие, которое стреляет сгустками темной материи, пробивающими даже самую крепкую броню.</p>
<p>4200002	- Большой радиус действия.</p>
<p>4200003	- Эффективно против боевых машин и зданий.</p>
<p>4200004	Дезинтегратор</p>
<p>4200005	- Мощная пушка, которая стреляет сгустками темной материи, разрывающими врагов на атомы.</p>
<p>4200006	- Большой радиус действия.</p>
<p>4200007	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>4250000	Монастырь Экклезиархии</p>
<p>4250001	- Главное здание Сестер битвы.</p>
<p>4250002	- Производит Служителей Экклезиархии, Миссионеров и Исповедника.</p>
<p>4250003	- В здании может проводиться исследование для увеличения количества подразделений.</p>
<p>4250004	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>4250005	Кельи Адепта Сороритас</p>
<p>4250006	- Позволяет заказывать пехотные подразделения.</p>
<p>4250007	- Производит Канонессу,Канонессу-Серафима, Отряды Сестер битвы, Серафимов, Отряды Кающихся сестер, Селестианок, Ретрибьюторов и Убийц Культа смерти.</p>
<p>4250008	- Позволяет строительство Турели &quot;Преисподняя&quot; и Собора Экклезиархии (усовершенствование главного здания).</p>
<p>4250009	Святилище чистоты</p>
<p>4250010	- Позволяет улучшать вооружение и броню Сестер битвы, Серафимов и Селестианок.</p>
<p>4250011	- Позволяет исследовать навыки отрядов пехоты и Ветеранов.</p>
<p>4250012	- Позволяет провести исследование и оснастить большинство зданий Сестер битвы Громкоговорителями.</p>
<p>4250013	Генератор</p>
<p>4250014	- Вырабатывает энергию.</p>
<p>4250015	- Одно главное здание (Монастырь Экклезиархии) может поддерживать ограниченное количество генераторов.</p>
<p>4250016	- Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>4250017	Термогенератор</p>
<p>4250018	- Производит больше энергии, чем обычный Генератор.</p>
<p>4250019	- Может быть построен только на Лавовых шахтах.</p>
<p>4250020	- Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.</p>
<p>4250021	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>4250022	Наблюдательный пост</p>
<p>4250023	- Может быть размещен на Стратегических Позициях и Реликтовых точках.</p>
<p>4250024	- Увеличивает прирост Влияния.</p>
<p>4250025	- Защищает Стратегическую позицию от атак противника.</p>
<p>4250026	- Может быть модернизирован, оснащен новым оружием и более эффективной системой добычи Влияния.</p>
<p>4250027	- Может быть дополнен Священным ликом, который освещает окружающую территорию и позволяет видеть скрытые подразделения.</p>
<p>4250028	- Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.</p>
<p>4250029	Фабрика Адепта Сороритас</p>
<p>4250030	- Позволяет заказывать боевые машины.</p>
<p>4250031	- Производит БТР &quot;Носорог&quot;, танк &quot;Испепелитель&quot;, танк &quot;Экзорцист&quot;, Машины наказания и истребитель &quot;Молния&quot;.</p>
<p>4250032	Турель &quot;Преисподняя&quot;</p>
<p>4250033	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>4250034	- Стационарная турель, оснащенная спаренной пушкой &quot;Преисподняя&quot;.</p>
<p>4250035	- Эффективна против пехоты.</p>
<p>4250036	- Может быть оснащена противотанковыми орудиями.</p>
<p>4250037	Священный реликварий</p>
<p>4250038	- Позволяет исследовать навыки Канониссы и Исповедника.</p>
<p>4250039	- Открывает возможность производства Исповедников.</p>
<p>4250040	Алтарь Святой во плоти</p>
<p>4250041	- Открывает доступ к самому сильному подразделению Адепта Сороритас: Святой во плоти.</p>
<p>4250042	Мины очищающего огня</p>
<p>4250043	- Мины очищающего огня взрываются и загораются, когда по ним проходит враг.</p>
<p>4250044	- Большинство подразделений противника не могут видеть места залегания Мин очищающего огня.</p>
<p>4250045	- Если враг заметил мины, он может их уничтожить.</p>
<p>4250046	- После срабатывания определенного числа мин, минное поле исчезнет.</p>
<p>4250047	- Разведчики противника видят минные поля.</p>
<p>4250048	Служитель Экклезиархии</p>
<p>4250049	- Строитель.</p>
<p>4250050	- Возводит все постройки Сестер битвы.</p>
<p>4250051	Отряд Миссионеров</p>
<p>4250052	- Пехота.</p>
<p>4250053	- Разведывательное подразделение. Обладают хорошим радиусом обзора.</p>
<p>4250054	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>4250055  Лидер Элитных Госпожей Кающихся Сестер</p>
<p>4250056	- После проведения соответствующего исследования могут получить навык &quot;Полевой врач&quot;.</p>
<p>4250057	- Хороши в качестве разведчиков и подразделения поддержки.</p>
<p>4250058	Канонисса</p>
<p>4250059	- Командир (основной).</p>
<p>4250060	- Повышает скорость восстановления здоровья и боевого духа у подразделения, которым командует.</p>
<p>4250061	- Разносторонний командир, эффективный как в ближнем, так и дальнем бою.</p>
<p>4250062	- Может использовать следующие Подвиги веры: Очистительный свет и Вознесение.</p>
<p>4250063	- Праведна. При жизни создает среднее количество Веры.</p>
<p>4250064	- Эффективна против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>4250065	Исповедник</p>
<p>4250066	- Командир (второстепенный).</p>
<p>4250067	- Обладает очень сильной атакой в ближнем бою.</p>
<p>4250068	- Увеличивает силу атаки у окружающих его дружественных подразделений.</p>
<p>4250069	- Неуязвим для понижения боевого духа.</p>
<p>4250070	- Может использовать Подвиги Веры, способные нанести урон противнику или оглушить его.</p>
<p>4250071	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>4250072	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>4250073	Отряд Сестер битвы</p>
<p>4250074	- Основное подразделение Сестер битвы; эффективны как в ближнем бою, так и на расстоянии.</p>
<p>4250075	- Доступно большое количество возможностей по усовершенствованию оружия и брони.</p>
<p>4250076	- Фосфорные гранаты эффективно понижают боевой дух противника.</p>
<p>4250077	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>4250078	Отряд Серафимов</p>
<p>4250079	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4250080	- Быстрое подразделение ближнего боя.</p>
<p>4250081	- Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним с помощью ранцевых ускорителей.</p>
<p>4250082	- Бронебойные гранаты эффективны против техники и зданий.</p>
<p>4250083	- Могут использовать следующий Подвиг веры: Святая страсть.</p>
<p>4250084	- Праведны. При жизни создают малое количество Веры.</p>
<p>4250085	- Эффективна против тяжелой пехоты.</p>
<p>4250086	Ветеран</p>
<p>4250087	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4250088	- Командир. Мастер ближнего боя, повышает боевой дух отряда.</p>
<p>4250089	- Может получить мощное оружие (Святилище чистоты).</p>
<p>4250090	Лидер-ветеран</p>
<p>4250091	Может использовать следующий Подвиг веры: Небесный свет.</p>
<p>4250092	- Праведна. При жизни создает малое количество Веры.</p>
<p>4250093	- Эффективна против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>4250094	Старшая Серафимов</p>
<p>4250095	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4250096	- Командир. Мастер ближнего боя, повышает боевой дух отряда.</p>
<p>4250097	- Может получить мощное оружие (Святилище чистоты).</p>
<p>4250098	Лидер Серафим-ветеран</p>
<p>4250099	- Эффективна против тяжелой пехоты.</p>
<p>4250100	Отряд Кающихся сестер</p>
<p>4250101	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4250102	- Элитное подразделение ближнего боя, передвигается с малой скоростью.</p>
<p>4250103	- Не имеют стрелкового оружия, очень сильны в ближнем бою.</p>
<p>4250104	- Эффективны против большинства типов подразделений в ближнем бою.</p>
<p>4250105	Госпожа</p>
<p>4250106	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4250107	- Командир. Мастер ближнего боя, повышает боевой дух отряда.</p>
<p>4250108	- Эффективна против большинства типов подразделений в ближнем бою.</p>
<p>4250109	Отряд Селестианок</p>
<p>4250110	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4250111	- Элитное подразделение, предназначенное для уничтожения бронетехники.</p>
<p>4250112	- Усовершенствования оружия делают их еще более эффективными против боевых машин и зданий.</p>
<p>4250113	- После получения Осколочных гранат становятся эффективны против боевых машин и зданий.</p>
<p>4250114	Может использовать следующий Подвиг веры: Небесный свет.</p>
<p>4250115	- Праведны. При жизни создают малое количество Веры.</p>
<p>4250116	Живописец</p>
<p>4250117	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4250118	- Использует Симулякрум Империалис для увеличения количества здоровья отряда.</p>
<p>4250119	- Не имеет оружия и не может атаковать.</p>
<p>4250120	Убийца Культа смерти</p>
<p>4250121	- Шпион.</p>
<p>4250122	- Необыкновенно ловок, в ближнем бою может уклоняться от атак.</p>
<p>4250123	- Быстро убивает пехотинцев противника, когда у тех остается мало здоровья.</p>
<p>4250124	- Обнаруживает замаскированные подразделения противника.</p>
<p>4250125	- Эффективен против пехоты, тяжелой пехоты и командиров.</p>
<p>4250126	Святая во плоти</p>
<p>4250127	- Неудержимая вестница Святого гнева.</p>
<p>4250128	- Обладает большим количеством мощных навыков.</p>
<p>4250129	- Крылья помогают ей летать над непроходимой местностью.</p>
<p>4250130	- Праведна. При жизни создает большое количество Веры.</p>
<p>4250131	- Эффективна против любых подразделений</p>
<p>4250132	Машина наказаний</p>
<p>4250133	- Шагающая боевая машина.</p>
<p>4250134	- Боевая единица поддержки.</p>
<p>4250135	- Эффективна против большинства подразделений, чрезвычайно эффективна в ближнем бою.</p>
<p>4250136	Танк &quot;Испепелитель&quot;</p>
<p>4250137	- Штурмовая боевая машина.</p>
<p>4250138	- Боевая машина, оборудованная огнеметом. Обладает очень крепкой броней.</p>
<p>4250139	- Транспорт. Может перевозить 1 отряд пехоты.</p>
<p>4250140	- Наличие бойниц позволяет пехотинцам стрелять во время движения.</p>
<p>4250141	- Эффективен против пехоты, тяжелой пехоты и зданий.</p>
<p>4250142	БТР &quot;Носорог&quot;</p>
<p>4250143	- Штурмовая боевая машина.</p>
<p>4250144	- Транспортная машина, может перевозить до 3х отрядов пехоты.</p>
<p>4250145	- Может быть оснащен Громкоговорителями (Святилище чистоты).</p>
<p>4250146	- Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.</p>
<p>4250147	Танк &quot;Экзорцист&quot;</p>
<p>4250148	- Артиллерийская установка. Ведет огонь залпами ракет &quot;Экзорцист&quot;.</p>
<p>4250149	- Может стрелять на большие расстояния. Нахождение цели в зоне видимости не обязательно.</p>
<p>4250150	- Крайне низкая точность попадания, особенно при стрельбе вслепую.</p>
<p>4250151	- Эффективен против большинства подразделений, особенно эффективен против боевых машин и зданий.</p>
<p>4250152	Сестры битвы</p>
<p>4250153	Истребитель &quot;Молния&quot;</p>
<p>4250154	- Основной истребитель сил Империума.</p>
<p>4250155	- Очень быстр.</p>
<p>4250156	- Крайне эффективен против самолетов.</p>
<p>4250157	Ветеран Селестианок</p>
<p>4250158	- Тяжелая пехота.</p>
<p>4250159	- Командир. Мастер ближнего боя, повышает боевой дух отряда.</p>
<p>4250160	- Может получить мощное оружие (Святилище чистоты).</p>
<p>4250161	Небесное создание</p>
<p>4250162	Это подразделение не может захватывать Стратегические позиции!</p>
<p>4250163	Ангел мести</p>
<p>4250164	- Жаждущая мести душа павшей Сестры битвы.</p>
<p>4250165	Отряд Сестер битвы Приорис</p>
<p>4250166	Сестры битвы Приорис</p>
<p>4250167	- Только лучшие бойцы, прошедшие дополнительные тренировки и имеющие обширный боевой опыт, могут попасть в элитный Отряд Сестер битвы Приорис, личных телохранителей руководства Ордена Священной Розы.</p>
<p>4250168	- Призваны для службы в свите Канониссы Агны.</p>
<p>4250169	- Могут усовершенствовать оружие большим количеством способов, включая понижающие боевой дух Фосфорные гранаты.</p>
<p>4250170	Отряд Миссионеров Святой Терры</p>
<p>4250171	Миссионер Святой Терры</p>
<p>4250172	- Эти Миссионеры прошли обучение на Терре и способны использовать Подвиги Веры.</p>
<p>4250173	- Служат в свите Канониссы Агны в качестве разведчиков.</p>
<p>4250174	- Видят замаскированные подразделения.</p>
<p>4250175	Отряд Элитных Селестианок с Офелии</p>
<p>4250176	Элитные Селестианки с Офелии</p>
<p>4250177	- Лучшая тяжелая пехота. Бойцы этого отряда призваны на службу из лучших частей Офелии VII.</p>
<p>4250178	- Призваны для службе в свите Канониссы Агны.</p>
<p>4250179	- Медленно передвигаются, экипированы тяжелой броней и противотанковыми гранатами. Могут использовать Подвиг веры &quot;Прикосновение Императора&quot;.</p>
<p>4250180	- Праведны. При жизни создают малое количество Веры.</p>
<p>4250181	- Эффективны против техники и для понижения боевого духа противника.</p>
<p>4250182	Отряд Кающихся Госпожей</p>
<p>4250183	Кающиеся Госпожи</p>
<p>4250184	- Особый отряд, который набран индивидуально и стоит лишь из Госпожей Кающихся сестер.</p>
<p>4250185	- Призваны для службе в свите Канониссы Агны.</p>
<p>4250186	- Несравненны в ближнем бою. Не используют оружия.</p>
<p>4250187	Ветеран Сестер битвы Приорис</p>
<p>4250188	- Только лучшие бойцы, прошедшие дополнительные тренировки и имеющие обширный боевой опыт, могут попасть в элитный Отряд Сестер битвы Приорис, личных телохранителей руководства Ордена Священной Розы.</p>
<p>4250189	- Одна из опытных Сестер, специально выбранная для службы в свите Канониссы Агны.</p>
<p>4250190	- Может усовершенствовать оружие большим количеством способов, включая понижающие боевой дух Фосфорные гранаты.</p>
<p>4250191	Машина наказаний</p>
<p>4250192	- Шагающая боевая машина.</p>
<p>4250193	- Боевая единица поддержки.</p>
<p>4250194	- Эффективен против большинства подразделений, чрезвычайно эффективен в ближнем бою.</p>
<p>4250195	Убийца Культа смерти из клана &quot;Клинки Императора&quot;</p>
<p>4250196	- Это одна из древнейших сект Культа смерти. Убийца обязана был пройти дополнительные тайные ритуалы Офицо Асассинорум.</p>
<p>4250197	- Выбраны специально для службы непосредственно Канониссе Агне.</p>
<p>4250198	- Замаскирован и может видеть другие замаскированные подразделения.</p>
<p>4250199	- Навыки Убийцы позволяют ей уклоняться от атак в ближнем бою и мгновенно убивать врагов с низким уровнем здоровья.</p>
<p>4250200	- Эффективна против пехоты, тяжелой пехоты и командиров.</p>
<p>4250201	Отряд Огнекрылых Серафимов</p>
<p>4250202	Огнекрылые Серафимы</p>
<p>4250203	- Огнекрылые Серафимы известны в Ордене Священной Розы своей убийственной грацией на поле боя.</p>
<p>4250204	- Призваны для службе в свите Канониссы Агны.</p>
<p>4250205	- Праведны. При жизни создают малое количество Веры.</p>
<p>4250206	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>4250207	Улучшенный Служитель Экклезиархии</p>
<p>4250208	- Этот Служитель был доработан Техножрецами и теперь быстрее справляется со строительством и ремонтом.</p>
<p>4250209	- Создан специально для Канониссы Агны.</p>
<p>4250210	- Возводит все постройки Сестер битвы.</p>
<p>4250211	- Увеличивает боевой дух находящихся неподалеку дружественных подразделений.</p>
<p>4250212	Исповедник Треганум Марш</p>
<p>4250213	- Исповедник Марш помогает Сестрам битвы своими навыками псайкера Экклезирахии.</p>
<p>4250214	- Может использовать Подвиги Веры.</p>
<p>4250215	- Может обнаруживать замаскированные подразделения.</p>
<p>4250216	Миссионер</p>
<p>4250217	- Ученик Бога-Императора. Способен использовать Подвиги Веры для усиления вверенных подразделений.</p>
<p>4250218	- Стреляет одинаково точно и при перемещении и с места.</p>
<p>4250219	- Отряд, который возглавляет Убийца, получает способность обнаруживать замаскированные подразделения противника.</p>
<p>4250220	- Позволяет заказывать Исповедников и Убийц Культа смерти.</p>
<p>4250221	- Может быть дополнен Священным ликом, который увеличивает максимальный уровень Веры, позволяет видеть скрытые подразделения, и увеличивает максимальное количество пехоты и бронетехники.</p>
<p>4250222	- Может быть дополнен Священным ликом, который увеличивает максимальный уровень Веры и  позволяет видеть замаскированные подразделения.</p>
<p>4250223	- Может быть дополнен Священным ликом, который увеличивает максимальный уровень Веры и  позволяет видеть замаскированные подразделения.</p>
<p>4250224	- Может чудесным образом воскресать после смерти.</p>
<p>4250225	- Позволяет заказывать Машины наказания.</p>
<p>4250226	- Позволяет производить исследования, увеличивающие скорость прироста Веры.</p>
<p>4250227	- Заменяет вооружение на Термические пушки, которые чрезвычайно эффективны против бронетехники и зданий.</p>
<p>4250228	- Использует Симулякрум Империалис для увеличения количества здоровья отряда.</p>
<p>4250229	- Позволяет проводить исследования, увеличивающие максимальное количество пехотных подразделений и скорость их производства.</p>
<p>4250230	- Позволяет проводить исследования, увеличивающие максимальное количество бронетехники и скорость ее производства.</p>
<p>4300000	Подвиг веры: Вознесение</p>
<p>4300001	- Призывает духи павших праведных воинов, которые ищут мести.</p>
<p>4300002	- Неуязвимые ангелы мести атакуют подразделения противника.</p>
<p>4300003	- Игрок не может управлять ангелами.</p>
<p>4300004	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4300005	- На использование тратится &quot;Вера&quot;.</p>
<p>4300006	Подвиг веры: Очистительный свет</p>
<p>4300007	- Вспышка небесного света ослепляет противников и вдохновляет Канониссу.</p>
<p>4300008	- Действует на все подразделения противника, находящиеся рядом с Канониссой.</p>
<p>4300009	- Значительно снижает точность стрельбы противника.</p>
<p>4300010	- Действует на отряд Сестер битвы.</p>
<p>4300011	- Увеличивает наносимый урон.</p>
<p>4300012	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4300013	- На использование тратится &quot;Вера&quot;.</p>
<p>4300014	Подвиг веры: Небесная кара</p>
<p>4300015	- Сестры получают благословение Императора. Враги, которые атакуют благословленный отряд, пробуждают кару Императора.</p>
<p>4300016	- Атакующий отряд сам получает нанесенный им урон.</p>
<p>4300017	- Щелкните левой кнопкой и выберите дружественное подразделение.</p>
<p>4300018	- На использование тратится &quot;Вера&quot;.</p>
<p>4300019	Подвиг Веры: Прикосновение Императора</p>
<p>4300020	- Миссионеры несут в себе немеркнущий свет Императора, что позволяет вверенным им подразделениям испепелять неверных языками священного пламени.</p>
<p>4300021	- Оружие некоторое время стреляет святым огнем, эффективным против всех типов брони.</p>
<p>4300022	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4300023	- На использование тратится &quot;Вера&quot;.</p>
<p>4300024	Подвиг веры: Святая страсть</p>
<p>4300025	- Для использования &quot;Святой страсти&quot;, щелкните левой кнопкой мыши. Праведные воины начнут уничтожать окружающее их море хаоса, атакуя со скоростью, которая придана им святым гневом.</p>
<p>4300026	Для использования &quot;Святой страсти&quot; требуется &quot;Вера&quot;.</p>
<p>4300027	Невозможно использовать &quot;Святую страсть&quot;, поблизости нет врагов.</p>
<p>4300028	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4300029	- На использование тратится &quot;Вера&quot;.</p>
<p>4300030	Пламя Пылающего клинка</p>
<p>4300031	- Мощный поток разрушающего огня, уничтожающий все на своем пути.</p>
<p>4300032	- Направленная атака, наносящая урон всем противникам на линии огня.</p>
<p>4300033	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите позицию.</p>
<p>4300034	Священное знамя</p>
<p>4300035	- В выбранную область помещается Священное знамя.</p>
<p>4300036	- У пехотинцев рядом со Священным знаменем быстрее восстанавливается здоровье.</p>
<p>4300037	- Влияет на всю дружественную пехоту.</p>
<p>4300038	- Увеличивает скорость восстановления здоровья.</p>
<p>4300039	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите позицию.</p>
<p>4300040	Полевой врач</p>
<p>4300041	- Лечит ранения дружественной пехоты.</p>
<p>4300042	- Щелкните левой кнопкой и выберите дружественное подразделение.</p>
<p>4300043	Бушующее пламя</p>
<p>4300044	- &quot;Испепелитель&quot; извергает поток пламени, пожирающий грешников.</p>
<p>4300045	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4300046	Подвиг Веры: Святой приговор</p>
<p>4300047	- Полагаясь на мощь Святой Экклезиархии, Исповедник выносит свой приговор, не подчиниться которому могут немногие.</p>
<p>4300048	- Обездвиживает отряд противника.</p>
<p>4300049	- Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.</p>
<p>4300050	Самонаводящаяся ракета</p>
<p>4300051	- Запускает Самонаводящуюся ракету по выбранной цели.</p>
<p>4300052	- Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника.</p>
<p>4300053	- Наносит серьезный урон боевым машинам и зданиям противника.</p>
<p>4300054	Святой гнев</p>
<p>4300055	- Неудержимое желание драться с врагами Императора.</p>
<p>4300056	- Позволяет Машине наказаний с огромной скоростью приближаться к врагам.</p>
<p>4300057	- &quot;Святой гнев&quot; можно использовать, только если приоритетным для Машины наказаний выбран ближний бой.</p>
<p>4300058	- Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника или участок земли.</p>
<p>4300059	Противотанковые гранаты</p>
<p>4300060	- Против выбранной цели используется Противотанковая граната.</p>
<p>4300061	- Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника.</p>
<p>4300062	- Наносит серьезный урон боевым машинам и зданиям противника.</p>
<p>4300063	- Противотанковые гранаты могут быть применены только на небольшом расстоянии и не наносят урона пехоте.</p>
<p>4300064	Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника, чтобы использовать Противотанковую гранату.</p>
<p>4300065	Гранаты эффективны только против боевых машин и зданий!</p>
<p>4300066	Фосфорные гранаты</p>
<p>4300067	- Бросить гранату в выбранное место на карте или в противника.</p>
<p>4300068	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите отряд противника.</p>
<p>4300069	- Наносит урон пехоте противника, сильно понижает боевой дух.</p>
<p>4300070	- Не действует на технику и постройки.</p>
<p>4300071	Щелкните левой кнопкой и выберите пехотное подразделение противника, чтобы использовать Фосфорную гранату.</p>
<p>4300072	Гранаты могут быть использованы только против пехотных подразделений противника!</p>
<p>4300073	Фанатичное рвение</p>
<p>4300074	- Кающиеся сестры начинают биться самоотверженнее в стремлении искупить свою вину.</p>
<p>4300075	- Щелкните левой кнопкой мыши для включения и выключения.</p>
<p>4300076	- Если навык включен, Кающиеся сестры будут передвигаться быстрее и наносить больший урон.</p>
<p>4300077	- Если навык включен, Кающиеся сестры теряют здоровье.</p>
<p>4300078	- Будьте внимательны! От использования этого навыка Кающиеся сестры могут погибнуть.</p>
<p>4300079	Печать чистоты</p>
<p>4300080	- Защищает подразделение урона.</p>
<p>4300081	- Если навык включен, цель не будет получать урона.</p>
<p>4300082	ЗАРЕЗЕРВИРОВАНО</p>
<p>4300083	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4300084	Щит Веры</p>
<p>4300085 - Уничтожает психические силы.</p>
<p>4300086 - Психические силы не влияют на отряд.</p>
<p>4300087 - Включает в себя силы, используемые дружественными псайкерами,которые могли бы помочь отряду.</p>
<p>4300088 - Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы активировать.</p>
<p>4300089	Молот ведьм</p>
<p>4300090	- Разрушительная атака, наносящая урон всем врагам в зоне действия.</p>
<p>4300091	- Создает мощнейший разрушительный импульс.</p>
<p>4300092	- Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите позицию.</p>
<p>4300093 Молитва</p>
<p>4300094 - Миссионеры молятся императору у святых икон.</p>
<p>4300095 - Щелкните левой кнопкой мыши и наведите курсор на Пост Прослушки со Святой Иконой, чтобы активировать.</p>
<p>4300096 - Создает ресурс веры</p>
<p>4300097 Щелкните левой кнопкой мыши на Пост Прослушки со Святой Иконой, чтобы активировать.</p>
<p>4300098 Эта способность может быть использована только на Посте Прослушки со Святой Иконой!</p>
<p>4300099	Щелкните левой кнопкой, чтобы активировать навык &quot;Печать чистоты&quot;.</p>
<p>4300100	Розарий</p>
<p>4300101	- Защищает Канониссу от урона.</p>
<p>4300102	- Если навык включен, Канонисса не будет получать урона.</p>
<p>4300103	RESERVED</p>
<p>4300104	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4300105	Щелкните левой кнопкой, чтобы активировать навык &quot;Розарий&quot;.</p>
<p>4300106	Высшее вмешательство</p>
<p>4300107	Если Святая во плоти погибнет, ее вера может помочь ей воскреснуть один раз.</p>
<p>4300108	- Самонаводящиеся ракеты обладают очень большим радиусом действия и не наносят урона пехоте.</p>
<p>4300109	Для запуска Самонаводящейся ракеты выберите боевую машину или здание противника с помощью левой кнопки мыши.</p>
<p>4300110	Может использоваться только против техники и зданий противника.</p>
<p>4300111	Необходимо восстановление навыка &quot;Святая страсть&quot;.</p>
<p>4300112	Невозможно активировать навык &quot;Святая страсть&quot;, так как поблизости нет врагов.</p>
<p>4300113	Недостаточно Веры для активации навыка &quot;Святая страсть&quot;.</p>
<p>4300114	Подвиг Веры: Наложение рук</p>
<p>4300115	- Обращение к Императору с просьбой увеличить навыки излечения Миссионеров и преданных им подразделений.</p>
<p>4300116	Подвиг Веры: Гнев Императора</p>
<p>4300117	Демонтаж</p>
<p>4300118	- Служитель может воспользоваться этим навыком для нанесения серьезного урона зданиям противника.</p>
<p>4300119	- Для использования навыка требуется определенное время на осмотр здания.</p>
<p>4300120	Ангельский лик</p>
<p>4300121	- Все дружественные подразделения, находящиеся неподалеку, будут осенены священной силой Серафима.</p>
<p>4300122	- Подразделения будут невосприимчивы к урону, наносимому Боевому духу.</p>
<p>4300123	- Подразделения будут наносить больший урон.</p>
<p>4300124	- Сильно увеличивают урон, наносимый Кающимися Сестрами в течение определенного промежутка времени.</p>
<p>4300125	- Приводит к сильному истощению сестер. После использования навыка, отряд Кающихся сестер не сможет сражаться несколько секунд.</p>
<p>4300126	- Наносит урон в течение определенного времени всем бойцам в подразделении.</p>
<p>4300127	- Обладает неограниченной дальностью и отличной точностью.</p>
<p>4300128 Акт веры: ангельский удар</p>
<p>4300129 - Призывает дух падших верующих, которые восстают и ищут мести через самопожертвование. Жертва порождает мощный, расширяющийся импульс разрушения. Кроме того, вспышка ослепляет вражеских юнитов и значительно снижает точность вражеского оружия.</p>
<p>4350000	Собор Экклезиархии</p>
<p>4350001	- Улучшает Монастырь Экклезиархии до Собора Экклезиархии.</p>
<p>4350002	- Собор Экклезиархии позволяет производить новые подразделения и исследования.</p>
<p>4350003	Цитадель Экклезиархии</p>
<p>4350004	- Улучшает Собор Экклезиархии до Цитадели Экклезиархии.</p>
<p>4350005	- Цитадель Экклезиархии позволяет получить доступ к лучшим подразделениям, постройкам и навыкам Сестер битвы.</p>
<p>4350006	Укрепленная позиция</p>
<p>4350007	- Защищает стратегическую позицию.</p>
<p>4350008	- Прирост влияния от стратегической позиции увеличивается.</p>
<p>4350009	- Укрепленная позиция обладает усиленной броней и оснащена стационарным импульсным вооружением, эффективным против пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>4350010	Хорошо укрепленная позиция</p>
<p>4350011	- На позиции возводятся дополнительные укрепления.</p>
<p>4350012	- Хорошо укрепленная позиция производит большее количество Влияния.</p>
<p>4350013	- Укрепленная позиция обладает усиленной броней и оснащена стационарным электромагнитным вооружением, эффективным против пехоты и тяжелой пехоты противника.</p>
<p>4350014	Термическая пушка</p>
<p>4350015	- Установленное на башне орудие заменяется на спаренную Термическую пушку.</p>
<p>4350016	- Термические пушки эффективны против техники</p>
<p>4350017	Священный лик</p>
<p>4350018	- Наблюдательный пост оборудуется Священным ликом.</p>
<p>4350019	- Священный лик освещает окружающую территорию и позволяет видеть замаскированные подразделения.</p>
<p>4350020	Подвиг веры: Вознесение</p>
<p>4350021	- Позволяет Канониссе использовать следующий Подвиг веры: Вознесение.</p>
<p>4350022	- Этот Подвиг веры призывает духи павших праведных воинов, которые ищут мести</p>
<p>4350023	Священное знамя</p>
<p>4350024	- Канонисса получает навык &quot;Священное знамя&quot;.</p>
<p>4350025	- Канонисса может установить &quot;Священное знамя&quot; на поле битвы.</p>
<p>4350026	- &quot;Священное знамя&quot; увеличивает скорость восстановления здоровья у всех находящихся поблизости дружественных подразделений.</p>
<p>4350027	Полевой врач</p>
<p>4350028	- Миссионеры получают навык &quot;Полевой врач&quot;.</p>
<p>4350029	- Навык позволяет лечить раненых пехотинцев.</p>
<p>4350030	Снаряжение: Освященные боеприпасы</p>
<p>4350031	- Сестры битвы получают Освященные боеприпасы.</p>
<p>4350032	- Болтеры Сестер битвы стреляют по находящимся в укрытии противникам без штрафа.</p>
<p>4350033	Опытные командиры</p>
<p>4350034	- Увеличивает запас здоровья и скорость его восстановления у командиров.</p>
<p>4350035	- Уменьшает время восстановления навыков командиров.</p>
<p>4350036	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4350037	Командиры-герои</p>
<p>4350038	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4350039	Подвиг Веры: Святой приговор</p>
<p>4350040	- Исповедник получает навык &quot;Святой приговор&quot;.</p>
<p>4350041	- &quot;Святой приговор&quot; позволяет Исповеднику использовать силу Экклезиархии для обездвиживания противников.</p>
<p>4350042	Искренняя молитва</p>
<p>4350043	- Увеличивает скорость производства &quot;Веры&quot;.</p>
<p>4350044	Снаряжение: Венок Экклезиархии</p>
<p>4350045	- Все пехотные подразделения получают Венки Экклезиархии.</p>
<p>4350046	- Увеличивает боевой дух Сестер битвы, Серафимов, Селестианок, Кающихся сестер и Миссионеров.</p>
<p>4350047	Снаряжение: Панцирная броня</p>
<p>4350048	- Все пехотные подразделения получают Панцирную броню.</p>
<p>4350049	- Значительно увеличивает здоровье Сестер битвы, Серафимов, Селестианок и Миссионеров.</p>
<p>4350050	Снаряжение: Улучшенный реактор</p>
<p>4350051	- Термические пушки танков &quot;Испепелитель&quot; и Селестианок оснащаются Улучшенными реакторами.</p>
<p>4350052	- Значительно увеличивает урон, наносимый термическими пушками танков &quot;Испепелитель&quot; и Селестианок.</p>
<p>4350053	Снаряжение: Противотанковые гранаты</p>
<p>4350054	- Серафимы и Селестианки получают Противотанковые гранаты.</p>
<p>4350055	- Противотанковые гранаты эффективны против боевых машин и зданий.</p>
<p>4350056	Громкоговорители</p>
<p>4350057	- Большинство зданий, а также БТР &quot;Носорог&quot; получают Громкоговорители.</p>
<p>4350058	- Через Громкоговорители транслируется божественная музыка, понижающая боевой дух противника и увеличивающая его у дружественных подразделений.</p>
<p>4350059	Снаряжение: Энергетическое оружие</p>
<p>4350060	- Канонисса получает Жаровню святого огня.</p>
<p>4350061	- Все Старшие получают энергетические мечи.</p>
<p>4350062	- Никакая броня не устоит перед энергетическими мечами, что делает данный вид вооружения незаменимым в рукопашном бою с тяжелой пехотой противника.</p>
<p>4350063	Снаряжение: Искусное оружие</p>
<p>4350064	- Увеличивает урон, наносимый Жаровней святого огня Канониссы.</p>
<p>4350065	- Увеличивает урон, наносимый Булавой Диммамара Исповедника.</p>
<p>4350066	- Увеличивает урон, наносимый Энергетическими мечами Старших.</p>
<p>4350067	Снаряжение: Пистолет &quot;Преисподняя&quot;</p>
<p>4350068	- Канонисса, Исповедник и Старшие получают Пистолет &quot;Преисподняя&quot;.</p>
<p>4350069	- Пистолеты &quot;Преисподняя&quot; эффективны против тяжелой пехоты.</p>
<p>4350070	Дар жертвы</p>
<p>4350071	- Смерть праведного подразделения немного увеличивает количество &quot;Веры&quot;.</p>
<p>4350072	Тяжелое вооружение</p>
<p>4350073	- Увеличивает количество Сестер битвы в отряде, которые могут быть оснащены тяжелым оружием.</p>
<p>4350074	Снаряжение: Фосфорные гранаты</p>
<p>4350075	- Отряды Сестер битвы получают Фосфорные гранаты.</p>
<p>4350076	- Фосфорные гранаты наносят урон пехотным подразделениям противника.</p>
<p>4350077	- Фосфорные гранаты значительно понижают боевой дух противника.</p>
<p>4350078	Снаряжение: Псицоллум</p>
<p>4350079	- Все подразделения Сестер битвы получают в свое распоряжение Псицоллум.</p>
<p>4350080	- Увеличивается радиус действия болтеров.</p>
<p>4350081	- Значительно увеличивается урон, наносимый подразделениями Сестер битвы при атаках с расстояния.</p>
<p>4350082	Улучшенная энергосистема</p>
<p>4350083	- Увеличивает общий прирост энергии.</p>
<p>4350084	- Это исследование стоит проводить, если у вас мало Энергии, но много Влияния.</p>
<p>4350085	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4350086	Плазменный аккумулятор</p>
<p>4350087	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4350088	Увеличение прироста Влияния</p>
<p>4350089	- Увеличивает общий прирост Влияния.</p>
<p>4350090	- Это исследование стоит проводить, если у вас много Энергии, но мало Влияния.</p>
<p>4350091	- Первое из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4350092	Полномасштабная война</p>
<p>4350093	- Второе из двух возможных усовершенствований.</p>
<p>4350094	Снаряжение: Усиленная броня</p>
<p>4350095	- Боевые машины Сестер битвы получают усиленную броню.</p>
<p>4350096	- Значительно увеличивает здоровье Танков &quot;Испепелитель&quot; и &quot;Экзорцист&quot;, Машин наказания и БТР &quot;Носорог&quot;.</p>
<p>4350097	Фанатичный прыжок</p>
<p>4350098	- Позволяет Кающимся сестрам приближаться к врагу с огромной скоростью.</p>
<p>4350099	- Молниеносный бросок, переходящий в сокрушительную атаку.</p>
<p>4350100	- Фанатичный прыжок работает только в случае, если для Отряда Кающихся сестер выбран ближний бой.</p>
<p>4350101	- Пассивный навык.</p>
<p>4350102	- &quot;Сожжение&quot; заставляет слабых гореть в огне.</p>
<p>4350103	Исследование &quot;Сожжения&quot;</p>
<p>4350104	- Позволяет танку &quot;Испепелитель&quot; использовать навык &quot;Cожжение&quot;.</p>
<p>4350105	Подвиг Веры: Исследование &quot;Очистительного света&quot;</p>
<p>4350106	- Позволяет Канониссе использовать навык &quot;Очистительный свет&quot;.</p>
<p>4350107	- Вспышка божественного света ослепляет подразделения противника, находящиеся неподалеку.</p>
<p>4350108	Archon Tahril</p>
<p>4350109	Canoness Selena Agna</p>
<p>4350110	</p>
<p>4350111	Подвиг Веры: Исследование Наложения рук</p>
<p>4350112	Подвиг Веры: Исследование Прикосновения Императора</p>
<p>4350113	- Наполняет оружие ваших солдат гневом Императора, позволяя поражать противников силой священного пламени.</p>
<p>4350114	- Стрелковое оружие начинает вести огонь сгустками священного пламени, одинаково эффективными против любого типа брони.</p>
<p>4350115	- Позволяет Миссионерам использовать навык &quot;Наложение рук&quot;.</p>
<p>4350116	- Позволяет Миссионерам использовать навык &quot;Прикосновение Императора&quot;.</p>
<p>4350117	Термоорудие</p>
<p>4350118	- Стреляет сгустками энергии, легко пробивающими броню техники противника.</p>
<p>4350119	- Эффективны против построек и бронетехники.</p>
<p>4350120	Подвиг Веры: Исследование Небесной кары</p>
<p>4350121	- Позволяет Миссионерам использовать навык &quot;Небесная кара&quot;.</p>
<p>4350122	- Увеличивает максимальное значение &quot;Веры&quot;, что позволит использовать большее количество Подвигов Веры.</p>
<p>4350123	- Увеличивает предел численности пехотных подразделений.</p>
<p>4350124	- Увеличивает предел численности бронетехники.</p>
<p>4350125	- Позволяет воспроизводить при помощи Громкоговорителей божественную музыку, которая поднимает боевой дух и увеличивает урон, наносимый подразделениям, находящимся неподалеку.</p>
<p>4350126	Улучшенная полевая логистика</p>
<p>4350127	Усовершенствованная полевая логистика</p>
<p>4350128	Элитная полевая логистика</p>
<p>4350129	- Уменьшает время, затрачиваемое на постройку бронетехники.</p>
<p>4350130	- Уменьшает время, затрачиваемое на производство пехоты.</p>
<p>4350131	Улучшенное производство бронетехники</p>
<p>4350132	Усовершенствованное производство бронетехники</p>
<p>4350133	Элитное производство бронетехники</p>
<p>4350134	- Уменьшает время, затрачиваемое на постройку бронетехники.</p>
<p>4350135	- Первое из трех возможных исследований.</p>
<p>4350136	- Второе из трех возможных исследований.</p>
<p>4350137	- Третье из трех возможных исследований.</p>
<p>4350138	- Очень сильно увеличивает максимальный уровень здоровья всех пехотных подразделений.</p>
<p>4350139	- Поднимает боевой дух всех пехотных подразделений.</p>
<p>4350140	Исследование Святого гнева</p>
<p>4350141	- Увеличивает урон, наносимый болтерами Сестер битвы.</p>
<p>4350142	- Вооружает Исповедников и Старших сестер пистолетами класса &quot;Преисподняя&quot;.</p>
<p>4350143	</p>
<p>4350144	- Fourth of four possible upgrades.</p>
<p>4350145	- A single HQ building (Kabal Fortress) can only support a limited number of Slave Chambers.</p>
<p>4400000	Здание</p>
<p>4400001	Пехота</p>
<p>4400002	Тяжелая пехота</p>
<p>4400003	Боевой дух</p>
<p>4400004	Боевая машина</p>
<p>4400005	Обжигающий клинок</p>
<p>4400006	Энергетический стилет</p>
<p>4400007	Хлестающая коса</p>
<p>4400008	Пистолет-болтер</p>
<p>4400009	Болтер</p>
<p>4400010	Жаровня святого огня</p>
<p>4400011	Цепной меч</p>
<p>4400012	- Меч с цепным лезвием, разрубающий противников на части.</p>
<p>4400013	- Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.</p>
<p>4400014	- Меч с цепным лезвием, разрубающий противников на части.</p>
<p>4400015	- Оружие ближнего боя.</p>
<p>4400016	- Эффективно против пехоты.</p>
<p>4400017	Потрошитель</p>
<p>4400018	Ракета &quot;Сальво&quot;</p>
<p>4400019	Огнемет</p>
<p>4400020	- Ручной огнемет.</p>
<p>4400021	- Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.</p>
<p>4400022	- Ручной огнемет.</p>
<p>4400023	- Малый радиус действия.</p>
<p>4400024	- Подавляет Боевой дух противника.</p>
<p>4400025	Тяжелый болтер</p>
<p>4400026	- Стреляет большими реактивными капсулами, которые пробивают большинство видов брони пехоты.</p>
<p>4400027	- Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.</p>
<p>4400028	- Стреляет большими реактивными капсулами, которые пробивают большинство видов брони пехоты.</p>
<p>4400029	- Большой радиус действия.</p>
<p>4400030	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>4400031	- Боевая единица должна оставаться на месте для использования этого оружия.</p>
<p>4400032	Штурм-огнемет</p>
<p>4400033	Пушка &quot;Преисподняя&quot;</p>
<p>4400034	Пистолет &quot;Преисподняя&quot;</p>
<p>4400035	Боевой нож</p>
<p>4400036	Булава Диммамара</p>
<p>4400037	Термическая пушка</p>
<p>4400038	- Стреляет очень горячими сгустками энергии, которые отлично пробивают броню боевых машин.</p>
<p>4400039	- Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.</p>
<p>4400040	- Стреляет очень горячими сгустками энергии, которые отлично пробивают броню боевых машин.</p>
<p>4400041	- Большой радиус действия.</p>
<p>4400042	- Эффективна против боевых машин и зданий.</p>
<p>4400043	- Боевая единица должна оставаться на месте для использования этого оружия.</p>
<p>4400044	Нейронный хлыст</p>
<p>4400045	Оружие Дредноута для ближнего боя</p>
<p>4400046	Энергетический меч</p>
<p>4400047	Болтеры</p>
<p>4400048	- Заменяет вооружение этой боевой машины на спаренные Термические пушки.</p>
<p>4400049	- Термические пушки чрезвычайно эффективны против боевых машин и зданий.</p>
<p>4400050	Командир</p>
<p>4400051	Авиация</p>
<p>4450000	</p>
<p>4450001	</p>
<p>4450002	</p>
<p>4450003	</p>
<p>4450004	</p>
<p>4450005	</p>
<p>4450006	</p>
<p>4450007	</p>
<p>4450008	</p>
<p>4450009	</p>
<p>4450010	</p>
<p>4450011	</p>
<p>4450012	</p>
<p>4450013	</p>
<p>4450014	</p>
<p>4450015	</p>
<p>4450016	</p>
<p>4450017	</p>
<p>4450018	</p>
<p>4450019	</p>
<p>4450020	</p>
<p>4450021	</p>
<p>4450022	</p>
<p>4450023	</p>
<p>4450024	</p>
<p>4450025	</p>
<p>4450026	</p>
<p>4450027	</p>
<p>4450028	</p>
<p>4450029	Сущность Лжеца</p>
<p>4450030	- Явление Лжеца, одного из К&#x27;Тан, богов Некронов. Он не может атаковать, но использует мощные специальные навыки.</p>
<p>4450031	- Обладает большим количеством мощных навыков.</p>
<p>4450032	- Не может атаковать.</p>
<p>4450033	</p>
<p>4450034	</p>
<p>4450035	</p>
<p>4450036	</p>
<p>4450037	Самолет</p>
<p>4450038	Глайдер &quot;Буря&quot;</p>
<p>4450039	- Многофункциональный штурмовик.</p>
<p>4450040	- Может усовершенствовать оружие для эффективной борьбы с пехотой или техникой.</p>
<p>4450041	- Эффективен против пехоты.</p>
<p>4450042	Адский коготь</p>
<p>4450043	- Истребитель-бомбардировщик.</p>
<p>4450044	- Оснащен Биотоксинной ракетой, которая поражает живую силу противника смертельной болезнью.</p>
<p>4450045	- Эффективен против всех наземных целей.</p>
<p>4450046	Бомбовоз</p>
<p>4450047	- Пикирующий бомбардировщик.</p>
<p>4450048	- Оснащен &quot;умными бомбами&quot;, которыми управляют Гретчины.</p>
<p>4450049	- Эффективен против всех наземных целей.</p>
<p>4450050	Сумеречное крыло</p>
<p>4450051	- Истребитель.</p>
<p>4450052	- Обладает огромной скоростью.</p>
<p>4450053	- Эффективен против самолетов.</p>
<p>4450054	Бомбардировщик &quot;Мародер&quot;</p>
<p>4450055	- Тяжелый бомбардировщик.</p>
<p>4450056	- Использует большой арсенал различных бомб.</p>
<p>4450057	- Эффективен против всех наземных целей.</p>
<p>4450058	Штурмовой скарабей</p>
<p>4450059	- Противовоздушное подразделение.</p>
<p>4450060	- Не может атаковать наземные подразделения.</p>
<p>4450061	Барракуда</p>
<p>4450062	- Истребитель-штурмовик.</p>
<p>4450063	- Оснащен вооружением, подходящим для борьбы с бронированными целями.</p>
<p>4450064	- Эффективен против боевых машин и самолетов.</p>
<p>4450065	Громовой ястреб</p>
<p>4450066	Имперский конвой</p>
<p>4450067	- Перевозит оборудование и персонал для поддержания производства танков &quot;Карающий меч&quot;.</p>
<p>4450068	- Самые страшные в Легионе Альфа Воины Апокалипсиса. Еще до своих ужасных мутаций они были великолепными воинами.</p>
<p>4450069	- Выбраны из числа наиболее кровожадных Берсеркеров Кхорна.</p>
<p>4450070	- Высший Избранный Лорда Фираэвеуса Каррона.</p>
<p>4450071	- Наиболее одержимые Варпом бойцы Легиона Альфа.</p>
<p>4450072	- Выбираются из числа пораженных Варпом Одержимых в Легионе Альфа.</p>
<p>4450073	- Рейнджеры Каэрис веками чувствовали присутствие Некронов и были безгранично преданы своей Видящей.</p>
<p>4450074	- Каэрис призвала этих искусных воинов, чтобы иметь возможность быстро наносить удары по ключевым точкам поля боя.</p>
<p>4450075	- Служат советниками и личными телохранителями Каэрис.</p>
<p>4450076	- Охраняют Каэрис и вдохновляют армию Эльдаров на подвиги собственным примером.</p>
<p>4450077	- Эти Варлоки - советники и телохранители Видящей Каэрис.</p>
<p>4450078	- Послан в Каураву для уничтожения тех, кто сопротивляется власти Империи.</p>
<p>4450079	- Если генерал-губернатор Александр не справится со своей миссией, его имя появится в списке целей Убийцы.</p>
<p>4450080	- Комиссар полка Доран Фарриер - правая рука губернатора Стаббса.</p>
<p>4450081	Комиссар полка Доран Фарриер</p>
<p>4450082	- Гвардейцы из числа персональных телохранителей генерала Стаббса.</p>
<p>4450083	- Служит советником и следователем при Генерале Стаббсе.</p>
<p>4450084	- Задача лучших из числа Огринов - оберегать Генерала Стаббса от любых возможных опасностей.</p>
<p>4450085	Некроны-телохранители</p>
<p>4450086	- Воины Некронов, повсюду сопровождающие Лорда Некронов Кауравы.</p>
<p>4450087	Бессмертные-телохранители</p>
<p>4450088	- Бессмертные, обитающие в том же склепе, что и Лорд Некронов Кауравы.</p>
<p>4450089	Свежеватели</p>
<p>4450090	- Свежеватели из огромного некрополя на Каураве III.</p>
<p>4450091	- Глава ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенном войну всегда сопровождать Командора Борэля в бою.</p>
<p>4450092	- Эпистолярий Сарибандер - главный Библиарий Кровавых Воронов в системе Каурава.</p>
<p>4450093	Главный Библиарий Сарибандер</p>
<p>4450094	- Магистр ордена Кровавых Воронов послал этих воинов в систему Каурава для оказания любой посильной помощи Командору Борэлю.</p>
<p>4450095	- Капеллан-рекклюзиарх Крин олицетворяет собой в бою веру и честь Ордена.</p>
<p>4450096	- Это воины отобраны из числа закаленных в предыдущих кампаниях бойцов и составляют персональный отряд Командира Ор&#x27;ес&#x27;Ка.</p>
<p>4450097	- Элитная гвардия Ор&#x27;ес&#x27;Ка, обладают расширенными навыками маскировки и ведения разведки.</p>
<p>4450098	- Воины огня Шас&#x27;Вре, сопровождающие Ор&#x27;ес&#x27;Ка в битве.</p>
<p>4450099	- Создатель Ортацк помог им стать отличными воинами.</p>
<p>4450100	- Отряд состоит из Жалокрылов Веспидов, прилетевших с родной планеты для помощи Командиру Ор&#x27;ес&#x27;Ка.</p>
<p>4450101	- Во множестве битв Создатель Ортацк сражался под командованием Ор&#x27;ес&#x27;Ка.</p>
<p>4450102	- Он вывел псов и особую разновидность Круутов, а теперь освобождает свой мир вместе с Ор&#x27;ес&#x27;Ка.</p>
<p>4450103	- Псы Круутов, выведенные Создателем Ортацком.</p>
<p>4450104	- Выдрессированные псы будут преследовать любую цель, на которую укажет Ор&#x27;ес&#x27;Ка.</p>
<p>4450105	Полковые Тяж. вор. взводы</p>
<p>4450106	- Эти Тяжеловооруженные взводы были приданы высшим командованием Генералу Стаббсу для обеспечения личной безопасности.</p>
<p>4450107	- Для использования тяжелого вооружения необходимо развертывание.</p>
<p>4450108	- В развернутом состоянии отряд укрывается за мешками с песком.</p>
<p>4450109	- Может быть оснащена противотанковым вооружением.</p>
<p>4450110	Опытный пилот боевого экзоскелета</p>
<p>4450111	- Старый товарищ Командира Ор&#x27;ес&#x27;Ка, специалист по пилотированию боевого экзоскелета XV88.</p>
<p>4450112	- Может перейти в стационарное состояние, чтобы стать эффективным против всех типов подразделений.</p>
<p>4450113	- Эффективны против боевых машин</p>
<p>4450114	Отряд Серых Судей</p>
<p>4450115	Серые Судьи</p>
<p>4450116	- Этот отряд состоит только из лучших Серых Рыцарей, закаленных в бесчисленных боях во славу Инквизиции.</p>
<p>4450117	- Помогают Кровавым Воронам, сражаясь плечом к плечу с Командором Борэлем.</p>
<p>4450118	- Наиболее эффективны против демонов.</p>
<p>4450119	Арлекин Ни&#x27;илесс, властительница масок</p>
<p>4450120	- Лучшая из Арлекинов давно дружит с Каэрис, а сейчас пришла из Темной Библиотеки, чтобы защитить Видящую.</p>
<p>4450121	- Летучий отряд ближнего боя.</p>
<p>4450122	- Таинственная служительница Смеющегося Бога Эльдаров.</p>
<p>4450123	Кошмар Эфесуса</p>
<p>4450124	Кошмары Эфесуса</p>
<p>4450125	- Лорд Каррон состоит в малопонятных отношениях с демонами Эфесуса. Известно лишь что, что Лорд Хаоса может призывать их из Варпа и просить помощи в битве.</p>
<p>4450126	- Эффективны в дальнем бою, но слабы в рукопашной.</p>
<p>4450127	- Призываются непосредственно на поле битвы.</p>
<p>4450128	- Эффективны против боевых машин</p>
<p>4450129	Вихрь</p>
<p>4450130	Верховный Аптекарий</p>
<p>4450131	- Может возглавлять пехотные подразделения.</p>
<p>4450132	- Аптекарий Бориан Анвалт излечивал Кровавых Воронов, раненых в бессчетных битвах.</p>
<p>4450133	- Один из самых порочных Избранных Рапторов Легиона Альфа.</p>
<p>4450134	- Командир Легиона Альфа на Каураве.</p>
<p>4450135	Фираэвеус Каррон</p>
<p>4450136	Видящая Каэрис</p>
<p>4450137	- Командующий силами с Мира-корабля Биль-Тан в системе Каурава.</p>
<p>4450138	- Избранный из рядов приближенных к Генералу Стаббсу офицеров подразделения Касркин.</p>
<p>4450139	- Этот отряд, состоящий из отборных бойцов, используется генералом Стаббсом для выполнения особо важных заданий на ключевых участках фронта.</p>
<p>4450140	- Генерал Вэнс Стаббс, командир 252-го полка &quot;Освободители Кауравы&quot;.</p>
<p>4450141	- Генерал может добавлять к отряду других командиров (например, Комиссара или Священника)</p>
<p>4450142	Генерал Вэнс Стаббс</p>
<p>4450143	Отверженные Смерти</p>
<p>4450144	Повелитель Некронов всей Кауравы</p>
<p>4450145	- Командир всех Некронов, восставших на Каураве III.</p>
<p>4450146	Рекклюзиарх Крин</p>
<p>4450147	Капитан Борэль</p>
<p>4450148	- Командующий силами операций Кровавого Ворона в системе Каурава.</p>
<p>4450149	Входит в отобранную самим Ор&#x27;ес&#x27;Ка, элитную гвардию.</p>
<p>4450150	Шас&#x27;о Ор&#x27;ес&#x27;Ка</p>
<p>4450151	- Командир всеми военными силами Тау в системе Каурава.</p>
<p>4450152	Божественный Аун&#x27;Ро&#x27;Ир</p>
<p>4450153	Создатель Ортацк</p>
<p>4450154	- Позволят возводить:  Тяжелый стационарный болтер, Оскверненный Монастырь (Усовершенствование Оплота Ереси).</p>
<p>4450155	- Производит: Воинов Апокалипсиса.</p>
<p>4450156	- Позволяет производить исследования, необходимые для вызова Алчущего Крови или Принца Демонов.</p>
<p>4450157	- Может быть оснащен тяжелым вооружением для повышения боевой эффективности.</p>
<p>4450158	- Повышает Боевой дух отряда командования.</p>
<p>4450159	- На поле боя может быть выведено одновременно до 6 Химер.</p>
<p>4450160	- Позволяет возводить:  Боевой штаб (Модернизация главного здания).</p>
<p>4450161	- Создает Штурмовых скарабеев. При создании отнимает определенное количество жизни Пещерных пауков и 125 единиц энергии.</p>
<p>4450162	- Позволяет построить Сварочную.</p>
<p>4450163	- Позволять построить: Тяжелый стационарный болтер, Монастырь (Модернизация базового лагеря).</p>
<p>4450164	- Позволяет заказывать Командира Тау, Воинов Огня, Хищных Круутов, Следопытов и отряды воинов в экзоскелетах XV8 Кризис и XV88 Залп.</p>
<p>4450165	- Захваченные Критические позиции увеличивают прирост Влияния.</p>
<p>4450166	- Эффективны против авиации и пехоты противника.</p>
<p>4450167	- Атака подразделения не наносит большой урон, но вносит энергию Хаоса в души пехотинцев противника, уменьшая тем самым наносимый ими урон.</p>
<p>4450168	- Атака подразделения не наносит большой урон, но вносит энергию Хаоса в души пехотинцев противника, уменьшая тем самым наносимый ими урон и, заставляя, с некоторой вероятностью, атаковать своих союзников.</p>
<p>4450169	- Атака подразделения не наносит большой урон, но вносит энергию Хаоса в души пехотинцев противника, уменьшая тем самым наносимый ими урон и, с некоторой вероятностью, обращая в бегство.</p>
<p>4450170	- Позволяет заказывать: &quot;Носороги&quot; Хаоса, Осквернители, &quot;Хищники&quot; Хаоса и Адские когти.</p>
<p>4450171	- Позволяет заказывать: Аспиды, Гравитанки &quot;Сокол&quot;, Огненные Призмы и Сумеречные крылья.</p>
<p>4450172	- Здесь можно провести исследование, позволяющее лорду Некронов вызвать сущность бога К&#x27;Тана.</p>
<p>4450173	- Позволяет заказывать: Броневозы, Танектеки, Шкворни-убийцы, Бомбовозы, Упертые танки и Мастодонта.</p>
<p>4450174	- Позволяет заказывать: транспорты &quot;Носорог&quot;, Глайдеры, Глайдеры &quot;Буря&quot;, Дредноуты, танки &quot;Хищник&quot;, Пусковые установки &quot;Вихрь&quot; и Штурмовые БТРы.</p>
<p>4450175	- Позволяет заказывать траспорт &quot;Скат&quot;, Пусковую установку &quot;Небесный Луч&quot;, Пусковую установку &quot;Предвестник&quot;, Отряды дроидов, Барракуды и Танк &quot;Рыба-Молот&quot;.</p>
<p>4450176	Орка</p>
<p>4450177	- Транспортный корабль</p>
<p>4450178	</p>
<p>4450179	Введите CD-ключ Dark Crusade </p>
<p>4450180	Для того, чтобы получить возможность использовать Некронов и Тау в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры &quot;Warhammer 40,000 – Dawn of War: Dark Crusade&quot;. Пожалуйста, введите CD-ключ вашей версии Dark Crusade.  </p>
<p>4450181	Невозможно найти установленную версию игры Warhammer 40,000 – Dawn of War: Dark Crusade. Пожалуйста, переустановите ее. </p>
<p>4450182	Игра &quot;Dark Crusade&quot; обнаружена.</p>
<p>4450183	Теперь вы можете играть за Некронов и Тау в режиме коллективной игры Warhammer 40,000 – Dawn of War: Soulstorm. </p>
<p>4450184	Для того, чтобы получить возможность использовать Некронов и Тау в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры &quot;Warhammer 40,000 – Dawn of War: Dark Crusade&quot;. Чтобы открыть эту расу, установите Dark Crusade, после чего перезапустите Soulstorm.</p>
<p>4500000	Благословение Омниссия</p>
<p>4500001	- Призывает Бога-машину, чтобы смягчить бой находящихся неподалеку дружественных боевых машин.</p>
<p>4500002	- В области действия чинится техника.</p>
<p>4500003	- Щелкните левой кнопкой мыши для использования.</p>
<p>4500004	Кровавое безумие</p>
<p>4500005	- Сердце Дредноута наполняется яростью и безумием Хаоса.</p>
<p>4500006	- На время действия навыка наносимый урон значительно увеличивается.</p>
<p>4500007	- На время действия навыка игрок не может управлять Дредноутом. Тот будет атаковать ближайшее подразделение (не важно, дружественное или враждебное).</p>
<p>4500008	Режим Пушки</p>
<p>4500009	- Пушка на колесах переходит в стационарное состояние и получает возможность вести огонь на большие расстояния.</p>
<p>4500010	- В этом режиме Пушка на колесах не может передвигаться.</p>
<p>4500011	Режим Тачки</p>
<p>4500012	- Артиллерия сворачивается и пушка вновь может двигаться.</p>
<p>4500013	- В этом режиме Пушка не может вести огонь.</p>
<p>4500014	Ложь</p>
<p>4500015	- Изменяет умы врагов и заставляет их временно перейти на вашу сторону. Действует только на пехоту.</p>
<p>4500016	- На время дает игроку возможность управлять всей находящейся поблизости пехотой.</p>
<p>4500017	Великое видение</p>
<p>4500018	- Создает иллюзию Монолита, отклоняющую вражеский огонь.</p>
<p>4500019	Ложный след</p>
<p>4500020	- Лжец телепортируется из боя, оставляя за собой ложный образ, чтобы обмануть врага.</p>
<p>4500021	Бомбардировка: Зажигательные бомбы</p>
<p>4500022	- На землю сбрасываются бомбы с напалмом, которые продолжают гореть после взрыва.</p>
<p>4500023	- Эффективны против пехоты.</p>
<p>4500024	- Для использования щелкните левой кнопкой. Сброс бомб продолжается все время действия навыка.</p>
<p>4500025	Бомбардировка: Электромагнитные бомбы</p>
<p>4500026	- На землю сбрасываются электромагнитные бомбы.</p>
<p>4500027	- Не наносят урона живой силе.</p>
<p>4500028	- Эффективны против боевых машин и зданий.</p>
<p>4500029	- Для использования щелкните левой кнопкой. Сброс бомб продолжается все время действия навыка.</p>
<p>4500030	Бомбардировка: Дымовые шашки</p>
<p>4500031	- На землю сбрасываются дымовые шашки.</p>
<p>4500032	- Дым маскирует все подразделения.</p>
<p>4500033	- Для использования щелкните левой кнопкой. Сброс бомб продолжается все время действия навыка.</p>
<p>4500034	Биотоксинные ракеты</p>
<p>4500035	- Ракета с зарядом смертоносного вируса, который мгновенно распространяется и уничтожает живую силу противника.</p>
<p>4500036	- Дружественные войска также могут пострадать.</p>
<p>4500037	- Для использования щелкните левой кнопкой мыши и выберите отряд противника.</p>
<p>4500038	Бомбардировка: Противотанковые бомбы</p>
<p>4500039	- На землю сбрасываются противотанковые бомбы.</p>
<p>4500040	- Эти боеприпасы разработаны для борьбы с тяжелобронированными целями.</p>
<p>4500041	- Эффективны против боевых машин и зданий.</p>
<p>4500042	- Для использования щелкните левой кнопкой. Сброс бомб продолжается все время действия навыка.</p>
<p>4500043	Биотоксинные бомбы</p>
<p>4500044	- Позволяет сбрасывать бомбы, зараженные вирусом, который быстро распространится среди пехотных подразделений противника.</p>
<p>4500045	- Подразделение наносит большой урон, но, в свою очередь, сильней страдает от огня противника.</p>
<p>4500046	- Увеличивает способность подразделения противостоять падению Боевого духа.</p>
<p>4500047	- Отличный прицел, удваивающий дальность стрельбы и урон винтовок Ассасинов.</p>
<p>4500048	- Сильно увеличивает урон, наносимый находящимися неподалеку взводами Кас’Ркин и Гвардейцев.</p>
<p>4500049	- Высвобождаемая пси-энергия понижает Боевой дух Псайкера и вверенного ему подразделения.</p>
<p>4500050	- Щелкните левой кнопкой мыши по цели для использования. &quot;Мародеры&quot; подлетят к цели, сбросят бомбы и продолжат полет.</p>
<p>4550000	Сущность Лжеца</p>
<p>4550001	- Позволяет Лорду Некронов превращаться в Сущность Лжеца.</p>
<p>4550002	- Сущность Лжеца обладает множеством мощных навыков.</p>
<p>4550003	- Сущность Лжеца не может атаковать.</p>
<p>4550004	Парк &quot;Мародеров&quot;</p>
<p>4550005	- Постоянное дополнение к Штабу механизированных войск.</p>
<p>4550006	- Позволяет заказывать бомбардировщики &quot;Мародер&quot;.</p>
<p>4550007	- Бомбардировщики &quot;Мародер&quot; - тяжелые ударные самолеты с большим запасом различных бомб.</p>
<p>4550008	Камень Аспекта Сумеречного крыла</p>
<p>4550009	- Оснащает это здание Камнем Аспекта Сумеречного крыла.</p>
<p>4550010	- Позволяет производить в этом здании истребители &quot;Сумеречное крыло&quot;.</p>
<p>4550011	- Истребители &quot;Сумеречное крыло&quot; эффективны против самолетов.</p>
<p>4550012	Сущность богов К&#x27;Тан</p>
<p>4550013	- Позволяет Лорду Некронов превращаться в Несущего тьму или в Лжеца, богов Некронов К&#x27;Тан.</p>
<p>4550014	Регенерация &quot;Сумеречного крыла&quot;</p>
<p>4550015	- Позволяет обшивке &quot;Сумеречного крыла&quot; из костей духов вытягивать энергию прямо из Звездных врат.</p>
<p>4550016	- &quot;Сумеречное крыло&quot; начинает очень быстро автоматически восстанавливать здоровье.</p>
<p>4550017	- Увеличивает запас здоровья Дозорных, Рейнджеров, Воющих банши, Темных Жнецов, Огненных Драконов и Пауков Варпа.</p>
<p>4550018	- Увеличивает запас здоровья всех членов Отряда командования.</p>
<p>4550019	- Сильно увеличивает урон, наносимый Гранатометами и Плазменными винтовками.</p>
<p>4550020	- Увеличивает запас здоровья взводов Гвардейцев.</p>
<p>4550021	- Укрепленные обелиски позволяют использовать навык &quot;Вопль ужаса&quot;.</p>
<p>4550022	- Увеличивает урон, наносимый оружием Разведотрядов.</p>
<p>4550023	- Увеличивает запас здоровья Хищников, Осквернителей и Адских когтей.</p>
<p>4550024	- Защитное поле повышает живучесть Аспидов, Гравитанков &quot;Сокол&quot;, Огненных Призм и истребителей &quot;Сумеречное крыло&quot;.</p>
<p>4550025	- Увеличивает максимальное количество здоровья у Командира Тау, Воинов огня, пусковых установок &quot;Предвестник&quot; и &quot;Небесный луч&quot;, Барракуды и Круутоксов.</p>
<p>4600000	Термическая пушка</p>
<p>4600001	- Мощный противотанковый бластер, способный пробивать самую прочную броню.</p>
<p>4600002	Лазерная пушка</p>
<p>4600003	- Мощный противотанковый лазер.</p>
<p>4600004	Пулемет</p>
<p>4600005	- Эффективное против пехоты скорострельное оружие.</p>
<p>4600006	Противотанковые ракеты</p>
<p>4600007	- Мощные ракеты, предназначенные для борьбы с бронированными целями.</p>
<p>4600008	Осколочные ракеты</p>
<p>4600009	- Разрываются на осколки, наносящие серьезный урон пехоте.</p>
<p>4600010	- Эффективно против самолетов и пехоты.</p>
<p>4600011	- Эффективно против самолетов.</p>
<p>4600012	- Эффективно против самолетов и боевых машин.</p>
<p>4600013	- Не может атаковать самолеты.</p>
<p>4900000	Не хватает Душ. Вам необходимо %1AMOUNT%. Нужно добыть больше душ из трупов.</p>
<p>4900001	Не хватает Веры. Вам необходимо %1AMOUNT%. Постройте больше праведных подразделений.</p>
<p>4900002	Командор</p>
<p>4900003	Лорд Хаоса</p>
<p>4900004	Старший Сварщик</p>
<p>4900005	Командир Тау</p>
<p>4900006	Канонисса</p>
<p>4900007	Архон</p>
<p>4900008	Видящая</p>
<p>4900009	Генерал</p>
<p>4900010	Лорд Некронов</p>
<p>4900011	Знак отличия</p>
<p>4900012	Новичок</p>
<p>4900013	Ветеран</p>
<p>4900014	Опытный боец</p>
<p>4900015	Абсолютный мастер</p>
<p>4900016	Властелин мира</p>
<p>4900017	Знак отличия</p>
<p>4900018	Победная серия</p>
<p>4900019	Есть мнение, что вы играете нечестно.</p>
<p>4900020	Друзья</p>
<p>4900021	Хороший командный игрок</p>
<p>4900022	Опытный командный игрок</p>
<p>4900023	Абсолютный мастер командной игры</p>
<p>4900024	Бог командной игры</p>
<p>4900025	Верность Императору</p>
<p>4900026	Преданность Императору</p>
<p>4900027	Жизнь в обществе? Что это такое?</p>
<p>4900028	Эффективный убийца</p>
<p>4900029	Мастер малого</p>
<p>4900030	Жажда крови</p>
<p>4900031	Абсолютная резня</p>
<p>4900032	Ассасин</p>
<p>4900033	Пацифистский трус</p>
<p>4900034	Блицкриг!</p>
<p>4900035	Неприкасаемый</p>
<p>4900036	Неуязвимый</p>
<p>4900037	Голиаф повержен</p>
<p>4900038	Проиграть, чтобы выиграть</p>
<p>4900039	Знак отличия</p>
<p>4900040	Знак отличия</p>
<p>4900041	Знак отличия</p>
<p>4900042	Знак отличия</p>
<p>4900043	Знак отличия</p>
<p>4900044	Знак отличия</p>
<p>4900045	Знак отличия</p>
<p>4900046	Знак отличия</p>
<p>4900047	Знак отличия</p>
<p>4900048	Знак отличия</p>
<p>4900049	Знак отличия</p>
<p>4900050	Знак отличия</p>
<p>4900051	Знак отличия</p>
<p>4900052	Офф-лайн награды</p>
<p>4900053	Показать офф-лайн награды</p>
<p>4900054	Нажатие этой кнопки приведет к свертыванию окна игры и открытию страницы статистики в вашем браузере.</p>
<p>4900055	Вера</p>
<p>4900056	Вера - стержень Сестер битвы, метафизическая мера их преданности Богу-Императору, которая помогает им совершать фантастические Подвиги Веры.</p>
<p>4900057	Экстракт Душ</p>
<p>4900058	Экстракт Душ - ресурс, которые Темные Эльдары получают с мертвых тел. Экстракт Душ позволяет Темным Эльдарам получить доступ к их самым мощным навыкам.</p>
<p>4900059	Этот район - пример полнейшего истощения ресурсов земли в процессе добычи руды. Сейчас он практически необитаем, и в нем сложно найти что-нибудь полезное. Единственная долина может поманить вас безопасностью и спокойствием, но это обманчивое ощущение.</p>
<p>4900060	Мыс представляет собой узкую полоску земли между острыми скалами и бездонной пропастью. Армия, которая попытается захватить этот плацдарм, быстро поймет: здесь мало места для маневра.</p>
<p>4900061	Странные люди, населяющие эти острова, веками не пускали сюда чужаков, так как те сильно недооценивали здешний народ. Не повторяйте их ошибок. Чтобы одержать победу, вам необходимо действовать быстро и аккуратно.</p>
<p>4900062	Единственный перевал через хребет Морхолт повидал на своем веку не одну битву. Между двумя горными вершинами нет времени на раздумья.</p>
<p>4900063	За долгие годы войн Орков и людей Бирхолд повидал многое. Можно сказать, что его улицы пропитаны кровью, ведь развитие конфликтов всегда шло по наихудшему сценарию.</p>
<p>4900064	Холмистая местность подразумевает живописные виды с вершин холмов и закрученные дорожки у их подножий. Дорожки, ведущие прямо на берег Великого моря. Так что смотрите под ноги!</p>
<p>4900065	Некоторые любят земли, примыкающие к морю Шакун из-за целебного климата, некоторые просто ищут спасения от бешеного ритма жизни большого города. Но когда на побережье Шакун пришла война, речи не было уже ни о курортах, ни о простом отдыхе.</p>
<p>4900066	Этот пояс маленьких островков тянется вдоль побережья теплого и спокойного моря. Чтобы подчинить себе эти земли, вам придется нарушить царящий здесь вечный штиль.</p>
<p>4900067	Виасастан, конечно, не сравнится с бетонными джунглями города Каурав или Дуссалы, но его улочки тоже не стоит недооценивать. Никогда не знаешь, что может скрываться за углом.</p>
<p>4900068	Замерзший Ирриден - явно не то место, в которое можно отправиться по своей воле. Однако этот спутник имеет очень важное значение как часть торгового пути между планетами. Поэтому вам и предстоит бороться не только с противником, но и с ледяным ветром.</p>
<p>4900069	Этот огромный имперский город, сравнимый по размерам с целой провинцией, является набором хрестоматийных примеров трудностей ведения городского боя. Взять хотя бы округ каналов: захват и удержание шести мостов стоили жизни или карьеры лучшим генералам галактики.</p>
<p>4900070	Высокие горные шпили всегда защищали жителей этой провинции от ветров  и сурового климата планеты. А еще они делают очень сложным ведение здесь боя.</p>
<p>4900071	На эти заброшенные пустоши постоянно сбрасывались токсичные стоки из более технологически развитой северной части планеты. Но заболоченность - не единственное препятствие. Не забывайте про серые горные вершины, пронзающие пространство между небом и землей словно ножами.</p>
<p>4900072	Чрезмерная промышленная эксплуатация северной части континента превратила его в измученный и загрязненный район. А если ресурсов мало - значит битва будет жаркой.</p>
<p>4900073	Большая часть местности настолько пересечена, что передвижение по ней возможно. Вы должны научиться использовать извилистые тропинки, острые горные вершины и крутые обрывы, чтобы добиться победы, иначе враг использует их, чтобы обеспечить ваше поражение.</p>
<p>4900074	Когда-то здесь зеленели мирные луга, а теперь все здесь пропитано Хаосом. Если вам нужна победа, приготовьтесь окунуться в отравленные пороком низины.</p>
<p>4900075	Река Валан - важная артерия, которая спускается с хребта Каменный коготь и течет по равнинам Тривии. Густые леса и долина реки ограничивают возможность передвижения по этой провинции.</p>
<p>4900076	Когда-то Керулеа была красивейшем местом, теперь - это выжженная земля, несущая на себе следы войны. Гвардейцы поработали над тем, чтобы новым хозяевам этой земли было непросто.</p>
<p>4900077	Находящаяся в этой провинции воронка - ее главная ценность. Тот, кто контролирует лавовую шахту, контролирует весь регион. Естественно, захватить и удерживать эту точку не так-то просто.</p>
<p>4900078	Эти низинные земли, наполненные паутиной каналов, которые делают эту промышленную зону важным узлом межпланетной торговли. К сожалению, в бою от них одни неудобства.</p>
<p>4900079	Это - мир, знаменитый горными озерами, природными ресурсами и сильными сезонными дождями. Воевать здесь будет непросто, а одержать победу - еще сложнее.</p>
<p>4900080	Хребет Морхолт протянулся по всему северному континенту. Передвигаться в районе горных вершин не так-то просто, а главное, не перепутайте военное дело и альпинизм.</p>
<p>4900081	Лунная база (2)</p>
<p>4900082	Отречение Фразира (2)</p>
<p>4900083	Вихревое плато (2)</p>
<p>4900084	Бархатная тюрьма (2)</p>
<p>4900085	Жестокий риф (2)</p>
<p>4900086	Зыбкая земля (2)</p>
<p>4900087	Маркония (4)</p>
<p>4900088	Побережье Шакун (6)</p>
<p>4900089	Подножья Каменного когтя (4)</p>
<p>4900090	Перевал Гурмуна</p>
<p>4900091	Забытые острова (4)</p>
<p>4900092	Шхеры (4)</p>
<p>4900093	Разбитые миры (4)</p>
<p>4900094	Мыс Отчаяния (4)</p>
<p>4900095	Виасастан (5)</p>
<p>4900096	Пустоши Принципии (6)</p>
<p>4900097	Город Каурав (6)</p>
<p>4900098	Конфронтация (6)</p>
<p>4900099	Нирраэн (6)</p>
<p>4900100	Ирриден (6)</p>
<p>4900101	Пармениэ (6)</p>
<p>4900102	Тривийские рощи (6)</p>
<p>4900103	Парменийская степь (6)</p>
<p>4900104	Поля Тристрам (6)</p>
<p>4900105	Кир Харрад (8)</p>
<p>4900106	Керулеа (8)</p>
<p>4900107	Монсэ (8)</p>
<p>4900108	Низины Ялаганда (8)</p>
<p>4900109	Хребет Морхолт (8)</p>
<p>4900110	Бархатные острова разбросаны по безлюдном океану Кауравы II, и, к сожалению, слишком богаты ресурсами, чтобы жить в спокойствии. Контроль над земной поверхностью - ключевой момент для достижения успеха.</p>
<p>4900111	Когда-то это был красивый город, но война взяла свое. Этот район является ключевым для контроля над всеми остальными, так что теплые ключи, топящие снег на Каураве I открывают взору не цветы, а разбросанные вдоль дорог трупы.</p>
<p>4900112	Что за чушь, я уверен, мы еще можем разместить здесь подкрепления. Это плато намного бооооооооооо... - таковы были последние слова лейтенанта Педерса. Не повторяйте его ошибки и не приближайтесь к краю пропасти.</p>
<p>4900113	Confrontation from GrOrc (4)</p>
<p>4900114	</p>
<p>4900115	Хуже песка на Каураве III только &#x27;вода&#x27;, если ее, конечно, можно так назвать. Одно ее зловоние способно заставить вас любыми силами выбираться наверх. - неизвестный Гвардеец. &quot;Я слышал, что они строили храмы на возвышениях, чтобы оградиться от зловония океана. Это очень странно&quot;. - неизвестный Космодесантник.</p>
<p>4900116	</p>
<p>4900117	Воронки на поверхности этого спутника - не от метеоритов. Они - результат постоянной битвы за то, что когда-то было богатой и процветающей колонией. Битвы, которая продолжается до сих пор.</p>
<p>4900118	Великий Фразир встретил свою смерть здесь, на этом маленьком поле, после всех его великих побед.</p>
<p>4900119	Выиграть 10 автоматчей за Космодесант.</p>
<p>4900120	Выиграть 10 автоматчей за Космодесант Хаоса.</p>
<p>4900121	Выиграть 10 автоматчей за Орков.</p>
<p>4900122	Выиграть 10 автоматчей за Эльдаров.</p>
<p>4900123	Выиграть 10 автоматчей за Имперскую Гвардию.</p>
<p>4900124	Выиграть 10 автоматчей за Тау.</p>
<p>4900125	Выиграть 10 автоматчей за Некронов.</p>
<p>4900126	Выиграть 10 автоматчей за Сестер битвы.</p>
<p>4900127	Выиграть 10 автоматчей за Темных Эльдаров.</p>
<p>4900128	Выиграть первый автоматч.</p>
<p>4900129	Набрать 1250 рейтинговых очков в таблице 1х1.</p>
<p>4900130	Набрать 1500 рейтинговых очков в таблице 1х1.</p>
<p>4900131	Попасть в 50 лучших в таблице 1х1.</p>
<p>4900132	Попасть в 10 лучших в таблице 1х1.</p>
<p>4900133	Выиграть 10 подряд автоматчей 1х1.</p>
<p>4900134	Выиграть 25 подряд автоматчей 1х1.</p>
<p>4900135	Выиграть 10 автоматчей в любой командной таблице.</p>
<p>4900136	Набрать 1250 рейтинговых очков в командной таблице.</p>
<p>4900137	Набрать 1500 рейтинговых очков в командной таблице.</p>
<p>4900138	Попасть в 50 лучших в командной таблице.</p>
<p>4900139	Попасть в 10 лучших в командной таблице.</p>
<p>4900140	Сыграть 100 автоматчей.</p>
<p>4900141	Сыграть 500 автоматчей.</p>
<p>4900142	Сыграть 1000 автоматчей.</p>
<p>4900143	Завершить автоматч с соотношением убитых 3 к 1. Игра должна длиться минимум 7 минут.</p>
<p>4900144	Завершить игру на рейтинг с соотношением убитых 5 к 1. Игра должна длиться минимум 7 минут.</p>
<p>4900145	Уничтожить 250 подразделений противника за один автоматч.</p>
<p>4900146	Уничтожить 500 подразделений противника за один автоматч.</p>
<p>4900147	Уничтожить 10 командиров за 1 автоматч.</p>
<p>4900148	Выиграть 25 игр, удерживая контрольные точки.</p>
<p>4900149	Выиграть автоматч быстрее, чем за 5 минут.</p>
<p>4900150	После 50 и более автоматчей иметь 70% процентов побед.</p>
<p>4900151	После 50 и более автоматчей иметь 90% процентов побед.</p>
<p>4900152	Выиграть матч у соперника с рейтингом, большим на 250 или выше.</p>
<p>4900153	Выиграть 25 игр с минимальным количеством очков.</p>
<p>4900154	Темные Эльдары обосновались на солнечной стороне Лакунаэ, но есть и другая, пораженная Хаосом. Будьте осторожны с лабиринтом, там скрыты секреты неизвестной и давно погибшей цивилизации.</p>
<p>4900155	Достигнута максимальная численность отрядов, невозможно произвести отряд! Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры  (Тау).</p>
<p>4900156	Достигнута максимальная численность техники, невозможно произвести боевую машину! Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).</p>
<p>4900157	Достигнута максимальная численность отрядов, невозможно произвести отряд! Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры  (Тау).</p>
<p>4900158	Достигнута максимальная численность техники, невозможно произвести боевую машину! Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).</p>
<p>4900159	Поймите, сколько пехотных подразделений вы сможете выставить на поле битвы. Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры  (Тау).</p>
<p>4900160	Поймите, сколько единиц бронетехники вы хотите выставить на поле битвы. Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).</p>
<p>4900161	Поймите, сколько пехотных подразделений вы сможете выставить на поле битвы. Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры  (Тау).</p>
<p>4900162	Поймите, сколько единиц бронетехники вы хотите выставить на поле битвы. Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).</p>
<p>4900163	Beware! Farsight Enclave defend this moon very often because one of their fortress nearby.</p>
<p>4900164	%1TITLE%Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm</p>
<p>4900165	</p>
<p>4900166	</p>
<p>4900167	%1TITLE%Iron Lore Entertainment</p>
<p>4900168	</p>
<p>4900169	%2SUBTITLE%Producer &amp; Lead Designer</p>
<p>4900170	Ian Frazier</p>
<p>4900171	</p>
<p>4900172	%2SUBTITLE%Lead Artist</p>
<p>4900173	Brian Parnell</p>
<p>4900174	</p>
<p>4900175	%2SUBTITLE%Lead Programmer</p>
<p>4900176	Keith Patella</p>
<p>4900177	</p>
<p>4900178	</p>
<p>4900179	%1TITLE%Art</p>
<p>4900180	</p>
<p>4900181	%2SUBTITLE%Senior Animators</p>
<p>4900182	Jonathan Mack</p>
<p>4900183	John Sheffield</p>
<p>4900184	</p>
<p>4900185	%2SUBTITLE%Senior Artists</p>
<p>4900186	Steve Canniff</p>
<p>4900187	Rich Sullivan</p>
<p>4900188	</p>
<p>4900189	%2SUBTITLE%Artists</p>
<p>4900190	Kristian Bourdage</p>
<p>4900191	Travis Doggett</p>
<p>4900192	Josh McHugh</p>
<p>4900193	Cory Robinson</p>
<p>4900194	Ian Wells</p>
<p>4900195	</p>
<p>4900196	%2SUBTITLE%Additional Art</p>
<p>4900197	Eric Miller</p>
<p>4900198	Michael Tarwater</p>
<p>4900199	</p>
<p>4900200	</p>
<p>4900201	%1TITLE%Design</p>
<p>4900202	</p>
<p>4900203	%2SUBTITLE%Senior Designers</p>
<p>4900204	Shawn Frison</p>
<p>4900205	Joshua Glavine</p>
<p>4900206	Ben Schneider</p>
<p>4900207	</p>
<p>4900208	%2SUBTITLE%Designers</p>
<p>4900209	Nathanael Jacques</p>
<p>4900210	Dave Kondor</p>
<p>4900211	Chris McCarthy</p>
<p>4900212	Dave Robbins</p>
<p>4900213	Steven Silvey</p>
<p>4900214	</p>
<p>4900215	</p>
<p>4900216	%1TITLE%Programming</p>
<p>4900217	</p>
<p>4900218	%2SUBTITLE%Lead Gameplay Programmer</p>
<p>4900219	Brandon LaCava</p>
<p>4900220	</p>
<p>4900221	%2SUBTITLE%Programmers</p>
<p>4900222	Paul Siegel</p>
<p>4900223	Brian Stephens</p>
<p>4900224	</p>
<p>4900225	</p>
<p>4900226	%1TITLE%Sound</p>
<p>4900227	</p>
<p>4900228	%2SUBTITLE%Sound Design</p>
<p>4900229	Dan Crislip</p>
<p>4900230	</p>
<p>4900231	</p>
<p>4900232	%1TITLE%Production</p>
<p>4900233	</p>
<p>4900234	%2SUBTITLE%Executive Producer</p>
<p>4900235	Jeff Goodsill</p>
<p>4900236	</p>
<p>4900237	%2SUBTITLE%Development Testers</p>
<p>4900238	John Goudreau</p>
<p>4900239	Chris McCarthy</p>
<p>4900240	</p>
<p>4900241	</p>
<p>4900242	%1TITLE%Executive Staff</p>
<p>4900243	</p>
<p>4900244	%2SUBTITLE%President</p>
<p>4900245	Jeff Goodsill</p>
<p>4900246	</p>
<p>4900247	%2SUBTITLE%Creative Director</p>
<p>4900248	Brian Sullivan</p>
<p>4900249	</p>
<p>4900250	%2SUBTITLE%Director of Technology</p>
<p>4900251	Paul Chieffo</p>
<p>4900252	</p>
<p>4900253	</p>
<p>4900254	%1TITLE%Administration</p>
<p>4900255	</p>
<p>4900256	%2SUBTITLE%Controller</p>
<p>4900257	Beth Duguay</p>
<p>4900258	</p>
<p>4900259	</p>
<p>4900260	%1TITLE%Special Thanks</p>
<p>4900261	Arthur Bruno</p>
<p>4900262	Eric Campanella</p>
<p>4900263	Chris Duguay</p>
<p>4900264	David Elder</p>
<p>4900265	Steve Marvin</p>
<p>4900266	</p>
<p>4900267	</p>
<p>4900268	%1TITLE%Relic Studio</p>
<p>4900269	%1TITLE%Leads</p>
<p>4900270	</p>
<p>4900271	%2SUBTITLE%Art Director</p>
<p>4900272	Andy Lang</p>
<p>4900273	</p>
<p>4900274	%2SUBTITLE%Lead Designer</p>
<p>4900275	Jonny Ebbert</p>
<p>4900276	</p>
<p>4900277	%2SUBTITLE%Producer</p>
<p>4900278	Serena Whitters</p>
<p>4900279	</p>
<p>4900280	%2SUBTITLE%Animation Lead</p>
<p>4900281	Joe Schober</p>
<p>4900282	</p>
<p>4900283	%2SUBTITLE%Lead Programmer</p>
<p>4900284	George Hornmoen</p>
<p>4900285	</p>
<p>4900286	%2SUBTITLE%Audio Lead</p>
<p>4900287	Glenn Jamison</p>
<p>4900288	</p>
<p>4900289	%2SUBTITLE%Assistant Producer</p>
<p>4900290	Lino Conti</p>
<p>4900291	</p>
<p>4900292	%1TITLE%Animation &amp; Cinematics</p>
<p>4900293	</p>
<p>4900294	%2SUBTITLE%Cinematics Director</p>
<p>4900295	Owen Hurley</p>
<p>4900296	</p>
<p>4900297	%2SUBTITLE%Art Director</p>
<p>4900298	Nick Carota</p>
<p>4900299	</p>
<p>4900300	%2SUBTITLE%Pipeline Development Manager</p>
<p>4900301	Daven Coburn</p>
<p>4900302	</p>
<p>4900303	%2SUBTITLE%Senior Animators</p>
<p>4900304	David MacLeod</p>
<p>4900305	Erin Olorenshaw</p>
<p>4900306	Jefferson Takahashi</p>
<p>4900307	</p>
<p>4900308	%2SUBTITLE%Animators</p>
<p>4900309	Christine Hubbard</p>
<p>4900310	Raul Carbonel Pulido</p>
<p>4900311	Richard Sirohi</p>
<p>4900312	</p>
<p>4900313	%2SUBTITLE%Art</p>
<p>4900314	Shawn Woods</p>
<p>4900315	</p>
<p>4900316	%2SUBTITLE%Visual FX</p>
<p>4900317	Jason Brackman</p>
<p>4900318	</p>
<p>4900319	%1TITLE%Art</p>
<p>4900320	</p>
<p>4900321	%2SUBTITLE%Artists</p>
<p>4900322	Jacob Binkowski</p>
<p>4900323	Claire Roberts</p>
<p>4900324	</p>
<p>4900325	%1TITLE%Localization</p>
<p>4900326	</p>
<p>4900327	%2SUBTITLE%Supervisor</p>
<p>4900328	Arnaud Lebesnerais</p>
<p>4900329	</p>
<p>4900330	%2SUBTITLE%Localization testers</p>
<p>4900331	Nicolas Martinez</p>
<p>4900332	Alen Hadzihasanovic</p>
<p>4900333	Oskar Matzke</p>
<p>4900334	René Rodríguez</p>
<p>4900335	Maria Bratolubova</p>
<p>4900336	</p>
<p>4900337	%1TITLE%Executive Staff</p>
<p>4900338	</p>
<p>4900339	%2SUBTITLE%General Manager</p>
<p>4900340	Tarrnie Williams</p>
<p>4900341	</p>
<p>4900342	%2SUBTITLE%Executive Producer</p>
<p>4900343	Jonathan Dowdeswell</p>
<p>4900344	</p>
<p>4900345	%2SUBTITLE%Manager, Finance</p>
<p>4900346	Larry Yau</p>
<p>4900347	</p>
<p>4900348	%1TITLE%Directors</p>
<p>4900349	</p>
<p>4900350	%2SUBTITLE%Audio Director</p>
<p>4900351	Jennifer Lewis</p>
<p>4900352	</p>
<p>4900353	%2SUBTITLE%Design Director</p>
<p>4900354	Josh Mosqueira</p>
<p>4900355	</p>
<p>4900356	%1TITLE%Administration</p>
<p>4900357	</p>
<p>4900358	%2SUBTITLE%Human Resources Manager</p>
<p>4900359	Winnie Sin</p>
<p>4900360	</p>
<p>4900361	%2SUBTITLE%Human Resources Assistant</p>
<p>4900362	Lisa Caughill</p>
<p>4900363	</p>
<p>4900364	%2SUBTITLE%Recruitment and Retention Specialist</p>
<p>4900365	Tara Kemes</p>
<p>4900366	</p>
<p>4900367	%2SUBTITLE%Human Resources Representative</p>
<p>4900368	Nicole McGowan</p>
<p>4900369	</p>
<p>4900370	%2SUBTITLE%Controller</p>
<p>4900371	Carol Richards</p>
<p>4900372	</p>
<p>4900373	%2SUBTITLE%Accountant</p>
<p>4900374	Nat Mak</p>
<p>4900375	</p>
<p>4900376	%2SUBTITLE%Administrative Assistants</p>
<p>4900377	Amanda Austin</p>
<p>4900378	Ashleigh Inman</p>
<p>4900379	Andrew Taylor</p>
<p>4900380	</p>
<p>4900381	%1TITLE%Relic Balance Team</p>
<p>4900382	</p>
<p>4900383	%2SUBTITLE%Sr. Game Balancer</p>
<p>4900384	David (Tae Yeon) Kim</p>
<p>4900385	</p>
<p>4900386	%2SUBTITLE%Game Balancers</p>
<p>4900387	Stefan Haines</p>
<p>4900388	Tim Jones</p>
<p>4900389	Josh Long</p>
<p>4900390	</p>
<p>4900391	%1TITLE%Relic Development Test Team</p>
<p>4900392	</p>
<p>4900393	%2SUBTITLE%Manager, Development Testing</p>
<p>4900394	Matt Kernachan</p>
<p>4900395	</p>
<p>4900396	%2SUBTITLE%Development Testers</p>
<p>4900397	David Gibbons</p>
<p>4900398	Quentin Wallis</p>
<p>4900399	</p>
<p>4900400	%1TITLE%Online Group</p>
<p>4900401	</p>
<p>4900402	%2SUBTITLE%Producer</p>
<p>4900403	Mike Doyle</p>
<p>4900404	</p>
<p>4900405	%2SUBTITLE%Assistant Producers</p>
<p>4900406	Chris Chegwidden</p>
<p>4900407	David Larmour</p>
<p>4900408	</p>
<p>4900409	%2SUBTITLE%Narrative Designer</p>
<p>4900410	Stephen Dinehart</p>
<p>4900411	</p>
<p>4900412	%2SUBTITLE%Artist</p>
<p>4900413	Irwan Kurnaedy</p>
<p>4900414	</p>
<p>4900415	%2SUBTITLE%Lead Programmer</p>
<p>4900416	Ryan Haksi</p>
<p>4900417	</p>
<p>4900418	%2SUBTITLE%Senior Programmer</p>
<p>4900419	John Goode</p>
<p>4900420	</p>
<p>4900421	%2SUBTITLE%Programmers</p>
<p>4900422	Bart Mazus</p>
<p>4900423	Luis Moscoso</p>
<p>4900424	</p>
<p>4900425	%2SUBTITLE%Development Testers</p>
<p>4900426	Kyle Berndt</p>
<p>4900427	Sacha Narine</p>
<p>4900428	</p>
<p>4900429	%2SUBTITLE%Community Manager</p>
<p>4900430	Allie Henze</p>
<p>4900431	</p>
<p>4900432	%1TITLE%IT Department</p>
<p>4900433	</p>
<p>4900434	%2SUBTITLE%Manager</p>
<p>4900435	Frank Roberts</p>
<p>4900436	</p>
<p>4900437	%2SUBTITLE%Senior IT Systems Specialist</p>
<p>4900438	Alvin Chung</p>
<p>4900439	</p>
<p>4900440	%2SUBTITLE%IT Systems Specialists</p>
<p>4900441	Allen Ko</p>
<p>4900442	Stephen Mirowski</p>
<p>4900443	Vanna Tea</p>
<p>4900444	</p>
<p>4900445	%1TITLE%Games Workshop</p>
<p>4900446	</p>
<p>4900447	%2SUBTITLE%Licensing Manager</p>
<p>4900448	Owen Rees</p>
<p>4900449	</p>
<p>4900450	%2SUBTITLE%Licensing Co-ordinator</p>
<p>4900451	Graeme Nicoll</p>
<p>4900452	</p>
<p>4900453	%2SUBTITLE%Licensing and Acquired Rights Manager</p>
<p>4900454	Erik Mogensen</p>
<p>4900455	</p>
<p>4900456	%2SUBTITLE%Head of Group Legal &amp; Licensing</p>
<p>4900457	Andy Jones</p>
<p>4900458	</p>
<p>4900459	%2SUBTITLE%Intellectual Property Manager</p>
<p>4900460	Alan Merrett</p>
<p>4900461	</p>
<p>4900462	Special thanks to the Games Workshop studios for all their hard work!</p>
<p>4900463	</p>
<p>4900464	</p>
<p>4900465	%1TITLE%Additional Audio</p>
<p>4900466	</p>
<p>4900467	%2SUBTITLE%Original Music</p>
<p>4900468	Inon Zur - www.inonzur.com</p>
<p>4900469	</p>
<p>4900470	%2SUBTITLE%Audio Specialist</p>
<p>4900471	Jason C. Ross</p>
<p>4900472	</p>
<p>4900473	%1TITLE%Airwaves Sound Design Ltd.</p>
<p>4900474	</p>
<p>4900475	%2SUBTITLE%Sound Supervisor</p>
<p>4900476	Derick Cobden</p>
<p>4900477	</p>
<p>4900478	%2SUBTITLE%Talent Coordinator</p>
<p>4900479	Angela Erickson</p>
<p>4900480	</p>
<p>4900481	%2SUBTITLE%Voice Recording Engineer</p>
<p>4900482	Hennie Britton</p>
<p>4900483	</p>
<p>4900484	%2SUBTITLE%Dialogue Processing &amp; Mixing</p>
<p>4900485	Jo Rossi</p>
<p>4900486	Chris Ove</p>
<p>4900487	</p>
<p>4900488	%2SUBTITLE%Localization Dialogue Processing</p>
<p>4900489	Jo Rossi</p>
<p>4900490	</p>
<p>4900491	%2SUBTITLE%Sound Assistant</p>
<p>4900492	Matt Gionet</p>
<p>4900493	</p>
<p>4900494	%2SUBTITLE%Voice Talent</p>
<p>4900495	Brian Dobson</p>
<p>4900496	Brian Drummond</p>
<p>4900497	Michael Kopsa</p>
<p>4900498	Cathy Weseluck</p>
<p>4900499	Ellen Kennedy</p>
<p>4900500	John Novak</p>
<p>4900501	Marcy Goldberg</p>
<p>4900502	Mackenzie Gray</p>
<p>4900503	Michael Dobson</p>
<p>4900504	Peter New</p>
<p>4900505	Sam Vincent</p>
<p>4900506	Scott McNeil </p>
<p>4900507	Trevor Devall</p>
<p>4900508	Lisa Ann Beley</p>
<p>4900509	</p>
<p>4900510	%1TITLE%Special Thanks</p>
<p>4900511	Chris Becker</p>
<p>4900512	David Beleznay</p>
<p>4900513	Philippe Boulle</p>
<p>4900514	Charis Hoo</p>
<p>4900515	Daniel Kading</p>
<p>4900516	Cheol J Lee</p>
<p>4900517	Joseph Lunderville</p>
<p>4900518	Samson Mow</p>
<p>4900519	Shane Neville</p>
<p>4900520	Mark Noseworthy</p>
<p>4900521	Damian Pannell</p>
<p>4900522	Michel Schmidt</p>
<p>4900523	</p>
<p>4900524	All our third-party technology partners.</p>
<p>4900525	RelicNews, Dawn of War Sanctuary, GameReplays, wh40k.se, dow.de, SomethingAwful, and our fans and fansites around the world!</p>
<p>4900526	Everyone who helped deliver the original Dawn of War.</p>
<p>4900527	All our loved ones, family and friends whose support helped us stay the course.</p>
<p>4900528	</p>
<p>4900529	</p>
<p>4900530	%1TITLE%THQ Inc.</p>
<p>4900531	</p>
<p>4900532	%1TITLE%Executive Staff</p>
<p>4900533	</p>
<p>4900534	%2SUBTITLE%Chief Executive Officer</p>
<p>4900535	Brian Farrell</p>
<p>4900536	</p>
<p>4900537	%2SUBTITLE%Executive Vice President Worldwide Studios</p>
<p>4900538	Jack Sorensen</p>
<p>4900539	</p>
<p>4900540	%1TITLE%Product Development</p>
<p>4900541	</p>
<p>4900542	%2SUBTITLE%Senior Vice President, Product Development</p>
<p>4900543	Steve Dauterman</p>
<p>4900544	</p>
<p>4900545	%2SUBTITLE%Director Product Development</p>
<p>4900546	Richard Browne</p>
<p>4900547	</p>
<p>4900548	%2SUBTITLE%VP, Business Development</p>
<p>4900549	Tim Campbell</p>
<p>4900550	</p>
<p>4900551	%2SUBTITLE%Creative Director</p>
<p>4900552	Sean Dunn</p>
<p>4900553	</p>
<p>4900554	%2SUBTITLE%Associate Creative Manager</p>
<p>4900555	David Langliers</p>
<p>4900556	Sean Heffron</p>
<p>4900557	</p>
<p>4900558	%1TITLE%Global Brand Management</p>
<p>4900559	</p>
<p>4900560	%2SUBTITLE%Senior Vice President Worldwide Publishing</p>
<p>4900561	Bob Aniello</p>
<p>4900562	</p>
<p>4900563	%2SUBTITLE%Director, Global Brand Management</p>
<p>4900564	Brad Carraway</p>
<p>4900565	</p>
<p>4900566	%2SUBTITLE%Global Brand Manager</p>
<p>4900567	Bryan Chu</p>
<p>4900568	</p>
<p>4900569	%2SUBTITLE%Associate PR Manager</p>
<p>4900570	Vanessa Vanasin</p>
<p>4900571	</p>
<p>4900572	%1TITLE%Legal</p>
<p>4900573	</p>
<p>4900574	%2SUBTITLE%Counsel, Business and Legal Affairs</p>
<p>4900575	Maryam Tashroudian</p>
<p>4900576	</p>
<p>4900577	%2SUBTITLE%Sr. Manager, Business &amp; Legal Affairs</p>
<p>4900578	Deborah Fingerman</p>
<p>4900579	</p>
<p>4900580	%2SUBTITLE%Contracts Specialist</p>
<p>4900581	Kathleen Lilly</p>
<p>4900582	</p>
<p>4900583	%2SUBTITLE%Legal Assistants</p>
<p>4900584	Janet D&#x27;Andrea</p>
<p>4900585	Jennifer Diello</p>
<p>4900586	</p>
<p>4900587	%2SUBTITLE%Executive Assistant</p>
<p>4900588	Jessica Peters</p>
<p>4900589	</p>
<p>4900590	%1TITLE%Creative Services</p>
<p>4900591	</p>
<p>4900592	%2SUBTITLE%Director, Creative Services</p>
<p>4900593	Howard Liebeskind</p>
<p>4900594	</p>
<p>4900595	%2SUBTITLE%Creative Services Manager</p>
<p>4900596	Kirk Somdal</p>
<p>4900597	</p>
<p>4900598	%2SUBTITLE%Video Production Manager</p>
<p>4900599	Christopher Folino</p>
<p>4900600	</p>
<p>4900601	%2SUBTITLE%Video Production Coordinator</p>
<p>4900602	Melissa Rivas</p>
<p>4900603	</p>
<p>4900604	%2SUBTITLE%Instruction Manual Copy</p>
<p>4900605	Off Base Productions</p>
<p>4900606	</p>
<p>4900607	%2SUBTITLE%Packaging Design</p>
<p>4900608	Origin Studios</p>
<p>4900609	</p>
<p>4900610	%2SUBTITLE%Creative Agency</p>
<p>4900611	Petrol</p>
<p>4900612	</p>
<p>4900613	%2SUBTITLE%Special Thanks</p>
<p>4900614	Stefan Kopinski</p>
<p>4900615	</p>
<p>4900616	%1TITLE%Localization</p>
<p>4900617	</p>
<p>4900618	%2SUBTITLE%Director of Localization</p>
<p>4900619	 Philippe Juton</p>
<p>4900620	</p>
<p>4900621	%2SUBTITLE%Localization Project Manager</p>
<p>4900622	Jessica Im </p>
<p>4900623	</p>
<p>4900624	%2SUBTITLE%Assoc. Localization Project Manager</p>
<p>4900625	Denise Doi  </p>
<p>4900626	</p>
<p>4900627	%2SUBTITLE%Engineering Support</p>
<p>4900628	Daniel Sass </p>
<p>4900629	</p>
<p>4900630	%2SUBTITLE%European Localisation Director</p>
<p>4900631	Susanne Dieck</p>
<p>4900632	</p>
<p>4900633	%2SUBTITLE%European Localisation Engineer</p>
<p>4900634	Bernd Kurtz</p>
<p>4900635	</p>
<p>4900636	%2SUBTITLE%European Localisation Technician</p>
<p>4900637	Andreas Herbertz </p>
<p>4900638	</p>
<p>4900639	%2SUBTITLE%Operations Coordinator, Korea</p>
<p>4900640	Rachel Lee</p>
<p>4900641	</p>
<p>4900642	%2SUBTITLE%Special Thanks</p>
<p>4900643	Stefan</p>
<p>4900644	</p>
<p>4900645	%1TITLE%Quality Assurance</p>
<p>4900646	</p>
<p>4900647	%2SUBTITLE%Director, Worldwide QA</p>
<p>4900648	Paul Sterngold</p>
<p>4900649	</p>
<p>4900650	%2SUBTITLE%QA Managers</p>
<p>4900651	Mario Waibel</p>
<p>4900652	Michael Motoda</p>
<p>4900653	Lorena Villa</p>
<p>4900654	</p>
<p>4900655	%2SUBTITLE%Senior Test Lead</p>
<p>4900656	Chris Shanks </p>
<p>4900657	</p>
<p>4900658	%2SUBTITLE%Test Lead</p>
<p>4900659	Chris Leippi </p>
<p>4900660	</p>
<p>4900661	%2SUBTITLE%Senior Tester</p>
<p>4900662	Natasha Clarke </p>
<p>4900663	</p>
<p>4900664	%2SUBTITLE%Testers</p>
<p>4900665	Genady Bragarnik</p>
<p>4900666	Logan Demelt</p>
<p>4900667	Brett Dubin</p>
<p>4900668	Mindy Edwards</p>
<p>4900669	Ryan Gaines</p>
<p>4900670	Gil Hacco</p>
<p>4900671	Shane Killion</p>
<p>4900672	Kunimasa Kitazawa</p>
<p>4900673	Evan Lobenstein</p>
<p>4900674	Bobby Ognyanov</p>
<p>4900675	John Padovan</p>
<p>4900676	Greg Paletta</p>
<p>4900677	Lauren Peck</p>
<p>4900678	Justin Peterson</p>
<p>4900679	Curtis Pickrell</p>
<p>4900680	Josh Sepielli</p>
<p>4900681	Daniel Strang</p>
<p>4900682	Timothy Wells</p>
<p>4900683	</p>
<p>4900684	%2SUBTITLE%PC Supervisor</p>
<p>4900685	Jim Krenz</p>
<p>4900686	</p>
<p>4900687	%2SUBTITLE%PC Specialists</p>
<p>4900688	Scott Allman</p>
<p>4900689	Ruben Gonzalez</p>
<p>4900690	Silvio Horvat</p>
<p>4900691	Chris Thibedeau</p>
<p>4900692	</p>
<p>4900693	%2SUBTITLE%QA Technicians Supervisor</p>
<p>4900694	Richard Jones</p>
<p>4900695	</p>
<p>4900696	%2SUBTITLE%QA Technicians</p>
<p>4900697	Luis Arevalo</p>
<p>4900698	Ryan Cashman</p>
<p>4900699	Justin Drolet</p>
<p>4900700	Michael Zlotnicki</p>
<p>4900701	Lantson A Eldred</p>
<p>4900702	</p>
<p>4900703	%2SUBTITLE%Mastering Lab Supervisor </p>
<p>4900704	Anthony Dunnet</p>
<p>4900705	</p>
<p>4900706	%2SUBTITLE%Mastering Lab Technicians</p>
<p>4900707	Glen Peters</p>
<p>4900708	Heidi Salguero</p>
<p>4900709	Ryan Fell</p>
<p>4900710	</p>
<p>4900711	%2SUBTITLE%Remastering Project Manager</p>
<p>4900712	Charles Batarse</p>
<p>4900713	</p>
<p>4900714	%2SUBTITLE%Database Supervisor</p>
<p>4900715	Jonathan Gill</p>
<p>4900716	</p>
<p>4900717	%2SUBTITLE%Database Administrator</p>
<p>4900718	T. Ryan Arnold</p>
<p>4900719	</p>
<p>4900720	%2SUBTITLE%Database Applications Engineer</p>
<p>4900721	Brian Kincaid</p>
<p>4900722	</p>
<p>4900723	%2SUBTITLE%QA Operations Coordinator</p>
<p>4900724	Steve Nelson</p>
<p>4900725	Omar Flores</p>
<p>4900726	</p>
<p>4900727	%2SUBTITLE%Customer Service Supervisor</p>
<p>4900728	Colin Thompson</p>
<p>4900729	</p>
<p>4900730	%2SUBTITLE%Customer Service</p>
<p>4900731	Jodie Geiselman</p>
<p>4900732	Theo Guenther</p>
<p>4900733	Peter Svenkerud</p>
<p>4900734	</p>
<p>4900735	%2SUBTITLE%HR Generalist</p>
<p>4900736	Lori Ceballos</p>
<p>4900737	</p>
<p>4900738	</p>
<p>4900739	</p>
<p>4900740	</p>
<p>Переведено на Нотабеноиде<br>http://notabenoid.org/book/75679/428749</p>
<p>Переводчики: Lord_Draconis, p_zombie, firon</p>
