Impire / Impire: Текст игры
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Он думает, что умнее всех, а на деле - тупой как пень. Первым твоим заданием будет украсть у м-ра Жестюки все, что он накопил непосильным трудом! А после этого ты его раздавишь насмерть! parabashka 17.02.13 в 10:05 Он считает, что лучше всех, хотя и тупой как пень. Первым твоим заданием будет украсть у м-ра Жестюки все, что он накопил за свою никчёмную жизнь! А после - сотри его в порошок! Celeir 13.03.13 в 18:56 |
|
|
Я закроюсь в своём офисе, но мы будем оставаться в телепатическом контакте. Так что не волнуйся, я буду направлять твои действия. Просто убедись, что ты меня удивишь! dron00 16.02.13 в 21:20 Я буду в своём офисе... нет-нет, не паникуй, я продолжу тебя направлять - у нас будет телепатическая связь! Исполнение плана на тебе, не подкачай! Celeir 15.03.13 в 08:24 |
||
|
Ты стоишь в моём уютном подвальчике. Может, сейчас он и не выглядит многообещающе, но я гарантирую, в нем есть потенциал, он может стать фантастически мерзким! hukutanskru 16.02.13 в 18:36 Итак, ты находишься в моём уютном подвальчике. Может, сейчас он выглядит и не ахти, но, уверяю, его можно легко превратить во что-нибудь действительно мерзкое! Celeir 15.03.13 в 14:37 |
||
|
Чтобы помочь тебе в процессе реконструкции, сначала я научу, как вызвать работника демона на помощь. Почему бы не сделать это дважды. Это невероятно просто! hukutanskru 16.02.13 в 18:41 Сначала я научу тебя, как вызвать демона-рабочего; он непременно поможет с перестройкой помещения. Призовём-ка сразу двух! Запоминай, здесь всё предельно просто... Celeir 15.03.13 в 14:46 |
||
|
Как экстраординарный демонолог, я, конечно, в курсе того, что демоны довольно странно воспринимают себя, будучи призванными в королевство Ардания. gnidon 17.02.13 в 10:35 Как выдающийся демонолог, я, конечно, осведомлён о... кхм... странностях восприятия, присущих всем призванным в Арданию демонам. Celeir 15.03.13 в 14:54 |
||
|
Как если бы ты видел себя от третьего лица, сквозь этакую картинную рамку. В любом случае, для призыва Рабочего попробуй следующее: gnidon 17.02.13 в 10:45 Вы вроде как смотрите на себя от третьего лица, сквозь эдакую рамку от картины. В любом случае, для призыва Рабочего сделай следующее: Celeir 15.03.13 в 15:06 |
+2 | |
|
Для начала нажми «правой кнопкой мыши» на себя, что бы это ни значило, и зажми эту «кнопку». Её зажатие вызовет «контекстное меню», где тебе просто нужно выбрать значок «Призвать Рабочего», чтобы призвать его. gnidon 17.02.13 в 10:50 Сначала «наведи на себя курсор» и «зажми правую кнопку мыши» (что бы это ни значило). Удерживая кнопку зажатой, ты вызовешь «контекстное меню», где нужно выбрать значок «Призвать Рабочего». Celeir 15.03.13 в 15:10 |
||
|
Сложно быть демоном и все такое, надеюсь, я делаю все правильно. dron00 16.02.13 в 22:19 А это сложная штука - быть демоном! Надеюсь, я понял всё правильно. Celeir 15.03.13 в 15:11 |
||
|
Должен сказать, согласно моим познаниям, призыв Рабочего - это своего рода заклинание, и оно имеет «время перезарядки». Значит, оно станет доступным, когда «перезарядка» закончится. gnidon 17.02.13 в 10:58 |
||
|
Ты также должен знать, что количество Рабочих, которых можно призвать, как-то связано с репутацией твоего подземелья. Ну, со временем разберешься. hukutanskru 16.02.13 в 18:49 |
||
|
Пока все идет идеально, Адский убийца! Так, миньоны любят работать и есть. Согласно «Руководству о периферии Ада» Уэрайла Дантона больше остального они любят споры плесени и грибов. Прикажи рабочим отремонтировать эту Грибную комнату, чтобы им было где добывать их. Antiis 18.02.13 в 12:23 Пока всё отлично, Адский убийца! Что там дальше? Миньоны любят работать и есть, и, согласно «Руководству о периферии Ада» Уэрайла Дантона, они обожают споры плесени и грибов. Прикажи рабочим отремонтировать вон ту Грибную комнату, и добыча лакомства начнётся! Celeir 15.03.13 в 15:21 |
||
|
Чтобы отремонтировать комнату, наведи на неё... хм, «курсор мыши», зажми её правую клавишу и вызови контекстное меню. Затем перемести курсор на значок гаечного ключа и отпусти клавишу. gnidon 17.02.13 в 11:15 |
||
|
Отлично сработано! Производство пищи позволит тебе призвать больше миньонов на службу! Нам также необходимо выращивать и добывать еду, так что давай пошлем на это одного из Рабочих. Viternity 17.02.13 в 05:50 Отлично сработано! Наличие пищи позволит призвать на службу больше миньонов! Вот только нужен кто-то, кто будет её выращивать, так что давай займем этим делом одного из Рабочих. Celeir 16.03.13 в 07:54 |
||
|
Выбери рабочего, стоящего в комнате, нажав левую кнопку, затем отправь его в Грибную комнату, нажав правую кнопку в центре комнаты. Viternity 17.02.13 в 05:55 Левой кнопкой мыши выбери Рабочего, стоящего в комнате, и затем назначь его на сбор пищи - просто нажав правую кнопку мыши в центре в Грибной комнаты. Celeir 16.03.13 в 08:01 |
||
|
Замечательно, сработало! Чтобы ты знал, то же самое можно сделать, если вызвать контекстное меню Грибной комнаты и выбрать опцию «Позвать Рабочего». gnidon 17.02.13 в 11:28 Отлично, теперь он при деле! Чтоб ты знал, то же самое можно сделать через контекстное меню Грибной комнаты, выбрав в нем опцию «Позвать Рабочего». Celeir 16.03.13 в 08:02 |
||
|
Адский Убийца! Наш сборщик грибов уронил мешок! Но не беспокойся. Это МЕШОК С ДОБЫЧЕЙ, в котором находятся грибы. Тебе потребуется склад для их хранения. gnidon 17.02.13 в 11:34 Адский Убийца, смотри, сборщик грибов бросил мешок! Не беспокойся, это просто МЕШОК С ДОБЫЧЕЙ, в нём лежат собранные грибы. Теперь, для их хранения нам нужен склад. Celeir 16.03.13 в 08:08 |
||
|
Я сумел заметить старый Склад неподалеку от твоей Грибной комнаты. Открой контекстное меню Склада и выбери Ремонт. Это отправит рабочего для починки. Viternity 17.02.13 в 05:58 Я тут заметил один старый разрушенный Склад, как раз возле Грибной комнаты. Открой контекстное меню Склада и выбери опцию «Ремонт». Тогда свободный рабочий займётся починкой комнаты. Celeir 16.03.13 в 08:10 |
||
|
Ох, чудесно! Теперь любой Рабочий, который не занят чем-либо более важным, может отправиться искать мешки с добычей и приносить их на Склад! Просто посмотри, как это сделает тот чёртик! gnidon 17.02.13 в 11:41 Ах, чудесно! Теперь любой Рабочий, не занятый чем-либо более важным, может доставить на Склад самостоятельно найденный мешок с добычей! Как вон тот чертёнок, проследи за ним! Celeir 16.03.13 в 08:14 |
||
|
Пришло время нанести визит Малистеру Жестюке! Чтобы добраться до его подвала, ты должен приказать Рабочим построить коридор. Начни, «кликнув» по области, которую я отметил, и твои миньоны выполнят всю работу! gnidon 17.02.13 в 15:34 |
||
|
А, ворота! Адский Убийца, ЗАПОМНИ, что ты ЕДИНСТВЕННЫЙ, кто может взаимодействовать с такими объектами. Чтобы получить доступ к следующей части подземелья, тебе придется прийти сюда и лично нажать на рычаг. Потом осмотрись, это полезно. gnidon 17.02.13 в 15:39 |
||
|
Ой! Должно быть, это один из миньонов Жестюки, оставленный в качестве часового! Это, как минимум, Берсерк. Я хочу его! Быстрее, ударь его Молнией. Вызови контекстное меню вражеского Берсерка и выбери значок Молнии. gnidon 17.02.13 в 15:49 Ой! Должно быть, это один из миньонов Жестюки, охраняющий проход, - и это настоящий Берсерк! Я хочу его! Быстрее, ударь его Молнией. Вызови контекстное меню вражеского Берсерка и выбери значок Молнии. Celeir 16.03.13 в 08:21 |
||
|
О-о, это так приятно, не так ли! Я изучу труп, и вскоре смогу научить тебя вызывать таких тварей. hukutanskru 16.02.13 в 18:56 О-о, как приятно, правда? Я изучу труп, и вскоре смогу научить тебя призывать таких же тварей на службу. Celeir 16.03.13 в 08:23 |
||
|
Построй Питомник, пока я занят вскрытием трупа. Эта комната позволит создавать своих собственных миньонов. Чтобы построить новую комнату, ты можешь кликнуть по кнопке «Режим управления» или можешь... хм, посмотрим... ты можешь нажать Горячую клавишу... что бы это ни значило!.. gnidon 17.02.13 в 15:58 Пока я занят вскрытием трупа, построй Питомник; в нём ты сможешь производить миньонов. Чтобы построить новую комнату, кликни по кнопке «Режим управления» или... хм, посмотрим... ещё можно нажать Горячую клавишу... Интересно, что это может значить?.. Celeir 16.03.13 в 08:29 |
||
|
Затем... хи-хи, это прозвучит совсем дико, но, когда ты выберешь постройку Питомника, то сможешь покрутить эту комнату, прежде чем разместить её. Это делается нажатием «правой кнопки мыши», перед тем, как ты разместишь комнату, нажав «левую кнопку». gnidon 17.02.13 в 16:09 Затем... хи-хи, это прозвучит совсем дико, но, когда ты выберешь строительство Питомника, то сможешь его покрутить... ну, чтобы получше разместить. Вращать его можно нажатием «правой кнопки мыши», но только до того, как с нажатием "левой кнопки" начнётся само строительство. Celeir 16.03.13 в 14:45 |
||
|
О, чуть не забыл – Питомнику требуется Рабочий для постоянного ухода! Призови нового Рабочего и сразу назначь его в эту комнату. gnidon 17.02.13 в 16:17 Да, чуть не забыл: для работы Питомника требуется Рабочий! Призови одного и сразу же туда и назначь. Celeir 16.03.13 в 14:47 |
||
|
Превосходно! Я закончил своё исследование, так что открывай контекстное меню Питомника. Ты увидишь там Берсерка в списке основных юнитов. Выбери его, чтобы создать нового Берсерка. gnidon 17.02.13 в 16:22 Превосходно, я закончил своё исследование! Открывай контекстное меню Питомника, в списке тамошних основных юнитов ты увидишь иконку Берсерка. Выбери её, чтобы создать Берсерка. Celeir 16.03.13 в 14:51 |
||
|
И ещё кое-что о Питомнике. Создание юнитов расходует некоторое количество еды... и это количество зависит от того, кого ты создаешь. Было бы неплохо запомнить это! gnidon 17.02.13 в 16:26 И последнее, что нужно знать о Питомнике! Создание юнитов расходует наши запасы еды, и объём этих трат зависит от типа создаваемого существа. С этим стоит считаться! Celeir 16.03.13 в 14:55 |
||
|
Ох, он восхитительный, твой первый, маленький, имповский Берсерк! Если ты позволишь ему бездумно слоняться, то он атакует любого врага, которого увидит. Для того, чтобы еще лучше использовать его, ты должен объединить его с другими юнитами, записав его в ОТРЯД. Antiis 18.02.13 в 12:33 Ах, твой первый малыш-Берсерк! Какой же он милашка! Слоняясь без дела, он будет атаковать всех встреченных врагов. Но будет куда лучше использовать его в связке с другими юнитами, объединив их в ОТРЯД! Celeir 17.03.13 в 15:51 |
||
|
Чтобы добавить в него Берсерка, открой Меню отрядов и просто перетащи иконку Берсерка в первый отряд, находящийся справа. gnidon 17.02.13 в 16:36 Чтобы добавить Берсерка в отряд, просто открой Меню отрядов и перетащи иконку Берсерка направо, в доступную позицию. Celeir 18.03.13 в 13:31 |
||
|
Теперь создай другого Берсерка, но на этот раз попытайся сделать это, используя Режим управления. Открой меню и нажми на кнопку юнитов в левом нижнем углу. Затем нажми на иконку Берсерка. gnidon 17.02.13 в 16:43 Теперь создай второго Берсерка, но на этот раз попробуй сделать это через Режим управления. Открой меню и нажми на кнопку юнитов в левом нижнем углу. Затем нажми на иконку Берсерка. Celeir 18.03.13 в 13:34 |
||
|
Как только он будет готов к действию, вернись в Меню отрядов и назначь его в первый отряд. gnidon 17.02.13 в 16:44 |
||
|
Отлично! Ты можешь назначить до четырёх юнитов в каждый отряд, и тогда они будут вести себя не так, как по отдельности – они будут помогать друг другу, получать опыт и специальные навыки отряда. gnidon 17.02.13 в 16:47 Отлично! В каждый отряд ты можешь назначить до четырёх юнитов, и тогда они будут учиться работать сообща – помогать друг другу, зарабатывать совместный опыт и изучать специальные командные навыки. Celeir 18.03.13 в 14:03 |
||
|
По умолчанию, твои отряды будут в режиме Охраны, но его можно сменить в контекстном меню каждого юнита или в Меню отряда. gnidon 17.02.13 в 16:50 По умолчанию, отряды находятся в режиме Охраны, но его можно сменить в контекстном меню каждого юнита или в Меню отряда. Celeir 18.03.13 в 14:04 |
||
|
Но мы вернёмся к этому позже. А пока самое время поискать других миньонов Жестюки и размазать их по стенам! gnidon 17.02.13 в 17:02 Но об этом позже. Сейчас же самое время найти остальных миньонов Жестюки. Найти и размазать по стенам! Celeir 18.03.13 в 14:17 |
||
|
Фантастика, новый тип миньона! Дай мне минутку изучить тело, и скоро ты сможешь призывать их! Viternity 17.02.13 в 06:09 Фантастика, новый тип миньона! Дай мне минутку; я изучу тело, и скоро ты сможешь призывать таких же! Celeir 18.03.13 в 14:19 |
||
|
Вот так-то! Сейчас ты можешь вырастить Разведчика в своем Питомнике. Немедленно создай одного, до завершения очистки области. Antiis 18.02.13 в 12:51 Вот, как-то так! Теперь ты можешь выращивать в Питомнике и Разведчиков. Быстро, создай одного, пока ещё не зачистил всю территорию. Celeir 18.03.13 в 14:29 |
||
|
Замечательно, новые миньоны! Дай мне просто уединиться с их трупами... Celeir 16.02.13 в 18:43 |
||
|
Готово! Теперь загляни в Питомник и призови в нём одного-двух Жрецов - они действительно нечто! Celeir 16.02.13 в 18:44 |
||
|
Ой, смотри, Адский убийца, блестящие, сверкающие сокровища! dron00 16.02.13 в 21:52 |
||
|
Ах! Посмотри на этот сундук с сокровищами! Он открыт. И все содержимое, было доставлено в Яму с сокровищами. Viternity 17.02.13 в 06:15 Ах! Посмотри на этот сундук с сокровищами! Он открывается. И все его сверкающее содержимое доставляется прямиком в нашу Сокровищницу! parabashka 17.02.13 в 15:34 |
||
|
Так, так, смотри-ка, что тут на дне сундука! Заклинание Телепорт! Выучи его, и ты сможешь телепортировать себя, а также юнита или отряд куда-либо, где ты уже побывал. gnidon 17.02.13 в 20:26 Ты только посмотри, что я нашёл на самом дне сундука! Заклинание телепорта! Запомни его, оно позволит телепортировать тебя, юнита или отряд в любое из посещённых тобой тех мест. Celeir 18.03.13 в 14:34 |
||
|
Кажется, ты можешь сотворить заклинание из контекстного меню юнита. И, хм... Попробуй открыть контекстное меню просто на земле и посмотри - не можешь ли ты переместить себя и свои отряды в это место. Antiis 19.02.13 в 04:37 |
||
|
Ох, я должен сказать, что мы стали заполнять нашу казну. Накопление богатства позволит купить больше отрядов. Это также увеличит репутацию подземелья и привлечет больше героев. А больше героев означает больше веселья. Вот видишь, сокровища - это замечательно! Dimonoid 18.02.13 в 16:37 Ах, должен заметить, наша казна неуклонно наполняется! Накопление богатств позволит содержать больше отрядов. Оно также увеличит репутацию подземелья и привлечет больше героев, а больше героев - это больше веселья. Видишь, сокровища - это же замечательно! Celeir 18.03.13 в 14:38 |
||
|
Одна последняя, и, должен сказать, немаловажная деталь о сокровищах: я люблю их! Если ты позволишь уничтожить одну Сокровищницу, я буду НЕВЕРОЯТНО разочарован. Настолько, что вернусь домой и оставлю тебя здесь гнить. Поэтому предлагаю охранять их ценой своей жизни! parabashka 17.02.13 в 15:36 Последняя, но, позволю заметить, немаловажная деталь о сокровищах: я люблю их! Если ты позволишь уничтожить хоть одну Сокровищницу, я буду НЕВЕРОЯТНО разочарован. Настолько, что вернусь домой, а тебя оставлю здесь гнить. Поэтому предлагаю охранять их ценой своей жизни! Celeir 18.03.13 в 14:40 |
||
|
Эй, Адский Убийца! В комнате с сундуком находятся Врата. Готов поспорить, они ведут в подземелье Жестюки. Позволь мне активировать их для тебя. gnidon 17.02.13 в 20:53 |
||
|
Вот, теперь они работают. Врата выступают в качестве перехода между двумя областями. Эти ведут вот сюда. gnidon 17.02.13 в 20:57 |
||
|
Чтобы использовать их, просто выбери юнит или отряд левой кнопкой, затем щёлкни правой кнопкой на земле с другой стороны. Отряд использует Врата автоматически. gnidon 17.02.13 в 20:59 |
||
|
Ох, и еще кое-что. Первое: твой телепорт работает только в комнатах, в которых ты уже побывал. Второе: смотри в оба, враги там будут сильнее. Dimonoid 18.02.13 в 16:48 |
||
|
Ох, как типично!.. У м-ра Жестюки есть взрывозащитная дверь, чтобы не дать нам добраться до места под его резиденцией... Dimonoid 18.02.13 в 16:45 |
||
|
Похоже, нам нужен пароль. Viternity 15.02.13 в 16:33 |
