Skullgirls / Skullgirls: SquiglyTutortial.lua
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
[ [=[SquiglyM01]=] ] = [=[Liver Mortis ({1}/{2})]=], Damin72 29.08.13 в 10:05 |
|
|
[ [=[SquiglyM01Desc]=] ] = [=[{qcf} + {lp}]=], JoyArt 29.08.13 в 09:02 |
||
|
[ [=[SquiglyM01Exp]=] ] = [=[Liver Mortis Damin72 29.08.13 в 10:05 |
||
|
Прием "Liver Mortis"- мощная атака, действующая на короткой дистанции и посылающая оппонента в воздух. Damin72 29.08.13 в 10:05 |
||
|
Liver Mortis выполняется нажатием клавиш {d} {df} {f} + {lp}. Damin72 29.08.13 в 10:06 |
||
|
Попробуйте!]=], Damin72 29.08.13 в 10:06 |
||
|
[ [=[SquiglyM01Out]=] ] = [=[Отлично! JoyArt 29.08.13 в 09:13 |
||
|
Используйте этот прием и вы увидите, что у него достаточно много применений.]=], Damin72 29.08.13 в 10:07 |
||
|
[ [=[SquiglyM02]=] ] = [=[Center Stage ({1}/{2})]=], JoyArt 31.08.13 в 09:17 |
||
|
[ [=[SquiglyM02Desc]=] ] = [=[{qcf} + {mp}]=], JoyArt 29.08.13 в 09:13 |
||
|
[ [=[SquiglyM02Exp]=] ] = [=[Center Stage JoyArt 31.08.13 в 09:18 |
||
|
Сквигли очень комфортно, когда она находиться в центре внимания, и Center Stage как раз предназначен для этой цели: она выравнивает камеру на себя, при этом перетаскивая всех игроков поближе к себе. Jazzis 01.10.13 в 18:13 |
||
|
Center Stage выполняется путем нажатия {d} {df} {f} + {mp}. JoyArt 31.08.13 в 09:18 |
||
|
Пой!]=], GregorLesnov 09.05.16 в 04:38 |
||
|
[ [=[SquiglyM02Out]=] ] = [=[Отличная работа! JoyArt 28.08.13 в 13:53 |
||
|
Как вы можете заметить, эта способность пригодиться, если у вас возникли неприятности слишком близко подойдя к оппонентам. Зачем идти к ним, когда вы сами можете заставить их заглянуть к вам на огонек?]=], Jazzis 01.10.13 в 18:20 |
||
|
[ [=[SquiglyM03]=] ] = [=[Drag ‘n’ Bite ({1}/{2})]=], JoyArt 31.08.13 в 09:11 |
||
|
[ [=[SquiglyM03AOut]=] ] = [=[Drag ‘n’ Bite охватывает большую область спереди Сквигли и чрезвычайно полезен для блокировки вашего оппонента на месте.]=], Jazzis 01.10.13 в 18:28 |
||
|
[ [=[SquiglyM03BOut]=] ] = [=[Если вы не заметили, каждое их этих трех движений, сначала Сквигли делает шаг вперед в нападающей позе, прежде чем атакует в полную силу. GregorLesnov 20.05.16 в 05:47 |
+1 | |
|
Эта поза, или “стойка,” называется Dragon’s Breath. Давайте рассмотрим ее поближе.]=], Jazzis 01.10.13 в 18:26 |
||
|
[ [=[SquiglyM03Desc]=] ] = [=[{qcf} + {hp}]=], JoyArt 29.08.13 в 09:02 |
||
|
[ [=[SquiglyM03Exp]=] ] = [=[Drag ‘n’ Bite JoyArt 31.08.13 в 09:11 |
||
|
Иногда Левиафан становится очень голодным и Сквигли почти не удаётся его сдерживать. Левиафан тянет её за собой в направлении противника. GregorLesnov 20.05.16 в 05:53 |
||
|
Drag ‘n’ Bite выполняется путем нажатия {d} {df} {f} + {hp}. JoyArt 31.08.13 в 09:17 |
||
|
Попробуй!]=], GregorLesnov 20.05.16 в 05:53 |
||
|
[ [=[SquiglyM04]=] ] = [=[Dragon’s Breath ({1}/{2})]=], JoyArt 31.08.13 в 09:11 |
||
|
[ [=[SquiglyM04Desc]=] ] = [=[{qcf} + {ap} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)]=], JoyArt 30.08.13 в 18:00 |
||
|
[ [=[SquiglyM04Exp]=] ] = [=[Dragon’s Breath JoyArt 31.08.13 в 09:11 |
||
|
Чтобы полностью понять, как двигается Сквигли, вы должны познакомиться с ее "стойками.” Dragon’s Breath связана с ее {ap} атаками, и каждая из ее Специальных атак применяется вместе с {ap} pass through it. Jazzis 01.10.13 в 18:58 |
+1 | |
|
Dragon’s Breath выполняется путем нажатия {d} {df} {f} + {ap} и удерживания кнопки вниз. Jazzis 01.10.13 в 18:59 |
||
|
Обратите особое внимание на Сквигли, когда она находится в стойке Dragon’s Breath и присмотритесь, если заметите какие-нибудь изменения!]=], Jazzis 01.10.13 в 19:03 |
||
|
[ [=[SquiglyM04Out]=] ] = [=[]=], JoyArt 28.08.13 в 17:37 |
||
|
[ [=[SquiglyM05A]=] ] = [=[Liver Mortis Seria]=], JoyArt 31.08.13 в 09:12 |
||
|
[ [=[SquiglyM05ADesc]=] ] = [=[{qcf} + {lp} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)]=], JoyArt 30.08.13 в 13:01 |
||
|
[ [=[SquiglyM05B]=] ] = [=[Center Stage Seria]=], JoyArt 31.08.13 в 09:12 |
||
|
[ [=[SquiglyM05BDesc]=] ] = [=[{qcf} + {mp} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)]=], JoyArt 30.08.13 в 12:59 |
||
|
[ [=[SquiglyM05C]=] ] = [=[Drag ‘n’ Bite Seria]=], JoyArt 31.08.13 в 09:12 |
||
|
[ [=[SquiglyM05CDesc]=] ] = [=[{qcf} + {hp} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)]=], JoyArt 30.08.13 в 13:00 |
||
|
[ [=[SquiglyM05Exp]=] ] = [=[Seria Cilez 03.06.16 в 11:51 |
+1 | |
|
Отличная работа! Вы возможно заметили, что во время стойки Dragon’s Breath, Сквигли стал сильнее или более устрашающим. Это его заряженная форма и вы достигнете её просто ожидая в стойке некоторое время. Cilez 03.06.16 в 11:11 |
||
|
Атака выполненная в стойке станет “Seria” версией. Давай посмотрим как это делается!]=], Cilez 03.06.16 в 11:39 |
||
|
[ [=[SquiglyM05Out]=] ] = [=[Каждое движение в Seria версии имеют более выраженный эффект. Cilez 03.06.16 в 11:50 |
||
|
]=], JoyArt 28.08.13 в 17:37 |
||
|
[ [=[SquiglyM06A]=] ] = [=[Dragon’s Breath стойка]=], Cilez 03.06.16 в 11:59 |
||
|
[ [=[SquiglyM06ADesc]=] ] = [=[{qcf} + {ap} (удерживать)]=], JoyArt 30.08.13 в 11:27 |
||
|
[ [=[SquiglyM06B]=] ] = [=[Dragon’s Breath Movement (вперед)]=], JoyArt 31.08.13 в 09:25 |
||
|
[ [=[SquiglyM06BDesc]=] ] = [=[{f} (удерживать) во время JoyArt 30.08.13 в 11:28 |
||
|
Dragon’s Breath {qcf} + {ap} (удерживать)]=], JoyArt 31.08.13 в 09:12 |
||
|
[ [=[SquiglyM06C]=] ] = [=[Dragon’s Breath Movement (назад)]=], JoyArt 31.08.13 в 09:24 |
