Front Mission 3 / Front Mission 3: STGDATA.BIN I

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Постойте.

Dimid 20.02.16 в 21:50

2

\0B\01, в чём дело?

sidious777 14.01.15 в 11:17

2
+2

Так мы не сможем получить данные.

sidious777 14.01.15 в 11:17

1

Да ладно, не злись.\16Кстати, я хотел попросить об одолжении.

sidious777 14.01.15 в 11:17

1
+2

\0B\01, что случилось?\16Ты должен выполнить все условия, если мы хотим получили хоть какие-то пригодные данные.

sidious777 17.08.17 в 04:58

0

Извините.

sidious777 14.01.15 в 11:18

1

Я хочу, чтобы вы установили ванзер в боевой режим и продолжили тестирование.

sidious777 14.01.15 в 11:18

3
+10

Боевой режим?

sidious777 14.01.15 в 11:19

3

У меня приказ: получить данные с реального боя.

sidious777 17.08.17 в 07:50

0
+2

Если вам нужны данные реального боя, получите их после доставки.\16Этот пилот-испытатель - один из наших.

sidious777 17.08.17 в 07:51

0

Понимаю, но вопрос закупки этой модели зависит от этих данных.

Armorant 13.01.17 в 19:39

2

Но ведь...

sidious777 14.01.15 в 11:19

3

Я сделаю это.

sidious777 14.01.15 в 11:19

1

\0B\01!

e2e41 02.02.15 в 08:22

4

Ты знаешь, во что ты ввязываешься?

sidious777 14.01.15 в 11:20

3

Да всё будет нормально!

sidious777 14.01.15 в 11:20

4
+3

Этот ванзер лучше любой модели СОЯ.

sidious777 14.01.15 в 11:20

4

Я ценю это.\16Ну, раз вы зашли так далеко, то и доведёте дело до конца.

greengh0st 08.08.17 в 19:29

0
+3

...Хорошо.

sidious777 14.01.15 в 11:20

1

\0B\01, будь осторожен.

sidious777 14.01.15 в 11:34

0

Вас понял!

sidious777 14.01.15 в 11:34

1

Он старый, но использует настоящие боеприпасы. Ты можешь отказаться в любой момент.

sidious777 14.01.15 в 11:34

2

\0A\0A\20\20\20Условия победы:\0A\0A\20\20\20\20{Уничтожить авто-ванзер.\0A\0A\0A\20\20\20Условия поражения:\0A\0A\20\20\20\20{Пилот игрока уничтожен.

sidious777 14.01.15 в 10:46

1

\20\20Получен\20\1DРемнабор М\1E\20\20

sidious777 14.01.15 в 10:54

1

Хорошая работа, \0B\01.

sidious777 14.01.15 в 11:35

3

Тестирование окончено.

Dimid 20.02.16 в 22:41

0

На этом всё.

Dimid 20.02.16 в 22:44

0

Вас понял!

sidious777 14.01.15 в 11:36

4

Вот твоё место назначения.

sidious777 14.01.15 в 11:36

0

Вас понял.

sidious777 14.01.15 в 11:36

3

Область возможного перемещения отмечена синим цветом.\16Передвиньте курсор в заданную клетку.
По окончании движения, выберите "ЗАВЕРШИТЬ" из меню команд.

sidious777 14.01.15 в 11:36

1

Иногда обзор затруднён.
Для вращения карты используйте \08\01\04 и \08\01\05.

e2e41 02.02.15 в 11:12

3

\18\08\01\04 вращение карты влево, \18\08\01\04 вращение карты вправо.

e2e41 02.02.15 в 11:22

3

Подтверждение назначения.

sidious777 14.01.15 в 11:37

0
+4

После передвижения, выберите "АТАКА" из меню команд, чтобы атаковать противника.

sidious777 14.01.15 в 11:37

0

Дальность атаки зависит от типа оружия. Дистанция дробовика 3 клетки.

e2e41 31.01.15 в 11:46

4

При выборе команды "АТАКА", её диапазон будет показан оранжевым цветом.

sidious777 14.01.15 в 11:38

0

У оружия ближнего боя дистанция - одна клетка.

e2e41 31.01.15 в 11:47

2

Для атаки в ближнем бою необходимо, чтобы цель находилась в пределах досягаемости.

Dimid 20.02.16 в 22:57

2

\0B\01, в чём дело?

e2e41 02.02.15 в 11:35

2

Не забывай про ближний бой.

e2e41 02.02.15 в 11:37

2

\0B\01, в чем дело?

e2e41 02.02.15 в 10:44

2

Также, используй дробовик.

sidious777 14.01.15 в 11:38

2

Имея несколько видов оружия, нажмите \08\01\02, чтобы открыть меню выбора оружия и удерживайте \08\01\02, нажимая вверх или вниз, чтобы поменять его.

sidious777 14.01.15 в 11:39

0

Выберите оружие и отпустите \08\01\02, для подтверждения выбора и удерживайте \08\01\02, нажимая вверх или вниз, чтобы поменять его.

sidious777 14.01.15 в 11:39

1

Полученные повреждения в бою снижают ОЗ отдельных частей.

sidious777 14.01.15 в 11:39

1

Если ОЗ достигнут нуля, то часть будет уничтожена и станет непригодной для использования.

sidious777 14.01.15 в 11:41

1

Если ОЗ корпуса достигнут нуля, то боевая единица будет уничтожено и удалено с карты.
Если ОЗ руки достигнут нуля, то оружие,установленное на этой руке, будет недоступно.

Dimid 20.02.16 в 23:04

2

Если ОЗ ног достигнут нуля, то передвижение боевой единицы ограничится одной клеткой.

Dimid 20.02.16 в 23:04

2
+1

Начинаем последнюю проверку.
Всем сотрудникам, в укрытие.

sidious777 14.01.15 в 11:41

3
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →