Front Mission 3 / Front Mission 3: STGDATA.BIN I
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Постойте. Dimid 20.02.16 в 21:50 |
|
|
\0B\01, в чём дело? sidious777 14.01.15 в 11:17 |
+2 | |
|
Так мы не сможем получить данные. sidious777 14.01.15 в 11:17 |
||
|
Да ладно, не злись.\16Кстати, я хотел попросить об одолжении. sidious777 14.01.15 в 11:17 |
+2 | |
|
\0B\01, что случилось?\16Ты должен выполнить все условия, если мы хотим получили хоть какие-то пригодные данные. sidious777 17.08.17 в 04:58 |
||
|
Извините. sidious777 14.01.15 в 11:18 |
||
|
Я хочу, чтобы вы установили ванзер в боевой режим и продолжили тестирование. sidious777 14.01.15 в 11:18 |
+10 | |
|
Боевой режим? sidious777 14.01.15 в 11:19 |
||
|
У меня приказ: получить данные с реального боя. sidious777 17.08.17 в 07:50 |
+2 | |
|
Если вам нужны данные реального боя, получите их после доставки.\16Этот пилот-испытатель - один из наших. sidious777 17.08.17 в 07:51 |
||
|
Понимаю, но вопрос закупки этой модели зависит от этих данных. Armorant 13.01.17 в 19:39 |
||
|
Но ведь... sidious777 14.01.15 в 11:19 |
||
|
Я сделаю это. sidious777 14.01.15 в 11:19 |
||
|
\0B\01! e2e41 02.02.15 в 08:22 |
||
|
Ты знаешь, во что ты ввязываешься? sidious777 14.01.15 в 11:20 |
||
|
Да всё будет нормально! sidious777 14.01.15 в 11:20 |
+3 | |
|
Этот ванзер лучше любой модели СОЯ. sidious777 14.01.15 в 11:20 |
||
|
Я ценю это.\16Ну, раз вы зашли так далеко, то и доведёте дело до конца. greengh0st 08.08.17 в 19:29 |
+3 | |
|
...Хорошо. sidious777 14.01.15 в 11:20 |
||
|
\0B\01, будь осторожен. sidious777 14.01.15 в 11:34 |
||
|
Вас понял! sidious777 14.01.15 в 11:34 |
||
|
Он старый, но использует настоящие боеприпасы. Ты можешь отказаться в любой момент. sidious777 14.01.15 в 11:34 |
||
|
\0A\0A\20\20\20Условия победы:\0A\0A\20\20\20\20{Уничтожить авто-ванзер.\0A\0A\0A\20\20\20Условия поражения:\0A\0A\20\20\20\20{Пилот игрока уничтожен. sidious777 14.01.15 в 10:46 |
||
|
\20\20Получен\20\1DРемнабор М\1E\20\20 sidious777 14.01.15 в 10:54 |
||
|
Хорошая работа, \0B\01. sidious777 14.01.15 в 11:35 |
||
|
Тестирование окончено. Dimid 20.02.16 в 22:41 |
||
|
На этом всё. Dimid 20.02.16 в 22:44 |
||
|
Вас понял! sidious777 14.01.15 в 11:36 |
||
|
Вот твоё место назначения. sidious777 14.01.15 в 11:36 |
||
|
Вас понял. sidious777 14.01.15 в 11:36 |
||
|
Область возможного перемещения отмечена синим цветом.\16Передвиньте курсор в заданную клетку. sidious777 14.01.15 в 11:36 |
||
|
Иногда обзор затруднён. e2e41 02.02.15 в 11:12 |
||
|
\18\08\01\04 вращение карты влево, \18\08\01\04 вращение карты вправо. e2e41 02.02.15 в 11:22 |
||
|
Подтверждение назначения. sidious777 14.01.15 в 11:37 |
+4 | |
|
После передвижения, выберите "АТАКА" из меню команд, чтобы атаковать противника. sidious777 14.01.15 в 11:37 |
||
|
Дальность атаки зависит от типа оружия. Дистанция дробовика 3 клетки. e2e41 31.01.15 в 11:46 |
||
|
При выборе команды "АТАКА", её диапазон будет показан оранжевым цветом. sidious777 14.01.15 в 11:38 |
||
|
У оружия ближнего боя дистанция - одна клетка. e2e41 31.01.15 в 11:47 |
||
|
Для атаки в ближнем бою необходимо, чтобы цель находилась в пределах досягаемости. Dimid 20.02.16 в 22:57 |
||
|
\0B\01, в чём дело? e2e41 02.02.15 в 11:35 |
||
|
Не забывай про ближний бой. e2e41 02.02.15 в 11:37 |
||
|
\0B\01, в чем дело? e2e41 02.02.15 в 10:44 |
||
|
Также, используй дробовик. sidious777 14.01.15 в 11:38 |
||
|
Имея несколько видов оружия, нажмите \08\01\02, чтобы открыть меню выбора оружия и удерживайте \08\01\02, нажимая вверх или вниз, чтобы поменять его. sidious777 14.01.15 в 11:39 |
||
|
Выберите оружие и отпустите \08\01\02, для подтверждения выбора и удерживайте \08\01\02, нажимая вверх или вниз, чтобы поменять его. sidious777 14.01.15 в 11:39 |
||
|
Полученные повреждения в бою снижают ОЗ отдельных частей. sidious777 14.01.15 в 11:39 |
||
|
Если ОЗ достигнут нуля, то часть будет уничтожена и станет непригодной для использования. sidious777 14.01.15 в 11:41 |
||
|
Если ОЗ корпуса достигнут нуля, то боевая единица будет уничтожено и удалено с карты. Dimid 20.02.16 в 23:04 |
||
|
Если ОЗ ног достигнут нуля, то передвижение боевой единицы ограничится одной клеткой. Dimid 20.02.16 в 23:04 |
+1 | |
|
Начинаем последнюю проверку. sidious777 14.01.15 в 11:41 |
