[Готово] ReactOS -- The Crazy Open Source Attempt To Rewrite Windows From Scratch (2013) / Сумасшедшая попытка написать свободный (опенсорсный) Windows с нуля: Субтитры

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

/applications, и тут...

gste 06.04.16 в 17:20

0

всё хорошо структурировано. И если вы на самом деле в попытках

gste 06.04.16 в 17:20

0

первой сборки, собираете, тогда

gste 06.04.16 в 17:21

0

у нас есть вики страница, на которой вы можете посмотреть как проверять,

elnardu 06.04.16 в 12:33

0

собирать, тестировать, как сделать что-либо.

elnardu 06.04.16 в 12:34

0

Люди действительно доброжелательные, эти парни действительно хотят помочь,

elnardu 06.04.16 в 12:35

0

вы можете зайти в IRC, отправить e-mail, честно говоря, если вы когда-нибудь разрабатывали под Windows

elnardu 06.04.16 в 12:51

0

вы можете зайти в IRC, отправить письмо по рассылке, так что если вы занимались какой-нибудь Windows

gste 06.04.16 в 21:47

2
+2

разработкой,

gste 06.04.16 в 21:47

0

даже если это было просто приложение на Visual Basic, то возможно за неделю или две, вы могли бы

elnardu 06.04.16 в 12:54

0

уже начать вкладываться в написание кода.

gste 06.04.16 в 17:29

0

В самом начале ваши патчи будут находиться на

elnardu 06.04.16 в 12:55

1

Вначале ваши доработки будут как патчи в

gste 06.04.16 в 17:30

2

JIRA, баг трекере, затем мы проверим их для вас,

elnardu 06.04.16 в 12:56

0

и начнем их code review, скажем что вы сделали не правильно, что можно сделать лучше, проверим их

elnardu 06.04.16 в 12:57

1

проинспектируем код, скажем ваши ошибки и как можно сделать лучше, утвердим

gste 06.04.16 в 17:36

2
+1

затем, после того как вы отошлете несколько патчей и вам

elnardu 06.04.16 в 12:59

1

их, и после нескольких утверждённых доработок, мы

gste 06.04.16 в 17:38

2

станет удобно

elnardu 06.04.16 в 12:59

0

привыкнем друг к другу,

gste 06.04.16 в 17:38

1

Оба довольны

peterder72 06.04.16 в 21:20

0

вы получите аккаунт разработчика и можете начать проверять код

elnardu 06.04.16 в 13:00

0

вы получите учётную запись разработчика и сможете утверждать доработки,

gste 06.04.16 в 17:39

1

как всё остальные. У нас есть

elnardu 06.04.16 в 13:00

0

скриншоты из MSN Messenger. Его сейчас почти никто не использует, но он до сих пор работает.

elnardu 06.04.16 в 13:01

0

.NET DLL из WINE работает,

elnardu 06.04.16 в 13:02

0

так что всё, что использует Passport должно работать из коробки.

elnardu 06.04.16 в 13:02

0

так что всё, что использует Passport, должно работать «из коробки».

gste 06.04.16 в 17:43

1

Другие вопросы? Зал: Я

elnardu 06.04.16 в 13:03

0

Ещё вопросы?
Зал: Я тут

gste 06.04.16 в 17:43

1

пытаюсь вспомнить самую ужасную часть Windows.

elnardu 06.04.16 в 13:04

0

Мне кажется это DCOM.

elnardu 06.04.16 в 13:04

0

Поэтому мне интересно, на сколько хорошо вы реализовали DCOM?

elnardu 06.04.16 в 13:05

0

Так что мне интересно, как точно вы реализовали DCOM?

gste 06.04.16 в 17:46

1

Алекс: Я отвечу. Самая важная игра в мире

elnardu 06.04.16 в 13:06

0

работает на ReactOS.

elnardu 06.04.16 в 13:06

0

DCOM полностью из WINE. Поэтому, на сколько хорошо реализует его WINE,

elnardu 06.04.16 в 13:08

0

И DCOM полностью из WINE. Так что насколько DCOM хорошо реализован в WINE,

gste 06.04.16 в 17:48

1

на столько его реализует ReactOS. За исключением named pipes,

elnardu 06.04.16 в 13:11

0

настолько же он реализован и в ReactOS. За исключением именованных каналов,

gste 06.04.16 в 17:49

1

у нас своя реализация named pipes, и вообще мы просто

elnardu 06.04.16 в 13:12

0

они у нас реализованы по-своему, мы просто

x4fab 07.04.16 в 12:11

1

переписали named pipes из-за некоторых багов.

elnardu 06.04.16 в 13:13

0

переписали именованные каналы из-за некоторых багов. И

gste 06.04.16 в 17:50

1

DCOM использует именованные каналы RPC. Так что это должно работать так же хорошо, как это

gste 06.04.16 в 17:51

0

работает в WINE,

gste 06.04.16 в 17:51

0

и так как под WINE работает Office, который очень сильно завязан на DCOM,

gste 06.04.16 в 17:52

0

думаю, действительно хорошо.

gste 06.04.16 в 17:52

0

Зал: Мне интересно, знаете ли вы

gste 06.04.16 в 17:53

0

про существовавший в одно время PCLinuxOS, который был похож на ReactOS,

gste 06.04.16 в 17:53

0

и знаете ли, чем они отличаются? Они,

gste 06.04.16 в 17:54

0

насколько я помню, очень рано стали использовать свои 3D библиотеки?
Алекс: Я знаю некоторые

gste 06.04.16 в 17:55

0

пректы, которые

gste 06.04.16 в 17:55

0

берут Linux и запускают

gste 06.04.16 в 17:56

0

библиотеки Windows как свои, что немного больше,

gste 06.04.16 в 17:56

0

чем делает WINE, но не настолько, как ReactOS. Так что я не знаю обо всех

gste 06.04.16 в 17:57

0

конкретно,

gste 06.04.16 в 17:57

0

и я вроде бы не слышал про этот.
(Кто-то в зале задаёт вопрос без микрофона)

gste 06.04.16 в 17:59

0

Алекс: Да, некоторые люди спрашивают нас про это, и я знаю, что если вы возьмёте определённые переносные приложения,

gste 06.04.16 в 18:04

0

то вы сможете успешно их запустить на ReactOS, так что некоторые люди даже пробуют...

gste 06.04.16 в 18:06

0

даже пробуют сделать

gste 06.04.16 в 18:07

0

переносную ReactOS, когда вы берёте установленную Linux, и у вас есть виртуальная машина с

gste 06.04.16 в 18:08

0

ReactOS

gste 06.04.16 в 18:08

0

с переносными приложениями и вы просто перетаскиваете их, и теперь это Windows-приложение работает.

gste 06.04.16 в 18:10

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →