A Hat in Time / A Hat in Time: NEW
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Расстояние makc_ar 20.10.18 в 21:52 |
|
|
Kismet parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Persistent parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Неизвестно makc_ar 20.10.18 в 21:52 |
||
|
`~ : SkeletalMeshComponent has Animations set to something other than an AnimNodeSequence! It has been cleared for you. parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Create New SoundCue (Sound Effect) parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Create New SoundCue (Vocals) parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Create New SoundCue (Music) parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Create New SoundCue parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Create New Music Tree parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Make this the map's music parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Reset Root Movement (XYZ) to First Frame parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Reset Root Movement (XY) to First Frame parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Re-Center Root Motion to Current Frame parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Remove Root Motion Before Current Frame parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Apply Root Translation parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Drop and Spin Placed Actors parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Show Dweller Masks parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Remove Current Bone Motion parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Only View Selected parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Editor for `~ parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
Editor for `~ (`~-bit, `~) parabashka 07.12.18 в 08:35 |
||
|
`~\nАвторские права В© 1998-2016 Epic Games, Inc. и Gears for Breakfast, ApS.\nВсе права защищены. parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Версия: `~ Список изменений: `~ parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Cycle CubeMaps parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Auto-Transform Attachments parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
If on, all attached actors are also moved when the base is moved parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
"Enter Socket Name" parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
"Enter socket name:" parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
"The provided socket name already exists!" parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Box Collision parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
X-Axis Cylinder Collision parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Y-Axis Cylinder Collision parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Z-Axis Cylinder Collision parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
18-Sided Box Collision parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
26-Sided Box Collision parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Could not find ground position for pylon, build failed. Consider moving it or turning on recast parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
`~ : Skeletal mesh actor has NULL SkeletalMesh property (`~) parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Report a bug... parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Report a bug on the GfB bug tracker parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Scene Colorize Post Process parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Level Designer Helper parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Import failed. SoundWaves must be 44100Hz and 16 bits! parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Удалить канал UV makc_ar 20.10.18 в 21:52 |
||
|
Нет канала UV для удаления makc_ar 20.10.18 в 21:52 |
||
|
Можно удалить только последний UV канал. Пожалуйста, удаляйте по порядку (сначала верхний). makc_ar 20.10.18 в 21:52 |
||
|
Сохранить импостер: makc_ar 20.10.18 в 21:52 |
||
|
Создать импостер makc_ar 20.10.18 в 21:52 |
||
|
Extremely Fast Camera Speed parabashka 07.12.18 в 08:36 |
||
|
Новый сплайн сюда makc_ar 20.10.18 в 21:52 |
