Xanathars Lost Notes to Everything Else / Потерянные страницы Ксанатара обо всём прочем: Часть 2 Правила
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
94 Деревянный скелет полурослика CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:16 |
|
|
95 Общий словарь [добавить язык по вашему выбору] CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:19 |
||
|
96 Набор пальчиковых марионеток, напоминающих легендарную группу героев CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:19 |
||
|
97 Стальная коробка, содержащая листья растений из экзотического места CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:20 |
||
|
98 Кустарный рисунок с политической карикатурой на местные дела DUNGEONS_GUEST 07.07.18 в 09:36 |
||
|
99 Копия публикации местных новостей CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:21 |
||
|
100 Ордер на арест человека на другом конце мира CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:21 |
||
|
ПОДОЗРИТЕЛЬНОСТЬ DUNGEONS_GUEST 20.05.18 в 20:14 |
||
|
В некоторых историях анонимность персонажа может быть необходимой для целей группы. Во время такой деятельности счетчик подозрительности может использоваться в местах, где присутствие или видимость персонажей неизбежны, но они хотят оставаться инкогнито. В некоторых ситуациях неосмотрительности, например, с использованием воровских инструментов на переполненном рынке, Мастер может посчитать что это вызвало подозрительность среди НИП, даже если задача будет завершена успешно. Ayvi 08.08.18 в 14:17 |
||
|
ПОДОЗРИТЕЛЬНОСТЬ В ИГРЕ DUNGEONS_GUEST 20.05.18 в 20:14 |
||
|
Порог счетчика подозрительности для типичного столкновения равен числу персонажей, умноженному на 100. Например, если ваш отряд состоит из четырёх персонажей, пороговое значение устанавливается равным 400. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:24 |
||
|
Когда персонаж проваливает проверку характеристики, который может оставить их открытым, будь то Ловкость (Скрытность) или Харизма (Убеждение), вместо этого Мастер может преобразовать провал проверки в проверку Подозрительности. Теперь вы можете определить уровень подозрительности, окружающий партию, в результате провала вместо столкновения, непосредственно переходящего в бой. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:30 |
||
|
Чтобы установить Подозрительность, полученное НИП или группой НИП при провале, персонаж бросает процентные кости и добавляет результат в счётчик подозрительности участника, начинающийся с 0. Для групповых проверок каждый индивидуальный провал увеличивает значение. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:32 |
||
|
Если отряд превышает порог значения подозрительности, все персонажи в партии становятся подозрительными для соответствующих НИП, и любое количество эффектов может быть наложено на них в зависимости от приключения (см. «Измерение подозрительности»). Если отряд получает подозрение, поскольку их присутствие становится известным, Мастер может продолжать запрашивать проверки подозрительности. Дополнительные провалы проверки повышают уровень подозрительности на 1. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:37 |
||
|
ПОДОЗРИТЕЛЬНОСТЬ В РАБОТЕ DUNGEONS_GUEST 20.05.18 в 20:15 |
||
|
Подозрение протекает в трёх уровнях, которые оказывают влияние на любую проверку на основе подозрений или спасбросков, накапливаются и не сбрасываются между встречами: DUNGEONS_GUEST 21.05.18 в 17:46 |
||
|
УРОВЕНЬ ПОДОЗРИТЕЛЬНОСТИ DUNGEONS_GUEST 20.05.18 в 20:15 |
||
|
Уровень Эффект DUNGEONS_GUEST 20.05.18 в 20:15 |
||
|
1 Сложность проверки Подозрительности увеличивается на число, равное количеству персонажей в отряде CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:38 |
||
|
2 НИП получают преимущество при проверках Мудрости deiran 22.05.18 в 14:14 |
||
|
3 НИП получает преимущество на броски инициативы CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:38 |
||
|
Измерение подозрительности CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:38 |
||
|
Если партию искали и нашли, но партия смогла выйти из боевого столкновения или социального взаимодействия победителями, то уменьшите уровень подозрительности на 1. Однако, в некоторых случаях, уровень подозрительности может полностью обнулиться, если вы посчитаете это нужным. deiran 22.05.18 в 14:17 |
||
|
Если игрок выбрасывает 100 на процентной кости, то значение подозрительности уменьшается на 100 или уровень подозрительности уменьшается на 1, если значение подозрительности уже превышен. Мастер может использовать для снижения уровня подозрительности в других ситуациях на своё усмотрение и другие броски. Например, если персонаж выбрасывает чистую 20 на проверку способности, которая в противном случае добавила бы к значению подозрительности, Мастер мог бы уменьшить уровень подозрительности или значение подозрительности. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:47 |
||
|
Мастер может увеличить ожидание этого механики, пробросив к100 и тайно отслеживать значение подозрительности. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:51 |
||
|
Вдумчивое использование счетчика подозрений может предотвратить страх мгновенного отказа, который вызывает «паралич выбора» и препятствует ролевой игре. Если персонаж сразу начинает уверенный ролевой отыгрыш, бросок к100 может быть изменен или полностью сведён на нет. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:53 |
||
|
\ DUNGEONS_GUEST 20.05.18 в 20:15 |
||
|
НОВЫЕ МАГИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ DUNGEONS_GUEST 20.05.18 в 20:15 |
||
|
Следующие новые магические предметы могут применяться как сокровища или награды во время ваших приключений. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:55 |
||
|
Дальний ветер DUNGEONS_GUEST 07.07.18 в 09:40 |
||
|
Оружие (длинный меч), необычный (требуется настройка) deiran 22.05.18 в 14:19 |
||
|
Этот длинный меч из мифрила созданный эльфами и несущий руны вдоль клинка, которые читаются, как «Арелид», древнее эльфийское слово, которое означает «Чемпион народа». Эти лезвия часто были подарками, подаренными эльфийскими волшебниками не-эльфийским союзникам в знак уважения. deiran 22.05.18 в 14:21 |
||
|
У вас есть +1 бонус к атакам и урону, проводимому этим оружием. Он рассеивает тусклый свет в радиусе 5 футов, когда он не обнажен из ножен. Вы можете говорить, читать и писать на эльфийском языке, пока меч находится у вас. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:58 |
||
|
ДОСПЕХИ НЕПРИНУЖДЕННОСТИ DUNGEONS_GUEST 21.05.18 в 17:48 |
||
|
Доспехи (любые средние), необычные DUNGEONS_GUEST 21.05.18 в 17:49 |
||
|
Магия этого доспеха позволяет спать в них без каких-либо вредных последствий. DUNGEONS_GUEST 21.05.18 в 17:50 |
||
|
Пояс скрытых кинжалов DUNGEONS_GUEST 07.07.18 в 09:42 |
||
|
Чудесный предмет, очень редкий CAH4EJIJIA 25.06.18 в 11:59 |
||
|
Кажется, это простой, непритязательный чёрный кожаный пояс, обёрнутый вокруг талии пользователя. При отдалении можно увидеть небольшой алмаз, вшитый в нижней части ремня. Каждый раз, когда этот пояс застегивается, раздаётся звук меча, который вытягивается из ножен. При атаке вы можете снять скрытый +2 кинжал с пояса. Если кинжал покидает вашу руку, он перестаёт существовать в конце вашего хода. В ремне бесконечное количество кинжалов. Вы должны носить пояс, чтобы использовать это свойство. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:02 |
||
|
Обезьяний пояс CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:02 |
||
|
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:04 |
||
|
Этот металлический пояс выполнен из серебряных обезьян, склёпанных рукой в руке с крошечными кусочками нефрита в качестве глаз каждого примата. Нося его, вы чувствуете щекотливое стремление относиться к миру как к игровой площадке, прыгая по предметам, поднимаясь по деревьям и карабкаясь по зданиям. При ношении этого ремня вы добавляете двойной бонус мастерства к проверкам Силы (Атлетика), выполняемым для лазания и карабканья. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:07 |
||
|
Действием вы можете вырастить себе 3-футовый цепкий хвост или сделать цепким свой, если он у вас уже имеется, который остаётся таковым в течение часа. Вы можете висеть на вашем хвосте, если рядом есть что-то, за что можно уцепиться. Ваш хвост также действует как третья рука и ладонь, позволяя вам манипулировать объектами весом не более 5 фунтов. В этом состоянии вы могли бы одновременно взять сразу три оружия, но это не прибавит вам количества атак. Вы не сможете использовать эту способность снова, пока не закончите продолжительный отдых. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:11 |
||
|
Лук заземления CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:11 |
||
|
Оружие (длинный лук), редкий (требуется настройка) CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:11 |
||
|
Жёсткая, но сгибаемая цепь образует изгиб этого длинного лука. Каждое звено цепи имеет небольшую розовую жемчужину в центре. Вы получаете +1 бонус к атаке и урону, нанесённому этим длинным луком. Когда вы стреляете в существо, умеющее летать, оно должен преуспеть в спасброске Телосложения Сл 15 или уменьшить скорость полёта на 10 футов. Цель должна завершить короткий отдых, прежде чем сможет восстановить любую скорость, потерянную таким образом. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:15 |
||
|
Коробка сжимания CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:27 |
||
|
Чудесный предмет, редкость варьируется CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:15 |
||
|
Дварфийские руны вырезаны на этой простой коробке, удивительно лёгкой и размером примерно с буханку хлеба. Внутри коробка гораздо более экстравагантна, выровненная измельчённым бархатом и усеяна драгоценными камнями. При открытии коробки играет старинная дварфийская песня «Легенда о Калибре Далике» - о воре-волшебнике дварфе, который сжимался, чтобы прокрасться мимо охранников и запертых дверей, чтобы заполучить спрятанные там богатства. CAH4EJIJIA 25.06.18 в 12:24 |
||
|
Мастер совершает бросок или самостоятельно выбирает тип коробки из следующих вариантов. Ayvi 08.08.18 в 14:33 |
