D&D Adventurers League DMing and DM Empowerment / Лига Авантюристов - Вождение и права Мастера: 1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Вождение и полномочия мастера Xattttta 14.07.18 в 07:45 |
|
|
Мастера должны следовать Правилам , указанным в Книге игрока и Руководстве игрока ив общем то вести приключения по написанному. Xattttta 14.07.18 в 11:35 Divuz 17.07.18 в 13:29 |
||
|
Книга игрока содержит основные правила, необходимые для ведения игры. Divuz 17.07.18 в 13:10 |
||
|
... Xattttta 13.07.18 в 03:28 |
||
|
Чтобы вести игру по правилам, они должны быть Вам известны. Нет необходимости запоминать все правила в этой книге или Книге игрока, но у Вас должно быть чёткое представление об их содержании, чтобы в нужный момент суметь найти нужное правило. Divuz 17.07.18 в 13:15 |
||
|
Также предполагается, что Мастер должен вести модуль по Лиге приключений D&D в том виде в котором он написан. Мастер, который добавляет собственные правила и отходит от текста приключения, значительно разрушает общее впечатление от игры и мешает возможности персонажей перемещаться от одной игровой группе к другой. Divuz 17.07.18 в 13:20 |
||
|
Правила не учитывают все возможные ситуации, которые могут возникнуть во время игровой сессии... То к чему приводят такие ситуации определяете Вы. Divuz 17.07.18 в 13:22 |
||
