Adventurers League Season 4 Guides / Руководства 4го Сезона Лиги Авантюристов: DDAL4-10 The Artifact
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Признание, кажется, слишком велико для духа внутри [имя персонажа]! Сущность духа выходит из тела, крича от боли и горя, когда она поднимается вверх и исчезает в потолке наверху. KragLeeS 22.04.22 в 09:58 Признание слишком будоражит духа внутри [имя персонажа]! Сущность духа выходит из тела, и, воя от горя и раскаяния, поднимается, исчезая в потолке. shibewhy 29.04.22 в 21:04 |
|
|
Вы слышите грохот, и янтарная дверь в хранилище медленно открывается. KragLeeS 22.04.22 в 09:58 |
||
|
Затем дух вылетает изо рта персонажа, поднимается сквозь потолок и исчезает из поля зрения. Затем открывается дверь хранилища. Теперь группа может исследовать хранилище, в котором находятся два запечатанных саркофага и один открытый саркофаг. KragLeeS 22.04.22 в 09:58 Затем дух вылетает изо рта персонажа, поднимается сквозь потолок и исчезает из поля зрения. После открывается дверь хранилища. Теперь группа может исследовать хранилище, в котором находятся два запечатанных саркофага и один открытый саркофаг. shibewhy 29.04.22 в 14:50 |
||
|
Западные саркофаги. Осколок внутри предлагают дар пророчества. Персонаж, который выбирает этот дар, теперь обнаруживает, что он может обнаружить засаду (отменяя состояние "застан врасплох" для себя) или ловушку (ловушка не попадает в него или иным образом не оказывает на него эффекта). Эта сила может быть использована дважды, прежде чем она исчезнет. После получения этого дара глаза персонажа становятся черными без зрачков. Персонаж приобретают недостаток: “Я отказываюсь прятаться от своих врагов”. KragLeeS 22.04.22 в 10:00 Западный Саркофаг. Осколок внутри предлагает дар пророчества. Персонаж, который выбирает этот дар, теперь может обнаружить засаду (отменяя состояние «застан врасплох» для себя) или ловушку (ловушка не попадает в него или иным образом не оказывает на него эффекта). Эта сила может быть использована дважды, прежде чем она исчезнет. После получения этого дара глаза персонажа становятся черными без зрачков. Персонаж приобретает недостаток: «Я отказываюсь прятаться от своих врагов». shibewhy 29.04.22 в 14:52 |
||
|
Восточные саркофаги. Осколок внутри предлагает дар истины. Персонаж, который выбирает этот дар, узнает, что он может безошибочно определить, говорит ли ему кто-то правду. Они могут использовать этот дар три раза, прежде чем он исчезнет. После получения этого подарка голос персонажа становится громче. Он никогда не сможет говорить шёпотом. KragLeeS 22.04.22 в 15:29 Восточный Саркофаг. Осколок внутри предлагает дар истины. Персонаж, который выбирает этот дар, теперь может безошибочно определить, говорят ли ему правду. Он может использовать этот дар три раза, прежде чем тот исчезнет. После получения этого подарка голос персонажа становится громче. Он никогда не сможет говорить шёпотом. shibewhy 29.04.22 в 14:53 |
||
|
Разрушенные (Южные) Саркофаги. Что-то заставило янтарь разбиться вдребезги. Янтарь был выброшен наружу, и теперь его осколки были разбросаны по всей комнате. Без ведома персонажей, это были саркофаги, в которых хранился осколок Вечернего Великолепия. KragLeeS 22.04.22 в 15:30 Разрушенный (Южный) Саркофаг. Что-то заставило янтарь разбиться вдребезги. Янтарь был выброшен наружу, и теперь его осколки разбросаны по всей комнате. Персонажи не знают, но это были саркофаг, в котором хранился осколок Вечернего Великолепия. shibewhy 29.04.22 в 14:53 |
||
|
Артефакт. Маленький серебряный медальон (см. Сокровища ниже) можно найти под куском янтаря. На медальоне выгравировано сердце, окруженное розами. При дальнейшем рассмотрении он не является магическим и, честно говоря, совсем не интересен. Он сделан из серебра, которое давным-давно потускнело. И, хотя у нее есть петля, ее нельзя открыть. Никакое количество силы или заклинаний не может раскрыть то, что находится внутри, если вообще что-то есть. KragLeeS 22.04.22 в 15:32 Артефакт. Маленький серебряный медальон (см. Сокровища ниже) можно найти под куском янтаря. На медальоне выгравировано сердце, которое окружают розы. При рассмотрении ясно, что он не магический, да и интереса не представляет. Серебро уже давно потемнело. Замочек хоть и есть, его нельзя открыть. Никакое количество силы или заклинаний не поможет узнать, что внутри, если там вообще что-то есть. shibewhy 29.04.22 в 14:58 |
||
|
Янтарные саркофаги KragLeeS 22.04.22 в 15:32 Янтарные Саркофаги shibewhy 29.04.22 в 14:59 |
||
|
Янтарный саркофаг выглядит как грубый кусок цельного янтаря высотой 8 футов, шириной 5 футов и толщиной 5 футов. В ловушке внутри блока находится полоска или клочок кромешной тьмы длиной не более нескольких дюймов. Тьма – это осколок мертвого и ненавистного бога - осколок чистого зла с остатками разума и осознания. Осколку нельзя причинить вред или контролировать его, и он невосприимчив ко всем состояниям. KragLeeS 22.04.22 в 15:40 Янтарный саркофаг выглядит как грубый кусок цельного янтаря высотой 8 футов, шириной 5 футов и толщиной 5 футов. В ловушке внутри блока находится щепка или клочок кромешной тьмы длиной не более нескольких дюймов. Тьма — это осколок мертвого и полного ненависти бога — осколок чистого зла с остатками разума и сознания. Осколку нельзя причинить вред или контролировать его, и он невосприимчив ко всем состояниям. shibewhy 29.04.22 в 15:00 |
+1 | |
|
Янтарный саркофаг имеет КБ 6, 80 пунктов здоровья и невосприимчивость к яду и психическому урону. Уничтожение одного из них приводит к тому, что осколок, запертый внутри, исчезает, не оставляя никаких следов. KragLeeS 22.04.22 в 15:41 |
||
|
Существо, которое прикасается к янтарному саркофагу, устанавливает телепатическую связь с осколком внутри. Осколок предлагают существу темный дар. Существо должно добровольно принять дар, чтобы получить его преимущества. Темный дар описывается существу в общих чертах; его точный игровой эффект не раскрывается до тех пор, пока существо не примет дар. Как только существо получает темный дар, оно никаким образом не сможет больше не получить тот же дар. KragLeeS 22.04.22 в 15:43 Существо, которое прикасается к янтарному саркофагу, устанавливает телепатическую связь с осколком внутри. Осколок предлагают существу тёмный дар. Существо должно добровольно принять дар, чтобы получить его преимущества. Темный дар описывается существу в общих чертах; его точный игровой эффект не раскрывается до тех пор, пока существо не примет дар. Как только существо получает темный дар, оно никаким образом не сможет больше получить тот же дар. shibewhy 29.04.22 в 15:00 |
||
|
В тот момент, когда получен темный дар, существо, получающее его, претерпевает трансформацию, приобретая зловещую физическую черту или недостаток, или по одному из них. Если в тексте не указано иное, черта или недостаток, сопровождающие дар, не могут быть устранены ничем, кроме заклинания желания или божественного вмешательства. KragLeeS 22.04.22 в 15:43 В тот момент, когда получен тёмный дар, существо, получившее его, претерпевает трансформацию, приобретая зловещую физическую черту или недостаток, или по одному из них. Если в тексте не указано иное, черта или недостаток, сопровождающие дар, не могут быть устранены ничем, кроме заклинания желания или божественного вмешательства. shibewhy 29.04.22 в 15:01 |
||
|
Примечание: Темные дары в этом приключении не меняют мировоззрение принявшего их существа. KragLeeS 22.04.22 в 15:44 Примечание: Тёмные дары в этом приключении не меняют мировоззрение принявшего их существа. shibewhy 29.04.22 в 15:01 |
||
|
Развитие событий KragLeeS 22.04.22 в 13:19 |
||
|
Духи внутри персонажей могут поделиться следующим, как только они исследуют данное место. Каждая запись указывает, кто обладает вышеупомянутой информацией: KragLeeS 22.04.22 в 15:47 |
||
|
• Обычно осколок стремится влиять на других, но он не может уйти. Что-то очень мощное было использовано, чтобы извлечь Вечернее Великолепие из ее саркофага. (Все) KragLeeS 22.04.22 в 15:49 • Обычно осколок стремится влиять на других, но он не может уйти. Что-то очень мощное было использовано, чтобы извлечь Вечернее Великолепие из её саркофага. (Все) shibewhy 29.04.22 в 15:02 |
||
|
• Они умоляют героев найти того, кто слился с Вечерним Великолепием, и захватить ее еще раз. (Все) KragLeeS 22.04.22 в 15:51 • Они умоляют героев найти того, кто слился с Вечерним Великолепием, и захватить её ещё раз. (Все) shibewhy 29.04.22 в 15:02 |
||
|
• Они могут поделиться любой информацией о Вечернем Великолепии, которую персонажи, возможно, еще не узнали. (Все) KragLeeS 22.04.22 в 15:51 • Они могут поделиться любой информацией о Вечернем Великолепии, которую персонажи, возможно, ещё не узнали. (Все) shibewhy 29.04.22 в 15:02 |
||
|
• Они соглашаются освободить персонажей от своего влияния. Хотя персонаж может выбрать сохранение духа, он может использовать медальон, чтобы вытащить его. Это может либо уничтожить дух, либо позволить ему свободно бродить. Каждый персонаж должен отметить это решение в своем журнале. (Все) KragLeeS 22.04.22 в 15:52 |
||
|
• Если медальон найден, они подтверждают, что он был использован для извлечения Вечернего Великолепия, но это также делает его мощным против нее в будущем. (Рабенович, фон Мена, Янник) KragLeeS 22.04.22 в 15:53 • Если медальон найден, они подтверждают, что он был использован для извлечения Вечернего Великолепия, но это также делает его мощным оружием против неё в будущем. (Рабе́нович, фон Мена, Я́нник) shibewhy 29.04.22 в 15:03 |
||
|
• Осколок представляет собой крошечный обломок, они не могли долго сохраняться в таком виде. Кто-то, должно быть, забрал осколок и станет опасно могущественным. (Робард/Дави, Стефан, Кристофф) KragLeeS 22.04.22 в 15:56 • Осколок представляет собой крошечный обломок, они не могли долго сохраняться в таком виде. Кто-то, должно быть, поглотил осколок, и это будет опасный и могущественный противник. (Робард/Дави, Стефан, Кристофф) shibewhy 29.04.22 в 15:04 |
||
|
Вечернее Великолепие KragLeeS 22.04.22 в 13:19 |
||
|
Вечернее Великолепие была божеством любви, которая становится вечной через бессмертие. Для нее любовь - это все, что имеет значение в жизни, и никакая цена не слишком велика для любви. Ее призыв привлекает тех, кто ищет бессмертия, страдает от неразделенной любви или одержимо предан кому-то или чему-то. KragLeeS 22.04.22 в 15:57 Вечернее Великолепие была божеством любви, что становится вечной за пределами смерти. Для нее любовь — это всё, что имеет значение, и никакая цена не слишком велика во имя любви. Её зов манит тех, кто ищет бессмертия, страдает от безответной любви или одержим кем-то или чем-то. shibewhy 29.04.22 в 15:08 |
||
|
Священные тексты описывают ее внешность как безупречно красивую женщину, сохранившуюся в белоснежной плоти с платиновыми волосами. От нее исходит хлад нежити, хотя это странным образом усиливает ее неземную красоту. Ладони ее рук пронзены странно заманчивым отверстием в форме сердца. Ее священный символ - раскрытая ладонь, пронзенная насквозь отверстием в форме сердца, иногда изображаемая в окружении льдистых цветов. KragLeeS 22.04.22 в 15:59 Священные тексты описывают ее как идеально красивую женщину с белоснежной кожей и платиновыми волосами. От неё исходит хлад нежити, хотя это странным образом усиливает её неземную красоту. В её ладонях — отверстия в форме сердец, которые притягивают взор. shibewhy 29.04.22 в 15:14 |
||
|
Сущность Вечернего Великолепия была поймана в ловушку волшебниками Янтарного Храма и погребена в янтарном саркофаге. Ее присутствие на Демиплане Ужаса еще больше изменило ее мировоззрение в сторону тьмы, включая портфолио бессмертной одержимости. Эта сущность развратила духов, находящихся на затерянном уровне Янтарного Храма. KragLeeS 22.04.22 в 16:00 |
||
|
Осколок Вечернего Великолепия был высвобожден хозяином бургомистра Ивана Рандовича. Ее свобода стала возможной благодаря тому, что он завоевал сердце одного из волшебников, ранее поклявшихся держать осколок в плену. KragLeeS 22.04.22 в 16:07 Осколок Вечернего Великолепия освободил хозяин бургомистра И́вана Ра́ндовича. Её свобода стала возможной благодаря тому, что он соблазнил одного из волшебников, ранее поклявшихся держать осколок в плену. shibewhy 29.04.22 в 15:17 |
||
|
Вечерняя слава описана в 3-м издании книги Libris Mortis. KragLeeS 22.04.22 в 16:08 Вечернее Великолепие описана в 3-м издании книги Libris Mortis. shibewhy 29.04.22 в 15:18 Вечернее Великолепие описана в книге 3й редакции D&D - Libris Mortis. Kanraku 29.04.22 в 21:57 |
||
|
Одержимость-это не так уж и плохо KragLeeS 22.04.22 в 16:10 Одержимость Не Так Уж Плоха shibewhy 29.04.22 в 15:18 |
||
|
В том случае, если персонаж решит продолжать быть одержимым духом, призрак будет вполне доволен; прошло много-много времени с тех пор, как они могли покинуть храм и ухватиться за возможность сделать это еще раз. KragLeeS 22.04.22 в 16:11 В том случае, если персонаж решит продолжать быть одержимым духом, призрак будет вполне доволен; прошло много-много времени с тех пор, как они могли покинуть храм и ухватится за возможность сделать это еще раз. Kanraku 29.04.22 в 21:59 |
||
|
Персонажи, которые принимают это решение, выигрывают от Того, что Мертвый Волшебник у Вас в кармане? Сценарная награда. Эта награда за рассказ может быть отменена в любое время путем изгнания духа изнутри. KragLeeS 22.04.22 в 16:13 Персонажи, которые принимают это решение, получают сюжетную награду "Это, что Мертвый Волшебник у Тебя в кармане?". Эта сюжетная награда может быть отменена в любое время путем изгнания духа внутри. Kanraku 29.04.22 в 22:03 |
||
|
Сокровища KragLeeS 22.04.22 в 13:20 |
||
|
Персонажи находят дрейфующий шар, вставленный в железное бра (этот предмет не учитывается в общем количестве постоянных магических предметов персонажа). Они также извлекают медальон из взломанного хранилища. Он не может быть продан, поэтому персонажи могут захотеть оставить его себе. Персонажи должны внести запись в свой Журнал приключений о том, что у них есть медальон, поскольку он может оказаться актуальным в будущих приключениях. KragLeeS 22.04.22 в 16:14 |
||
|
Кроме того, прежде чем персонажи уйдут, волшебники создают книгу заклинаний, состоящую из нескольких тонких, как бритва, листов янтаря, скрепленных железными кольцами. Они говорят персонажам выбрать одного из них, чтобы получить книгу заклинаний. При осмотре персонажи замечают, что книга заклинаний пуста. Как только получатель выбран, волшебники спрашивают персонажа, какие заклинания он хотел бы выгравировать на страницах книги заклинаний. KragLeeS 22.04.22 в 16:15 |
||
|
Все заклинания должны принадлежать к одной и той же школе, определяемой после выбора первого заклинания. Из списка заклинаний мастера персонаж, получающий книгу заклинаний, выбирает количество заклинаний с каждого уровня. Персонаж может выбирать из любого легального ресурса, независимо от происхождения истории. После выбора заклинание волшебным образом запечатлевается на поверхности “страниц” книги заклинаний. Заклинания должны быть выбраны сейчас, все незаполненные страницы рассыплются в пыль: KragLeeS 22.04.22 в 16:16 Все заклинания должны принадлежать к одной и той же школе, определяемой после выбора первого заклинания. Персонаж, получающий книгу заклинаний, выбирает количество заклинаний с каждого уровня из списка заклинаний волшебника . Персонаж может выбирать из любого легального ресурса, независимо от того к какой Сюжетной Линии он относится. После выбора заклинание волшебным образом запечатлевается на поверхности “страниц” книги заклинаний. Заклинания должны быть выбраны сейчас, все незаполненные страницы рассыпятся в пыль: Kanraku 29.04.22 в 22:24 |
||
|
• 1-й круг. До трех заклинаний KragLeeS 22.04.22 в 16:17 |
||
|
• 2-й круг. До трех заклинаний KragLeeS 22.04.22 в 16:17 |
||
|
• 3-й круг. До трех заклинаний KragLeeS 22.04.22 в 16:17 |
||
|
• 4-й круг. Одно заклинание KragLeeS 22.04.22 в 16:17 |
||
|
• 5-й круг. Одно заклинание KragLeeS 22.04.22 в 16:17 |
||
|
Награда опытом KragLeeS 22.04.22 в 10:01 |
||
|
Если персонажи обнаружат, кто убил доктора Келетифолда, наградите каждого персонажа 1000 очков опыта. KragLeeS 22.04.22 в 16:18 Если персонажи выяснят, кто убил доктора Келетифолда, наградите каждого персонажа 1000 очков опыта. Kanraku 29.04.22 в 22:27 |
||
|
Часть 3. Покидая Храм KragLeeS 22.04.22 в 16:19 |
||
|
Когда персонажи покидают Янтарный Храм, потерянный этаж рушится из-за землетрясения (вызванного таким волшебником, как Краусинетти, или самими баровианскими силами). Прочтите следующее: KragLeeS 22.04.22 в 16:19 Когда персонажи покидают Янтарный Храм, затерянный уровень рушится из-за землетрясения (вызванного волшебником, например, Кра́узенетти, или баровианскими силами). Прочтите следующее: shibewhy 29.04.22 в 15:19 |
+1 | |
|
Вы поднимаетесь по ледяным ступеням из Янтарного Храма. Вы слышите низкий грохот позади себя, и земля вздымается и сотрясается от землетрясения. Когда земля наконец успокаивается, Янтарный Храм все еще стоит. Что-то подсказывает вам, что затерянного уровня больше нет. KragLeeS 22.04.22 в 16:21 |
+1 | |
|
Вас идёт поприветствовать Иван Рандович. Бургомистр настороженно смотрит на вас. “Какие новости? Вы нашли артефакт?” KragLeeS 22.04.22 в 16:22 Вас идёт поприветствовать И́ван Ра́ндович. Бургомистр настороженно смотрит на вас. «Какие новости? Вы нашли артефакт?» shibewhy 29.04.22 в 15:20 |
+1 | |
|
Бургомистр ожидает драки. Если ему дадут шанс, он поделится некоторыми из следующих новостей: KragLeeS 22.04.22 в 16:22 |
||
|
• Он хвастается своими достижениями в Янтарном Храме. KragLeeS 22.04.22 в 16:23 |
+1 | |
|
• Он говорит, что своим успехом персонажи обрекали себя на гибель. Они были слишком хороши и теперь должны умереть. KragLeeS 22.04.22 в 16:23 • Он говорит, что своим успехом персонажи обрекли себя на гибель. Они чересчур преуспели и теперь должны умереть. shibewhy 29.04.22 в 15:21 |
||
|
• Иван рассказывает, что Марилена (встреченная в предыдущем приключении) была его возлюбленной, когда они были моложе, и ей тоже пришлось умереть за то, что она отвергла его. KragLeeS 22.04.22 в 16:23 • И́ван рассказывает, что Марилена (встреченная в предыдущем приключении) была его возлюбленной, когда они были моложе, и ей тоже пришлось умереть за то, что она отвергла его. shibewhy 29.04.22 в 15:21 |
||
|
• Он - Третья Одержимость, ответственная за угнетение и голодание своих жителей в Орашное. KragLeeS 22.04.22 в 16:24 • Он — Третья Одержимость, ответственная за угнетение и голод жителей деревни Орашное. shibewhy 29.04.22 в 15:22 |
