Adventurers League Season 4 Guides / Руководства 4го Сезона Лиги Авантюристов: DDAL4-13 The Horseman

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Волей случая ваша группа встретила двух потрёпанных женщин в перепачканной одежде. Несмотря на грязь, разница в качестве и стиле одежды казалась очевидной. Одна из женщин куталась в пурпурный плащ, какой часто носят волшебники, другая была в простой цветастой юбке и кожаном жилете поверх вылинявшей рубахи. Эта женщина представилась вам как Сибил Расия и попросила помочь им добраться до спрятанного вблизи Орашного лагеря. Оказалось, женщины разминулись с сопровождающим после того, как на них напали волки.

shibewhy 11.05.22 в 23:30

0

Её спутница представилась вам как Иксусакса, Носящая пурпур из Культа Дракона. Учитывая дурную славу культа, вы могли бы и отказать, но женщина убедила вас, что у неё есть важная информация о бедах, которые поразили эти земли, и том, как с ними покончить. Она обещала выложить всё, как только вы доведёте её до лагеря Сибил.

shibewhy 11.05.22 в 23:36

0

Развитие

shibewhy 11.05.22 в 23:41

0

Развитие событий

Kanraku 20.05.22 в 13:09

0

Спрятанный лагерь Сибил оказался сухой, укрытой от взоров пещерой в пределах мили от Орашного. Пещера начисто вымета, а у входа стоит грубо сколоченная решётка — от диких зверей. В углу вы видите огромный морской сундук, полный припасов (на 20 дней) — он заперт и защищён от воды. У стены рядом с сундком лежат два соломенных спальника. У противоположной стены можно видеть кострище, вырытое прямо в полу. О комфорте напоминают только две лавки и прямоугольный стол.

shibewhy 11.05.22 в 23:54

0

Иксусакса: беседа, а не монолог.

shibewhy 18.05.22 в 10:52

0

Если у кого-то из группы уже был неприятный опыт с Культом Дракона, они могут с неохотой прислушиваться к словам волшебницы. Донесите до персонажей, что время, проведённое в плену у орков Кровавой руки, истощило Иксусаксу, и ей уже не до притворства. Несмотря на свои обычные эгоцентризм и чёрствость, сейчас она кажется искренне благодарной за спасение.

shibewhy 18.05.22 в 11:00

0

Во время этого столкновения игроки получают много информации. Просто слушать и запоминать столько фактов может быть тяжело для игроков, поэтому постарайтесь вовлекать их в диалог с Иксусаксой. Пусть она задает вопросы персонажам, когда это уместно, — так разговор будет казаться органичным.

shibewhy 17.05.22 в 23:24

0

Если это приключение играется независимо от других, необязательно раскрывать каждую деталь. Достаточно донести, что Эзме с помощью Омоу несёт смерть и разрушение этим землям, и это можно остановить, только поймав его.

shibewhy 18.05.22 в 11:03

0

По прибытии Иксусакса усаживается на один из спальников, оставляя лавки для гостей. Она выполняет обещание и делится информацией с персонажами:

shibewhy 15.05.22 в 10:47

0

«Я искала способы вернуться на наш родной план, чтобы поумерить кровожадность орков. Когда я попыталась вызвать видение в первый раз, его заблокировали обереги. Но когда я попробовала снова, всё получилось. К сожалению, то, что я узнала, тупоголовым оркам никак бы не помогло. Но вот вы, может, и совладаете с Эзме. Была ли это удача, или чья-то воля, но узнала я очень многое».

shibewhy 17.05.22 в 23:36

0

Герои могут уже знать что-то из предыдущих приключений, все же Иксусакса рассказывает следующее:

shibewhy 15.05.22 в 10:54

0

Эзме была совсем юна, когда впервые повстречала Страда фон Заровича, Тёмного лорда Баровии. Могущество и уверенность, которые он излучал, обезоружили её, поэтому она напросилась к нему на службу в качесте баровийской ведьмы.

shibewhy 15.05.22 в 11:04

0

Эзме, жаждущая завоевать внимание Страда, проникла в хранилище под легендарным Янтарным храмом. Там с ней заговорил осколок Вечернего Великолепия. Затем осколок слился с одержимой любовью Эзме, подарив ей невиданное могущество, с помощью которого можно расширить границы Баровии. Так нас и затянуло в это треклятое место.

shibewhy 17.05.22 в 14:27

0

План Эзме — заполучить четыре предмета, принадлежавшие Татьяне, истинной любви Страда. Так она сможет перевоплотиться в Татьяну — ту, кого он действительно вожделеет.

shibewhy 17.05.22 в 14:34

0

Четыре предмета, принадлежавшие Татьяне, — это пудреница, костяной гребень, пара шёлковых перчаток и серебряное зеркальце.

shibewhy 17.05.22 в 14:37

0

Первые три Одержимости Эзме или были побеждены, или попросту исчезли вскоре после того, как принесли заряды своей госпоже.

shibewhy 17.05.22 в 14:43

0
+1

Последний из оставшихся Одержимостей, Омоу, был прокажённым калекой, но псионические силы превратили его в полукровку, когда он вошёл во мглу Баровии. Омоу желает изменить своё тело — стать таким же красивым, каким он представляет себя сам. Он верит, что таким образом сможет завоевать сердце Эзме, которую возжелал с их первой встречи. Он все ещё надеется, что если принесёт ей один из предметов, она обратит на него внимание.

shibewhy 17.05.22 в 14:54

0

Насколько Иксусаксе известно, Омоу добыл серебряное зеркальце Татьяны и уже на пути к Эзме. Другие три предмета, принадлежавшие Татьяне, уже у неё. Если позволить Эзме перевоплотиться в Татьяну, осколок наполнится такой силой, что мгла сможет поглотить гораздо больше миров.

shibewhy 17.05.22 в 22:52

0

Насколько Иксусаксе известно, Омоу добыл серебряное зеркальце Татьяны и уже на пути к Эзме. Другие три предмета, принадлежавшие Татьяне, уже у неё. Если позволить Эзме перевоплотиться в Татьяну, осколок наполнится такой силой, что мгла сможет поглотить гораздо больше териитории Забытых Королевств.

Kanraku 20.05.22 в 14:42

0

Насколько Иксусаксе известно, Омоу добыл серебряное зеркальце Татьяны и уже на пути к Эзме. Другие три предмета, принадлежавшие Татьяне, уже у неё. Если позволить Эзме перевоплотиться в Татьяну, осколок наполнится такой силой, что Туманы смогут поглотить гораздо больше территорий Забытых Королевств.

shibewhy 20.05.22 в 20:47

0
+2

Но ещё не всё потеряно. С помощью медальона из Янтарного храма (DDAL04-10 Артефакт) можно разделить Эзме и осколок, с которым она слилась, тогда угрозе придёт конец. Однако медальон должен быть настроен на духовный образ цели — Эзме, а последнее живое существо, кто лично встречался с ведьмой, — это Омоу. Его необходимо поймать и допросить, а это смертельно опасная затея.

shibewhy 17.05.22 в 22:55

0

Она отвечат на все вопросы о планах Эзме, и если игроки пропустили важную информацию в предыдущих приключениях, с готовностью заполнит пробелы.

shibewhy 17.05.22 в 20:36

0

Когда авантюристы заканчивают расспрашивать Иксусаксу, уже глубокий вечер. Переночевать можно в заведении «Семь столов» в Орашном — это ближайшее безопасное место. Иксусакса и Сибил едва стоят на ногах и ждут только, когда все уйдут, чтобы наконец отдохнуть в укрытии.

shibewhy 17.05.22 в 23:07

0

Медальон остался в другой броне!

shibewhy 17.05.22 в 20:40

0

Я оставил медальон в другом доспехе!

Kanraku 20.05.22 в 14:53

1

В этом приключении считается, что персонажи прошли DDAL04-10 Артефакт и получили медальон. Если никто за столом не играл в это приключение, или им не удалось найти медальон, тогда тот оказывается у Иксусаксы. Она забрала его у одного из орков. Вероятно, тем, у кого они его отобрали, был сам бургомистр. Он был ранен и, пытаясь скрыться, наткнулся на орочьих разведчиков — его убили и отобрали медальон.

shibewhy 17.05.22 в 23:17

0

Чтобы уничтожить деревню, нужна деревня

Kanraku 13.05.22 в 14:51

0

Не зависимо от того двинутся ли авантюристы в сторону Орашного, они не смогут избежать зрелища хаоса поглощающего деревню, когда покинут скрытый лагерь Сибил. Прочтите следующее, когда они уходят:

Kanraku 13.05.22 в 14:54

0

Независимо от того, двинутся ли авантюристы в сторону Орашного, они заметят тот хаос, что творится в деревне, как только покинут скрытый лагерь Сибил. Когда они покидают пещеру, прочтите следующее:

shibewhy 17.05.22 в 20:38

0
+1

Как только вы покидаете спрятанный лагерь и огибаете холм, до вас доносятся слабый запах дыма и отдалённые крики, и даже за милю вы замечаете отблески пламени со стороны деревни. Приходит страшное осознание: Орашное в огне.

shibewhy 17.05.22 в 20:45

0

Бешеный темп

shibewhy 17.05.22 в 21:23

0

Как упоминалось ранее, «Всадник» — это приключение на два часа, поэтому не стесняйтесь поторапливать игроков, когда они преследуют Омоу через Орашное и Трепещущий лес. Даже если остановиться для отдыха всего на час после одного из трёх столкновений, последствия будут непоправимы. Дайте игрокам понять, что важно уберечь как можно больше невинных жизней от резни, что устроил Омоу.

shibewhy 17.05.22 в 20:53

0

После трагической для него последней встречи с Эзме, путь Омоу пролегал через Орашное. Преподнеся Эзме зеркальце Татьяны, полукровка признался ведьме в своих чувствах — чувствах, которые она тут же отвергла. Вне себя от горя, отвергнутый Омоу распространяет свою одержимость при помощи псионики. Все вокруг него становятся одержимы своим самым заветным желанием.

shibewhy 17.05.22 в 21:02

0

Отыгрыш селян

shibewhy 17.05.22 в 21:03

0

По воле Омоу все жители Орашного бросились исполнять свои заветные желания любыми доступными способами, забыв о самосохранении и не брезгуя насилием. Очень немногие способны вымолвить больше, чем пару слов, и даже это не останавливает их на пути к цели. Любой селянин, чьё маниакальное поведение вы прервали, тут же нападёт и не будет сдерживаться. Если попытаться как-либо удержать нападавшего, он начнёт сопротивляться, но после 20 раундов пойманные безумцы почувствуют, как их одержимость сходит на нет.

shibewhy 17.05.22 в 21:19

0

В Орашном царит хаос. Всё поселение охвачено псионической волной одержимости Омоу. В погоне за желаемым селяне пренебрегают даже инстинктом самосохранения — они готовы на всё, лишь бы добиться цели. Когда Омоу шёл через деревню, он отметил, что все селяне — работящие. Одержимости, которыми он их наделил, этому соответствуют. Пока псионическое внушение не ослабло, многих селян потребуется остановить, прежде чем они навредят себе или другим.

shibewhy 17.05.22 в 21:35

0

В Орашном царит хаос. Всё поселение охвачено псионической волной одержимости Омоу. В погоне за желаемым селяне пренебрегают даже инстинктом самосохранения — они готовы на всё, лишь бы добиться цели. Когда Омоу шёл через деревню, он отметил, что все селяне — работящие. Одержимости, которыми он их наделил, этому соответствуют. Пока псионическое внушение не ослабло, многих селян потребуется остановить, прежде чем они навредят себе или другим. Примеры происходящего:

Kanraku 20.05.22 в 15:21

0

Деревенский пекарь маниакально заглатывает всю выпечку, до какой может дотянуться, — булочки, хлеб и даже муку с тестом. Если его не остановить, в конце концов он задохнётся от прожорливости.

shibewhy 17.05.22 в 21:38

0

Одержимые ополченцы прикончили своего сержанта и объявили охоту на беззащитных жителей деревни. Авантюристы могут наткнуться на трупы обычных людей, из чьих спин торчат стрелы. В конце концов, охотники начинают устранять друг друга — они не остановятся, пока не останется только один. Всего их — трое охотников и четверо селян, на которых объявлена охота.

shibewhy 17.05.22 в 21:50

0

Одержимые лесорубы беспрестанно вырубают все деревья, которые ещё не были повалены. Их ладони уже стёрты до кровавых мозолей, но они продолжают рубить — даже здания, среди которых есть и лавка Филлара Эсвена. Всего в деревне два таких лесоруба.

shibewhy 17.05.22 в 21:58

0

Сам Эсвен погребён под обрушившейся в кладовой балкой и лежит без сознания. Он истекает кровью и уже на грани смерти. Если его не освободить при помощи успешной проверки Силы Сл 15 (Атлетика) и не восполнить хотя бы 1 ПЗ, Эсвен умирает в конце этого столкновения.

shibewhy 17.05.22 в 22:05

0

Персонал заведения под названием «Семь столов» уже изрядно пострадал. Работники кухни обварили руки, маниакально намывая посуду в кипятке, который подаётся через трубы.

shibewhy 17.05.22 в 22:09

0

Деревенский плотник в своей мастерской перевернул бочонок с гвоздями и беспрестанно вбивает их один за другим в незаконченные предметы мебели. Он с таким рвением забивал гвозди, что головка его молотка отломилась, и теперь он продолжает работу собственной ладонью — каждый удар сопровождается брызгами крови.

shibewhy 17.05.22 в 22:17

0

Двое поваров из «Семи столов» готовят из всего, что нашли в кладовой. Тем же заняты и некоторые селяне на собственных кухнях, и бесконтрольная готовка приводит к пожарам. Движимые манией, некоторые могут даже разделывать и готовить тела тех несчастных, что лежат снаружи.

shibewhy 17.05.22 в 22:30

0

Подобные сцены можно встретить в Орашном на каждом шагу, так что дайте волю фантазии. Всего персонажам нужно спасти пятнадцать селян, прежде чем влияние Омоу ослабнет, и приключение можно будет продолжить.

shibewhy 17.05.22 в 22:37

0

Одержимые должны быть опаснее других селян, чтобы отразить, какие животные силу и ярость пробудило в людях внушение Омоу.

shibewhy 17.05.22 в 22:49

0

Столкновение закончится, когда пройдёт 10 минут или как только 15 из одержимых селян/ополченцев/лесорубов будут опутаны, убиты или остановлены иным способом.

shibewhy 17.05.22 в 22:44

0

Изменение сложности столкновения

KragLeeS 15.05.22 в 15:43

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →