Adventurers League Season 4 Guides / Руководства 4го Сезона Лиги Авантюристов: DDAL4-13 The Horseman

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Ложный Облик. Пока фигура внутри портрета остается неподвижной, его невозможно отличить от обычной картины.

Swi_light 20.05.22 в 23:05

0

Маг

KragLeeS 19.05.22 в 17:53

0

Средний гуманоид (эльф), нейтрально добрый

Kanraku 19.05.22 в 19:12

0

Класс Брони: 12 (15 с Магическим доспехом).
ПЗ: 40 (9d8).
Скорость: 30 футов.

Kanraku 16.05.22 в 17:19

0

СИЛ ЛВК ВЫН ИНТ МДР ХАР

Kanraku 16.05.22 в 17:09

0

9 (-1) 14 (+2) 11 (+0) 17 (+3) 12 (+1) 11 (+0)

Kanraku 19.05.22 в 18:58

0

Испытания: Инт +6, Мдр +4.
Навыки: История +6, Магия +6.
Восприятие: пассивное Внимание 11.
Языки: Всеобщий, Драконий, Эльфийский, Гномий.
Опасность 6 (2300 ПО)

Kanraku 19.05.22 в 19:16

0

Заклинания.
Маг — заклинатель 9-го уровня. Его заклинательная характеристика — Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 14, +6 к броску атаки заклинаний). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

Kanraku 19.05.22 в 19:22

0

Заговоры (по желанию): огненный разряд, свет, волшебная рука, фокусы
1-й уровень (4 слота): обнаружение магии, доспехи мага, волшебная стрела, щит
2-й уровень (3 слота): туманный шаг, внушение
3-й уровень (3 слота): контрзаклинание, огненный шар, полет
4-й уровень (3 слота): высшая невидимость, град
5-й уровень (1 слот): конус холода

KragLeeS 20.05.22 в 13:30

0

Фокусы (неограниченно): магическая рука, мелкие фокусы, огненный снаряд, свет.
1-й круг (4 ячейки): волшебная стрела, магический доспех, обнаружение магии, щит.
2-й круг (3 ячейки): внушение, туманный шаг.
3-й круг (3 ячейки): контрзаклинание, огненный шар, полет.
4-й круг (3 ячейки): высшая невидимость, ледяная буря.
5-й круг (1 ячейки): конус холода

Kanraku 20.05.22 в 23:05

0

Действия

Kanraku 16.05.22 в 17:31

0

Кинжал. Атака оружием в ближнем бою или дистанционная: +5 к броску, зона досягаемости 5 футов или дистанция 20/60 футов

Kanraku 19.05.22 в 19:32

0

Омоу

KragLeeS 19.05.22 в 17:53

0

Средний гуманоид (полукровка), нейтрально-злое

KragLeeS 19.05.22 в 17:54

0

Класс Брони: 17.
ПЗ: 136 (21d8 + 42).
Скорость: 40 футов.

Kanraku 16.05.22 в 17:22

0

СИЛ ЛВК ВЫН ИНТ МДР ХАР

Kanraku 16.05.22 в 17:10

0

13 (+1) 18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 17 (+3) 12 (+1)

KragLeeS 19.05.22 в 17:54

0

Испытания: Сил +4, Лов +7, Инт +6, Мдр +6.
Навыки: Внимание +6, Магия +6, Проницательность +6, Скрытность +7.
Устойчивость к урону: психический.
Невосприимчивость состояниям: обворожение, испуг.
Восприятие: пассивное Внимание 16.
Языки: Всеобщий.
Опасность 10 (5900 ПО)

Kanraku 19.05.22 в 20:23

0

Тьма порождает тьму.
Омоу и любое количество его союзников которых он может видеть или слышать его имеют преимущество на проверки характеристик и атаки против персонажей обладающих сюжетной наградой Затронут Туманами (Touched by the Mists). Тем же образом такие персонажи имеют недостаток на любые испытания от способностей Омоу и его союзников находящихся в 60 футах от него.

Kanraku 19.05.22 в 20:27

0

Врожденное колдовство (Псионика). Заклинательная способность Омоу - Мудрость (сложность спасброска 15, +7 к атакам заклинаниями). Он может врожденно произносить следующие заклинания, не требующие никаких компонентов:

KragLeeS 20.05.22 в 13:31

0

Врождённые заклинания (псионика). Заклинательная характеристика Омоу — Мудрость (СЛ испытаний против заклинаний 15, +7 к броску атаки заклинаний). У него есть следующие врождённые заклинания, ему не требуется для них никакие компоненты:

Kanraku 20.05.22 в 23:10

0

По желанию: волшебная рука (рука невидима)
3 раза в день: падение пёрышком, прыжок, видение невидимости, щит
1 раз в день: воображаемый убийца, уход в иной мир

KragLeeS 20.05.22 в 13:34

0

Неограниченно: магическая рука (рука невидима)
3 в день каждое:

Kanraku 20.05.22 в 23:13

0

Легендарная устойчивость (3 в день). Если Омоу проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Kanraku 19.05.22 в 20:28

0

Мимикрия. Полукровки могут имитировать любые звуки, которые они слышали, включая голоса. Существо, которое слышит звуки, может сказать, что это имитация, с успешной проверкой Мудрости (Проницательности) по Сл 12.

KragLeeS 20.05.22 в 13:35

0

Мимикрия. Полукровки могут имитировать любые звуки, которые они слышали, включая голоса. Существо, которое слышит звуки, может сказать, что это имитация, успешно пройдя проверку Мудрости (Проницательности) со Сл 12.

shibewhy 22.05.22 в 16:21

0

Навязчивое Наказание. Если Омоу наносит урон цели, у которой есть сюжетная награда "Тронутый туманом", Омоу наносит дополнительный урон 1к6 за каждый темный дар, которым обладает персонаж, максимум на 4к6 дополнительного урона.

KragLeeS 20.05.22 в 13:35

0

Зондирующая Телепатия. Если существо телепатически общается с Омоу, он узнает самые большие желания существа, если он может видеть существо. Если у цели есть сюжетная награда "Тронутый туманом", Омоу узнает их без необходимости телепатического общения.

KragLeeS 20.05.22 в 13:36

0

Психическая защита. Пока Омоу не носит доспехов и не владеет щитом, к его КБ прибавляется модификатор Мудрости.

KragLeeS 20.05.22 в 13:37

0

Прыжок с места. Как с разбегом, так и без него полукровка может прыгнуть в длину на расстояние до 20 футов или в высоту на расстояние до 10 футов.

Kanraku 20.05.22 в 09:21

0

Действия

Kanraku 16.05.22 в 17:31

0

Мультиатака. Омоу делает три атаки ближнего боя.

Kanraku 20.05.22 в 09:13

0

Безоружный удар. Атака оружием в ближнем бою: +8 к броску, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) дробящего, колющего или режущего урона (кулаки, клюв или когти) плюс 13 (3d8) психического урона. Это магическая атака оружием.

Kanraku 20.05.22 в 09:27

0

Телекинетический Луч. Если целью является существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы по Сл. 16, или Омоу перемещает его на расстояние до 30 футов в любом направлении. Она удерживается телекинетической хваткой луча до начала следующего хода Омоу или до тех пор, пока Омоу не будет выведен из строя. Если целью является предмет весом 300 фунтов или меньше, который не носится и не переносится, он перемещается на расстояние до 30 футов в любом направлении. Омоу также может осуществлять точный контроль над объектами с помощью этого луча, например, манипулировать простым инструментом или открывать дверь или контейнер.

KragLeeS 20.05.22 в 13:38

0

Луч Телекинеза. Если цель — существо, оно должно пройти испытание Силы со СЛ 16, при провале Омору перемещает его на расстояние 30 футов в любом направлении. Цель обездвижена телекинетической хваткой луча до начала следующего хода Омоу или пока Омоу не выведен из строя.
Если цель — объект, весящий не больше 300 фунтов, который никто не носит и не держит, он перемещается в любом направлении на расстояние до 30 фунтов. Омоу может совершать аккуратные действия этим лучом, например манипулировать простым инструментом, открывать двери или контейнеры.

Kanraku 20.05.22 в 22:46

0

Взрыв сознания (перезарядка на 5–6). Омоу магически испускает психическую энергию в 60-футовом конусе. Все существа в этой области должны пройти испытание Интеллекта со СЛ 15, при провале они получают 22 (4d8 + 4) психического урона и окажутся в шоке на одну минуту. Существо может повторять это испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для него прекращается.

Kanraku 20.05.22 в 09:34

0

Легендарные Действия

Kanraku 16.05.22 в 17:34

0

Омоу может совершить 3 легендарных действия, выбрав один из приведенных ниже вариантов. Одновременно можно использовать только один вариант легендарного действия, и только в конце хода другого существа. Омоу восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода. Омоу не может использовать одно и то же легендарное действие дважды в последовательных раундах.

KragLeeS 19.05.22 в 17:54

0

Омоу может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие и только в конце хода другого существа. Омоу восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода. Омоу не может использовать одно и то же легендарное действие два раунда подряд.

Kanraku 20.05.22 в 09:17

0

Проницательный Взгляд. Омоу совершает проверку Мудрости (Внимательность).

KragLeeS 19.05.22 в 17:55

0

Карающий Рывок. Омоу увеличивает свою скорость и наносит безоружный удар. Это движение не провоцирует внеочередных атак.

KragLeeS 19.05.22 в 17:55

0

Нескончаемые побои (Стоит 2 действия). Омоу наносит безоружный удар по каждому существу в радиусе 5 футов от него.

KragLeeS 20.05.22 в 13:39

0

Психическое вытягивание жизни (Стоит 3 действия). Любое существо, оглушенное взрывом разума Омоу, получает 10 (3к6) психического урона. Омоу восстанавливает пункты здоровья, равные урону, наносимому существам.

KragLeeS 20.05.22 в 13:41

0

Действия Логова

Kanraku 16.05.22 в 17:37

0

При инициативе 20 (вне общей линейки инициативны) Омоу предпринимает действие логова, чтобы вызвать один из следующих эффектов; Омоу не может использовать один и тот же эффект два раунда подряд:

KragLeeS 20.05.22 в 17:55

0

Все картины в комнате яростно кричат. Любое существо, кроме Омоу, которое может слышать картины, должно преуспеть в спасброске мудрости по Сложности 15 или будут напуганы.

KragLeeS 20.05.22 в 17:55

0

Часть потолка обрушивается над одним существом, которое Омоу может видеть в пределах 120 футов от него. Существо должно преуспеть в спасброске ловкости по Сл. 15 или получить 10 (3к6) урона дробящего, быть сбитым с ног и заваленным. Заваленная цель связана и не может дышать или встать. Существо может предпринять действие, чтобы выполнить проверку Силы по Сл 10, оканчивая заваленное состояние в случае успеха.

KragLeeS 20.05.22 в 17:57

0

Часть потолка обрушивается над одним существом, которое Омоу может видеть в пределах 120 футов от него. Существо должно преуспеть в спасброске ловкости со Сл 15 или получить 10 (3к6) дробящего урона, быть сбитым с ног и заваленным. Заваленная цель связана и не может дышать или встать. Существо может предпринять действие, чтобы выполнить проверку Силы cо Сл 10, оканчивая заваленное состояние в случае успеха.

shibewhy 22.05.22 в 16:22

0

Сильный ветер исходит от огромной резьбы Эзме и дует вокруг Омоу. Каждое существо в радиусе 60 футов от Омоу должно преуспеть в спасброске Силы со Сл. 15 или быть отброшено на 15 футов от Омоу и сбито с ног. Газы и пары рассеиваются ветром, и незащищенное пламя гаснет. Защищенное пламя, такое как фонари, имеет 50-процентную вероятность быть потушенным.

KragLeeS 20.05.22 в 17:59

0

Разведчик (Лесной эльф)

Kanraku 16.05.22 в 17:28

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →