Seablip / Seablip: Assembly-CSharp_CD

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

В следующем раунде вы разыгрываете карту соперника.

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

В следующем раунде значение золота удваивается.

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

В следующем раунде значение золота будет отрицательной.

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

В следующий раз все способности, принадлежащие противнику, нейтрализуются.

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Золото игрока:\x20

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Золото противника:\x20

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Снято с производства!

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Забыли поддержать CardSprite...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

TablePos\x20

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Определить здоровье босса не хватает...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Значение карты компьютерная ошибка...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Эта функция еще не исправлена.

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Не нашли карту с запрошенными навыками...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Забыли поддержать элемент карты...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

CarryCrew Location is missing!

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Treasure Chest FX is missing a referance..

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Active Skill FX is not supported:\x20

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Что-то не так с пиратом в бочке...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Что-то ещё не так с пиратом в бочке...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Ссылка на абордажную камеру отсутствует в поведении пирата в бочке...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Ссылка на зону абордажа отсутствует в поведении пирата в бочке...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Высадка BarrelPirate завершена!!!

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Update CurrentSpriteLayer...\x20

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Untagged

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Enemy

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

: пытается установить Position несколько раз.

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Remember to SetCrew Position as a Resolve AFTER anything else!!

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

: Не удалось войти в новую область. В местоположении отсутствует ссылка...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Не удалось найти ни одной свободной зоны!

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

: не удалось найти цель для прогулки по новому району...

CIbeaST 03.08.24 в 09:29

0

Бросить экипаж в воду без Area не представляется возможным!

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Выбросить команду в море, когда в районе нет корабля еще не добавлено!!!!

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Не удалось сбросить экипаж в воду... Ссылка на SeaOscillation отсутствует...

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Не удалось нажать:\x20

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

\x20в море. Ссылка на Клетка WaterGridCell отсутствует....

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Пока что убрано.

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Enemy Target is missing... AutoCombat failed..

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

: Не найдено ни одной позиции MeleeAttack!

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Сейчас моряк не может задать цель движения, будучи сбитым с ног!

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

\x20пытается переместиться на клетку, на которой уже находится!

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Моряк\x20

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

\x20Запрос пути из GridManager на область:\x20

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

: newWalkTarget or Location is null!

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

: не имеет пути движения\x20

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

\x20Хочу изменить движение! Поведение движения не активно, но булевое значение говорит, что оно активно!

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Моряк уже движется. Измените путь после завершения движения.

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Force Abort Movement is new and not fully tested!! (Check for importent action in LateAction and MoveToNewZone..)

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

: run move priotry queue...

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Current Walk Path is 0.. Stop MovePriorityQueue..

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0

Направляется:\x20

CIbeaST 03.08.24 в 09:30

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →