Magic: The Gathering Comprehensive Rules

→200.9c If a spell or ability uses a description of an object that includes the word "source," it means a source matching that description?either a source of an ability or a source of damage?in any zone. See rule 419.8 "Sources of Damage."
1 200.9с Если заклинание или способность использует описание объекта, которое содержит слово "источник", имеется в виду источник, подходящий под описание, будь то источник способности или источник повреждений, в любой зоне. См. правило 419.8 "Источник повреждений"
→200.9b If a spell or ability uses a description of an object that includes the word "spell," it means a spell matching that description on the stack.
1 200.9b Если заклинание или способность использует описание объекта, которое содержит слово "заклинание", имеется в виду заклинание, находящееся в стеке.
→200.9a If a spell or ability uses a description of an object that includes the word "card" and the name of a zone, it means a card matching that description in the stated zone.
−1 200.9 Если заклинание или способность использует описание объекта, которое включает слово "карта" и название зоны, имеется в виду карта подходящая под описание в указанной зоне.
→200.9. If a spell or ability uses a description of an object that includes a card type or subtype, but doesn't include the word "card," "spell," or "source," it means a permanent of that card type or subtype in play.
2 200.9 Если заклинание или способность использует описание объекта, которое включает тип или подтип карты, но не содержит слов "карта", "заклинание" или "источник", то имеется в виду перманент этого типа или подтипа в игре.
→200.8. An object is an ability on the stack, a card, a copy of a card, a token, a spell, or a permanent. The term "object" is used in these rules when a rule applies to abilities on the stack, cards, tokens, spells, and permanents. Combat damage on the stack is also an object, although many uses of the term "object" in these rules don't apply to it.
2 200.8 Объектом является способность в стеке, карта, копия карты, фишка, заклинание или перманент. Термин "объект" используется, когда правило касается способности в стеке, карты, фишки, заклинания или перманента. Боевые повреждения в стеке также являются объектом, хотя некоторые употребления термина "объект" не могут применяться к ним.
→308.2. To declare attackers, the active player follows the steps below, in order. If at any point during the declaration of attackers, the active player is unable to comply with any of the steps listed below, the declaration was illegal; the game returns to the moment before the declaration (see rule 422, "Handling Illegal Actions," and rule 500, "Legal Attacks and Blocks").
−1 308.2. Чтобы объявить атакующих, активный игрок следует приведенным ниже шагам. Если во время объявления атакующих, активный игрок не может выполнить один из нижеследующих шагов, то объявление считается нелигальным; игра возвращается к моменту до объявления (см. правило 42, "Управление нелигальными действиями") и правило 500, "Лигальные атакующие и блокирующие").
→308.1. As the declare attackers step begins, the active player declares attackers. This game action doesn't use the stack. If the defending player controls any planeswalkers, or the game allows the active player to attack multiple other players, he or she declares which player or planeswalker each creature is attacking. Effects from a creature that refer to a defending player refer only to the defending player it's attacking (if it's attacking a player) or the controller of the planeswalker it's attacking (if it's attacking a planeswalker). Then any abilities that triggered on attackers being declared go on the stack. (See rule 410, "Handling Triggered Abilities.") Then the active player gets priority and players may play spells and abilities.
−1 308. Как только начинается фаза объявления атакующих, активный игрок объявляет атакующих существ. Это игровое действие не использует стек. Если у защищающегося игрока есть мироходец или игра позволяет активному игроку атаковать нескольких игроков, он объявляет какого игрока или мироходца каждое из его существ атакует. Эффекты атакующего существа, которые касаются защищающегося игрока, относятся к игроку, которое это существо атакует (если оно атакует игрока) или игрока, контролирующего мироходца (если оно атакует мироходца). После чего способности, срабатывающие во время шага объевления атакующих, попадают в стек. (см. правило 410 "Управление срабатываемыми способностями") После этого активный игрок получает приоритет, и игроки могу разыгрывать заклинания и способности.
→308. Declare Attackers Step
2 308. Шаг объявления атакующих
→307.1. As the beginning of combat step begins, any abilities that trigger at the beginning of combat go on the stack. (See rule 410, "Handling Triggered Abilities.") Then the active player gets priority and players may play spells and abilities.
2 307.1. Как только начинается шаг начала боя, все способности, которые срабатывают в начале шага начала боя, попадают в стек. (см. Пр. 410, "Обработка срабатывающих способностей"). После этого активный игрок получает приоритет, и игроки могут разыгрывать заклинания и способности.
→307. Beginning of Combat Step
1 307. Шаг начала боя
→306.5. A creature attacks alone if it's the only creature declared as an attacker during the declare attackers step. A creature is attacking alone if it's attacking but no other creatures are. A creature blocks alone if it's the only creature declared as a blocker during the declare blockers step. A creature is blocking alone if it's blocking but no other creatures are.
−2 306.5. Атакующее существо атакует в одиночку, если никакое другое существо не атакует. Блокирующее существо блокирует в одиночку, если никакое другое существо не блокирует.
→306.4c If a creature is attacking a planeswalker, removing that planeswalker from combat doesn't remove that creature from combat. It continues to be an attacking creature, although it is attacking neither a player nor a planeswalker. It may be blocked. If it is unblocked, it will deal no combat damage.

306.4d A permanent that's both a blocking creature and a planeswalker that's being attacked is partially removed from combat if it stops being either a creature or a planeswalker (but not both). It's not removed from the portion of combat that's relevant to the card type it still is.
2 306.4с Если planeswalker'a, атакованного существом, вывести из боя, то это не выведет существо из боя. Оно продолжит быть атакующим существом, при этом не атакуя ни игрока, ни planeswalker'a. Оно может быть заблокировано. Если оно не заблокировано, оно не нанесет боевых повреждений.
→306.4b Tapping or untapping a creature that's already been declared as an attacker or blocker doesn't remove it from combat and doesn't prevent its combat damage.
−2 306.4b Поворачивание или разворачивание существа, которое было объявлено атакующим или блокирующим, не удаляет его из боя и не предотвращает боевые повреждения.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 30 сентября 2008 г. (6592 дня)
Не является членом клуба.
Деятельность:
13 версий перевода с общим рейтингом 6
Карма: 1 (оценок: 1)
Написать shahhmatist личное сообщение