Ogre 3D Beginners guide / Ogre 3D руководство для начинающих

→Time for action – loading a model
Loading a model is easy. We just need to add two lines of code.
1. Add the following two lines into the empty createScene() method:
Ogre::Entity* ent =
mSceneMgr->createEntity("MyEntity","Sinbad.mesh");
mSceneMgr->getRootSceneNode()->attachObject(ent);
2. Compile your application again.
3. Start your application. You will see a small green figure after starting the application.
4. Navigate the camera with the mouse and WASD until you see the green figure better.
5. Close the application.
0 Время действий - загрузка модели
Загрузить модель легко. Нам просто нужно добавить две строчки кода.
1. Добавьте следующие две строки в пустой метод createScene():
Ogre :: Entity * ent = mSceneMgr->createEntity ("MyEntity", "Sinbad.mesh");
mSceneMgr->getRootSceneNode()->attachObject (ent);
2. Скомпилируйте приложение еще раз.
3. Запустите приложение. После запуска приложения вы увидите маленькую зеленую фигуру.
4. Перемещайте камеру с помощью клавиш WASD, для того, чтобы лучше увидеть зеленую фигуру.
5. Закройте приложение.
→Pop quiz – ExampleApplication and how to display a model
Describe in your own words how to load a model and how to make it visible
0 Домашнее задание - ExampleApplication и как отображается модель
Опишите своими словами, как загрузить модель и как сделать ее видимой.
→He also works as a freelance
journalist and reports yearly from the Game Developer Conference Europe.
0 Так же, он работает в качестве внештатного журналиста, и ежегодно получает отчеты от разработчиков игр Конференции Европы.
→What just happened?
We built the Ogre 3D samples using our own Ogre 3D SDK. After this, we are sure to have a
working copy of Ogre 3D.
0 Что же произошло?
Мы скомпилировали примеры Ogre 3D из нашего Ogre 3D SDK. После этого мы уверены в работоспособности Ogre 3D
→What just happened?
We just downloaded the appropriate Ogre 3D SDK for our system. Ogre 3D is a
cross-platform render engine, so there are a lot of different packages for these different
platforms. After downloading we extracted the Ogre 3D SDK.
0 Что же произошло?
Мы только что загрузили подходящий для нашей системы Ogre 3D SDK. Ogre 3D это
кросс-платформенный графический движок, так что есть много разных пакетов для разных
платформ. После загрузки мы извлекли Ogre 3D SDK.
→Downloading and installing a new library are the first steps of learning
about and using it.
−1 Скачивание и установка библиотеки, и первые шагу к изучению и использованию Ogre 3D.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 6 апреля 2012 г. (5308 дней)
Не является членом клуба.
Деятельность:
6 версий перевода с общим рейтингом −1
Написать pozitiffcat личное сообщение