Axe1: переводы
GURPS Lite (Fourth Edition) / ГУРПС лайт (четвертая редакция)
→You might instead decide on your character’s focal qualities first – the handful of things that define him, such as personal history, appearance, behavior, aptitudes, and skills. Think about how he acquired those qualities, then spend your points on features that go with these traits.
0 Либо Вы можете вместо этого выбрать центральные качества своего характера сначала – несколько вещей, которые определяют его, такие как: личная история, появление в партии, поведение, способности и навыки. Обдумайте, как он приобретал те качества, а затем потратьте свои очки персонажа на особенности, которые подходят этим чертам.
→You can choose the abilities you want, spend your character points, and work out a character concept that fits the abilities. A good character is much more than a collection of abilities, but “shopping” for abilities can be a great inspiration.
0 Вы можете выбрать способности, потратить свои очки персонажа, после чего решаете какой персонаж будет соответствовать выбранным способностям. Хороший персонаж это намного больше чем просто коллекция способностей, но покупка новых способностей может сделать его еще более разносторонним.
→The two most important things to know about your character are who he is and what role you want him to play in his adventures. Find out what kind of game the GM plans to run and what kinds of characters he intends to allow. Then start filling in the details. There are several ways to approach this.
−1 Так же очень важно перед началом создания своего персонажа и определения его роли в приключениях, следует узнать у GMа в каком миру будет кампания и партию каких персонажей разрешит создавать. После чего можно начинать определять детали. Есть несколько способов сделать это.
→campaign: A continuing series of adventures. A campaign will usually have a continuing cast of player characters, and the same GM (or team of GMs). It may
move from one game world to another, with a logical reason.
move from one game world to another, with a logical reason.
0 кампания: цепочка приключений. Кампания обычно включает в себя: ограниченное количество игровых персонажей, один и тот же GM (или команда GMs). Например, кампания может быть путешествием из одного игрового мира в другой с определенной целью.
→encounter: One “scene” of an adventure, usually a meeting between the PCs and one or more NPCs.
0 случайная встреча: Сцена приключения, обычно это встреча между игровым персонажем и одним или более неигровым персонажем.
→adventure: The basic “unit” of play in a roleplaying game, representing a single mission or plot. It might require several sessions of play, or just one play session.
0 приключение: основная " боевая единица" ролевой игры, представляя единственную миссию или заговор и т.п. На каждое приключение может потребоваться несколько игровых сессий, либо хватит и одной.
→game world: A background for play; a setting. “World” might mean “planet,” but it could also refer to a region and historical period . . . or an entire universe.
0 игровой мир: фон для игры; окружение. "Мир" может означать планету, какую-либо область, исторический период...или всю вселенную.
→party: A group of PCs taking part in the same adventure.
0 партия: группа игровых персонажей принимающих участие в одном приключении.
→Game Master (GM): The referee, who chooses the adventure, talks the players through it, judges the results, and gives out bonus points.
0 Ведущий (GM): человек, который описывает приключение, рассказывает игрокам о происходящем вокруг, описывает каждое игровое действие подопечных ему игроков, дает игровым персонажам очки за успешные игровые действия.
→statistics: The numerical values that describe a character, piece of equipment, etc., taken collectively. Often called “stats.”
0 статистика: численное описание персонажа, инвентаря и т.д. Часто называемая "статы".
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 19 мая 2009 г.
(6361 день)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
63 версии перевода
с общим рейтингом −1
4 комментария
Карма: 1 (оценок: 1)
