Про инди-игры

→It’s been a bubbling indie favourite over the last few years in its Beta state. Mount & Blade is arguably the greatest horse-based combat game ever, a medieval open-world game with true freedom and genuinely pretty nifty. Having finally reaching V1.0 and its commercial debut, we thought it time to talk to TaleWorld’s lead developer, Armagan Yavuz, about the long journey from inspiration to release
0 Последние несколько лет, находясь в состоянии бета-версии, Mount&Blade представлялся одним из самых громких прорывов инди-гейминга. Это возможно лучшая игра с боями и лошадьми, в которой есть открытый мир Средневековья с настоящей свободой и милым чувством юмора.
Наконец, версия 1.0 вышла, состоялся коммерческий дебют, и мы решили, что самое время поговорить с главным разработчиком студии TaleWorld, Армаганом Явузом, про длинный путь от первых идей до их воплощения.
→RPS: Could you talk about the moment of conception of the game? Was it a Eureka moment, or did it grow from games that you love?
0 Можете рассказать, как идея игры пришла вам в голову? Это было озарением или навеяно любимыми играми?
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
украинский
С нами:
с 5 июня 2009 г. (6345 дней)
Не является членом клуба.
Деятельность:
91 версия перевода с общим рейтингом 8
12 комментариев
Карма: 1 (оценок: 1)
Написать jazz личное сообщение