nistubdu: переводы
Max Brooks - The Zombie Survival Guide / Макс Брукс - Руководство По Выживанию Среди Зомби
→There are, of course, negatives associated with this equatorial ecosystem. Moisture breeds life, which includes millions of species of bio-organisms. Disease will be a constant threat. Any cuts or scrapes could turn rapidly gangrenous. Food will decompose much more quickly than in drier climates. Metal gear must be watched for rust. Any clothing not rubberized or otherwise treated will rot, literally, off your back. Mold will be everywhere. The local insect population will be your most constant enemy. Some will be mere nuisances; some may have painful, even fatally venomous stings. Some will carry horrible diseases such as yellow fever, malaria, or dengue fever.
0 Конечно же есть и негативные моменты, связанные с этой экваториальной экосистемой. Влажность порождает жизнь, включая миллионы биологических организмов. Болезни будут постоянной угрозой. Любые порезы или царапины могут быстро обернуться гангреной. Еда будет разлагаться гораздо быстрее, нежели в более сухом климате. За металлическими инструментами нужно следить, чтобы они не заржавели. Любая не прорезиненная или не обработанная чем-то еще одежда будет разваливаться прямо на глазах. Грибок будет повсюду. Местные насекомые будут вашими постоянными врагами. Некоторые будут попросту неприятны, укусы других будут болезненны или даже смертельны. Некоторые могут переносить ужасные болезни, такие как желтая лихорадка, малярия или лихорадка денге.
→3. Jungle
The opposite of deserts, jungles or tropical rainforests will provide all the water, food, and building materials you need as well as a host of medicinal vegetation, burning fuel, and instant camouflage. The thick foliage acts as a noise buffer, insulating sounds that would travel miles in the open. Unlike what we saw in “On the Attack,” where the terrain will work against a team of hunters, the absence of visibility and muddy earth are perfectly suited for a defensive posture. Bandit groups can be easily ambushed and destroyed. Individual zombies can be dispatched without alerting others.
The opposite of deserts, jungles or tropical rainforests will provide all the water, food, and building materials you need as well as a host of medicinal vegetation, burning fuel, and instant camouflage. The thick foliage acts as a noise buffer, insulating sounds that would travel miles in the open. Unlike what we saw in “On the Attack,” where the terrain will work against a team of hunters, the absence of visibility and muddy earth are perfectly suited for a defensive posture. Bandit groups can be easily ambushed and destroyed. Individual zombies can be dispatched without alerting others.
0 3. Джунгли
В противоположность пустыне джунгли или тропические дождевые леса дадут вам и воду, и еду, и необходимые вам строительные материалы, а так же лекарственные растения, горючее и готовую маскировку. Густая листва играет роль шумового заграждения, изолируя звуки, которые разнеслись бы на многие мили на открытом пространстве. В отличие от того, что мы видели в главе "В бою", где местность работала против команды охотников, отсутствие видимости и грязь под ногами идеально подходят для оборонительных позиций. Группы разбойников могут быть легко захвачены врасплох и уничтожены. Одинокие зомби могут быть убиты без привлечения внимания остальных.
В противоположность пустыне джунгли или тропические дождевые леса дадут вам и воду, и еду, и необходимые вам строительные материалы, а так же лекарственные растения, горючее и готовую маскировку. Густая листва играет роль шумового заграждения, изолируя звуки, которые разнеслись бы на многие мили на открытом пространстве. В отличие от того, что мы видели в главе "В бою", где местность работала против команды охотников, отсутствие видимости и грязь под ногами идеально подходят для оборонительных позиций. Группы разбойников могут быть легко захвачены врасплох и уничтожены. Одинокие зомби могут быть убиты без привлечения внимания остальных.
→1. Desert
Second only to the polar regions, this is one of the harshest and, therefore, safest environments in the world. Despite what we see in movies, deserts are rarely oceans of sand. Rocks can easily be broken and shaped for building comfortable homes and, more important, defensive walls. The more remote your camp is, the greater chance it will have of avoiding raiders. These renegade scavengers will not be interested in riding across any deep desert where they know no major outposts exist. What would be the point?
Second only to the polar regions, this is one of the harshest and, therefore, safest environments in the world. Despite what we see in movies, deserts are rarely oceans of sand. Rocks can easily be broken and shaped for building comfortable homes and, more important, defensive walls. The more remote your camp is, the greater chance it will have of avoiding raiders. These renegade scavengers will not be interested in riding across any deep desert where they know no major outposts exist. What would be the point?
0 1. Пустыня
После полярных областей это место наиболее непригодное для жизни и, тем не менее, наиболее безопасное в мире. Не смотря на то, что мы знаем из фильмов, пустыни редко представляют собой океаны песка. Камни могут быть легко раздроблены и обточены для постройки комфортных домов и, что более важно, защитных стен. Чем более удален ваш лагерь, тем больше шансв избегнуть встречи с бандитами. Этим дикарям не захочется углубляться в пустыню, где, как им известно, нет значительных поселений. Какой в этом смысл?
После полярных областей это место наиболее непригодное для жизни и, тем не менее, наиболее безопасное в мире. Не смотря на то, что мы знаем из фильмов, пустыни редко представляют собой океаны песка. Камни могут быть легко раздроблены и обточены для постройки комфортных домов и, что более важно, защитных стен. Чем более удален ваш лагерь, тем больше шансв избегнуть встречи с бандитами. Этим дикарям не захочется углубляться в пустыню, где, как им известно, нет значительных поселений. Какой в этом смысл?
→15. Remain Isolated:
0 15. Оставайтесь изолированными:
→Although the topography of your location should minimize the chances of discovery, you never know when a zombie or raider will venture close to your camp. Make sure no lights can be seen at night. Make sure the smoke from your fires is extinguished before daybreak. If the area’s natural elements do not already camouflage your compound, do so artificially. Practice “noise discipline” at all hours of the day and night. Yell only when necessary. Insulate your communal buildings so that music, conversion, and other sounds will not escape. During new construction and day-to-day maintenance, post additional scouts at the outer limit of the potential noise range. Remember that the slightest sound may be carried on the wind and can betray your position.
0 Не смотря на то, что местность вокруг вас может уменьшить шансы обнаружения, вы никогда не можете наверняка знать когда зомби или захватчик обнаружит ваш лагерь. Убедитесь, что ночью свет лагеря не заметен снаружи. Убедитесь, что дым от огня отсутствует до рассвета. Если ваше расположение не закамуфлировано - сделайте это сами. Тренируйтесь в "шумовой дисциплине" в течение всех часов дня и ночи. Кричите только тогда, когда это действительно необходимо. Изолируйте ваши сооружения так, чтобы музыка, разговоры и остальные звуки не были слышны снаружи. Во время строительства и каждодневного ремонта расставляйте дополнительных разведчиков у границ, откуда могут доноситься звуки. Помните, что малейший шорох может распространиться по воздуху и выдать вашу позицию.
→Zombies are not camp guards in some POW escape movie, crumbling en masse with the first theatrical volley. Arming yourself for a zombie encounter requires careful consideration, a cool head, and a practical analysis of all factors involved.
−1 Зомби - это не охранники лагеря из боевичков, рассыпающихся в прах от одного красивого выстрела. Вооружая себя для возможности защиты от зомби требует сосредоточения, здравого ума и практического рассмотрения всех воздействующих факторов.
→Choosing the right weapons (never carry just one) can make the difference between a pile of dead zombies and becoming one yourself. When confronted with the undead, it is easy to believe in the super-commando strategy: Load up with the heaviest, most powerful weapons possible and go out to “kick ass.” This is not only foolish—it is suicidal.
−1 Выбор правильного оружия (обзаводитесь несколькими) может определить замочить зомби или стать одним из них. При встрече с мертвецом легко поверить в стратегию коммандос: зарядиться самыми мощными и тяжеленными пушками, чтобы мочить. Это не просто легкомыслие - это самоубийство.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 12 августа 2009 г.
(6277 дней)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
62 версии перевода
с общим рейтингом 11
2 комментария
Карма: 2 (оценок: 2)
