Pops: переводы
GameMaker:Studio user manual / Руководство пользователя GameMaker:Studio
→Events
0 События (Events)
→To create an object in your game, choose Create Object from the Resources menu (or click the equivalent button on the toolbar) and the following window will open :
0 Для создания объекта в вашей игре выберите Create Object в меню Resources (или нажмите соответствующую кнопку на панели инструментов) и откроется следующее окно:
→Creating an Object
0 Создание объекта
→Note : the higher the quality, the larger the file, and this should be taken into account when deciding what bitrate to choose.
1 ЗАМЕТКА: Чем больше качество звука, тем больше его размер, и это должно быть учтено при принятии решения, какой битрейт выбрать.
→•sprites: images (often animated) that are used to represent the objects
0 спрайты: изображения (часто анимированные), используемые для наложения на объекты
→•Second Level Address Translation (SLAT)
0 Преобразование адресов второго уровня (Second Level Address Translation, SLAT)
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 27 января 2013 г.
(5012 дней)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
6 версий перевода
с общим рейтингом 1
