Max Brooks - The Zombie Survival Guide / Макс Брукс - Руководство По Выживанию Среди Зомби

→7. DESERT
Apart from urban areas, hot, arid zones can be the most dangerous environments on earth. Even without the threat of zombies, dehydration and/or heatstroke can kill a healthy human in several hours. The best way to avoid these lethal conditions is, obviously, to travel by night. Unfortunately, this will be impossible, as night movement is highly discouraged during an outbreak. Traveling should take place for three hours after dawn and three hours before dusk. The brightest, hottest part of the day should be spent immobile and shaded. Use hours of total darkness for rest. This will slow your journey but greatly reduce the risks of attack. More than in any other terrain, make sure you either have enough water for the trek or know exactly where to obtain it. If possible, avoid deserts altogether. Never forget that this environment can kill you just as easily as any walking dead.
0 7. ПУСТЫНЯ
За исключением городов, жаркие и засушливые местности - это, вероятно, самое опасное место на Земле. Даже если оставить за скобками угрозу нападения зомби, вы можете умереть, и очень быстро, от обезвоживания или теплового удара. Чтобы избежать сей печальной судьбы, вы, можете двигаться ночью. Но, какая жалость, путешествовать ночью очень опасно! Двигаться можно лишь три часа после заката и три часа перед рассветом. Часы, когда солнце стоит высоко и очень жарко рекомендуется проводить неподвижно лежа в тени. Глубокой же ночью, в полной темноте, вы можете поспать. В таком режиме вы будете двигаться очень медленно, зато сильно уменьшится вероятность нападения зомби. Перед началом путешествия убедитесь, что имеете достаточно воды, или же вы должны точно знать, где ее найти. Лучший же совет: не суйтесь в пустыню. И не забывайте, что пески могут убить вас так же легко, как и зомби.
→5. SWAMP
If possible, avoid wetlands altogether. The noise of splashing through water prevents any chance of stealth. Poisonous and predatory wildlife are as much a threat as the undead. Soft mud will impede your advance, especially with a heavy pack. Always stick to firm, dry ground. If necessary, wade through only the shallowest water. Watch for ripples or any subsurface motion. A zombie might have sunk through the soft mud and be trapped just below the waterline. Look for tracks and animal carcasses. As in forests, listen to the wildlife. Their physical presence will also act as an early-warning mechanism. Hundreds of different animal and bird species live in this ecosystem. Only the threat of large predators would be enough to silence them. If you find yourself in the middle of a swamp and suddenly hear absolutely nothing, you will know the undead are close.
1 5. БОЛОТА
Ни в коем случае не суйтесь в болото, если есть хоть малейшая возможность этого избежать. Чавканье грязи и плеск воды выдадут вас с головой. К тому же, ядовитые и хищные твари, живущие на болоте, могут оказаться более серьезными противниками, чем нежить. Мягкая липкая грязь лишит вас преимущества в скорости, особенно с учетом тяжелого рюкзака за плечами. Нащупывайте твердые и сухие места. Если же погружения не избежать, выбирайте воду почище. Следите за рябью на поверхности и за движением под ней. Зомби вполне способен утонуть в болоте, и теперь тварь может оказаться прямо под вами. Обращайте внимание на следы животных и их останки. Как и в лесу, прислушивайтесь к звукам местной живности, они вполне способны сослужить вам службу, сработав, как система раннего предупреждения. Тысячи птиц и животных живут на болоте, и только угроза со стороны крупного хищника способна заставить их замолчать. Если вы стоите посреди болота, и вокруг воцарилась звенящая тишина, будьте абсолютно уверены, нежить где-то рядом.
→4. HILLS
Traveling through rolling terrain will limit your visibility. If possible, avoid high ground. Stick to valleys. Keep an eye on the surrounding hilltops in case the unexpected zombie should spot you. High ground can be useful for getting your bearings, confirming your route, and confirming zombie locations within the area. Approach high ground with extreme caution. Travel low, on your stomach, with eyes primed for a slouching figure and ears alert for that distinctive moan.
1 4. ХОЛМЫ
Перемещаясь по холмистой местности, вы имеете ограниченный обзор. Избегайте возвышенностей, двигайтесь по долинам. Не спускайте глаз с вершин холмов, чтобы успеть спрятаться, если появятся зомби. Однако, высокие места можно использовать, чтобы наметить маршрут или обнаружить нежить, слоняющуюся в окрестностях. Только помните, что забираться на вершину следует с превеликой осторожностью. Пригнитесь, а лучше ползите на животе, смотрите по сторонам и держите ухо востро. Зомби не дремлют.
→In the comforts of your own home, you control the elements. You decide when it should be hot or cold, wet or dry. You decide to erase the day by pulling the shades, or purge the night by simply turning on a lamp. Even the smells and, in some cases, the sounds of the outside world can be expunged by the walls and closed windows of the artificial bubble you call home. In that bubble, the environment takes orders from you; out in the world, on the run from a mob of ferocious zombies, the exact opposite is true. You will be at nature's mercy, unable to change even the slightest aspect of the environment that you previously took for granted. Here, adaptation will be the key to survival, and the first step to that adaptation is to know your terrain. Every environment you encounter will have its own set of rules. These rules must be studied and respected at all times. This respect will determine whether that terrain becomes your ally or enemy.
0 Чтобы жить с удобствами, мы контролируем стихии. Мы решаем, будет холодно или жарко, сухо или влажно. Мы устраиваем закат, всего лишь задернув шторы, или рассвет среди ночи, просто щелкнув выключателем. Даже запахи, а в некоторых случаях, и звуки внешнего мира можно устранить, построив стену или закрыв окно той искусственной капсулы, что мы называем домом. В этой капсуле окружающая среда подчиняется вам. За его же пределами, когда вы убегаете от толпы свирепых зомби, все по-другому. Вы здесь можете лишь просить милости у природы, не в силах совершить ничего из того, что раньше принимали за должное. Теперь умение приспособиться, адаптироваться, становится ключом к выживанию. И первый шаг - узнать землю, что вас окружает. Для каждого климата или ландшафта есть свои правила. Вы должны изучить эти правила и всегда их соблюдать. Ваши знания определяют, будет среда вам врагом или другом.
→Much of our species' evolution has been a struggle to master our environment. Some would say we've gone too far. This may or may not be true. What cannot be argued, especially in the case of industrialized, First World countries, is that it is possible to assert complete control over the forces of nature.
0 Вся история рода человеческого - это борьба людей за власть над природой. Кто-то может сказать, что мы зашли слишком далеко в этой битве. Вполне может быть. А может, и нет. Одно бесспорно: промышленно развитые страны, насколько это возможно, добились практически полного контроля над силами природы.
→3. FIELDS
For concealment, nothing works better than tall crops. The question is: Will this work to your advantage or to a lurking ghoul's? Noise will be a critical factor. Traipsing through dry crops will create enough din to attract zombies from far and wide. Even at their wettest, travel through fields slowly, listen carefully, and be ready for close combat at any time.
2 3. ПОЛЯ
Для того, чтобы спрятаться, поле с высокими зерновыми подходит как нельзя лучше. Но есть одна проблема: кому это на руку - вам или выслеживающим вас мертвякам? Тут решающую роль играет шум. Пробираясь через поле сухих колосьев, вы создаете достаточно шума, чтобы привлечь всех зомби со всей округи. Даже если растения совсем еще не высохли, двигайтесь через поля медленно, осторожно прислушивайтесь и будьте готовы к рукопашной в любой момент.
→2. PLAINS
Wide open spaces allow zombies to spot you at great distances. If possible, avoid them. If not, keep a sharp lookout for the undead. Make sure you see them before they see you. Drop to the ground immediately. Wait for them to pass. If motion is necessary, crawl. Stay down until you've cleared the danger zone.
0 2.РАВНИНЫ
На обширном открытом пространстве зомби могут заметить вас издалека. Избегайте равнин, если можете. Если же выбора нет, внимательно смотрите по сторонам. Главное - заметить зомби раньше, чем он вас, и быстро лечь на землю. Подождите, пока нежить пройдет мимо, или же отползайте в сторонку. Оставайтесь на земле, пока не окажетесь в безопасности.
→1. FOREST (TEMPERATE/TROPICAL)
The density of many high trees enhances concealment. Animal noises, or lack thereof, can provide warning of approaching danger. Soft earth will serve to muffle your footsteps. Occasional sources of natural food (nuts, berries, fish, game, etc.) will supplement and extend your packed rations. Sleeping in the branches of a large tree may permit you a safe night's rest. One irritating disadvantage comes from the canopy above. If you hear a helicopter overhead, you will not be able to signal it quickly. Even if the crew does spot you, they'd need a large clearing to land. This may be frustrating as you hear but are unable to see possible salvation flying right above your head.
0 1. ЛЕС (ТЕПЛЫЙ/ТРОПИЧЕСКИЙ)
Густо растущие деревья создают множество укрытий. Звуки обитателей леса - или их отсутствие - могут послужить сигналом тревоги, а мягкая земля заглушит ваши шаги. Иногда дары природы (орехи, ягоды, рыба, дичь и тому подобное) могут дополнить ваш сухой паек. Ветви больших деревьев предоставят вам безопасный ночлег. Есть только один недостаток - густой полог листвы над головой. Если над вами пролетит вертолет, вы не сможете быстро подать ему сигнал. И даже если экипаж вас заметит, им понадобится поляна для посадки. Это может очень расстроить вас: вы слышите ваших спасителей прямо над головой, но спасение ускользает у вас из-под носа.
→6. TUNDRA
This sub arctic environment is the most human-friendly on earth. Long winter nights are safe for travel, as the extremely low temperatures freeze zombies in their tracks. The long summer days put sight dependent humans on equal parity with their omni sensed, undead pursuers. This allows for more time spent on the go. Ironically, this sub arctic twilight has also proven to aid in deeper, more relaxed sleep. Escapees bedding down for the "night" have consistently reported the ability to truly rest without the fear of a putrid mob rushing at them from out of the darkness.
0 6. ТУНДРА
Местности с субарктическим климатом - самое благоприятное для человека место на Земле. Длинными зимними ночами можно безопасно путешествовать, потому что при таких низких температурах зомби не могут передвигаться. Длинные летние дни уравнивают возможности людей и преследующей их нежити. Вы можете больше времени проводить в пути. Как ни смешно, но арктические сумерки тоже полезны, они способствуют более глубокому, дающему отдых сну. Очевидцы сообщают, что в полярный день "ночь" дает возможность по-настоящему отдохнуть, не опасаясь, что протухшая нежить набросится на вас из темноты.
Резюме
Пол:
женщина
Родной язык:
русский
С нами:
с 23 ноября 2009 г. (6173 дня)
Не является членом клуба.
Деятельность:
9 версий перевода с общим рейтингом 4
Карма: 1 (оценок: 1)
Написать tipi личное сообщение