nikshade: переводы
DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло
→Many of the low, squat red brick buildings of
Mulmaster were able to weather the onslaught,
though most of the wooden structures and towers
took significant damage. In some areas open portals
to the elemental planes rage and twist,
unpredictable in their nature but dangerous all the
same. Elemental fire blazes bright with no sign of
sputtering out, and sinkholes – portals filled with
raw elemental earth – litter the northern and
western sections of the city. Zhentarim spies skulk
amidst the ruined warehouses while overworked
laborers strain to shore up the levies around the
shattered remains of the harbor; the watchful eyes
of the Cloaks gaze over the entire city, but their
attentions have been more focused on the rebuilding
efforts rather than the enforcement of magical law
as they were in the past.
Mulmaster were able to weather the onslaught,
though most of the wooden structures and towers
took significant damage. In some areas open portals
to the elemental planes rage and twist,
unpredictable in their nature but dangerous all the
same. Elemental fire blazes bright with no sign of
sputtering out, and sinkholes – portals filled with
raw elemental earth – litter the northern and
western sections of the city. Zhentarim spies skulk
amidst the ruined warehouses while overworked
laborers strain to shore up the levies around the
shattered remains of the harbor; the watchful eyes
of the Cloaks gaze over the entire city, but their
attentions have been more focused on the rebuilding
efforts rather than the enforcement of magical law
as they were in the past.
0 Многие приземистые здания Мулмастера, построенные из красного кирпича смогли пережить катастрофу, хотя большинство деревянных построек и башен получили значительный ущерб.
В некоторых районах открыты порталы к элементальным планам: яростным и искажённым, непредсказуемым по своей природе, но одинаково опасным. Элементный огонь пылает ярко, без всяких признаков затухания, а воронки - порталы, заполненные сырой элементальной землёй - наводнили северные и западные районы города. Шпионы Жентарима прячутся среди разрушенных складов в то время, пока сбивающиеся с ног рабочие прикладывают все усилия, чтобы восстановить дамбы среди разрушенных останков гавани; бдительные глаза Плащей смотрят на весь город, но их внимание больше сосредоточено на том, как идёт восстановление города, а не на соблюдение магического закона как ранее.
В некоторых районах открыты порталы к элементальным планам: яростным и искажённым, непредсказуемым по своей природе, но одинаково опасным. Элементный огонь пылает ярко, без всяких признаков затухания, а воронки - порталы, заполненные сырой элементальной землёй - наводнили северные и западные районы города. Шпионы Жентарима прячутся среди разрушенных складов в то время, пока сбивающиеся с ног рабочие прикладывают все усилия, чтобы восстановить дамбы среди разрушенных останков гавани; бдительные глаза Плащей смотрят на весь город, но их внимание больше сосредоточено на том, как идёт восстановление города, а не на соблюдение магического закона как ранее.
→General Features
Where once Mulmaster sported a bustling harbor
and fast-paced shipping businesses, and contained a
hint of the sea in the air, the city now smolders and
smoke taints the breeze.
Where once Mulmaster sported a bustling harbor
and fast-paced shipping businesses, and contained a
hint of the sea in the air, the city now smolders and
smoke taints the breeze.
0 Общие сведения
В Мулмастере, где когда-то была шумная гавань и быстро развивающийся судоходный бизнес, а воздух был наполнен запахом моря, теперь лишь запах дыма и гари.
В Мулмастере, где когда-то была шумная гавань и быстро развивающийся судоходный бизнес, а воздух был наполнен запахом моря, теперь лишь запах дыма и гари.
→After the Devastation
0 После опустошения
→Suffice it to say, abundant spoilers lie ahead. Ifyou
have not yet played the Elemental Eviladventures
and do not wish to know the effects of the actions of
the characters that have already played this
material, turn back now.
3
have not yet played the Elemental Eviladventures
and do not wish to know the effects of the actions of
the characters that have already played this
material, turn back now.
3
0 Стоит сказать, что впереди еще много спойлеров. Если вы еще не играли в приключения Элементального Зла и не желаете знать последствия действий персонажей, которые уже отыграли этот сезон, не продолжайте чтение настоящего раздела.
→Furthermore, now that conventions can request
approval to create their own custom Adventurers
League content in and around the Moonsea it
becomes even more important to share the
ramifications of the decisions of the heroes of the
Realms. As participants in a living campaign, the
characters have many opportunities to significantly
impact the current and upcoming storylines, and
though it can be difficult to point out exactly howthe
decisions of one party impact every other party
around the world… sometimes it can be very easy, as
we saw in DDEP2Mulmaster Undone. The aftermath
of this adventure and the decisions of the players is
known simply as “the Devastation” to the
Mulmasterites.
approval to create their own custom Adventurers
League content in and around the Moonsea it
becomes even more important to share the
ramifications of the decisions of the heroes of the
Realms. As participants in a living campaign, the
characters have many opportunities to significantly
impact the current and upcoming storylines, and
though it can be difficult to point out exactly howthe
decisions of one party impact every other party
around the world… sometimes it can be very easy, as
we saw in DDEP2Mulmaster Undone. The aftermath
of this adventure and the decisions of the players is
known simply as “the Devastation” to the
Mulmasterites.
0 Кроме того, теперь, когда участники конвентов могут запрашивать
разрешение на создание собственного контента касающегося Лунного моря и прилегающих земель, становится еще более важным делиться последствиями решений героев Королевств. Как у участников живой кампании, у персонажей есть много возможностей значительно повлиять на текущие и будущие сюжетные линии. И хотя бывает трудно точно указать, как решения группы искателей приключений влияют общий ход истории, иногда всё выходит просто, как произошло с DDEP2 Разрушение Мулмастера. Последствия этого приключения и решений, принятых игроками известно жителям Мулмастера просто как «Опустошение».
разрешение на создание собственного контента касающегося Лунного моря и прилегающих земель, становится еще более важным делиться последствиями решений героев Королевств. Как у участников живой кампании, у персонажей есть много возможностей значительно повлиять на текущие и будущие сюжетные линии. И хотя бывает трудно точно указать, как решения группы искателей приключений влияют общий ход истории, иногда всё выходит просто, как произошло с DDEP2 Разрушение Мулмастера. Последствия этого приключения и решений, принятых игроками известно жителям Мулмастера просто как «Опустошение».
→The events discussed later in this supplement
discuss significant spoilers for the entirety of the
second season of the D&D Adventurers League.
These adventures, commonly referred to as
Elemental Evil, make a great starting-off point for
players and DMs looking to make their mark around
the Moonsea.
discuss significant spoilers for the entirety of the
second season of the D&D Adventurers League.
These adventures, commonly referred to as
Elemental Evil, make a great starting-off point for
players and DMs looking to make their mark around
the Moonsea.
0 События описанные ниже содержат значительные спойлеры ко всему материалу второго сезона Лиги Приключений D&D. Приключения, известные под названием Элементальное Зло - отличная отправная точка для игроков и МП, желающих оставить свой след в истории окрестностей Лунного моря.
→Many content designers, adventure creators, and
novelists have spun stories in and around
Mulmaster, the City of Danger over the years. When
you run a game in this space, it is important to note
that you are by no means required to know all of the
history that has come before—though some helpful
resources are noted here for your easy review:
novelists have spun stories in and around
Mulmaster, the City of Danger over the years. When
you run a game in this space, it is important to note
that you are by no means required to know all of the
history that has come before—though some helpful
resources are noted here for your easy review:
0 На протяжении многих лет контент дизайнеры, создатели приключений и писатели детализировали истории о Мулмастере, Городе Опасностей и землях вокруг него. Начиная приключения в этой местности важно помнить, что вы не обязаны знать всё, что было написано ранее. Однако ниже приведён краткий перечень материалов, которые могут вам пригодиться:
→If you are running adventures from Tyranny of Dragons, it
is highly unlikely that any of the information herewill be
useful to you. However, you are free to use it at your
discretion. Other adventures after Elemental Evilare
assumed to use this material as a foundation where ever
Mulmaster might be concerned. This includes, but is not
limited to, any adventure produced under the ConventionCreated Content program.
Using this Supplement
is highly unlikely that any of the information herewill be
useful to you. However, you are free to use it at your
discretion. Other adventures after Elemental Evilare
assumed to use this material as a foundation where ever
Mulmaster might be concerned. This includes, but is not
limited to, any adventure produced under the ConventionCreated Content program.
Using this Supplement
0 Если вы участвуете в приключениях, начиная с Тирании Драконов, маловероятно, что какая-либо информация здесь будет полезна. Однако, вы можете использовать её на своё усмотрение. Другие приключения после Элементального Зла берут материал, приведённый здесь за основу, во всех случаях, связанных с Мулмастером. Это касается любого приключения созданного в рамках программы создания контента для конвентов, но не ограничивается ими.
Использование этого Дополнения
Использование этого Дополнения
→The Adventurers League Seasons
Defining the timeline of the Forgotten Realms is a truly heroic
undertaking, but there are many players that wish to play
adventures in a specific chronological order or in a desired
window of years (in Dale Reckoning, often simply referred to
as “DR”). The information contained here is intended to take
place after the events of DDEP2 Mulmaster Undone, which
sums up the storyline details of the D&D Adventurers League
content spanning all of Season 2; the entirety of this content
is referred to in this document as Elemental Evil.
Defining the timeline of the Forgotten Realms is a truly heroic
undertaking, but there are many players that wish to play
adventures in a specific chronological order or in a desired
window of years (in Dale Reckoning, often simply referred to
as “DR”). The information contained here is intended to take
place after the events of DDEP2 Mulmaster Undone, which
sums up the storyline details of the D&D Adventurers League
content spanning all of Season 2; the entirety of this content
is referred to in this document as Elemental Evil.
0 Сезоны Лиги Приключений
Отслеживание хронологии Забытых Королевств - поистине героическое
начинание, но многие игроки, хотят отыгрывать приключения в определенном хронологическом порядке или в течении выбранного промежутка лет (в Летоисчислении Долин часто сокращаемом до "ЛД"). Информация, содержащаяся в настоящем приключении, относится к событиям происходящим непосредственно после приключения DDEP2 Разрушение Мулмастера, которое подводит итог сюжетной линии охватывающей весь 2 сезон Лиги Приключений D&D; весь контент относящийся к указанному сезону Лиги в настоящем документе обозначается как "Элементальное Зло".
Отслеживание хронологии Забытых Королевств - поистине героическое
начинание, но многие игроки, хотят отыгрывать приключения в определенном хронологическом порядке или в течении выбранного промежутка лет (в Летоисчислении Долин часто сокращаемом до "ЛД"). Информация, содержащаяся в настоящем приключении, относится к событиям происходящим непосредственно после приключения DDEP2 Разрушение Мулмастера, которое подводит итог сюжетной линии охватывающей весь 2 сезон Лиги Приключений D&D; весь контент относящийся к указанному сезону Лиги в настоящем документе обозначается как "Элементальное Зло".
→When attacked from all sides, the city had few
options. The attack levied by the insane elemental
cultists was costly in more than simple resources: it
sapped the hope and drive of the citizens. Now, faced
with a bleak future, how best can the city rebuild?
options. The attack levied by the insane elemental
cultists was costly in more than simple resources: it
sapped the hope and drive of the citizens. Now, faced
with a bleak future, how best can the city rebuild?
0 У подвергнувшегося нападениям отовсюду города было мало возможностей выстоять. Нападение, совершённое безумными элементальными культистами забрало у горожан больше чем просто кров, оно подорвало их надежду и силы. Теперь, когда Мулмастер стоит перед лицом мрачного будущего, как лучше всего восстановить город?
→Several groups within the city held tenuously to
their power over the following months. The Hawks,
long considered as something of a secret police,
found a receptive audience in the Lords’ Alliance.
The Cloaks, keenly aware of the coming danger,
were able to fatten their ranks from the inbound
stock of refugees and would-be heroes. The Blades
would find their loyalties tested time and again, as
conflict arose not only across the city but also within
their own ranks. The Thayan Embassy grew
curiously silent, seemingly content to shore up their
own defenses as emotions were heightened and
battle broke out.
their power over the following months. The Hawks,
long considered as something of a secret police,
found a receptive audience in the Lords’ Alliance.
The Cloaks, keenly aware of the coming danger,
were able to fatten their ranks from the inbound
stock of refugees and would-be heroes. The Blades
would find their loyalties tested time and again, as
conflict arose not only across the city but also within
their own ranks. The Thayan Embassy grew
curiously silent, seemingly content to shore up their
own defenses as emotions were heightened and
battle broke out.
0 Несколько фракций в Мулмастере в течении нескольких месяцев удерживали свою долю власти. Ястребы - долгое время считавшиеся своего рода тайной полицией, обрели лояльную аудиторию в лице Альянса Лордов.
Плащи, зная о приближающейся опасности, смогли пополнить свои ряды за счет прибывающих беженцев и, возможно, искателей приключений. Клинки проводят внутренние проверки безопасности снова и снова, поскольку
конфликт назревает не только в городе, но и в их собственных рядах. Тэйское посольство стало на удивление молчаливо, и казалось бы, довольствовалось укреплением собственной обороны в условиях как обостряющейся обстановки, так и разразившейся в последствии битвы.
Плащи, зная о приближающейся опасности, смогли пополнить свои ряды за счет прибывающих беженцев и, возможно, искателей приключений. Клинки проводят внутренние проверки безопасности снова и снова, поскольку
конфликт назревает не только в городе, но и в их собственных рядах. Тэйское посольство стало на удивление молчаливо, и казалось бы, довольствовалось укреплением собственной обороны в условиях как обостряющейся обстановки, так и разразившейся в последствии битвы.
→The days immediately following the conclusion of
Tyranny of Dragons(Adventurers League Season 1)
saw the city of Mulmaster receiving refugees from
the town of Phlan, now claimed by the great, green
dragon Vorgansharax (also known as the Maimed
Virulence). The gates of the Mulmaster were opened,
but it did not take long for the age-old moniker The
City of Danger to rear its ugly head: elemental
cultists had begun to infiltrate Mulmaster, planning
to set into motion a plan that would eventually
prove to be catastrophic.
Tyranny of Dragons(Adventurers League Season 1)
saw the city of Mulmaster receiving refugees from
the town of Phlan, now claimed by the great, green
dragon Vorgansharax (also known as the Maimed
Virulence). The gates of the Mulmaster were opened,
but it did not take long for the age-old moniker The
City of Danger to rear its ugly head: elemental
cultists had begun to infiltrate Mulmaster, planning
to set into motion a plan that would eventually
prove to be catastrophic.
0 Непосредственно после завершения Тирании Драконов (1-го сезона Лиги Приключений) в Мулмастере приняли беженцев из города Флан, в настоящий момент захваченного великим зелёным драконом Ворганшараксом (также известным как Изувеченная Злоба). Ворота Мулмастера были радушно открыты, но не потребовалось много времени, чтобы многовековое прозвище - Город опасностей, дало о себе знать. Элементальные культисты стали проникать в город, замышляя привести в действие план, который в конечном итоге угрожает привести к катастрофическим последствиям.
→Danger at Every Turn
0 Опасность на каждом шагу
→Mulmaster, the City of Danger, has been leveled by the combined might of the elemental cults. In
their desperate attempt to open portals to the elemental planes, the cults have destroyed huge
swaths of this region. Heroes took up arms; Red Wizards sought to capitalize on opportunity.
Who is left to pick up the pieces?
their desperate attempt to open portals to the elemental planes, the cults have destroyed huge
swaths of this region. Heroes took up arms; Red Wizards sought to capitalize on opportunity.
Who is left to pick up the pieces?
0 Мулмастер, Город Опасностей сравняла с землёй объединённая мощь элементальных культов. В отчаянных попытках открыть порталы на элементальные планы, культисты оставили целые просеки разрушенной земли. Герои взялись за оружие. Красные Волшебники замышляют воспользоваться открывающимися возможностями. Кому достанутся самые лакомые кусочки?
0 1
Город Опасностей:
Воссоздание
Город Опасностей:
Воссоздание
→Wounds: Old, New, and Gaping
0 Раны: Старые, новые и зияющие
→Never was anything great achieved without danger.
—Niccolo Machiavelli
—Niccolo Machiavelli
0 Никогда ничего великого не достигалось без опасности.
- Никколо Макиавелли
- Никколо Макиавелли
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 15 апреля 2016 г. (3839 дней) по приглашению Landor
- Деятельность:
-
17 версий перевода
с общим рейтингом 0
1 комментарий
