Adventures in Middle-Earth Players Guide / Путеводитель приключенца по Средиземью

→CEO, Cubicle 7 Entertainment
0 Генеральный директор, Cubicle 7 Entertainment
→Dominic McDowall
0 Доминик МакДауэлл
→“It’s a dangerous business, Frodo, going out of your door,” he used to say. “You step into the Road, and if you don’t keep your feet, there is no knowing where you might be swept off to. Do you realize that this is the very path that goes through Mirkwood, and that if you let it, it might take you to the Lonely Mountain or even further and to worse places?”
1 «Опасное это занятие, Фродо, выходить из своих дверей,- повторял он.- Ты попадаешь на Дорогу, и если не сможешь придержать ноги, то ещё неизвестно, куда тебя заведёт. Ты понимаешь, ведь это та самая тропа, которая идёт через Лихолесье, и чуть зазеваешься — глядь, ты уже у Одинокой Горы, а то и ещё где подальше и похуже, как знать?»
→So find a good stout stick, pack your second breakfast and get ready to begin the journey. Good luck in your adventures, and remember:
0 Так что разыщите крепкую палку, запакуйте свой второй завтрак и приготовьтесь отправится в приключение. Удачи в ваших приключениях, и помните:
→As with all quests involving a dragon, this project has involved a great bunch of talented people who I’d like to call out for special thanks. Francesco Nepitello and Marco Maggi, our steadfast companions and designers of our first foray into creating Middle-earth games, The One Ring Roleplaying game. Gar, Ken, Paul, TS, Walt and the rest of the Cubicle 7 team for all their great work and support on this fantastic project, and especially Jon Hodgson, our awesome Creative Director who revealed a passion for writing Anglo-Saxon poetry from the Dwarf point of view. Thanks to you all!
0 Как и во всех, содержащих дракона, квестах, в этом проекте участвовала значительная группа талантливых людей, которых я хотел бы поблагодарить. Франческо Непителло [Francesco Nepitello] и Марко Магги [Marco Maggi], наши верные компаньоны и дизайнеры в нашей первой авантюре по созданию игры в Средиземье, The One Ring Roleplaying game. Гар,Кен, Пол, ТС, Уолт и остальная команда Cubicle 7 за их великий труд и поддержку во время этого фантастического проекта, и особенно Джону Ходжсону [Jon Hodgson], нашему замечательному Креативному Директору который раскрыл страсть к написанию англо-саксонской поэзии с Дворфийской точкой зрения. Благодарю вас всех!
→Fortunately, the Open Gaming License gives us the perfect way to make this approach work. We provide the Middle-earth components, and you can add additional elements from across a huge selection of already-existing resources. If your take on Middle-earth includes a spell-slinging wizard’s apprentice, no problem – add in a magic-using class from the core OGL products. If you look hard enough, I’m sure there’s even a feat for shield-surfing somewhere!
0 К счастью Open Gaming License дала нам идеальный способ воплотить такой подход. Мы предоставляем компоненты Средиземья, и вы можете добавлять другие элементы выбирая из огромных списков уже имеющихся ресурсов. Если на ваш взгляд Средиземье включает в себя швыряющего заклинания ученика волшебника , без проблем, любой использующий магию класс из основных OGL продуктов вам подойдёт. Ведь если вы усердно поищите, вы найдете что нибудь для сёрфинга на щитах, я уверен в этом!
→When we started planning our approach, we realised that this game should be about your adventures in Middle-earth. Everyone has their own interpretation of this incredibly rich world, and that’s something that should be celebrated! We needed to take a ‘Yes, and’ approach – giving you the core Middle-earth experience derived directly from the source, as well as empowering you to customise your game to meet your vision.
0 Когда мы начали планировать подходы, мы отдавали себе отчет в том, что эта игра должна быть именно о ваших приключениях в Средиземье. Что у каждого есть своя интерпретация этого невероятно богатого мира, и это то, что нужно воспеть! Нам нужен был подход "Да,и" - возможность соединить знания почерпнутые из первоисточника с возможностью создания вами такой игры, какой вы ее хотите и видите.
→Like many gamers, Middle-earth has been a cherished part of my life for almost as long as I can remember. It is a pivotal part of our shared heritage, and has significantly influenced the development of the games we love. Bringing the greatest fantasy setting to the most popular roleplaying game has been a project of huge excitement to our entire team, and an enormous privilege.
0 Как и у многих других игроков, Средиземье было нежно любимой частью всей моей сознательной жизни. Этот столп нашего культурного наследия, который оказал значительное культурное влияние на наши любимые игры. Воссоздать величайший фентезийный сеттинг для самой популярной ролевой игры - было величайшим волнением, и величайшей привилегией для нашей команды.
→Foreword
0 Предисловие
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
украинский
С нами:
с 31 августа 2016 г. (3701 день) по приглашению Gumeg
Деятельность:
5182 версии перевода с общим рейтингом 795
41 комментарий
Карма: 2 (оценок: 2)
Написать Xattttta личное сообщение