Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая

→Near the end of Chapter I. you'll find rules for companion characters-a great way to round out a small party or bring an important NPC along for the ride with your player characters. That chapter also includes handy rules for altering a character on the
fly so he or she can fit in with a party of characters of much higher or lower level.
1 В конце первой главы вы найдёте правила по персонажам-спутникам. Они позволят дополнить небольшой отряд или сводить важного МП в поход вместе с персонажами игроков. В этой же главе приводятся удобные правила по изменению персонажей на лету, чтобы они без проблем могли сопровождать отряд, чей уровень превышает их собственный.
→Chapter 5 also sets out a new system of rewards you can use instead of (or as a supplement to) magic items. Divine boons represent gifts from the gods or their agents, legendary boons express the accomplishment of great deeds of power, and grandmaster training reflects what happens when a player character learns from a legendary master.
1 Пятая глава также представляет новую систему наград, которую вы можете использовать вместо магических предметов (или вдовесок к ним). Божественные дары представляют собой награды от богов или их приближённых, легендарные дары являются проявлением великих деяний, а обучение специалиста отражает знания, полученные персонажем у знаменитого умельца.
→You'll find new artifacts in Chapter 5, including old favorites such as the Rod of Seven Parts and the Cup and Talisman of Al'Akbar (both of which appeared in the original Dungeon Master's Guide back in 1979) as well as all-new artifacts designed to appeal to pairs or whole groups of characters.
1 В пятой главе вы найдёте новые артефакты: старые и известные, такие как Жезл Семи Частей и Чаша и Талисман Аль'Акбара (это артефакты из первого Руководства Мастера 1979 года), а также совершенно новые артефакты, способные пригодиться сразу нескольким персонажам, или даже всему отряду.
→Chapter 4 is about tweaking and adjusting monsters. It rounds out the rules presented in the first 4th Edition Dungeon Master's Guide with additional rules for making minions and refined guidelines for elite and solo monsters. It presents new templates. including class templates for the classes in Player's Handbook 2, and introduces monster themes-a great way to tweak the flavor and powers of a monster to make it fit whatever kind of adventure you want to run.
1 Четвёртая глава описывает настройку и доработку чудовищ. Она дополняет правила из первого "Руководства мастера" новыми правилами по созданию миньонов и изменёнными рекомендациями по элитным и одиночным чудовищам. Там представлены новые шаблоны, включая шаблоны для классов из "Книги игрока 2", а также темы чудовищ - отличный способ подогнать описания и умения чудовищ под проводимое вами приключение.
→Chapter 2 also includes new types of fantastic terrain you can add to your encounters. as well as introducing the concept orterrain powers"-attack powers built in to an encounter's environment.
1 Кроме того, во второй главе находятся новые виды фантастической местности, которые вы можете внедрять в свои сцены, а также впервые представлены правила талантов местности - атакующих талантов, встроенных в окружающую среду сцены.
→Juicy RULES BITS

Let's start with the juicy rules bits you can drop in your game right away-like the eight pages of new traps in Chapter 2. You also get solid guidelines for creating your own traps, covering everything from getting the numbers right to making sure your trap threatens the characters-not the fun of your game.
1 Лакомые кусочки правил

Давайте начнём с новых интересных правил, которые вы прямо сейчас можете ввести в свои игры, таких как восемь страниц новых ловушек из главы 2. Там же вы найдёте полное руководство по созданию своих собственных ловушек, описывающих всё, от подбора нужных цифр, до определения того, что ваши ловушки действительно опасны для персонажей, а не стоят для красоты.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 12 февраля 2010 г. (6092 дня) по приглашению Newvillage
Деятельность:
1618 версий перевода с общим рейтингом 6
6 комментариев
Карма: 2 (оценок: 2)
Написать Landor личное сообщение