olmer50641: переводы
Prophesy of Pendor 3.2 / Пророчество Пендора 3.2
→ip_reference_orders_text|Order of the Dragon^ Conditions: Player is a Ravenstern Lord or in Rane, Honor 15^ Existing chapter: Rane^Trains Knights of the Dragon from Ravenstern Knights.^^Order of the Lion^ Conditions: Player is a Sarleon Lord or in Sarleon, Honor 10^ Existing chapter: Sarleon^Trains Knights of the Lion from Sarleon Knights.^^Immortals Chapter^ Conditions: Player is an Empire Lord or in Janos, Honor 10^ Existing chapter: Janos^Trains Empire Immortals from Empire Knights.^^Windriders Chapter^ Conditions: Player is a D'Shar Lord or in Torbah, Honor 10^ Existing chapter: Torbah^Trains D'Shar Windriders from D'Shar Noble Cavalry.^^Lady Valkyrie Sisterhood^ Conditions: Player is a Fierdsvain Lord or in Javiksholm, Honor 10^ Existing chapter: Javiksholm^Trains Lady Valkyries from Valkyries.^^Order of the Griffon^ Conditions: Sir Darlion of Pendor in party or a Qualis Gem, Honor 20^Trains Knights of the Griffon from Pendor Knights.^^Order of the Falcon^ Conditions: Madame Ursula or Sir Rayne in party, Honor 15^Trains Knights of the Falcon from Pendor Knights.^^Order of the Raven Spear^ Conditions: Player owns Poinsbruk, Honor 10^ Existing chapter: Poinsbruk^Trains Knights of the Raven Spear from Pendor Knights.^^Order of the Radiant Cross^ Conditions: Player owns Ethos, Honor 15^Trains Knights of the Radiant Cross from Pendor Knights.^^Order of the Clarion Call^ Conditions: Player owns Laria, Honor 10^ Existing chapter: Laria^Trains Rangers of the Clarion Call from Pendor Knights.^^Order of the Dawn^ Conditions: Player owns Valonbray, Honor 25^ Existing chapter: Valonbray^Trains Knights of the Dawn from Pendor Knights.^^Order of the Ebony Gauntlet^ Conditions: A Qualis Gem, Honor 10^Trains Knights of the Ebony Gauntlet from Pendor Foot Knights.^^Order of the Shadow Legion^ Conditions: A Qualis Gem, Honor 10^ Existing chapter: Cez^Trains Shadow Legion Centurions from Empire Knights.^^Order of the Silvermist Rangers^ Conditions: A Qualis Gem, Honor 10^Trains Silvermist Rangers from Pendor Grey Archers.^^Order of Eventide^ Conditions: Sir Alistair in party, Honor 20^ Existing chapter: Singal^Trains Knights of Eventide from Pendor Knights.^^
0 Орден Дракона условия ^: Игрок Ravenstern Господа или в Rane, честь 15 ^ Существующие главы: Rane ^ Поезда Рыцари Дракона из Ravenstern Рыцари ^ ^ орденом Условия Лев ^: Игрок Sarleon Господа или. в Sarleon, честь 10 ^ Существующие главы: Sarleon ^ Поезда Рыцари Лев из Sarleon Рыцари ^ ^ ^ Бессмертных Глава Условия:. Игрок империи лорд или в Янош, честь 10 ^ Существующие главы: Янош ^ Поезда империи Бессмертных из империи рыцарей . ^ ^ ^ Windriders Глава Условия: Игрок D'Шар Господа или в Torbah, честь 10 ^ Существующие главы: Torbah ^ Поезда D'Шар Windriders от D'Шар Благородный кавалерийской ^ ^ леди Условия Валькирия Сестричество ^:. Игрок Fierdsvain Господа или в Javiksholm, честь 10 ^ Существующие главы: Javiksholm ^ Поезда леди валькирий из валькирий ^ ^ орденом Условия Griffon ^:. Сэр Darlion из Pendor в партии или Qualis Gem, честь 20 ^ Поезда Рыцари Грифона из Pendor Рыцари ^ ^ орденом Условия Falcon ^:. госпожа Урсула или сэра Rayne в партии, честь 15 ^ Поезда Рыцари Falcon от Pendor Рыцари ^ ^ орденом Условия Ворон Копье ^:. Player владеет Poinsbruk, честь 10 ^ Существующие главе : Poinsbruk ^ Поезда Рыцари Ворон Копье из Pendor Рыцари ^ ^ орденом Условия Radiant Креста ^:.. Игрок владеет Этос, честь 15 ^ Поезда Рыцари Radiant крест из Pendor Рыцари ^ ^ орденом Условия призывом ^: Игрок владеет малярии, честь 10 ^ Существующие главе. Поезда Laria ^ Рейнджерс громкий призыв от Pendor Рыцари ^ ^ орденом Условия Dawn ^: Игрок владеет Valonbray, честь 25 ^ Существующие главы: Valonbray ^ Поезда Рыцари Dawn от Pendor Рыцари ^ ^ орденом Условия негр Gauntlet ^:.. Qualis Gem, честь 10 ^ Поезда рыцарей негр Gauntlet из Pendor ног рыцарей ^ ^ Орден Теней Легион ^ Условия: Qualis Gem, честь 10 ^ Существующие главе: Cez ^ Поезда Тень Легион Центурион из империи рыцарей ^ ^ орденом ^ Условия Силвермист Рейнджерс:. Qualis Gem, честь 10 ^ Поезда Силвермист Рейнджерс Pendor Серый Лучники ^ ^ орденом Условия Сумерки ^:. Сэр Алистер в партии, честь 20 ^ Существующие главы: Singal ^ Поезда Рыцари Сумерки от Pendor Рыцари ^ ^.
→ip_reference_buildings_text|Blacksmith^ Can build in: All. Base cost: 5000.^ Steward skills: Tactics 2, Trade 3.^A blacksmith increases income by 5 and the prosperity by 5%.^^Building Inspectors^ Can build in: Town. Base cost: 7000.^ Steward skills: Tactics 2, Spotting 2.^Building Inspectors increase base income by 2, prosperity by 3% and relations by 1.^^Cathedral^ Can build in: Town. Base cost: 20000.^ Steward skills: Engineer 5, Leadership 5, Persuasion 6.^A Cathedral increases income by 20, prosperity by 20% and relations by 10.^^Chapel^ Can build in: Castle, Town. Base cost: 1000.^ Steward skills: Persuasion 3, Leadership 3.^A Chapel increases income by 5.^^Church^ Can build in: All. Base cost: 7000.^ Steward skills: Persuasion 5, Engineer 3, Leadership 5.^A Church increases income by 5, prosperity by 10% and relations by 5. It will also attract pious nobles to your cause.^^Civic Patrols^ Can build in: Town. Base cost: 800.^ Steward skills: Spotting 2, Tracking 2, Tactics 1.^Civic Patrols increase base income by 1%, prosperity by 2% and relations by 5.^^Court System^ Can build in: Town. Base cost: 8000.^ Steward skills: Prisoner Management 2, Tactics 4, Persuasion 5.^A court system increases income by 5, prosperity by 10% and relations by 5.^^Crop Rotation^ Can build in: Village. Base cost: 5000.^ Steward skills: Inventory 4, Tactics 3.^Crop Rotation increases income by 20 and prosperity by 5%.^^Fire Brigade^ Can build in: All. Base cost: 3000.^ Steward skills: Pathfinding 2, Spotting 2.^A Fire Brigade increases prosperity by 5% and relations by 3.^^Fish Pond^ Can build in: Village. Base cost: 6000.^ Steward skills: Engineer 1, Spotting 2.^A fish pond increases base income by 10 and village prosperity by 10%.^^Foresters^ Can build in: Village. Base cost: 3000.^ Steward skills: Tracking 4, Pathfinding 3.^Foresters organize the gathering of resources and lumber that increase income by 5 and prosperity by 5%.^^Herbalist^ Can build in: Village. Base cost: 5000.^ Steward skills: First Aid 3, Wound Treatment 3.^An herbalist helps the health of your community, increasing the prosperity by 10% and relations by 5.^^Hospital^ Can build in: Town. Base cost: 10000.^ Steward skills: Tactics 3, Surgery 5, Persuasion 3.^A hospital increases income by 5, prosperity by 10% and relations by 5.^^Hunting Lodge^ Can build in: Village. Base cost: 3000.^ Steward skills: Tracking 3, Pathfinding 3.^A Hunting Lodge sends out hunting parties that increase income by 5 and prosperity by 10%.^^Improved Roads^ Can build in: All. Base cost: 10000.^ Steward skills: Engineer 3, Pathfinding 4.^Improved roads increase base income by 5, prosperity by 20%, and relations by 2.^^Lamplighters^ Can build in: Town. Base cost: 1000.^ Steward skills: Pathfinding 2.^Lamplighters increase prosperity by 2% and relations by 2.^^Manor^ Can build in: Village. Base cost: 8000.^ Steward skills: Engineer 2.^A manor lets you rest at the village, increases prosperity by 10% and increases base income by 10.^^Market^ Can build in: Village, Castle. Base cost: 10000.^ Steward skills: Persuasion 2, Trade 5, Looting 2.^A market increases base income by 50 and prosperity by 50%.^^Messenger Post^ Can build in: All. Base cost: 4000.^ Steward skills: Engineer 2, Pathfinding 2.^A messenger post lets the inhabitants send you a message whenever enemies are nearby, even if you are far away. It also improves relations by 5.^^Mine^ Can build in: All. Base cost: 3000.^ Steward skills: Engineer 4, Tactics 3, Trade 4.^A mine creates direct income based upon the mineral value found during prospecting and increases prosperity by 5%.^^Monastery^ Can build in: All. Base cost: 5000.^ Steward skills: Persuasion 4, Trainer 4.^A Monastery increases income by 5, prosperity by 5% and relations by 5.^^Organized Guilds^ Can build in: Town. Base cost: 15000.^ Steward skills: Trade 5, Tactics 5, Persuasion 5.^Organized Guilds increase base income by 50 and prosperity by 25%.^^Prison Tower^ Can build in: Castle, Town. Base cost: 7000.^ Steward skills: Engineer 2, Prisoner Management 2.^A prison tower reduces the chance of held captives successfully escaping.^^Prospecting (special)^ Can build in: All. Base cost: 1000.^ Steward skills: Engineer 1, Spotting 1.^Hires and sends out a group of prospectors to find minerals and stone around the location.^^Renderers^ Can build in: Village. Base cost: 7000.^ Steward skills: Inventory 2.^Renderers increase direct income by 4 and prosperity by 4%.^^Sanitation Standards^ Can build in: All. Base cost: 3000.^ Steward skills: Tactics 3, Engineer 2, Spotting 2.^Sanitation Standards increase base income by 2, prosperity by 2% and relations by 5.^^School^ Can build in: Village. Base cost: 9000.^ Steward skills: Trainer 2.^A school increases the loyalty of the villagers to you by +1 every week.^^Sheriff^ Can build in: Village. Base cost: 5000.^ Steward skills: Trainer 3, Tracking 2, Tactics 3.^This keeper of order and the law improves prosperity by 10%, relations by 5, influences bandit spawns in the area and sends out militia patrols.^^Shrine^ Can build in: All. Base cost: 3000.^ Steward skills: Persuasion 3, Wound Treatment 3.^A shrine increases the prosperity of the location by 5% and relations by 5. It will also attract pious nobles to your cause.^^Skilled Craftsmen^ Can build in: All. Base cost: 6000.^ Steward skills: Persuasion 2, Tactics 3, Trade 4.^Skilled Craftsmen increases village prosperity by 20% and increases base income by 100.^^Street Sweepers^ Can build in: Town. Base cost: 2000.^ Steward skills: Tracking 2.^Street sweepers increase prosperity by 3% and relations by 3.^^Tax collector office^ Can build in: All. Base cost: 2000.^ Steward skills: Looting 3.^A Tax collector office increases base income at a location by 10, lowers prosperity by 10% and lowers relations by 2.^^Thieves Guild^ Can build in: Town. Base cost: 10000.^ Steward skills: Looting 5, Tactics 5, Persuasion 2.^The Thieves Guild brings the Red Brotherhood into your town, increasing direct income by 20 and prosperity by 15%. It also reduces town relations by 10.^^Town Crier^ Can build in: Town. Base cost: 500.^ Steward skills: Spotting 2.^The Town Crier increases base income by 1, prosperity by 2% and relations by 1.^^Training Grounds^ Can build in: Castle, Town. Base cost: 8000.^ Steward skills: Trainer 4, Weapon Mastery 5.^Training grounds increase the direct income of a location by 3, allows additional training of garrison troops and hiring noble recruits.^^University^ Can build in: Town. Base cost: 10000.^ Steward skills: Engineer 4, Trainer 5, Persuasion 4.^A University increases income by 10, prosperity by 10% and relations by 5.^^Warehouse^ Can build in: Town. Base cost: 3000.^ Steward skills: Inventory 4, Trade 2.^A warehouse increases income by 5 and prosperity by 5%.^^Watch Tower^ Can build in: Village. Base cost: 5000.^ Steward skills: Engineer 1, Spotting 2.^A watch tower lets the villagers raise the alarm earlier. The time it takes for enemies to loot the village increases by 25%. It also improves relations by 5.^^Well Cleaners^ Can build in: Town. Base cost: 2500.^ Steward skills: Spotting 2.^Well Cleaners increase income by 2, prosperity by 2% and relations by 2.^^Winery^ Can build in: Village, Castle. Base cost: 8000.^ Steward skills: Persuasion 3, First Aid 2, Tactics 4.^A Winery increases base income by 50, prosperity by 10% and relations by 3.^^
0 Кузнец ^ может построить в: Все. Базовая стоимость: 5000 ^ Стюард навыки:... Тактика 2, торговля 3 ^ доход кузнец увеличивается на 5 и процветания на 5% ^ ^ ^ строительные инспекторы могут построить в: Город. Базовая стоимость: 7000 ^ Стюард навыки:... Тактика 2, 2 ^ Зрительные строительные инспекторы увеличение доходной базы на 2, процветания на 3% и отношения к 1 ^ ^ ^ собор может построить в: Город. Базовая стоимость: 20000 ^ Стюард навыки:... Engineer 5, лидерство 5, 6 ^ Убеждение доходов собор увеличивается на 20, процветания на 20% и отношений на 10 ^ ^ ^ Часовня может построить в: замок, город. Базовая стоимость: 1000 ^ Стюард навыки:... Убеждение 3, лидерство 3 ^ доход Часовня увеличивается на 5 ^ ^ ^ Церкви может построить в: Все. Базовая стоимость: 7000 ^ Стюард навыки:.. Убеждение 5, инженер 3, лидерство 5 ^ доход церкви увеличивается на 5, процветания на 10% и отношения к 5. Она будет также привлекать благочестивых дворян к вашему делу ^ ^ ^ Гражданский патруль может построить в:. Города. Базовая стоимость: 800 ^ Стюард навыки:... Зрительные 2, отслеживания 2, тактика 1 ^ Гражданский патруль увеличение доходной базы на 1%, процветания на 2% и отношения к 5 ^ ^ ^ судебной системы может построить в: Город. Базовая стоимость: 8000 ^ Стюард навыки:... Узник управления 2, тактика 4, 5 ^ Убеждение судебной системе доход увеличивается на 5, процветания на 10% и отношения к 5 ^ ^ ^ севооборота может построить в: Деревня. Базовая стоимость: 5000 ^ Стюард навыки:... Инвентаризация 4, тактика 3 ^ севооборота увеличение доходов на 20 и процветания на 5% ^ ^ ^ пожарной может построить в: Все. Базовая стоимость:. 3000 ^ Стюард навыки:.. Pathfinding 2, Зрительные 2 ^ пожарной увеличивается процветания на 5% и отношений на 3 ^ ^ ^ пруд с рыбками может построить в: Деревня. Базовая стоимость: 6000 ^ Стюард навыки:... Инженер 1, 2 ^ Зрительные пруд для разведения рыбы увеличение доходной базы на 10 и деревни процветания на 10% ^ ^ ^ лесоводов может построить в: Деревня. Базовая стоимость: 3000 ^ Стюард навыки:... Отслеживание 4, Pathfinding 3 ^ лесоводов организовать сбор средств и пиломатериалов, что увеличение доходов на 5 и процветания на 5% ^ ^ ^ травника может построить в: Деревня. Базовая стоимость: 5000 ^ Стюард навыки:... Первая помощь 3, лечения ран 3 ^ травник помогает здоровье вашего сообщества, повышения благосостояния на 10% и отношения к 5 ^ ^ ^ больница может построить в: Город. Базовая стоимость: 10000 ^ Стюард навыки:... Тактика 3, 5 хирургии, убеждение 3 ^ доход больнице увеличивается на 5, процветания на 10% и отношения к 5 ^ ^ ^ "Охотничий домик" может построить в: Деревня. Базовая стоимость: 3000 ^ Стюард навыки:... Отслеживание 3, Pathfinding 3 ^ "Охотничий домик" посылает на охоту стороны, что увеличение доходов на 5 и процветания на 10% ^ ^ ^ Улучшение дорог может построить в: Все. Базовая стоимость: 10000 ^ Стюард навыки:... Engineer 3, 4 ^ Pathfinding Улучшение дорог увеличение доходной базы на 5, процветания на 20%, а отношения на 2 ^ ^ ^ Ламплайтерс может построить в: Город. Базовая стоимость:. 1000 ^ Стюард навыки:.. Pathfinding 2 ^ Ламплайтерс повышения благосостояния на 2% и отношений на 2 ^ ^ ^ Манор может построить в: Деревня. Базовая стоимость:. 8000 ^ Стюард навыки:.. Инженер 2 ^ усадьбы позволяет отдохнуть в деревне, увеличение благосостояния на 10% и увеличение доходной базы на 10 ^ ^ ^ рынка может построить в: Деревня, замок. Базовая стоимость: 10000 ^ Стюард навыки:... Убеждение 2, торговля 5, грабежей 2 ^ базы рынка доход увеличивается на 50 и процветания на 50% ^ ^ ^ Messenger Сообщение может построить в: Все. Базовая стоимость: 4000 ^ Стюард навыки:.. Инженер 2, 2 ^ Pathfinding Messenger сообщение позволяет жителям отправить вам сообщение, когда враги рядом, даже если вы далеко. Он также улучшает отношения к 5 ^ ^ ^ Майн может построить в:. Все. Базовая стоимость: 3000 ^ Стюард навыки:.. Engineer 4, тактика 3, торговли 4 ^ моя создает прямой доход основе минеральных значением, найденным во время поиска и увеличивает благосостояние на 5% ^ ^ ^ монастырь может построить в:. Все. Базовая стоимость: 5000 ^ Стюард навыки:... Убеждение 4, тренер 4 ^ доход монастыря увеличивается на 5, процветания на 5% и отношения к 5 ^ ^ ^ организованной Гильдии может построить в: Город. Базовая стоимость: 15000 ^ Стюард навыки:... Торговли 5, тактика 5, Убеждение 5 ^ организованной Гильдии увеличение доходной базы на 50 и процветания на 25% ^ ^ ^ тюрьме башни можно построить в: замок, город. Базовая стоимость: 7000 ^ Стюард навыки:.. Инженер 2, узник управления 2 ^ сторожевая снижает вероятность провел пленным удалось бежать ^ ^ поиска (специальных) ^ может построить в:. Все. Базовая стоимость: 1000 ^ Стюард навыки:.. Инженер 1, Зрительные 1 ^ нанимает и отправляет группу старателей, чтобы найти полезные ископаемые и камень на месте ^ ^ ^ Renderers может построить в:. Village. Базовая стоимость:. 7000 ^ Стюард навыки:.. Инвентаризация 2 ^ Renderers увеличению прямых доходов на 4 и процветания на 4% ^ ^ ^ санитарным нормам может построить в: Все. Базовая стоимость: 3000 ^ Стюард навыки:... Тактика 3, инженер 2, Зрительные 2 ^ санитарным нормам увеличение доходной базы на 2, процветания на 2% и отношения к 5 ^ ^ ^ Школа может построить в: Деревня. Базовая стоимость:. 9000 ^ Стюард навыки:.. Тренер 2 ^ школе увеличения лояльности жителей к вам на +1 каждую неделю ^ ^ ^ Шериф может построить в: Деревня. Базовая стоимость: 5000 ^ Стюард навыки:.. Тренер 3, отслеживания 2, тактика 3 ^ Этот хранитель порядка и закона улучшает благосостояние на 10%, отношения к 5, влияет на бандита нерестится в области и посылает милиции патрулирование ^ ^. Храм ^ может построить в: Все. Базовая стоимость: 3000 ^ Стюард навыки:.. Убеждение 3, лечения ран 3 ^ святыню увеличивает благосостояние место на 5% и отношения к 5. Она будет также привлекать благочестивых дворян к вашему делу ^ ^ ^ умельцев может построить в:. Все. Базовая стоимость: 6000 ^ Стюард навыки:... Убеждение 2, тактика 3, торговли 4 ^ умельцев увеличивается деревне процветания на 20% и увеличивает базу доходов на 100 ^ ^ ^ дворники может построить в: Город. Базовая стоимость:. 2000 ^ Стюард навыки:.. Отслеживание 2 ^ дворники повышения благосостояния на 3% и отношений на 3 ^ ^ сборщик налогов офиса ^ может построить в: Все. Базовая стоимость: 2000 ^ Стюард навыки:.. Грабеж 3 ^ налоговую инспекцию коллектор увеличивает базу доходов на места на 10, снижает благосостояние на 10% и снижает отношений на 2 ^ ^ ^ Гильдии Воров может построить в:. Города. Базовая стоимость: 10000 ^ Стюард навыки:.. Грабежи 5, тактика 5, Убеждение 2 ^ Гильдии Воров приносит Красного Братства в вашем городе, увеличение прямых доходов на 20 и процветания на 15%. Это также снижает городе отношений на 10 ^ ^ ^ Крикун город может построить в:. Города. Базовая стоимость:. 500 ^ Стюард навыки:.. Зрительные 2 ^ Город Крикун увеличение доходной базы на 1, процветания на 2% и отношения к 1 ^ ^ ^ Тренировочные площадки может построить в: замок, город. Базовая стоимость: 8000 ^ Стюард навыки:.. Тренер 4, Weapon Mastery 5 ^ Подготовка основания увеличению прямых доходов места на 3, позволяет дополнительное обучение войск гарнизона и найма благородных новобранцев ^ ^ ^ университет может построить в:. Города. Базовая стоимость: 10000 ^ Стюард навыки:... Engineer 4, тренер 5, убеждения 4 ^ доходов университета увеличивается на 10, процветания на 10% и отношения к 5 ^ ^ ^ Склад может построить в: Город. Базовая стоимость: 3000 ^ Стюард навыки:... Инвентаризация 4, торговле 2 ^ доход склада увеличивается на 5 и процветания на 5% ^ ^ ^ "Сторожевая башня" может построить в: Деревня. Базовая стоимость: 5000 ^ Стюард навыки:.. Инженер 1, Зрительные 2 ^ "Сторожевая башня" позволяет жителей поднять тревогу раньше. Время, необходимое для врагов, чтобы грабить деревни увеличивается на 25%. Он также улучшает отношения к 5 ^ ^ ^ Ну Cleaners может построить в:. Города. Базовая стоимость:. 2500 ^ Стюард навыки:.. Зрительные 2 ^ Ну Cleaners увеличение доходов на 2, процветания на 2% и отношений на 2 ^ ^ ^ Winery может построить в: Деревня, замок. Базовая стоимость: 8000 ^ Стюард навыки:.. Убеждение 3, Первая помощь 2, тактика 4 ^ базы Winery увеличивает доход на 50, процветания на 10% и отношений на 3 ^ ^.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 31 июля 2010 г.
(5924 дня)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
2 версии перевода
с общим рейтингом 0
Карма: 1 (оценок: 1)
