Overdrive: переводы
GURPS 4 / ГУРПС 4
→GURPS is a roleplaying game (RPG). Like any hobby, gaming has its own unique language. To help you understand the concepts and terms used in this game (and other RPGs), we’ll start with a few definitions:
roleplaying game (RPG): A game in which players take on the personalities of imaginary individuals, or characters, in a fictional or historical setting, and try to act as those characters would.
Game Master (GM): The referee, who chooses the adventure, talks the players through it, judges the results, and gives out bonus points.
character: Any being – person, animal, robot, etc. – that is played by the GM or a player.
nonplayer character (NPC): Any character played by the GM.
player character (PC): A character created and played by one of the players.
statistics: The numerical values that describe a character, piece of equipment, etc., taken collectively. Often called “stats.”
party: A group of PCs taking part in the same adventure.
game world: A background for play; a setting. “World” might mean “planet,” but it could also refer to a region and historical period . . . or an entire universe.
adventure: The basic “unit” of play in a roleplaying game, representing a single mission or plot. It might require several sessions of play, or just one play session.
encounter: One “scene” of an adventure, usually a meeting between the PCs and one or more NPCs.
campaign: A continuing series of adventures. A campaign will usually have a continuing cast of player characters, and the same GM (or team of GMs). It may move from one game world to another, with a logical reason.
race: The species to which you belong. Nonhuman characters (elves, dwarves, halflings, and Martians, for example) are common in RPGs.
roleplaying game (RPG): A game in which players take on the personalities of imaginary individuals, or characters, in a fictional or historical setting, and try to act as those characters would.
Game Master (GM): The referee, who chooses the adventure, talks the players through it, judges the results, and gives out bonus points.
character: Any being – person, animal, robot, etc. – that is played by the GM or a player.
nonplayer character (NPC): Any character played by the GM.
player character (PC): A character created and played by one of the players.
statistics: The numerical values that describe a character, piece of equipment, etc., taken collectively. Often called “stats.”
party: A group of PCs taking part in the same adventure.
game world: A background for play; a setting. “World” might mean “planet,” but it could also refer to a region and historical period . . . or an entire universe.
adventure: The basic “unit” of play in a roleplaying game, representing a single mission or plot. It might require several sessions of play, or just one play session.
encounter: One “scene” of an adventure, usually a meeting between the PCs and one or more NPCs.
campaign: A continuing series of adventures. A campaign will usually have a continuing cast of player characters, and the same GM (or team of GMs). It may move from one game world to another, with a logical reason.
race: The species to which you belong. Nonhuman characters (elves, dwarves, halflings, and Martians, for example) are common in RPGs.
1 ГУРПС — это ролевая игра (или РПГ). Как и всякое хобби, она имеет свой уникальный язык. Чтобы помочь вам разобраться в общих понятиях и терминах, используемых в этой игре, мы начнём с нескольких определений:
Ролевая игра: Это игра, в которой игрок примеряет на себе шкуру другого, воображаемого, человека или персонажа, находящегося в выдуманной или исторической обстановке, и старается действоать так, как поступил бы этот персонаж.
Мастер игры или просто мастер: Это независимый судья и посредник, который выбирает приключение, общается с игроками, через окружающих их мир, оглашает результаты и выдаёт бонусные очки.
Персонаж: Любое существо, будь то человек, животное или робот, которым играют Мастер или игрок.
Неигровой персонаж: Любой персонаж, за которого играет мастер.
Персонаж игрока: Персонаж, которого создает и отыгрывает игрок.
Статистики: Все числовые параметры, которые описывают персонажа, предметы и т.д.
Партия: Группа персонажей, участвующих в одном приключении.
Игровой мир: игры; обстановки. Под "миром" может подразумеваться ”планета”, какой-либо регион, исторический период… или целая вселенная.
Приключение: Основная «единица» игры в ролевых играх, представляет одну миссию или сюжет. На него может уйти от одной до нескольких
игровых сессий.
Встреча: Одна из ”сцен” приключения, в которой обычно происходит действие между PC и одним или несколькими NPC.
Кампания: Продолжающаяся серия приключений. В кампаниях обычно участвуют одни и те же персонажи, и проводит её один GM (или команда GMов). Иногда она может перемещать игровой процесс из одного мира в другой, по логической причине сюжета.
Раса: биологический вид, к которому принадлежит тот или иной персонаж. Часто в таких играх можно встретить необычные народы и расы (например эльфов, гномов, марсиан или вампиров [ Doremi ;-) ] ).
Ролевая игра: Это игра, в которой игрок примеряет на себе шкуру другого, воображаемого, человека или персонажа, находящегося в выдуманной или исторической обстановке, и старается действоать так, как поступил бы этот персонаж.
Мастер игры или просто мастер: Это независимый судья и посредник, который выбирает приключение, общается с игроками, через окружающих их мир, оглашает результаты и выдаёт бонусные очки.
Персонаж: Любое существо, будь то человек, животное или робот, которым играют Мастер или игрок.
Неигровой персонаж: Любой персонаж, за которого играет мастер.
Персонаж игрока: Персонаж, которого создает и отыгрывает игрок.
Статистики: Все числовые параметры, которые описывают персонажа, предметы и т.д.
Партия: Группа персонажей, участвующих в одном приключении.
Игровой мир: игры; обстановки. Под "миром" может подразумеваться ”планета”, какой-либо регион, исторический период… или целая вселенная.
Приключение: Основная «единица» игры в ролевых играх, представляет одну миссию или сюжет. На него может уйти от одной до нескольких
игровых сессий.
Встреча: Одна из ”сцен” приключения, в которой обычно происходит действие между PC и одним или несколькими NPC.
Кампания: Продолжающаяся серия приключений. В кампаниях обычно участвуют одни и те же персонажи, и проводит её один GM (или команда GMов). Иногда она может перемещать игровой процесс из одного мира в другой, по логической причине сюжета.
Раса: биологический вид, к которому принадлежит тот или иной персонаж. Часто в таких играх можно встретить необычные народы и расы (например эльфов, гномов, марсиан или вампиров [ Doremi ;-) ] ).
→GURPS uses six-sided dice only. To figure combat damage (and several other things), the “dice+adds” system is used. If a weapon does “4d+2” damage, this is shorthand for “roll 4 dice and add 2 to the total.” Likewise, “3d-3” means “roll 3 dice and subtract 3 from the total.” If you see just “2d,” that means “roll two dice.”
GURPS Lite has only three basic “game mechanics”: success rolls, reaction rolls, and damage rolls.
GURPS Lite has only three basic “game mechanics”: success rolls, reaction rolls, and damage rolls.
1 При игре в GURPS используют только обычные шести-гранные игральные кости. Подсчет урона наносимого в бою (и прочего) производится по ситсеме "кубики+бонусы". Если вам попалось сокращение "4к+2", то это значит, что нужно "бросить 4 кости и к их сумме прибавить 2". Таким же образом "3к-3" означает "киньте 3 кости и от их суммы отавьте 3". Если вы видите "2к", это значит, нужно просто "кинуть две кости".
В GURPS существует всего "три игровых механики": . . .
В GURPS существует всего "три игровых механики": . . .
→ABOUT GURPS Lite
This is the boiled-down “essence” of GURPS: all the fundamental rules, but not the options and embellishments that often confuse new players. Once you’re comfortable with these rules, you can pick up the GURPS Basic Set and jump right into the action. Experienced Game Masters will, we hope, find this a valuable tool for introducing new players to the game.
This is the boiled-down “essence” of GURPS: all the fundamental rules, but not the options and embellishments that often confuse new players. Once you’re comfortable with these rules, you can pick up the GURPS Basic Set and jump right into the action. Experienced Game Masters will, we hope, find this a valuable tool for introducing new players to the game.
0 Это буквально "выпаренная эссенция" GURPS: все основополагающие правила без альтернатив и укрошений, которые часто сбивают с толку новичков. Освоив эти правила, вы уже сможете начинать играть или же приступить к освоению "Основного руководства по GURPS". Мы надеемся, что опытным Мастерам также пригодится этот сборник, для ознамоления с правилами новых игроков.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 7 марта 2009 г.
(6435 дней)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
4 версии перевода
с общим рейтингом 2
Карма: 1 (оценок: 1)
