Ario: переводы
Magic: The Gathering Comprehensive Rules / Полные правила Магии
→Attack Alone
A creature “attacks alone” if it’s the only creature declared as an attacker during the declare attackers step. A creature” is attacking alone” if it’s attacking but no other creatures are. See rule 506.5.
A creature “attacks alone” if it’s the only creature declared as an attacker during the declare attackers step. A creature” is attacking alone” if it’s attacking but no other creatures are. See rule 506.5.
−1 Атаковать в одиночку
Существо "атакует в одиночку", если только оно назначено атакующим во время шага назначения атакующих. Существо "атакует в одиночку", если оно атакует, но ни одно другое существо не делает этого. См. правило 506.5.
Существо "атакует в одиночку", если только оно назначено атакующим во время шага назначения атакующих. Существо "атакует в одиночку", если оно атакует, но ни одно другое существо не делает этого. См. правило 506.5.
→Attack
To send a creature into combat offensively. A creature can attack a player or a planeswalker. See rule 508, “Declare Attackers Step.”
To send a creature into combat offensively. A creature can attack a player or a planeswalker. See rule 508, “Declare Attackers Step.”
−1 Атаковать
Назначить существо атакующим. Существо может атаковать только игроков и planeswalker-ов. См. правило 508, "Шаг назначения атакующих".
Назначить существо атакующим. Существо может атаковать только игроков и planeswalker-ов. См. правило 508, "Шаг назначения атакующих".
→Attach
To move an Aura, Equipment, or Fortification onto another object. See rule 701.3, “Attach.”
To move an Aura, Equipment, or Fortification onto another object. See rule 701.3, “Attach.”
−1 Прикрепить
Физически переместить ауру, экипировку или укрепление к другому объекту. См. правило 701.3, "Прикрепить".
Физически переместить ауру, экипировку или укрепление к другому объекту. См. правило 701.3, "Прикрепить".
→At End of Turn (Obsolete)
A trigger condition printed on abilities that triggered at the beginning of the end step (which is not the last thing to happen in the turn). Cards that were printed with that text have received errata in the Oracle card reference to say “at the beginning of the end step” or “at the beginning of the next end step.” See rule 513, “End Step.”
A trigger condition printed on abilities that triggered at the beginning of the end step (which is not the last thing to happen in the turn). Cards that were printed with that text have received errata in the Oracle card reference to say “at the beginning of the end step” or “at the beginning of the next end step.” See rule 513, “End Step.”
−1 В конце хода (устаревший)
Условие срабатывания срабатывающей способности, которая срабатывает в начале заключительного этапа (этот этап - не последнее, что произойдет за ход). Тексты карт, на которых был напечатан такой текстом, были изменены в Оракле на "в начале заключительного этапа" или на "в начале следующего заключительного этапа". См. правило 513, "Заключительный этап".
Условие срабатывания срабатывающей способности, которая срабатывает в начале заключительного этапа (этот этап - не последнее, что произойдет за ход). Тексты карт, на которых был напечатан такой текстом, были изменены в Оракле на "в начале заключительного этапа" или на "в начале следующего заключительного этапа". См. правило 513, "Заключительный этап".
→Assign Combat Damage
To determine how an attacking or blocking creature will deal its combat damage. See rule 510, “Combat Damage Step.”
To determine how an attacking or blocking creature will deal its combat damage. See rule 510, “Combat Damage Step.”
−1 Назначение боевых повреждений
Определение того, как атакующие и блокирующие существа будут наносить свой урон. См. правило 510, "Шаг нанесения боевых повреждений".
Определение того, как атакующие и блокирующие существа будут наносить свой урон. См. правило 510, "Шаг нанесения боевых повреждений".
→As Though
Text used to indicate that the game, for some specific purpose, treats a condition as true even though it’s not. See rule 609.4.
Text used to indicate that the game, for some specific purpose, treats a condition as true even though it’s not. See rule 609.4.
−1 Как будто
Текст, используемый для обозначения того, что игра, для некоторой определенной цели, рассматривает состояние как верное, даже если оно таковым не является. См. правило 609.4.
Текст, используемый для обозначения того, что игра, для некоторой определенной цели, рассматривает состояние как верное, даже если оно таковым не является. См. правило 609.4.
→Artifact Type
A subtype that’s correlated to the artifact card type. See rule 301, “Artifacts.” See rule 205.3g for the list of artifact types.
A subtype that’s correlated to the artifact card type. See rule 301, “Artifacts.” See rule 205.3g for the list of artifact types.
−1 Тип артефакта
Подтип, коррелирующий с типом артефакта. См. правило 310, "Артефакты". См. правило 204.3f для списка подтипов артефактов.
Подтип, коррелирующий с типом артефакта. См. правило 310, "Артефакты". См. правило 204.3f для списка подтипов артефактов.
→Ante
1. A zone used only when playing “for keeps.”
2. To put a card into the ante zone.
See rule 407, “Ante.”
1. A zone used only when playing “for keeps.”
2. To put a card into the ante zone.
See rule 407, “Ante.”
2 Ставка
1. Зона, используемая только когда игра идет "на ставки".
2. Переместить карту в зону ставки.
См. правило 407, "Ставка".
1. Зона, используемая только когда игра идет "на ставки".
2. Переместить карту в зону ставки.
См. правило 407, "Ставка".
→Activation Cost
Everything that appears before the colon in an activated ability’s text. It must be paid to activate the ability. See rule 117, “Costs,” and rule 602, “Activating Activated Abilities.”
Everything that appears before the colon in an activated ability’s text. It must be paid to activate the ability. See rule 117, “Costs,” and rule 602, “Activating Activated Abilities.”
3 Стоимость активации
Всё, располагающееся перед двоеточием в тексте активируемой способности. Стоимость должна быть оплачена для активации способности. См. правило 117, "Стоимости", и правило 602, "Активация активируемых способностей".
Всё, располагающееся перед двоеточием в тексте активируемой способности. Стоимость должна быть оплачена для активации способности. См. правило 117, "Стоимости", и правило 602, "Активация активируемых способностей".
→Activated Ability
A kind of ability. Activated abilities are written as “[Cost]: [Effect]. [Activation instructions (if any)]”. See rule 112, “Abilities,” and rule 602, “Activating Activated Abilities.”
A kind of ability. Activated abilities are written as “[Cost]: [Effect]. [Activation instructions (if any)]”. See rule 112, “Abilities,” and rule 602, “Activating Activated Abilities.”
3 Активируемая способность
Вид способности. Активируемые способности записываются как "[Стоимость]:[Эффект].[Ограничения активации (если есть)]." См. правило 112, "Способности", и правило 602, "Активация активируемых способностей".
Вид способности. Активируемые способности записываются как "[Стоимость]:[Эффект].[Ограничения активации (если есть)]." См. правило 112, "Способности", и правило 602, "Активация активируемых способностей".
→Ability
1. Text on an object that explains what that object does or can do.
2. An activated or triggered ability on the stack. This kind of ability is an object.
See rule 112, “Abilities,” and section 6, “Spells, Abilities, and Effects.”
1. Text on an object that explains what that object does or can do.
2. An activated or triggered ability on the stack. This kind of ability is an object.
See rule 112, “Abilities,” and section 6, “Spells, Abilities, and Effects.”
1 Способность
1. Текст на объекте, поясняющий, что этот объект делает или может делать.
2. Активируемая или срабатывающая способность, находящаяся в стеке. Этот тип способностей является объектом.
См. правило 112, "Способности", и раздел 6, "Заклинания, способности и эффекты".
1. Текст на объекте, поясняющий, что этот объект делает или может делать.
2. Активируемая или срабатывающая способность, находящаяся в стеке. Этот тип способностей является объектом.
См. правило 112, "Способности", и раздел 6, "Заклинания, способности и эффекты".
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 27 марта 2009 г.
(6414 дней)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
22 версии перевода
с общим рейтингом −3
Карма: 1 (оценок: 1)
