Worms: Reloaded / Черви: Перезагрузка: AllTextEng
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Рядовой AnaBioZ 26.08.10 в 21:43 |
|
|
Капрал shavkunoff 26.08.10 в 21:20 |
||
|
Сержант shavkunoff 26.08.10 в 21:20 |
||
|
Бригадир shavkunoff 26.08.10 в 21:20 |
||
|
Генерал shavkunoff 26.08.10 в 21:20 |
||
|
Стрельбище 3 enpy 12.09.10 в 13:48 |
||
|
Стрельбище 2 enpy 12.09.10 в 13:48 |
||
|
Стрельбище 1 enpy 12.09.10 в 13:48 |
||
|
Генератор случайных ландшафтов Your_killer 27.08.10 в 02:31 |
||
|
Узи SPEC1AL1ST 26.08.10 в 19:33 |
||
|
{09} shavkunoff 26.08.10 в 22:14 |
||
|
{C2}ѕ shavkunoff 26.08.10 в 22:14 |
||
|
Святая граната Shiz0 26.08.10 в 20:57 |
||
|
Настройки оружия shavkunoff 26.08.10 в 21:20 |
||
|
Настройка команд enpy 30.08.10 в 12:11 |
||
|
Просмотреть %PROFILE% shavkunoff 26.08.10 в 22:14 |
||
|
Редактировать AnaBioZ 26.08.10 в 22:24 |
||
|
Загрузка SPEC1AL1ST 26.08.10 в 19:33 |
||
|
{EF}{80}{82} Выбрать правый тулбар Axamit 27.08.10 в 11:05 |
||
|
Вы уверены, что хотите отменить изменения? SPEC1AL1ST 26.08.10 в 19:33 |
||
|
Подсчет тел: Постройка Blaze_RUS 27.08.10 в 11:38 |
+1 | |
|
Электромагнит упадет на землю при нажатии {EF}{80}{85}. Электромагнит имеет два состояния, и может как отталкивать металлические снаряды, так и притягивать их. Игрок может выбрать нужное состояние, нажав {EF}{80}{87}. (Текстовый комментарий сообщает о состоянии магнита, как, например, изменение задержки времени на гранате.) Электромагниты изменяют траекторию снаряда. Электромагниты имеют запас здоровья, так же как турель, и при получении достаточного количества повреждений будут уничтожены. Базука, Граната, Осколочная граната, Самонаводящаяся ракета, Святая граната, Мина, Авиаудар, Противобункерная бомба, на них всех действует электромагнит. Zazik 27.08.10 в 13:25 |
+2 | |
|
Выберите направление для выпуска Супер-овцы, используя {EE}{A0}{81}, и нажмите {EF}{80}{85}, чтобы запустить её. Супер-овца перемещается по ландшафту так же, как и обычная Овца, до тех пор, пока игрок не нажмет {EF}{80}{85} во второй раз, после чего Овца становится наделенной даром полета. Овца взмывает вертикально вверх, а её плащ развивается по ветру. Теперь у игрока есть контроль над Овцой и, используя {EE}{A0}{81}, он может менять её курс.\n\nИгрок может взорвать Овцу, врезавшись ею с землей, червем или объектом. Нажатие на {EF}{80}{85} превратит Супер-овцу обратно в Овцу (лишенную радостей полета), которая упадет на землю. Супер-овца может причинить максимум 65 очков урона в центре взрыва. На это оружие не влияет ветер. Blaze_RUS 27.08.10 в 16:47 |
+4 | |
|
После выбора Отбойного молотка, включите его нажав {EF}{80}{85}. Выбранный червь начнет работу с Отбойный молотком и будет пробивать ландшафт под собой, болтаясь вверх-вниз. Как только произойдет контакт с ландшафтом, червь начнет погружаться в него автоматически, создавая вертикальный туннель, шириной с червя. Отбойный молоток может нанести максимум 15 единиц повреждений при контакте с другим червем и будет отталкивать его на не большое расстояние. Вполне возможно, что игрок может нанести несколько ударов отбойным молотком вражескому червю за один ход. Отбойный молоток работает несколько секунд, после чего его работа останавливается, а ход червя завершится. Если при бурении червь вступит в контакт с водой, он умрет. Zazik 30.08.10 в 14:12 |
||
|
При выбранном Парашюте в инвентаре, если червяк совершает прыжок с большой высоты, которая может причинить урон при падении, Парашют откроется автоматически. Эта хитрость позволяет безопасно путешествовать и в тоже время не тратит Парашют при не надобности. Часто полезно сбрасывать при полете на Парашюте некоторое оружие нажатием {EF}{80}{86}. Выбранное оружие для сброса будет отображаться над червем. Если Вы хотите поменять оружие для сброса, просто откройте панель оружия - {EF}{80}{88} и выберете что хотите. Парашют подвержен дуновению ветра, пока червяк планирует на Парашюте, ветер как создает сложности в управлении, при встречном направлении, так и помогает дальше лететь при попутном направлении и силе ветра. sprayer 31.08.10 в 19:53 |
||
|
Переместите прицел, используя {EE}{A0}{81}, и нажмите {EF}{80}{85} для активации Противобункерной бомбы. Бомба упадет вниз по прямой линии и уничтожит любое препятствие на своем пути. Второе нажатие на {EF}{80}{85} активирует несколько взрывов в обе стороны, калеча всех кольчатых на своем пути. Blaze_RUS 27.08.10 в 17:02 |
||
|
Выбрав, нажмите {EF}{80}{85}, чтобы телепортировать вашего червя в произвольное место на карте. dem000n 27.08.10 в 09:59 |
||
|
После выбора Ядовитого удара из инвентаря, выберете желаемое место для удара и переместите туда прицел, используя {EE}{A0}{81}. Если Вы желаете изменить направление удара, нажмите {EF}{80}{87}. После этого Вам нужно вызвать его, нажав на {EF}{80}{85}. Ракеты Ядовитого удара, при попадании в червей, не нанесут больших повреждений, но отравят их. Отравленные черви теряют 5 очков здоровья за ход. Зараженных червей можно вылечить и вернуть к нормальному состоянию, для этого зараженный червь должен подобрать аптечку. Zazik 30.08.10 в 14:33 |
||
|
Выбрав, нажмите {EF}{80}{85}, чтобы начать землетрясение, которое заставит карту дрожать и будет двигать объекты на ней. dem000n 27.08.10 в 10:02 |
||
|
Выберите направление и траекторию Ядовитого газа, используя {EE}{A0}{81} и активируйте с помощью {EF}{80}{85}. Каждый червь попавший под воздействие газа будет заражен и начнет терять по пять очков здоровья за ход. Зараженных червей можно вылечить, и вернуть к нормальному состоянию, взяв аптечку. enpy 01.10.10 в 23:17 |
+1 | |
|
Удар молнии имеет поистине мистическую силу. Говорят, что он может даже вернуть червя из мертвых! Двигайте курсор, используя {EE}{A0}{81}, и нажмите {EF}{80}{85}, чтобы ударить. dem000n 27.08.10 в 17:18 |
||
|
С помощью Комплекта балок вы можете разместить пять балок одна за другой. Чтобы выбрать место для балки, используйте {EE}{A0}{81}. Вы можете вращать балки, нажимая {EF}{80}{86}. Как только вы выбрали позицию для балки, повторно нажмите {EF}{80}{85}. Vader 28.08.10 в 21:53 |
||
|
Режим Побоище состоит из 30 совершенно новых убийственных матчей, созданных для проверки нервов наиболее опытных игроков в Worms. Используйте все Ваши тактики и стратегии, вместе с новым вооружением, чтобы преодолеть все состязания. sprayer 31.08.10 в 20:08 |
||
|
После выбора, нажмите {EF}{80}{85}. Червь выбросит трех хорьков, по направлению своего взгляда. Хорьки будут бежать через туннели или через весь ландшафт. Они будут взрываться и наносить повреждения червям, натолкнувшись на них. Три хорька, идеальный способ достать вражеских червей, использующих тактику темной стороны, любящих прятаться и рыть туннели. Zazik 30.08.10 в 14:55 |
||
|
Выбрав в инвентаре, игрок может выпустит Термитов, нажав {EF}{80}{85}. При использовании, три термита побегут от червя. Они будут проедать землю, создавая безопасные ходы для путешествия в дали от поверхности. sprayer 31.08.10 в 20:14 |
||
|
После выбора Поклонения в инвентаре, игрок размещает тотем на ландшафте нажатием {EF} {80} {85}. Пока тотем находится на ландшафте и активен, каждый ход он добавляет 2 пункта здоровья команде игрока, в то же время, отбирая каждый ход 2 пункта здоровья у врага. Тотем можно уничтожить или противопоставить его действиям такой же тотем, поэтому очень важно его защищать и правильно устанавливать. sprayer 30.08.10 в 15:27 |
||
|
Кража позволяет Вам забрать оружие из инвентаря вашего соперника и добавить в ваш. Выбрав, поместите курсор на вражеского червя, используя {EE}{A0}{81}, и нажмите {EF}{80}{85}. Теперь выберите оружие из вражеского инвентаря, которое Вы хотите украсть и нажмите {EF}{80}{85} еще раз. dem000n 27.08.10 в 12:20 |
||
|
После выбора, нажмите (EF) (80) (85), чтобы сделать всех ваших червей невидимым для противника. ishafel 30.08.10 в 14:54 |
||
|
После выбора, нажмите {EE}{A0}{81}, чтобы поместить прицел на вражеского червя, а затем нажмите {EF}{80}{85}, чтобы поместить Пометить смертью этого червя. Вражеские черви, Помеченные смертью, получают урона вдвое больше при последующих атаках. dem000n 27.08.10 в 17:44 |
||
|
От высокой Пагоды до компактного и замысловатого Плетеного Червя, здесь есть что-то, чтобы замутить игру в Форты для всех игроков. И да начнется битва! dem000n 30.08.10 в 18:03 |
+1 | |
|
Устали сливаться с толпой? Как будто играете в переодевалки с Вашим червем? Мы взяли набор новых шапок, смешали семь совершено новых наборов голосов и даже добавили опцию выбора эффекта частиц, чтобы приукрасить взрывы! \nВдогонку ко всему этому, мы рады объявить о дополнении в виде званий игроков. Звания открываются по мере прохождения в новых режимах - Подсчет тел и Побоище, полученные звания можно вывесить на всеобщее обозрение. sprayer 30.08.10 в 16:28 |
||
|
В Worms: Перезагрузка возможно импортировать изображения в редактор карт, так что Вы можете использовать их как карты для сражений. Вы можете создавать свои карты в популярных графических программах (или попробуйте GIMP, бесплатную программу с открытым исходным кодом, позволяющую создавать изображения в формате TGA).\n\nВы можете использовать следующие типы файлов в редакторе карт:\n\n.BMP\n.TGA\n\nМогут быть использованы 24 или 32-битные цветные изображения. \n\nДля 24-битных изображений (формат RGB), черные пиксели будут удалены, а не черные будут использованы для создания карты. Для 32-битных изображений (формат RGBA) альфа значение пикселя будет определять будет ли он частью карты. Пиксели с альфой 254 или 255 будут частью карты, а все остальные пиксели будут удалены. В игре Вы заметите, что некоторые части карты после уничтожения оставляют позади себя видимую часть земли, а некоторые нет. Карта со значением альфа 255 будут оставлять землю, а карта со значением 254 будет полностью удалена. 24-битные изображения будут обработаны будто бы имеют значение альфа 254. \n\nОграничение по размеру - 2560 x 1280 (или наоборот), размер изображений, не соответствующих этому размеру будет изменен. Изменение размера 32-битных изображений может привести к небольшим визуальным искажениям, так что, возможно, лучше изменить размер самостоятельно при помощи вашего графического редактора.\n\n Чтобы сыграть на созданной вами карте в онлайне (и разместить информацию), Вы должны передать файлы карты и данных (.KEV and .LDS) вашим возможным оппонентам, они должны сохранить имена файлов такими, какими Вы их передали, и поместить эти файлы в подпапку UserLandscapes папки Worms Reloaded). dem000n 30.08.10 в 17:58 |
||
|
Подсчет тел - режим, в котором Вы управляете одним червем, воюя против бесконечного числа постоянно возрождающихся врагов. Очки начисляются за быстрые убийства, множественные убийства и за время выживания. Но каждый червь, которого Вы убили будет заменен на другого, более сильного! dem000n 27.08.10 в 12:25 |
||
|
Выбор червя - это опция, которая может быть включена или выключена в настройках Стиля игры. По существу, Выбор червя позволяет вам решать какой червяк будет использован в течении твоего хода. Нажимая TAB, Вы будете переключаться между ваши червями, но как только какое-либо движение будет совершено выбранным червем Вы больше не сможете переключаться между червями и должны будете использовать текущего червя для этого хода. dem000n 27.08.10 в 10:09 |
||
|
Просто подведите вашего червя близко к цели, которой вы хотите нанести 30 единиц урона и нажмите {EF}{80}{85}. dem000n 27.08.10 в 10:10 |
||
|
Нажмите {EF}{80}{85}, чтобы бросить. Динамит имеет пятисекундный запал и дурную привычку взрывать на 65 очков здоровья все, что попадется под удар. Мина наносит меньше урона и взрывается только, когда червь подойдет близко, так что убедитесь, что это не один из ваших червей! dem000n 27.08.10 в 12:28 |
||
|
Просто встаньте лицом к вашей цели, а затем нажмите {EF}{80}{85}. Используя Удар огня, можно подбросить вашу жертву в воздух в нужном Вам направлении и отнять у неё 30 очков здоровья. Shiz0 27.08.10 в 17:25 |
||
|
Установите время запала, используя {EF}{80}{87}. Нажмите {EF}{80}{85}, чтобы кинуть гранату: чем дольше Вы будете удерживать {EF}{80}{85}, тем дальше полетит граната. Прямым попаданием можно отнять 45 очков здоровья у вашего врага. На это оружие не влияет ветер. Shiz0 27.08.10 в 17:21 |
||
|
Переместите прицел используя {EE}{A0}{81} и нажмите {EF}{80}{85} для удара. Вы можете выбрать направление, нажав {EF}{80}{87}. Каждая ракета может нанести максимум 45 очков урона. Blaze_RUS 27.08.10 в 13:56 |
||
|
Выберите направление и траекторию, используя {EE}{A0}{81}, и зажмите {EF}{80}{85}. Чем дольше будет удержана клавиша, тем дальше полетит крайне взрывоопасная Банановая бомба. На это оружие не влияет ветер. Банановая бомба взрывается только по истечении времени запала, Вы можете его настроить, используя клавиши {EF}{80}{87}. Shiz0 27.08.10 в 17:29 |
