Magic the gathering Comprehensive Rules (Last updated July 16, 2010) / Magic the gathering Сводные правила (Последнее обновление 16 Июля 2010): 4. Zones

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

4. Зоны

VeteR 08.08.12 в 09:02

0

400. Общее

ysfor 06.10.12 в 06:30

0

400.1. Зона - это место, в которой должна находиться карта в течении игры. Обычно, всего есть семь зон: библиотека, рука, поле боя, кладбище, колода, изгнанная, господствующая. Некоторые старшие карты используют еще одну частную зону . Каждый игрок имеет свою собственную библиотеку, руку и кладбище. Остальные зоны распределяются между игроками.

ysfor 06.10.12 в 06:37

0

400.2 Публичные зоны - это зоны, где все игроки могут видеть лицевую сторону карт, за исключением карт, которые подчиняются правилам или эффектам, позволяющим быть им рубашкой вверх. Кладбище, поле боя, колода, изгнанная, частная и господствующая - это публичные зоны. Скрытые зоны - те, которые недоступны для всех игроков лицевой стороной. Библиотека и рука являются крытыми зонами, до тех пор пока карты из этих зон не будут показаны.

ysfor 06.10.12 в 06:42

0

400.3 Если объект попадает в библиотеку, кладбище или руку другого игрока, то он попадает соответсвуя зоне данного игрока

ysfor 06.10.12 в 07:02

0

400.4. Некоторые типы карт не могут входить в некоторые виды зон.

ysfor 06.10.12 в 07:03

0

400.4а. Если карты мгновенного заклинания или волшебства входит в поле боя, то она остается в ее предыдущей зоне.

ysfor 06.10.12 в 07:05

0

400.4б. Если карты в плане,авангарде или схеме покидают командную зону, они возвращаются в командную зону.

ysfor 06.10.12 в 07:09

0

400.5 Порядок объектов в библиотеке, на кладбище или в колоде не может быть изменен за исключение случаев предусмотренными правилами. Это же верно для объектов расположенными рубашкой вверх и сложенными в других зонах. Тем не менее, прочие объекты в других зонах могут быть расположены по желанию владельца, а также того, кто контролирует данные объекты, не зависимо от того, захвачены или перевернуты они, при том все объекты, что прикреплены к этой карте должны быть понятны для всех игроков.

ysfor 06.10.12 в 07:18

0
Минутку...

Следующая страница →