Готовый перевод ISK. Industrial-Sized Knowledgebase (for EVE Online) / ИСК. Исчерпывающий Справочник Капсулира: Chapter 3: Mining
Основы майнинга
Добыча минералов (Mining) в EVE очень проста; в каждой солнечной системе Вы можете найти пояса астероидов, которые (главным образом) полны скал. Добывающими лазерами Вы можете просто копать до тех пор пока трюм вашего корабля не наполниться. После переработки их Вы можете использовать минералы, чтобы построить модули или корабли. В Империи, в любом регионе со статусом безопасности между 1.0 и 0.5 (чем ниже число тем хуже время реакции КОНКОРДа), наиболее распространенные руды: Veldspar, Scordite и Pyroxeres. Эти руды содержат наиболее распространённые минералы: Tritanium, Pyerite, и Mexallon.
Количество минералов, которые Вы получите от переработки руд, зависит от Ваших навыков и Вашего стендинга к корпорации, владеющей станцией, где Вы хотите рефайнить. Это кажется сложным в настоящий момент, но все будет объяснено в своё время. Подведение этого итогов: каждое судно с турет слотом и зафиченным добывающим лазером(по крайней мере один, но скорее сколько оно может иметь), может добыть руду из астероидов.
EVE предлагает для использования огромное разнообразие добывающих судов и добывающего оборудования, один более эффективен чем другой. Все они будут полностью исследоваться в этой главе, но давайте не будем бежать впереди себя
Пояса астероидов и руды
Как я упоминал прежде, у каждой солнечной системы есть пояса астероидов, некоторые имеют больше руд, некоторые меньше. Основное правило - чем ниже статус безопасности системы тем большее ценность руд, которые Вы можете добыть там, но будтье осторожны! Если Вы все еще новичёк в EVE, не блуждайте в лоу-секах (статус безопасности 0.4-0.1). Там нет никакого КОНКОРДа, и вероятно никого не будет волновать, если кто-то будет царапает краску на Вашем судне (если только Вы не находитесь в корпорации, и они придут чтобы помочь Вам).
Цель этой главы не состоит в том, чтобы учить Вас, как жить в лоу-секах или 0.0, цель этой главы только только показать Вам трюки и ипути, которые Вы можете изучить и использовать прежде, чем все будет плохо.
Только напоминание: Вы относительно в безопасности в системах с высоким секюрити-статусом. Это там где КОНКОРД прибудет для Вашей помощи, если Вы подверглись нападению. Но будьте осторожны, никто не защищаете Вас от воров руды или ‘суицидников’, которые жертвуя своими "дешевыми" судами, взрывают Вас вместе с Вашими рудами и оборудованием. Они могут напасть на Вас даже в 1.0 системах.
Но давайте вернёмся к нашей теме. Любую руду которую Вы можете получить в 1.0-0.1 системах, называют (низкокачественными) лоу-рудами. Действительно хорошие руды находятся в 0.0; они называются (высококачественные) хай-руды. К настоящему времени Вы должны знать, что эти руды имеют наилучшую ценность во вселенной EVE (Bistot, Arkonor, Mercoxit, Gneiss и Crokite). Это не означает, что лоу-руды ничего не стоят, просто они имеют различные цены. Наконец, Вы можете добыть лед в специальных (ледяных полях) айс филдах в системах 0.7 и ниже.
Некоторые типы руд могут быть найдены в определенных регионах, например Jaspet может быть найден только в космосе Gallente и Amarr в системах с сс 0.4 и ниже. Из-за этого Вы никогда не будете находить Jaspet в космосе Caldari или Minmatar. Однако, каждый вид руды может быть найден в 0.0 системах, от Veldspar до Mercoxit (хотя и не в каждой системе).
Минералы
Минералы - продукты, которые Вы получаете переработкой руд. Есть 8 типов минералов во вселенной EVE, 3 из них (высокого уровня) хай-миниралы, и 5 (низкокачественные) лоу-минералы. Хай-миниралы: Zydrine, Megacyte и Morphite; в то время как Tritanium, Pyerite, Mexallon, Isogen и Nocxium относятся к лоу-рудам. Неудивительный, что хай-минералы происходят из хай-руд, которые находятся главным образом в нулях, но некоторые могут быть найдены в лоу-секах. Это также показывает, почему они стоят больше чем лоу-руды.
Партия (Batch): количество руды которую Вы должны собрать, чтобы иметь возможнасть её переработать (рефайнить). Вы можете видеть “Колличество партии” (Batch value) в колонках минералов в Переработке Руды (Ore Refining Table). Это означает количество минералов, которые Вы получите от перфектного рефайна. Давайте посмотрим как это происходит на практике.
Например, Вы добыли 3 467 единиц Omber и транспортировали их на станциию, чтобы переработать. После рефайна 500 единиц Omber со 100 %уровнем рефайна (да, у Вас может быть такой уровень), Вы получаете:
• 307 единиц Tritanium
• 123 единицы Pyerite
• 307 единиц Isogen
3 467 единиц Omber могут быть переработаны в 6 пачек минералов, и имея 467 единиц Omber в запасе.
Это кажется легким, но не забывайте, что Вам понадобиться большое количество скилов и достаточно репутации к корпорации, которой принадлежит станция (необходим +6,7 положительный стендинг) или Вы должны заплатить налоги (Вы получаете меньше минералов от переработки).
“Теперь, что я должен копать?”
Цены полезных ископаемых изменяются каждый день, согласно спросу и предложению рынка. Никто не может заявить, чтобы нужно добыть именно эту руду; эта имеет самую выгодную цену всех и будет иметь всегда! EVE-Central (http://www.eve-central.com/) может помочь Вам в деталях, какой минерал имел какую цену за прошедшие 180 дней. Так, если Вы думаете, что это - Ваша торговля (примите во внимание, что иногда это может быть очень опасно и/или дорого), или Вы только хотите иметь цену товаров, которые Вы хотите продать или купить, эта ссылка будет полезна для Вас.
Независимо от того, что Вы собираетесь копать, всегда будет кто-то, кто купил бы это. После появления капитальных кораблей, рынок минералов взлетел, таким образом, Вы не должны бояться, что Ваш материал будет гнить в Вашем сарае.
Карта Руды ToxicFire (http://www.fluidorbit.co.uk/) - отличный инструмент, чтобы узнать, что и где найти, каким способом начать поиск, даже может помочь выбору места для добывающей колонии. Знайте, что есть 3 типа каждой руды; основное, разновидность +5 %, и другая версия, которые содержат на 10 % больше минералов, сравнивая с основным типом.
Начало Майнерского Бизнеса
Теперь, когда Вы начали играть EVE, Вы (вероятно), полны ожидания, но все еще не имеете ни малейшего представления, где начать. Вы уже знаете что можете копать, но ноу-хау все еще отсутствует. Если Вы спрашиваете ‘что теперь?’ сидя в Вашем судне новичка, не бойтесь, мы - все здесь, чтобы помочь Вам понять это.
Основные умения (Скилы) для майнинга
Давайте начнем с некоторых основных скилов (те скилы, которые полезны почти для каждго корабля). Любой скил основывается на фундаментальных основных скилах, но если Вы не хотите использовать или делать это или то, не изучайте скил для него до тех пор пока то что Вы хотите использовать, не требует этого.
Майнинг фригаты
Лучшее судно новичков для майнинга это определенно калдарский Bantam. Однако, Bantam не единственный копательный фригат, например, Галленты используют Navitas. У каждой рассы есть свой копательный корабль среди фрегатов и крейсеров. Так, если Вы не хотите тратить время и силы на суда Caldari, выберите корабль своей собственной рассы на рынке. У нужного Вам корабля, есть специальный бонус для майнинга, который можно посмотреть на экране информации.
Однако в начале фрегат Caldari является лучшим для майнинга, но больше об этом позже. Если Вы выберете рассу Caldari, то Вы будете нуждаться в следующих навыках: Caldari Frigate 2, Mining 1, затем изучите их до уровня 4.
Так как Умение Фрегата Caldari дает бонус, если Вы копаете с этим судном (20 % за уровень), легко понять, почему стоит изучить скил Фрегата Caldari до уровня 4. Да, время его изучения составляет приблизительно день. После изучения, Mining в 4, Вы будете в состоянии использовать T2 Mining Laser, который намного лучше чем его T1 и named аналоги.
Вероятно, теперь Вы имеете два майнинг лазера зафисченных на вашем Bantam. Вы можете поместить почти любой модуль в мед слоты, но педпочтительно хоть какой то танк. Танк означает защиту от NPC пиратов, которые регулярно появляются в белтах в системах ниже 0.9, только чтобы сделать Ваше время более интересным там. Теперь, если Вы не готовы к встрече ними, они съедят вас, и Вы должны будете начать снова с покупки и оснащения другого судна. Также изучите Mining Upgrades до уровня 1; таким образом, Вы можете зафитить Mining Laser Upgrade в лоу слот вашего корабля (это улучшает эффективность добывающих лазеров на 5 %, таким образом, Вы можете добыть больше руды).
Способны ли вы зафитить данный модуль зависит от уровня скила Electronics (Electronics: CPU +5 % / уровень). Вы можете использовать данный корабль до тех пор пока не выучите Фрегаа Caldari в 4 и Mining в 4. До тех пор продолжайте собирать руду, если Вы будете иметь больше, то у Вас будет лучшая цена.
Делаем следуюший шаг эволюции
Фрегаты - хорошее начало, но когда Ваши навыки начинают улучшаться – также как и Ваш валлет (бумажник) – Вы почувствуете, что они являются слишком маленькими. А вот и мы: Крейсеры. Вы можете начать изучать, как управлять крейсером, как только у Вас есть скил фрегата определенной рассы в 4. Крейсеры имеют бОльший трюм и имеют больше как турет так и других слотов
Беря предыдущий пример – к настоящему времени – у Вас должен быть Фрегат Caldari в 4 и в течение нескольких минут, уровень 1 Крейсера Caldari также появится среди Ваших скилов. У Caldari есть хороший майнинг крейсер, Osprey. Несомненно, это не только добывающее судно, оно может также использоваться как логистик, но это - другая тема. Если Вы копаете судами Gallente, мой совет - Vexor. Это - очень хорошее судно для копки, специализированное на дронах; с изученными скилами и некоторыми копательными Т2 дронами Вы можете добыть руду на 882 м. за цикл.
Osprey – как и Bantam имеет +20 % сбора на добывающих лазерах с каждым уровнем выученного скила. Это хорошая идея изучить умение до уровня 3 или 4 (в некоторый момент, это вам понадобиться так или иначе), но не забывайте изучать токже навыки на Electronics и Engineering, потому что Вы должны как-то фитить свой корабль, и энергии большинстве случаев не достаточно.
Osprey больше чем Bantam, также более твердый чем его маленький брат. Вы можете поместить лучшую защиту в средние слоты, и Вы можете взять с собой несколько дронов, так же как Вы можете зафитить немного Heavy Missile Launchers. Поместите как можно больше Mining Upgrade в лоу слоты. В этом вам поможет Electronic 5го уровня и Mining Upgrade 4го уровня.
Следующий шаг должен быть уровнем 4 Астрогеологии. Это умение дает 5%й бонус (который в общем даёт20 % на уровне 4) для каждого майнинг лазера, который Вы имеете, и необходимое умение для Mining Barges. После достижения уровня 4 Вы должны выбрать: остаться на пути использования боевых кораблей для копки (и иметь немного лучшую способность к выживанию в системах с более низким статусом безопасности), или пойдите к Mining Barges (и станьте профессиональным майнером).
Если Вы выбираете первый путь, Вы должны изучить свой скил крейсера до уровня 4 и затем начать изучать батлшипы (линкоры) (мы обсудим их позже), но если Вы выбираете второй путь, Вы можете больше сконцентрироваться на своих индустриальных навыках . Не волнуйтесь; целая секция поможет Вам решить “Баржа против Батлшипа” вопрос показывает "за" и "против" обоих.
Базовая техника майнинга
Есть два вида основной техники – хорошо, еще есть ещё некоторые, но они являются продвинутыми вариациями этих двух типов. Первый - Вы копаете, пока трюм Вашего судна не наполнится, отвозите это на станциию и затем назад в белт. Преимущество этого метода состоит в том, что это безопасно против рудных воров; недостаток - то, что транспортировка занимает больше времени чем сама копка.
JetCan
Второй тип техники - Jetcan копка. Это означает, что Вы выбрасываете за борт добытую руду из своего грузового отсека в космос. После этого Вы собираете свою руду в джетисон, который появился рядом с Вами.
Преимущество состоит в том, что Вы можете добыть намного больше руды этим методом (контейнер может вмещать до 27 500 м. руды), и если кто-то помогает Вам буксировать материал, они могут свободно получить доступ к нему. Также jetcan может существовать в течение 2 часов, после этого, они исчезают (или если Вы все заберёте из него).
Недостаток: помните, что Ваш друг может свободно получить доступ к джетисон контейнеру? Ну, любой может сделать это. Если кто-то сделает это, то они будут отмечены краснм в овервью, и Вы можете стрелять в них без страха, что КОНКОРД разорушит Ваше судно. Но примите во внимание, они могут также отстреливаться, и могут также иметь некоторых друзей поблизости. Как только Вы стреляете, вор и вся его корпорация будут иметь право стрелять в Вас в течение 15 минут.
Также обратите внимание, что, даже если Вы летите с другими во флоте, у них небудет возможности стрелять в вора до тех пор пока вор не будет отстреливаться в Вас (после того, как Вы стреляли в него), так что продумайте стоит ли, руда в контейнере риска потери Вашего корабля или нет.
Проект: Stripmine
‘Strip Mining’ довольно распространена в Империи. Это - своего рода космическое вторжение саранчи: шахтеры начинают копать с одного конца астероидного пояса и срывают все к другому концу, буквально съедая скалы на свойм пути. Поскольку различие в ценах среди лоу руд небольшое, это довольно выгодно, и Вы не должны перемещаться много, только срыть все в пределах своей досягаемости.
Тактический совет: создайте закладки в поясах (щелчок правой кнопкой мыши на астероиде а потом, 'Добавить Закладку’. Этим путем Вы можете создать закладки где угодно в космосе и запмнить Ваше текущее положение). Вы можете покрыть целый астероидный пояс закладками в 25-28-километров друг от друга. Фактически 4-5 закладок достаточно, чтобы срыть целый пояс. Как Вы можете видеть на картинке, красные круги указывают на покрытую область; их срединная точка - непосредственно закладка. (Полезно создать закладку на астероиде, таким образом избегая ненужного перемещения в белте.)
Mining Lasers
Любой, кто не хочет выбрасывать себя за борт в космическом скафандре с киркой в руках, должен использовать один из них. Есть много типов Mining Lasers, которые могут запутать и / или не могут интерпретироваться посторонним / новичком. В настолько насколько это возможно следующие таблицы делают это
Это - 'обычные' mining lasers. Они могут быть установлены на любых судах с турет слотами:
Это - 'Deep-core' лазеры специализированы, чтобы добыть Mercoxit и могут быть установлены на любом корабле. Modulated Deep Core Miner II может использовать кристаллы, чтобы увеличить эффективность:
Strip Miners - 'оружие' Mining Barges и Exhumers, Modulated Strip Miner II может использовать майнинг кристаллы, чтобы увеличить эффективность, но только Deep-core мгут использовать кристаллы для Mercoxit:
Арсенал Ice miners (может быть установленн только на Mining Barges и Exhumers):
Наконец, что не менее важно, инструменты для того, чтобы собрать газ:
Давайте посмотрим, что они имеют в животах (Сканер Обзора - Survey Scanner)!
Есть один особый модуль, который удобно устанавливать на любой майнерский корабль (особенно на Mining Barges и
Exhumers). Его называют Survey Scanner. Этот модуль сканирует окружающие астероиды на их объём. Конечно, Вы уже знаете то, что внутри, но Вы также хотите знать количество. Три причины, почему это необходимо знать:
Вы можете видеть, что количество руды чтобы предотвратить простой добывающих лазеров, потому что лазер продолжают работать один цикл, даже если руда уже извлечена из скалы.
Важно сохранить руду в 0.0 и в системах с низким сс, это предотвращает от мгновенного исчизновения Bistot, и появления Veldspar на его месте, потому что астероиды, которые были скопаны не полностью, вырастут снова в течение даунтайма, как и хорошо откармлеваемые свиньи на ферме.
Легко найти скалы, которые Вы стремитесь срыть, поскольку окно сканера сортирует их по ипами в группы.
Очистка / Переработка
Очистка переработка (известные как 'репроцессинг', когда Вы перерабатываете корабли, модули, или что-либо, что Вы в состоянии найти) довольно просты, после того, как Вы смотрите на это больше чем пару секунд. Результат может быть изменен 4-5 факторами:
• Уровень навыка Refining
• Уровень навыка Refinery Efficiency (требуется 5 уровень Refining),
• Ваш стендинг к корпорации, владеющей станцией
• Эффективность завода по переработке на станции
• Уровень навыка Scrapmetal Processing (только при репроцессинге)
Вычисляем Эффективность Рефайнинга
Вот, как это выглядит:
(Эффективность завода по переработке)+0.375x(1 + [навык Refining]x0.02)x (1 + [Навык Refinery Efficiency] x0.04) x (1 + [Навык Обработки руды] x0.05) = количество минералов которое Вы получите от руды.
Эффективность заводов по переработке на станцях варьируеться между 25-50 %. 50 % могут быть получены на аутпостах, но это - дорогостоящее развлечение для этого нужно иметь 100 миллиардов ISK. К счастью, 100%-ая эффективность может быть получена без имплантатов – используяя только Ваши навыки – если Вы находите станцию с 40%-ой эффективностью. К сожалению, если у Вас есть только станция с 35 %, тогда Вам понядобятся эти имплантаты, чтобы улучшить Ваши перфектные навыки.
Калькулятор эффективности рефайнинга(http://eve.podzone.net/refining.php)
Если Вы не хотите совершенствовать на 'слабой' станции или на аутпосте в 0.0, вам нет необходимости изучать Эффективность Refinery Efficiency до 5го уровня. Однако, его обучение предоставит Вам доступ к навыку Scrapmetal Processing, который занимает место навыка Обработки Руды в вычислении выше, когда Вы хотите переработать модули, корабли и лут с дронов.
Если Вы хотите знать, наськолько большая эффективность переработки станции, откройте окно Refinery на панели станции и проверьте строки (отмеченный на изображении ниже).
Желтое поле показывает эффективность переработки станции в процентах, Если Ваш стендинг к владельцу станции не достаточно высок (зеленая метка), то Вы заплатите налог после переработки руд, обозначенных красной меткой.
Он всегда берется из минералов, полученных из руд. Чистый доход (общая эффективность), обозначенная с синей меткой, суммирует комбинированную эффективности Ваших навыков, имплантаты (если используются) и эффективности станции, и количество (обозначенный синей меткой ниже) потери, если это объединенное число не составляет 100 %.
Количество в столбце "You Receive" является фактическим количеством, которое Вы получаете. (Налог и потеря уже взяты.)
Налог никогда не включается, когда мы говорим о доходе рефайнинга, .
На изображении Основная прибыль (%) всегда показывает состояние без навыков. Если хотите рефайнить на NPC станции, не платя налоги, Вам понадобиться стендинг крайней мере в 6.7 к корпорации владельца. На аутпостах и станциях находящихся в собственности игроков, налог берется всегда.
Действительность и Прибыль рефайнинга
Теперь, когда Вы знаете эффективность своего рефайнинга, все, что вам необходимо узнать это какое колличество минералов Вы фактически получаете. Если Вы уже вычислили, что Ваша эффективность составляет 100 %, и Вам ненужно платить налоги, изображение довольно просто, но как мы знаем, жизнь не так проста.
Снабжение - в движении!
Всякий раз когда вам требуется перевезти товары (будь это руда, лёд или переработанные изделия) из точки А в точку Б по любой причине, вам необходимы транспортные корабли (сокр. Indy или Hauler).
Если вы выбираете Mammoth, тогда рекомендуемыми навыками будут Mimnatar Frigate 3, Minmatar Industrial 4. Пока вы их изучаете, вам отлично подойдет Caldari Badger, но не слишком гонитесь за более вместительными судами, по крайней мере до тех пор пока не сможете летать минимум на крейсере и хранить пару миллионов в своем бумажнике.
Транспортные суда
Более совершенные технически, т2 версии предыдущих кораблей называются транспортными судами. Их отличительными особенностями являются их повышенная прочность по сравнению с т1 вариантами, обычно их грузовой трюм( с импромодулями(rigs) и характеристиками оборудования) более вместителен. В связи с их особенностями цены на них также повышены.
The Crane, Prorator, Prowler и Viator могут использовать маскировку (Covert Ops Cloak), то бишь уходить в гипер-пространство в невидимости. Еще они могут использовать cyno portals, генерируемые линейными Т2 крейсерами Balck Ops(battle cruisers).
The Bustard, Impel, Mastodon и Occator получили бонус в размере + 2 к силе гиперпрыжка.
Фрахтовые суда
Киты вселенной EVE! Они велики, медлительны, обычно обладают огромной грузоподъёмностью, в замен весьма требовательны к навыкам(Industrial ур. 5 данной расы, Advanced Spaceship Command 1 уровня, Freighter 1-5 ур. данной расы), весьма дороги, медлительны и могут стать лёгкой добычей если пилот дрейфует по враждебным территориям.
НИКОГДА не летайте на фрахтовом судне(freighter) в 0.0. , или системы с низким уровнем безопасности в одиночку; вы ОБЯЗАТЕЛЬНО потеряете ваш корабль и груз.
Важно: эти корабли не могут быть переоборудованы, загружены или разгружены в космосе, только на POS или станции!
Jump Freighters (что-то вроде т2 Freighter)
Более усовершенствованные фрахтовые суда с несколькими модификациями. Их отличительными чертами являются : их невероятная дороговизна ( мы говорим о миллиардах ИСК), значительно меньшая грузоподъемность в сравнении с простыми фрахтовыми судами( freighters) и внушительные требования к навыкам пилота.
(Advanced Spaceship Command 4 ур. , расовый навык Freighter 4 уровня, Jump Drive Calibration 1 ур., Jump Freighters 1-5 уровня).
Возникает справедливый вопрос: чем же они лучше? Тем, что Jump Freighters прочнее обычных Т1 Freighters и могут использовать прыжковые порталы ( как например Capitals).
Тем, кто собирается использовать этот тип корабля, крайне рекомендуется изучить навык Jump Drive Calibration, так как дальность прыжка и скорость перемещения с флотом имеют огромное значение. Весьма неприятно осуществлять несколько дополнительных остановок из-за транспортного корабля, увеличивая риск засады/потери корабля.
К счастью, на этих кораблях имеется отсек для топлива на 10,000 м3, для хранения горючего необходимого для прыжка, поэтому есть возможность освободить немного места в трюме. Не говоря уже о том, что выглядят они просто потрясно.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/11585/37070
Переводчики: Slebbeg, LuciusPriest, astroghost
Настройки
Готово:
