Готовый перевод ISK. Industrial-Sized Knowledgebase (for EVE Online) / ИСК. Исчерпывающий Справочник Капсулира: Chapter 12: Hints And Ideas / Глава 12: Полезные советы

Глава 12: Полезные советы

"Враг у ворот!" - Что делать если вам объявили войну?
"Корпорация Зла объявила войну Жалким Нубикам. По истечении 24 часов с момента объявления между вовлеченными сторонами могут проходить легальные боевые столкновения".

Подобное полное трагизма письмо повергает в ужас хай-сечных агентранеров, майнеров и торговцев. Хотя вы должны гордится, что на вашу корпорацию кто-то обратил внимание и выделил из сотен подобных. Они не желают вам зла, они просто хотят чтобы вы покатались на нубшипах.

Письмо от CONCORD'а, о котором мы говорили ранее, означает, что по истечении 24 часов с момента получения извещения, указанные стороны могут на законных основаниях вступать в бой в любой точке вселенной EVE. С этого момента вы нигде не можете чувствовать себя в безопасности, независимо от того, находитесь ли вы в хай-секе, добываете ли руду на Hulk'е или путешествуете на шатле.

Множество корпораций были разрушены этой "потрясающей возможностью". Люди отказывались от своей цели, получив первое уведомление об объявлении войны, после потери корабля, после множества проигранных баталий. Война в глазах многих людей выглядит злом и вызывает осуждение, но, тем не менее, к сожалению или нет, это часть игры, и ваш единственный выбор – выжить. После получения сообщения об объявления войны вы должны забыть о планах заработать деньжат на выходных и вооружится двумя мощнейшими "пушками": информацией и военными силам (члены вашей корпорации, наемники, соседи и друзья).

Необходимая информация
Всегда проверяйте с кем вы воюете, для этого откройте окно "Корпорация" в NeoCom, где откройте вкладку "Войны". Если активных войн нет, то вы увидите окно, как на изображении. Если вы сами объявили войну или война объявлена вам, то увидите ее состояние в списке, также вы получите "письмо счастья" от CONCORD'а.

Не спешите с действиями: дипломат или директор вашей корпорации должен попытаться установить контакт с представителем корпорации агрессора. Постарайтесь выяснить причину нападения (будьте вежливы). Скорее всего вы не получите ответа, а если и получите, то он вас разочарует или покажется унизительным, но, по крайней мере, вы попытались решить проблему мирным путем.

Важный вопрос: Где обитает агрессор (в какой системе/регионе)?
Вам помогут агенты с сервисом поиска игроков, информация о корпорации и Google с ответами на ряд вопросов:
- Сколько членов состоит в корпорации агрессора?
- В какой системе они наиболее активны?
- Как давно создана корпорация?
- Какого возраста персонажи (подразумевается опыт игры EVE)?
Зная имена персонажей корпорации агрессора, с помощью Google вы можете получить следующую информацию об их боевых способностях:
- Какие корабли они используют чаще всего;
- Эффективность пилотов и их боевой опыт;
- Как они фитят корабли.

Сложнее всего, если противник активен в том же районе что и вы (ваша корпорация), потому как он или здесь проживает, или прилетает "пострелять". В обоих случаях придется решать:
- Либо вы воюете с противником;
- Либо вы покидаете территорию и надеетесь, что он не будет преследовать вас;
- Либо вы пытаетесь прийти к какому-то соглашению и прекращаете войну.

Самое простое решение – заключить соглашение о перемирии, но помните: если вы проявите слабость, противник всегда сможет разорвать договор, а цена мира может быть очень высока.
Покинуть территории – тоже вариант, но очень уж сложно бывает найти новое место не хуже прежнего.

Если вы решили воевать с агрессором, то первый шаг (после Google), который вы должны сделать, – это провести разведку. Для этой цели используйте корабль, оборудованный модулем Cloaking Device или любой дешевый корабль. Найдите систему, где противники наиболее активны, узнайте, что и когда они делают (выполняют миссии, копают руду и т.д.), выясните, какие корабли используют. Вся эта информация понадобится во время боя.
Сразу после объявления войны подготовьте несколько кораблей для PvP-сражений.

Независимо от принятого решения важно знать:
Когда образована корпорация-агрессор?
Дата образования – весьма полезная информация. Если это новая корпорация – вам повезло (конечно, если ее не организовали "старички"). Также в информации о корпорации вы сможете увидеть количество её членов. Это поможет определить: кучка ли это кровожадных пиратов, решившая потревожить вашу спокойную жизнь, или же вас втянули в войну "до полного уничтожения", где сотни противников мечтают разорвать ваш корабль на куски.

Как давно играют директор (CEO) и другие члены корпорации?
Если это молодые персонажи (до 3-х месяцев игры), то есть хорошие шансы на то, что они не управляют Т2 или Т3 кораблями, оснащенными Т2 вооружением. Естественно, если они играют несколько лет, то вам пора начать переживать о том, что ситуация разворачивается не лучшим образом. При проверке возраста персонажа не смотрите, как давно он состоит в текущей корпорации, – изучите весь послужной список. Вы сможете увидеть его, раскрыв список История работы (Employment History) в информационном окне персонажа. Можно подумать, что персонаж на изображении играет каких-то 11 месяцев, но правда в том, что данному персонажу больше 4-х лет.

Является ли корпорация членом Альянса?
Если это так, то это очень плохие новости. Это означает, что корпорация-агрессор имеет достаточное финансирование и накопленный опыт, чтобы доставить вам большие неприятности. Имеет большое значение, группа ли это молодых пилотов, или это отряд опытных PvP-пилотов, имеющих не только средства, но и опыт, достаточный для того чтобы отбросить вас к началу вашей карьеры.

Неужели мне никто не поможет?
Вы можете предпринять следующие действия, чтобы убедить противника оставить вас в покое:
- Если вы знаете кого-то, чья корпорация может вам помочь, – попросите их объявить войну агрессору, показав тем самым, что у него могут быть неприятности;
- Если это возможно, заручитесь поддержкой корпорации наемников;
- Пригласите в корпорацию опытных PvP-пилотов и позвольте им взять ситуацию под контроль;
- Найдите другие корпорации, находящиеся в вашем районе, которые были или находятся в состоянии войны с вашим противником для совместной борьбы.

А что мне делать, если у меня есть ПОС (POS)?
Распространена практика, когда корпорации, объявляя войну, преследуют цель получить богатую добычу. Обратите внимание на следующие советы:

- ВСЕГДА держите отсек для Стронция (Strontium) в вашем ПОСе полным, даже если войны нет и не предвидится!
- Всегда имейте в достаточном количестве системы подавления, защиты и вооружения, даже если у вас исследовательский ПОС.

Как видите, есть два возможных пути заставить их дважды подумать перед атакой вашего ПОСа.
Не забудьте установить боевое оборудование на ПОСе. Если оно не активировано (в состоянии Anchored), то оно не будет потреблять ресурсы. Лучше иметь на ПОСе вооружение, которое, к тому же, может припугнуть ваших врагов, чем обнаружить, что ваш безоружный ПОС атакован. Если появится необходимость, вы всегда можете отключить исследовательские модули и подключить боевые.

Сколько стоит война?
Это стоит 2 млн. ISK при объявлении войны между двумя корпорациями, 50 млн. ISK в случае, если корпорация или альянс объявляет войну другому альянсу и 50 млн. ISK для альянса, объявляющего войну корпорации. Эта начальная стоимость может увеличиваться в зависимости от количества уже объявленных войн как у агрессора, так и у его цели. Конечную стоимость можно вычислить по формуле:

Цена войны
B * (N +1) * (W + 1)
B = базовая стоимость (от 2 до 50 млн. ISK)
N = количество объявленных войн у стороны агрессора
W = количество объявленных войн у цели

Как видно из приведенной формулы, в случае если вы объявляете войну какой-либо корпорации пятым по счету, к тому же, если вы уже участвуете в войнах, то объявление войны обойдется очень дорого. Стоимость растет с каждой новой объявленной войной!

Полезные ссылки
Тут вы найдете ряд полезных ссылок, которые значительно облегчат вашу жизнь в EVE. Многие из них содержат весьма ценную информацию.

Сокращения, терминология и сленг EVE

Математика EVE

Эффекты фракционных и пиратских наборов
Существуют специальные наборы имплантатов, называющиеся пиратскими или фракционными, которые дают два бонуса. Во-первых, они увеличивают атрибуты персонажа на 2 или 3 пункта (наборы низшего (Low-grade) и высшего (High-grade) качества соответственно); во-вторых, дают специфический бонус, зависящий от конкретного набора.

Обратите внимание, что высококачественный (High-grade) вариант имеют только наборы: Snake, Slave, Crystal, Halo, Talisman, Grail, Jackal, Spur и Talon.
Вторичные эффекты повышаются с каждым последующим имплантатом в наборе, и единственная цель части Omega состоит в том, чтобы еще больше увеличить этот эффект.
Собрав полный комплект, вы получите следующий бонус: 1,15 x 1,15 x 1,15 x 1,15 x 1,15 x 1,5 = 3,01703578125 (последние 1,5 это эффект имплантата Omega).

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/11585/37079

Переводчики: astroghost

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0