Готовый перевод Starcraft/ Starcraft:Brood war / Starcraft/ Starcraft: Война зергов: Bonus Maps #2

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

57. Последний выживший (Пустыня, использовать настройки карты)

Почти всю войну мы сражались по-благородному. Никаких уловок, никакого предательства. Но потом настал момент, когда избавление от идущего рядом солдата могло означать еще день жизни для тебя...

- Полковник Финеас Хассад

58. Наемники 2 (Сумерки, использовать настройки карты)

Мы - люди рыночной стоимости, - мы те, кто может снести удар наперекор судьбе, и кто не зависит от несчастных случаев в жизни, или революций в государстве: у нас есть голова, чтобы заиметь деньги, и сердце - чтобы их потратить.

- Джордж Фаркер

59. Операция "Когти" (Лед, использовать настройки карты)

Своею силой ужасаю,

Мне очень нравится твой крик.

Твоя надежда угасает

Гори, гори, гори, гори! (слабая попытка "поэтического" перевода речевки маньяка)

- Зергринч

60. Огневой рубеж (Космос, использовать настройки карты)

Я еще ни разу не видел более или менее сложной проблемы, которая, если посмотреть на нее под определенным углом, не стала бы еще сложнее.

- Пол Андерсон

61. Прожженые торговцы (Лёд, использовать настройки карты)

Срочный пресс-релиз компании Трансматтер inc.

Когда, два года назад, была создана телепортационная система Глюон-Б21, многие высокопоставленные армейские офицеры уверились, что появился наконец наилучший способ пересылать подкрепления дальним войскам через необъятную ширь космоса.

Однако, первая радость обернулась разочарованием, когда личный состав тридцать третьего пехотного батальона внезапно вспыхнул и сгорел прямо на поле боя после использования устройства. Система Б21 была немедленно отозвана для тщательной проверки.

Сегодня, после четырех лет напряженной работы и тестирования, я с гордостью заявляю, что значительно улучшенная телепортационная система Муон-Б22 наконец готова к полевым испытаниям.

Мы убеждены в надежности и безопасности системы, и я верю, что мы сейчас наблюдаем зарю новой эпохи в военной науке.

Доктор Улани Тирано, ведущий ученый, Трансматтер inc.

Примечание редактора: Проводимые вчера полевые испытания были немедленно прерваны после того, как солдаты через несколько минут после использования устройства начали как бы... Стираться из реальности, другого выражения не подобрать.

Трансматтер inc. сделала заявление, в котором очевидные человеческие жертвы были названы "печальным, но незначительным препятствием". Может, им стоит просто спросить у Протоссов , как они это делают?

62. Боевые ряды (Лёд, использовать настройки карты)

У нас в Академии есть множество тестов, через которые мы гоняем наших кадетов. Часто самые простые на вид испытания на деле вызывают у них наибольшие трудности. Тренировочный сценарий А17 - один из наших простейших тестов. Основной предпосылкой испытания является бой между двумя командами из четырех кадетов каждая.

Что делает А17 особенным тестом, так это тренировочная площадка. У нас есть специальная вакуумная платформа, которая состоит из большого количества маленьких металлических площадок, соединенных между собой совершенно неприличным количеством мостов. Затем мы складываем на эти площадки ресурсы на равном расстоянии от обеих команд, чтобы кадеты за них сражались.

Платформа устроена очень просто, и жестокость разворачивающихся боев всегда просто поражает нас. Ресурсы постоянно меняют хозяев, кадеты сражаются за каждый мостик со звериной яростью, линия фронта все время плавает по платформе.

Мы всегда набираем побольше попкорна перед тем, как выпустить кадетов на платформу. Наблюдение за тем, что там творится, лучше любого головидео.

- командующий Урай Ал'Курал

63. Раскол (Пустыня, использовать настройки карты)

Война грязна по определению, но на планете Таникс III две враждующие стороны вели особенно отвратительную войну. Противники использовали всё, любые средства, какие только можно представить, чтобы получить преимущество.

Ключевые лидеры жестоко убивались, отравление источников воды и пищи стало совершанно обыденным делом, а ядерные заряды регулярно летали над полем боя в обоих направлениях. Участок земли, на который пришлась львиная доля боевых действий, получил среди сражающихся имя "Раскол".

Большое смолистое поле отделяет каменистое плато от прилегающих пустынь, и обе стороны яростно сражаются за контроль над ним. Внепланетные военные наблюдатели уверены - тот, кто надежно возьмет Раскол в свои руки, выиграет войну...

64. Стойкость (Джунгли, использовать настройки карты)

Не понимаю, как Высшее Командование может считать, что мы выполним это "задание". Нам уже приходилось сражаться со значительно превосходящими силами, но перспектива столкнуться с ШЕСТЬЮ отлично экипированными штурмовыми отрядами одновременно беспокоит даже меня. Существует некий предел выносливости, перейдя который, человек просто упадет и не встанет.

Мы тут не роботы. Мы обычные мужчины и женщины, из плоти и крови. И если мы собираемся выбраться из всего этого, сохранив голову на плечах, нам придется заканчивать бой быстро. Мы не можем позволить себе драку "на износ". Нам просто не хватит ресурсов и выносливости долго выдерживать такой бой.

Ну, раз уж вы все теперь знаете, что нас ждет, пошли, пошли, пошли!

- генерал Тайко Эйк

65. Исполнение (Сумерки, использовать настройки карты)

Это была долгая и выматывающая сессия для всех вас, кадеты, и кое-кто, должно быть, здорово нервничает перед последним экзаменом. И я, и другие тренеры наверняка уже все уши вам прожужжали своими попытками подбодрить, так что я скажу вам только одну вещь перед тем, как вы запустите симулятор. Живите так, словно завтра умрете. Учитесь так, словно собираетесь жить вечно.

- координатор тренировок Макс Херай

66. Двенадцать дней Starcraft'а (Лёд, использовать настройки карты)

На Рождество, пока мы крепко спали,
Близзарды нам подарок подогнали:

Двенадцать сумрачных Арбитров,

Одиннадцать научных станций,

Десяток ультралисков хитрых

И девять крейсеров, все в глянце.

Восьмерку пасмурных архонов,

Семь зерглингов, голодных, словно лев.

Шесть на кого-то очень злых зилотов,

И пять новорожденных Королев!

Четверку гидралисков с их шипами,

Троих морпехов (будет нам проблем...)

Два истребителя "Фантом" из неостали

И даже почти целый КСМ!

67. Ядерки полетели (Пустыня, использовать настройки карты)

Самая популярная тренировочная программа у Призраков - A11-X93. Испытуемые ласково зовут ее "Ракеты полетели...". В этой программе Призраки отрабатывают методику скрытного проникновения в расположение противника и заодно получают технические знания, необходимые для правильного наведения тактического ядерного оружия.

Поскольку ядерное оружие слишком дорого, чтобы использовать его для тренировок, в этом упражнении применяется крайне правдоподобная голографическая проекция. Соревнования между командами Призраков проходят очень напряженно. Мы часто видим учеников проводящими за тренировкой в симуляторе свое свободное время, которого у них совсем не много.

- командующий Ричард Уокер

68. Адская дыра (Пепел, использовать настройки карты)

Чар? Хочешь, чтобы я тебе о Чаре рассказал? Мужик, да я до сих пор по ночам с криком просыпаюсь, когда мне снится эта дыра. Жирный слой пепла покрывает все вокруг, и еще это жуткое свечение магмы, которая сочится сквозь поверхность планеты... Один неверный шаг - и ты уходишь на заплыв в бассейне лавы. Майор, ты когда-нибудь слышал крик человека, заживо сгорающего в лаве?

Такое нескоро забудешь, ты уж мне поверь. А если эта чертова планета тебя не прибьет, под рукой всегда есть долбаные зерги, которые с радостью закончат ее работу. Эти сволочи были везде! Они убили многих моих приятелей такими способами, о которых я и вспоминать-то не хочу. В общем, Чар - адская дыра, и если ты хочешь меня опять туда послать - лучше сразу пристрели.

- Доклад морпеха 384DTA47631, ОЗД

69. Мёбиус (Бесплодные земли, использовать настройки карты)

Существование протосских врат искривления окончательно доказало нам, что мгновенное перемещение между звездами действительно может быть осуществлено техническими средствами. Встает вопрос: "А может ли такое перемещение осуществляться при помощи естественного, природного явления?"

Пока у нас нет твердых доказательств существования межпространственных тоннелей, наши знания об истинной природе пространства-времени весьма ограничены. А теперь, дайте-ка я покажу вам кое-что интересное. Я беру вот эту полоску бумаги, скручиваю ее вдоль на 180 градусов, вот так, а теперь аккуратно склеиваю кончики, чтобы образовалось кольцо.

И вот у меня получается двумерный объект, имеющий только одну поверхность. Его обычно называют лентой Мёбиуса. Вы можете скользить пальцем по его поверхности вечно. Странная вещица, правда? Все мы видим кажущееся невозможным явление природы, однако мне понадобился только кусочек бумаги и немного клея, чтобы его сделать. Кто из нас может знать, какие тайны до сих пор скрываются в просторах Вселенной?..

- доктор Базио Таргуд, профессор астрофизики, ведущий научного шоу "Космос странное, дурацкое место!" на СНВ.

70. Черная дыра (Космос, использовать настройки карты)

Станция Саммерия V, которая всегда считалась нашей последней надеждой на мир, погрязла в проблемах со дня своего открытия. Под девизом "ни дня без приключений" на станцию сыпались всё новые неприятности, от старших рас, пытающихся установить над ней политический контроль, и до банальных склок в высшем офицерском составе. Апофеозом отсутствия удачи стала небольшая черная дыра, которая внезапно открылась в самом центре комплекса.

По одной из версий очевидцев, черная дыра появилась, когда что-то разладилось в спрятанном на станции артефакте Зел'Нага. Другие же утверждали, что дыра была там с самого начала и просто просочилась в наш временной континуум во время несанкционированной проверки вооружения персоналом. В любом случае, население станции осталось бороться одновременно с гравитационными флюктуациями, исходящими от черной дыры, и враждебными чужими, наводнившими Саммерию. Продолжаться это будет до тех пор, пока станция не посыпется под собственным весом.

71. Революция (Космос, использовать настройки карты)

На заре колонизации Сутура V две группировки среди колонистов разошлись во мнениях о том, как следует развивать цветущий зеленый мир. Одна сторона считала, что им стоит использовать разрастающуюся орбитальную станцию для межзвездной торговли, а из планеты только выкачивать минеральные богатства при помощи роботизириованных механизмов и пускать их на расширение станции.

Эта группировка сумела построить так называемую "Платформу", которая накрыла почти все северное полушарие планеты. Строители и население платформы стали называться "Северными Площадниками" или просто северянами. Другая же сторона считала жизнь на планете священной и ратовала за объединение с Планетой и мириадами ее жизненных форм.

Эта группировка стала известна как "Южные Друиды", что со временем сократилось до южан. Поколение за поколением южане и северяне сражались между собой в джунглях юга и на платформе севера. Это продолжалось так долго, что большинство воюющих уже не знало, за что они сражаются и умирают. Воюющие по принуждению люди не хотели больше драться, но их лидеры требовали победы любой ценой.

Почти вся живая природа на планете уже давно вымерла, и добывающие механизмы перестали функционировать, а война все еще продолжается...

72. Яичное безумие (Лаборатория, использовать настройки карты)

[[Сеть Новостей Вселенной]]

[[Вселенная Сегодня, специальный репортаж]]

Проходя сквозь века, церемонии, окружающие многие праздники, менялись по форме и по смыслу. Изучение и интерпретация этих ритуалов и стали целью антропологов терран здесь, в Кел-Морийской исследовательской лаборатории. Хотя ученые еще не пришли к согласию в вопросе об истинном значении приближающегося праздника Пасхи, новые находки могут дать нам некоторые сведения о том, как видели это событие наши древние предки на Земле.

Последние прорывы в области восстановления информации позволили извлечь важные данные из остатков компьютера, спасенных с места крушения древнего Саренго. На первый взгляд эти данные подтверждают сегодняшнюю практику дарить на Пасху розовые и желтые синтетические яйца, сделанные в форме птиц и кроликов.

По обычаю эти подарки должен раздавать загадочный гигантский человекоподобный Барсук, который ходит с подарками между жилыми куполами. Кульминация праздника в виде охоты на гигантские хризалиды заодно с уничтожением воюющих группировок является скорее современным дополнением, чем каноном этого исторического праздника.

Счастливой Пасхи вам и вашим близким, с вами была Дженна Занн, Вселенная Сегодня

[[Конец передачи]]

73. Наемники (Космос, использовать настройки карты)

[[Сеть Новостей Вселенной]]

[[Форпост 782XJG, сектор Копрулу]]

На протяжении десятилетий пути следования кораблей и отдаленные аванпосты в секторе Копрулу были желанной добычей для пиратов Нового Тринибада. Постоянное правительство исправило это тем, что ввязалось в последний UED конфликт в этом секторе, создав постоянное народное ополчение, способное справится с этой угрозой

При атаке с их неприступной космической станции над необитаемым миром Новый Тринидад, под массированным обстрелом осадных танков "Радуга", погибла Жаклин Энджел, наследница компании Энджела Судохода. Надежные источники из союза космических судов сообщают о переводе значительных сумм на счета местных властей с целью, чтобы те воспользовались услугами наемников и разобрались с угрозой пиратов раз и навсегда.

[[Конец новости]]

74. Ледниковый залив (Лёд, использовать настройки карты)

"Каждый рекрут Войск Обороны Доминиона должен пройти серию тестов, специально созданную, чтобы определить, кто по-настоящему достоин служить в лучших вооруженных силах в галактике. Самое тяжелое испытание носит название "Ледниковый Залив"

Рекрутам сообщается, что их разместят на форпосте у ледникового залива для обычных тренировок. К их огорчению, транспортники высадят их на близлежащем острове, и будущие солдаты будут вынуждены жить за счет тех скудных ресурсов, что обеспечит их зона высадки.

Это потребует от будущих солдат выработать неприхотливость в еде -- или пренебречь своим состоянием -- переплыть ледяную воду и добраться до материка. Они они обычно склоняются именно к этому варианту, когда в тренировку вводятся симулированные силы противника

Генерал Эдмунд Дюк

75. Каньон Саренго (Бесплодные Земли, использовать настройки карты)

Терраны, колонизировавшие сектор Копрулу, изначально прибыли с земли на четырех межзвездных кораблях-суперносителях. Из них три корабля доставили колонистов к новому дому сравнительно невредимыми, но четвертому кораблю повезло меньше. Саренго врезался в планету Умоджа, погубив все 8000 своих пассажиров и оставив на поверхности планеты огромный каньон.

Каньон теперь является пристанищем бродяг, нищих, и других странных личностей, которые прячутся среди разбросанных обломков скал и корабля. Умоджанский Протекторат издавна объявил весь каньон запретной зоной, и это часто приводит к яростным конфликтам, когда служба безопасности Протектората решает время от времени очищать зону от нарушителей.

76. Сад Айура (Джунгли, использовать настройки карты)

С момента основания в конце Эпохи Раздора, священный сад являлся средоточием мира, спокойствия и постигания Кхалы. После гибели защитников Айура от лап зергов, сад стал местом частых конфликтов между кровожадным Роем, наемниками терранов, ищущими наживы, и остатками сил протоссов.

Пришли ли вы, чтобы разрушить это место или защитить, кровь ваших врагов будет гарантией, что сад хорошо поливается.

Стащи маяк!!! (Лаборатория, использовать настройки карты)

Добро пожаловать в очередной захватывающий эпизод игрового шоу "СТАЩИ...МАЯК", где самые могущественные войска в галактике соревнуются за солидное вознаграждение и призы!

Здесь нет вопросов, на которые надо отвечать, нет загадок, которые надо решить -- лишь переполненная адреналином гонка, кто первый вторгнется на территорию оппонента и займет контроль над его маяками. Сегодняшнее шоу ведет МаякДжек, непревзойденный мастер в отпугивании маяковых воров.

Наследие (Джунгли, использовать настройки карты)

Много религиозных мест было разрушено в великой войне, и древние храмы Бракена не стали исключением. Агрессивная природа этого зеленого мира восстановила планету до первоначального состояния. Бракен все еще богат -- не только ресурсами для заправки звездных машин великой войны -- но также и тайным религиозным смыслом.

Предсказания говорят, что "тот кто овладеет этим миром ,однажды получит великую силу, освященную древними". Защита этой важной части сектора подарит великую честь, славу и богатства тому, кто сможет ее удержать...

79. Тайна (Космос, использовать настройки карты)

Strange symbols based on ancient, sacred geometries that embodied a comprehensive knowledge of proportion and ratio have been a part of Terran culture since the late 17th century of their recorded history.

It was later believed that these symbols were created when alien craft landed in fields -- a theory supported by the fact that aerial phenomenon had been observed in connection with the discovery of these formations.

When these key shapes began appearing on desolate platforms at the edge of known space, the Terrans dispatched teams of scientists in an attempt to finally learn whether these were simple plasma induced phenomenon or intelligently controlled formations with universal teaching. The truth is out there...

80. Город-призрак (Бесплодные Земли, использовать настройки карты)

Чау Сара была горячей точкой в не имеющих аналогов военных конфликтах времен Войн. Распылив токсичные споры в атмосфере, зерги поработили население терран, обосновавших здесь колонию, и изменили поверхность планеты, чтобы она больше подходила их кластерам ульев. Затем из холодной бесконечности космоса пришел флот протоссов и, стремясь предотвратить дальнейшее заражение, испепелил планету. С тех пор Чау Сара - безжизненный мир, парящий в пустоте.

81. Врата искривления (Джунгли, использовать настройки карты)

В Эпоху Раздора, воины протоссов создали врата искривления, чтобы путешествовать на большие расстояния мгновенно. Знания, необходимые для их постройки, были утеряны, на на некоторых планетах еще остались сами врата. Когда эти места обнаруживаются, они порождают самые кровопролитные битвы, так как могущественные силы стремятся контролировать эти древние средоточия энергии. Было найдено несколько врат, и вы с вашими союзниками посланы туда, чтобы взять их под контроль и узнать тайны, что они содержат.

82. Станция Нова (Космос, использовать настройки карты)

Давно известный своими секретными операциями, тайный Конфедератский Эскадрон Нова был создан не только для того, чтобы собирать разведданные о различных "Пиратских Группировках", пугающих службу безопасности Конфедерации, но также и для сбора информации о деятельности оперативных отеделений Вооруженных Сил Конфедерации. Когда Конфедерация развалилась, Эскадрон Нова был вынужден уйти в подполье.

Кто бы ни заполучил контроль над их бывшим штабом, он получит не только самую стратегически выгодную позицию во всем секторе, но также и доступ к той бесценной информации, которую мог оставить после себя Эскадрон Нова.

83. Экспедиция (Джунгли, использовать настройки карты)

Вторжение зергов на Айур принесло невыразимую смерть и разрушения, но во всех отношениях темные дни истории протоссов были незадолго до высылки темных тамплиеров, когда только-только объединенные племена опять начали сражаться. Старая кровная вражда и древние предрассудки возродились, когда протоссов, отказавшихся принимать учение Кхалы, заклеймили предателями и начали травить.

Большие сражения оставили шрамы на поверхности планеты, и многие храбрые воины пали в многолюдных побоищах. Эта карта позволяет вам восстановить те эпические кампании, а также посмотреть, как наличие сил терранов и зергов изменило бы ход вещей.

84. Лесная глушь (Бесплодные Земли, использовать настройки карты)

Одна из причин, по которым терраны могли выживать в почти безжизненных мирах на окраине сектора так долго, это потому что природные ресурсы, такие как газ веспен и минеральные руды, используемые в каждом строении, редко нуждаются в пополнении, позволяя добывающим компаниям вновь использовать шахты добычи десятилетней давности. Одно из таких мест, Стиклер Вудс на Антиге Прайм, стало средоточием многих схваток, так как силы терранов, зергов и протоссов одинаково стремились захватить все, что могли.

85. Древние земли (Джунгли, использовать настройки карты)

Одно из самых священных мест на Айуре - древнее кладбище, известное как Ни Монн Адун, "Сердце Адуна". Здесь величайшие из соратников Адуна покоятся с миром, и их псионная энергия пронизывает воздух этого древнего захоронения.

Несмотря на многочисленные попытки в ходе нашествия, зерги не смогли занять эти земли, так как протоссы дрались с невероятной свирепостью, чтобы сохранить чистоту Сердца Адуна.

86. Извержение (Пепел, использовать настройки карты)

Зерги выбрали Чар как стартовую позицию не только из-за его удаленного расположения и богатых ресурсов, но также из-за того, что неровная поверхность создавала множество тайников, для множества инкубаторов роя. Кроме того, что это несомненно помогало зергам скрывать свое войска от разведчиков терранов и протоссов, также это сыграло зергам на руку, когда Керриган надо было выследить темных тамплиеров. На этой карте расположены типичные для Чара извилистые провалы и озера магмы.

87. Разрозненные отряды (Космос, использовать настройки карты)

Еще до того как Арктур Менгск и Сыны Корхала свергнули Конфедерацию терранов, многие другие повстанческие отряды сражались за свободу. Одна из таких групп, Колониальная Армия Освобождения, пыталась заполучить контроль за добывающей станцией Тайра, разбивая силы Конфедератов на маленькие группы и затем проводя серии боев с подразделениями противника. В конце концов, Конфедераты одержали победу за счет своей тактики "выжженой ядерными взрывами земли".

88. Лесной пожар (Джунгли, использовать настройки карты)

Тамплиеры протоссов давным давно использовали древние руины Менделлы как тренировочную площадку для подающих надежды учеников. Оригинальное поселение, построенное в основном под землей, было затоплено в Эпоху Раздора, когда воюющие племена разрушили находящийся рядом резервуар, чтобы затопить своих врагов.

Недавно, когда зерги вторглись на Айур, гнездо выводка Баелрога расположилось на этой богатой ресурсами территории, и только совместные силы протосских и терранских войск смогли зачистить местность.

* * *

Алексей Стуков: Это капитаны наемников, выбирайте кого хотите.

Алексей Стуков: Юнитами капитана наемников считаются те, которые модернизирутся до более мощных, после их постройки.

* * *

Алксей Стуков: Паган Язычник погиб!

Алексей Стуков: Дженн Живчик был побежден!

Алексей Стуков: Минос Злобный был повержен!

Алексей Стуков: Месерол Мародер был убит!

Алексей Стуков: Фрейн Дикий был уничтожен!

Алексей Стуков: Эль-Кан Донкихот был ликвидирован!

Алексей Стуков: Эйс Потрошитель был разбит!

Алексей Стуков: Хейберг Еретик был сокрушен!

Алексей Стуков: Эшуэта Злая была побеждена!

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/12194/78789

Переводчики: WhatAShame, VINT64, bobchik, Jabbarkas

Настройки

Готово:

97.95% КП = 1.1