Hellsing Psalm of the Darkness Special / Хеллсинг. Псалм Тьмы. Спецэпизод.: Psalm of the Darkness
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
На самом деле это была моя самая свободная работа из всех. FatChance 24.04.11 в 05:34 |
|
|
Я почувствовал, что смогу по-настоящему выразить себя через эту работу. FatChance 24.04.11 в 05:34 |
||
|
Сначала у меня были идеи... но они как волны .... и мне было трудно. FatChance 24.04.11 в 05:34 |
||
|
Я не чувствовал направления. FatChance 24.04.11 в 05:35 |
||
|
Затем что-то щелкнуло, и все сразу же стало гладко. FatChance 24.04.11 в 05:35 |
||
|
Как вы уже знаете, мое имя Уэда. FatChance 24.04.11 в 05:35 |
||
|
Я продюсер Pioneer LDC, которому поручен Хеллсинг. FatChance 24.04.11 в 05:35 |
||
|
Я тот, кто подал эту дурацкую идею с презентацией ужасов. FatChance 24.04.11 в 07:00 |
||
|
Но сейчас холодные взгляды аудитории больше пугают меня. FatChance 24.04.11 в 07:02 |
||
|
До "Хеллсинга" у меня редко выпадала возможность поработать над адаптацией оригинального материала. FatChance 24.04.11 в 07:03 |
||
|
Но так же редко я чувствую столько ожидания по поводу купленного материала. FatChance 24.04.11 в 07:06 |
||
|
Я надеюсь выдать множество неожиданных идей, чтобы продвинуть этот фильм. FatChance 24.04.11 в 07:08 |
||
|
Меня зовут Мурахама и я представляю GONZO. FatChance 24.04.11 в 07:09 |
||
|
Спасибо всем, что нашли время присоединиться к нам на этой встрече. FatChance 24.04.11 в 07:10 |
||
|
Я совсем спекся на солнце, так что я искренне оценил... FatChance 24.04.11 в 07:13 |
||
|
... предусмотрительность в выборе такого замечательного места для сбора. FatChance 24.04.11 в 07:14 |
||
|
Мы будем усердно работать, чтобы создать этот замечательный фильм. FatChance 24.04.11 в 07:16 |
||
|
Надеюсь, все посмотрят его... FatChance 24.04.11 в 07:16 |
||
|
даже если он будет выходить в ночном эфире. FatChance 24.04.11 в 07:17 |
||
|
Но если принять в расчет тематику фильма, это возможно наилучшее время показа. FatChance 24.04.11 в 07:18 |
||
|
Мы стали известны благодаря аниме про роботов и субмарины в 3D CG. FatChance 24.04.11 в 07:19 |
||
|
Но в этом году тема физической силы или "силы тела" стала для нас главным трендом. FatChance 24.04.11 в 07:23 |
||
|
Вот почему мы обратили внимание на "Хеллсинг". FatChance 24.04.11 в 07:23 |
||
|
Вот эту силу героя мы и хотим выразить. FatChance 24.04.11 в 07:24 |
||
|
Я Урата, директор. FatChance 24.04.11 в 07:24 |
||
|
Это все? Господин Урата... FatChance 24.04.11 в 07:25 |
||
|
Не могли бы вы рассказать больше? FatChance 24.04.11 в 07:25 |
||
|
Это пресс-конференция... FatChance 24.04.11 в 07:25 |
||
|
так что не могли бы вы рассказать нам о ваших ожиданиях насчет съемок. FatChance 24.04.11 в 07:26 |
||
|
Ясно. FatChance 24.04.11 в 07:25 |
||
|
По крайней мере, я усердно работал день и ночь. FatChance 24.04.11 в 07:26 |
||
|
Ну что же, я хотел бы выразить свое восхищение такими персонажам, как Арукард и Интегра baysakhal 24.04.11 в 08:01 |
||
|
Их гордость, чувство собственного достоинства и непоколебимая воля это то, что мне надо... baysakhal 24.04.11 в 08:04 |
||
|
оставить как есть в адаптации манги. baysakhal 24.04.11 в 08:04 |
||
|
Касательно визуальных эффектов, я планирую использовать эффект ручной камеры baysakhal 24.04.11 в 08:06 |
||
|
Касательно звуковых эффектов, так как я планирую использовать визуальный контраст... baysakhal 24.04.11 в 08:08 |
||
|
Для придания контраста я хочу использовать (тяжелую музыку) грохот baysakhal 24.04.11 в 08:09 |
||
|
Я, Мурата - разработчик персонажей baysakhal 24.04.11 в 08:10 |
||
|
Я думаю Хельсинг будет новым представлением, ничего подобного до этого не видели... baysakhal 24.04.11 в 08:12 |
||
|
ни я ни зрители baysakhal 24.04.11 в 08:13 |
||
|
Это будет интересно. Я сделаю все возможное. baysakhal 24.04.11 в 08:13 |
||
|
Ну, я не уверен что "собственная жизнь", это не самый правильный способ объяснить это... baysakhal 24.04.11 в 08:18 |
||
|
Но я думаю, это будет совсем другой стиль, отличимый от типичных аниме. baysakhal 24.04.11 в 08:18 |
||
|
Оно не будет похоже на те аниме, которое вы видите во всех аниме журналах baysakhal 24.04.11 в 08:21 |
||
|
Ну хорошо baysakhal 24.04.11 в 08:21 |
||
|
в ретроспективе они всё же одинаковые baysakhal 24.04.11 в 08:22 |
||
|
Но я действительно испытал трудности с завершением разработки персонажа Seras. baysakhal 24.04.11 в 08:25 |
||
|
Было довольно легко с персонажами Арукард и Андерсон... baysakhal 24.04.11 в 08:26 |
||
|
потому что искусство оригинального комикса прекрасно соответствует моему видению. baysakhal 24.04.11 в 08:28 |
||
|
У меня были трудности с персонажами женского пола. baysakhal 24.04.11 в 08:31 |
