Hellsing Psalm of the Darkness Special / Хеллсинг. Псалм Тьмы. Спецэпизод.: Psalm of the Darkness

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

На самом деле это была моя самая свободная работа из всех.

FatChance 24.04.11 в 05:34

0

Я почувствовал, что смогу по-настоящему выразить себя через эту работу.

FatChance 24.04.11 в 05:34

0

Сначала у меня были идеи... но они как волны .... и мне было трудно.

FatChance 24.04.11 в 05:34

0

Я не чувствовал направления.

FatChance 24.04.11 в 05:35

0

Затем что-то щелкнуло, и все сразу же стало гладко.

FatChance 24.04.11 в 05:35

0

Как вы уже знаете, мое имя Уэда.

FatChance 24.04.11 в 05:35

0

Я продюсер Pioneer LDC, которому поручен Хеллсинг.

FatChance 24.04.11 в 05:35

0

Я тот, кто подал эту дурацкую идею с презентацией ужасов.

FatChance 24.04.11 в 07:00

0

Но сейчас холодные взгляды аудитории больше пугают меня.

FatChance 24.04.11 в 07:02

0

До "Хеллсинга" у меня редко выпадала возможность поработать над адаптацией оригинального материала.

FatChance 24.04.11 в 07:03

0

Но так же редко я чувствую столько ожидания по поводу купленного материала.

FatChance 24.04.11 в 07:06

0

Я надеюсь выдать множество неожиданных идей, чтобы продвинуть этот фильм.

FatChance 24.04.11 в 07:08

0

Меня зовут Мурахама и я представляю GONZO.

FatChance 24.04.11 в 07:09

0

Спасибо всем, что нашли время присоединиться к нам на этой встрече.

FatChance 24.04.11 в 07:10

0

Я совсем спекся на солнце, так что я искренне оценил...

FatChance 24.04.11 в 07:13

0

... предусмотрительность в выборе такого замечательного места для сбора.

FatChance 24.04.11 в 07:14

0

Мы будем усердно работать, чтобы создать этот замечательный фильм.

FatChance 24.04.11 в 07:16

0

Надеюсь, все посмотрят его...

FatChance 24.04.11 в 07:16

0

даже если он будет выходить в ночном эфире.

FatChance 24.04.11 в 07:17

0

Но если принять в расчет тематику фильма, это возможно наилучшее время показа.

FatChance 24.04.11 в 07:18

0

Мы стали известны благодаря аниме про роботов и субмарины в 3D CG.

FatChance 24.04.11 в 07:19

0

Но в этом году тема физической силы или "силы тела" стала для нас главным трендом.

FatChance 24.04.11 в 07:23

0

Вот почему мы обратили внимание на "Хеллсинг".

FatChance 24.04.11 в 07:23

0

Вот эту силу героя мы и хотим выразить.

FatChance 24.04.11 в 07:24

0

Я Урата, директор.

FatChance 24.04.11 в 07:24

0

Это все? Господин Урата...

FatChance 24.04.11 в 07:25

0

Не могли бы вы рассказать больше?

FatChance 24.04.11 в 07:25

0

Это пресс-конференция...

FatChance 24.04.11 в 07:25

0

так что не могли бы вы рассказать нам о ваших ожиданиях насчет съемок.

FatChance 24.04.11 в 07:26

0

Ясно.

FatChance 24.04.11 в 07:25

0

По крайней мере, я усердно работал день и ночь.

FatChance 24.04.11 в 07:26

0

Ну что же, я хотел бы выразить свое восхищение такими персонажам, как Арукард и Интегра

baysakhal 24.04.11 в 08:01

0

Их гордость, чувство собственного достоинства и непоколебимая воля это то, что мне надо...

baysakhal 24.04.11 в 08:04

0

оставить как есть в адаптации манги.

baysakhal 24.04.11 в 08:04

0

Касательно визуальных эффектов, я планирую использовать эффект ручной камеры

baysakhal 24.04.11 в 08:06

0

Касательно звуковых эффектов, так как я планирую использовать визуальный контраст...

baysakhal 24.04.11 в 08:08

0

Для придания контраста я хочу использовать (тяжелую музыку) грохот

baysakhal 24.04.11 в 08:09

0

Я, Мурата - разработчик персонажей

baysakhal 24.04.11 в 08:10

0

Я думаю Хельсинг будет новым представлением, ничего подобного до этого не видели...

baysakhal 24.04.11 в 08:12

0

ни я ни зрители

baysakhal 24.04.11 в 08:13

0

Это будет интересно. Я сделаю все возможное.

baysakhal 24.04.11 в 08:13

0

Ну, я не уверен что "собственная жизнь", это не самый правильный способ объяснить это...

baysakhal 24.04.11 в 08:18

0

Но я думаю, это будет совсем другой стиль, отличимый от типичных аниме.

baysakhal 24.04.11 в 08:18

0

Оно не будет похоже на те аниме, которое вы видите во всех аниме журналах

baysakhal 24.04.11 в 08:21

0

Ну хорошо

baysakhal 24.04.11 в 08:21

0

в ретроспективе они всё же одинаковые

baysakhal 24.04.11 в 08:22

0

Но я действительно испытал трудности с завершением разработки персонажа Seras.

baysakhal 24.04.11 в 08:25

0

Было довольно легко с персонажами Арукард и Андерсон...

baysakhal 24.04.11 в 08:26

0

потому что искусство оригинального комикса прекрасно соответствует моему видению.

baysakhal 24.04.11 в 08:28

0

У меня были трудности с персонажами женского пола.
Интегра была также трудной задачей.

baysakhal 24.04.11 в 08:31

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →