Готовый перевод Alice: Madness Returns: Subtitles
LOADING_TEXT=З А Г Р У З К А
LOADING_HINT_001=Собирайте Зубы, чтобы улучшать оружие.
LOADING_HINT_002=Вас схватил враг? Вырвитесь, используя Уклонение или Уменьшение.
LOADING_HINT_003=На школьной доске предлагаются полезные подсказки.
LOADING_HINT_004=Будьте начеку! Прислушивайтесь и ищите Свиные Рыла!
LOADING_HINT_005=В состоянии Истерии вы будете убивать врагов быстрее, но не получите их Зубы.
LOADING_HINT_006=Уменьшайтесь, чтобы увидеть скрытые пути и подсказки.
LOADING_HINT_007=Отвлекайте врагов при помощи универсальной Часовой Бомбы.
LOADING_HINT_008=Следите за котом. Он может подсказать в нужный момент.
LOADING_HINT_009=В ящиках можно найти Розы, восстанавливающие здоровье, и Зубы для улучшения оружия.
LOADING_HINT_010=Потерялись? Уменьшение поможет найти путь.
LOADING_HINT_011=Отражайте вражеские атаки, своевременно ставя блоки Зонтиком.
LOADING_HINT_012=Воспоминания открывают важные частички прошлого.
LOADING_HINT_013=Парите дольше для преодоления большего расстояния.
LOADING_HINT_014=Уничтожайте непрочные стены и полы, чтобы обнаружить новые проходы.
LOADING_HINT_015=Ищите и стреляйте по переключателям — они могут вывести вас в верном направлении.
LOADING_HINT_016=Атаки Вострого Ножа очень быстрые и точные.
LOADING_HINT_017=Приправляйте врагов на расстоянии быстрыми очередями из Перцемолки.
LOADING_HINT_018=Чайная пушка может быстро ликвидировать группы врагов.
LOADING_HINT_019=Окружены врагами? Расчистите себе путь с помощью Лошадки.
LOADING_HINT_020=За разбивающимися ящиками могут находиться скрытые проходы.
LOADING_HINT_021=Лошадка пробивает оборону противника и оглушает больших врагов.
LOADING_HINT_022=Улучшайте Перцемолку, чтобы повысить скорость стрельбы.
LOADING_HINT_023=Улучшайте Чайную Пушку для увеличения силы взрывов!
LOADING_HINT_024=Улучшайте Вострый Нож для более эффективных атак.
LOADING_HINT_025=Улучшайте Лошадку, и вы получите мощь, сотрясающую землю!
LOADING_HINT_026=Вострый Нож наносит быстрые повреждения одиночной цели.
LOADING_HINT_027=Немногие враги выживают после удачного выстрела Чайной Пушки.
LOADING_HINT_028=Уменьшайтесь, чтобы исследовать скрытые пути.
LOADING_HINT_029=Повторные прыжки в воздухе помогут набрать высоту.
LOADING_HINT_030=Там, где растут Фиалки-Уменьшалки, может быть еще что-нибудь интересное.
LOADING_HINT_031=Если вам кажется, что вы потерялись, попробуйте использовать Уменьшение.
LOADING_HINT_032=Чайная Пушка может уничтожать хрупкие поверхности на расстоянии.
LOADING_HINT_033=Чередуйте атаки Вострого Ножа и Лошадки для проведения мощных добивающих ударов.
LOADING_HINT_034=Часовая Бомба и Чайная Пушка — убийственное сочетание.
LOADING_HINT_035=Герцогиня награждает самых усердных охотников за свиными рылами.
LOADING_HINT_036=Взрыв от Чайной Пушки нанесет урон всем врагам поблизости.
LOADING_HINT_037=Враги, попавшие в эпицентр выстрела из Чайной Пушки, получат наибольший урон.
LOADING_HINT_038=Сделайте точный выстрел из Чайной пушки, чтобы сломить оборону врага.
LOADING_HINT_039=На грани безумия Алиса может впасть в Истерию.
LOADING_HINT_040=Использование Истерии — лучший способ пережить последнюю битву.
LOADING_HINT_041=Во время Истерии наносимый урон значительно возрастает, однако враги еще могут защищаться.
LOADING_HINT_042=Собирайте трофеи во время Истерии, чтобы восстановить здоровье.
LOADING_HINT_900=Берегитесь Скользких Разорителей, прячущихся в разбивающихся ящиках.
LOADING_HINT_901=Убивайте Скользких Разорителей быстро, пока они не разбежались.
LOADING_HINT_910=Коварные Разорители атакуют быстро и передвигаются группами — держитесь подальше, используя Уклонение.
LOADING_HINT_911=У Коварных Разорителей нет защиты. Убивайте их в первую очередь.
LOADING_HINT_920=Грозные Разорители невероятно устойчивы. Будьте осторожны.
LOADING_HINT_921=Защиту Грозных Разорителей можно пробить при помощи Отражения.
LOADING_HINT_922=Осторожнее: Грозные Разорители могут отражать выстрелы из Перцемолки.
LOADING_HINT_923=На грани поражения Грозные Разорители впадают в ярость. Уклоняйтесь, чтобы не быть протараненными.
LOADING_HINT_924=Сочетайте дальние атаки c Отражением, чтобы увеличить урон Грозным Разорителям до максимума.
LOADING_HINT_930=Убивайте Дрейфующих Разорителей быстрее, используя Зонтик для Отражения их атак.
LOADING_HINT_931=Отражайте атаки Дрейфующих Разорителей Зонтиком.
LOADING_HINT_932=Не забывайте быстро добивать Дрейфующих Разорителей, когда они падают.
LOADING_HINT_933=Не стоит недооценивать Дрейфующих Разорителей — их атаки могут быть сокрушительны.
LOADING_HINT_934=Держитесь подальше от волны, оставшейся после атаки Дрейфующих Разорителей
LOADING_HINT_935=Экономьте патроны — Дрейфующие Разорители неуязвимы, пока не покажут лица.
LOADING_HINT_940=Держитесь подальше, когда Огромные Разорители используют атаку огнеметом.
LOADING_HINT_941=Огромные Разорители могут обстреливать большую площадь. Используйте Уклонение или Блок, чтобы избегать урона.
LOADING_HINT_942=Когда встречаете Огромных Разорителей, не стойте на одном месте!
LOADING_HINT_943=Держитесь от Огромных Разорителей подальше, иначе они вас схватят.
LOADING_HINT_944=Ослабляйте Огромных Разорителей, уничтожая высунувшиеся лица.
LOADING_HINT_100=Хай-Стрит расценивает свой упадок как знак чести!
LOADING_HINT_101=В Клинике Ратледж мы приобрели свои галлюцинации! И заплатили за них.
LOADING_HINT_102=Собирайте и дорожите каждым воспоминанием и никогда не думайте об их стоимости.
LOADING_HINT_103=Когда встретите Шляпника, помните: он никогда не отдаст то, что может продать.
LOADING_HINT_104=Что общего между поиском пропавших конечностей и охотой из засады?
LOADING_HINT_105=Заяц и Соня — мастера обмана? Почему бы и нет? Здесь и Свиные Рыла летают.
LOADING_HINT_200=Нэнни была умна. Она знала мои лучшие секретные места. Но и я знала ее.
LOADING_HINT_201=Уайтчепел — это не греховное подбрюшье Лондона. Это верхние... и нижние области.
LOADING_HINT_202=Кто знает, Черепашье "Квази" - это глагол или прилагательное? Вероятно, и то и другое.
LOADING_HINT_203=Типично для Плотника! Всегда заявляет, что необходимо подчиняться ему, чтобы перестроить общество.
LOADING_HINT_204=Принести сценарий, помочь музыкантам, понянчиться со звездами. Плотник раздает поручения, а сам ничего не делает!
LOADING_HINT_205=Смущенная душа повинна в освобождении потерянных. Это награда или наказание?
LOADING_HINT_300=Нищий Лаймхаус — убогое скопление опиума, туберкулеза и холеры.
LOADING_HINT_301=Мистер Рэдклиф всегда дома, но редко кого принимает. Он не любит клиентов.
LOADING_HINT_302=Гусеница всегда был мудр. Я бы обратилась к нему за советом.
LOADING_HINT_303=Почему муравьи так страдают? Я надеюсь, эта борьба за восхождение оправдана.
LOADING_HINT_400=У тюрьмы и психиатрической клиники много общего. Даже больше, чем хотелось бы.
LOADING_HINT_401=Самое лучшее, что можно испытать в тюрьме, это освобождение из нее.
LOADING_HINT_402=Время нанесло замку Королевы страшный урон. Но не больше, чем он того заслуживает.
LOADING_HINT_403=Королева никогда не скрывает свой талант - и свою голову.
LOADING_HINT_500=Я выходила через парадный вход Ратледжа в последний раз. Этот вариант неприемлем!
LOADING_HINT_501=Взгляни на остатки моих воспоминаний. Прошлое не умерло. Оно еще даже не прошлое.
LOADING_HINT_502=Все дети заслуживают помощи. Ни один не может быть столь заблудшим, чтобы о нем стоило забыть.
LOADING_HINT_503=Хозяин этого разврата должен быть разоблачен, а его практика запрещена.
LOADING_HINT_600=Может быть, месть — это просто еще один вид правосудия?
LOADING_HINT_601=Когда остановка поезда равносильна его уничтожению?
LOADING_HINT_700=Молчуны никогда не бывают голодны. Они едят собственные слова.
LOADING_HINT_701=Время — не единственное препятствие ярким воспоминаниям.
LOADING_HINT_702=Если жизнь так плоха, почему бы не умереть?
LOADING_HINT_703=Секрет остается секретом до тех пор, пока его не расскажут кому-то еще.
LOADING_HINT_704=Когда разум витает в облаках, сердце смягчается.
LOADING_HINT_705=Какое же блюдо на самом деле подают те, кто стоит и ждет?
LOADING_HINT_706=Многие хвалят тех, кто делает из мухи слона, а многие их сурово критикуют.
LOADING_HINT_707=Если расстояние заставляет сердце любить еще сильнее, то к чему приводит близость?
LOADING_HINT_708=Неведение, когда оно не губительно, — это счастье.
LOADING_HINT_709=Когда в дверь заходит страх, истина вылетает в окно.
LOADING_HINT_710=Настоящие заслуги нынче не ценятся; большинство предпочитает богатство.
LOADING_HINT_711=Длинные, прямые дороги усыпляют даже внимательных работников.
LOADING_HINT_712=Для спора нужно хотя бы два дурака.
LOADING_HINT_713=Никто не глух так, как те, кто не слушает.
LOADING_HINT_714=На сильном ветру даже пустые сосуды могут создать страшный шум.
LOADING_HINT_715=Мало правил причинили больший вред, чем "за детьми надо присматривать, а не прислушиваться".
LOADING_HINT_716=Если дело стоящее, дальнейшие суждения ни к чему.
LOADING_HINT_717=Только победители утверждают, что свобода — это часть доблести.
LOADING_HINT_810=Головы Болтомух мерцают перед атакой. Уклоняйтесь, чтобы избежать их захвата.
LOADING_HINT_811=Уничтожьте улей Болтомух как можно быстрее, иначе столкнетесь с бесконечным роем.
LOADING_HINT_812=Отстреливайте рои Болтомух издалека прежде, чем они смогут напасть.
LOADING_HINT_813=Щиты Чайнутых не в силах выстоять против Часовой Бомбы.
LOADING_HINT_814=Дождитесь пока Чайнутые не начнут дразнить - тогда они убирают свой щит.
LOADING_HINT_815=Броня Чайников-Циклопов выдерживает большинство атак, но перец в глазу делает их уязвимыми.
LOADING_HINT_816=Устройте Чайникам-Циклопам неприятный сюрприз с помощью Часовой Бомбы.
LOADING_HINT_820=Закончите атаку Лошадки Вострым Ножом, чтобы сделать быстрое завершающее комбо.
LOADING_HINT_821=Пропащие часто показывают свою слабость в момент атаки.
LOADING_HINT_822=Дождитесь верного момента для атаки Пропащего, они видимы только когда сами атакуют.
LOADING_HINT_823=Берегитесь атак исподтишка от Пропащего. Будьте готовы быстро Уклониться.
LOADING_HINT_824=Пропащие, возможно, не так уж плохи.
LOADING_HINT_825=Броня Крабов-Пушкарей почти неприступна, но их брюхо уязвимо.
LOADING_HINT_826=Пробейте защиту Краба-Пушкаря, используя Отражение.
LOADING_HINT_827=Когда Крабы-Пушкари разоружены, они перейдут к ближнему бою.
LOADING_HINT_828=Когда Краб-Пушкарь разоружен, его можно перевернуть, выполнив комбо с помощью Лошадки.
LOADING_HINT_870=Разноси вдребезги щиты Чайнутых с помощью Лошадки.
LOADING_HINT_871= Дрейфующих Разорителей можно быстро уничтожить, если своевременно использовать Чайную Пушку.
LOADING_HINT_872=Заряд Чайной Пушки уничтожит группы Коварных Разорителей.
LOADING_HINT_873=Коварные Разорители не могут противостоять прямому попаданию из Чайной Пушки.
LOADING_HINT_830=Осы-Самураи — отличные дуэлянты. Тщательно планируйте удары ближнего боя.
LOADING_HINT_831=Сокрушите оборону Ос-Самураев с помощью Лошадки.
LOADING_HINT_832=Отвлеките внимание Ос-Самураев, чтобы получить преимущество.
LOADING_HINT_833=Проворные Осы-Самураи легко избегают атак из Чайной пушки.
LOADING_HINT_834=Держитесь подальше от Чернильных Ос, чтобы не быть ужаленными.
LOADING_HINT_835=Уничтожайте Чернильные надгробия, чтобы остановить поток Чернильных Ос.
LOADING_HINT_836=Уничтожайте Чернильных Ос как можно быстрее, когда сталкиваетесь с большой группой.
LOADING_HINT_837=Остерегайтесь мощных дистанционных атак, когда Осы-Полководцы поднимаются в воздух.
LOADING_HINT_838=Оса-Полководец — ничто без брони. Разбейте ее по частям, чтобы закончить бой.
LOADING_HINT_839=Лишь мощный взрыв собьет Осу-Полководца на землю.
LOADING_HINT_840=Добивайте упавших Карт-Стражников, иначе они снова встанут.
LOADING_HINT_841=В бою с Картами-Стражниками не задерживайтесь на одном месте. Не дайте себя окружить.
LOADING_HINT_842=Карты-Стражники не заботятся о самообороне. Воспользуйтесь этим, и вы покончите с ними быстрее.
LOADING_HINT_843=Палач срубил голов не счесть. Не будь же следующим.
LOADING_HINT_844=Палач не остановится, пока не сделает свое дело. Продолжай двигаться, чтобы избежать его атак.
LOADING_HINT_845=Только огромная сила может остановить Палача - лучше бежать.
LOADING_HINT_846=Никому не позволено встать на пути у Палача - неважно, друг это или враг.
LOADING_HINT_847=Элитные Карточные Стражники почти неуязвимы для "лобовых атак".
LOADING_HINT_848=Не рискуйте подолгу оставаться в зоне поражения Элитных Карточных Стражников.
LOADING_HINT_850=Выкручивайте у Куколки по винту за раз, чтобы ограничить ее область действия.
LOADING_HINT_851=Лошадка — самый простой путь к сердцу Куколки.
LOADING_HINT_852=Двигайтесь быстро, чтобы ударная волна от атак Куколки в ближнем бою вас не задела.
LOADING_HINT_853=Когда Куколка дышит огнем, она не в состоянии быстро повернуться.
LOADING_HINT_854=Снаряды Стервозной Малышки смертельны для всех, в том числе и для нее.
LOADING_HINT_855=Будьте готовы Уклониться, когда Стервозная Малышка войдет в пике.
LOADING_HINT_856=После смерти Стервозная Малышка взрывается. Держись подальше!
1_M_1_Bumby_01=Предназначение цветка просто и неизменно. Человеческое же предназначение переменчиво, потому что подчиняется памяти. Воспоминаниями следует строго управлять, Алиса. Непродуктивные должны быть уничтожены.
1_M_2_Lizzie_01=Да ты просто лягушка, Алиса. Так прыгать!
1_M_3_Mother_01=Если ты еще раз прыгнешь со стола, Алиса, моему терпению придет конец! Ты такая безрассудная, моя девочка.
1_M_4_Father_01=Amanita Muscaria, Алиса, это всего лишь вонючая поганка. Губчатой структуры, но ядовитая.
1_M_5_DrWilson_01=Вы только поглядите, как она уменьшилась. Свернулась в клубок, как лисица в норке, ее еле видно.
1_M_6_Lizzie_01=Мне никогда не было так весело одной, как тогда, когда я каталась на ледяной горке в Гайд-Парке. Алиса, папа скоро тебя заберет.
1_M_7_Nanny_01=Доедайте суп, девочки. Молодые бычки отдали все ради него.
1_M_8_DrWilson_01=" "Беги или сражайся" подразумевает постоянный выбор. Но "побег" часто означает лишь отсрочку борьбы на другой день. Алиса, выбирай свою битву с умом.
1_M_9_A_Bumby_01=Неприятность, далекая во времени и пространстве, имеет столько же власти, сколько может предложить красочное воспоминание.
1_M_9_B_Bumby_01=Держи проблемы и мучения на расстоянии, где о них можно легко забыть.
1_M_10_Bumby_01=Железная дорога через Страну Чудес — звучит мило, но нелепо. Столько же смысла, сколько в ножницах для улитки. Лучше забыть этот поезд. Черепаха Квази в роли проводника? Ну нет, я не думаю, что это возможно.
1_M_11_Lizzie_01=Папа, из-за твоей любви к фотографиям в библиотеке воняет гнилыми фруктами. И я уверена, что реагенты еще и ядовиты!
1_M_12_Mother_01=Воображаемые друзья — это хорошо. Мы можем позвать их в любое время. Но если бы у каждого из нас был "реальный" друг, Алиса, тот, которого можно позвать колокольчиком или подуть в рог, свистнуть ему или прокричать. Это было бы идеально!
1_M_13_Father_01=Алиса, кирпичи — это камни. Кирпичный дом, как Гибралтарская скала, защищен от огня, непогоды и, при необходимости, от непристойных выражений бесхвостых макак.
1_M_14_Mother_01=Лиззи, помнишь, как прорыв пара вдруг поднял тебе юбку до самой шеи? Это было прямо перед Хэрродс. К счастью, твои панталоны были свежевыстираны.
1_M_15_Lizzie_01=Алиса, мое сердце открыто. Ты никогда не найдешь его закрытым или запертым. К нему не нужен ключ.
1_M_16_Lawyer_01=Голова? Твоя голова совершенно не привлекательна... да и слишком дерзкая к тому же. Я принял решение. Голову с плеч! Сначала накажем, а приговор вынесем потом.
1_M_17_Lawyer_01=Промышленность процветает благодаря страданиям и разорению. Это превратило Ист-Энд в отстойник. Может, тебе стоит подумать о простой фермерской жизни где-нибудь в Австралии. А от остатков твоего наследства мы могли бы избавиться.
1_M_18_Nanny_01=Алиса, всем известно, "зло" началось среди бумажных гор твоего отца, вопрос заключается в том, "как?"
1_M_19_Pris_01=Я знаю, что ты слышишь меня, капризный ребенок. Используй судно! И отпусти этого противного кролика!
1_M_20_Father_01=Проложив газопровод, мы отправимся в Брайтон на средства, сэкономленные на свечном воске и нефти.
1_M_21_Bumby_01=Алиса, некоторые насекомые едят свой молодняк. Они многое могут нам преподать, живые или мертвые.
1_M_22_DrWilson_01=Алиса, в твоем-то возрасте! Хватит ребячества!
1_M_23_Mother_01=Алиса, мы все сгорим в собственных постелях из-за ненормального пристрастия твоего отца к этим бумагам. Этой куче макулатуры хватит одной злосчастной искры, чтобы вспыхнуть... Наши плоть и кровь обратятся в пепел и дым.
2_M_1_Pris_01=Как я сказала доктору Бамби: "Моделирование, это, разумеется, прекрасно, но являет собой пустую трату замечательных бутылок. Лучше бы я наполнила их трехпенсовым джином."
2_M_2_Father_01=Алиса, запомни. Не проклинай темноту или холод, когда ты в библиотеке ночью.
2_M_4_Lawyer_01=Насколько я помню, после пожара их можно было опознать. Как видите, это был дым. Уже представляю, как однажды вы присоединитесь к ним в Оксфордском фамильном склепе.
2_M_5_Father_01=Алиса, кто разрушает душу - разрушает мир. В этом много мудрости.
2_M_6_DrWilson_01=...кожа была покрыта ожогами 3-ей степени, а оставшаяся часть ее кожи была хрупка, как чешуя карпа.
2_M_7_Father_01=Алиса, я польщен твоей любовью к моим морским созданиям. Фотографии являются своего рода имитацией. Великие художники фиксируют истинное сходство. Камеры же помогают любителям приблизиться к этому.
2_M_9_Nanny_01=Если бы ты проводила столько же времени за упражнениями, сколько в "Стране Чудес", ты бы стала вторым Салливаном. Или Гилбертом. Кем-то из них.
2_M_10_Lizzie_01=Я покурила сигарету, Алиса, в этом ничего занятного. Надо как-нибудь попробовать глиняную трубку.
2_M_11_Lawyer_01=...негодяй носил причудливый головной убор. Если бы я когда-либо имел столь неприличный аксессуар, я бы его сжег, уничтожил все следы, и отрицал бы его существование. Я дорожу своей репутацией.
2_M_12_Pris_01=Это могло произойти так. Алиса, ты помнишь бедного мистера Кука? Погиб, не так ли? Доктор Уилсон отвергает самовозгорание. Но я доверяю мистеру Диккенсу.
2_M_13_DrWilson_01=Алиса, домашние животные — это наши друзья и выражение нашего внутреннего «я». Как и твой Белый Кролик. Уверен, Дина была твоим спутником. Всегда рядом, когда надо, не так ли?
2_M_14_Lawyer_01=На самом деле странно. Даже необычно. Или даже неожиданно. Но нет почти ничего уникального. Алиса, твой дом не первым сгорел, будучи кирпичным.
2_M_15_DrWilson_01=Алиса часто была одинока; замкнутое и тоскливое дитя, я полагаю. Ее сестра, любящая и любимая, была слишком взрослой для игр с ней.
2_M_16_Bumby_01=Тяжелые известия. Судно разбилось и вся команда пропала. Корабль не был рассчитан для путешествий по льдам Арктики. Эта гонка правительств в изучении полюсов — бесполезная трата людских жизней.
2_M_17_Mother_01=Большинство театров и балаганов не подходят для молодых особ. Разборки Панча и Джуди - не более чем вульгарные домашние дрязги.
2_M_18_Mother_01=Алиса, помоги нам! Спаси нас, Алиса! Не оставляй нас одних, Алиса! Не покидай нас, Алиса! Останься с нами!
3_M_1_Charlie_01=Та корова с Хай-стрит в "спасительной" речи выдала одно из словечек Ионы для "проклятья". Этот мужик спасся от верной смерти, отделавшись только рыбьей вонью. Никак в рубашке родился!
3_M_2_Bumby_01=Сестра Уитлесс сказала: "Взвился столб пламени, охвативший ее, как то чучело Гая Фокса, что мы сжигаем в Ночь Костров. Никто не может понять, как она уцелела... никто, кроме самой Алисы. А та молчит. Помнишь?"
3_M_4_Lizzie_01=Накрой клетку канарейки, Алиса, и она уснет. Тотчас же, как потушенная свеча... Заснет сном "праведников", как мама с папой. После 10:00 они спят без задних ног.
3_M_5_Bumby_01=Возлюбленные часто обмениваются локонами волос, символизируя клятвы. Человеческое сердце отпирается большим ассортиментом ключей.
3_M_6_Mother_01=Алиса, мы оставим зажженной только одну лампу, как ночник. Но она останется в зале наверху, и только до 12.
3_M_7_Mother_01=Музыка облагораживает нашу дикую натуру, Алиса. Упражняйся! Пианино нужно не только для того, чтобы прижимать ковер
3_M_8_Bumby_01=Алиса, выкинь из головы все тягости. Отвергай все болезненное, как отвергла бы испорченное и омерзительное. Умение забыть - настоящее искусство.
3_M_9_Lizzie_01=Когда Папа наказывал меня, я спускалась по решетке. Ветви дерева образуют отличный мост, и с него легко спрыгнуть. Храни нашу тайну, Алиса, или мы больше не сестры!
3_M_10_Lawyer_01=Несчастье может обрушиться даже на самые лучшие семьи, мисс Лидделл. Конечно, несчастье одной семьи может подарить шанс другой. То же самое можно сказать и о выживании членов семьи, если вы понимаете о чем я.
3_M_11_DrWilson_01=... она больна. Она воображает странные вещи. У нее 'комплекс героя': врожденное желание помогать другим, будучи не в состоянии помочь себе, а также навязчивое желание сделать мир лучше. Она пытается 'открыть' истинный смысл своей жизни. Но она не знает, у кого есть ключ.
3_M_12_Pris_01=Ошпаренная или обожженная кожа выглядит морщинистой, словно поганка зимой.
3_M_13_Lawyer_01=Тот, кто говорит, что истинное искусство служит не для украшения, ни черта не понимает в эстетике Востока.
3_M_14_Lizzie_01=Бедняга Доджсон — жалкий моряк и еще более худший капитан. Мы бы сели на мель в Изисе, если бы я не взялась за весла.
3_M_15_Lawyer_01=Достойная, послушная дочь почтила бы память своей погибшей семьи мраморным памятником. Я знаю одного талантливого скульптора, могу договориться с ним о цене.
3_M_16_Lawyer_01=Очаг возгорания очевиден. Сначала огонь охватил библиотеку, затем быстро распространился по дому, когда взорвался газопровод.
3_M_17_Nanny_01=С Рэдклифом я общалась лишь однажды. Странный парень. Очень гордится своим антиквариатом. Минг — так, кажется, он сказал. Помешан на Японии эпохи Токугавы. На Самурая он не похож, но, возможно, именно поэтому.
3_M_18_Pris_01=Некоторые запахи уникальны. Запах сгоревшей человеческой плоти никогда не спутаешь с поджаренной бараньей отбивной.
3_M_19_Father_01=К сожалению, существо должно умереть, чтобы было возможно должным образом сфотографировать его. Субъекты искусства часто страдают.
3_M_20_Father_01=Пожар, Алиса, пожар!
3_M_20_Father_02=Спасайтесь! Проснись, Лиззи! Лиззи, открой дверь!
3_M_20_Father_03=Ключ, Лиззи, открой дверь. Ты сгоришь!
4_M_1_Lizzie_01=...заявлял, что я украла его сердце. 'Смеюсь над его чувствами!' Мерзкая сволочь. Трогал меня... Велела папе больше никогда не приглашать его на чай!
4_M_2_Lizzie_01=Однажды хулиган пошел за мной в дамскую комнату на станции Ватерлоо. Мне пришлось позвать дежурного.
4_M_3_DrWilson_01=Алиса, еда сильно влияет на твои сны. Но пирожные занимают особое место. Никогда не отказывалась от десерта, я так полагаю? И от чая, если к нему прилагался кекс.
4_M_4_Bumby_01=Алиса, всему своё время. Цветок, например, имеет свойство расцветать, а затем со временем увядать. С воспоминаниями примерно тоже самое. Мы должны забыть то, что причиняет нам боль.
4_M_5_DrWilson_01=Игры тоже требуют тяжелого выбора. Часто приходится идти на неприятные жертвы для достижения желаемой цели.
4_M_6_Father_01=Характеристики оружия не так важны. Оно хорошо ровно настолько, насколько хорош тот, кто им владеет.
4_M_7_Lawyer_01=Прекрасное обслуживание. Красивая музыка. Закрытые гробы, хотя я просил, чтобы гроб твоей сестры открыли. Пламя так и не добралось до нее.
4_M_8_Mother_01=Тот, кто говорит, что "Даже в плохой книге можно найти что-то хорошее", никогда не читал "Философию Пословиц", написанную Мартином Фаркухэром Таппером.
4_M_9_Father_01=Никаких медвежьих шкур перед камином, ни оленьих рогов на стене. Не будет никаких чучел в доме. Это унижает достоинство животных!
4_M_10_Bumby_01=Свет? Свет бесполезен, если то, что он освещает, причиняет боль и страдания. Лучше отбрасывать такие вещи в темные глубины Леты, реки забвения.
4_M_11_Lawyer_01=Я действительно поддерживаю монархию. Я уверен, Королева разбирается в том, что делает. Что бы это ни было. Но разве она не человек, точно такой же как и мы?
4_M_12_Pris_01=Я родилась не в том веке, Алиса. Представь меня, Мадам Дефарж, вяжущей неподалеку, пока головы провинившихся откатываются от гильотины. Славные были времена.
4_M_13_Bumby_01=Алиса, баланс является золотой серединой всего. Между светом и тьмой, между болезнью и здоровьем, или даже между ошибочным и верным.
4_M_14_Nanny_01=Прис Уитлесс еще не встречала на своем пути бутылку джина, которую не могла бы опустошить за час. Пойдет на все ради трех пенсов и послевкусия скверного джина.
4_M_15_Lizzie_01=Алиса, у него были скользкие ручонки; скользкие, как угри из Изиса. И мне наплевать на его имя. Бамби! Если он что и умеет, то его врачебный такт явно нуждается в улучшении.
4_M_16_Nanny_01=Каждая картинка может рассказать историю. Когда ты была маленькой, ты терпеть не могла книжки, в которых не было картинок.
4_M_17_Lizzie_01=Запертая комната не намного лучше, чем обычная клетка. Та же тюрьма с другим названием. А я презираю запирания любого рода.
5_M_1_Bumby_01=Доказательств море! У каждого существа есть цель. Мой священный долг направлять каждого молодого человека к своему призванию, к красоте или пользе. Чти свою историю! Чти свои предания.
5_M_7_Nanny_01=Это хорошо всем известно - связался с чертом, пеняй на себя.
5_M_8_Pris_01=У каждого инструмента есть свое предназначение. Даже для скромной воронки найдется работа. Как иначе перельешь джин из бочки в бутылку?
5_M_9_Bumby_01=Алиса, ущербные питаются эмоциями других людей. Это их сильная и, в то же время, слабая сторона...
5_M_10_Mother_01=Ты же не кошка, моя дорогая. У тебя всего одна жизнь! Так что поосторожней с разделочным ножом!
5_M_11_Lizzie_01=Все эти студенты ловят каждое слово отца. «Позвольте подержать чехол для чайника, сэр?» «Разрешите долить вам кипяточку, сэр?» Кучка подхалимов.
5_M_12_Lawyer_01=У скрытой вины и ложной невиновности похожие судьбы. У тюрьм и оков множество форм.
5_M_13_DrWilson_01=Грань между эффективным лечением и шарлатанством гораздо тоньше, чем признают профессора. Подобно расстоянию между знанием и невежеством.
5_M_14_DrWilson_01=Как любимые игрушки для детей, то же и дети для взрослых: объекты для фантазий и игры воображения, а в итоге отвергаются.
5_M_15_Lawyer_01=Я был на опознании твоей семьи в Оксфордском морге. Твоя сестра была полностью узнаваема, чего не могу сказать о твоих родителях.
5_M_16_Bumby_01=Переделывать детей. Взращивать и формировать их заново, обучать новому, помогать забыть прошлое.
5_M_17_Father_01=Мой отец хотел бы, чтобы вы сдержали слезы, девочки. Он прожил долгую жизнь и, как говорил поэт, "подобно старым часам, слишком изношенным, чтобы поглощать время, колеса его усталой жизни наконец остановились ."
5_M_18_DrWilson_01="Признаки болезни тела и немощи очевидны, чего не скажешь о признаках больного ума. И каково же лечение? Как и когда заживает сломанная нога, я знаю... Можно ли излечить искалеченный разум? Как узнать, излечимо ли это?
5_M_19_Bumby_01=У каждого ребенка есть цель: это обязательный долг осведомленных родителей, сделать каждого молодого человека отвечающим её запросам.
5_M_20_Lizzie_01=Я не игрушка! Он пытался заставить меня делать вещи, которые я терпеть не могу!
5_M_21_Pris_01=Доктор Уилсон не шутил, Алиса. Необходимо поддерживать дисциплину. Всеми возможными методами. Что бы ты там не думала об "электрическом токе", ты не знаешь о нем и половины. Он может быть убедительным учителем. Строгим, разумным. Требовательным!
C1_111_01=Ну же, Алиса, это ведь просто сон.
C1_111_02=Это не сон, это... воспоминание. Меня тошнит от него!
C1_111_03=Теперь, сосредоточься. Подожди... Ты паришь. Невесомая... ничто... расслабься.
C1_111_04=Огонь! Я в аду!
C1_111_05=Забудь об этом! Оставь это воспоминание. Оно бесполезно. Иди... в Страну Чудес.
C1_111_06=Я не могу. Я в ловушке... своего прошлого.
C1_111_07=Сержант, эта девочка сильно обгорела. Позовите доктора!
C1_111_08=С ней все будет в порядке?
C1_111_09=Нет, Алиса! Отбрось это наваждение. Забудь. Иди в Страну Чудес.
C1_111_10=Мне не хочется, доктор. Моя Страна Чудес разрушена. Она умерла для меня.
C1_111_11=Твои предпочтения не имеют значения, девочка. Где ты сейчас, Алиса?
C1_111_12=Я плыву в лодке. С другом! Хммм... Теперь все не так, как раньше. Что-то изменилось.
C1_111_13=Перемена - хороший знак. Первое звено в цепочке забвения.
C1_111_14=Что с тобой? Ты спятил?
C1_111_15=Я не спятил!
C1_111_16=Кролик?
C1_111_17=Здесь что-то не так. Что он тут делает?
C1_111_18= Что-то не так?
C1_111_19=Не так? Пожаааааалуй...
C1_111_20=О нет, только не это!
C1_111_21=Алиса, не сопротивляйся. Позволь новой Стране Чудес возникнуть.
C1_111_22=Скверна! Разложение! Это убивает меня. Страна Чудес разрушена! Мой разум разрушен!
C1_111_23=Забудь об этом, Алиса. Заблокируй этот сон! Ты проснешься по звуку щелчка.
C1_111_24=А-а-а-а-х!
C1_116_01=До сих пор мозги набекрень, и неудивительно. Родные поджарились на ее глазах, как каштаны.
C1_116_02=Десять лет в клинике Ратледж — как коту под хвост.
C1_116_03=Доктор Бамби сделал все, что мог.
C1_116_04=Застряла в своих вопросах. Пожар, воспоминания...
C1_116_05=Я заслуживаю компенсации, не правда ли?
C1_116_06=Кто подыскал для нее новую одежду? Кто устроил ее к доктору Бамби?
C1_116_07=Где бы она была сейчас, если б не я? В подворотне, продавая свою задницу!
C1_116_08=Напоминает мне голубей, впрочем.
C1_116_09=Не поскупилась на лишний фунт или два для меня.
C1_116_10=Но то, что я знаю, стоит гораздо больше. Я сохранила ее тайну, не правда ли?
C1_116_11=Слышала, она сказала: «...Все погибли по моей вине, я не смогла спасти вас!»
C1_116_12=Я сказала ей, что мое молчание продается, и дешево!
C1_116_13=Я ведь золотой человек. Не такая, как ее няня, эта самодовольная шлюха! Или как тот адвокат, Рэдклиф, который забрал ее дурацкого кролика.
C1_116_14=Мне нужны деньги. Предупредила ее, что расскажу все фараонам, если она не начнет отчислять деньги на мое содержание.
C1_116_15=Все время вопит и сходит с катушек. Я слышала, она не может вспомнить своего имени дни напролет.
C1_1103_01=Неет! Мое драгоценное имение! И гости! Все, чего я хотел — лишь чаепития!
C1_1103_02=Шляпник, пожалуйста. Ты обещал! Куда идет поезд? Какой во всем этом смысл? Ответь мне, сейчас же!
C1_1103_03=Нет времени на... то, о чем ты хочешь поговорить! Время чаепития! Поговори о поезде с Черепахой, он управлял Зазеркальной Линией.
C1_1103_04=Ну давай, дурак. Мы все еще можем остаться друзьями. У меня есть хороший Дарджилинг. Пей! Пей!
C1_1103_05=Мои воспоминания разрушены. Я пытаюсь воссоединить их по частям, и я знаю, что поезд мешает мне. Ты должен помочь мне, ты обещал!
C1_1103_06=Спроси того, кто "помогает им помочь себе". Кем бы он ни был.
C1_1103_07=Очень содержательно. Он заслужил смерти. А я тону в чае... в неведении!
C1_BM_01=Наша прекрасная библиотека была в огне. Случился пожар!
C2_223_01=Чертовы звери! Им нужен мой корабль!
C2_223_02=Я думаю, ты им больше по вкусу.
C2_223_03=Ни за что. Мы почти родня!
C2_223_04=Ты сродни супу, Адмирал.
C2_223_05=Идея! Мы сматываемся из этого хаоса и плывем на шоу Плотника. Это лучше, чем балаган. Плотник говорит: то, что мы не воспринимаем всерьез, не может нас ранить!
C2_223_06=Или мы сейчас погрузимся, Адмирал, или акулы нами пообедают.
C2_233_01=Хммм... Уволен с железной дороги без вариантов. "Мы сокращаем штаты" - вот и все, что сказали эти кретины.
C2_233_02=Никогда не брал выходных, лоялен как бульдог. "Выбери другую сферу!" - Ох моя тетушка Фанни, было бы из чего выбирать. Все! Хватит, ухожу с железки! Будь все проклято.
C2_233_03=Теперь я капитан без корабля. Старая железная дорога мертва, а эта новая штука — чудовище!
C2_233_04=То, что мне неизвестно, не может ранить меня. Ничего не говори. Но можешь кивать или подмигивать.
C2_243_01=Богатый сюжет требует усилий. Наш сценарист излишне творческий, и пытается работать над несколькими концовками.
C2_243_02=Затем ты должна составить мелодию для музыкального шоу.
C2_243_03=И, наконец, собери наших звезд: вкусное шоу... как и исполнители. А теперь ты должна идти. Сущность спешки существенна.
C2_2101_01=Эта жизнь полна случайных смертей, множества горя и стыда.
C2_2101_02=Лишь немногих успокаивает формулировка "несчастный случай", нужно же обвинить кого-то.
C2_2101_03=Огонь, чума и странная болезнь, утонули, убиты, или, если угодно,
C2_2101_04=Долгое падение с лестницы в подвал, никем не ожидаемое, никому не важное.
C2_2101_05=Мне часто приходится тяжело работать, пот ручьем стекает по спине.
C2_2101_06=После танцев, мне нужен отдых; тогда можно начинать пиршество.
C2_2102_01=Пора перекусить. Перед смертью все равны. И каждый имеет право быть съеденным.
C2_2102_02=В очередь, в очередь! И не толкаться там. Как говорится, обслужим в лучшем виде.
C2_2102_03=Злые существа. Пируете, когда Страна Чудес разрушена!
C2_2102_04=Я тебе не враг, Алиса. Я пытался спрятать эту часть Страны Чудес от чудовища. Покоя не будет. Мы все должны исполнять отведенные нам роли.
C2_2102_05=Ты пешка или королева? Идиотка или косишь под дурочку? Как бы то ни было, подумай о такой возможности: тебя могли ввести в заблуждение. Ты спросишь, кто?
C2_2102_06=Только не это! Кто запустил этот чертов поезд? Откуда он взялся?
C2_2102_07=Он прибыл одновременно с тобой. И он гораздо страшнее, чем ты можешь себе представить! Смерть для грез! Гусеница знает, что это значит!
C2_BM_01=Я была последней в библиотеке той огненной ночью. Полено, которое я подкинула в камин, даже не тлело, когда я поднималась наверх с Диной.
C2_BM_02=Если это было не так, то возможно, я виновна в смерти моей семьи!
C3_312_01=Ну, по крайней мере, она не несет ту чушь из психушки.
C3_312_02=" "Мое прошлое умерло! Я убила их. Я должна была спасти их! Я должна была умереть!" Ее разум был в смятении.
C3_312_03=Рэдклиф думал, что знакомые лица приведут ее в чувство. Через год он потерял интерес к ее наследству. Жадный мерзавец.
C3_312_04=Однако, он продолжал задавать ей свои причудливые вопросы. Тяжелая доза безумия, сказала бы я. Но честность никогда не была лучшей политикой в этой жизни!
C3_312_05=Если она не была в коме, то открывала рот, вращала глазами как вертушками, пускала слюни, иногда визжала, но ни разу не удалось добиться от нее чего-то разумного.
C3_312_06=И как все дети, она держала свои секреты при себе.
C3_315_01=В гневе, как обычно, источая сарказм и обличающий вздор. Я "украл" ее кролика. Что за смешной предлог. Она здесь из-за огня. Это все, о чем безумное дитя хочет говорить.
C3_315_02=Согласно моему отчету, ее семья погибла вследствие несчастного случая. Она не хотела принимать этого, говорила и говорила что-то о ее воспоминаниях об "убийстве" и о том, что хочет знать правду.
C3_315_03=А предполагаемая правда такова: огонь разгорелся в библиотеке, когда кошка свалила лампу. Пламя заперло в ловушке ее родителей и сестру наверху.
C3_315_04=Сестра Лиззи даже не открыла свою дверь. Умерла в собственной постели.
C3_315_05=Виновность кошки она всячески отрицает: "Не может быть, в этом нет смысла!" и так далее. Согласен.
C3_315_06=С самого начала я подозревал Алису в поджоге. У неё была одержимость огнем.
C3_315_07=Я как-то поймал себя на мысли, что, возможно, она сыграла большую роль в причинах этой трагедии. Ведь у неё случались психические срывы.
C3_3101_01=Как она может остановить рост разрушения, или помочь мне в поиске? Что она знает, чего не знаю я?
C3_3101_02=Она одна из тех, кого ты когда-то знала и любила. Время меняет нас всех.
C3_3101_03=Не все перемены хороши!
C3_3101_04=Помни об этом, когда найдешь Королеву
C3_BM_01=Дина спасла мне жизнь! Я выжила, потому что... она показала мне, как найти выход! Я не оставляла лампу в библиотеке и Дина ее не переворачивала!
C3_BM_02=Лампа и Дина были наверху, когда я легла спать. Дина была в комнате вместе со мной, когда начался пожар!
C4_412_01=В ту же ночь Джэк Сплэттер, этот ублюдок, был схвачен за то, что распотрошил толстяка неподалёку от Русалки.
C4_412_02=Я сопровождал Алису, когда мы встретили двух полицейских, которые вели Джека к камерам. Он пел свою обычную песню: "Это не я! Вы схватили не того!", но лишь при взгляде на Алису он завопил: "Вот та сучка, что сделала это!"
C4_412_03=Она кричит: "Ты жалкая дворняга! Ты пиявка! Ты личинка! Живешь за счет других" и так далее, и тому подобное.
C4_412_04=Я восхищаюсь ее поведением на допросе, но внезапно она начинает бить себя по голове... или что-то вроде того, и падает в обморок. Я не мог отправить её домой, верно?
C4_482_01=Это безумие невозможно классифицировать!
C4_482_02=Мое профессиональное мнение, безумие часто поддается лечению — хотя, возможно, не в этом случае.
C4_482_03=Власти надо повиноваться, или свергнуть ее!
C4_482_04=Жестокость во имя добра. Это мой метод, как говорится. Но она совсем спятила, бедняжка.
C4_482_05=...худшее позади, оно прошло, прошло. Забудь, Алиса. Забудь!
C4_BM_01=Лиззи ненавидела запертые комнаты. Ее комната была дальше от возгорания, чем моя. Дым не мог убить ее. Она никогда не запирала дверь! И, кроме того, она знала другой выход из дома ... через окно!
C4_BM_02=Кто-то оглушил, или убил Лиззи, запер ее дверь, а затем, чтобы скрыть свои преступления, сбросил лампу вниз и вспыхнуло пламя! В их план входило убить нас всех!
C5_BM_01=Я сыграла свою роль в смерти моей семьи, но не я начала пожар. Кентавры не живут в Оксфорде, а вот доктор, несомненно.
C5_BM_02=Я видела его ухоженным студентом. Теперь я вспомнила! Это ключ от комнаты Лиззи!
C6_614_01=Когда тебя зовут "молоток", все вокруг становятся похожи на гвозди, не так ли? Сперва был поиск, полный страха и обрывочных воспоминаний.
C6_614_02=И наконец, поезд. Нет времени на чай! Пока твой мозг отдыхает, мы обречены.
C6_614_03=Сейчас мы здесь все сумасшедшие, и это хорошее оправдание для того, чтобы собраться в ад в заварочном чайнике, но не для того, чтобы забыть то, что ты видела.
C6_614_04=Забыть — значит просто забыть, но иногда забыть невозможно. Тогда этому дают другое название. Я бы хотел забыть то, что ты сделала. Я пытался, но не смог.
C6_617_01=Я знаю, в чем-то есть моя вина, но жертва никогда не заслуживает наказания.
C6_617_02=Насилие является преступлением сильного по отношению к слабому. И да, ты права. Преступники не понесли заслуженной кары за свои поступки.
C6_617_03=Свидетели насилия, не ищущие возмездия для жертв, всегда платят за равнодушие. Твоя боль смягчает вину за прежнюю нерешительность, но ты еще не сполна заплатила за свидетельство чужой боли.
C6_6111_01=Безумие и разруха. Не задавай вопросов, на которые уже знаешь ответ, это невежливо. И этот шум был отнюдь не бормотанием Лиззи во сне.
C6_6111_02=О нет... бедная Лиззи!
C6_6111_03=В Оксфорде кентавры не водятся! То, что ты выжила, должно что-то значить, или мы все обречены!
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/19367/62834
Переводчики: Wonderer, Alex_ReD, hermana, t1ger888
Adalar, MaxxxEx, nestren, REM1X
Mef, zelgadisexe, DreamKiller, babkin
ElManana, Dronny, Al0neS1m, sylar113 и ещё 13 человек
Настройки
Готово:
