Готовый перевод Introducing ZBrush 4 / Introducing ZBrush 4: CONTENTS
Предисловие xv
Введение x v ii
глава 1 ■ Понятие о цифровом изображении
Введение в ZBrush
Цифровое изображение
Что такое «разрешение объекта»
Понятие о трехмерном пространстве
Ссылки
глава 2 ■ Интерфейс ZBrush
Философия ZBrush
Доки и Палитры
The Title Bar
Итог
глава 3 ■ Основный Цифровой скульптуры
Clay 56
Используя Standard, Smooth, and Move Brushes
Subdivide Your Mesh
Sculpt with Symmetry
Sculpt a Dragon’s Head
Masking
Polygroups
Open the Dragon’s Jaw with Transpose
глава 4 ■ SubTools, Zspheres, and ZSketching
Добавление SubTools
Sculpt SubTools
Создание зубов
Zspheres
ZSketching with ZSpheres
глава 5 ■ ShadowBox and Сlip Brushes 181
ShadowBox 182
Создание кузова автомобиля в ShadowBox 190
Match Maker Brush 205
Clip Brushes 20 8
глава 6 ■ Remesh and Projection 229
Remesh a Surface 230
Projection 238
Remesh the Headlight and Project Details 242
Mannequins 244
глава 7 ■ Advanced Brush Techniques 265
Brush Customization
Design a Brush
Alpha Textures
Brush Effects
Hard Surface Detail Brushes
Stencil
глава 8 ■ Polypainting and Spotlight
Polypaint
Polypaint Techniques
Редактирований изображение с SpotLight
SpotLight Projection с
глава 9 ■ Rendering, Lighting, and Materials
Rendering Basic
Render Using BPR
Export a Render
Using ZBrush Lights
Understanding Materials
Use the Shader Mixer
Render Subsurface Scattering Effects
The Fiber Material
глава 10 ■Morph Targets, layers, and the ZBrush Timeline
Morph Targets
Use 3D Layers
Polypaint Layers
The Zbrush Timeline
Ap p e n d i x ■ About the companion DVD
What You’ll Find on the DVD 462
Системные требования 462
Using the DVD 463
Troubleshooting 463
Customer Care 464
Index
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/19376/62941
Переводчики: Leek
Настройки
Готово:
