Готовый перевод Expanded Psionic Handbook (Dungeons and Dragons 3.5) / Расширенное руководство псионика (Подземелья и Драконы 3.5): Introduction / Введение
Вы прочитали Руководство Игрока, Руководство Мастера и Руководство по Чудовищам, и все же Вы не удовлетворены. Почему? Потому, что вы верите, что волшебство - только часть уравнения. В Руководстве Мастера и Руководстве по Чудовищам есть намек на существование чего-то еще. Это соблазнительное слово: псионика – могущество ума над материей. Вы знали, что должно быть что-то еще. И вы были правы.
Знакомьтесь – чудеса вашего ума.
ЧТО ТАКОЕ ПСИОНИКА?
Проще говоря, псионика - искусство использования умственного потенциала. Персонаж Псионик одарен врожденной способностью, позволяющей ему или ей использовать свою умственную силу для достижения таких целей или решения таких задач, которые обычные персонажи могут достигнуть (если они конечно способны на это) только при использовании навыков, благодаря грубой физической силе, ловкости, или при использовании интеллекта и силы магии, отличной от непосредственного применения силы ума.
Ум вашего персонажа – есть некий образ пространства, где возможно все. Вероятно, что все персонажи имеют потенциал использования умственной энергии, но только те, кто преуспевает в ее использовании, становятся псиониками. Персонаж-Псионик знает пути сознания, которые приводят к удивительным воплощениям мысли и энергии. Зная путь, Псионик следует ему. Проявление силы энергией сознания Псионика – это как свечение, исходящее от звезды.
О ПСИ-СИЛАХ
Если эта книга - ваше первое знакомство с псионикой в D&D, следующая информация будет служить кратким объяснением того, как работают пси-силы.
Псионическая сила - это разовый псионический эфект (в этом отношении подобена заклинаниям). Активация силового эффекта известно как манифестация(заявление) этой силы (псионическая версия спеллкаста). Каждый персонаж или существо псионик обладает ежедневной нормой очков силы, которые он или она может потратить на заявление сил, изученых персонажем. Силы известные персонажу псионику могут использоваться множество раз, пока он или она может опалатить их очками силы.
Сила заявляется, когда персонаж псионик оплачивает стоимость силы в очках. Некоторые создания псионики автоматически заявляют силы, называемые пси-подобными способностями, без оплаты стоимости силы в очках.
Из этого руководства вы можете узнать все необходимое о псионическом исскустве. И пусть мир трепещит от силы мысли вашего персонажа. Как пожелаете, так и будет.
РАСШИРЕННОЕ РУКОВОДСТВО ПО ПСИОНИКЕ
Эта книга обеспечит вас всем необходимым для создания и отыгрыша персонажа псионика, включая псионические предметы и врагов псиоников. В ней содержатся следующие главы.
Расы (Глава 1): Эта глава освещает четыре новые псионические расы: дромиты, элане, полугиганты, менадане и ксепты. В ней так же содержатся псионические версии дварфа из Руководства Игрока (дуергар) и три создания из Руководства Монстров (гитиянки, гицераи и три-крины).
Классы (Глава 2): Эта глава предоставляет четыре псионических класса персонажей: псион, психо-воин, дохонож и заблудший.
Навыки и приемы (Глава 3): Псионический персонаж может использовать все навыки из Руководства Игрока, и, в добавок, у них есть доступ к некоторым новым навыкам, описаным здесь, включая Автогипноз, Знание (псионика), Псиремесленичество и Использование псионических устройств. Раздел приемов предоставляет больше специальных способностей для псионического персонажа, равно как и приемы, доступные для непсионического персонажа, для боя с силами псиоников.
Псионики (Глава 4): В этой главе обсуждается, как псионический персонаж изучает и заявляет силы, и предоставляется некое руководство к правилам для разрешения специальных ситуаций.
Силы (Глава 5): Эта глава описывает приблизительно триста сил от 1го уровня до 9го для псионов, психо-войнов и заблудших.
Престиж классы (Глава 6): Раскройте своего персонажа в новом завораживающем свете с убийцей ильтидов, метаразумом, псионом развоплощеным, пирокинетиком или иными возможностями представленными здесь.
Псионические предметы (Глава 7): И псионические и непсионические персонажы могут быть заинтересона в некоторых предметах представленых здесь. Псионическая броня, оружие, кристал знания, дорджи, камни силы, псикороны, татуировки, универсальные предметы и артефакты представлены здесь в формате, подобном главе 7 Руководства Мастера Подземелий. Эта глава также содержит правила для создания собственных своих спионических предметов.
Монстры (Глава 8): В ней псионически одаренные монстры для противостояния персонажам, как непсионическим, так и псионическим. Здесь представлены как фавориты предыдущих версий игры, включая гитиянки и гицераи, так и несколько новых монстров. Ращумный шаблон позволит вам превратить любого ДнДшного монстра в псионическое создание.
ПОЧЕМУ ПЕРЕСМОТР?
Новая система псионики дебютировала в 2001 году.За три года,прошедшие с тех пор,мы наблюдали за реакцией на правила,видели выпуск различных d20 System продуктов,которые пытались направить псионику в новые направления,и конечно же видели пересмотр в базовой игре Dungeons and dragons.Если по какой-либо другой причине,кроме необходимости оставаться верным основной системе,правила псионики также требуют пересмотра своих собственных правил
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/2052/7048
Переводчики: mirror, Hvanch, soupcan
Настройки
Готово:
