Art of Game Design / Искусство гейм-дизайна: В начале есть дизайнер

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Пять Способов Слушания

oniXtacie 29.09.15 в 14:44

0

В гейм-дизайне всё взаимосвязано, и поэтому на протяжении всей книги мы постоянно будем сталкиваться с пятью видами слушания и изучать, как они переплетаются между собой.
Вы должны слушать свою команду (Глава 23 и 24), раз уж вы собираетесь разрабатывать игру и принимать важные решения по гейм-дизайну вместе. Помните тот длинный список навыков? У команды в целом может собраться полный набор. Так что если вы будете прислушиваться и взаимодействовать со всеми, команда будет работать, как цельная единица, как если бы все эти навыки были у каждого.

oniXtacie 29.09.15 в 14:57

0

Вы должны слушать аудиторию (Главы 8, 9, 21, 22 и 30), потому что именно эти люди будут проходить вашу игру. Если они не останутся довольны игрой, то, значит, вы потерпели поражение. И единственный способ узнать, как же удовлетворить аудиторию, это прислушиваться к людям, пытаясь понять их лучше, чем они сами себя понимают.

oniXtacie 13.11.15 в 11:05

0

Вы должны слушать свою игру (большинство глав). Что это значит вообще? Это значит, что вы должны знать свою игру вдоль и поперёк. Как автослесарь может сказать, в чём причина поломки, по одному лишь звуку мотора, так и вы должны сразу сказать, что не так с игрой, лишь запустив её.

oniXtacie 13.11.15 в 11:09

0

Вы должны слушать заказчика (Главы 27-29). Заказчик это тот человек, который платит вам за гейм-дизайн, и если вы не сможете дать ему то, что он хочет, он найдёт других разработчиков, которые смогут. Только внимательно прислушиваясь к заказчику вы сможете понять, чего же он хочет на самом деле, в глубине души.

oniXtacie 13.11.15 в 11:12

0

И последнее, вы должны слушать себя (Главы 1, 6 и 32). Звучит просто, но для многих это самый сложный вид слушания. Но если вы сможете овладеть им, он станет одним из ваших мощнейших навыков и секретом вашего потрясающего творчества.

oniXtacie 13.11.15 в 11:15

0

Секрет Одарённых.

oniXtacie 13.11.15 в 11:15

0

После всех этих разговоров, может быть, вы уже не так уверены в себе. Возможно, вы стали задаваться вопросом, подходите ли для гейм-дизайна. Вы наверняка замечали, что хорошие гейм-дизайнеры как будто обладают даром к этой работе. У них всё выходит легко, само собой. Вы любите игры, но сомневаетесь, достаточно ли вы талантливы, чтобы стать успешным гейм-дизайнером. Что ж, я раскрою вам секрет одарённых.
Есть два типа талантов. Во-первых, бывает врождённый дар к определённому навыку. Это второстепенный талант. Если у вас есть врождённый дар, то математика, игра на пианино или гейм-дизайн будут получаться у вас как будто сами по себе. Вы будете заниматься этим легко, почти не вдумываясь в действия. Но не факт, что вам будет нравиться это занятие. Миллионы людей имеют такие небольшие таланты к чему-то, но хоть они и обладают навыком, им не удаётся создать ничего путного, а всё потому, что не хватает главного таланта.

oniXtacie 13.11.15 в 11:43

0

Главный талант — это любовь к своей работе. Это может прозвучать странно. Как может любовь к использованию навыка быть важнее, чем сам навык? Всё очень просто: если у вас есть главный талант, любовь к созданию игр, то вы будете создавать игры, несмотря на все недостающие навыки. Вы будете заниматься этим постоянно. И ваша любовь к работе будет очевидна, она будет наполнять результат непередаваемым светом, который получается только у тех, кто действительно любит то, что делает. Тренируясь, вы нарастите и усилите навыки гейм-дизайнера, как мышцы. И однажды вы достигнете уровня тех, кто обладает всего лишь второстепенным талантом. Тогда люди будут говорить: "Вот это да, это действительно одарённый гейм-дизайнер". Все будут думать, что вы обладаете врождённым даром. И только вам будет известен секретный источник этого дара — главный талант, любовь к своей работе.

oniXtacie 13.11.15 в 11:55

0

Но возможно вы не уверены, обладаете ли вы этим талантом, есть ли в вас такая любовь к гейм-дизайну. Мне встречалось много студентов, которые начали разрабатывать игры, просто чтобы посмотреть, на что это похоже, и потом с удивлением поняли, что им по-настоящему нравится эта работа. А ещё я видел людей, которые были уверены, что они созданы для работы гейм-дизайнером, некоторые из них даже обладали врождённым даром. Но когда они столкнулись с реалиями этой профессии, то поняли, что это не для них.

oniXtacie 07.12.18 в 12:52

0

Так что есть лишь один способ узнать, обладаете ли вы главным талантом. Вступите на этот путь и посмотрите, запоёт ли сердце.

oniXtacie 07.12.18 в 12:53

0
Минутку...

← Предыдущая страница