N.Wirth, J.Gutknecht - Project Oberon. The Design of an Operating System and Compiler / Н.Вирт, Ю.Гуткнехт - Проект Оберон. Разработка операционной системы и компилятора: 2.1. Введение

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Для того, чтобы оправдать значительные усилия по разработке и построению операционной системы с нуля, должен быть введен ряд новых концепций. Мы начнем эту главу с обсуждения основных понятий, лежащих в основе Системы Оберон и преобладающих проектных решений. На основе этого будет представлена структура Системы. Она будет ограничена верхним уровнем, а именно совокупностью и взаимосвязями самых крупных блоков, модулей. Глава заканчивается обзором оставшейся части книги. Это должно помочь читателю понять роль, место и значимость частей системы, описанных в отдельных главах.

last_alien 23.08.11 в 06:07

0

Основополагающая цель операционной системы – представить компьютер пользователю и программисту на определенном уровне абстракции. Например, представлено в терминах запрашиваемых частей или переменных указанного типа данных; диск представлен в терминах последовательностей символов (или байтов), называемых файлами; экран представлен как множество прямоугольных областей, называемых отображениями; клавиатура представлена как входящий поток символов; мышь представляется как пара координат и множество состояний кнопок. Каждая абстракция характеризуется определенными свойствами и управляется набором операций. Задача системы – реализовывать эти операции и управлять ими в рамках имеющихся ресурсов лежащего в основе компьютера. Обычно это называется управлением ресурсами.

last_alien 23.08.11 в 06:07

0

Каждая абстракция в сущности скрывает детали, от которых она абстрагируется. Сокрытие может происходить на различных уровнях. Например, компьютер может позволять определенным частям памяти или определенным устройствам становиться недоступными в соответствии с их режимом работы (режим пользователя/привилегированный режим), или язык программирования может делать соответствующие части недоступными путем сокрытия объекта в соответствии с его правилами видимости. Конечно, последнее – более гибкое и сильное средство, а первое в действительности играет в нашей системе ничтожную роль. Сокрытие важно, поскольку оно позволяет поддерживать определенные гарантированные свойства абстракции, называемые инвариантами. Абстракция в самом деле является ключом любого разбиения на модули, а без такого разбиения исчезнет всякая надежда гарантировать надежность и правильность. Очевидно что Система Оберон была разработана с целью создания модульной структуры на основе предметно-ориентированных абстракций. Наличие соответствующего языка программирования является необходимым условием, и важность его выбора не может быть переоценена.

last_alien 23.08.11 в 06:08

0
Минутку...