Готовый перевод N.Wirth, J.Gutknecht - Project Oberon. The Design of an Operating System and Compiler / Н.Вирт, Ю.Гуткнехт - Проект Оберон. Разработка операционной системы и компилятора: 2.2.2. Команды

Позиционно-зависимые команды, с определённым значением (определённым для каждого типа просмотрщика) должны быть дополнены основными командами. Обычно такие команды вводятся через клавиатуру. В виде специального текстового сообщения набирается название программы, которая должна быть выполнена. Таким образом система Оберон предоставляет новое и гораздо более гибкое решение, которое подробно описано в следующих пунктах.

Прежде всего отметим, что программа в привычном понимании это список действий слишком большой для одной команды и для удобства скомпилированный воедино. Например, вставка текста по клику мыши. В Oberon понятие единичного действия отличается от понятия скомпилированной программы. Первое представляет собой (экспортируемые) процедуры, второе - модуль. Таким образом, модуль может, и обычно включает в себя, несколько или даже множество команд. Такие (общие) команды могут быть вызваны в любое время путём указания названия в отображаемом на дисплее тексте и нажатию средней кнопки мыши. Имя команды имеет вид MP, где Р - идентификатор процедуры и М - модуль, в котором P объявлена. Как следствие, любая команда может вызвать загрузку одного или нескольких модулей, если М ещё не загружен.Следующий вызов MP происходит сразу же, так как М уже загружен. Другим следствием является то, что загруженные модули никогда (автоматически) не удаляются, потому что следующая команда вполне может сослаться на этот же модуль.

Каждая команда предназначеня для изменения состояние некоторых операндов. Как правило, операнд определяются как текст, следующий за командой идентификации, и Оберон поддерживает это правило. То есть, команды обозначаются как параметры процедуры, но система позволяет определять исходное положение текста и, одновременно, читать и интерпретировать текст, следующий за командой, т.е. фактические параметры. И чтение и интерпретация, однако, должны быть запрограммированы в явном виде.

Текстовый параметр должен ссылаться на объекты, которые существовали до начала выполнения команды, и вполне вероятно, на результат предыдущей интерпретации команды. В большинстве операционных систем, такими объектами являются файлы, зарегистрированные в каталоге, и они выступают в качестве интерфейсов между командами. Система Оберон расширяет это понятие; используются не только файлы, но и ссылки на файлы или любая глобальная переменная, так как модули хранятся в памяти даже после завершения команды, как уже упоминалось выше.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/20826/68751

Переводчики: javdeev

Настройки

Готово:

44.44% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.