Готовый перевод Rules "Ora et Labora" / Правила настольной игры "Молись и трудись": The Action options
Варианты действия
Четвертая фаза раунда - фаза действия. Есть три варианта действий.
Разместить одного из ваших монахов (настоятеля или послушника) в здании или заключить трудовой договор с другим игроком: в этом случае он должен разместить одного из своих монахов.
Срубить деревья или добыть торф и взять соответствующее количество продукции.
Построить здание.
Действие. Разместить монаха чтобы использовать здание.
Можно либо разместить одного из своих монахов (настоятеля или послушника), либо попросить любого другого игрока разместить его монаха.
Если вы размещаете одного из своих монахов, тогда необходимо поместить его в одно из своих незанятых зданий и воспользоваться его функцией.
Подробно. Размещение монахов.
Если игрок уже разместил всех трёх своих монахов в течении раунда, то его здания не могут использоваться снова до конца раунда. (Монахи убираются только в начале раунда. Смотри фазу 1). Исключение: Келья (Priory) и резиденция/большое поместье (Palace/Grand manor) дают альтернативную возможность использования зданий (см. глоссарий).
Функции здания выполняются только при размещении в нем монаха, а не когда он присутствует в здании.
Можно разместить монаха в здании без использования его функции.
Можно использовать только здания, расположенные на участках поля. Здания рядом с игровым полем использовать нельзя.
Трудовые договора.
Если вы хотите воспользоваться зданием другого игрока, то необходимо заплатить ему 1 монету и, таким образом, оформить трудовой договор. Другой игрок должен разместить одного из своих доступных монахов в выбранном здании.
Подробно. Трудовые договора.
Когда вы хотите воспользоваться зданиями соперника, он может выбрать кого будет использовать для действия: настоятеля или одного из послушников.
Нельзя заключить трудовой договор с игроком, который уже разместил всех монахов.
Нельзя отказаться от заключения трудового договора.
Необходимо сразу заплатить за трудовой договор. (Нельзя подождать, чтобы сначала получить доход от здания).
Можно заключить трудовой договор без использования функции здания.
Как только один из игроков построит винодельню (во французском варианте) или винокурню (в ирландском варианте), цена трудового договора для всех игроков возрастает с 1 монеты до 2. (Эта цена остается до конца игры и отмечается переворотом жетона первого игрока на другую сторону).
Подарки владельцу здания - количество подаренного вина и виски за трудовые договора.
С самого начала игры, можно не платить монеты за использование зданий другого игрока. Вместо этого, необходимо отдать 1 вино (во французском варианте) или 1 виски (в ирландском варианте) в общий запас; владелец здания ничего не получает (как будто открывает и пьет). (Вино производится в винодельне, а виски производится в винокурне.)
Счетчик продукции
Счетчик продукции - главный игровой элемент в игре "Молись и трудись".
Игроки производят ресурсы. Сколько ресурсов различного вида они произведут, показано на счетчике продукции. В начале каждого раунда поверните его на одно деление против часовой стрелки (фаза 2). Таким образом, производство почти всех ресурсов увеличивается на единицу.
Каждый раз, получив ресурсы, переместите фишку соответствующего ресурса в сектор 0. (Из-за относительно медленного поворота счетчика продукции, потребуется несколько раундов, прежде чем он будет выгоден снова).
Примечание: На жетонах ресурсов есть четыре вида символов: * для еды, * для энергии, * для монет и * для очков. Каждый ресурс и их символы можно найти в памятке.
Использование джокера
Всякий раз выполняя действие, которое использует счетчик продукции, можно воспользоваться джокером вместо обычной фишки ресурса. (У всех зданий, которые используют счетчик продукции, в окне действия есть контур игрового поля).
Можно использовать фишку джокера для ресурсов, еще не доступных в игре (см. пример 2). Это правило применимо к камню и винограду (во французском варианте).
Действие. Срубить деревья.
Удалите (максимально) 1 карту леса со своих полей. Счетчик продукции покажет, сколько жетонов дерева вы возьмете из общего запаса. Переместите фишку дерева на счетчике продукции в сектор 0.
Действие. Добыть торф.
Удалите (максимально) 1 карту болот со своих полей. Счетчик продукции покажет, сколько жетонов торфа вы возьмете из общего запаса. Переместите фишку торфа на счетчике продукции в сектор 0.
Подробно. Использование карт леса и болот.
Важно!Для вырубки деревьев и добычи торфа не используются монахи.
Нельзя использовать карты лесов и болот других игроков.
Можно удалить карту лесов или болот даже если соответствующая фишка находится в секторе 0, в этом случае вы не получаете никаких ресурсов. (Действие все равно расходуется.)
Когда закончатся карты лесов и болот, по-прежнему можно выполнять действия "Срубить деревья" или "Добыть торф", не смотря на то что не получаете никаких ресурсов. Фишки ресурсов также не перемещаются.
Можно воспользоваться фишкой джокера для получения дерева или торфа.
Удаление карты леса или болота освобождает участки поля, которые могут быть застроены позднее (смотри следующий раздел, "Строительство здания").
Действие Строительство здания
Можно построить любое здание из открытых на игровом столе оплатив стоимость строительства, указанную в верхнем левом углу карты здания.
(Существует четыре различных строительных ресурса: дерево, глина, солома и камень.)
Поместите карту здания на свободном участке поля.
Правила строительства
Важно! Монастырские здания, легко узнаваемые по желтым окнам названия и символов, должны всегда прилегать (по горизонтали или вертикали) к другим монастырским зданиям.
Тип местности, на котором может быть построено здание, указан в левом верхнем углу карты, а также цветом фона рисунка. Существует 5 видов местности (смотри описание): вода, побережье, равнины (включая участки с которых были удалены болота и леса), склоны и горы.
Все виды местности легко узнать по своим обозначениям. (Побережья узнаются по песчаным пляжам и близостью к воде. Склоны - по соснам и серо-зеленому фону. Горы - по каменным утесам).
В горах можно построить только карьер или замок.
На воде можно построить только плавучий дом. (Плавучий дом есть только в ирландском варианте).
Действие настоятеля при строительстве.
После того как здание построено, можно использовать своего настоятеля, чтобы сразу воспользоваться функцией здания. Поместите своего настоятеля в только что построенном здании. (Поместить можно только настоятеля, в том случае если он доступен).
Подробно. Действие строительство.
Можно построить только одно здание действием "Строительство здания".
Функция здания показана в окне действия.
Такие карты как монастырский двор тоже являются "зданиями".
Нельзя строить никаких зданий, если у вас нет свободных участков земли.
Нельзя купить карты зданий и отложить их в сторону, до того момента пока не освободится участок земли.
Построенное здание нельзя перемещать до конца игры.
Оплата вместо строительства.
Некоторые здания не требуют ресурсов для строительства, вместо этого необходимо заплатить за них деньги. Возведение таких зданий также считается строительным действием (а не как дополнительное, см. следующий раздел).
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/23540/77769
Переводчики: Lic, Chadfleanthony
Настройки
Готово:
