Готовый перевод Mage Knight Board Game. Game Walkthrough. / Настольная игра Mage Knight. Руководство для начинающих: Вступление
Так называемые Герои, которые разграбили потерянный город Врат Дракона, даже не подозревали, что именно они стали причиной конца света в том виде, в котором они его узнали. Считая, что указание на врата в названии города было недостоверным, они были удивлены, действительно обнаружив магические ворота под забытым городом. Герои были достаточно простодушны ,чтобы открыть их ,что убило их немедленно. Все Магические Камни, самая концентрированная магическая субстанция на свете - взорвались, неся с собой миллионы смертей и уничтожая остальные места силы.
Разлом,как теперь известно,произошел 32 года назад.С тех пор,многие из фракций пытаются повторно собрать части своей потерянной силы. Некогда могучая Империя Атлантов изо всех сил пытается воссоединить свои королевства перед лицом всеобщего нашествия Орочьих Ханов.Как только Орки стали довольны своими набегами на пограничные области, слухи о новых могучих существах, возможно под контролем Атлантов, испугали их,и заставили волноваться,что такое выгодное для них время скоро закончится. Крепости падают перед неистовствующими ордами армий Ханов, и ходят слухи, что Император, боясь возможного нападения на самые сильные города королевства, усилил свою обороноспособность и попросил помощи от старых и теперь безмолвных союзников.
В некоторых забытых гробницах под Империей куколки Драконумов находятся на своих последних этапах созревания выводка. Драконумы, которые появятся из этих древних инкубаторов, являются совершенно новыми созданиями, в отличие от всего, что когда-либо видела земля. Эти давно забытые завоеватели рассчитали свое пробуждение, чтобы совпасть с пророчеством, согласно которому вожак их вида должен был появиться в этот назначенный час.Пока о них не знают,они стремятся разрушить, завоевать, и накопить себе силы.
Пока земля страдает от Орочьих набегов, и Драконумы прорываются через свои подземные инкубатории,на сцене появилась третья сила. Крестьяне назвали их Маго-Рыцарями - поскольку они оказались одинаково искусными в заклинаниях и клинках. Никто не знает, кто послал их, и зачем. Некоторые приветствуют их как Героев и освободителей и стремятся присоединить к своим армиям, поскольку считают, что они могут принести истинную стабильность со своим могуществом. Многие боятся их, и закрывают ворота своих городов, поскольку Маго-Рыцари кажутся странными и не распространяются о своих намерениях. Всего за несколько дней несколько Маго-Рыцарей пробились через деревни ,тогда как армии на завоевания тратили месяцы. Единственный намек относительно их намерений состоит в том, что они явно направляются к столице. И сегодня вечером, они достигнут ее стен...
Вы – Маго-Рыцарь, отправленный в Империю Атлантов по воле Совета Пустоты. Ваше прошлое давно забыто, вы обменяли свою независимость на силу,сопоставимую с богами. Взамен Совет просил только верности; и теперь вас призвали с просьбой выполнить вашу миссию, не подвергая сомнению их намерения. Ваша награда за ваше длительное повиновение: слава, власть, знание и сокровище. Все,что попадется во время вашей миссии сможете оставить себе, и вы свободны работать с, или против ваших собратьев Маго-Рыцарей,поскольку вы выполняете команды Совета.
Возможно когда-нибудь вы будете сожалеть о своем решении присоединиться к последователям Пустоты, но пока вы идете к силуэту города на горизонте.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/23671/78234
Переводчики: scorp666ion
Настройки
Готово:
