Готовый перевод Mage Knight Board Game. Game Walkthrough. / Настольная игра Mage Knight. Руководство для начинающих: II. ОБЗОР
ОБЗОР
Каждый участник игры управляет Героем, называемым <Магическим рыцарем>. Игроки получают фигурки героев, жетоны нескольких типов и колоду карт Деяний, состоящую из 16 карт Действий. На игровом столе также размещаются несколько тайлов карты, формирующих область начала игры – магический портал и окружающие территории.
Раунды и ходы
Игра делится на Раунды. Каждый Раунд представляет собой один День или одну Ночь. Первый Раунд любого сценария обычно является Днем, за которым следует Ночь, потом День и т.д.
Первый сценарий ограничивается тремя Раундами, т.е. Днем, Ночью и еще одним Днем. Вы должны достичь его цели (найти город) до истечения третьего Раунда.
В начале каждого Раунда игроки перемешивают свои колоды Деяний и сдают по пять карт (это количество может увеличиться в ходе игры). Затем они выбирают свою Тактику на этот Раунд. Тактика определяет очередность ходов в Раунде и может предоставить некоторые преимущества избравшему ее. Затем в порядке, определенном, избранной тактикой игроки предпринимают свои ходы.
В течение хода, игрок играет несколько или все карты из имеющихся в его руках чтобы совершить различные действия – переместиться по карте, исследовать ее (открыв следующий тайл карты и добавив к уже находящимся в игровой зоне), взаимодействовать с местными жителями или сразиться с врагами и осадить укрепления <Атлантов>. В конце своего хода игрок добирает карты из колоды, чтобы в сумме иметь 5 карт. С освоением игры, игрокам придется подумать о том, как лучше использовать имеющиеся на руке карты и планировать на несколько ходов вперед, чтобы подготовиться к событиям следующих раундов - так игра будет проходить быстрее.
Если у игрока закончились карты в колоде Деяний, он может пропустить ход и объявить конец Раунда. В этом случае все остальные игроки совершают еще по одному ходу, затем текущий Раунд заканчивается и начинается новый.
Развитие Героев
В течение игры Герой может улучшать свои характеристики несколькими путями:
- Игрок может найти могущественные Артефакты, изучить новые Заклинания и освоить другие полезные Улучшенные Действия, все эти возможности представлены новыми картами Деяний, которые добавляются в колоду игрока. Обычно эти карты могут быть использованы в том же раунде, в котором они были получены. Они также могут быть использованы в последующих раундах, так как остаются в колоде.
- В населенных местах игрок может нанять различные Отряды: ополчение, солдат, големов и даже магов. Для многих из них, <Магические рыцари> являются героями, которые могут спасти их земли от хаоса и опасностей и требуется лишь немного труда, чтобы убедить их присоединиться к Герою на его пути к победе. Отряды предоставляют игроку множество дополнительных возможностей, особенно во время боя.
- За совершение различных деяний (в основном, за сражение с врагами) Герои получают Славу. Когда Герой наберет достаточно очков Славы, он переходит на следующий уровень Славы. Это дает ему возможность изучить новые Умения и Улучшенные Действия, улучшить характеристики и увеличить число отрядов под своим командованием.
Конец игры
Первый сценарий заканчивается, когда игрок открывает тайл Карты с городом. После этого каждый игрок имеет возможность совершить еще по одному ходу (включая игрока, который открыл Город)
Различные достижения могут принести дополнительные очки Славы в конце игры. Игрок, набравший больше всего Славы выигрывает.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/23671/78244
Переводчики: murphyal, strannikk
Настройки
Готово:
