Готовый перевод Mage Knight Board Game. Game Walkthrough. / Настольная игра Mage Knight. Руководство для начинающих: Карты подвигов
Карты действий
Термин "Карты действий" ссылается на различные типы карт, которые могут стать частью колоды игрока в течении игры. Все карты действий имеют одинаковую рубашку, так они остаются нераспознанными когда перемешаны вместе.
В начале игры, различные типы карт действий находятся в разных колодах, так что их надо отсортировать по их лицевой стороне. Мы рекомендуем игрокам расположить колоды именно так, как это показано на диаграмме. Однажды привыкнув к такому расположению, вы будете с легкостью находить любые колоды, несмотря на то, что карты в них имеют одинаковые рубашки.
Карты действий подразделяются на следующие:
Основные карты действий
Каждый герой имеет его собственную колоду из 16 основных карт действий. Они отмечены символом щита справа наверху.
Каждый набор из основных карт действий похож на другой, кроме одной карты, которая уникальна для каждого героя. Оформление этой карты изображает героя, которому принадлежит колода. Во всех отношениях эта карта считается основной картой действий.
Улучшенные Карты действий.
Здесь 28 улучшенных карт действий. Они сильнее чем основные карты. В течении игры эти улучшенные карты получаются игроком и добавляются в его колоду. Вы можете отличить их от основных карт действий по золотой рамке вокруг текста и отсутствию иконки принадлежности герою в правом верхнем углу карты.
Пожалуйста заметьте, что некоторые карты улучшенных действий не используется в первом сценарии. Вам следует использовать карты нумерованные с 1 по 16 для первой игры. Карты с 17 по 28 следует отделить и убрать в коробку. Перемешайте карты которые вы используете и создайте стопку, поместив их лицом вниз. В других сценариях вы будете использовать все карты.
Карты заклинаний
Карты заклинаний представляют мощные заклинания которые игрок может изучить в течении игры. Они имеют фиолетовую рамку и разделены на верхнюю и нижнюю части, каждая со своим отдельным названием. Нижняя часть представляет усиленную версию заклинания, которая может быть наложена только ночью.
Карты артифактов
Артифакты это наиболее мощные предметы, которые игроки могут получить при прохождении сценария. Они имеют золотую окантовку и рамку вокруг текста и два различных эффекта. Эффект который написан на более темной части текстовой области представляет мощный одноразовый эффект, который уничтожит артефакт после использования.
Карты ран
Карты ран используются чтобы отмечать раненные войска и еще попадают в руку игроков, когда герой получает раны. Карты ран считаются при проверке лимита на максимальный размер руки игроа, так взяв слишком много карт ранений вы заблокируете свою руку и это сделает ваши ходы более сложными. Все карты ранений выглядят одинаково, они темно красные, так что вы можете поместить их лицом вверх на столе.
Заметка по терминам:
Где бы то ни было упоминание "Карты действий" обозначает основные и улучшенные карты действий.
Где бы то ни было "любая" или просто "карта" обозначает карту действий, заклинаний или артифактов, но никогда не карту ран, если не указано обратное. Так например, термин "сбросить карту" означает сброс любой карты кроме карты ран.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/23671/78254
Переводчики: Galahed
Настройки
Готово:
