DOTA 2 preview / превью Dota 2: превью
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Основной целью Valve в Dota 2, по словам продюсера Эрика Джонсона, было построить сиквел к игре с 20-ю миллионами играющими во всём мире. JerronnimO 28.02.12 в 18:43 |
|
|
Defence of the Ancients - бесплатный мод для Warcraft III. Он вобрал в себя шаблон оригинального жанра, который в дальнейшем вдохновил массовые выпуски подобного рода игр. Одна только League of Legends имеет аудиторию более 11 миллионов игроков, больше чем в самом World of Warcraftю DemonHD 09.09.12 в 17:41 |
||
|
DotA 2 очень плотно придерживается шаблонов: имеются две команды по 5 человек, каждый участник выбирает героя развивает его в течение игры. Однако, здесь уже идет война между компьютерами, называемые крипами. Герои намного сильнее, так что крипы служат только для того, чтобы легче зарабатывать опыт и деньги. DemonHD 09.09.12 в 17:37 |
||
|
Каждый герой выбирает и улучшает навыки по мере повышения уровня во время игры и тратит заработанные деньги, заработанные от их убийства на магическое оборудование и зелья. Другими словами, здесь присутствует очень короткий кусочек RPG, разворачивающийся на вершине этой битвы RTS. И этот процесс имеет жизненно важное значение потому, что обе базы команд защищены разрушительной неподвижной защитой. JerronnimO 28.02.12 в 19:43 |
||
|
На ранней стадии, быстрый набег - пустая трата времени. По мере того как герои развиваются на протяжении игры - которая длится на протяжении 30-45 минут - они готовятся пробить брешь в защите врага, собираясь в группы, и, уничтожая оружейные башни. DemonHD 09.09.12 в 17:56 |
||
|
Это неторопливая action-игра, быстрая по меркам RPG и сконцентрирована в большей степени на RTS. Valve называют её - action-RTS. "Она проверяет насколько вы быстро реагируете на все состояние игры время от времени" - как говорит Эрик."Как быстро вы умеете принимать решение." DemonHD 10.09.12 в 11:32 |
||
|
Играя в нее, забавно ощущать насколько она похожа Dota 2 и Warcraft III. Valve старается придерживается близко к стандартам Dota, ведь Dota это не просто игра: оно дало новые названия и качества боевой механики игр Blizzard. Таким образом, Dota 2 гордо и бодро представлена аудитории: обычные атаки все также представляют собой стандартную анимацию (два существа стоят друг с другом, бьют друг друга, а полоса жизни истощается). Может она и похожа на action RPG, но она не ощущается как кровавая бойня как в том же Diablo III. DemonHD 10.09.12 в 11:41 |
||
|
Это продолжительная трудная игра, требующая внимания и тактики. Здесь всегда присутствуют враги, с которыми вы порой не можете справиться, поэтому требуется время, развитие своего персонажа и защита вашей зоны, пока у вас будет шанс атаковать. Убийство вражеских героев - огромная победа, так как игроки обычно стоят возле заварушки компьютеров: готовые "укусить" и скрыться, чтобы не попасться на ловушку. Чтобы врагам не доставалось золото и опыт, многие игроки убивают собственных крипов и башни перед тем, как те получать свое. DemonHD 10.09.12 в 11:49 |
||
|
Что делает эти перебежки более интересными - это разнообразие героев. Их более 60 на выбор и их будет еще больше к выпуску игры. У каждого есть свой набор умений, который определяет вашу роль в команде. Например, арахнид Broodmother может сплести огромную паутину на поле боя, которая делает ее невидимой и лечит ее. Она постоянно кидает сеть на вражескую территорию, делая ее опасной для врагов и зоной своих маленьких паучков. В тоже время, зомби Lifestealer телесный танк-убийца: большинство его убийств включает в себя пожирание врагов, чтобы восстановить свое здоровье. Его ульта (супер способность) позволяет ему влиться в тело обычного крипа и пожирать его изнутри, восстанавливая его здоровье, и, устраивая засады для врагов. DemonHD 11.09.12 в 17:47 |
||
