Готовый перевод Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Companion Characters in Play

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Персонаж-спутник в игре

Следующие правила будут применяются к спутнику, независимо от того, каким способом Вы его создадите.

Сцены: когда вы продумываете сцены, учитывайте персонажа-спутника, как полноправного члена отряда. Если уровень спутника на один уровень выше или ниже уровня отряда, сначала подсчитайте предполагаемый опыт на отряд, как если бы спутника не существовало, а затем добавьте к этому значению опыт за убийство стандартного монстра уровня, сходного с уровнем спутника.

Награды: Когда Вы рассчитываете награды, не учитывайте при этом персонажа-спутника. Отряд должен получить награды и магические предметы, соответствующие по количеству ИП. Если же игроки договорись со спутником об оплате его услуг, увеличьте награду ровно на столько, чтобы покрыть эту сумму. Убедитесь, что игроки помнят, что персонажи-спутники не нуждаются в магических предметах.

Получение уровней: персонаж-спутник начинает игру с количеством опыта, необходимым для достижения своего нынешнего уровня. Спутник получает полную долю очков опыта, заработанных отрядом.

Когда персонаж-спутник получает уровень, он (или она) получает следующие преимущества:

Хиты: контроллеры получают 4 хита, лидеры и атакующие - 5 хитов, защитники - 6 хитов.

Бонус атаки: бонус атаки любого персонажа-спутника увеличивается на 1.

Защиты: каждая из защит персонажа -спутника увеличивается на 1.

Урон: при достижении четного уровня, урон персонажа-спутника увеличивается на 1.

Таланты: Вы можете заменить один из талантов на сцену персонажа-спутника новым талантом класса со сходной ролью. Уровень нового таланта на сцену должен быть равен или меньше, чем новый уровень спутника.

Пример персонажа-спутника

Гном Орин Глитеркэйв (???Орин из Сверкающего Грота???) - воин, рыцарь и герой для своего народа. Орин, большой и крепкий для гнома, ходит прихрамывая (результат старой травмы). Возможно, он хочет вступить в отряд, чтобы помочь защищать гномов и других дружественных существ. Или, ИП могли спасти его от нечести, в этом случае Орин клянется, что поможет игрокам завершить их миссию. Как бы там ни было, он хочет сопроводить ИП в паре приключений, прежде чем вернуться домой.

Орин очень предан своим друзьям, и часто рискует своей жизнью, чтобы защитить тех, о ком он заботится. И он ожидает того же взамен.

У Орина есть тайна от ИП: в молодости он некоторое время был членом злого культа. Когда Орин, узнав правду, покинул культ, члены культа затаили на него зло.

Вы создали Орина как защитника 4-го уровня с талантами воина. Его стойкость на 2 пункта выше, чем обычно, что приводит к соответствующему падению его воли. Эта поправка делает Орина более выносливым, но иногда опрометчивым.

Орин Глитеркэйв (???Орин из Сверкающего Грота???), 4 уровень, защитник
Маленький, фейское происхождение, гном, опыт

+2 Инициатива; Бонусы навыков: +2 Проницательность; сумеречное зрение
Хиты 46; Ранение 23; Исцеления 10
КД 21; Стойкость 19, Рефлексы 17, Воля 15
Спасброски +5 против иллюзий

Скорость 4

Боевой топор (стандартное действие, неограниченный талант) • Оружие
+10 против КД; 1к10+5 урона и цель отмечена до конца следующего хода Орина.

Короткий лук (стандартное действие, неограниченный талант) • Оружие
Дальность 15/30; +10 против КД; 1к8+2 урона.

Уверенный удар (стандартное действие, неограниченный талант) • Оружие
+12 против КД; 1к10 урона.

Удар стальной змеи (стандартное действие, талант на сцену) • Оружие
+10 против КД; 1к10+5 урона и, до конца следующего хода Орина, цель замедлена и не может передвигаться.

Мастер обмана (малое действие, талант на сцену)
Орин может использовать незначительное волшебство волшебника "Призрачный звук" (Книга Игрока, стр. 89)

Неостановимый (малое действие, талант на день)
Орин получает 2к6+1 временных хитов.

Угасание (немедленное действие, срабатывает, когда Орин получает урон, талант на сцену) • Иллюзия
Орин становиться невидимым, до тех пор пока не атакует или до конца своего следующего хода.

Мгновенная скрытность
Если Орин имеет какое-либо укрытие или маскировку, в то время, когда делает проверку инициативы, он может использовать Мгновенную скрытность.

Мировоззрение: Доброе; Языки: Общий, Гномий
Навыки: Магия +6, Дипломатия +10, Целительство +7, Скрытность +3
Сила 16 (+5) Ловкость 11 (+2) Мудрость 10 (+2)
Телосложение 13 (+3) Интеллект 14 (+4) Харизма 16 (+5)
Экипирован кольчугой, боевым топором, кинжалом, коротким луком с 20 стрелами.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/26367/120053

Переводчики: Maybebaby

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0