Готовый перевод Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Introduction. 5-я страница

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

D&D Insider
На страницах этой книги вы встретите отрывки со страниц журнала "Подземелье", особенно из рубрик "Спасите мою игру" Стивена Раднейра-Макфарленда и "Искусство создания подземелий" Джеймса Ваятта. Также некоторые материалы книги взяты из колонки "Проведение испытаний навыков" Майка Мёрлса, публикуемой в журнале "Дракон".

Эти рубрики и статьи опубликованы в D&D Insider. Это сетевой сервис по подписке, созданный чтобы предложить вам идеи и помочь проводить увлекательные игры. D&D Insider предоставляет разнообразные материалы и инструменты, в том числе:

* Журнал "Дракон" публикует новые и дополнительные материалы, делающие игру привлекательней и интересней: новые возможности создания персонажей, таланты, черты, магические предметы, пути совершенства, эпические предназначения, монстров, детали фантастических миров и многое другое. Также в журнале "Дракон" регулярно размещаются отрывки готовящихся к выпуску книг, так что вы можете оставить свои отзывы для ребят из отдела разработки Wizards of the Coast.

* Журнал "Подземелье" каждый месяц публикует три, четыре или пять новых приключений. В каждом выпуске есть материал для любого этапа игры (героический, легендарный и эпический), так что у вас всегда будет под рукой приключение под текущую игру. Но даже если вы используете собственную кампанию, в "Подземелье" всегда есть полезные статьи и советы. Работа ведущего никогда не была проще!

D&D Character Bulder - отдельное приложение, которое содержит информацию из каждой изданной книги и статьи интернета под рукой, а так же билд и уровень вашего персонажа. Так же он содержит обновляемый легко читаемый лист персонажа. Character Bulder создает карточки способностей (power cards) для быстрого до ступа к справочной информации и отслеживания способностей персонажа.

D&D Compendium - это база данных с возможностью поиска. В ней есть тексты правил для каждой расы, класса, пути совершенства, эпического предназначения, умения, черты, таланта и ритуала из всех книг по D&D и статей из онлайн-версий журналов.

Wizards of the Coast неустанно работают над тем, чтобы сделать инструменты и материалы D&D Insider удобнее, богаче, лучше, так что не забывайте проверять обновления на www.dndinsider.com. А если вам понравились отрывки из D&D Insider на страницах этой книги, присоединяйтесь к подписчикам - им достаётся всё самое вкусное!

Применяем на деле

С выхода первого "Руководства мастера" в 2008 году библиотека D&D только ширилась. Помимо "Книги игрока 2" и "Сборника монстров 2" ваша группа может располагать книгами "Военное могущество", "Дракономикон: Хроматические драконы", "Разрытая могила", "Сокровищница приключенца", книгами игрока и мастера к мирам Забытых Царств и Эберрон, а также множеством иных дополнений и приключений. Как заставить всё это работать на вас?

Для начала знайте, что если игрок предлагает дополнительный материал, не подходящий игре, вы вправе сказать "нет". Всегда можно придержать увлекательную идею до следующей кампании. Конечно, старайтесь говорить "да" как можно чаще (см. "Руководство мастера" стр.8), но всё же помните об установках вашей текущей игры и не бойтесь защитить их.

Если игроку не терпится попробовать новый класс или сборку из "Книги игрока" или, например, из тематического руководства вроде "Арканного могущества", то ознакомьтесь со врезкой на стр. 35: возможно, игрок будет не против сыграть несколькими персонажами? Смело позволяйте игрокам менять детали персонажей, если ваша группа получила доступ к новому материалу. Если с выходом "Первобытного могущества" ваш друид-хранитель решил стать друидом роя, и это никак не нарушит текущий сюжет, то почему бы и нет?

База данных D&D Compendium, один из инструментов D&D Insider, позволяет отслеживать информацию из опубликованных книг. Например, вы пытаетесь найти зовущего в ночи. D&D Compendium сразу подскажет, что он опубликован в руководстве "Разрытая могила: Тайны нежити" и что это элитный солдат 19-го уровня. D&D Compendium позволяет с лёгкостью конструировать столкновения с использованием материала всех ваших книг.

Не бойтесь заимствовать. К примеру, совсем не обязательно играть по Эберрону, чтобы использовать материалы из "Руководства по Эберрону". Возможно, персонажи с драконьими метками и пророчество о них вполне впишется в придуманный вами мир. Если так всем будет интересней, позвольте персонажам взять черты драконьих меток - и даже выставьте против партии агентов Зала и Властителей Пыли.

Спуски (короткие приключения по три сцены), логова и отдельные столкновения легко встроить в любое приключение, будь то готовое или созданное самостоятельно. Если вы предпочитаете создавать кампанию сами, но не успели подготовиться к игре - просто выберите спуск из "Подземных спусков", драконье логово из "Дракономикона" или пару готовых столкновений из широкого ассортимента на страницах "Подземелья" - и готово!

-- Джеймс Ваятт

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/26367/88027

Переводчики: QRik, Ogamisama

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.2