Готовый перевод Mage Knight. Board Game. / Mage Knight. Настольная игра. Правила.: Первоначальная расстановка для игры

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Поле Славы и Репутации. Игроки помещают один свой жетон Щита на поле со значением "0" на пути Славы и один на центральное поле "0" на пути Репутации.

Наборы жетонов Врагов и Руин. Рассортируйте жетоны врагов (круглые) и руин (шестиугольные) по рисункам на обратной стороне и сложите их в семь столбиков лицевой стороной вниз. Рядом с каждым набором оставляйте место для сброшенных жетонов. Если во время игры в наборе кончатся жетоны, то перемешайте сброшенные создайте новый набор, выложив жетоны в столик лицом вниз.

Колода Артефактов. Перемешайте Артефакты и и положите их колоду лицом вниз.

Набор Ранений. Все карты Ранений одинаковы, сложите их стопкой, лицом вверх.

Колода Заклинаний и предложенный набор Заклинаний. Перемешайте колоду карт Заклинаний и положите ее лицом вниз, потом вскройте первые три карты для формированием набора Заклинаний.

Колода Продвинутых Действий и предложенный набор Продвинутых Действий. Подготавливается аналогично Заклинаниям.

Набор Обычных Умений. Разместите жетоны Умений на любом свободном месте, откуда они будут выбираться при повышении уровня.

Колоды Обычных и Элитных Отрядов. Разделите карты на 2 колоды согласно цвету рубашки (серебряный и золотой), перемешайте каждую колоду и положите лицом вниз.

Набор Наемных Отрядов. Вскройте столько карт из колоды Обычных Отрядов (серебряная) сколько есть игроков плюс 2. Позже сюда может добавится несколько карт Продвинутых действий (одна за каждый монастырь на карте).

Жетоны Порядка Хода. Каждый игрок помещает свой жетон Хода так чтобы игрок который выбирал Героя раньше положил свой жетон сверху.

Поле Дня и Ночи. В начале игры разместите его дневной стороной вверх. В начале каждого цикла игры поле переворачивается, поочередно сменяются День и Ночь.

* Левая часть этого поля отображает стоимость Движения по различным типам поверхности.

* Правая часть это Источник. Бросьте столько кубиков маны, сколько есть игроков плюс 2 и поместите их сюда. Не менее половины кубиков должны показывать основные цвета маны (красный, синий, белый или зеленый). Иначе перебрасывайте все черные или золотые кубики, пока не исполнится вышеуказанное условие.

Доступные Дневные Тактики. Выложите карты Дневной Тактики в легкодоступном месте.

Неиспользуемые Тактики. Уберите сюда карты Ночной Тактики, перемешивать их не требуется.

Колода Тайлов. В описании сценария говорится сколько и каких типов Тайлов необходимо использовать для формирования этой колоды.

* Тайлы Линии Побережья (зеленый задник) выбираются случайным образом.

* Тайлы Внутренних Земель (коричневый задник) делятся на городские и негородские (это определяется наличием иконки Города в центре). Потом случайным образом выбирается требуемое число тайлов обоих типов.

* Для создания колоды перемешайте выбранные коричневые тайлы вместе и потом положите замешанные зеленые тайлы поверх них.

Карта. Согласно описанию Сценария выложите Начальный Тайл вверх стороной A или стороной B.

* Вскройте два (если используется начальная сторона А) или 3 (если сторона B) тайла из колоды Тайлов и положите их изображением вверх. Расположите эти тайлы в том же направлении что и стартовый тайл.

* Для каждой вскрытой Локации прочитайте ее описание на соответствующей карте, чтобы узнать что происходит при ее обнаружении.

Карты Описания Локаций и Карта Подсчета Очков. Расположите их недалеко от всех игроков, чтобы любой мог взять и прочитать их.

Карты Городов и Миниатюры Городов. Располагаются где угодно подальше, пока они не потребуются для ввода в игру.

Банк. Соберите все жетоны маны в доступном месте. Сюда же поместите все неиспользованные кубики маны, иногда они могут потребоваться для бросков во время игры.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/27619/96014

Переводчики: RainASGS

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0