Готовый перевод Defenders of Ardania / Защитники Ардании: Руководство. Введение. (Внутриигровое)
LOC_IXMIL_NAME ,// Иксмил
LOC_IXMIL_DESC ,// Иксмил - злой маг, который построил магическую крепость из "магических складок". Когда-то он был учеником Загаду, но теперь он стал мастером своих взглядов..
LOC_NONE_SHALL_PASS ,// Никто не пройдёт
LOC_NMY_FOXWALDE_ARMY_NAME ,// Армия Фоксвальда
LOC_NMY_FOXWALDE_ARMY_DESC ,// Временный лагерь армии вашего соседа. Они выглядят довольно враждебно...
LOC_NMY_MINES_NAME ,// Шахты Дварфов
LOC_NMY_MINES_DESC ,// Секретный вход в шахты Дварфов, находящихся под их контролем . Пошлите юнитов чтобы уничтожить вход.
LOC_NMY_FOXWALDE_CASTLE_NAME ,// Армия Фоксвальда
LOC_NMY_FOXWALDE_CASTLE_DESC ,// Дом подлого Сэра Фоксвальда. Пробейтесь через ворота и допросите Сэра Фоксвальда о нападениях.
LOC_NMY_DARK_TEMPLE_NAME ,// Тёмный Храм
LOC_NMY_DARK_TEMPLE_DESC ,// Проклятый храм подземного мира.
LOC_NMY_WIZARDS_COUNCIL_NAME ,// Совет Кудесников
LOC_NMY_WIZARDS_COUNCIL_DESC ,// Эти лояльные Кудесники к вашим услугам, Ваше Высочество! Защищайте их любой ценой.
LOC_NMY_RENEGADE_WIZARDS_NAME ,// Кудесники-Отступники
LOC_NMY_RENEGADE_WIZARDS_DESC ,// Замок кудесников-отступников, которые присоединились к войску подземного мира. Быстро уничтожьте их!
LOC_NMY_LOCAL_CLERGY_NAME ,// Местное Духовенство
LOC_NMY_LOCAL_CLERGY_DESC ,// Духовенство Брайтшора. Помогите им одолеть клериков-отступников и ходячих мертвецов, что бродят по городу.
LOC_NMY_REBEL_CLERICS_NAME ,// Неверные Клерики
LOC_NMY_REBEL_CLERICS_DESC ,// Эти неверные клерики похоже служат нежити. Пошлите ваши армии чтобы уничтожить эту мерзость!
LOC_NMY_LIGHTHOUSE_NAME ,// Маяк
LOC_NMY_LIGHTHOUSE_DESC ,// Древний маяк, построенный забытой расой. Лишь Мудрый Загаду может пройти через его ворота. Сопроводите его туда и защищайте маяк пока он осматривает его. Phare ancien construit par une race oubliйe.
LOC_NMY_MINOTAURS_LAIR_NAME ,// Логово Минотавра
LOC_NMY_MINOTAURS_LAIR_DESC ,// Место разведения древних хранителей этого острова.
LOC_NMY_ANIMAL_NEST_NAME ,// Гнездо Животных
LOC_NMY_ANIMAL_NEST_DESC ,// Гнездо странного животного сообщества.
LOC_NMY_NATURE_SANCTUARY_NAME ,// Убежище Природы
LOC_NMY_NATURE_SANCTUARY_DESC ,// Убежище расы Природы.
LOC_NMY_IXMIL_FORTRESS_NAME ,// Крепость Иксмила
LOC_NMY_IXMIL_FORTRESS_DESC ,// Крепость Иксмила. Она может телепортироваться между Рунами Власти, если они активны.
LOC_NMY_DAEMON_NAME ,// Демон
LOC_NMY_DAEMON_DESC ,// Ужасный Демон, заточённый здесь на протяжении сотен лет. Жертвуйте ему некоторых ваших юнитов чтобы приобрести временную защиту от его ярости.
LOC_NMY_TEMPLE_OF_KNOWLEDGE_NAME ,// Тёмный Храм
LOC_NMY_TEMPLE_OF_KNOWLEDGE_DESC ,// Один из легендарный древних храмов знаний, в данный момент населённый Вампирами и другой нежитью.
LOC_MULTI_SIGN_IN_WARNING_DESC ,// Войдите чтобы получить доступ к онлайн-особенностям.
LOC_MULTI_SIGN_IN_WARNING_TITLE ,// Предупреждение перед входом.
LOC_ECO_UPG_TOWER_NAME ,// Дешевле улучшение башен
LOC_ECO_UPG_UNIT_NAME ,// Дешевле улучшение юнитов
LOC_ECO_UPG_RESOURCE_NAME ,// Улучшение накопителя ресурсов
LOC_ECO_UPG_REPLENISH_NAME ,// Улучшение времени поступления ресурсов
LOC_ECO_UPG_POOL_NAME ,// Улучшение увеличения накопления юнитов
LOC_ECO_UPG_UPGRADE_NAME ,// Дешевле улучшения
LOC_ECO_UPG_SPELL_NAME ,// Дешевле улучшение заклинаний
LOC_ECO_UPG_XP_NAME ,// Улучшение тренировочной площадки
LOC_MENU_GAMER_CARD ,// Карта геймера
LOC_HOWTO_STORY_NAME ,// История
LOC_HOWTO_STORY_DESC ,// В Защитниках Ардании вы играете за Великого Короля Королевства, страдающего от внутреннего восстания. Что-то не так и древнее зло кажется движется в темноте. Ваша задача защитить королевство и раскрыть секреты этой своеобразной атаки.
LOC_HOWTO_OBJECTIVE_NAME ,// Цель
LOC_HOWTO_OBJECTIVE_DESC ,// Защитники Ардании - это игра Защитных Башен с элементами RTS. Ваша задача разместить защитные башни чтобы не допустить вражеских юнитов к вашему замку. Затем высылайте своих юнитов и используйте множество заклинаний и улучшений чтобы защитить вашу базу и уничтожить вражеские войска и замок.
LOC_HOWTO_RESOURCE_SYSTEM_NAME ,// Система ресурсов
LOC_HOWTO_RESOURCE_SYSTEM_DESC ,// Вы можете использовать накопитель ресурсов чтобы тренировать существ, строить или улучшать башни или читать заклинания. Ваш накопитель ресурсов восстанавливается автоматически, но медленно (и у него есть максимальный лимит, который не может быть превышен), однако вы получаете дополнительные ресурсы, уничтожая враждебных существ или вражеские башни или занимая стратегические точки. Максимальный лимит вашего накопителя ресурсов может быть увеличен.
LOC_HOWTO_THE_GRID_NAME ,// Сетка
LOC_HOWTO_THE_GRID_DESC ,// Сетка имеет важное значение для строительства башни. Нажмите #B{TOGGLE GRID}, чтобы переключить сетку. Сетка показывает, где можно построить башню и где ваши юниты могут проходить. Каждое поле отмечено на сетке проходима для единиц - и у вашего противника. Вы можете строить башни на зеленых полях, и только ваш противник может строить башни на красном поле. Белое поле украшенное башней иконки также подходит для строительства башни, но оно еще не принадлежит вашей территории.
LOC_HOWTO_DEFENSE_NAME ,// Защита
LOC_HOWTO_DEFENSE_DESC ,// Вы можете защитить вашу базу путем размещения различных башен на соответствующих полях. Эти башни откроют огонь автоматически всякий раз, когда силы противника войдут в радиус их действия. Вражеские юниты не могут пройти через башни, и вы можете заставить врага пройти более длинный маршрут, если умно их разместите. %% В игре представлено восемь различных типов башен для каждой расы. Наиболее важными показателями башни являются дальность атаки, огневая мощь и скорость атаки. Помимо этих основных характеристик, существуют специальные башни со специальными атрибутами. %% Вы можете уничтожить построенные ранее башни и вернуть некоторое количество ресурсов, а также для реорганизации линии обороны. Также вы можете обновить башни. Каждая башня имеет два уровня обновления, которые улучшают определенные атрибуты. Некоторые вражеские юниты могут атаковать и даже разрушить башни, так что следите за башнями и ремонтируйте их при необходимости.
LOC_HOWTO_BUILDING_TOWERS_NAME ,// Строительство башен
LOC_HOWTO_BUILDING_TOWERS_DESC ,// Чтобы построить башню, наведите курсор на зеленое поле и нажмите на #B{SELECT}. %Выберите желаемую башню при помощи #B{NAVIGATE}. %Нажмите #B{SELECT} чтобы построить ее.
LOC_HOWTO_ATTACKING_NAME ,// Атаки
LOC_HOWTO_ATTACKING_DESC_01 ,// Первым шагом в планировании атаки является создание подразделений. вы можете организовать различные отряды и засылать их на базу противника волнами. Этими юнитами вы управлять не можете но вместо этого они всегда следуют кратчайшему маршруту. Защитник может изменить маршрут с помощью построения башен и нападающий может сделать также уничтожая башни противника или строя свои башни.
LOC_HOWTO_ATTACKING_DESC_02 ,// Наиболее существенное различие между Защитниками Ардании и традиционными tower-defence играми является то, что можно развернуть собственные подразделения для атаки вражеских юнитов и башен.
LOC_HOWTO_SENDING_UNITS_NAME ,// Отправка юнитов
LOC_HOWTO_SENDING_UNITS_DESC ,// Вы можете размещать юнитов в волнах в любом порядке, но поначалу только до 5. Потом этот предел можно будет увеличить до 10.
LOC_HOWTO_CONQUER_NAME ,// Завоевание
LOC_HOWTO_CONQUER_DESC ,// Каждая башня или база которую вы строите будут захватывать новые территории, как указано на строительной сетке. Можно строить башни только на новых территориях. Таким образом, вы можете расширить свою территорию и занимать стратегически важные места, и в конечном счете строить башни далеко от базы.
LOC_HOWTO_CASTE_XP_NAME ,// Количество опыта
LOC_HOWTO_CASTE_XP_DESC ,// Юниты получают некоторые очки опыта (XP), а каждая единица опыта является общим для всего класса. Когда XP данного класса достигает определенного уровня, юниты этого класса развиваются и и получают дополнительные бонусы. Это приведет к улучшениям их показателей, добавит новые способности, и даже разблокирует героя.
LOC_HOWTO_HEROES_NAME ,// Герои
LOC_HOWTO_HEROES_DESC ,// Герои - особые юниты, принадлежащие определенному классу каждой расы. Герои недоступны в начале игры, но могут быть разблокированы после достижения определенного количества опыта, определяемого классом. Как только вы достигаете указанного количества опыта, герои могут быть приобретены в меню управления отрядом, как и обычные отряды. %%Герои мощнее, но и дороже, чем обычные отряды. Кроме того, они больше по размеру и имеют особые способности. %%Одновременно может использоваться только один герой одного класса. %%Не только герои могут наносить большой урон отрядам противника, но они, кроме этого, также обладают особыми умениями, которые соответствуют их классу. Например, герой-вор может украсть ресурсы врага, а герой-священник может исцелять дружественные отряды.
LOC_HOWTO_RALLY_SYSTEM_NAME ,// Точки сбора
LOC_HOWTO_RALLY_SYSTEM_DESC ,// Система сбора отрядов дает вам возможность в определенной степени контролировать маршрут следования ваших отрядов.%%При помощи флагов сбора вы можете обозначить вражескую башню или территорию (с целью ее захвата), а также отправить ваши отряды посетить определенные локации во время движения к вражеской базе. %%Одновременно допускается только создание одной точки сбора.%%Если флаг сбора размещен в недоступной области, ваши отряды просто проигнорируют его, и будут продолжать идти к вражеской базе кратчайшим маршрутом.
LOC_HOWTO_RALLY_POINT_NAME ,// Установка точки сбора
LOC_HOWTO_RALLY_POINT_DESC ,// Чтобы установить точку сбора, наведите курсор на желаемую область и нажмите #B
LOC_HOWTO_BOUNTY_SYSTEM_NAME ,// Концентрация огня
LOC_HOWTO_BOUNTY_SYSTEM_DESC ,// Система концентрации огня позволяет сосредоточить атаку ваших башен и отрядов на определенном отряде или башне. Чтобы использовать эту возможность, просто выберите вражеский отряд и нажмите кнопку концентрации огня.%%Ограничений на количество атакуемых таким способом отрядов нет, но на каждый вражеский отряд эту способность можно применить только один раз.
LOC_HOWTO_BOUNTY_NAME ,// Сосредоточить огонь
LOC_HOWTO_BOUNTY_DESC ,// Чтобы сосредоточить огонь, наведите курсор на отряд или башню и нажмите #B{PLACE_BOUNTY}.
LOC_HOWTO_SPELLCASTING_NAME ,// Колдовство
LOC_HOWTO_SPELLCASTING_DESC ,// Помимо строительства башен и создания отрядов, вы можете тратить свои ресурсы на создание различных заклинаний. Использование магии выводит игровой процесс на новый тактический уровень .%%Каждая раса обладает различными заклинаниями. В режиме одиночной игры заклинания открываются постепенно, по мере прохождения игры. В мультиплеере все заклинания доступны сразу. Заклинания остаются активными в течение определенного периода времени, в течение которого другие заклинания не могут быть использованы. Некоторые заклинания будут уничтожать врагов, другие поддержат ваши собственные подразделения или башни.
LOC_HOWTO_USING_SPELLS_NAME ,// Использование заклинаний
LOC_HOWTO_USING_SPELLS_DESC ,// Нажмите #B{SPELLCAST} для доступа в меню заклинаний.%Выберите заклинание которое хотите бросить #B{NAVIGATE}, а затем нажмите #B{CONFIRM} для броска.
LOC_HOWTO_UPGRADE_SYSTEM_NAME ,// Система улучшений
LOC_HOWTO_UPGRADE_SYSTEM_DESC ,// Система улучшений в игре условно делится на три части: башни, отряды и экономика.%%Башни: Башни улучшаются по отдельности. В отношении каждой конкретной башни вы решаете - улучшать ее или нет. Все башни имеют два уровня улучшений. Показатели и внешний вид башни при улучшениях изменяются. Чтобы улучшить башню, просто выделите ее и нажмите на кнопку "Обновить" во всплывающем окне. Стоимость модернизации указывается здесь же.%%Отряды: отряды улучшаются автоматически посредством системы классов. Для получения более подробной информации, пожалуйста обратитесь к разделу "Классы".%%Экономика: со временем ваша база растет, отражая улучшения в экономике. Поскольку вы тратите все больше и больше ресурсов, вокруг базы "вырастают" новые здания и башни. Это улучшение происходит в три этапа, так что вы можете с первого взгляда легко оценить уровень ваших врагов.
LOC_HOWTO_UPGRADE_ECONOMY_NAME ,// Улучшение экономики
LOC_HOWTO_UPGRADE_ECONOMY_DESC ,// Нажмите #B{UPGRADE} для доступа к глобальным модернизациям.%Выберите обновления #B{NAVIGATE}, затем нажмите #B{CONFIRM} для модернизации.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/27661/93820
Переводчики: RG_Kinozal_TV, Riko66, Yip
Настройки
Готово:
